超导“小时代”:超导的前世、今生和未来
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超导是凝聚态物质里电子体系的一种宏观量子凝聚现象,涉及凝聚态物理中的基本概念和前沿问题。超导材料具有零电阻和完全抗磁性等一系列神奇的特性,在能源、科研、医疗、通讯等各个领域均有重要用途。在本书中,作者将用诙谐幽默且时髦新颖的语言,和我们一起回忆,那些年科学家一起追寻的超导体,还有超导历史上的那些人和那些事儿。
零基础学Python网络爬虫(升级版)
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做UXD 用户体验设计进阶教程
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体验设计诞生于交互设计、界面设计以及服务设计之中,引起了众多从业者追捧,甚至有很多人为此争辩不休。本书提到了大量的方法和观,涉及基本的设计推导理论及认知心理学等,除了可以帮助年轻设计师们搭建一个相对完整的知识储备库,还可以有效地帮助这个群体在完成目标的路上行系统化思考,让其设计之路走起来更快、更省劲一些。 书中的前两章介绍了用户体验设计相关的基础知识,牢基础才能更好地阶。第3章到第6章讲解用户分析、交互设计和避免设计中的一些误区。第7章讲解在产品设计中会用到的游戏设计,使得产品设计更具有趣味性,能够留住用户。第8章讲解如何增长用户。第9章讲解设计师如何面对b端产品,这是一般UI设计书没有涉及的内容。第10章则是给新手和遇到瓶颈的设计师的行业建议。
Rhino 8.0中文版完全自学一本通
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本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
大模型实战:微调、优化与私有化部署
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人工智能已在多个行业得到成功应用,大模型的应用已成为突破性展的重要驱动力,而在特定垂直领域,如医疗、法律、金融等,大模型微调面临独特的挑战和需求。本书致力于大型语言模型微调与应用的关键技术,本书探讨两个热门应用方向:大模型的知识专业性和时效性。本书剖析了垂直领域大模型训练的背景及意义,探讨大模型在垂直领域的迁移学习、应用部署与效果评估等核心内容,结合实际案例,深浅出地解析了每个环节的关键问题和解决方案,引领读者了解行业内最新研究成果与发展趋势,方便读者快捷地嫁到各个行业。
写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
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随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
网络技术及其应用
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本书主要涉及计算机网络体系结构、主机网络层功能、TCP/IP协议、Internet应用层协议、网络安全;重介绍了网络中心战和全球信息网格,IEEE802、OSI和TCP/IP等网络体系结构,IP协议,典型网络战实例分析等内容。本书可作为通信、计算机、网络等相关专业的研究生、本科生教材或教学参考书,也可作为从事相关专业科研人员和工程技术人员的参考书。
体验文化:社会化·生态化·智慧化
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《体验文化:社会化·生态化·智慧化》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下*影响力的数位国内外知名企业、院校的设计师、商业领袖、专家、教授的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延的新兴领域的技术、方法与策略。本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
QGIS软件及其应用教程
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本书是一本关于地理信息系统软件QGIS的基础教程类书籍,详细介绍了QGIS的基本使用方法和应用实例。本书共包括12章,第1章主要介绍地理信息系统的基本概念及QGIS的基本知识;第2章~第6章主要介绍QGIS*常用的操作,包括数据读取、预处理、选择、筛选、查询、统计及矢量编辑等;第7章和第8章重介绍QGIS的符号化与制图功能;第9章和第10章重介绍常用的空间分析方法;第11章介绍QGIS功能扩展的主要方法;第12章介绍如何使用QGIS Server发布网络数据源,以及如何利用QGIS Desktop使用网络数据源。
数据中心安全防护技术
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数字经济是继农业经济、工业经济之后的又一主要经济形态。数据作为数字经济的核心生产要素,正深刻影响着世界各国经济与技术的发展,与此紧密相关的数据中心等关键信息基础设施的安全问题已成为各国网络与数据安全研究的核心。本书重分析针对数据中心的安全威胁,包括注攻、拒绝服务攻、中间人攻、APT攻和供应攻等,并介绍数据中心的安全防护技术,如数据安全备份、数据灾难恢复和数据安全迁移等技术。从数据安全层面介绍常用的数据安全治理方法;从网络空间安全层面介绍被动和主动防御技术,并给出网络安全评估常用模型与网络攻防博弈模型。最后,总结在人工智能时代背景下,如何利用人工智能技术,分别从网络安全和数据安全治理层面赋能数据中心安全。本书可供高等院校网络空间安全、信息安全等相关专业的研究生或高年级本科生使用,也可作为从事相关科研工作的学者和工程技术人员的参考资料。
游戏UI设计项目实战
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当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
STM32嵌入式微控制器快速上手(第3版)
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本书介绍了意法半导体(STMicroelectronics,ST)公司的32位基于ARM CM3内核的STM32单片机原理与实践。本书以培养学生的动手能力和增强学生的工程素养为目的,按照项目驱动的思路展教学与实践学习,以Nucleo发板上的程序为实例,将STM32单片机的外围引脚特性、内部结构与原理、片上外设资源、发设计方法和应用软件编程、FreeRTOS操作系统原理及应用等知识呈现给读者。
储能规模化发展政策体系、商业模式与综合影响
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在应对气候变化、能源低碳转型和经济结构转型的背景下,电力系统面临着新的挑战:一方面,可再生能源渗透率的提升对电力系统的稳定性和可靠性造成冲击;另一方面,随着第三产业和居民用电比例的提高,电力系统需求侧负荷特性不断恶化。储能技术的应用是解决相关问题与挑战的关键。 本书主要分析国内外储能发展情况,并比较政策异同,同时对储能规模化运用的经济性、环境性进行评估,论证多种商业运用模式,并提出相应政策建议。本书可以为储能行业的投资者、研究者与政策制定者提供参考,也可以供高等院校师生学习参考。
Axure RP10原型设计完全自学一本通
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本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。
Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画
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《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》是关于Midjourney人工智能软件在艺术创作领域应用的书籍。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney创作绘本、动漫和插画。作为最受欢迎的人工智能工具之一,Midjourney可以极大地提高设计效率,转化为极高的商业价值。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过对各种风格的动漫、插画及根据故事情节生成绘本的案例,讲述AI在绘本、插画和动漫行业的具体应用。 《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》适合广大设计师快速生成想要的设计图,也适合广大平面设计爱好者,以及有一定设计经验,需要一步提高图像处理、平面设计水平的相关行业从业人员使用,还可作为高校的教材用书。
动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型
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《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》是一本从零基础上手深度学习和大模型的PyTorch实战指南。《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》共11章,第1章主要介绍深度学习的概念、应用场景及发环境搭建。第2章详细介绍PyTorch数学基础,包括函数、微分、数理统计、矩阵等基础知识及其案例。第3章介绍数据预处理及常用工具,包括NumPy、Pandas、Matplotlib、数据清洗、特征工程以及深度学习解决问题的一般步骤等。第4章介绍PyTorch基础知识,包括张量的创建、激活函数、损失函数、优化器等。第5章介绍PyTorch深度神经网络,包括神经网络概述、卷积神经网络、循环神经网络等。第6章介绍PyTorch数据建模,包括回归分析、聚类分析、主成分分析、模型评估与调优等。第7~10章介绍PyTorch图像建模、文本建模、音频建模和模型可视化。第11章介绍大语言模型的原理、主要的大语言模型及模型本地化部署、预训练与微调技术。本书还精心设计了50个动手案例和上机练习题,并对所有代码行了详尽注释和说明,同时提供数据集和配书资源文件,以帮助读者更好地使用本书。 《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》讲解深浅出,注重动手实操,特别适合想学习AI技术或想该领域的初学者,对深度学习感兴趣的新手、在校学生和从业者阅读,也很适合作为培训机构和高校相关专业的教学用书。
生物特征识别技术应用案例集
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为贯彻落实《"十四五”数字经济发展规划》(国发〔2021〕29号),提升我国生物特征识别产业竞争力,推动我国生物特征识别产业做大做强,助力经济社会发展,全国信息技术标准化技术委员会生物特征识别分技术委员会(SAC/TC28/SC37)组织编制"生物特征识别技术应用案例集”,并对当前生物特征识别技术应用情况进行总结分析。本案例集将应用案例划分为四个主要部分:行业应用篇、新兴应用篇、融合应用篇及支撑技术应用篇,共收录了55项案例。通过汇编生物特征识别技术应用实例,充分展现了生物特征识别技术在多个关键领域的实际应用成效和重要影响,并希望为技术使用方、研究人员、技术开发者、标准及政策制定者提供*的参考资源,使生物特征识别技术应用案例集成为生物特征识别解决方案选择的知识数据库,项目需求对接的桥梁,让生物特征识别技术持续为人类社会带来更加美好的生活体验。
Linux C/C++服务器开发实践
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本书较为全面地介绍了基于Linux网络编程的基础知识和编程技术,章节安排贴近企业项目需求,对基于Linux C/C 语言的多线程编程和Linux操作系统支持的网络库函数等行讲解,由易到难,逐层递。 本书共分12章,内容包括网络概述、网络基础概念、套字、TCP编程、UDP编程、原始套字编程、网络I/O模型、服务器设计,以及四大综合实践项目(HTTP服务器、FTP服务器、并发聊天服务器与C/S和P2P联合架构的并发游戏服务器),通过项目练习帮助读者巩固所学的编程技术。 本书适合具有Linux C/C 编程基础、需要掌握Linux服务器编程的发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机软件发相关专业的师生作为参考用书。
零基础学Java项目开发
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《零基础学Java项目发》采取“项目基础→项目实战→移动项目→智能项目→项目管理”的结构和“由浅深,由深到精”的学习模式编写而成。 全书分为5篇,共17章。首先讲解项目基础,包括软件设计与架构、软件口设计和软件数据库架构等内容;其次讲解项目实战,包括坦克大战游戏、桌面监控系统、企业财务管理系统和酒店管理系统等内容;再次讲解移动项目,包括在线考试系统、网上商城物系统和“书博士教育”微信小程序等内容;着讲解智能项目,包括人工智能——人脸识别系统、人工智能——图像识别系统、航空订票系统、电子邮件系统和智能停车管理系统等内容;后讲解项目管理,其中包括软件测试与发布、软件版本管理与加密技术等内容。 《零基础学Java项目发》的目的是从多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会与企业的就职桥梁,让有志于从事软件发行业工作的读者轻松步职场。 《零基础学Java项目发》适合从事Java软件发的读者阅读,也适合正在做软件专业毕业设计的大学生及大专院校和培训机构相关专业的学生参考选用。
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
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本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
Scratch3.0案例式少儿编程初级35课
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1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(高级)。 2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评精神等。

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