万本电子书0元读

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每满80减40 新印象   After Effects移动UI动效制作与设计精粹
新印象 After Effects移动UI动效制作与设计精粹
铛辉 编著
¥69.90
这是一本关于UI动效制作技法的教程,主要介绍在UI设计完成后,如何使用After Effects来制作动效。 全书内容以After Effects为基础,以UI设计成品为素材,通过技法讲解和实例操作的形式介绍了常见UI动效的制作方法,包括认识UI动效、After Effects动效制作基础、UI组件动效、常见的UI动效、常用的动效制作脚本和电动车助手App动效实现等内容。为了帮助读者快速掌握UI动效制作技法,本书实例遵循“UI组件小效果→常见的UI效果→全套UI效果”的模式行讲解。 本书可供UI动效制作初学者、UI设计师阅读和学习,也可作为高等院校数字艺术类、UI设计类相关专业的教材。
每满80减40 OpenCV轻松入门:面向Python(第2版)
OpenCV轻松入门:面向Python(第2版)
李立宗
¥97.99
本书基于面向 Python 的 OpenCV(OpenCV for Python),介绍了图像处理的方方面面。本书以 OpenCV 官方文档的知识脉络为主线,并对细节行补充和说明。 书中不仅介绍了 OpenCV 函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍 OpenCV 函数的 使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组 的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理过程和结果。在介绍具体的算法原理时,本书尽 量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用过多复杂抽象的公式。
每满80减40 卡尔曼滤波原理及应用——MATLAB仿真(第2版)
卡尔曼滤波原理及应用——MATLAB仿真(第2版)
黄小平;王岩
¥55.30
本书主要介绍数字信号处理中的卡尔曼(Kalman)滤波算法及其在相关领域应用中的相关内容。全书共7章。第1章为绪论。第2章介绍MATLAB算法仿真的编程基础。第3章介绍线性Kalman滤波。第4章讨论扩展Kalman滤波,并介绍其在目标跟踪和制导领域中的应用和算法仿真。第5章介绍无迹Kalman滤波,同时给出在应用领域中的算法仿真实例。第6章介绍交互多模型Kalman滤波算法。第7章介绍在Simulink环境下,如何通过模块库和S函数构建Kalman滤波器,并给出系统在线性和非线性两种情况下的滤波器设计方法。
每满80减40 游戏剧本怎么写
游戏剧本怎么写
(日)佐佐木智广
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
每满80减40 万亿级流量转发:BFE核心技术与实现
万亿级流量转发:BFE核心技术与实现
章淼 等
¥31.15
本书围绕BFE 源项目,介绍网络前端和网络负载均衡的相关技术原理,说明BFE源软件的设计思想和实现机制,讲解如何基于BFE源软件搭建网络平台。本书共17 章,分为四个部分。部分为原理篇,介绍BFE 源项目的概貌,并对网络前端技术和网络负载均衡技术做简要介绍;第二部分为设计篇,介绍BFE 源项目的设计细节,包括BFE 的设计思想、BFE 的转发模型、BFE 的关键机制和HTTPS 的优化等;第三部分为操作篇,说明如何安装和部署BFE、如何在各种使用场景下配置BFE;第四部分为实现篇,从处理流程、插件机制、协议实现等方面说明BFE的实现机制。
每满80减40 LoRa物联网通信技术
LoRa物联网通信技术
甘泉
¥55.30
《LoRa物联网通信技术》主要介绍LoRa物联网通信技术相关内容,包括LoRa的历史背景、核心技术、芯片产品、行业标准及规范、产业生态、工程计算以及案例详解。本书以从基础到应用的方式展,从基础的LoRa技术原理讲起,再介绍LoRa的产品和生态,后介绍工程应用中的计算和案例分析。 《LoRa物联网通信技术》共分9章。第1章为背景及概述,介绍LoRa的背景和技术特; 第2章和第3章详细介绍LoRa的物理层调制技术以及路层的数据处理过程; 第4章介绍LoRa相关的多款核心芯片; 第5章和第6章介绍LoRa的组网技术以及相应的标准及规范; 第7章介绍LoRa的行业生态,包括市场发展和生态企业; 第8章和第9章介绍LoRa的实际应用,通过工程计算和实际应用案例的方式让读者对LoRa应用有深理解。书中有大量的基础计算和应用案例,可以通过基础计算了解LoRa的核心参数,并通过案例中的工程计算掌握实际项目的规划和实施。 《LoRa物联网通信技术》适合作为LoRa技术从业人员的工具书,也适合作为电子信息工程、通信工程、物联网相关专业的高年级本科生和研究生的教材,对于物联网技术从业人员或爱好者也是非常好的参考读物。
每满80减40 量化研究体系——以7大模块为核心
量化研究体系——以7大模块为核心
李一邨
¥94.50
本书是以给广大量化研究者建立一个一般性的量化研究流程(主要是量化策略发,也包括其他量化研究)为主旨来展编写的。全部章节以流程化的形式展,从量化研究的数据始到终以交易结束。数据库、指标库、算法库、工具库、可视化库、报告和日常工作系统、交易系统这7个核心库/系统分别解决了量化研究中某一个环节的问题。量化研究是以上述7个核心库/系统所代表环节的一个循环,在这个循环中不断行的改和研究。它将数据和思想相结合,通过交易来检验研究成果是否达到预期,然后改思想和更换数据,并投下一次交易中。这样的循环使得每一次量化研究都更加近理想效果。而在循环的每一个环节上,本书给出了一系列工具、算法、技术等来支撑各个核心库/系统的功能。本书在编程语言上以Matlab和Python为主,数据库一章用到了MySQL的基本知识,交易系统一章用到了MongoDB的知识。本书的内容十分丰富,通过阅读本书,读者可以对量化研究形成一个系统、全面、完整的认识,并在今后的研究工作中逐步拓展,终形成自己的体系。
每满80减40 AI智能体时代来临
AI智能体时代来临
高承实;薛冬梅
¥47.60
本书深入探索了人工智能从工具到智能体的飞跃,揭示了这一技术革命如何引发社会、经济、文化的深刻变革。书中回顾了AI发展中的三次重要跃迁,从AlphaGo的胜利到GPT-3的诞生,再到智能体技术的突破,展示了AI如何从被动响应工具,转变为自主感知、决策、学习和行动的"数字生命体”。本书采用"技术演进—商业实践—社会影响”三维叙事结构,深入浅出地讲解了AI智能体的技术原理、实际应用及其带来的行业变革。通过丰富的案例分析,书中展示了智能体在制造业、医疗、教育、金融等领域的广泛应用,推动了生产效率、个性化服务、精准决策等方面的巨大进步。同时,智能体的崛起也带来了新一轮的社会挑战,如工作岗位变迁、角色分工重塑以及伦理与隐私问题的考量。本书不仅阐述了智能体技术的现状,还展望了其未来发展趋势,提出了人类如何在智能体时代找到自己的独特价值。它是探索人工智能时代变革的指南,帮助读者理解AI智能体的潜力与挑战,开启对未来数字文明的深刻思考。
每满80减40 ComfyUI智能绘画从新手到高手
ComfyUI智能绘画从新手到高手
孙文博 汤超
¥69.30
"《ComfyUI智能绘画从新手到高手》*介绍ComfyUI的使用方法和技巧。《ComfyUI智能绘画从新手到高手》从认识ComfyUI的基本概念开始,逐步讲解ComfyUI的安装配置、AI生成图片的底层逻辑、节点及工作流的构建原理、常用工作流的基础模块、底模与LoRA模型的理解与应用,再到提示词撰写逻辑及权重控制技巧,以及ControlNet在ComfyUI中的使用。*后,通过讲解组合常用的多种工作流创作各类图像作为综合实战案例,帮助读者理解并掌握ComfyUI在实际应用中的技巧和方法。 《ComfyUI智能绘画从新手到高手》既可以作为人工智能绘画爱好者的自学资料,也可以作为院校或培训机构ComfyUI相关课程的教材或辅导用书。 "
每满80减40 剪映全栈知识图谱(专业版+手机版)
剪映全栈知识图谱(专业版+手机版)
数艺社短视频应用项目组 韩昆 编著
¥38.50
本书是一本*且实用的剪映视频剪辑教程。从基础入门到实战应用,深入剖析剪映专业版和手机版的各项功能。开篇介绍软件界面与基本操作,帮助零基础读者快速上手。随后详细讲解剪辑技巧,如视频裁剪、拼接、调色等,让读者能够对素材进行精细处理。同时,深入探讨蒙版遮罩、跟踪等高级功能的使用技巧,助力读者制作出更具创意和专业性的视频。 书中设置多个实战场景,涵盖种草视频、网红影像工作室炫酷快剪等热门领域,通过实际案例引导读者将所学知识运用到具体创作中。还介绍了文案成片、AI切片、图文成片、营销成片等特色功能的操作方法,满足不同类型视频创作需求。无论是想要制作个人生活记录视频,还是从事自媒体、电商营销等工作,本书都能为读者提供有效的帮助,是学习剪映剪辑不可或缺的实用指南。
Seedance 2.0视频赢利:豆包+即梦AI
Seedance 2.0视频赢利:豆包+即梦AI
麓山剪辑社 编著
¥38.50
本书聚焦AI时代的视频创作与副业变现新风口,通过通俗的讲解、手把手的实操指引和贴合实际的变现技巧,清晰拆解豆包、即梦AI搭配Seedance 2.0的核心用法,以及从入门接单到规模化变现的全流程,帮助读者快速掌握AI工具使用要领,借助豆包、即梦AI、Seedance 2.0实现低成本、*率的AI变现。 全书共7章,搭建从工具入门到收益升级的完整学习体系。第1章开启AI变现认知,讲解利用AI变现的逻辑与三款工具的定位,教会读者轻松生成视频的方法并规避新手误区;第2章聚焦豆包、即梦AI实操,拆解核心功能与特色玩法;第3章深耕Seedance 2.0创作视频的技巧;第4章分享零成本接单的方法;第5章聚焦垂直领域深耕,分享带货、接单技巧;第6章教读者打造专属IP,实现流量分账;第7章揭秘规模化变现路径。 本书面向零基础读者,配有讲解视频、素材文件和提示词,实操性强,读者无须具备专业剪辑技能,通过三款工具联动即可完成创作与接单,适合上班族、宝妈,以及自媒体人、商家等群体。读者通过学习本书内容,可以快速构建AI实操与变现体系,真正学会“使唤”AI赚钱。
每满80减40 课堂智变:生成式人工智能赋能学科实践
课堂智变:生成式人工智能赋能学科实践
李余仙
¥48.30
本书聚焦生成式人工智能(GAI)赋能学科教学的创新路径,系统阐述其与各学科融合的基础和核心机制,同时详细介绍了学科匹配及教师新角色技能。通过语义理解技术、图像分析技术、程序化问题解决技术等 10 项前沿技术,结合各学科的真实教学案例,本书全面展现了 GAI 在个性化学习资源生成、智能作业批改、跨学科项目实践等场景中的应用范式。此外,书中还配套提供了 DeepSeek、文心一言、豆包和即梦 AI 等主流 GAI 工具的教学适配方案。这些方案旨在帮助教师突破技术认知壁垒,快速掌握 AI 赋能学科实践的革新方法,从而为教育数字化转型提供实践范本。本书适合渴望提升数智化教学能力的一线教师、学校管理者及教育研究者阅读。
每满80减40 零基础AI短视频创作一本通
零基础AI短视频创作一本通
吕森林 等 编著
¥57.47
本书全面而系统地阐述了利用AI行短视频创作的各个环节,每个步骤都有详细的案例分析和操作指导,旨在为读者提供从理论到实践的全方位指导。 本书共11章。第一章介绍AI引爆短视频创作革命,强调其重要性。第二章详细讲解创作AI短视频前的准备工作。第三章强调选题在AI短视频创作中的重要性,指导读者选择更具有吸引力的短视频题材。第四章讲述利用AI技术加速短视频脚本创作的过程。第五章探讨AI在短视频分镜头设计中的应用。第六章详细介绍AI短视频的生成过程。第七章介绍AI在语音生成及音乐创作中的应用。第八章讲述短视频的合成工作。第九章通过多个实战案例,精解 AI短视频创作的全过程。第十章详细介绍AI短视频的流量获取技巧。第十一章展示AI短视频创作的注意事项及未来展望。 本书适合门AI短视频创作的自媒体创作者阅读,也适合作为培训机构、院校的教材。
每满80减40 AI赋能教师实操手册
AI赋能教师实操手册
刘子韬;郑嘉琪;等
¥62.30
在生成式人工智能迅猛发展的今天,教育正迎来一场深刻变革。AI 不再是技术领域的专属名词,它正以前所未有的速度融入课堂、教学与管理的每一个环节。本书立足于一线教育实际,围绕备课、授课、管理、研究等多方面,*展示了 AI 在现代教育中的应用价值与落地方法。 全书收录了近 80 个真实可操作的教学与管理场景,涵盖智能教案生成、课件与多媒体素材制作、课堂互动与学情分析、个性化学习计划制订、跨学科内容整合、班级事务与教务管理优化,以及学术研究与个人发展的智能化助力。教师不仅能从本书中找到提升教学效率的具体方法,还能获得创新课堂设计与个性化教学的灵感。 本书内容结构清晰、案例丰富,既适合希望快速掌握 AI 工具的教师,也适合追求教育创新与长远发展的教育工作者。它不仅是一份操作指南,更是一名值得信赖的“智慧助手”,帮助教师释放更多时间,专注于教育的本质,有效激发学生的潜能与创造力。
每满80减40 Unreal Engine 5与三维游戏设计
Unreal Engine 5与三维游戏设计
林华 主编、钟景浩 副主编
¥69.30
本书通过讲解UE5制作3D游戏案例,让读者快速的形成核心的方法论。通过三种不同技术类型的,从简单到复杂的实例,介绍了当前使用UE5制作3D游戏的主流手段。通过专注于UE5的3D功能,让读者能够快速的掌握UE5引擎的使用方法。并能制作出符合商业需求的作品。在实例的制作过程中。作者会详细的讲解每一步的设计决策和制作技术选型。让读者从繁杂的软件细节当中抽身出来。关注*核心的游戏设计制作的本质。让读者能够举一反三,快速掌握UE5开发游戏的方法。 本书适合UE5引擎初学者,UI设计师,游戏设计师,游戏程序,交互设计师,有基础但无法制作出完整作品的人员阅读。也适合对3D游戏开发感兴趣的相关行业的人阅读。
每满80减40 剪映专业版新攻略:AI操作+音频*+转场*+视频制作
剪映专业版新攻略:AI操作+音频*+转场*+视频制作
向东 编著
¥45.00
本书基于剪映专业版编写而成,全书共包含9 章内容,其中,第1 ~ 4 章为基础内容,详细介绍了剪映专业版的基本操作,循序渐进地讲解了素材剪辑、音频处理、*运用、画面调整等内容。第5 ~ 8 章精心挑选了不同类型的热门视频案例,以实操的形式帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频效果的方法。第9 章讲解了用AI 工具辅助创作的内容。本书内容*、条理清晰,讲解通俗易懂。除了必要的理论阐述,还采用了分步图示的讲解模式,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧。 另外,本书提供案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,可以方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。 本书适合广大短视频创作爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营者等学习和参考。
每满80减40 AI短视频创富实战:剪辑+营销+变现全案指南
AI短视频创富实战:剪辑+营销+变现全案指南
罗建国 赵园园 赵欣玉 著
¥44.67
本书紧密围绕短视频营销实战展开,共8章,包括短视频认知与定位、流量与权重、短视频运营与起号、文案创作、拍摄实战、剪辑实操、短视频排名与转化、AI赋能与矩阵布局等内容。本书搭建了有逻辑框架、有闭环路径、有实操方法、有*技巧、有结果支撑的短视频营销能力体系,讲解了丰富的短视频营销实操技巧,能帮助读者掌握短视频营销技能,*创作,少走弯路。本书既适合新手构建系统认知,又能帮助有一定经验的从业者突破流量瓶颈,是AI时代短视频营销领域的工具书。
每满80减40 Photoshop 2025从新手到高手
Photoshop 2025从新手到高手
任旭 谭莉莉 董赫男
¥55.30
《Photoshop2025从新手到高手》为针对Photoshop?2025的综合性教程,内容包含从基础工具操作到高级设计技巧的系统讲解,旨在帮助读者全面掌握Photoshop?2025的核心功能及AI新技术,而有效提升工作效率,创作出具有专业水准的设计作品。《Photoshop2025从新手到高手》共13章,从Photoshop2025的界面与基础操作讲起,逐步深阐述图像编辑的核心方法。内容涵盖海报设计、平面构成、版式设计、插画绘制、AI技术应用、摄影后期、图像合成、UI设计、字体设计、滤镜调整等多个设计领域,系统解析选区、图层、绘画与图像修饰、调色、蒙版、通道、矢量工具、路径、文本工具、滤镜以及AI智能绘图等软件功能及其实际应用方式,并通过综合实例学习,帮助读者整合所学知识,在实际工作中灵活运用。《Photoshop2025从新手到高手》既适用于Photoshop初学者快速门,也适合有一定基础的设计人员深探究新版本功能。对于平面设计爱好者、UI设计师、电商设计师等专业人士来说,《Photoshop2025从新手到高手》可作为提升工作效率与创作水平的实用工具。同时,本书内容结构清晰、讲解全面,也适合作为相关院校及培训机构的专业教材,为培养未来设计人才提供有力支持。
每满80减40 After Effects动态图形设计——入门技法与基础创作(第2版)
After Effects动态图形设计——入门技法与基础创作(第2版)
郑斌 编著
¥56.90
这是一本After Effects动态图形制作教程。全书共5章:第1章介绍了动态图形的分类、起源与发展、应用范围及表现形式,以及制作MG的必要性;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升与未来发展。本书提供案例作品的动态效果展示视频及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可在线观看;制作案例所需的素材文件及工程文件支持下载。
每满80减40 移动机器人自主控制
移动机器人自主控制
倪建军
¥68.60
本书系统研究了移动机器人自主控制问题,着重研究了各种人工智能理论与方法在移动机器人自主导航与路径规划、机器人视觉与环境感知、机器人同步定位与建图、多机器人协作等方面的具体解决思路,并给出实验结果和分析。全书分为8章,包括绪论、移动机器人导航、移动机器人路径规划、机器人视觉技术、机器人环境感知、机器人同步定位与建图、多机器人协作以及移动机器人自主控制展与展望。
每满80减40 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
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