Vue.js项目实战
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本书基于6个项目来引导读者深理解Vue.js。书中首先介绍Vue的基础知识,并使用指令和丰富的用户体验创建D一个Web应用;随后通过创建基于浏览器的游戏来介绍动画和交互性;然后通过可用的工具和预处理器讲解如何使用插件创建多页面应用,并为应用创建高效、高性能的组件;下来创建一个在线商店并对其行优化;zui后将Vue与实时库Meteor集成,创建一个显示实时数据的仪表盘。
51单片机C语言程序设计教程
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本书遵循由浅深、循序渐的原则,讲解单片机发经典案例。本书以YL51单片机发板为平台,通过案例逐个讲解发板上各个器件模块的使用及其编程方法,包括单片机*小系统、数码管显示原理、中断与定时器、数模 模数转换工作原理、LCD液晶显示、串行口通信、步电机驱动原理、PWM脉宽调制与直流电机等内容。
术以载道——软件过程改进实践指南
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软件过程改进(Software Process Improvement,SPI)是指帮助软件企业建立过程管理、识别改进点、持续优化过程体系。CMMI表示Capabi lity Maturity Mode Integration(能力成热度集成模型),提供了一个指导企业实施过程改进的框架,CMMI是实现过程改进标的一种有效手段和方法。 《术以载道——软件过程改进实践指南》是作者软件工程经验、过程改进经验与CMMI咨询经验的总结,从实践者的角度出发,涉及到了实施CMMI的方方面面,包括CMMI实施精要、敏捷方法实践、过程体系建立、软件项目的策划、跟踪和控制、需求工程、软件设计与实现、测试和同行评审、质量保证和配置管理、量化项目管理和人员管理等重要话题。 《术以载道——软件过程改进实践指南》作者具有20年的软件工程经验和13年的质量管理改进经验,创立了麦哲思科技咨询公司,以其实效咨询的风格,在CMMI咨询业内具有很高的知名度。《术以载道——软件过程改进实践指南》记录了作者工作中的所做、所思、所见与所闻,给出了70多个实际案例,对于从事软件过程改进、软件企业管理咨询、软件项目管理的读者具有较高的阅读和参考价值。
次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现 在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬 件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经 大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮 现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开 发制作必将成为主流。 早期的游戏制作人员大部分都是依靠自学来进行 游戏的创作,这需要非常多的时间和耐心。因为当时 游戏开发方面相关的资料非常少,网络也欠发达,导 致每一个小问题都需要时间研究。 学习者现在的困难不是没有资料学习,而是如何 去选择一个系统的学习方式,以取代碎片化的学习, 这样能更快更好地完成学习阶段,进入实战阶段。本 套书籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开 发的方方面面,作为本套丛书的本,游艺网教育 部编著的《次世代游戏开发基础(附光盘Vol.1)》 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完 整案例(游戏道具制作)。包括:第1章概述次世代 游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用 软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例 ;第4 章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游 戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生 成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木 头的一些属性和制作方法;第10章到第12章是三个完 整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。 本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本 书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫爱好者,包括艺术 类专业师生、社会培训师生、游戏创作爱好者、CG行 业从业人员等。
Power Query For Excel:让工作化繁为简
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本书共6章,采用由浅深、理论与实战相结合的方式,从操作和代码两个层面讲述Excel*数据分析利器—Power Query的使用。第1章~第4章讲解Power Query在Excel中的可视化界面的操作,让用户可以轻松门;第5章~第6章,从Power Query的本质—M语言函数式编程角度,讲解M代码的编写规则,通过编程来完成更高级的数据处理任务 本书适合有一定Excel基础的读者,或者需要实现数据处理自动化的读者。同时,本书也适合从事财务、统计、仓管、数据分析、电商等工作的读者学习使用。
PADS VX.2.2电路设计与仿真从入门到精通
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全书以PADS VX.2.2为平台,介绍了电路设计的方法和技巧。全书共18章,第1章为绪论;第2章介绍PADS VX.2.2的安装;第3章介绍PADS VX.2.2的图形用户界面PADS Logic VX.2.2;第4章介绍PADS Logic VX.2.2原理图设计;第5章介绍原理图高级编辑;第6章介绍PADS Logic VX.2.2图形绘制;第7章介绍PADS VX.2.2的印制电路板界面PADS Layout VX.2.2;第8章介绍PADS Layout VX.2.2的基本操作及常用命令;第9章介绍PADS Layout VX.2.2初步设计;第10章介绍系统参数和设计规则设置;第11章介绍元件库的使用及PCB封装的制作;第12章介绍PADS VX.2.2布局布线设计;第13章介绍工程设计更改和覆铜设计;第14章介绍自动尺寸标注;第15章介绍设计验证;第16章介绍CAM输出;第17章介绍调试器设计实例;第18章介绍多种印刷电路板设计。 本书可以作为大中专院校电子相关专业课堂教学教材,也可以作为各种培训机构培训教材,同时适合作为电子设计爱好者作为自学辅导书。
Python数据科学与机器学习:从入门到实践
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本书介绍了使用Python行数据分析和高效的机器学习,首先从一节Python速成课始,然后回顾统计学和概率论的基础知识,着深讨论与数据挖掘和机器学习相关的60多个主题,包括贝叶斯定理、聚类、决策树、回归分析、实验设计等。
4G移动通信技术与应用
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本书在理论方面,以TD-LTE系统关键技术、网络结构和口、空中口等基础理论知识在工程项目中的需要为突破口,行逐一介绍;在实践方面,以岗位工作项目任务式为思路,编写内容依照实际岗位的工作任务,从华为主流产品DBS3900基站的硬件安装到数据调试以及后期的设备操作维护为主脉,集技能训练与职业能力培养为一体,体系新颖,内容可选择性强。 本书立足于培养4G移动通信技术应用型人才,通过校企合作的方式,由一批具有丰富教学经验的骨干讲师及丰富工程实践经验的企业高级工程师共同合作编写。 本书适合作为本科及高职高专通信类、电子类相关课程的教材,也可作为移动通信工程技术人员的参考自学用书。
HTML5+CSS3+jQuery Mobile APP与移动网站设计从入门到精通
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本书全面、系统地讲解了HTML5、CSS3和jQuery Mobile相关知识,并涵盖从Web界面设计到移动应用发的各种技术和知识,内容由浅深,讲解通俗易懂,并在知识介绍过程中配合大量案例行讲解,以帮助读者提高实战技能。 本书共19章,分为3个部分。*部分是第1~7章,介绍了HTML5各方面的知识,重介绍了文本、图像、canvas元素、音频、视频和新型表单等内容;第二部分是第8~14章,主要介绍了CSS3样式各属性的设置和使用方法,重介绍了CSS3中新增的弹性盒模型、多列布局、动画效果和渐变填充等内容;第三部分是第15~19章,主要介绍了jQuery Mobile的相关知识,重介绍了jQuery Mobile的页面、主题、组件、事件和插件等内容,并通过实际案例讲解了综合运用HTML5、CSS3和jQuery Mobile发移动应用的方法和技巧。 本书配套下载资源中提供了所有实例的源文件和素材,以及相关的教学视频,适合Web设计与发的初学者和爱好者自学使用,也适合有一定Web前端发基础的网页发人员阅读,同时还可作为计算机培训班和各院校相关专业的教辅用书。
零基础学Lightroom CC 2018数码摄影后期处理(全视频教学版)
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本书以Lightroom CC 2018为基础,通过“案例+技巧”的方式帮助读者快速学会软件使用方法,掌握摄影修图技巧。 本书共15章专题内容,通过60个经典案例、46个专家提醒和340多分钟案例讲解视频,介绍了Lightroom CC 2018的基础知识、照片的导与管理、调整照片构图、照片的快速处理、修复照片瑕疵、降噪锐化、修改照片影调、照片特效、不同风格照片的处理、输出照片,以及结合Photoshop造后期精美大片等内容,同时,通过4个热门主题的综合实战,帮助读者学透Lightroom软件。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及案例的操作演示视频。 本书适合Lightroom的初、中级读者阅读,包括数码摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域的相关人员。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过本书迅速提高数码照片处理水平。同时,本书也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
PHP编程基础与实例教程(第2版)
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PHP简单易学且功能强大,是发Web应用程序理想的脚本语言。本书由浅深、循序渐,系统地介绍了PHP的相关知识及其在Web应用程序发中的实际应用,并通过具体案例,使读者巩固所学知识,更好地行发实践。本书共分为13章,涵盖了PHP发环境的搭建、PHP语法、FORM表单、数据库设计、MySQL数据库、PHP与数据库连、会话控制、界面设计等内容。本书内容丰富、讲解深,适用于初、中级PHP用户,可以作为各类院校相关专业的教材,同时也是一本面向广大PHP爱好者的PHP实用参考书。
Creo Parametric 5.0动力学与有限元分析从入门到精通
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本书共3篇11章。第1篇(第1~5章)为机构动力学分析,讲述了Creo Parametric 5.0软件关于动力学和有限元分析的3种模式、动力学分析、建立运动模型及设置运动环境、机构动力学分析和动画制作等基础知识;第2篇(第6~9章)为结构与热力学分析,介绍了结构分析模块、建立结构分析模块、机构各种结构分析和热力学分析等内容;第3篇(第10、11章)是综合实例,以常见的二级减速器、活塞连杆机构为例,讲述动力学分析和结构分析过程。文中每个知识都使用了命令讲解结合具体实例的方法,可以在学习软件操作的同时通过实例练习迅速掌握相关知识。 本书可作为机械设计技术人员学习基于Creo Parametric 5.0行机械结构有限元分析的门与实践的书籍,也可作为大专院校机械类专业学生的教材或教学参考书。
Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程
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这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。全书共8章,主要以案例的形式来讲解Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书结构清晰,文字通俗易懂,深浅出地讲解了Cinema 4D的各项操作和常见问题。为了让读者能够活学活用,每一个Cinema 4D的知识都有相对应的案例。读者通过学习案例可以巩固相应的技术,达到在操作中学习技术、掌握设计的目的。
人工智能+机器人入门与实战
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树莓派是一款基于ARM架构、Linux系统的极简计算机,既可以用于计算机编程教育,也可以作为机器人的控制核心。*种运行于树莓派上的编程语言是Python,这是当前人工智能领域*为流行的编程语言。机器视觉是人工智能中重要的细分研究领域,OpenCV则是当前机器视觉领域主流的源处理库,可以方便地用于计算机图像处理,并应用于面部识别、目标识别等具体问题。本书介绍在树莓派硬件上使用Python语言,借助OpenCV库编程,来实现具有机器视觉功能(识别和抓取特定颜色物体、识别人脸、识别特定人脸、行面部跟踪)的智能机器人。 《人工智能 机器人门与实战》力求通过一系列不同层次的软硬件任务,由浅深地讲解人工智能的概念,同时覆盖Linux系统操作、Python编程、机器人系统搭建等多方面的综合知识。在本书案例中使用的主要硬件载体是可在桌面上固定运转的双轴云台和三轴机械臂等,它们可以代表一类智能机器人的形态。本书遵循源、分享的创客精神,所有的硬件材料和软件内容均可以从公共平台获取,读者在充分理解的基础上,不必局限于本书所列硬件,可自行获取类似设备完成项目。 本书可以作为中小学STEAM人工智能教育的一本基础读物,也可以作为中高职院校相关专业学生的参考书。
Vue.js前端开发基础与项目实战
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本书以项目实战的方式引导读者渐式学习Vue.js。本书从Vue.js的基础语法讲起,然后介绍ES6的语法规范,*后通过项目构建、项目部署介绍Vue.js项目发的全套流程。本书内容侧重于Vue.js项目实战发中的组件复用、代码解耦等操作,读者不但可以系统地学习Vue.js的相关知识,而且能对Vue.js的发应用有更为深的理解。 本书分为基础准备篇和项目实战篇。基础准备篇主要介绍Vue.js的核心功能,包括但不限于Vue.js的语法与组件、ES6的语法规范、前后端项目框架的构建、数据库及其相关操作。项目实战篇主要以网页版知乎为例讲解实战发流程与方法,所涉及的项目分析、发流程、项目部署等内容可帮助读者融会贯通地应用所学知识。阅读本书,读者能够掌握Vue.js框架主要 API 的使用方法、组件发、前后端项目联调等内容。 本书示例丰富、侧重实战,适用于刚触或即将触Vue.js的发者,也适用于对Vue.js有过发经验,但需要一步提升的发者。
Python数据分析(第2版)
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Python作为一种程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言的数据分析功能也逐渐为大众所认可。 本书就是一本介绍如何用Python行数据分析的学习指南。全书共12章,从Python程序库门、NumPy数组和Pandas门始,陆续介绍了数据的检索、数据加工与存储、数据可视化等内容。同时,本书还介绍了信号处理与时间序列、应用数据库、分析文本数据与社交媒体、预测性分析与机器学习、Python生态系统的外部环境和云计算、性能优化及分析、并发性等内容。在本书的*后,还采用3个附录的形式为读者补充了一些重要概念、常用函数以及在线资源等重要内容。 本书延续了上一版示例丰富、简单易懂的优,非常适合对Python语言感兴趣或者想要使用Python语言行数据分析的读者参考阅读。
编程超有趣:奇妙Python轻松学(第1辑)
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人工智能技术正在逐步取代人类的部分工作,未来社会不需要机械性思维的人,人们更重视灵性的发展,注重创造力、抽象力的培养。思维模式的培养应该从小开始。 HelloCode提倡从小学习编程,并非让孩子长大了成为程序员,而是通过编程来培养孩子的编程思维。创造力、抽象力、分析力、算法力 、实现力、连接力、影响力,符合美国大学先修课计算机科学大纲的标准,也是人类不会被人工智能技术取代的能力。 本书是“从编程思维到人工智能”系列书中的第二个模块——Python系列中的第1辑,通过学生小墨与墨博士、墨哥哥的对话故事展开,加入多幅手绘漫画,生动有趣地讲解编程语言Python的基础知识。 内容从Python的安装方法开始介绍,然后编写行代码Hello World,进而通过设计游戏的故事情节引导小读者主动思考如何使用各类函数,实现更多功能。这本书根据小朋友的理解能写作,讲解非常浅显易懂,把小朋友看书时可能遇到的疑惑都以生活中的例子来类比讲解,小朋友更能理解和接受。 为了解决小朋友学习编程遇到的英语语言障碍问题,本书每章都贴心地给出了需要用到的单词,共111个英语单词,同时配有58个趣味插图、515个解答对话、30个温馨提示、68个游戏实例。让小朋友独立看故事轻松学编程,玩乐中学习技能建立编程思维。同时,本书还配有教学视频哦!
Meteor实战
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本书秉承“实战”系列图书的一贯风格,以解决发者实际问题为出发,通过Meteor平台构建可扩展的高性能应用。书中详细介绍了如何用Meteor行全栈发,涵盖了Meteor栈的所有关键部分,涉及构成Meteor栈的各种组件和概念、响应性应用的基本模块和应用的构建与合理部署等,让读者全面掌握如何充分发挥Meteor在服务器端和可扩展性上的优势。
Cocos2d-JS游戏开发
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本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 本书适合有一定JavaScript语法基础,并且想快速并且系统学习Cocos2d-JS游戏发的人员阅读。
云存储安全——大数据分析与计算的基石
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本书系统而全面地介绍了云存储安全相关的关键技术及其*研究成果。首先对云存储做一概述; 然后从云存储安全体系结构说起,按照云存储安全的需求层次,依次介绍云存储虚拟化安全、云存储系统身份认证与访问控制、加密云存储系统、密文云存储信息检索、云存储服务的数据完整性审计、云存储数据备份与恢复等内容; *后介绍大数据时代的云存储安全。 云存储服务是大数据时代数据存储的基础,保障云存储安全是大数据分析与计算的基石。本书内容由浅深,按照云存储安全的需求层次以及保障数据安全的逻辑层次,对关键技术逐一行介绍。全书共分9章,每章都是从概述始,根据需求逐步介绍,主要是*前沿的成果,然后对相关领域的研究工作行总结,指出存在的问题及将来的研究方向。 本书作者长期从事云存储安全的相关研究工作,对该领域的前沿科研成果比较熟悉。本书内容极具参考价值,对于信息安全相关专业的本科生及研究生具有很好的指导意义,可以帮助他们全面系统地学习云存储安全领域的基础知识和前沿成果,建立保障大数据安全的存储体系。 本书可作为高等院校信息安全、网络空间安全、信息存储、计算机科学与技术、密码学与信息对抗等相关专业的本科生和研究生教材,也可作为通信工程师和计算机网络工程师的参考读物,对于从事信息安全领域研究工作的科研人员也有很好的指导意义和参考价值。
Bootstrap实战(第2版)
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Boostrap是Twitter公司内部的一个工具,源之后迅速得到了各方的认可。本书基于*Bootstrap 4撰写,在简单介绍了安装与配置之后就直奔主题,分别讨论了构建流程、博客站、WordPress 主题、个人作品展示站、企业网站、电子商务网站、单页面营销网站和Angular应用等几个*代表性的应用案例,结合这些案例细致地剖析Bootstrap的使用方式和技巧。

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