UI设计(项目式全彩微课版)
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本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识和设计技巧。全书共6个项目,包括UI设计基础、UI图标设计、UI控件设计、UI组件设计、UI页面设计和UI设计输出等内容。 本书采用“项目—任务”式编写体例,重项目按照“相关知识—任务引—设计理念—任务知识—任务实施—项目演练”的顺序讲解。其中,“相关知识”部分介绍UI设计的主要概念、原则、类型等知识;“任务引”部分提出具体的任务要求;“设计理念”部分给出案例的设计思路;“任务知识”提示完成任务需要用到的工具、命令;“任务实施”部分带领学生完成完成的制作过程;“项目演练”部分提供独立的练习任务,帮助学生提供实际应用能力。
新型传感技术与应用
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本书结合国际上传感技术及应用方面的发展趋势,梳理了新型传感技术的共性基础问题,包括传感器特性、传感器测量不确定度、先敏感材料、传感器建模分析、传感器的微纳制造与封装技术;在此基础上总结了传感器领域的相关最新研究展,以新材料、新机理、新应用为主线,介绍了石墨烯基传感器、硅电容式集成传感器、谐振式传感器、声表面波传感器、光纤传感器、柔性传感器、仿生传感器、特种传感器、无线传感器网络等。既重视理论分析,又结合工程实际,同时注重在各个领域的创新应用。本书的每章后都配有思考题与习题,并梳理总结了本章的学习方法、重与难,以便于读者理解与掌握。
PHP网站开发与实例教程
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本书采用知识讲解和实例操作相结合的方式,详细讲解PHP发技术,并通过分析实例的实现过程讲解各知识的具体应用,以帮助读者由易到难、循序渐、全面而系统地学习PHP动态网站发技术。 全书共10章,提供了上百个完整的具体实例和1个留言板综合发实例,详细介绍PHP动态网站发的环境配置、前台发技术(HTML 5和CSS 3.0结合)、PHP基础与常用技术、PHP常用函数与数组、目录与文件操作、数据库编程与数据库可视化管理工具、正则表达式、面向对象编程等知识。本书结构合理,内容丰富实用,操作步骤清晰,注重发实践技能的培养,并且每章辅以适当的练习题供读者行自我测试。 本书可作为高等院校相关专业动态网站发的教材,不仅适合PHP的初学者阅读,也适合有一定PHP基础知识的读者阅读。
Word/Excel/PPT 2021办公应用从入门到精通
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《Word/Excel/PPT 2021办公应用从门到精通》以解决工作中的问题为出发,介绍Word、Excel、PowerPoint的常用功能、使用方法和操作技巧。 《Word/Excel/PPT 2021办公应用从门到精通》分为3篇,共12章。第1篇“Word办公应用”(包括第1~3章),介绍文档的编辑、表格与图形的使用、Word高级排版等;第2篇“Excel 数据处理与分析”(包括第4~9章),介绍Excel表格制作与数据录、Excel中的数据处理、数据验证与多表合并,以及数据透视表、公式与函数、图表的应用等;第3篇“PPT的设计与制作”(包括第10~12章),介绍PPT的编辑与设计、使用模板快速制作PPT、PPT的动画设置与放映等。
Scratch少儿编程高手的7个好习惯
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Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。
Redis 6 开发与实战
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Redis是一个十分热门的内存数据库,它拥有众多优秀特性,已经被越来越多的公司采用,值得每一位发者学习。通过本书讲述的Redis在发和运维等方面的案例,读者不仅可以系统地学到有关Redis的大量知识,还可以将案例中所讲解的内容用于发和运维等在内的各类生产实践。书中案例涉及的各种知识、命令和工具,均来自作者一线企业级应用的总结。本书的特色在于讲解知识的同时,辅助以大量生动的例子,以帮助读者更好的理解Redis的使用。 本书通过实战的理论和案例全面系统的讲解了Redis技术,适合所有渴望深学习Redis的读者。
中文版After Effects 2021入门教程
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这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。本书主要针对零基础读者展讲解,是门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,第1~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,第1~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
计算机网络教程
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本书按照自底向上的顺序介绍计算机网络的相关知识。全书共7章,主要内容包括概述、物理层、数据路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全,覆盖了全国计算机专业研究生学考试的知识。此外,附录中提供了短路径算法、配套实验建议、英文缩写词。 本书概念准确、论述严谨、图文并茂、容易理解,以通俗易懂的方式阐述计算机网络基本的原理与概念,注重分析各种技术背后的原理和方法。 为方便读者学习和理解相关内容,本书所有知识录制了微课视频,读者可通过扫描书中相应二维码行观看。 本书可供计算机、通信与信息类各专业的大学本科生使用,对从事信息技术领域的工程技术人员也有学习参考价值。
中文版Maya 2020基础培训教程
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本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。
大数据技术原理与应用 ——概念、存储、处理、 分析与应用(第3版)
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本书系统介绍了大数据的相关知识,分为大数据基础篇、大数据存储与管理篇、大数据处理与分析篇、大数据应用篇。全书共17章,内容包含大数据的基本概念、大数据处理架构Hadoop、分布式文件系统HDFS、分布式数据库HBase、NoSQL数据库、云数据库、MapReduce、数据仓库Hive、Spark、流计算、Flink、图计算、数据可视化以及大数据在互联网、生物医学领域和其他行业的应用。本书在Hadoop、HDFS、HBase、MapReduce、Hive、Spark和Flink等重要章节安排了门级的实践操作,以便读者更好地学习和掌握大数据关键技术。
SQL Server 2012数据库技术及应用(微课版)(第5版)
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本书介绍数据库系统的基本知识、需求分析、概念设计和逻辑设计的方法,然后分别介绍SQL Server 2012的基本服务功能、安装与配置;使用SSMS或T-SQL创建与管理数据库、表、索引和视图;T-SQL的SELECT数据查询;T-SQL编程基础,创建与管理存储过程、触发器和用户定义函数;后介绍SQL Server 2012的数据库安全管理技术、备份与还原技术、导出与导技术。
Premiere Pro+AIGC视频剪辑与制作(微课版)
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本书以实际应用为写作目的,围绕Premiere2024软件展介绍,内容遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共12章,第1章对视频剪辑的理论知识行介绍,第2~8章以理论结合实操的形式对Premiere软件的功能行解析。第9~12章分别对宣传广告、节目片头、电子相册,以及视频短片的剪辑行介绍。 本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
程序设计基础实验和学习指导(C语言)(微课版)
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全书包括集成发环境简介、习题解答、典型实验案例三个单元的内容。 第1单元为集成发环境简介,包括程序调试方法和Visual Studio、Code::Blocks、VS Code三种流行的集成发环境、如何在这些集成发环境下编译、运行和调试C语言源代码、如何使用windows多媒体库和EasyX图形库等内容。 第2单元为习题解答,包括主教材中全部习题及解答,其中部分习题还给出了多种编程求解方法。 第3单元为典型实验案例,包括两个贯穿全书内容的综合应用实例(菜单驱动的学生成绩管理、菜单驱动的表管理),以及幸运大抽奖、文曲星猜数游戏、飞机大战游戏、迷宫游戏、贪吃蛇游戏等5个典型的趣味游戏实验案例。其中,飞机大战和迷宫游戏还给出了多任务版本,以循序渐的任务驱动方式,指导读者完成实验程序设计。这些案例兼具趣味性和实用性,可作为课程设计内容。
Photoshop商业项目实战(Photoshop CS6)(微课版)
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本书全面、系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括认识Photoshop,工具箱与工具选项栏,图文编辑与辅助工具的使用,选框、路径和矢量图形,图层与蒙版的使用,色彩的选择和调整、通道的使用,3D、动画和视频、滤镜的使用,Web图形、输出和印,综合案例:包装设计和商业喷绘设计,综合案例:图标、手机UI与网页UI设计等内容。 本书将操作演示融软件功能的介绍过程,使学生快速掌握软件的应用技巧;同时通过应用案例实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后两章,精心安排了专业设计公司的综合案例,力求通过这些综合案例的制作,使读者提高设计创意能力的同时了解行业规范。 本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
网店美工设计(项目式全彩微课版)
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本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。 全书采用“项目—任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。 本书可作为中等职业院校网店美工相关课程的教材,也可供网店设计相关人员学习参考。
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
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本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Premiere 、Premiere基础、字幕、音频、剪辑、转场、特效、调色与抠像和商业案例等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商业案例,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
微信小程序开发与实战(微课版)
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微信小程序是一种“即用即走”的应用。本书重视理论讲解与实际操作的结合,力求通过丰富的案例详细讲解微信小程序发的流程和实用技术。全书共 15 章,内容涵盖微信小程序简介、微信发者工具、基础架构、文件配置、WXML语法、WXSS 布局、WXS 语法等基础概念,以及在小程序中使用 JavaScript 语言的方法,微信小程序核心组件的使用方法,通过 API 模块实现复杂程序的方法,云发模式,自定义组件发方法,常用第三方组件库的使用方法等实用技术,后两章还引了两个项目实战案例,以便读者上手体验微信小程序的真实发流程。 本书可作为高等院校计算机等相关专业学生的教材,也可作为广大计算机编程爱好者的参考书。
Windows Server 网络操作系统项目教程(微课版)
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本书以微软产品Windows Server 2012为载体,全面介绍了服务器配置及管理的知识及技能。全书共14章,内容包括Windows Server 2012 R2操作系统,DHCP服务,WINS服务,DNS服务,IIS,FTP服务,PKI、SSL网站与邮件安全,网络负载均衡与Web Farm,路由和桥的设置,网络地址转换,虚拟专用网,活动目录,组策略和企业局域网设计。 本书可以作为高职高专计算机相关专业和非计算机专业计算机网络技术课程的教材,也可以作为计算机软硬件培训班教材,还适合计算机网络维护人员、提供计算机网络产品技术支持的专业人员和广大计算机爱好者自学使用。
Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
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本书全面、系统地介绍Dreamweaver 2020 的操作方法和网页制作技巧,主要内容包括初识Dreamweaver 2020、文本、图像和多媒体、超、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。 本书以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出详细的操作步骤。读者通过对课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12 章的最后还安排了课堂练习和课后习题,以提高读者对软件的实际应用能力。
信息技术基础(Windows 10+WPS Office)(微课版)(第2版)
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本书全面、系统地介绍了信息技术的基础知识,共7个项目,包括了解计算机、文档制作、电子表格制作、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任等内容。 本书参考《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》,同时结合全国计算机等级考试《一级计算机基础及WPS Office应用》考试大纲(2021年版)的要求,采用任务驱动式的编写模式,旨在提高学生的信息技术应用能力,培养学生的信息技术素养。书中各任务以“任务要求 探索新知 任务实践”的结构组织内容,并在每个项目最后设置了拓展阅读和课后练习栏目,以便学生了解更多的延伸知识,练习和巩固所学知识。 本书可作为普通高等学校信息技术基础课程的教材,也可作为计算机培训班的教材或全国计算机等级考试的参考书。
HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
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本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。 本书优选来自于真实网站或项目的典型教学案例,采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,每个教学单元设置“教学导航→实例探析→知识梳理→引导训练→同步训练→拓展训练→单元小结”7个教学环节,同时提供了丰富的配套教学资源。 本书可以作为软件类专业跨平台的移动Web应用发课程的教材,也可以作为移动Web应用发的培训用书及技术用书。

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