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满3件6折 Unity 游戏开发技术详解与典型案例
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
¥58.00
本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成发环境、Unity脚本的发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络发、Unity 2D游戏发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应用发人员阅读,也可供相关专业人士参考。
满3件6折 华为数据之道
华为数据之道
华为公司数据管理部
¥57.85
这是一部从技术、流程、管理等多个维度系统讲解华为数据治理和数字化转型的著作。华为是一家超大型企业,华为的数据底座和数据治理方法支撑着华为在全球170多个国家/地区展多业态、差异化的运营。书中凝聚了大量数据治理和数字化转型方面的有价值的经验、方法论、规范、模型、解决方案和案例,不仅能让读者即学即用,还能让读者了解华为数字化建设的历程。 全书共10章,内容从逻辑上分为四个部分。 第壹部分(第1~3章) 第1章以非数字原生企业在数字化转型方面面临的挑战篇,介绍了华为在数据治理和数字化转型方面的目标、愿景、蓝图和框架;第2章从企业政策和架构协同的角度,介绍了企业级的数据综合治理体系,理顺了数据与变革、运营、IT之间的协同关系,明确了数据管理的责任主体在业务;第3章详细阐述了不同类型的数据的管理方式和要。 第二部分(第4~6章) 详细讲解了数据治理工作中的三项重任务:信息架构、数据底座、数据服务。第4章介绍了信息架构的四个组件,给出了建设原则和核心要素,并引出了业务对象、过程、规则三项数字化的建设方向;第5章提出了数据底座建设的整体框架,介绍了数据湖和数据主题连两个层次的建设实践;第6章以自助、高效、复用为数据服务的目的,提出了对数据行搜索、加工和分析的消费过程管理方案。 第三部分(第7~9章) 系统总结了数据治理的三项关键能力:数据的全量感知、综合质量提升、可控共享。第7章以数字孪生的全量、无触感知为目标,介绍了数据的硬感知和软感知两类能力;第8章基于PDCA框架,介绍了对企业业务数据异常的全面监控;第9章介绍了如何构建以元数据为基础的数据安全隐私保护框架,如何建立动静结合的数据保护与授权管理方案。 第四部分(第10章) 基于对“机器认知世界”的理解,我们提出了对数据治理未来的思考,畅想了AI治理、数据主权和数据生态建设。未来已来,让我们共同努力,把数字世界带每个人、每个家庭、每个组织,构建万物互联的智能世界。 作者亲授,免费视频课获取方式: 1、微信关注“华章计算机” 2、在后台回复关键词:舞动数字
满3件6折 智能RPA实战
智能RPA实战
达观数据
¥57.85
这是一部从实战角度讲解“AI RPA”如何为企业数字化转型赋能的著作,从基础知识、平台构成、相关技术、建设指南、项目实施、落地方法论、案例分析、发展趋势8个维度对智能RPA做了系统解读,为企业认知和实践智能RPA提供全面指导。 达观数据是国内智能RPA领域的龙头企业,服务了近千家企业客户,本书将它们的工作经验和方法论都融了其中。全书一共10章: 第壹部分(第1~3章) 概览性地介绍了认知RPA必须掌握的基础知识、企业级智能RPA平台的功能以及能够与RPA相结合的人工智能技术; 第二部分(第4~5章) 首先从管理者的视角总结了RPA建设和运营过程中的实践经验,以及自动化卓越中心(CoE)的建立,然后详细讲解了RPA项目实施的完整步骤和方法论(需求规划、设计发、测试部署、持续运维等)。 第三部分(第6~9章) 立足全球,讲解了智能RPA在财税、金融(银行、证券、保险)、制造、政务等多个行业的应用场景、解决方案、落地方法,包含大量案例。 第四部分(第10章) 从RPA技术和RPA应用两个视角对RPA的发展趋势行了展望,同时也分析了RPA未来会给工作方式和就业情况带来的影响。
满3件6折 智能硬件与机器视觉:基于树莓派、Python和OpenCV
智能硬件与机器视觉:基于树莓派、Python和OpenCV
陈佳林
¥57.85
内容简介 这是一部讲解如何利用树莓派、OpenCV、Python等软硬件构建智能硬件并在其上实现图像分析、文字识别、人脸识别与追踪、视频监控等机器视觉功能的实用性著作。 全书一共11章: 第1~4章首先讲解了机器视觉在智能硬件领域的应用场景以及智能硬件上4种常见的机器视觉技术方案;然后讲解了树莓派和OpenCV的安装、配置以及其他准备工作;*后通过一些简单的案例和代码手把手教读者如何使用OpenCV。 第5~11章是本书的核心内容,通过几个具体的综合案例讲解了如何使用树莓派低成本玩转如下机器视觉场景:拍摄照片和视频、处理相机的原始数据、道路和商场的人流统计、道路信息的文字识别、人脸识别与追踪、中央AI视频监控等。以上案例循序渐,环环相扣,所有代码均可在树莓派上运行,可轻松移植到任何ARM发板上。
满3件6折 AI自动化测试:技术原理、平台搭建与工程实践
AI自动化测试:技术原理、平台搭建与工程实践
腾讯TuringLab团队
¥57.85
这是一部讲解如何将AI技术创造性地应用到自动化测试领域的前沿性著作。由腾讯互动娱乐事业群TuringLab实验室撰写,从技术原理、平台构建、工程实践3个维度全面讲解AI技术在中的应用,融合了团队先的理论研究成果和丰富的工程实践经验。 全书一共14章,分为三个部分: *部分 技术原理(第1-5章) 首先,从宏观角度介绍了自动化测试和AI技术的发展,以及二者的相互结合;然后,讲解了图像识别算法、强化学习、模仿学习等用于自动化测试的AI技术的原理;*后,介绍了Android设备的调试原理和技术。 第二部分 平台搭建(第6-11章) 以TuringLab实验室源的Game AI SDK为例,不仅讲解了AI自动化测试平台的架构设计、发流程、环境搭建和二次发等内容,而且还讲解了AI SDK Tool工具的使用,以及如何以图像类方式和数据类方式Game AI SDK。AI SDK下载地址为https://github.com/Tencent/GameAISDK 第三部分 工程实践(第12-14章) 主要讲了TuringLab团队在游戏AI自动化测试领域的*实践,包括手机游戏兼容性测试、自动化Bug检测、自动机器学习等内容。 提供大量简洁的代码实例,助你零基础实现AI自动化测试。
满3件6折 Prometheus云原生监控:运维与开发实战
Prometheus云原生监控:运维与开发实战
朱政科
¥57.85
本书共分为11章,紧密围绕Prometheus的相关概念和技术展介绍。 第1章主要介绍了监控系统的相关概念。本章首先介绍了监控的概念、监控的分类、MDD(指标驱动发)的理念、Google四大黄金指标、USE方法、RED方法等知识;着介绍了监控中的探针和内省、拉取和推送等常见手法;*后介绍了常见的监控系统Nagios、Zabbix、Ganglia、Open-Falcon、ZMon,以及行监控系统选型时应该考虑的维度及误区。 第2章介绍了Prometheus的相关概念。从历史、特、架构、局限性、快速始这5个方面介绍了Prometheus是什么,它在监控领域有哪些使用场景,以及如何快速安装和启动Prometheus。 第3章介绍了在Spring Boot中如何集成Prometheus。本章通过介绍Micrometer的理论,辅以Spring Boot 2.x应用的案例,一步步教读者将Spring Boot 2.x应用数据传输到Prometheus监控系统中,再以可视化监控大盘的形式展现在Grafana仪表盘中。本章还介绍了当系统出现故障时,读者如何将Spring Boot 2.x应用的故障信息以告警的形式发送到邮箱或者钉钉中。本章内容对于广大发者来说具有一定的实战指导作用。 第4章介绍了与PromQL相关的知识。PromQL是Prometheus实战的核心,是Prometheus 场景的基础,也是Prometheus的重中之重。本章用很大的篇幅,从时间序列、PromQL数据类型、指标类型、选择器、聚合操作、二元操作符、内置函数、*实践、性能优化等方面,通过理论联系实际的方式,全方位介绍了与PromQL相关的概念及其具体用法。 第5章介绍了PromQL的高级用法。首先介绍了39个PromQL内置函数,然后围绕HTTP API、记录规则、告警规则、metric_relabel_configs、relabel_configs等多个知识,以理论联系实际、知识结合案例的形式,全方位介绍了PromQL的高级用法和*实践。 第6章介绍了Prometheus的告警模块—Alertmanager。本章围绕Alertmanager告警的架构、工作原理、集群、触发的流程等展介绍,着拓展了告警分组、抑制、静默、延迟等众多知识。读完本章,读者可以轻松理解告警是如何触发的,还可以分析、定位、解决告警轰炸、告警不准确等常见问题。 第7章介绍了Prometheus中与Exporter相关的概念。Exporter的来源主要有两个,一个是社区,另一个是用户自定义。本章从数据规范、数据采集方式、案例代码编写等方面一步步指导读者自定义Exporter。为了帮助读者提高编码水平和真正写好Exporter,本章还给出了写好Exporter的建议,并结合Node Exporter、Redis Exporter、MySQL Exporter、RocketMQ Exporter等的原理行分析讲解。通过对本章的学习,读者可以掌握使用和定制Exporter的方法。 第8章介绍了与Spring Boot相关的高级话题,帮助读者了解Prometheus集成Spring Boot的原理、源码和解决方案。本章针对Prometheus监控RESTful、监控业务、通过注解行监控、监控Dubbo这4个真实需求给出了源码级的技术指导方案。对Prometheus集成Spring Boot过程中可能产生的问题,如空指针、极大值、内存溢出等,本章也做了补充分析与解答。 第9章介绍了与Prometheus集群相关的实战内容。本章围绕Prometheus集群实战的架构问题,讨论了多种集群解决方案(简单HA、简单HA 远程存储、简单HA 远程存储 联邦集群)的理念、方法及优化手段,探究如何构建具有更高扩展性和可靠性的集群。本章是实战章节,在采集指标、推广Prometheus在企业中的部署等细节问题上都给出了指导。本章还通过搭建一个基于M3DB的简单HA 远程存储Prometheus K8S集群的真实案例,用步骤引导以及配置文件样例的形式,带领读者实际部署Prometheus集群。 第10章介绍了Prometheus的存储原理。Prometheus不仅是一个监控系统,还是一款优秀的时序数据库。本章主要围绕Prometheus 3.0版本的TSDB本地存储,对存储文件的格式、存储的原理、chunk、索引、block、WAL日志、tombstones、Checkpoint等相关知识行介绍,让读者清晰地了解Prometheus存储的运行机制。 第11章介绍了Prometheus的相关技术。本章首先介绍了Prometheus的伴侣—Thanos和M3DB,并对使用这些技术的过程中可能出现的一些问题给出了指导和建议;然后介绍了继承Prometheus理念的Loki,详细介绍了Loki、ELK等相关日志技术的原理和架构方案;*后,介绍了Operator模式和Prometheus Operator模式,以及在实战中针对压测、查找中间件(如Redis问题)等场景应该如何灵活运用Prometheus。
满3件6折 Unity3D网络游戏实战(第2版)
Unity3D网络游戏实战(第2版)
罗培羽
¥57.85
本书针对第1版行改版,将“单机游戏”融到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识的案例,并发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有发一款完整网络游戏的能力。
满3件6折 零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程
零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程
白宏健
¥57.85
本书尝试从三大方面讲解Scratch 3.0的知识内容。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。 本书每一章都是一个小而美的案例,知识从易到难,一步步带领学生走绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。
满3件6折 自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库
自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库
张秀宏
¥57.85
本书是一本面向Lua程序员和脚本语言爱好者的语言自制指南和实战宝典。作者融合自己丰富的工程实践经验,详细阐述Lua语言的核心语法和实现原理,深探讨Lua虚拟机、编译器和标准库,并给出了实际可以编译执行的代码。助你从零基础始编程实现Lua语言,彻底理解脚本语言工作原理。全书分为3个部分,共21章。*部分主要讨论LuaAPI和虚拟机实现,包括二制chunk格式、Lua虚拟机指令集、元编程、错误处理等。第二部分主要讨论Lua语法和编译器实现,包括词法分析、语法分析、代码优化、代码生成等。第三部分主要讨论Lua辅助API和标准库实现,包括基础库、实用工具库、包和模块、协程等。
满3件6折 设计模式之禅(第2版)
设计模式之禅(第2版)
秦小波
¥57.85
 《原创精品系列:设计模式之禅(第2版)》是设计模式领域公认的3本经典著作之一,“极具趣味,容易理解,但讲解又极为严谨和透彻”是本书的写作风格和方法的大特。第1版2010年出版,畅销至今,广受好评,是该领域的里程碑著作。深刻解读6大设计原则和28种设计模式的准确定义、应用方法和佳实践,全方位比较各种同类模式之间的异同,详细讲解将不同的模式组合使用的方法。第2版在第1版的基础上有两方面的改,一方面结合读者的意见和建议对原有内容中的瑕疵行了修正和完善,另一方面增加了4种新的设计模式,希望这一版能为广大程序员们奉上一场更加完美的设计模式盛宴!   全书共38章,分为五部分:*部分(第1~6章),以一种全新的视角对面向对象程序设计的6大原则行了深刻解读,旨在让读者能更深刻且准确地理解这些原则,为后面的学习下基础;第二部分(第7~29章)通过大量生动的案例讲解和分析了23种常用的设计模式,并行了扩展讲解,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分(第30~33章)对同类型和相关联的模式行了深分析和比较,旨在阐明各种设计模式之间的差别以及它们的理想应用场景;第四部分(第34~36章)探讨了如何在实际发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的大效用;第五部分(第37~38章)是本书的扩展篇,首先从实现的角度对MVC框架的原理行了深分析,然后讲解了5种新的设计模式的原理、意图和佳实践。本书后附有一份精美的设计模式彩图,可以裁剪,便于参考。
满3件6折 主数据驱动的数据治理——原理、技术与实践
主数据驱动的数据治理——原理、技术与实践
王兆君,曹朝辉,王钺
¥57.85
“数据”已成为企业的一项宝贵的战略资产。为了使庞大的数据发挥更大的价值,企业必须着眼于数据治理和综合利用。主数据驱动的数据治理是指从企业杂乱的数据中捕捉具有高业务价值、被企业内各业务部门重复使用的关键数据行管理,构建单一、准确、权威的数据来源,从而提高企业的整体数据质量,提升数据资产价值,推动业务创新,全面增强企业竞争力。本书编者将近10年在数据治理咨询工作中积累的经验和知识行总结,通过对数据治理的原理、技术、案例、发展趋势等内容的介绍,为读者行数据治理、主数据管理实践提供重要的参考。 全书分为4篇,共14章。*篇数据治理概念(第1~3章),面向数据治理组织管理者,从数据治理的必要性、可行性、应用效果等行展,回答管理者关心的数据治理的核心问题; 第二篇数据治理实施(第4~8章),面向数据治理团队成员,介绍数据治理工作的前期准备、工作步骤、治理过程、后期运维等内容; 第三篇数据治理技术(第9~13章),面向IT工程技术人员,从技术视角展数据治理的系统架构与模型、数据治理质量评估、数据安全保护、数据集成服务等内容; 第四篇数据治理前景(第14章),对数据治理应用前景行展望。 本书可作为从事信息化建设的管理者、数据治理团队、IT咨询从业者、IT工程技术人员、相关专业在校师生的参考读物。
满3件6折 TypeScript项目开发实战
TypeScript项目开发实战
(英)彼得·欧汉龙
¥57.85
本书是一本TypeScript阶实践指南,通过9个实用项目,详细讲解如何使用TypeScript 3.0和不同的JavaScript框架发高质量的应用程序。书中不仅介绍TypeScript的核心概念与技术,还涵盖Angular和React的一些新功能,以及GraphQL、微服务和机器学习等相关的新技术。 全书共10章: 第1章介绍你之前可能没有触过的TypeScript功能, 第2章将编写*个实用的项目——一个简单的markdown编辑器, 第3章将使用流行的React库构建一个联系人管理器, 第4章介绍MEAN栈, 第5章介绍如何使用GraphQL和Apollo创建Angular待办事项应用程序, 第6章介绍如何使用Socket.IO构建一个聊天室应用程序, 第7章介绍如何使用必应地图和Firebase创建基于云的Angular地图应用程序, 第8章介绍如何使用一个等效的基于React的栈, 第9章介绍如何使用TensorFlow.js在Web浏览器中托管机器学习, 第10章介绍如何使用ASP.NET Core和免费的Discogs音乐API来编写一个音乐库应用程序。 【通过阅读本书,你将学到】: ●使用TypeScript和常用模式编写代码。 ●在TypeScript中使用流行的框架和库。 ●使用TypeScript来利用服务器和客户端的功能。 ●应用令人兴奋的新范式,如GraphQL和TensorFlow。 ●使用流行的、基于云的身份验证服务。 ●结合TypeScript和C#来创建ASP.NET Core应用程序。
满3件6折 分布式系统架构:技术栈详解与快速进阶
分布式系统架构:技术栈详解与快速进阶
张程
¥57.85
本书从全栈角度讲解了分布式系统涉及的各项主要技术,从原理剖析、应用场景和实践案例3个维度展,是作者多年分布式系统研发和架构经验的总结。 从前端到后端、从高效交互到负载均衡、从网络传输到Web服务器、从高并发到高可用……本书囊括了分布式系统的整个技术体系,内容详实、结构清晰,能帮助读者理解和掌握分布式系统架构设计的难和调优方案。 全书一共10章,具体内容如下: 第1章介绍了分布式架构的理念、目标、作用,以及架构和设计中的难; 第2章讲解了分布式架构中前端和后端的交互方式、交互难、高效交互调优; 第3章讲解了分布式环境下网络传输的过程、难、性能调优; 第4章讲解了Nginx的负载均衡、页面缓存、限流、高可用、性能调优; 第5章讲解了Varnish的HTTP加速、数据缓存、缓存策略、高可用、性能调优; 第6章讲解了Tomcat的原理、加载机制、安全管理、高可用集群、性能优化; 第7章讲解了分布式环境中高并发的问题,通过多种技术方案,如缓存、消息队列、分布式锁等方式去优化和处理,提高系统整体的吞吐量; 第8章介绍了普通事务与分布式事务的差异性,以及分布式事务的多种处理方式; 第9章讲解了如何通过高效索引优化、高可用的技术方案让MySQL能够提供更高效的数据库服务; 第10章讲解了分布式环境中的高可用,即如何通过容量预估、全路压测、容灾设计来提高系统整体的可用性和健壮性。
满3件6折 新程序员004:我们的技术时代,我们的程序人生
新程序员004:我们的技术时代,我们的程序人生
《新程序员》编辑部
¥57.85
《新程序员.004:我们的技术时代,我们的程序人生》是由48位技术专家倾心分享的技术佳作,献给所有热爱技术的发者们。从C 之父到企业CTO,从技术管理者到斜杠程序员,揭了技术大咖的思考法则、工作方式和逻辑体系,是一本不可多得的技术人生规划和事业阶指南。无论你是做工程师还是正在创业,无论你处于技术人生的哪个阶段,这本技术图书都能帮你建立通路,给你技术人生的启迪。
满3件6折 Spring Cloud微服务:入门、实战与进阶
Spring Cloud微服务:入门、实战与进阶
尹吉欢
¥57.85
这是一部从技术原理、工程实践和阶提升3个维度讲解Spring Cloud微服务架构与发的著作。 作者在Spring Cloud微服务领域有丰富的工程实践经验,它将带领读者零基础门Spring Cloud微服务,并快速掌握动手实践能力,*终阶为Spring Cloud微服务领域的技术达人。 全书共21章,分为4个部分: *部分准备篇(第1~2章) 首先对微服务和Spring Cloud的概念、优劣势、功能模块等做了整体性的介绍,然后演示了如何搭建Spring Cloud的发环境,*后对Spring Boot做了详细的介绍。 第二部分基础篇(第3~7章) 对Eureka 注册中心、客户端负载均衡 Ribbon、声明式 REST 客户端 Feign、Hystrix服务容错处理、API 网关等Spring Cloud的重要模块的技术原理、配置、使用等做了详尽的讲解。 第三部分实战篇(第8~14章) 对微服务架构中的普遍问题给出了实战解决方案,包括选择配置中心、自研发配置中心、分布式跟踪、微服务安全认证、Spring Boot Admin 管理微服务、快速生成API 文档等实用性内容。 第四部分高级篇(15-21) 重讲解了Spring Cloud的扩展性的使用,比如API网关、微服务的缓存和存储、分布式事务解决方案、任务调度、分库分表,以及大量优秀的生产实践经验等。
满3件6折 Android全埋点解决方案
Android全埋点解决方案
王灼洲
¥57.85
这是一本实战为导向的、翔实的Android全埋技术与解决方案手册,是国内知名大数据公司神策数据在该领域多年实践经验的总结。由神策数据合肥研发中心负责人亲自执笔,他在Android领域有近10年研发经验,发和维护着知名的商用源 Android & iOS 数据埋SDK。 本书详细阐述了 Android 全埋的8种解决方案,涵盖各种场景,从0到1详解技术原理和实现步骤,并且提供完整的源代码,各级研发工程师均可借此实现全埋数据采集,为市场解全埋的神秘面纱。 8种Android全埋解决方案包括: AppClick 全埋方案1:代理 View.OnClickListener、 AppClick 全埋方案2:代理 Window.Callback AppClick 全埋方案3:代理 View.AccessibilityDelegate AppClick 全埋方案4:透明层 AppClick 全埋方案5:AspectJ AppClick 全埋方案6:ASM AppClick 全埋方案7:Javassist AppClick 全埋方案8:AST
满3件6折 编写高质量代码:改善C程序代码的125个建议
编写高质量代码:改善C程序代码的125个建议
马伟
¥57.85
本书适合那些有一定C语言基础并希望快速提升程序设计能力的初级与中级程序员。因此,本书并不会阐述C语言中的一些基础概念,而是将C语言编程过程中可能遇到的疑问或者障碍进行一一列举与剖析,并给出了经验性解决方案与建议。
满3件6折 HTML 5与CSS 3权威指南(第3版·上册)
HTML 5与CSS 3权威指南(第3版·上册)
陆凌牛
¥57.85
《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》是HTML 5与CSS 3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的*著作”和“Web前端工程师案头图书之一”。   前两版累计印刷超过15次,网络书店评论超过8000条,98%以上的评论都是五星级的好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域是佼佼者。   第3版首先从技术的角度根据*的HTML 5和CSS 3标准行了更新和补充,其次根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了一步的优化,内容更经典,阅读体验也更好。   全书共29章,分为上下两册:   上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、图形绘制、多媒体、本地存储、文件、WebRTC通信、扩展的XML HttpRequest、离线应用、Web Workers、地理位置信息、拖放与通知等内容;   下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS 3相关的技术,以CSS 3的功能和模块结构篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。   全书一共389个示例页面和2个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直在浏览器查看运行结果。
至简SSH:精通Java Web实用开发技术(Struts+Spring+Hibernate)(试读本)
至简SSH:精通Java Web实用开发技术(Struts+Spring+Hibernate)(试读本)
高洪岩 编著
免费
这是一本讲解如何使用MyEclipse+Struts+Hibernate+Spring框架发Java Web应用程序的实用性图书,书中在具体讲解SSH发技术的同时,结合MVC模式与MyEclipse工具,演示了实际应用项目发的全过程。   全书共分15章,内容以实用为主,技术和实例相辅相成。书中首先介绍Struts的使用,让渎者耐视图层的结构有非常好的掌握;然后详细介绍了Hibernate的使用与配置文件的映射关系,并对双向一对多的情况行了非常详细的介绍;后带领读者去学习Spring的技术,对AOP和IOC的注方式行详细讲解。后一章以一个SSH整合并且有增、删、改、查功能的实例结束本书的历程。   本书总结性、归纳性极强,操作思路明晰,通篇体现出作者的丰富经验,既可以作为广大工程技术人员的参考用书,也适合高等院校相关专业的学生学习。
零基础学ASP.NET 3.5 附光盘(试读本)
零基础学ASP.NET 3.5 附光盘(试读本)
王向军,王欣惠 编著
免费
ASP.NET 3.5是微软重推荐的Web应用程序发框架,其基于.NET 3.5框架,能利用.NET底层强大的类库,支持多种应用方向的发。而C#是微软专门为基于.NETFramework平台发而量身定做的编程语言。本书所介绍的ASP.NET全部基于C#语言。本书全面而细致地介绍了Visual Studi0 2008环境T的ASP.NET和c社编程技术。书中每个知识和技术要都给予了翔实的例程及代码分析。 本书对从C#门基本知识Nc#的基本语法、从面向对象基础到泛型程序设计、从数据库操作到JWeb应用案例、从AD0.NET至IJXML操作、再至IJASP.NET AJAX应用等各个方面都行了详细的讲解,几乎涵盖了ASP.NET所有发技术。 本书适用ASP.NET初中级用户,也可作为相关专业院校及培训班教材。
ASP.NET 3.5从入门到精通(试读本)
ASP.NET 3.5从入门到精通(试读本)
郭郑州,崔群法,张银鹤 编著
免费
  本书注重从初学者的认识规律出发,强调实用性和可操作性。对ASP.NET 3.5发网站的基本概念和基本设计方法的讲解浅显易懂、深浅出,并且安排了大量典型实用的例子,使学习者结合实践掌握设计的方法和技巧。   本书内容包括:ASP.NET 3.5的环境配置、C#3.5编程基础、ASP.NET 3.5基本对象、Web.config文件、控件的应用、访问各种外部数据(XML、文件和数据库)。还介绍了发高级ASP.NET网站所需掌握的技术,比如LINQ和WCF等,此外还包括ASP.NET 3.5新增Ajax技术的内容。