软件工程与测试技术
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本书分两个篇章介绍了软件工程基础知识和软件测试技术,共11个项目、29个任务。以"图书管理系统”为任务实施主线,用软件工程的思想进行开发与测试,将"图书管理系统”项目分成各阶段任务点。 本书内容丰富、层次清晰、阐述简明扼要,使读者能够较好地掌握软件开发与测试的全过程,既可作为高职高专院校软件工程的教材,也可以作为职教本科、参加自学考试人员、软件开发设计人员、软件测试人员及其他相关人员的参考材料或培训教材。
Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
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本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生一步提高对相关知识的应用能力。 本书将项目分解为若干个任务,每个任务分别由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,并提供实训内容。每个项目后还总结了常见疑难问题解析,并安排了拓展知识与课后练习。本书着重培养学生对软件的实际操作能力,将职业场景引课堂教学,让学生提前了解职场。 本书既适合作为职业院校“动画设计”课程的教材,也适合作为各类培训学校“动画设计”相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动画制作爱好者自学使用。
Photoshop实例教程(Photoshop 2022)(电子活页微课版)(第3版)
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本书全面、系统地介绍Photoshop 2022 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;软件功能解析部分能使学生深学习软件功能和操作技巧;课堂练习和课后习题可以提升学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
After Effects 2024实用教程
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本书*介绍中文版After Effects2024的基本力能及实用技巧,包括 After Effects 2024基础,图层操作,关键帧与图表编辑器,表达式动画,蒙版与遮罩,绘画与形状,摄像机与运动跟踪,文字动画,滤镜效果,抠图技术和调色技术等方面的内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而*掌握After Effects 2024的应备参考书。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习旨在复习巩固重要的知识点。采用思维导图梳理知识脉络,总结各章所讲的知识点。自测表格帮助读者查找学的薄弱环节,从而更好地学习各章内容。课后习题用于拓展读者的实际操作能力。通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例项目进行讲解,既能强化训练,又能让读者更多地了解实际工作中可能遇到的问题和处理方法。本书所有内容均根据中文版AterEffects2024进行编写,建议读者使用此版本软件进行学习。 本书适合作为院校艺术专业课程的教材,也可以作为培训机构的教材和自学人员的参考书。
Storm源码分析
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《Storm源码分析》从源代码的角度详细分析了Storm的设计与实现,共分为三个部分,部分介绍了Storm的基本原理以及Storm集群系统的搭建方法,第二部分深剖析了Storm的底层架构,如Nimbus、Supervisor、Worker以及Task,第三部分系统讨论了Storm如何实现可靠的消息传输,如Transaction Topology以及Trident。 《Storm源码分析》适用于程序员、架构师以及计算机专业的学生。
CAE分析大系——ANSYS CFD疑难问题实例详解
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本书主要介绍ANSYS ICEM CFD及ANSYS FLUENT。其中,ICEM CFD部分主要包括ICEM CFD基础、几何处理、网格基础、分块网格基础以及非结构网格;FLUENT部分则包含了FLUENT基础、流动问题计算、传热计算、运动部件建模、多相流计算、反应流计算、耦合问题计算等。 本书以ANSYS CFD应用过程中可能会遇到的典型问题作为讨论对象。由于不同读者群工程背景的差异,因此在工作中所能碰到的问题存在较大的差异。本书不以特定CFD用户群为对象,而是从软件使用过程中可能会遇到的问题出发,力求成为一部CFD软件使用过程中的工具书,遇到问题可通过本书迅速找到解决办法。
Java数据分析指南
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当今,数据科学已经成为一个热门的技术领域,例如数据处理、信息检索、机器学习、自然语言处理、数据可视化等都得到了广泛的应用和发展。而Java作为一门经典的编程语言,在数据科学领域也有着突出的表现。 本书旨在通过Java编程来引导读者更好地行数据分析。本书包含11章内容,详细地介绍了数据科学导论、数据预处理、数据可视化、统计、关系数据库、回归分析、分类分析、聚类分析、推荐系统、NoSQL数据库以及Java大数据分析等重要主题。 本书适合想通过Java解决数据科学问题的读者,也适合数据科学领域的专业人士以及普通的Java发者阅读。通过阅读本书,读者将能够对数据分析有更加深的理解,并且掌握实用的数据分析技术。
React Native入门与实战
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本书共4部分,首先简要介绍了React Native的发基础知识,然后介绍了React Native的API、组件以及Native扩展和组件的封装,着介绍了App的动态更新和上架过程,后通过3个案例介绍了如何使用React Native发原生App。 本书适合想使用React Native发原生应用的人阅读。
Excel数据处理与分析——数据思维+分析方法+场景应用
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本书以Excel 2016为基础,全面讲述了Excel的基本操作、Excel数据分析的流程和统计学的内容,让读者熟练掌握Excel获取、处理、分析和展示数据,深理解统计学和Excel是如何结合操作的,同时理解数据分析的思维框架和模型是如何运用到日常业务中去的。 本书可作为普通高等院校财经类、统计类专业的数据分析基础课程,也可以作为希望从事数据分析的人士,以及各行业需要用到Excel行数据分析的人参考使用。
jQuery网页*设计基础教程(慕课版)(第2版)
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本书系统、全面地介绍了jQuery发所涉及的各类知识。全书共11个单元,内容包括JavaScript基础、初识jQuery、使用jQuery选择器、使用jQuery操作DOM、jQuery中的事件处理和动画效果、使用jQuery操作表单和表格、AJAX在jQuery中的应用、使用jQuery UI插件、常用的第三方jQuery插件、jQuery性能优化与技巧、jQuery在HTML5中的应用。本书将理论知识和实例有机结合,满足读者全方位发展的需求。 本书可作为高等院校计算机相关专业的教材,同时也可供网页发人员参考。
Kubernetes从入门到实践
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本书共11章,由浅深地介绍了Kubernetes的相关技术。主要内容包括容器的发展史,Kubernetes的核心概念,Kubernetes的安装与部署,Kubernetes的基本单位Pod,Kubernetes中的各种控制器,Kubernetes发布服务的方式,Kubernetes中的存储卷与用法,Kubernetes中的几种实用扩展,Kubernetes管理资源的方式与Pod的调度原理,API Server的基本使用方式及身份认证与授权方式等。 本书适合发人员、运维人员、测试人员阅读,同时也适合对Kubernetes或容器技术感兴趣的读者阅读。
从零开始学Photoshop 抠图+修图+调色+特效+合成
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这是一本完全针对零基础的读者创作的Photoshop书,使用简单、易懂的语言,手把手教授每个工具的使用技巧和不同核心技术应用,看着书和视频,并使用随书下载资源,就能轻松做出一模一样的案例效果图。此外,每个知识点讲解完以后,有“你问我答”环节,便于读者自己制作案例,进行练习,举一反三。 本书共包含16个章节。第1章讲解修图的准备工作和获取图片的网站、途径;第2章讲解了的基本概念;第3章讲述了Photoshop的基本工具,并一一例举了小案例进行练习;第4~6章讲解了图层、蒙版和通道的知识;第7章~第9章,讲解了Photoshop的18抠图技法、文字特效设计及滤镜的学问;第10章~第16章,讲解了Photoshop的核心应用,包括一系列日常实用技术案例、影楼人像修图、图像后期调色、海报后期创作、时尚特效案例、创意合成案例及GIF动图制作案例。 本书的适用对象为平面学习者、设计师、计算机专业学生,以及日常处理图形图像所需 者。
大学信息技术与应用
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本书重点介绍计算机发展、计算机软硬件基础、计算机网络、信息安全等知识,以及网页设计技术、图像处理Photoshop,视频编辑Corel Video Studio,数据库管理系统Access2010、Word 2010高级应用、制图软件Visio2010、Excel 2010高级应用、演示文稿PowerPoint 2010等高级应用技术。从实际应用出发,培养学生的自主学习、计算思维和创新能力。
Autodesk Inventor 2019中文版从入门到精通
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本书讲述了Autodesk Inventor 2019中文版的各种功能。全书共13章, 分别为Inventor简介、 草图的创建与编辑、 辅助工具、特征的创建与编辑、 放置特征、特征和曲面编辑、饭金设计、 部件装配、 零部件设计加速器、 工程图和表达视图、 运动仿真、 应力分析、 变向插锁器综合演练等内容。 全书主题明确, 讲解详细;书内案例紧密结合工程实际, 实用性强。 本书适合千做计算机辅助设计的教学课本和自学指导用书。
Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
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第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua发游戏的知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏发阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
Project 2013项目管理标准教程
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Microsoft Office Project 2013凝聚了许多成熟的现代项目管理理论和方法,可以帮助用户提高项目日程安排、资源协作、跟踪度以及信息交流的能力,可以更加准确、方便快捷地创建项目计划,实现对项目度和成本的控制、分析以及预测,提高经济效益。 本书分为三篇,总共11章。*篇包括第1~2章,主要介绍了Project 2013的门操作,包含基本概念以及基础操作等。第二篇包括第3~9章,介绍了如何管理任务、资源、成本,以及项目度的跟踪调整等。第三篇包括第10~11章,介绍了如何保存管理项目信息等操作,主要包含报表、宏等操作。 本书的特是从基础到深,使用大量例子详细介绍如何管理项目。本书适合所有使用Project做项目管理的读者阅读参考。
SOA与大数据实战:企业私有云平台规划和建设
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本书主要结合作者多年对企业信息化规划、SOA、大数据以及云计算等方面的技术研究以及平台建设实践,以“平台 应用”和SOA服务化核心理念为指导思想,围绕如何降低企业IT建设成本、提升IT资源利用率、破企业烟囱式系统建设模式、提升系统建设规范等核心诉求,主要阐述了企业私有云平台建设的总体框架、平台规划、架构设计、平台治理管控等核心内容。同时基于国内大型企业一线项目实践,总结提炼了企业私有云平台建设的核心方法论、标准规范和建设流程,为企业行私有云平台建设提供可借鉴、可参考的一整套指导方法与思路。
电路分析基础(第5版)
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本书系统地阐述电路理论中的基本概念、基本定律和基本分析方法。全书共13章,内容包括电路的基本概念、电路分析中的等效变换、线性网络的一般分析方法、电路定理、非线性电阻电路分析;一阶电路分析、二阶电路分析;正弦激励下电路的稳态分析、耦合电感和变压器电路分析、 电路的频率响应;二端口网络;电路的复频域分析、大规模线性网络的分析。各章均配有与基本内容密切相关的例题和习题,书末附有习题答案。
Photoshop CS6淘宝美工完全实例教程(培训教材版)
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这是一本全面介绍如何使用Photoshop完成淘宝网店设计工作的教程。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop淘宝网店设计的实例参考书。 全书共281个实例,从Photoshop的基础操作手,从易到难地介绍了淘宝网店设计中商品的修图/抠图/调色、文字的处理、场景图的合成、店标的设计、店招的设计、公告模板的设计、促销页面的设计、导航条的设计、陈列展示区的设计、收藏区的设计、客服区的设计、分类引导页面的设计、店铺页尾的设计、商品描述区的设计、促销活动海报的设计和整店装修等内容。 本书提供了学习资源,其中包含本书所有实例需要的素材文件、实例文件和760分钟在线教学视频,供读者查看及学习。 本书非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。
深度学习实战手册(R语言版)
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本书介绍使用 R 语言和深度学习库 TensorFlow、H2O 和 MXNet 构建不同的深度学习模型的方法和原理。本书共 10 章,其中第 1、2 章介绍如何在 R 中配置不同的深度学习库以及如何构建神经网络;第 3 ~ 7 章介绍卷积神经网络、自动编码器、生成模型、循环神经网络和强化学习的构建方法和原理;第 8、9 章介绍深度学习在文本挖掘以及信号处理中的应用;第 10 章介绍迁移学习以及如何利用 GPU 部署深度学习模型。 本书的结构简单明了,每部分由准备环节、动手操作和工作原理组成,可强化读者的学习;内容上覆盖了深度学习领域常见的神经网络类型,并介绍了使用场景。同时,书中包含大量实用的示例代码,方便读者应用到实际项目中。 本书适合有一定 R 语言编程基础,并且希望使用 R 语言快速展深度学习项目的软件工程师或高校师生、科研人员阅读。
UG NX 12中文版动力学与有限元分析自学手册
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全书共分为两篇:第1 篇为动力学分析篇,主要介绍UG NX 12 动力学分析的一些基础知识和操作实例,包括运动仿真基础,连杆、质量及材料,运动副,传动副,约束,力的创建,连器,仿真结果输出,机构检查,XY 函数编辑器,动力学分析综合实例等知识;第2 篇为有限元分析篇,主要介绍UG NX 12 有限元分析的一些基础知识和操作实例,包括有限元分析准备、建立有限元模型、有限元模型的编辑、分析和查看结果、球摆分析综合实例等知识。

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