新印象:VRay for SketchUp效果图高级渲染技法
¥82.60
本书旨在全面讲解VRay for SketchUp渲染器的功能及其应用,内容包含SketchUp的功能设置、VRay基础(灯光、材质、环境、渲染),以及室内外渲染案例。本书面向零基础读者编写,循序渐地安排教学内容,是初学者快速而全面地掌握VRay for SketchUp渲染器的应备参考书。 全书以各种不同场景的实战案例为主线,并对每一个案例制作过程中的重内容行详细介绍。既对所讲知识行归纳和总结,也提供项目流程参考,提高读者的实战能力。通过12个几乎涵盖常用灯光类型的场景表现,读者可以深学习软件功能和表达技巧,并可以做到举一反三。
5G网络安全实践
¥82.60
本书介绍了5G网络技术架构及其面临的安全风险、5G网络安全的发展趋势、5G网络安全架构。对于5G网络的主要通信场景,本书从安全技术的角度详细讲解了5G网络端到端的工作过程和安全保护机制;在此基础上,对安全相关流程和信息给出了编解码细节。本书还对5G网络的新业务场景,包括物联网、网络切片、边缘计算等给出了安全风险分析和安全防护建议。5G网络安全需要新的安全支撑手段,本书给出了这方面的多个解决方案。 本书适合需要一步了解5G网络安全技术的网络工程技术人员阅读,也可作为高等院校相关专业本科生、研究生的参考书,还可作为读者了解和学习5G网络安全知识及发5G网络应用的参考书。
智慧服务云网络
¥81.99
本书内容涉及的网络技术比较广泛,通过阅读本书,读者将清楚地了解到如何在云计算时代构建安全、可靠、高速与灵活的网络。本书主要内容包括:云计算对基础架构的驱动、云计算网络的组成、如何构建安全可靠灵活的网络通道、虚拟化数据中心的扩张、外部和内部网络的实现、大数据网络设计要,以及厂商解决方案等。
5G网络建设实践与模式创新
¥81.99
5G网络建设实践与模式创新共9章。首先,梳理了5G移动通信发展的历史与现状,详细阐述了5G网络的关键理论基础和组网架构;然后根据5G技术的发展路线,分别论述了NSA和SA网络的特和演思路;其次,分析总结了影响5G网络建设的关键技术,深分析了关键技术在实际落地应用过程中,所需要的措施、优缺、常见问题以及5G建设和管理的应对方法;zui后,梳理了5G基站工程的建设通验收全流程,并深度结合深圳电信的工程建设经验,详细介绍了5G 基站建设过程中的具体步骤。本书在中国电信和中国联通共建共享5G 网络的基础上,吸纳了深圳电信的5G基站工程经验,为全国5G网络建设提供指引。本书可以作为学习5G基站建设要的参考书,也可以供从事5G基站技术、建设领域工作的工程技术人员阅读。
智慧城市实践总论
¥81.99
本书分三篇:理论篇、路经篇、实践篇。第1篇分三章,第1章“智慧城市的前世今生” 主要阐述城市发展历史脉络,从而得出智慧城市为什么会成为城市发展的必然结果。 第二章“解析智慧城市” 通过通俗易懂的方式,讲解一些智慧城市概念,把智慧城市比较抽象的概念,具体化,让更多的读者了解智慧城市。第三章“体验智慧城市生活” 了解了智慧城市是什么后,还需要让智慧城市一个个场景生动的体现出来,因此在第三章,列举了全球15个有代表性智慧城市案例,通过这些案例,拉近智慧生活离与我们的距离。第二篇,路径篇,探讨如何建设智慧城市,总共分二章,第四章 “智慧城市建设总体思路”,从政府前期建设智慧城市遇到的问题展,讲解政府运营,如何从职能型向服务型转型后参与智慧城市建设,突破智慧城市建设瓶颈,也从企业视角,剖析企业如何参与智慧城市建设,并对未来智慧城市发展行了展望。第五章,“智慧城市如何有效落地” 讲解了智慧城市建设成功四要素“人、机制、商业模式、体验”,并且重探讨四要素中所包含“商业模式五要素” “规划、技术、资本、集成、运营” ,让读者全面了解智慧城市可操作性。第三篇“案例篇” 以第六章为核心,讲解“智慧城市解决方案” 以中兴网信为案例,通过该公司成功实施智慧城市的“合川模式”“秦皇岛模式”“济宁模式” 项目,给读者以启发!
网络犯罪过程分析与应急响应 ——红黑演义实战宝典
¥81.99
本书*篇从介绍网络犯罪的认知出发,让读者深刻理解网络犯罪的心理和常见路线,讲述网络犯罪相关法律,让读者把握网络犯罪的三要素和侦查路线;第二篇,沿着网络犯罪的发展路线,让作者理解网络犯罪每个环节中常用的技术和预防办法;第三篇,主要从用户方、网络犯罪侦查方角度手,讲解如何展网络犯罪过程追踪和应急工作。
5G承载网网络规划与组网设计
¥81.99
本书主要讲述了面向5G发展大背景,分析5G时代对承载网提出的各项需求与挑战。本书从5G承载网一系列关键技术的梳理与分析手,一步展分析5G承载网架构、宽带设计、前传、中传/回传、核心层等组网规划设计,并对未来5G承载网的演趋势和路径行分析,为读者提供系统的5G承载网技术和规划设计指引。本书适合5G网络建设的管理者、规划设计人员、工程技术人员以及从事通信事业的相关人员阅读。
中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)
¥80.74
这是一本细致介绍Premiere Pro CS6各项功能及应用的书,内容丰富,技术全面,是入门级读者快速、全面掌握Premiere技术及应用的参考书。 Premiere Pro CS6是数字视频编辑软件,功能强大,易于掌握,为制作数字视频作品提供了完整的创作环境。本软件在视频编辑领域的应用十分广泛,是进行视频编辑工作的利器。 本书详细地介绍了视频编辑的流程和方法,可以帮助用户快速掌握Premiere Pro CS6的使用方法。全书共20章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理以及视频输出等技术。在讲解技术的过程中,辅以数百个实例,让读者在学习的过程中快速掌握技术,并且通过提示、知识窗等来加深读者对视频技术的理解。 本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、素材文件和各个实例的视频教学录像,以及综合实例的电子书文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论用户是在视频编辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对视频编辑感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。
华为HCIP路由与交换技术实战
¥80.10
HCIP是华为的中级认证课程,在HCIA的基础上行了扩展和延伸,内容覆盖更全面,关键技术讲解更深。相比HCIA而言,HCIP的内容覆盖了各种网络常用的技术,不仅有网络协议的介绍,还有华为产品介绍,以及项目相关的内容,如日常维护、故障定位、网络割等。HCIP的内容在关键技术讲解时行了深解刨,如OSPF协议,除了基本工作原理、配置之外,还有路由计算过程,各种LSA协议结构等内容。 本书分为两篇共24章,核心篇(第1~14章)主要介绍网络中常用协议的工作原理和相关配置,如OSPF、IS-IS、BGP、VRRP等协议;阶篇(第15~24章)主要介绍一些阶技术,如IGP、BGP阶技术介绍如何加速网络收敛、LSDB数据库超限、BGP安全等。另外还介绍IPv6路由技术、MPLS、LDP、MPLS VPN、网络运维、网络割等内容。 本书可作为高等院校相关专业的教材,也可作为培训机构的参考用书,学习完本书可达到中级网络工程师水平,能胜任大多数网络岗位工作。
After Effects 2022从新手到高手
¥80.10
《AfterEffects 2022从新手到高手》是一本After Effects 2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以“基础 实战”的形式,全方位详解了After Effects 2022软件的基本功能和操作技巧。 《AfterEffects 2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能,最后通过两个综合案例,综合演练前面所学知识。 《AfterEffects 2022从新手到高手》附赠资源丰富,配备全书所有案例视频教学,并赠送实例的素材源文件,方便读者边看边学,成倍提高学习效率。 《AfterEffects 2022从新手到高手》适合After Effects 2022初学者学习使用,还可以作为各大高校及相关培训机构的培训教材。
园区网络架构与技术
¥79.99
《园区网络架构与技术》以园区网络所面临的业务挑战为切,详细介绍了智简园区网络的架构与技术,旨在向读者全面呈现新一代园区网络的解决方案、技术实现和规划设计等内容。本书基于华为公司在网络领域多年的技术积累和实践,系统介绍了虚拟化、大数据、AI、SDN等技术方案在园区网络中的应用,为快速、高效地重构园区网络提供参考。同时,本书结合华为公司丰富的工程实施经验,提供了详细的园区网络设计方法及部署建议,为构建自动化、智能化的园区网络以及从容应对构建园区网络过程中面临的各种挑战提供帮助。 《园区网络架构与技术》是了解和设计园区网络的实用指南,内容全面,通俗易懂,实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解园区网络技术的读者阅读。
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
Photoshop人像摄影后期处理技法100问 (修订版)
¥79.90
本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式行讲解。读者只要根据书中的内容行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰方法;第10章讲解照片的调色技巧;第11章讲解简单实用的修图技巧;第12章讲解画面的合成技术;第13章讲解在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;第14章讲解排版设计的方法;第15章是作者在修图过程中的经验分享,并对前面章节的内容行了一些补充。 随书附赠部分案例源文件和在线教学视频,供读者学习参考。 本书适合人像摄影后期处理从业人员、摄影师和对人像摄影修图感兴趣的读者使用,也可作为相关培训机构的参考用书。
中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)
¥79.40
《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》采用理论与实际相结合的方式,根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深地讲解了建筑效果图表现技法。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》共分为10章。第1章重讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中的用光技巧和构成思路。第2章~第10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩案例,并且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要。通过对本书的学习,读者可以全面地掌握建筑的表现技法。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》中的所有案例均由3ds Max 2014和VRay3.0制作,建议读者使用相应版本的软件行学习。另外,本书附带下载资源(具体下载方法请参看本书前言),内容包括案例模型、贴图和所有案例的视频教学录像,以方便读者行学习。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》适合具有一定软件操作基础的、并立志于从事建筑效果图表现的人士,以及希望一步提高建筑效果图绘制水平的从业人员阅读。
软件定义网络实验教程
¥79.40
本书是针对OpenLab信息网络综合实验平台中的SDN课程实验行编写的实验指导书,涵盖了工具使用、协议分析、控制器配置、应用发和综合项目等多个方面的实验项目,共计46个实验,内容由浅深,文字指导清晰,参考图例丰富。 本书兼顾高校SDN课程实验指导与学生自主学习能力提高的需要,配合SDN网络理论课程教学使用,促学生对于理论的理解和实践能力的提升,本书对于OpenLab信息网络综合实验平台中SDN课程实训的教学效果有很大的帮助。 本书适合有一定网络基础知识的读者,也适用于本科、高职、中职等院校相关教师和学生及相关领域从业人员。
MG动画设计与制作从新手到高手
¥79.20
《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和习题资源,可供读者多方位深学习。 本书适用于动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。
第十五届全国图象图形学学术会议论文集
¥79.00
本论文集为由中国图象图形学学会2010 年12 月10 日至11 日在广州召开的第十五届全国图象图形学学术会议(NCIG’2010)的论文集。
数码摄影与Photoshop 艺术处理(附光盘)(试读本)
免费
数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲力。它借用Photoshop这款*的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使之缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。 本书针对初、中级读者设计了14章,将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为照片制作高手。 本书采用软件功能与实际范例相结合的写作手法,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,适合行数码照片修饰和艺术处理的初学者,以及数码摄影爱好者、专业修图员和影楼从业人员阅读。 本书光盘内容为本书范例的源文件与素材、实例视频讲解文件。 超值赠送Photoshop技巧学习手册。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
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本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,本书详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。 作为一本技术性书籍,本书还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。 本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。 本书特别适合希望快速在平面设计领域行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达、平面设计相关专业学生就业辅助课程的学习用书。
3ds max&VRay室内效果图渲染技法精粹(全彩)(含DVD光(试读本)
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,书中详细讲解了各种在效果图制作方面行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类效果图常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计合同、优秀SOHO网站介绍等。 作为一本技术性书籍,本书还通过10个案例详细展示了如何使用VRay渲染室内效果图的技术,其中包括如何制作材质,如何设置逼真的灯光,如何设置测试渲染参数与终成品渲染参数,以及如何行后期制作等步骤。 本书光盘不仅包含了书中涉及的案例模型、贴图等源文件,还额外赠送了视频教案、丰富的VRay材质库,常用的材质贴图素材库以及精品模型库。本书特别适合希望快速在效果图渲染方面行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的效果图就业辅助课程的学习用书。