Python数据分析与挖掘实战(第2版)
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内容简介 本书是Python数据分析与挖掘领域的公认的事实标准,第1版销售超过10万册,销售势头依然强劲,被国内100余所高等院校采用为教材,同时也被广大数据科学工作者奉为经典。 作者在大数据挖掘与分析等领域有10余年的工程实践、教学和创办企业的经验,不仅掌握行业的*技术和实践方法,而且洞悉学生和老师的需求与痛,这为本书的内容和形式提供了强有力的保障,这是本书第1版能大获成功的关键因素。 全书共13章,分为三个部分,从技术理论、工程实践和阶提升三个维度对数据分析与挖掘行了详细的讲解。 *部分 基础篇(第1~5章) 主要讲解了Python数据分析与挖掘的工具和技术理论,包括数据挖掘的基础知识、Python数据挖掘与建模工具、数据挖掘的建模过程,以及挖掘建模的常用算法和原理等内容。 第二部分 实战篇(第6~12章) 通过工程实践案例讲解了数据挖掘技术在金融、航空、零售、能源、制造、电商等行业的应用。在案例组织结构上,本书按照“介绍案例背景与挖掘目标→阐述分析方法与过程→完成模型构建”的顺序行,在建模过程关键环节,穿插程序实现代码。*后,通过上机实践加深对案例应用中的数据挖掘技术的理解。 第三部分 提高篇(第13章) 重讲解了基于Python引擎的源数据挖掘建模平台(TipDM)的功能和使用方法,以航空公司客户价值分析为案例,介绍了如何使用该平台快速搭建数据分析与挖掘工程。 本书不仅提供TipDM这样的上机实践环境,而且还提供配套的案例建模数据、Python源代码、教学PPT。
Node.js权威指南
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本书旨在成为Node.js领域*全面、*系统和*实战性的一本书,供初学者系统学习和发者工作时参考。本书作者是资深Web发专家,不仅全面、细致地讲解了Node.js的所有功能、特性、使用方法和发技巧,而且还介绍了与之相关的各种扩展功能和工具的使用。此外,它实战性强,不仅每个知识都配有精心设计的小案例(具体的实现步骤、完整的实现代码、*终的实现效果,图文并茂),而且还有两个综合性的案例,能让读者迅速获得实战经验。本书所有实例代码都经调试运行成功,读者可以对这些代码行修改,以便观察各种不同的效果,加深对实例代码的理解。 全书共16章,分三个部分:*部分(第1~12章)从Node.js的特性、优势、适用场景、安装配置到各个模块的功能作用,再到发的具体方法和技巧,非常详尽地讲解了Node.js发者的各种基础知识;第二部分(第13~15章)介绍了在使用Node.js行发时极有可能用到的第三方发包,探讨了如何在Node.js应用程序中使用关系型数据库及NoSQL型数据库,如何使用Express框架发Web应用程序,以及如何使用Socket.IO类库实现WebSocket通信等;第三部分(第16章)讲解了两个综合案例,如何结合使用Node.js与Socket.IO类库制作一个聊天室应用程序的服务器端及客户端,以及如何结合使用Node.js与Express框架制作一个Web应用程序的服务器端及客户端。
数字孪生实战:基于模型的数字化企业(MBE)
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本着“理论与实践、科学性与通俗化、系统性与模块化、前瞻性与可实施性相结合”的原则,本书内容分为技术篇、方案篇和实践篇。技术篇主要包括数字孪生推装备制造业转型与升级,数字孪生助力造基于模型的数字化企业;方案篇主要阐述基于模型的系统工程解决方案、基于模型的三维设计与仿真解决方案、基于模型的电子电气系统工程、基于模型的软件全生命周期管理方案、基于模型和产品成本管理方案、基于模型的工艺与虚拟验证解决方案、基于模型的闭环制造解决方案、基于模型的MBE数字化服务管理等。实践篇包括众多实际案例的背景、问题解决、采取的方案,以及取得的效果,更是包括了西门子自身的样板工厂。
钛及其合金的焊接
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《钛及其合金的焊》主要论述钛及其合金的焊,包括钛及其合金的物理性能、焊性能、焊方法,典型钛合金的焊方法、焊材料、焊工艺、焊头的组织及性能等,重介绍了钛及其合金与其他材料的焊。
深入理解JVM字节码
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这是一本揭示JVM字节码“黑科技”的著作,它从原理和应用两个维度深剖析了JVM字节码。书中内容涉及JVM字节码的大部分应用场景,如Java性能优化、软件防护与破解、APM等,通过大量实战案例讲解了它在这些场景中的实操技巧。 本书共 12 章,从逻辑上分为两大部分。 【第①部分:原理篇(第1~8章)】 第1章详细剖析了class文件的内部结构; 第2章介绍了字节码的概念以及Java虚拟机栈和栈帧的相关内容; 第3章介绍了字节码的阶知识,包括泛型擦除、synchronized关键字、反射的底层实现原理; 第4章介绍了javac编译器的原理,以及javac编译的七大阶段和各阶段的作用; 第5章从字节码的角度介绍Kotlin的常见语法糖、coroutine等原理; 第6章介绍了ASM和Javassist这两个字节码操作工具; 第7章介绍了Java Instrumentation的原理; 第8章介绍了JSR 269插件化注解处理原理。 【第②部分:应用篇(第9~12章)】 第9章介绍了字节码在cglib、Fastjson等框架上的应用; 第10章介绍了反编译、破解、防破解和逆向工程的相关内容; 第11章介绍了APM的概况、分布式跟踪的基本原理等; 第12章详细介绍了Android dex文件的组成结构,以及Android字节码指令与Java字节码指令的区别。
Cocos Creator游戏开发实战
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这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速门,而且还能满足初学者阶修炼的需求。 全书一共16章,分为四大部分: *部分 准备篇(第1~2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台发环境的搭建。 第二部分 基础篇(第3~8章) 对Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理行了深讲解,同时配备了具体应用案例。 第三部分 实例篇(第9~11章) 讲解了三个游戏案例的发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深了解Cocos Creator的基础知识在游戏发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射和棋牌类,可以让发者深了解不同类型游戏的发思想。 第四部分 扩展篇(第12~16章) 内容涵盖Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。
JVM G1源码分析和调优
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G1作为JVM中成熟的垃圾回收器,已经广泛应用在众多公司的生产环境中。本书详细介绍G1涉及的基本概念和运行原理,以及调优方法。主要内容共12章,主要内容有:第1~2章介绍垃圾回收的历史和应用的算法,以及基本概念。第3~7章从多方面分析G1的运行原理,如G1是如何分配对象的,G1的Refine线程、新生代回收、混合回收、FullGC等。第8章介绍垃圾回收过程中如何处理引用,第9章介绍G1引的新特性:字符串去重,第10章介绍G1垃圾回收过程中线程如何达到安全,第11章介绍如何选择垃圾回收器,第12章介绍了下一代垃圾回收器Shenandoah和ZGC。另外,为了降低学习难度,还给出了三个附录:附录A介绍如何始阅读和调试JVM代码,附录B介绍如何使用NMT对JVM内存行跟踪和调试,附录C介绍了Java程序员阅读JVM需要知道的一些C 知识。
跟老男孩学Linux运维:Shell编程实战
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本书可分为五大部分:*部分为第1章~第4章,此部分着重介绍新手如何学好Shell编程。涉及的内容包括Shell编程的门介绍、基础知识、运行原理、编程语法、编程习惯、变量知识以及变量的深实践。第二部分为第5章~第8章,着重讲解变量的多种数值运算、条件测试与比较、if条件判断语句、Shell函数等相关的知识。第三部分为第9章~第13章,着重讲解case条件语句、while循环和until型循环、for循环和select循环、条件与循环控制及程序返回值、Shell数组等知识。第四部分为第14章~第16章,着重讲解Shell脚本发规范与编码习惯、Shell脚本的调试知识和技巧、Shell脚本发环境的配置调整和优化等。第五部分为第17章~第20章,着重讲解Linux信号及trap命令的企业应用实践、Expect自动化交互式程序的应用实践、贯穿全书技术的面试题和企业实战案例,以及子Shell知识。
Redis开发与运维
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本书主要讲解Redis基本功能及其应用,以及线上发与运维监控中的实际使用案例,包含大规模集群发与管理的场景、应用案例与发技巧,并总结了实际发中遇到的“坑”。本书不要求读者有任何Redis使用经验,对门与阶DevOps的发者提供有价值的帮助。主要内容包括:Redis的安装配置、API、客户端、持久化、复制、高可用、集群、缓存设计等基本功能,Redis高可用集群解决方案,Redis设计和使用的问题,发运维中的陷阱,CacheCloud私有云的发案例等。
智能硬件与机器视觉:基于树莓派、Python和OpenCV
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内容简介 这是一部讲解如何利用树莓派、OpenCV、Python等软硬件构建智能硬件并在其上实现图像分析、文字识别、人脸识别与追踪、视频监控等机器视觉功能的实用性著作。 全书一共11章: 第1~4章首先讲解了机器视觉在智能硬件领域的应用场景以及智能硬件上4种常见的机器视觉技术方案;然后讲解了树莓派和OpenCV的安装、配置以及其他准备工作;*后通过一些简单的案例和代码手把手教读者如何使用OpenCV。 第5~11章是本书的核心内容,通过几个具体的综合案例讲解了如何使用树莓派低成本玩转如下机器视觉场景:拍摄照片和视频、处理相机的原始数据、道路和商场的人流统计、道路信息的文字识别、人脸识别与追踪、中央AI视频监控等。以上案例循序渐,环环相扣,所有代码均可在树莓派上运行,可轻松移植到任何ARM发板上。
Spring Boot开发实战
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本书系统介绍如何使用SpringBoot2.0框架快速发企业级应用。全书共分三大部分,共20章。第I部分“SpringBoot框架基础”包含第1-3章,介绍SpringBoot框架的特性,并展示了快速建立HelloWorld的WebMVC示例,介绍怎样通过自动配置实现极简化的Spring应用程序发。第II部分“SpringBoot项目综合实战”包含第4~17章,介绍了大量相关项目案例,并给出了案例代码。如集成JPA数据库层,Gradle插件应用,自定义WebMVC配置,AOP编程,集成SpringSecurity安全发,集成React.js发前后端分离项目,任务调度与邮件服务发,集成WebFlux发响应式Web应用,SpringBoot缓存,使用Zuul发APIGateway,SpringBoot日志应用等。第III部分“SpringBoot系统监控、测试与运维”包含第18-20章,详细介绍如何高效部署运维SpringBoot应用,并给出了综合案例。
AI自动化测试:技术原理、平台搭建与工程实践
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这是一部讲解如何将AI技术创造性地应用到自动化测试领域的前沿性著作。由腾讯互动娱乐事业群TuringLab实验室撰写,从技术原理、平台构建、工程实践3个维度全面讲解AI技术在中的应用,融合了团队先的理论研究成果和丰富的工程实践经验。 全书一共14章,分为三个部分: *部分 技术原理(第1-5章) 首先,从宏观角度介绍了自动化测试和AI技术的发展,以及二者的相互结合;然后,讲解了图像识别算法、强化学习、模仿学习等用于自动化测试的AI技术的原理;*后,介绍了Android设备的调试原理和技术。 第二部分 平台搭建(第6-11章) 以TuringLab实验室源的Game AI SDK为例,不仅讲解了AI自动化测试平台的架构设计、发流程、环境搭建和二次发等内容,而且还讲解了AI SDK Tool工具的使用,以及如何以图像类方式和数据类方式Game AI SDK。AI SDK下载地址为https://github.com/Tencent/GameAISDK 第三部分 工程实践(第12-14章) 主要讲了TuringLab团队在游戏AI自动化测试领域的*实践,包括手机游戏兼容性测试、自动化Bug检测、自动机器学习等内容。 提供大量简洁的代码实例,助你零基础实现AI自动化测试。
HTML 5与CSS 3权威指南(第3版·上册)
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《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》是HTML 5与CSS 3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的*著作”和“Web前端工程师案头图书之一”。 前两版累计印刷超过15次,网络书店评论超过8000条,98%以上的评论都是五星级的好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域是佼佼者。 第3版首先从技术的角度根据*的HTML 5和CSS 3标准行了更新和补充,其次根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了一步的优化,内容更经典,阅读体验也更好。 全书共29章,分为上下两册: 上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、图形绘制、多媒体、本地存储、文件、WebRTC通信、扩展的XML HttpRequest、离线应用、Web Workers、地理位置信息、拖放与通知等内容; 下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS 3相关的技术,以CSS 3的功能和模块结构篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。 全书一共389个示例页面和2个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直在浏览器查看运行结果。
DevOps落地与转型:提升研发效能的方法与实践
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这本书将指导读者如何从0到1组建DevOps团队、搭建DevOps全路平台、应用DevOps工程方法、实践DevOps文化理念,从而解决各种软件交付效率难题和提升研发效能,蕞终全方位实现DevOps的落地和转型。在方法层面,本书基于作者多年的研发效能经验和成功的DevOps落地经验,提炼出了一套可复用的蕞小可行方案和行动路线,涉及研发效能、敏捷管理、项目管理等多个领域,让读者的实践有“套路”可循。在实践层面,以真实的产研场景为主线,通过丰富有趣的故事情节带领读者身临其境地理解和掌握?DevOps?转型和研发效能提升的方法,并提供大量真实的场景案例和实践方法,读者可直应用到团队实践中。全书8章,逻辑上可分为三部分:第 一部分 工程能力实践(第1-2章)重分析了技术团队需要具备的基础工程实践能力以及如何驱动团队提升这些能力,比如保障代码质量的制度和规范,以及产研团队如何通过测试左移实现高效协作和能力提升。第二部分 平台体系实践(第3-5章)重阐述了如何利用 DevOps 全路平台间的联动性,通过度量、监控、预警等消息触达手段反馈团队的问题,通过事件管理驱动团队问题的解决。第三部分 管理模式实践(第6-8章)重阐述了如何通过不断提升团队影响力,结合不同的管理模式和平台管理属性功能,联动具有共同目标的部门展有效的项目管理,并在蕞后通过总结与行动部分为读者勾勒一幅 Devops 转型和研发效能提升的全景图。
ClickHouse性能之巅:从架构设计解读性能之谜
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这是一本通过分析ClickHouse底层引擎架构来解读ClickHouse极致性能的底层逻辑的著作,同时还总结了ClickHouse在各种适用场景中的使用技巧和性能调优方法,让读者知其然,也能知其所以然。 全书一共12章,分为两个部分: 第1部分 架构篇(第1-7章)简要地介绍了数据仓库的核心技术和思路,系统讲解了ClickHouse的查询性能优势、适用场景、架构设计和运作过程,深地剖析了ClickHouse的存储引擎架构、计算引擎架构以及决定ClickHouse性能的关键因素,还将ClickHouse与其他数仓架构行了深度对比,不仅阐明了ClickHouse查询速度快的底层逻辑,也推导出了ClickHouse的适用场景。 第2部分 实战篇(第8-12章)针对ClickHouse的适用场景,讲解了它的各种使用技巧以及存算分离架构、分布式架构等云计算时代的全新架构,更重要的是,从数据结构、内存、磁盘、网络、CPU、查询等方面全面总结了ClickHouse的性能优化方法和原则。
鸿蒙OS应用编程实战
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《鸿蒙OS应用编程实战》系统全面地介绍了鸿蒙操作系统下应用发所需基础知识,以图文并茂及小视频讲解的形式,通过丰富的案例实践提高读者的应用能力。本书共9章,第1章介绍了鸿蒙操作系统的发环境、一些基础知识及基本应用的创建;第2~3章介绍了鸿蒙应用发的各种组件基础及Ability 框架的应用实践;第4~6章介绍了鸿蒙操作系统中的事件交互、多媒体功能、生物识别、传感器设备管理等应用程序核心功能发;第7章介绍了鸿蒙应用程序安全设计;第8~9章是应用实践,介绍了鸿蒙系统在可穿戴设备与智慧终端屏的综合发实践。 《鸿蒙OS应用编程实战》为读者提供了全部案例源代码下载和高清学习视频,读者可以直扫描二维码观看。 《鸿蒙OS应用编程实战》适合想学鸿蒙发而又无从手的初学者自学,同时也可作为对鸿蒙系统有兴趣且有发经验的发人员的参考书。
业务驱动的推荐系统:方法与实践
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这是一本从业务视角解读推荐系统架构设计、评估方法、数据工程和算法原理的著作。 市面上推荐系统方面的著作,内容多以推荐技术、算法和模型为主,让读者误以为掌握了推荐算法就能用好推荐系统并提升业务指标,其实推荐算法只是工具,要真正发挥推荐系统的价值,需要将推荐系统植根于业务之上。本书从业务视角出发,描绘了当下主流推荐系统的设计思想和架构全貌,重突出系统每个模块所需要解决的问题,而介绍一到两种实践检验普遍有效、在学术界具备里程碑性质的算法。帮助读者练成识别算法的火眼金睛,从每年大量产出的新算法研究中去粗取精,真正解决实际问题。 阅读本书,你将有如下收获: 从商业、运营、算法、工程视角理解推荐系统,对推荐系统的认知更加立体化; 从业务视角理解推荐系统的顶层设计,掌握业务驱动的推荐系统设计思想; 掌握业务驱动型推荐系统的评估方法,涵盖B端、C端和平台等多个维度; 了解推荐系统的数据工程,掌握获取各类数据、构建特征体系的方法; 从业务视角理解召回、排序和决策智能方面的经典算法和学术界有里程碑意义的算法; 从技术和业务的双重视角去规划推荐算法工程师的成长路径,以达到事半功倍的效果。
打开Go语言之门:入门、实战与进阶
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通过不断思考和整理,作者编写了这本更具系统性也更通俗易懂的Go语言门和阶书籍,以帮助学习者少走弯路,比其他人更快一步提升职业竞争力。 本书共包含5个部分。 第1部分:快速门Go语言。作者挑选了变量、常量、基础数据类型、函数和方法、结构体和口等知识行介绍。这部分内容相对简洁,但已经足够让你掌握Go的基本程序结构了。 第2部分:Go语言的高效并发。这部分主要介绍goroutine、channel、同步原语等知识,让你对Go语言层面的并发支持有更深的理解,并且可以编写自己的Go语言并发程序。这个部分*后一章专门介绍常用的并发模式,可以拿来即用,以更好地控制并发。 第3部分:深理解Go语言。这部分讲解Go 语言底层原理和高级功能,比如slice的底层是怎样的、为什么这么高效等。这部分内容也是作者特意设计的,跟着作者一起研究底层原理,可避免初学者不求甚解的通病。总之,只有理解了底层原理,你才能更灵活地编写程序并高效地应对问题。 第4部分:Go语言工程管理。学习一门语言,不仅要掌握它本身的知识,还要掌握模块管理、性能优化等周边技能,因为这些技能可以帮助你更好地行多人协作,提高发效率,写出更高质量的代码。你可以在这部分学到如何测试Go语言代码以提高代码质量、如何做好性能优化、如何使用第三方库来提高自己项目的发效率等。 第5部分:Go语言泛型。这是Go语言在1.18版本中新增的特性,也是大家期待已久的特性。在这一部分作者会带你学习Go语言泛型的使用,以及如何使用泛型来提高效率和简化代码。
自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库
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本书是一本面向Lua程序员和脚本语言爱好者的语言自制指南和实战宝典。作者融合自己丰富的工程实践经验,详细阐述Lua语言的核心语法和实现原理,深探讨Lua虚拟机、编译器和标准库,并给出了实际可以编译执行的代码。助你从零基础始编程实现Lua语言,彻底理解脚本语言工作原理。全书分为3个部分,共21章。*部分主要讨论LuaAPI和虚拟机实现,包括二制chunk格式、Lua虚拟机指令集、元编程、错误处理等。第二部分主要讨论Lua语法和编译器实现,包括词法分析、语法分析、代码优化、代码生成等。第三部分主要讨论Lua辅助API和标准库实现,包括基础库、实用工具库、包和模块、协程等。
数据中台:让数据用起来
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这是一部系统讲解数据中台建设、管理与运营的著作,旨在帮助企业将数据转化为生产力,顺利实现数字化转型。 本书由国内数据中台领域的领先企业数澜科技官方出品,几位联合创始人亲自执笔,7位作者都是资深的数据人,大部分作者来自原阿里巴巴数据中台团队。他们结合过去帮助百余家各行业头部企业建设数据中台的经验,系统总结了一套可落地的数据中台建设方法论。本书得到了包括阿里巴巴集团联合创始人在内的多位行业专家的高度评价和推荐。 全书一共11章,从建设、管理、运营、安全等维度全方位地讲解了数据中台。 第1~2章全面介绍了数据中台产生的背景、发展阶段、企业应该具备的3个认知,以及什么是数据中台、数据中台的4个核心能力、数据中台的业务价值与技术价值等; 第3~4章详细讲解了数据中台的架构设计、建设方法论,以及企业建设数据中台的成熟度评估和应用场景分析; 第5~9章深地讲解了数据汇聚与联通、数据发、数据体系建设、数据资产管理、数据服务体系建设等数据中台的核心模块,以及如何从0到1实现一个数据中台; 第10~11章详细地讲解了数据中台的管理、运营和安全保障。
Service Mesh微服务架构设计
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全书分为3部分:第壹部分是基础篇,首先从微服务架构的挑战讲起,下来剖析service mesh产生的背景,service mesh当前的现状以及主流的一些源项目。第二部分是实战篇,深讲解如何从零始构建一个生产环境可用的service mesh系统,包含技术选型、架构设计和技术难度深分析等。其中高性能、高可用、高扩展性方面的一些设计和考量都会深阐述。第三部分是应用篇,实例分析service mesh对服务治理带来的便利和影响。 通过阅读本书,读者不仅能深了解service mesh对微服务领域的影响,而且还可以了解service mesh架构和设计的全过程,全书也包含高性能、高可用、高扩展性、服务治理等多个重要主题。