Kotlin编程权威指南
¥49.00
本书由知名技术培训机构Big Nerd Ranch造,秉承其一贯的简洁、实用的写作风格。Kotlin已成为Android官方支持的发语言,但它具有平台独立性,亦可用于发各种类型的原生应用。本书将带领你通过搭建书中的示例项目来循序渐地掌握Kotlin 的用法。首先使用IntelliJ IDEA搭建沙盒项目,帮助你熟悉发环境。下来介绍Kotlin编程知识,从较为基础的变量、常量、类型等讲起,逐渐深到继承、对象和抽象类。*后是函数式编程、Kotlin与Java互操作、构建Android应用等较复杂的内容。多章配有习题,帮你温故知新,巩固所学知识。
代码整洁之道:程序员的职业素养
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本书是编程大师“Bob 大叔”40余年编程生涯的心得体会的总结,讲解要成为真正专业的程序员需要具备什么样的态度,需要遵循什么样的原则,需要采取什么样的行动。作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来者引路,助其职业生涯迈上更高台阶。
快乐编程:青少年思维训练
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Scratch 是一款面向青少年的图形化编程软件,使用该软件编程就如同创作一场舞台剧,即使没有任何基础的小学生,也可以在极短的时间内创作出生动活泼的编程作品,因此它特别适合培养青少年的逻辑思维、编程思维和工程思维。 本书介绍了Scratch 软件的概况、工作模式和积木指令精髓;结合青少年熟知的生活场景,带领大家学习和理解程序的3 种基本结构;对程序的3 种基本结构行强化学习,驱动青少年用逻辑思维分析问题、用工程思维分解问题、用编程思维解决问题;*后初步探究了算法和机器人控制程序。
HTML5+CSS3+JavaScript 从入门到项目实践(超值版)
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《HTML 5 CSS 3 JavaScript从门到项目实践:超值版》采用“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”的结构和“由浅深,由深到精”的模式行讲解。 全书共分6篇31章。首先讲解了HTML 5、CSS 3、文本、列表、页面布局等Web前端发的语言基础知识,然后深介绍了JavaScript语言基础、发应用、对象与数组、函数与闭包以及人机交互等核心运用。在实践环节不仅讲述了Web前端发在金融理财、移动互联网、电子商务等行业的应用,还介绍了其在企业门户网站、游戏大厅网站以及App等大型项目中的应用,全面展现了项目发实践的全过程。 《HTML 5 CSS 3 JavaScript从门到项目实践:超值版》的目的是多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发工作的读者轻松步职场。本书赠送的资源比较多,在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。
Java编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《Java编程实战宝典》以J2SE为平台,以*的JDK1。7技术规范为切入点,全面、系统地介绍了Java的基础编程技术和常用开发方法。书中的各个技术点都提供了实例以供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题以帮助读者巩固和提高。本书配1张DVD光盘,内容为书中涉及的实例源文件及作者专门为本书录制的配套教学视频,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。另外,光盘中还赠送了大量的Java范例、模块及项目案例开发的源程序和教学视频,非常超值。 本书共22章,分为8篇。首先讲述了Java的基础语法,然后介绍了Java中类和对象的实现,这也是Java的核心所在。随后介绍了Java中的高级技术,详细讨论了其中的多线程、集合、泛型和RTTI等。这些基本知识介绍完毕之后,就进入实际编程阶段,先后介绍了GUI程序设计、多媒体程序设计、数据库和网络程序设计,这些知识均以示例程序来讲解。后用3章的篇幅介绍了一个完整的即时通信软件设计实例,让读者能够从实例中学习程序设计的真谛(因篇幅所限,此3章内容以PDF电子文档的格式收录于本书的配书光盘中)。 本书内容全面,实例丰富,特别适合想全面自学Java开发技术的人员阅读,也适合使用Java进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于Java程序员,本书更是一本不可多得的案头参考手册。另外,本书也可作为计算机和软件工程等专业的教材和教学参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 18小时配套教学视频 23小时Java开发实例教学视频 4个Java项目案例源程序及3小时教学视频 100页本书第8篇内容的电子书 355页《Java程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书精华内容 Java的开发运行环境(57分钟视频) Java语言基础(75分钟视频) 对象和类(33分钟视频) 继承与多态(35分钟视频) 数组与字符串(69分钟视频) Java的异常处理(58分钟视频) Java输入输出处理技术(110分钟视频) Java的多线程机制(83分钟视频) 运行时类型识别(37分钟视频) 泛型(18分钟视频) Java集合框架(20分钟视频) 类型包装器、自动装箱和元数据(21分钟视频) 常用工具类(74分钟视频) GUI程序设计(29分钟视频) Java多媒体编程应用(16分钟视频) 数据库基础(47分钟视频) Java数据库编程技术(110分钟视频) Java网络编程技术(78分钟视频) JSP程序设计(42分钟视频) 即时通讯系统开发项目实战(71分钟视频)
Oracle从入门到精通(微视频精编版)
¥49.00
在软件发视频大讲堂系列图书的基础上精简而成,交稿400页-450页,定价59.8元到69.8元,拉层次差,琮?b
Python测试驱动开发:使用Django、Selenium和JavaScript进行Web编程(第2版)
¥48.99
本书从基础的知识始,讲解Web发的整个流程,展示如何使用Python做测试驱动发。本书由三个部分组成。*部分介绍了测试驱动发和Django的基础知识,并在每个阶段行严格的单元测试。第二部分讨论了Web发要素,探讨了Web发过程中不可避免的问题,以及如何通过测试解决这些问题。第三部分探讨了一些话题,如模拟技术、集成第三方认证系统、Ajax、测试固件以及持续集成等。 第2版全部使用Python 3,并针对新版Django全面升级,介绍了由外而内的测试驱动发流程。 本书适合Web发人员阅读。
云化虚拟现实技术与应用
¥48.99
本书以虚拟现实(Virtual Reality,VR)产业规模发展所面临的挑战为切,详细介绍了云化虚拟现实(Cloud VR)的关键技术、解决方案、商业实践等,旨在向读者全面呈现Cloud VR技术的全貌。全书内容基于华为iLab在Cloud VR领域的技术积累和实践,系统地讲解了Cloud VR技术的优势,对平台、网络、终端的技术要求及实现方案,业务体验的评测基线及方法和目前的商业实践等。本书还详细介绍了Cloud VR为VR产业、通信产业带来的巨大商业价值,可帮助读者了解产业现状,学习Cloud VR的技术细节,同时对Cloud VR如何实现商业落地形成基本的理解。 本书内容通俗易懂,实用性强,适合VR设备厂商、运营商、网络厂商、云服务提供商等企业的技术人员和高校等科研机构的研究者阅读。
Robotis OP仿人机器人权威指南
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随着科技的不断发展,机器人逐渐成为现今和未来世界值得期待的又一科技产物。仿人机器人模拟人类的身体结构,可以与人类协同工作或者代替人类行工作,全世界范围内都在积极地研究并发它。 本书通过6章内容,全面介绍了Robotis公司的ROBOTIS OP机器人。通过对基础理论、仿人机器人运动学、仿人机器人动力学、为仿人机器人创建动作及动作生成等章节的学习,读者将深度了解仿人机器人的各种知识和关键技术。 本书适合机器人爱好者阅读,也适合机器人研发和竞赛等相关领域的专业人士参考学习。
Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
¥48.99
当前互联网在Web框架上已经发展到微服务体系架构。为了帮助广大发人员快速展微服务发,《Spring Boot Spring Cloud微服务发实战》主要从Web网站发的基础知识、Spring Boot相关知识、Spring Cloud相关知识,以及微服务发实战4个方面,系统地介绍微服务框架中常用的知识、常用组件,以及程序案例。本书大多章节都先通过一个门案例引导发人员快速了解相关组件的功能,在此基础上再对每个知识行理论讲解与剖析,*后对该组件行源码分析,帮助发人员更加深地了解每个组件的底层原理,以便更好 地行二次发。 本书既是初学者学习微服务发的技术宝典,又是中级发人员了解微服务体系底层原理的手册。
智能优化算法与涌现计算
¥48.99
智能优化算法与涌现计算是多种前沿学科交叉融合的结晶。主要包括:模拟人脑思维、人体细胞、器官等的仿人智能优化算法;模拟群居动物觅食或繁殖行为的群智能优化算法;模拟人类社会化的化算法;模拟植物生长的仿生算法;模拟自然现象或规律的自然计算;模拟复杂适应系统涌现行为的涌现计算等80余种算法。本书可作为智能科学、计算机科学、信息科学、自动化、系统科学、管理科学等相关领域的教师、研究生、科研人员的参考书。
Secrets to Effective Author Marketing: It’s More Than “Buy My Book”
¥48.97
Have you put your book out there and been disappointed in your sales? Perhaps you’ve tried a variety of marketing tactics to boost discoverability: blog posts, social media, book tours, paid ads in a variety of venues. But nothing is working. The publishing landscape changes every year. The number of books published has increased and the competition for readers is more than it has been before. The key is to?define your audience and then convince those potential readers of the? value ?of your book. Your marketing time and money should primarily be spent on a message of value–not price, not story, and not genre. This book provides specific techniques to exploit that value without resorting to the typical overexposure in social media and newsletters with “Buy My Book” sales messaging. Instead, focus on the top three proven techniques that actually sell books. Follow step-by-step instructions and timelines to learn how to: 1) Create an Effective Plan for Communicating to Readers; 2) Use Social Media and Email lists to Engage with Your Readers; and 3) Plan for Effective Campaigns for both Book Launches and Backlist Rejuvenation throughout the year. In addition this book provides techniques to: Distinguish specific groups of readers most likely to buy your novel or nonfiction book. Understand your competition and the advantages that your book offers. Clarify hooks that capture attention of the media, reviewers, and readers. Identify where and how to reach readers, reviewers, and media. Create and implement a consistent brand throughout all marketing efforts. Effectively select, from 100+ options, the appropriate marketing tactics and timing that matches your book intentions and values. Maximize organic reach and stay to a budget of less than $100 per book campaign. Develop a long-term online marketing plan.
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
PHP入门很轻松(微课超值版)
¥48.86
《PHP门很轻松:微课超值版》侧重实战,结合流行有趣的热案例,详细地介绍了PHP发中的各项技术。《PHP门很轻松:微课超值版》分为16章,包括搭建PHP发环境、成为大牛前的知识、PHP中的函数、PHP的数组、字符串和正则表达式、日期和时间、面向对象程序设计、操作文件和目录、PHP与Web交互、管理Cookie和Session、处理错误和异常、MySQL基本操作、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层、图形图像处理技术。为了提高读者的项目发能力,后挑选热项目网上商城管理系统,一步讲述PHP在实际项目中的应用技能。 《PHP门很轻松:微课超值版》赠送大量超值的资源,包括同步教学微视频、精美幻灯片、案例及项目源码、教学大纲、求职资源库、面试资源库、笔试题库和小白项目实战手册。同时《PHP门很轻松:微课超值版》还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解难,降低零基础学习编程的门槛,让读者轻松跨编程的领域。 《PHP门很轻松:微课超值版》适合零基础的编程自学者和PHP程序发人员,还可作为中、高职、本科院校相关专业的教材,以及社会培训机构的培训手册和参考资料。
人人都离不开的算法——图解算法应用
¥48.86
你是否发现,物、短视频、资讯等平台背后的智能推荐算法,不断分析着你的物偏好和浏览习惯;价格算法时刻计算调整着你能到的商品价位;导航算法、网约车平台算法和无人驾驶汽车算法等等,时刻影响着我们的出行…… 无论是否愿意,我们的生活已被算法包围。为了帮助大家全面认知我们当前所身处的世界,消弭技术发展过快带来的困扰与隐忧,《人人都离不的算法——图解算法应用》一方面从人工智能算法的五大核心应用领域—公共、商业、医疗、工业、金融的典型场景出发,以通俗化、故事化和漫画化的具体事例,深解读算法是如何在各行各业具体发挥作用和对日常生活的影响;另一方面,将从算法的责任监管和立法治理等角度,阐述算法发与应用者们应该如何守好伦理底线,让科技向善而行。 《人人都离不的算法——图解算法应用》脉络清晰,图文并茂,无论你是工作中会触到算法应用的从业人员,还是对算法应用感到好奇的小白,本书都有助于你视野,看到算法在实际应用中的波澜壮阔。
Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)
¥48.86
本书通过应用示例和综合案例的讲解与演练,使读者快速掌握Vue.js 3.0编程知识,提高使用Vue发移动网站和APP的实战能力。本书配套示例源代码、PPT课件和教学视频。 全书共分18章,内容包括快速Vue.js的世界、搭建发与调试环境、熟悉ECMAScript语法、熟悉Vue.js的语法、指令、计算属性、精通监听器、事件处理、Class与Style绑定、表单输绑定、组件和组合API、设计过渡和动画效果、精通Vue CLI和Vite、使用Vue Router发单页面应用、axios、Vuex、网上物商城发实战和电影票APP发实战等。 本书内容丰富、理论结合实践,可以作为工具书和参考手册,适合Web前端发初学者、移动网站与APP设计和发人员,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机相关专业的师生教学参考。
零起步玩转掌控板与Mind+
¥48.86
《零起步玩转掌控板与Mind 》是专门为中小学生编写的零基础学习Mind 图形化编程、应用掌控板等源硬件设计、制作 创意作品的教程。《零起步玩转掌控板与Mind 》由28节课组成,共有53个学习案例,均来源于课堂教学实践和学生的创意作 品,涉及软硬件交互设计、物联网、人工智能等内容。课程由浅深、循序渐地讲解如何用Mind 对掌控板行编程,使学生不仅能学会Mind 的基本编程方法和程序设计的思路,也能学会应用各种 传感器来感知环境,通过控制灯光、电动机和其他硬件来反馈、影响环境,从而应用掌控板搭建出创 意作品。通过项目化的学习过程,可逐步提升学生的信息素养、计算思维和创新能力。 《零起步玩转掌控板与Mind 》可作为中小学生学习创客知识的门与提高课程,也可为创客爱好者的创作、创新工作提供 一定的参考。
C++程序设计基础与实践教程(试读本)
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本书是以未学过程序设计语言的读者为主要对象行编写的。本书主要分前后两大部分。前一部分主要介绍面向过程,以函数为模块的程序设计。内容包括:基本数据及别名和指针、数据的运算和指针的整数加减运算及简单输,输出运算、流程控制、函数、数组、枚举类型和结构类型。后一部分主要介绍面向对象,以对象为模块的程序设计。内容包括:类和对象、继承和派生、多态性、输,输出流类体系、命名空间、模板和异常处理。 本书可作为高等院校程序设计课程的教学用书,也可作为自学c++程序设计用书或教学参考书。
PHP内容管理系统:Joomla快速建站指南(试读本)
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Joomla内容管理系统是目前流行的内容管理系统之一。本书由浅深,循序渐地讲授如何使用Joomla架构网站。全书内容包括认识Joomla和内容管理系统、发工具安装和Joomla安装、后台管理系统学习、内容管理学习、模板发应用、组件发应用、插件发应用、模块发应用、常见模块应用、架构和源码剖析、综合网站实例发。 为了便于读者学习,本书有一章综合了Joomla中几乎所有的知识,对一个完整网站行架构,实例具有很强的实用价值,具体讲解了发环境和发软件安装、用户注册登录模块、内容管理模块、评论系统、首页模板发、产品展示模块、相册模块、积分模块、用户系统发、论坛模块和站内短信模块应用。 本书适合广大Web网站发人员、网站管理维护人员、个人站和企业门户创建者、大专院校学生阅读,尤其是有一定PHP网站编程技术的人员。
MATLAB面向对象程序设计(试读本)
免费
《MATLAB面向对象程序设计》以面向对象程序设计方法的基本特征(抽象、封装、继承、多态)为主线,由浅深、循序渐地展,系统介绍了MATLAB面向对象程序设计的思想、设计方法等。《MATLAB面向对象程序设计》重突出、通俗易懂,各章节提供大量的程序代码供读者参考练习,多数章节安排了相应的应用实例。全书分为11章,主要分为三部分:一是MATLAB基本操作和程序设计基础、面向对象程序设计思想,以及MATLAB面向对象程序设计特等(第1~2章);二是详细介绍了MATLAB中面向对象程序的发过程和设计方法(第3~10章);三是MATLAB面向对象程序设计方法的综合应用实例(第11章)。 《MATLAB面向对象程序设计》内容详实、科学合理,图文并茂、实例丰富,讲解系统透彻,通过本书的学习读者可以很快理解MATLAB面向对象程序设计的基本思想,掌握其设计方法,提高利用MATLAB解决问题的能力和效率。《MATLAB面向对象程序设计》可以作为高等院校理工科专业大学生、研究生的计算机教材和广大科研人员的参考资料。
实用XML应用开发技术(试读本)
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目前已经有很多讲解XML发的书籍,但它们之中的大多数似乎更侧重于理论,实用性不是很强,对于初学者而言,显得有深奥,很难轻松上手。 本书在讲解XML基本理论的基础上,讲解了XML编辑器和XML发环境的构建,然后讲解了两种XML实用发技术:一种是Xerces编程技术,在对Xerces功能行分析并对SAX,SAX2和DOM等编程规范行描述的基础上,设计实现了一个Xerces应用实例;另一种是BDB XML编程技术,在讲解BDB XML基本知识,对XML管理器和容器,在BDB XML中使用XQuery,以及BDB XML索引和事务行描述的基础上,设计实现了一个BDB XML应用实例。 本书适于初学XML编程的程序员阅读,也适于具有一定XML编程基础的程序员阅读,书中的实例对读者的实际应用发有非常强的借鉴意义。

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