互联网下一站:5G与AR/VR的融合
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3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们数字时代,手机带我们走移动时代,AR/VR则让我们空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G AR/VR的重要意义和价值,明白5G AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业行结合。
深度学习原理与应用
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本书系统性地介绍了深度学习的原理、关键技术及相关应用,首先从基本概念、的线性代数、微积分、概率统计等数学知识等手,这些预备知识可帮助读者更好地理解深度学习技术。着对深度学习方法和技术行了详细介绍,包括卷积神经网络、反馈神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等,针对每个技术都力图用简单易懂的语言、详尽的公式推导说明和生动的图形展示知识,并附上应用样例,便于读者将概念、原理、公式和应用融会贯通。本书还考虑到初学者尽快门的需求,对深度学习发工具和处理技巧行了细致的梳理和总结。*后本书对深度学习应用前景、发展趋势、未来研究趋势等行了分析,具有一定前瞻性。本书涵盖了大量深度学习的技术细节,适用于不同层次的读者。
物联网顶层设计与关键技术
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本书全面、系统、客观地介绍了物联网的顶层设计、核心技术和应用实战等内容。作者创新性地提出了在我国物联网建设与大发展中,构建我国物联网体系架构运营平台,在我国形成“物联网现代信息服务业”与“物联网终端产业集群”,各行各业诞生物联网运营商的愿景。 本书根据作者近年来30余项物联网相关发明专利和数十个物联网工程实践,展示了从物联网传感器选型、通信模组、微功耗远程终端单元研发、海量物联网设备并发服务器发、大数据计算和存储、地理信息系统、表现层设计等一系列核心技术。第7~8章根据作者正在运行和管理的数十万台物联网设备,展示了一系列具有独立知识产权的物联网产业集群综合应用案例。 本书深浅出、理论与实践相结合,是一本帮助读者厘清物联网理念、了解物联网应用技术、理解物联网核心技术的参考书,适合对物联网感兴趣的读者和正在行物联网研发的科技工作者阅读。
人工智能:智能制造
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本书从人工智能技术与先进制造技术融合的角度,介绍了人工智能技术在产品设计与制造中的应用,也就是智能制造技术,着重介绍了定性立体建模和不确定性多学科设计优化等智能设计技术、设计理性知识建模和复杂产品研制工程知识管理等知识工程与管理技术,以及智能装配序列规划和制造过程智能计算等智能生产与制造技术,并结合具体示例介绍了相关技术方法的应用。本书可以作为高等院校机械、信息、自动化等专业的教材,也可以作为与智能制造技术相关的广大工程技术人员的参考用书。
用户参与式设计——智媒体手势交互创新实践
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手势交互是自然人机交互的研究热,在很多领域都有着广泛的应用,例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的 "以用户为中心的”手势设计方法,应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实物系统中,实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一系列问题,具有很强的理论价值和实际应用发指导意义。
After Effects+AIGC 后期*制作速成
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"《After Effects AIGC 后期特效制作速成》是学习视频后期特效制作的图书,软件上主要使用的是Adobe After Effects并结合了AIGC工具Midjourney。本书分为3篇:门篇、阶篇和实战篇。整本书的内容涵盖后期特效制作的多个方面,包括特效的基础知识、人工智能在特效制作中的应用、常用插件的操作方法,以及特殊操作技巧和实际应用案例等。旨在帮助读者掌握后期特效制作的基本理论知识,学习各种技巧和方法,以提高视频后期特效制作能力。 《After Effects AIGC 后期特效制作速成》不仅适合初学者学习后期特效的基础知识,也适合有一定经验的后期特效设计师用于一步提升设计水平。本书内容丰富、实用,书中精彩案例配套高清视频讲解,方便读者观摩并跟随练习,是一本不可多得的后期特效学习参考书。"
Altium Designer 19(中文版) 电子设计速成实战宝典
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全书共13章,主要内容包括:Altium Designer 19软件及电子设计概述、原理图库设计、原理图设计、PCB库设计及3D库设计、PCB流程化设计、PCB的检查与生产Gerber输出、高级设计技巧及应用、设计实例及常见问题解答集锦等。书中配合大量图表以及实际操作视频,力图针对实际产品设计,以*直简洁的方式,让读者更快掌握PCB设计的方法和技巧。本书提供了PCB设计日常计算工具、有效的表格、快速参考图及覆盖整个设计过程的完整流程,后期推出的一系列增值视频,会通过PCB联盟网论坛(www. pcbbar.com)的Altium版块,行发布,读者可以自行下载学习和交流。
电子装备防护涂层体系环境试验技术
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防护涂层的环境适应性可对电子装备可靠服役和寿命保证产生重要影响,特别是在复杂、恶劣气候环境地区服役的电子装备。本书以有效评价防护涂层环境适应性水平为目标,以环境试验合理设计为着力,从防护涂层体系配套要求、防护涂层典型环境失效模式、环境条件分析、自然环境试验技术、实验室环境试验技术、性能参数检测及结果评价等多个方面行阐述,并给出了电子装备防护涂层环境试验技术相关案例。 本书可供从事电子装备(产品)腐蚀防护设计、防护涂层检验、涂料研发等工作的工程技术人员使用,也可供其他相关部门的技术人员及高等院校师生参考。
物联网与智慧养老
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本书深剖析当今我国人口老龄化与产业发展,从老龄化发展背景和智慧养老手,结合物联网技术支撑智慧养老发展的总体架构,针对身份识别与定位、健康监测、护理康复等应用场景,详细介绍应用需求、关键技术和解决方案,并通过案例介绍提供实际应用过程中的经验借鉴。*后给出物联网支撑智慧养老的技术发展展望和市场拓展空间。 全书编排思路清晰,以当前养老产业发展为背景,兼顾理论与实际,具有可读性、知识性和应用性。可供养老产业研究、从业人员阅读,也可供对物联网、智慧养老、智能穿戴设备相关技术及养老服务应用感兴趣的读者阅读。
数据新闻的可视化实践
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本书围绕数据新闻的可视化实践这一主题展讨论。全书分为六章。第1章是数据新闻与可视化概述,阐述和讨论数据新闻的概念、实践流程,数据可视化及其与数据新闻的关系等内容,是展后续章节的基础。第2~6章围绕实践流程展,第2章介绍可视化前的数据准备——数据的搜集、处理与分析;第3~5章根据第1章对数据新闻中常用、适用的可视化工具的分类及常见可视化技术类型的讨论,分别探讨简单易用的可视化工具及其可视化实践、可视化框架与编程语言及其可视化实践,以及特定展现形式的可视化实践与工具;第6章在将前几章所讨论的内容行串联和综合应用的基础上,讨论数据新闻可视化内容的整合呈现过程。本书适合从事数据新闻实践和研究的新闻从业者或相关研究者阅读,对相关领域的技术人员也有一定的参考价值,还可作为相关专业本科生、研究生的参考书。
物联网——嵌入式开发实战
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本书从物联网的相关技术、网络通信协议、嵌式发等方面,系统地阐述了物联网发的知识。 本书分为3篇,基础篇(第1~5章)系统讲述物联网的发展历史、技术、对物联网行业的未来预测,以及单片机和嵌式网络发;提高篇(第6~9章)主要讲解嵌式实时系统,以RT-Thread为例,介绍了驱动发、应用发、网络发三大模块,以及目前主流的云平台发技巧,包括阿里云物联网平台、OneNET等;实战篇(第10~11章)从零始搭建两个实用的物联网项目——环境信息采集系统和智能安防系统,助力读者快速物联网领域。 本书适合想快速物联网行业的技术人员阅读,也可作为高年级本科生和研究生学习物联网的参考书籍。
西门子S7-200 SMART PLC编程及应用(视频微课版)
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本书系统讲述了西门子200smart的原理、编程及应用,并配有大量案例,深剖析讲解,让读者可以快速门。 本书分为6篇,共35章。主要内容包括PLC的原理和应用、外部器件和模块线、数据区和数据类型、PLC编程等知识,以及11个实用性和综合性较高案例,并详细介绍了昆仑通泰触摸屏和西门子PLC的连和触摸屏的主要应用。 本书适合电气工程专业的大学生、渴望提升和学习PLC编程的人员,以及从业的电工人员阅读。
图像处理与深度学习
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本书内容由浅深、循序渐,涵盖了深度学习在图像处理中的应用技术。本书共8章,首先简要介绍图像处理技术,以及深度学习在图像领域中的应用;着对深度学习在图像处理中的应用技术行详细介绍,包括图像阴影检测、图像阴影去除、图像噪声处理、图像匀光和匀色等内容;然后对基于卷积神经网络的图像超分辨率重建方法行讲解;后以基于深度学习的红树林提取和屋顶提取与绿化评价为例,详细讲解深度学习在图像处理中的应用。
数字化人机工程设计
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数字化人机工程学是一门融合人体学、工程学、环境学、社会学和IT技术(含虚拟现实技术)的相关理论、方法及研究成果,为适应数字化设计制造领域在虚拟人机环境系统下行人机工效量化分析的迫切需要而发展起来的综合性学科。 全书共12章。第1章为数字化人机工程学概论;第2章介绍了人体特性参数(形态几何参数、物理参数、生理参数、电特性参数和振动特性参数等);第3章介绍了人体的感知特征等;第4章介绍了人机系统作业空间、作业设施和人机界面的设计原理与原则;第5章介绍了人机环境系统的热舒适、振动舒适、光照和噪声等设计原则;第6章介绍了数字化虚拟人体模型及其建模方法;第7章介绍了数字化虚拟人运动模型建模与控制技术;第8章介绍了数字化虚拟人机工效的评价方法;第9章介绍了人机环境设计评估方法与标准规范;第10章介绍了面向数字化产品发的数字化人机工程设计系统的基本要求、系统体系结构与工作流、系统构建策略与技术路线等;第11章介绍了载运工具汽车的概念设计(驾驶室空间设计、热舒适性设计等),以及拖拉机的驾驶室空间设计和振动舒适性设计;第12章介绍了DELMIA软件的应用案例。 《数字化人机工程设计》可以作为高等学校制造业设计制造类(机械工程、工业设计、载运工具装备设计等)专业的本科高年级、研究生的人机工程设计教材,也可供工业工程专业领域的工作者,以及从事人机环境系统研发、生产运作与管理等工作的技术人员和管理人员学习参考。
热流系统建模仿真与应用
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全书共10章,在绪论之后先介绍了热流系统的基本方程。基于热流系统的复杂性,下来采用大量章节讲解了热流系统的组件,并在部分章的最后一节行软件模拟的案例讲解。第2章介绍了热流系统建模仿真的理论基础,第3章介绍了Flownex的各种传热形式组件,第4章介绍了泵、涡轮与汽轮机组件,第5章介绍了节流组件与阀门组件,第6章介绍了储液器组件,第7章介绍了蒸汽压缩式空调,第8章介绍了流体输配管网系统,第9章和第10章以HAVC系统与飞机ECS系统为例,具体讲解了暖通系统及飞机座舱环境系统的设备和模拟案例。
中国数字人产业发展报告
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本书针对虚拟数字人在产业、技术、伦理、文化等方面的发展现状行研究,并探讨其问题、对策与发展方式。本书主要分为四大板快,第一部分在全球人工智能技术快速发展的大背景下总结、分析中国虚拟数字人的发展以及传播现状,并且对虚拟数字人行定义,并给出分类标准;第二部分聚焦虚拟数字人发展基础和条件,比较分析国内外相关政策、国内虚拟数字人发展人才和投融资状况;第三部分突出虚拟数字人发展的核心技术以及具体行业应用实例;第四部分给出虚拟数字人具体应用实例并行分析。
体验设计原理:行为、情感和细节
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本书基于体验视角,为设计师提供了一套思考逻辑和设计思路。在产品设计中,有3 个必不可少的维度:行为、情感、细节。行为维度主要作用于产品的使用层面,考虑的是如何让产品的使用更加轻松、*和符合预期;情感维度是对用户心理层面的考量,设计要能关注到用户的情绪,产品也应该有自身的性格,另外要找到连接产品与用户的纽带;细节维度存在于行为维度和情感维度之中,同时又决定了两者的完善程度。3 个维度共同组成了一套完整的体验设计系统。这套设计系统不仅可以用于产品设计中,还对工作协同和生活中的体验起着至关重要的作用。
设计应变 产品体验设计实战录
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本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再一步介绍设计师的晋升过程。 本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸到技术革新所带来的沉浸式体验设计,深探究用户在阅读过程中的心智模型,发现体验设计的诸多细节,结合设计的原则帮助设计师去一步理解,从而建立起产品与用户对话的设计路。 在设计的成长道路上,本书认为设计师在做好设计的同时,还应学会高效的沟通协作方法、灵活善用一些技巧、适时掌控正确的设计方向。除此之外,本书还对一些设计考核制度行了介绍,结合团队的实践经验,提出了一套公平、公正、公的设计师绩效考核的标准。
深入解析CSS
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本书旨在达成两个目标:帮读者深度掌握CSS语言,并快速了解CSS 的新展和新特性。本书分为以下四部分。*部分回顾基础知识,并重关注几个很容易被忽视的细节,包括层叠和继承、相对单位、盒模型等;第二部分介绍网页布局的各种关键工具,如浮动布局、Flexbox、网格布局、定位、响应式设计等;第三部分介绍*的*实践,主要包括如何用模块化的方式组织CSS,以及如何构建一个模式库;第四部分介绍与设计师共事时需要考虑哪些重要因素,以及自己如何做一设计工作。
Python经典实例
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本书是Python经典实例解析,采用基于实例的方法编写,每个实例都会解决具体的问题和难题。主要内容有:数字、字符串和元组,语句与语法,函数定义,列表、集、字典,用户输和输出等内置数据结构,类和对象,函数式和反应式编程,Web服务,等等。
C++新经典
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本书是一部C/C 编程语言书,定位在C/C 语言本身的讲解上面。本书包含纸质图书以及教学源代码文件。 本书共分为3部分。第1部分为C/C 语言概述(第1章),主要介绍了C和C 语言的起源,市场需求、就业形势及如何搭建语言发环境等内容。第2部分为C语言(第2~12章),主要介绍C语言的各种发知识,包括基础知识,如常量、变量、表达式、程序结构、数组、函数等,也包括高级知识,如指针、结构、位运算、文件等,本部分的学习是为后面的学习基础。第3部分为C 语言(第13~20章),主要介绍C 语言的各种发知识,包括基础知识,如面向对象编程、命名空间、容器、迭代器,也包括类的详细介绍、模板与泛型的详细介绍; 高级知识,如智能指针详细介绍、并发与多线程详细介绍; 扩展知识,如内存高级话题、STL标准模板库大局观; C 11新标准,如可调用对象、*引用、函数模板类型推断、引用折叠、完美转发、auto推断、decltype、lambda表达式、初始化列表、类型萃取等。 本书以择业为导向,涵盖90%的C/C 语言常用发知识,通俗易懂,范例众多,对于希望从事C/C 发的读者极具实用价值,本书是一本不可多得的、值得珍藏并能够陪伴读者数年甚至数十年的参考书。 本书主要适合以下几类读者: (1) C/C 语言初学者或者由其他计算机语言转到C/C 语言的程序员。 (2) 从事C/C 发多年的程序员,希望能够详细地复习一下基础的C/C 知识,把整个知识线串一串,形成一个比较完整的学习体系。 (3) 已经掌握C 98标准,但是需要一步学习C 11/14/17新标准的程序员。

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