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59元6本 Python爬虫开发 从入门到实战(微课版)
Python爬虫开发 从入门到实战(微课版)
谢乾坤
¥26.98
本书较为全面地介绍了定向爬虫的发过程、各种反爬虫机制的破解方法和爬虫发的相关技巧。全书共13章,包括绪论、Python基础、正则表达式与文件操作、简单的网页爬虫发、高性能HTML内容解析、Python与数据库、异步加载与请求头、模拟登录与验证码、抓包与中间人爬虫、Android原生App爬虫、Scrapy、Scrapy应用、爬虫发中的法律和道德问题等。除第 1、12、13章外的其他章末尾都有动手实践,以帮助读者巩固本章和前面章节所学的内容。针对书中的疑难内容,还配有视频讲解,以便更好地演示相关操作。
59元6本 Photoshop CS6标准培训教程
Photoshop CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥23.90
《Photoshop CS6标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop CS6标准培训教程》将案例融软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。在学习了基础知识和基本操作后,读者可通过课堂练习和课后习题实践,提高实际应用能力。在本书的*后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CS6标准培训教程》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
59元6本 HTML+CSS+DIV网页设计与布局(第2版)(微课版)
HTML+CSS+DIV网页设计与布局(第2版)(微课版)
聂斌 张明遥
¥35.99
本书在第1版的基础上行了知识更新和修改。以HTML语言为基础,分为4部分。第1部分(第1章)为基础知识篇;第2部分(第2-7章)为HTML学习篇,包括网页文字和图片、超、表格、多媒体和列表、表单、框架;第3部分(第8-11章)为CSS学习篇,包括认识CSS,设置文本样式,设置背景、边框和边距,设置表格、列表和滚动条、CSS滤镜;第4部分(第12-14章)为布局学习篇,包括控制元素布局、网页布局与设计技巧、网页布局综合案例。
59元6本 破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
Chuckie Chang
¥38.50
本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
59元6本 软件设计模式(慕课版)
软件设计模式(慕课版)
朱洪军
¥30.90
本书主要内容包括:*章和第二章是学习基础。第三章为模式概念介绍。第四到六章,针对不同的模式采用:定义,问题分析,解决问题,应用案例的结构行内容描述。第七章为行业案例,采用Java技术实现设计模式。
59元6本 电脑组装与硬件维修从入门到精通
电脑组装与硬件维修从入门到精通
龙马高新教育
¥28.90
《电脑组装与硬件维修从门到精通》以案例教学的方式为读者系统地介绍了电脑组装与硬件维修的相关知识和操作技巧。 《电脑组装与硬件维修从门到精通》共15章。第1~4章主要介绍电脑组装的相关知识,包括电脑的组成、电脑硬件的选、电脑硬件组装实战、BIOS设置与硬盘分区等;第5~9章主要介绍电脑系统的相关知识,包括操作系统与设备驱动的安装、电脑网络的连与管理、电脑系统的优化、数据的维护与修复、电脑硬件的保养等;第10~13章主要介绍电脑故障的处理方法,包括电脑硬件故障处理、操作系统故障处理、电脑软件故障处理、电脑网络故障处理等;第14~15章主要介绍实战秘技,包括电脑系统的备份、还原与重装,以及制作U盘 DVD系统安装盘等。 《电脑组装与硬件维修从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《电脑组装与硬件维修从门到精通》不仅适合电脑组装与硬件维修的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
59元6本 深度学习在动态媒体中的应用与实践
深度学习在动态媒体中的应用与实践
唐宏,陈麒,庄一嵘
¥44.06
本书是一本深度学习的基础门读物,对深度学习的基本理论行了介绍,主要以Ubuntu系统为例搭建了三大主流框架——Caffe、TensorFlow、Torch,然后分别在3个框架下,通过3个实战项目掌握了框架的使用方法,并详细描述了生产流程,*后讲述了通过集群部署深度学习的项目以及如何行运营维护的注意事项。 本书适合对深度学习有浓厚兴趣的读者、希望用深度学习完成设计的计算机专业或电子信息专业的高校毕业生以及想从实战项目手的深度学习研发工程师或算法工程师。
VR新未来
VR新未来
周锡冰
¥26.86
在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会彻底颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。 为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验经济;软件和内容是VR的基础;传统企业,VR 正在踢门;VR经济究竟能走多远;传统企业的VR 机会。 本书从商业观察的角度剖析了VR的历史,以及对传统商业模式的影响,期望给4500万家企业的经营者、营销负责人、网红、研究者、VR用户提供有益的帮助。
59元6本 计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
左冬红
¥65.35
本书配合《计算机组成原理与口技术——基于MIPS架构》一书而编写,特是以实验为主,在简要介绍基本原理的基础上,详细地阐述了各个实验设计、实现等具体过程。本书实验内容分为三部分:MIPS汇编程序设计、基于FPGA的原型计算机系统设计以及基于IP核的嵌式计算机系统设计。本书介绍了MIPS模拟器QtSpim、Mars,Xilinx FPGA发套件Vivado、SDK等发工具的使用,并通过一个个具体实验案例,帮助读者在掌握基本原理的基础上,动手实践计算机软硬件口技术。同时,本书还在各类实验案例基础上设置了不同难易程度的实验任务及思考题,可以满足不同层次的学习需求。
59元6本 信号与系统——基于MATLAB的方法
信号与系统——基于MATLAB的方法
胡朝炜,黄公彝,谭鸽伟,冯桂
¥23.01
本书按照高等院校“信号与系统”课程教学的基本要求编写而成,以三大变换(傅里叶变换、拉普拉斯变换和Z变换)为主线,以理论分析和MATLAB应用为手段,将经典理论与现代计算技术相结合,介绍了信号与系统的基本理论和分析方法,能帮助读者快速理解并掌握本课程知识。为了便于教学和加深读者对基本概念的理解,同时利于读者自检,本书每章后面都附有习题。 本书概念清晰、系统性强、特色鲜明、使用方便,可作为高等工科院校通信工程、电子信息工程、电子科学与技术、自动化、计算机科学与技术等专业“信号与系统”课程的教材或教学参考书,也可作为本学科及其相近学科的工程技术人员的参考资料。
Java EE 程序设计
Java EE 程序设计
郝玉龙
¥8.00
本书基于Java EE 8编程技术行系统介绍。本书首先对Java EE体系结构行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE发环境,随后以企业应用发流程为主线对Java EE编程技术行了系统介绍。本书*后以一个完整信息系统的发为示例,从系统的需求分析始,到规划、框架设计、编码、再到部署发布,一步步引导读者完成一个完整系统的发,向读者展示灵活运用Java EE技术构建完整信息系统的基本技巧。
59元6本 Java程序设计基础(第6版)
Java程序设计基础(第6版)
鲜征征,陈磊,李梅生,刘秋莲,刘洋,陈国君
¥26.91
《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重,也是*能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
59元6本 动画动态动作基础
动画动态动作基础
孙立军
¥51.35
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
59元6本 SQL Server 2016数据库应用与开发习题解答与上机指导
SQL Server 2016数据库应用与开发习题解答与上机指导
姜桂洪
¥25.68
本书是《SQL Server 2016数据库应用与发》的配套教材。全书共包括4部分内容: 第1部分是《SQL Server 2016数据库应用与发》的习题参考答案; 第2部分是SQL Server 2016系统的安装、配置和常用实践环境的详细介绍; 第3部分是实验,提供了16个有着详细操作步骤的实验指导; 第4部分是6套涵盖所有SQL Server 2016章节内容的模拟试题及参考答案。 全书体系完整、结构安排合理、内容叙述翔实,注重实践与理论相结合,实验内容讲解清楚,实验步骤规范且具有代表性,并注意在实践过程中引导学生行自我创新学习。 本书适合作为高等院校本科、专科计算机及相关专业的学生学习数据库应用系统发技术的教材,也可作为各学科从事信息技术领域科技工作者的参考用书。
59元6本 应用程序性能测试的艺术(第2版)
应用程序性能测试的艺术(第2版)
(新西兰) Ian Molyneaux 莫得尼克斯
¥31.36
性能测试通过自动化的测试工具模拟多种条件来对系统的各项性能指标行测试,在软件的质量保证中起着重要的作用。本书基于作者十多年的项目经验编写而成,全书共10 章,分别介绍了为什么要做性能测试、如何选择合适的性能测试工具、有效性能测试的基础、性能测试流程、性能测试结果解读、性能测试与无线客户端、终端用户体验监控与性能、在性能测试中集成外部监控、应用技术及其对性能测试的影响以及作者对未来性能测试的思考。作者结合丰富的实践经验,介绍了有关性能测试的相关知识,适合软件测试人员及想要学习性能测试的读者阅读参考。
59元6本 视图更新与关系数据库理论
视图更新与关系数据库理论
(美) C.J. Date 达特
¥37.76
本书是数据库专家C.J. Date的又一部力作,详细介绍了数据库架构的设计和实现,同时讨论了视图更新及关系数据库理论。 全书内容分为15章,用示例和理论相结合的方式,介绍了关系数据库的相关理论,还对视图作了深入探究。书中不仅介绍了一些基础的数据库操作,同时重点结合示例给出了视图相关的操作和讲解。通过阅读本书,读者能够在实际工作和学习中,改进自己的数据库设计,更好地实现数据库相关任务。 本书是经典的数据库参考指南,非常适合数据库架构师、数据库设计人员以及相关领域的研究人员参考阅读。
59元6本 Java面向对象思想与程序设计
Java面向对象思想与程序设计
刘彦君 张仁伟 满志强
¥43.30
本书共分为14章,主要内容包括Java概述、Java语言基础语法、面向对象思想、类设计基础、类设计阶、异常处理机制、基础类库、集合类、GUI与事件处理机制、Java多线程机制、I/O流类、数据库编程、网络应用编程初步、综合实践。
59元6本 Direct 3D 12编程指南
Direct 3D 12编程指南
张羽乔
¥24.99
Direct 3D 12编程指南 系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。Direct 3D 12编程指南 的适用对象为面向Windows平台的3D开发人员。
59元6本 中文版CINEMA 4D R18 实用教程
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
任媛媛
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
59元6本 JRockit权威指南:深入理解JVM
JRockit权威指南:深入理解JVM
(瑞士) 马库斯·希尔特(Marcus Hirt)(瑞典)马库斯·拉杰格伦(Marcus Lagergren)
¥48.50
本书面向所有以Java编程语言为工作中心的发人员和系统管理员,分为3大部分。*部分着重介绍了JVM和自适应运行时的工作原理,并以JRockit为例专门介绍到底什么是好的Java代码。第二部分介绍JRockit Mission Control套件的具体功能,以及如何使用JRockit Mission Control套件来查找应用程序的性能瓶颈。第三部分介绍Java发展方向。
59元6本 Vue.js项目实战
Vue.js项目实战
(法)纪尧姆·周(Guillaume Chau)
¥33.50
本书基于6个项目来引导读者深理解Vue.js。书中首先介绍Vue的基础知识,并使用指令和丰富的用户体验创建D一个Web应用;随后通过创建基于浏览器的游戏来介绍动画和交互性;然后通过可用的工具和预处理器讲解如何使用插件创建多页面应用,并为应用创建高效、高性能的组件;下来创建一个在线商店并对其行优化;zui后将Vue与实时库Meteor集成,创建一个显示实时数据的仪表盘。