万本电子书0元读

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每满80减40 Vulkan开发实战详解
Vulkan开发实战详解
吴亚峰
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
每满80减40 Unity 3D 内建着色器源码剖析
Unity 3D 内建着色器源码剖析
熊新科
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
每满80减40 透视APT——赛博空间的高级威胁
透视APT——赛博空间的高级威胁
奇安信威胁情报中心
¥17.99
网络安全是一场无休止的攻防战。十几年前,网络安全工作者们普遍关注的是木马、病毒、挂马、钓鱼等纯粹的民用安全问题。之后是移动互联网、商业网站、商业系统的安全性问题(侵、篡改、拖库、撞库、个人信息泄露、DDoS攻等)。而到了2015年,网络安全工作者们*爱谈论的前沿话题是“APT(高级持续性威胁)攻”。这是一种针对性和隐蔽性极强的网络攻行为。本书首先从震网病毒讲起,然后介绍什么是APT攻,以及全球发现的攻态势、典型的攻事件和影响,带领读者深浅出地了解APT攻;再从攻的技术(包括APT 攻的目标与平台、武器搭载系统、软件工具、使用的服务器等),战术布阵思路,以及攻防的未来发展趋势等方面,一步地介绍APT攻;*后详细分析了摩诃草、双尾蝎、美人鱼等APT组织的攻全过程。本书可供政企机构管理人员,安全部门工作者,网络与信息安全相关研究机构研究人员,高等院校相关专业教师、学生,以及其他对网络空间安全感兴趣的读者学习参考。
每满80减40 OpenCV轻松入门:面向Python
OpenCV轻松入门:面向Python
李立宗
¥24.20
本书基于面向 Python 的 OpenCV(OpenCV for Python),介绍了图像处理的方方面面。本书以 OpenCV 官方文档的知识脉络为主线,并对细节行补充和说明。 书中不仅介绍了 OpenCV 函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍 OpenCV 函数的 使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组 的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理过程和结果。在介绍具体的算法原理时,本书尽 量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用过多复杂抽象的公式。 本书适合计算机视觉领域的初学者阅读,包括在校学生、教师、专业技术人员、图像处理爱好者。
每满80减40 学习JavaScript数据结构与算法(第3版)
学习JavaScript数据结构与算法(第3版)
(巴西)洛伊安妮·格罗纳(Loiane Groner)
¥33.50
本书首先介绍了JavaScript语言的基础知识(包括ECMAScript和TypeScript),其次讨论了数组、栈、队列、双端队列和表等重要的数据结构,随后分析了集合、字典和散列表的工作原理,下来阐述了递归的原理、什么是树以及二叉堆和堆排序,然后介绍了图、DFS和BFS算法、各种排序(冒泡排序、选择排序、插排序、归并排序、快速排序、计数排序、桶排序和基数排序)和搜索(顺序搜索、二分搜索和内插搜索)算法以及随机算法,着介绍了分而治之、动态规划、贪心算法和回溯算法等高级算法以及函数式编程,*后还介绍了如何计算算法的复杂度。
每满80减40 Python 3 程序设计
Python 3 程序设计
唐永华 刘德山 李玲
¥30.90
全书共14章,第1章至第10章是Python语言基础,覆盖了全国计算机等级考试Python语言的主要内容;第11章至第12章是Python语言的应用,包括图形用户界面、数据库编程等内容;第13章和第14章重介绍了Python第三方库的应用。教材内容以应用为核心展,力求以知识的*小集来实现*范围的应用。
每满80减40 基于Proteus的51系列单片机设计与仿真
基于Proteus的51系列单片机设计与仿真
侯玉宝
¥19.90
本书以目前流行的软、硬件仿真软件Proteus为核心,从实验、实践、实用的角度,通过丰富的实例详细叙述了该软件在51单片机课程教学和单片机应用产品开发过程中的应用。全书共9章,主要介绍51单片机系统的设计及相关软件的使用,在Proteus中原理图的绘制与仿真及PCB的制作、Proteus在单片机软件程序设计中的应用,Proteus在单片机硬件系统设计中的应用。书中选择的实例都具有很强的实用性,通过阅读这些实例,读者可以在不花费硬件成本的前提下,学习和开发单片机软、硬件系统。 本书适合从事单片机应用研发的技术人员阅读,也可作为高等院校单片机课程的教学用书。
每满80减40 DSP技术与应用实例
DSP技术与应用实例
赵红怡
¥17.00
本书以TMS320C54x系列DSP为描述对象,全书共分8章。首先详细介绍DSP的硬件结构、指令系统及软件应用程序开发和仿真过程;其次给出DSP实现正弦波发生器,FIR滤波器、IIR滤波器、FFT、语音信号压缩、数字基带信号等的汇编语言实现方法和应用实例;后从应用角度给出串行口、主机接口与I/O口的接口设计及典型硬件系统定时器的设计和应用。本书的特点是围绕TMS320C54x的具体应用,尽可能详细地介绍软、硬件设计和实现的方法。 本书可以作为电子信息工程、通信工程、自动化专业高年级本科生和研究生的教材和参考书,也可作为相关技术人员从事DSP芯片开发与应用的参考书。
每满80减40 Visual C++开发入行真功夫
Visual C++开发入行真功夫
三扬科技
¥16.99
本书全面介绍了Visual C++ 2008 开发环境的特点、使用方法及相关编程技巧。内容涵盖了Visual Studio 2008 运行环境的介绍、C++编程基础、MFC 的应用等;详细讲解了使用Visual C++ 2008 进行Windows 相关应用程序开发的方法和流程,包括对话框及常用控件的实现,打印操作原理及应用,键盘、鼠标操作,图形、音频、视频的处理,多线程及网络编程,数据库操作,后台服务程序管理等多方面内容。
每满80减40 Web 2.0动态网站开发——JSP技术详解与应用实践
Web 2.0动态网站开发——JSP技术详解与应用实践
唐爱国,杭志,王建明
¥30.00
本书以JSP动态网站开发技术为背景,结合Web 2.0相关技术,以基础知识结合实例讲解的方式,由浅入深地对JSP开发动态网站相关技术的一系列操作方法和使用技巧做了比较全面而系统的阐述。全书共分24章,主要内容包括:网站开发基础知识,Dreamweaver CS3中规划网页结构及制作静态网页,JavaScript编程基础,DOM模型及JavaScript高级技术,JSP动态网站技术基础,JavaBean及Servlet技术,动态网站数据库技术,MVC与Struts框架,Spring与JSF的基本原理及Ajax技术基础。并通过对这些典型技术的应用,详细介绍了新闻发布系统、博客系统及电子商务网站的开发过程。
每满80减40 SaaS实践指南——基于800APP案例教程
SaaS实践指南——基于800APP案例教程
管乐
¥14.00
本书通过聚焦企业在线管理软件(SaaS 模式)的实施与应用,完整介绍了应用800APP 企业云计算平台来管理企业的全过程,通过对800APP 平台的介绍将广大读者带入一个全新的云的世界。
每满80减40 程序员突击——Visual Basic.NET 2008原理与系统开发
程序员突击——Visual Basic.NET 2008原理与系统开发
吴名星,贺宗梅
¥19.90
本书共3 篇15 章,系统地介绍了如何在Visual Basic.NET 2008 开发环境下开发.NET Windows 应用程序,特别是数据库应用程序的开发。全书由浅入深,依次讲述了.NET开发环境、Visual Basic 语法、面向对象编程、Windows控件、ADO.NET数据组件、Crystal Report设计、文件、图像、多媒体编程和应用程序的安装部署等知识,并辅以大量的实例说明,后给出了一个完整的项目案例。
每满80减40 程序员突击——Visual C# 2008 原理与系统开发
程序员突击——Visual C# 2008 原理与系统开发
欧阳炜昊
¥14.40
本书集编程思想与具体实践于一体,集中介绍了如何利用Visual Studio 2008 中的C#语言编写在Windows 环境下运行的应用程序。在内容编排上,遵循循序渐进的原则,从C#基础到Windows 高级编程都一一作了讲解,每个部分都设置了相应的实例。
每满80减40 XML数据管理:概念与技术
XML数据管理:概念与技术
孟小峰
¥30.10
本书从数据库系统实现的角度,依据作者多年的研究成果全面系统地介绍了Native XML 数据库系统相关技术。内容涵盖了XML 数据库存储管理技术(包括存储、编码、索引等方法);XML 查询处理与优化技术(包括XML 查询代数、结构查询处理、整体查询处理、近似查询处理、查询优化等),以及XML 数据管理新技术(包括XML/ Update 处理、访问控制、关键字查询等);后介绍典型XML 数据库系统和基准测试。
每满80减40 JSP动态网站开发实用教程
JSP动态网站开发实用教程
林巧民,肖艳,郑少京,陈远清
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了JSP 的基础知识和相关技术。全书共分15 章,分别介绍了JSP 技术的概况及其基本工作原理,JSP 运行和开发环境,JSP 基本语法,Java 语言编程技术,JSP 内置对象,JSP + JavaBean的组合,Java Servlet 技术,自定义JSP 标记,JSP 的安全性,数据库技术基础,在JSP 中使用JDBC 来访问数据库,可扩展标记语言XML,JSP 应用的部署和错误处理等。后一章还安排了JSP 网站的构建实例,用于提高和拓宽读者对JSP 的掌握与应用。
每满80减40 Direct 3D和XNA游戏开发基础(C#语言版)
Direct 3D和XNA游戏开发基础(C#语言版)
耿肇英
¥21.30
使用 C#语言可以编写基于DirectX 和微软*游戏开发平台XNA(仅支持C#语言)的3D 图形和3D 游戏程序,其运行速度已接近于C++代码的运行速度,一些商业游戏已经使用C#语言创建。用C#语言编写3D图形和3D 游戏程序可以降低学习和开发难度,提高开发效率,使开发人员能写出更安全的代码。本书目的是使具有C 语言基础的读者通过本书学习,掌握用C#语言开发基于DirectX 和XNA 的3D 图形和3D 游戏程序。本书采用实例驱动的方式进行讲解,在例子中尽量避免罗列不相关的知识点和无关代码,使例子代码短小精悍,容易理解,书中全部例程均给出了详细设计步骤,并对每一步代码给出详细解释,读者可按照书中步骤完成例子。
面向对象程序设计教程
面向对象程序设计教程
冷英男,李文超
¥6.93
本书侧重于面向对象方法处理问题的观点和原理,用C++程序设计语言作为描述工具,介绍面向对象的基本方法、实现机制、具体编程技术,并在各相关章节中介绍相应的软件开发方法。具体内容包括面向对象程序设计概论、从C语言到C++语言、类与简单对象、类与复杂对象、继承和派生类、类成员的进一步使用、多态性和虚函数、运算符重载、模板、I/O流、异常处理、面向对象软件开发方法。 本书可作为高等院校计算机科学与技术专业教材,也适用于高校教师、计算机科技人员及其他相关读者参考。
每满80减40 学习正则表达式
学习正则表达式
(美)Michael Fitzgerald
¥16.50
  《学习正则表达式》从正则表达式的基本概念讲起,到编写完整的sed和Perl脚本,再到转换HTML文件,将这种强大的工具解释得清晰透彻。书中贯穿了大量简洁明了的示例,旨在让读者轻松掌握正则表达式。此外,书中各在线和桌面工具一应俱全,并介绍了进阶参考资料,是一本不可多得的正则表达式入门好书。      《学习正则表达式》适合对正则表达式感兴趣的程序员和互联网从业者。
每满80减40 HTML5移动Web开发实战
HTML5移动Web开发实战
石川
¥21.50
  当今,移动应用开发掀起软件行业的新一轮浪潮。然而,手机设备发展迅猛,屏幕尺寸各不相同、存储和性能仍有局限性,如何在多平台上创建高性能、响应式的移动网站,是程序员所要面对的首要挑站。      《HTML5移动Web开发实战》提供了应对这一挑战的解决方案。通过阅读本书,你将了解如何有效地利用*的HTML5的那些针对移动网站的功能,横跨多个移动平台。全书共分10章,从移动Web、设备端配置和优化,变互、响应式设计、设备访问,调试、性能测试、富媒体等角度出发,包含了60多个实用的示倒,详细阐释如何构建快速、响应式的HTML5移动网站,适用于iOS、Android、Windows Phone和BlackBerry等众多主流移动应用平台。      《HTML5移动Web开发实战》作者是HTML5 Boilerplate项目的成员,Mobile Boilerplate(http://h5bp.com/mobile)的主要开发人员。《HTML5移动Web开发实战》为那些致力于实现高性能、响应式、跨平台的HTML5移动网站的程序员量身打造,也适合对移动Web开发感兴趣的读者学习参考。
每满80减40 嗨翻C语言
嗨翻C语言
(美)David Griffiths Dawn Griffiths
¥59.40
  《嗨翻C语言》向读者提供了C语言的完整学习体验。全书分为三个部分:第1章到第4章是基础知识,包括基本语法、指针、字符串、小工具与源文件;第5章到第8章为进阶内容,有结构、联合、数据结构、堆、函数指针、动/静态链接;后四章是高级主题,内容涵盖了系统调用、进程间通信、网络编程和多线程。每部分结束后还有一个有趣的实验,可以提高读者的实际操作能力。此外,书中还包含大量的图片、示例和代码,有助于读者对于知识的理解和把握。   《嗨翻C语言》适用于C开发人员以及对C语言感兴趣的初学者。
每满80减40 Java智能卡原理与应用开发
Java智能卡原理与应用开发
张大伟,靳伟
¥22.50
随着互联网和移动通信技术的发展,Java智能卡以其安全的多应用支持、主流的面向对象编程环境、应用程序动态下载等众多优点在产业界得到了广泛应用。本书在深入介绍Java智能卡原理的基础上,详细阐述了Java智能卡Applet的开发方法。全书分为两个部分,在部分编程基础中,详细介绍了Java智能卡的基本原理、开发环境配置、基本Applet的编写方法、异常机制、事务处理、共享接口等开发技术。在第二部分应用案例中,结合Java智能卡在电子政务、金融、移动增值业务方面的具体应用,详细阐述了身份认证与数字签名、PBOC电子钱刨存折应用、SIM Toolkit等应用的开发方法。 面向Java智能卡电子政务、电子商务、移动增值领域具体应用的开发讲解并提供了大量翔实的应用例程是本书主要的特点。 本书可作为电子政务、金融、手机增值业务等方面Java智能卡应用开发人员的参考书籍和培训教材,也可作为高校Java智能卡教学的本科生和研究生教材。