3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
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本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
**天猫网店美工:商品拍摄 店铺装修 视频制作(视频指导版 第2版)
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随着网店的迅速普及和全民化,衍生了“网店美工”这个针对网店页面视觉设计的新兴行业。本书从网店美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,介绍了网店美工需要系统掌握的知识和技能,主要包括熟悉网店美工岗位和Photoshop图像处理软件、网店美工设计的基本理念、商品图片的拍摄与处理、商品图片的特殊处理、商品图片的切片与管理、网店推广图设计、店铺首页视觉设计、商品详情页视觉设计、手机端店铺页面设计以及网店视频的拍摄与制作。本书内容层层深,且实战案例丰富,能让读者快速掌握网店美工需要了解的各方面知识。 本书可供有志于或者正在从事网店美工相关岗位的人员学习和参考,也可作为高等院校网店美工相关课程的教材。
网页美工设计Photoshop+Flash+Dreamweaver从入门到精通 第2版
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《网页美工设计Photoshop Flash Dreamweaver从门到精通 第2版》是专门讲述网页美工设计的图书,全面、系统地介绍利用Photoshop、Flash和Dreamweaver行创作与设计的方法和步骤。 《网页美工设计Photoshop Flash Dreamweaver从门到精通 第2版》共17章,从Photoshop CC基础门知识始,全面介绍图片处理、特效文字设计、Logo与按钮设计、海报设计、动画设计、网页的排版布局等内容,*后通过综合实例,力求还原一个真实的网站建设任务,让读者更有针对性地学习网页设计的技巧。 《网页美工设计Photoshop Flash Dreamweaver从门到精通 第2版》对具有一定Photoshop、Flash和Dreamweaver基础的网页设计与制作人员和网站建设与发人员有较高的参考价值,同时也可作为高等院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者与自学者的学习参考书。
从零开始学UI——概念解析/实战提高/突破规则
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本书是一本帮助热爱UI设计的学生及转行设计师快速掌握UI设计的专业书籍。书中深浅出地介绍了UI门需要掌握的基础知识,包括UI的基本概念、设计的基础知识、UI设计的组成部分,并详细指导读者运用Photoshop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学习体系。*后,介绍了UI设计的基本规则,以及如何破规则行设计,帮助读者拓思维,行放式设计。 本书定位为门学习,对于一些本身不具备设计基础、不了解Photoshop软件使用的读者也是完全适用的,只要耐心跟随书中的步骤行操作,就能够基本掌握UI设计的技巧。读完这本书,并做完相关的实战练习后,读者便可以胜任一些基础的UI设计工作了。 随书配套学习资料,包括核心章节第2章到第6章的素材图片、PSD源文件、模板文件,以及GIF图片,当遇到问题或者瓶颈时,读者可以在源文件中查找相关图层,获得参数设置详细信息,帮助你解决问题,提高学习效率。
电子智造工程技术与实践
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电子智造工程是多学科、多专业复合的复杂工程。本书共7章,以电子智造工程的技术体系为主线,以模拟真实工厂的电子虚拟VR工厂为对象,重介绍电子智慧工厂、互联网+产品定制、智能制造、工业物联网、互联网+企业管理、智能自动化等内容。本书可作为电子制造工程师的参考图书,还可作为高等院校、高等职业院校电子技术、机电一体化、机器人技术、工业物联网、电气自动化工程、电子信息工程、企业管理信息化等相关专业的专科、本科和研究生的教材。
深入理解Spring Cloud与微服务构建(第2版)
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《深理解Spring Cloud与微服务构建 第2版》共分为18章,全面涵盖了通过Spring Cloud构建微服务的相关知识。第1、2章详细介绍了微服务架构和Spring Cloud。第3、4章讲解了通过Spring Cloud构建微服务的准备工作。第5~14章以案例为切,讲解了通过Spring Cloud构建微服务的基础组件,包括Eureka、Ribbon、Feign、Hystrix、Zuul、Gateway、Consul、Config、Sleuth、Admint等组件。第15~17章讲述了使用Spring Cloud OAuth2来保护微服务系统的相关知识。第18章用一个综合案例全面讲解了如何使用Spring Cloud构建微服务,可用于实际发中。
面向对象程序设计(Java版)
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针对目前发行业对Java发工具应用的技能需求以及计算机类专业对Java编程的基本要求,《面向对象程序设计 Java版》以“学习目标→任务引导→相关知识→任务实施→综合训练”为主线,在介绍程序语法的基础上,以小项目发为实践落脚,做到学练结合,提高学习效率:通过“学习目标”和“任务引导”,让读者先了解要解决的问题;然后详细讲解相关知识,帮助读者奠定技术基础;而在“任务实施”引导读者完成上机操作,体现学以致用,并通过“拓展训练”帮助读者一步提高编程技术和能力;*后通过“综合训练”梳理重要知识,促读者对重要内容的掌握。 本书整体上采用“项目引导与驱动”模式,将枯燥的程序语法学习融具体项目案例,这有利于激发读者学习兴趣,提升学习效果。此外,本书案例源自实际生活,并参考近期Java编程岗位的技能需求,结构合理,实用性强。 本书可作为高职院校计算机类专业或电子信息类专业Java程序设计教材,也可作为成人高等学校和其他培训机构的教材,还可以作为零基础学习Java读者的参考图书。
JavaScript语法简明手册
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本书包含大量精心绘制的示意图和丰富的示例代码,讲解了常用的JavaScript语法特性,为JavaScript初学者绘制了一条平缓的学习曲线。本书涵盖原生数据类型、强制类型转换、作用域、闭包、运算符、面向对象编程、事件循环机制等内容。这些内容由浅深,适合初学者按顺序阅读。本书还突出了ES10引的一些新特性,便于有阶需要的读者翻阅。
Flask Web全栈开发实战
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《Flask Web全栈发实战》围绕 Flask 框架,详细地讲解了使用 Flask 发网站的各项技术要。全书共 11 章,首先讲解了Flask 项目发中的环境搭建、项目配置、URL 与视图、Jinja2 模板、数据库、表单、Flask 阶、缓存系统等。然后拓展了知识面,在项目实战中分别介绍了 RESTful API、邮箱验证码、Redis 缓存、Celery 异步任务、登录授权机制、角色权限管理、富文本编辑器、头像管理、文件上传以及 Nginx、Gunicorn 部署 等技术要;在 WebSocket 实战中讲解了 Flask 中使用 WebSocket 发项目的全部过程。后讲解了 Flask 异步编程。通过《Flask Web全栈发实战》的学习,读者能够熟练掌握 Flask Web 发技术。 《Flask Web全栈发实战》适合没有 Flask 发经验或者 Flask 基础比较薄弱、想要系统学习 Flask Web 发技术的读者 学习。
3ds Max 2024实用教程
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本书*介绍中文版3ds Max2024的基本功能及实际运用,包括3dsMax的基础操作,建模,摄影机,灯光,材质和贴图,渲染,粒子系统与空间扭曲,动画,以及AIGC技术和3dsMax的商业运用等内容。本书完全针对零基础的读者编写,是这类读者快速而*掌握3ds Max2024的常备参考书。 全书分为建模,渲染和动画3个板块,通过课堂案列,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路;通过课堂练习,帮助读者巩固重要的知识点:通过课后习题拓展读者的实际操作能力;通过综合实例对实际工作中经常遇到的案例项目进行讲解,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。本书所有内容均采用中文版3dsMax2024和V-Ray6 Update1.1进行编写,建议读者使用相应版本进行学习。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业相关课程的教材,也可以作为3dsMax自学人员的参考书。
中文版CorelDRAW 2024基础培训教程
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《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》全面、系统地介绍使用CorelDRAW 2024绘制矢量图形的方法与技巧,内容包括软件基本操作和图形与图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等。 《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》以任务实践为主线,通过对任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的任务知识部分可以帮助读者深学习软件功能;项目实践和课后习题部分可以拓展读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;商业案例实训部分可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,从而顺利达到实战水平。 《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及基础素材包和扩展案例。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库等。 《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》适合作为相关院校平面设计、电商设计、UI设计等艺术类专业和培训机构CorelDRAW相关课程的教材,也可作为CorelDRAW自学人员的参考书。
剪映AI+即梦Seedance赚钱手册
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本书旨在帮助读者从零开始掌握 AI视频剪辑技巧,开启内容变现之路。本书以“实战案例+步骤拆解”的方式,通过多个真实变现场景,手把手教读者构建一套从剪辑实操能力应用到商业变现的赚钱体系。 本书共12章。第 1章介绍 AI剪辑工具组合与入门路径,教读者快速上手剪映、豆包、Seedance 2.0,几个小时就能产出*条可变现视频;第2~4章聚焦内容策划与素材生成,通过豆包生成爆款选题、分镜脚本、口播文案,用即梦 AI和 Seedance 2.0打造无版权风险的专属素材库,以及介绍 AI配音、字幕与声音克隆等内容;第 5~9章深入剪辑实战,详解智能字幕、AI调色、数字人出镜、智能包装、懒人一键成片等核心技巧,实现 30分钟从创意到成片;第 10~12章指导商业变现,覆盖带货口播、知识付费、Vlog、本地探店等赛道,以及自由接单、内容创业、产品开发、培训与顾问、团队赋能等变现路径,帮助读者把剪辑技能变成可持续应用的赚钱体系。
元宇宙技术概论(微课版)
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元宇宙技术是一门知识性和应用性都很强的必修课。本书针对各专业,尤其是数字经济、数字媒体类专业学生的学习需求,系统、*地介绍了与元宇宙相关的基本知识和技能。全书共五部分15章,其中*部分引言与概念,包括元宇宙概述、AIGC与元宇宙;第二部分关键技术与平台,包括从虚拟现实到扩展现实、云计算与边缘计算、区块链技术、人工智能与机器学习、物联网与传感器技术;第三部分设计与创作,包括内容创作与设计原则、用户体验设计、故事叙述与叙事结构;第四部分元宇宙的应用研究,包括教育与商业元宇宙、医疗与健康元宇宙、规划与建筑元宇宙、智能制造与工业元宇宙;第五部分未来展望与挑战,包括元宇宙的发展趋势等内容,具有较强的系统性、可读性与实用性。 本书内容*、语言通俗易懂,条理清晰、辅助教学资源丰富,适合作为高等院校、高等职业院校数字经济、数字媒体类、虚拟现实技术、虚拟现实技术应用等相关专业的学生使用,也适合对元宇宙技术感兴趣的相关技术人员学习和参考。
中文版Maya 2024基础培训教程
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《中文版Maya 2024基础培训教程》是一本讲解使用中文版Maya 2024行三维动画制作的门教材。全书共11个项目,项目1~10介绍Maya软件的基本操作、建模、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、渲染与输出、动画、流体动力学、群组动画等内容;项目11是商业案例,可以让读者综合应用前面的知识,并了解商业案例的制作过程。 《中文版Maya 2024基础培训教程》结构清晰、内容全面、通俗易懂,通过大量的实践帮助读者提升软件操作能力。另外,本书附带学习资源,包括任务实践、项目实践、商业案例和课后习题的贴图文件、工程文件和在线教学视频,以及PPT课件。 《中文版Maya 2024基础培训教程》非常适合作为高校动画专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
Axure RP8 实战手册 网站和APP原型制作案例精粹
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本书是一本介绍使用Axure RP 8.0 软件制作Web和App原型的图书,通过对基础操作和实战案例的讲解,帮助读者深了解如何行Web与App平台的产品原型发以及各种交互效果的实现。 本书共分为2篇。第1篇包含56个基础操作,读者通过对这一部分内容的学习,就能够基本掌握软件的使用方法。在之后的内容如果遇到陌生的操作问题,可以查阅本篇内容来解决。第2篇包含110个实战案例,读者可以在这一部分的内容中,学习掌握原型的发技巧,以及获得各种实战案例的参考。 本书不但适合零基础的读者由浅至深地学习,而且适合具备一定基础的读者做为实战项目的参考,也可以作为学校相关课程配套教材,或互联网公司、高新科技企业等新人内训的教程。
HTML5与WebGL编程
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本书全面讲解了使用HTML5和WebGL发3D应用的Web技术,理论与实践相结合,涵盖桌面和移动两端。全书分两部分:基础知识和应用发。在详细介绍发相关理论、工具、框架和库的基础上,作者通过3D产品浏览器、游戏和交互培训系统等案例,生动讲解了3D应用发的全过程。 本书适合中高级Web及页游发人员阅读。
Java 8实战
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本书全面介绍了Java 8 这个里程碑版本的新特性,包括Lambdas、流和函数式编程。有了函数式的编程特性,可以让代码更简洁,同时也能自动化地利用多核硬件。全书分四个部分:基础知识、函数式数据处理、高效Java 8 编程和超越Java 8,清晰明了地向读者展现了一幅Java 与时俱的现代化画卷。
深入React技术栈
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本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到 Flux 应用架构及重要的衍生品 Redux,它们怎么与 React 结合做应用发。三是对 React 与 server 的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端发人员阅读。
MySQL与MariaDB学习指南
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本书使读者不仅能够深了解MySQL这种主流数据库,还能全面掌握作为源数据库新秀的MariaDB的使用方法。书中内容由浅至深、层层深,从分步介绍如何安装MySQL和MariaDB,到以虚构的观鸟网站为例,详解数据库的各种操作。具体内容包括:数据库的结构;数据的插、选取、更新、删除、连和子查询;字符串函数、日期和时间函数、聚合函数与数值函数等。后一个部分从更高的角度介绍数据库的管理,内容涉及用户账号及权限、数据库的备份与恢复,以及利用应用编程口结合C、Perl、PHP、Python、Ruby等不同语言与数据库交互。
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
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本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
精通Metasploit渗透测试(第3版)
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本书是Metasploit 渗透测试的权威指南,涵盖了使用Metasploit 实现渗透测试的诸多方面,主要包括:渗透测试的基础知识,编写自定义渗透测试框架,发渗透模块,移植渗透模块,测试服务,虚拟化测试,客户端渗透,Metasploit 中的扩展功能、规避技术和“特工”技术,Metasploit 的可视化管理,以及加速渗透测试和高效使用Metasploit 的各种技巧。

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