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1件7折 2件6折 医疗大数据分析与应用
医疗大数据分析与应用
成生辉 丁家昕 陈淮 (美)徐晓音
¥57.85
医疗大数据是大数据在医疗领域的一个分支,处理的是在与人类健康相关的活动中产生的与生命健康和医疗有关的数据。本书将对医疗大数据行全面、透彻的分析,从医疗大数据的现状始,介绍医疗大数据方向的统计、数据挖掘、数据预处理、建模以及可视化等技术与应用。此外,还介绍了医疗领域的图像处理和自然语言处理等人工智能技术。在本书的末尾,还讨论了这个领域普遍关注的一个问题——医疗数据隐私保护,介绍了潜在的隐私风险和隐私保护方法等,并关注了医疗经济的概况与前景。 通过阅读本书,你将了解: 医疗大数据的现状及产业划分等; 如何统计挖掘和处理医疗领域的数据以方便分析; 医学数据可视化如何提升医疗人员诊断病情的效率; 人工智能技术在医疗领域的应用; 如何对医疗数据行隐私保护。
1件7折 2件6折 汽车改装技术一本通
汽车改装技术一本通
郭建英;曾;丹;主编
¥57.85
本书内容全面,主要内容包括汽车发动机、车身、底盘、电器、内饰等的改装内容和操作方法,涵盖了发动机火系统、气系统、排气系统、发动机电器的改装,行驶与转向系统的改装,制动系统的改装,以及加装车身强化件,汽车大包围改装,尾翼改装,导流板的改装,车身车衣,越野车加装车身护杠及底盘护板,越野车防滚架的改装,抬头显示器的改装,车载导航的改装,方向盘改装换档拨片,汽车一键起动系统改装,原厂定速巡航的改装,倒车雷达的改装,液晶仪表的改装,LED前雾灯的改装,前照灯(远光灯 /近光灯)的改装,电动尾门的改装,电动踏板改装,后视镜的改装,座椅改装、运动方向盘的改装,星空顶的改装、车载音响改装,绅士座椅关的改装,车内三色氛围灯的改装,方向盘加热的改装,车窗一键升降改装等知识。 本书涉及的改装案例均由一线汽车改装人员提供并行技术指导,从相关的知识、操作方法、操作步骤、操作注意事项等方面行讲解。 本书适合于汽车改装爱好者及汽车改装从业人员阅读参考。
1件7折 2件6折 Filecoin原理与实现
Filecoin原理与实现
焜耀研究院
¥57.85
本书系统介绍Filecoin的原理与实现,深分析了Filecoin的底层运行机制。主要内容分三个部分:原理篇、实现篇和拓展篇。原理篇包括第1~7章,在简单介绍Filecoin的基础知识和技术发展的基础上,着重对Filecoin的设计和原理行比较详细的阐述。实现篇包括第8~14章,讲述Filecoin的基础技术和实现。拓展篇包括第15~17章,讲述Filecoin的技术创新和生态探索。
1件7折 2件6折 React Hooks开发实战
React Hooks开发实战
鬼哥
¥57.85
这是一本完全从企业实践角度出发,为初学者和阶者撰写的React Hooks发指导手册。来自多家大厂的业界专家给予高度评价,他们均认为这本书是门并精通React Hooks的好书。 本书结合一线项目代码对React Hooks核心API及相关技术行了深解读,并配有大量图例,让读者的学习过程更轻松,更有趣。为了帮助读者解决实际落地问题,书中不仅通过真实案例尽量还原实际发场景,还专门总结了实际发过程中经常出现的典型问题。为了帮助读者把所学知识轻松运用到实际工作中,本书还给出一个完整的企业级发项目,从0到1完整展现项目发过程。 本书共7章。 第1章对当前前端市场行简单分析,首先对React Hooks在当前前端市场中的定位及其与其他相关技术的异同行深解读,然后对React Hooks整个生命周期体系行全面讲解。 第2章重介绍发技术选型方法、基础工具安装方法及基础项目搭建流程,帮助读者从0到1搭建真实的发环境。 第3章基于真实的场景案例,对React Hooks核心API行详细讲解,并且对API使用优化行了具体说明。这是本书的重,也是读者真正把React Hooks用好的基础。 第4章着重对React Redux在React Hooks中的使用以及相关注意事项行详细说明,并重介绍了企业发过程中常用的配套插件,这是提升发效率的基础。 第5章重介绍了实际React Hooks发场景中经常遇到的典型问题及其解决方法和相关注意事项。 第6章基于作者的多年实践经验,分享了10个可以提升发效率的企业级发库,这里不仅对各个库的基本使用方法行了介绍,还对其高级使用技巧、工作原理行了分析。 第7章分享了一个真实电商订单系统发和上线的完整流程。从项目创建,到eslintrc、Webpack等基础工具的配置,再到对常用业务组件的封装(HTTP、菜单、权限、路由配置),本章都行了详细介绍。此外,本章使用的TypeScript语言行示例说明与分析。
1件7折 2件6折 After Effects影视动画*及栏目包装200+(第2版)
After Effects影视动画*及栏目包装200+(第2版)
王红卫;等
¥57.85
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的特是精选常用的200多个影视动画案例行技术剖析和操作详解,实例的实用性强,理论与实践结合紧密。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画门、蒙版与过渡转场、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效案例阶、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效表现、炫彩光线特效、插件特效应用、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID标识演绎及公益宣传片、栏目包装及常见格式的输出与渲染等。 本书可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
1件7折 2件6折 虚拟现实与增强现实:神话与现实
虚拟现实与增强现实:神话与现实
(法)布鲁诺·阿纳迪;(法)帕斯卡·吉顿;(法)纪尧姆·莫罗
¥57.85
对于VR-AR领域,“神话”源于硬件成本的降低,越来越多盲目乐观的创业者以为仅靠热情和创意就能赢得成功;而“现实”是很多应用只停留于模仿阶段,投不菲却*终被市场所抛弃。本书汇集了30余位学术界和企业界的专家,内容涵盖VR-AR的基础概念、应用实例、发展历程、面临的挑战以及未来的前景。本书不仅适合该领域的投资者、决策者、创业者和技术发者参考,而且适合广大新兴技术的爱好者阅读。 ★第0章介绍VR-AR的基础概念和简史 ★第1章讨论VR-AR在信息社会中的应用及相关技术解决方案,如计算机辅助手术和可持续城市系统 ★第2章从新设备和新软件两方面分析VR-AR技术变革 ★第3章介绍VR-AR环境下交互感知的复杂性,以及虚拟环境与真实环境的关系 ★第4章阐述AR与现实环境的关联,涉及混合现实及3D交互等 ★第5章讨论VR-AR的未来发展趋势,涵盖多态沉浸媒介、脑机口、替代感知等 ★第6章从用户体验的角度出发,概述VR-AR面临的风险和挑战。
1件7折 2件6折 数字孪生实战:基于模型的数字化企业(MBE)
数字孪生实战:基于模型的数字化企业(MBE)
梁乃明,方志刚,李荣跃,高岩松
¥57.85
本着“理论与实践、科学性与通俗化、系统性与模块化、前瞻性与可实施性相结合”的原则,本书内容分为技术篇、方案篇和实践篇。技术篇主要包括数字孪生推装备制造业转型与升级,数字孪生助力造基于模型的数字化企业;方案篇主要阐述基于模型的系统工程解决方案、基于模型的三维设计与仿真解决方案、基于模型的电子电气系统工程、基于模型的软件全生命周期管理方案、基于模型和产品成本管理方案、基于模型的工艺与虚拟验证解决方案、基于模型的闭环制造解决方案、基于模型的MBE数字化服务管理等。实践篇包括众多实际案例的背景、问题解决、采取的方案,以及取得的效果,更是包括了西门子自身的样板工厂。
1件7折 2件6折 iOS全埋点解决方案
iOS全埋点解决方案
王灼洲
¥57.85
本书从实战角度全面讲解了iOS全埋技术和解决方案,为基于iOS系统的各种数据采集场景提供详尽的指导。 本书由神策数据官方出品,总结了他们过去为1000余家企业客户提供服务的实践经验。执笔人是神策数据合肥研发中心负责人,在Android?&?iOS等领域有10年的研发经验,对各种数据采集技术和解决方案都有深研究,发和维护着国内*个商用的源 Android & iOS 数据埋 SDK。 全书一共14章: 第1~2章介绍了数据采集SDK框架的搭建,以及应用程序的退出和启动,这是实现iOS全埋的基础; 第3~6章依次详细讲解了页面浏览事件、控件事件、UITableView和UICollection View事件、手势采集等场景的全埋技术和解决方案; 第7~14章分别讲解了用户标识、时间相关、数据存储、数据同步、采集崩溃、App?与 H5 通、App Extension React?Native等场景的全埋技术和解决方案。 所有的解决方案都提供了完整的项目源代码,具有极强的实操性。
1件7折 2件6折 深度探索Linux系统虚拟化:原理与实现
深度探索Linux系统虚拟化:原理与实现
王柏生;谢广军
¥57.85
这是一部深度讲解如何在Linux操作系统环境下用软件虚拟出一台“物理”计算机的著作。 两位作者都是百度的资深技术专家,一位是百度的主任架构师,一位是百度智能云的副总经理,都在操作系统和虚拟化等领域有多年的实践经验。 本书从计算机体系结构、操作系统、硬件等多个方面深度探索了如何从CPU、内存、中断、外设、网络5个维度去虚拟化Linux系统,不仅剖析了其中的关键技术原理,而且深阐述了具体的实现。 全书共6章: 第1章:CPU虚拟化 介绍了X86架构下的VMX扩展,讨论了在VMX下虚拟CPU的完整生命周期,着重阐述了Host和Guest的切换、指令的模拟以及KVM是如何虚拟多处理器的。 第2章:内存虚拟化 讨论了操作系统如何为虚拟机呈现物理内存,结合影子页表以及EPT探讨了KVM如何完成从GVA到HPA的2层地址映射。 第3章:中断虚拟化 首先,讨论了从单核系统的8259A始,到多核系统的APIC,再到绕I/O APIC直从设备向LAPIC发送基于消息的MSI的虚拟化原理和实现。然后,讨论了Intel为了提高效率,是如何从硬件层面对虚拟化中断行支持的,以及KVM是如何使用它们的。 第4~5章 外设虚拟化 从完全虚拟化始,依次讲解了半虚拟化(Virtio)和Intel的VT-d支持下的硬件辅助虚拟化。通过实现一个模拟串口带领读者直观体会了设备虚拟化的基本原理,然后深阐述了Virito标准和实现,以及支持SR-IOV的DMA重映射和中断重映射。 第6章 网络虚拟化 讨论了在通用硬件网络的基础上,操作系统如何虚拟出专用的网络设备,为租户组建虚拟网络。
1件7折 2件6折 Cocos Creator游戏开发实战
Cocos Creator游戏开发实战
满硕泉
¥57.85
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速门,而且还能满足初学者阶修炼的需求。 全书一共16章,分为四大部分: *部分 准备篇(第1~2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台发环境的搭建。 第二部分 基础篇(第3~8章) 对Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理行了深讲解,同时配备了具体应用案例。 第三部分 实例篇(第9~11章) 讲解了三个游戏案例的发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深了解Cocos Creator的基础知识在游戏发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射和棋牌类,可以让发者深了解不同类型游戏的发思想。 第四部分 扩展篇(第12~16章) 内容涵盖Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。
1件7折 2件6折 设计力:迅雷商业化设计中的方法论与*佳实践
设计力:迅雷商业化设计中的方法论与*佳实践
邹惠斌;马志娟
¥57.85
本书由迅雷设计团队撰写,是迅雷首次系统对外输出他们在设计中的成熟方法论,得到了很多同行专家的高度认可。 迅雷设计团队将自己多年来在设计中经历的失败教训和获得的成功经验行了系统化梳理,基于此构建了一套行之有效的设计方法论——EDMS(Experience Design Method System,体验设计方法体系)。从设计角度讲,该方法论涵盖了用户体验要素的5个层次——战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,非常实用,在业界不多见,有很大的借鉴意义和参考价值。 本书与其他关注设计和用户体验类的书籍完全不同,它的重不是体验设计本身,而是以商业化设计为导向,寻求商业价值和用户体验的平衡,*后的落脚是如何应用这套体系提高产品体验和商业营收。将设计和商业深度的融合,在运营设计、品牌设计、创新设计等方面提供了大量的方法和实战案例,所有设计效果都能通过商业的数据指标来衡量。 所以,本书不仅适合一线的设计师,与之相关的产品经理、运营经理、品牌经理、前端工程师也能从中收获必须具备的设计知识;更重要的是,企业的管理者和经营者也能通过本书从商业角度发现设计对于企业的重要价值。
1件7折 2件6折 Flutter技术入门与实战(第2版)
Flutter技术入门与实战(第2版)
亢少军
¥57.85
本书由资深架构师撰写,详细讲解Flutter的基本概念和使用技巧。既有基础知识,又有丰富示例,并包括详细案例的操作步骤,实操性强。还有配套网站提供了完整案例代码和视频课程,可帮助读者轻松掌握基础知识,快速实战。本书主要内容共16章。第1~2章介绍Flutter的基本概念和重要知识。第3章简单介绍了Flutter SDK指定的Dart语言。第4~7章介绍Flutter常用组件,以及Material Design风格的组件、Cupertino风格的组件,还介绍了页面布局基础知识和技巧。第8~12章介绍Flutter的高级用法,包括如何处理手势,如何加载、处理、展示资源和图片,路由及导航是如何处理的,装饰和动画的处理等。第13章介绍Flutter插件发。第14~16章介绍发工具的使用技巧、测试与发布应用,以及综合案例。
1件7折 2件6折 深度实践OCR:基于深度学习的文字识别
深度实践OCR:基于深度学习的文字识别
刘树春
¥57.85
这是一部融合了企业界先工程实践经验和学术界前沿技术和思想的ORC著作。 本书由阿里巴巴本地生活研究院算法团队技术专家领衔,从组件、算法、实现、工程应用等维度系统讲解基于深度学习的OCR技术的原理和落地。书中一步步剖析了算法背后的数学原理,提供大量简洁的代码实现,帮助读者从零基础始构建OCR算法。 全书共10章: 第1章从宏观角度介绍了ORC技术的发展历程、概念和产业应用; 第2章讲解了OCR的图像预处理方法; 第3~4章介绍了传统机器学习方法和深度学习的相关基础知识; 第5章讲解了基于传统方法和深度学习方法的OCR的数据生成; 第6章讲解了与OCR相关的一些高级深度学习方法,方便读者理解后续的检测和识别部分; 第7章讲解了文字的检测技术,从通用的目标检测到文字的检测,一步步加深读者对文字检测问题的认识; 第8章讨论了文字识别的相关技术,定位到文字的位置之后,需要对文字的内容行一步的解析; 第9章介绍了一些OCR后处理的方法; 第10章介绍了一些版面分析方法。
1件7折 2件6折 Java高并发编程详解:多线程与架构设计
Java高并发编程详解:多线程与架构设计
汪文君
¥57.85
本书主要包含四个部分: 第①部分主要阐述Thread的基础知识,详细介绍线程的API使用、线程安全、线程间数据通信,以及如何保护共享资源等内容,它是深学习多线程内容的基础。 第②部分引了ClassLoader,这是因为ClassLoader与线程不无关系,我们可以通过synchronized关键字,或者Lock等显式锁的方式在代码的编写阶段对共享资源行数据一致性保护,那么一个Class在完成初始化的整个过程到*后在方法区(JDK8 以后在元数据空间)其数据结构是怎样确保数据一致性的呢?这就需要对ClassLoader有一个比较全面的认识和了解。 第③部分详细、深地介绍volatile关键字的语义,volatile关键字在Java中非常重要,可以说它奠定了Java核心并发包的高效运行,在这一部分中,我们通过实例展示了如何使用volatile关键字以及非常详细地介绍了Java内存模型等知识。 第④部分,站在程序架构设计的角度深讲解了如何设计高效灵活的多线程应用程序,这一部分长达15个章节,其重要程度可见一斑。
1件7折 2件6折 新程序员004:我们的技术时代,我们的程序人生
新程序员004:我们的技术时代,我们的程序人生
《新程序员》编辑部
¥57.85
《新程序员.004:我们的技术时代,我们的程序人生》是由48位技术专家倾心分享的技术佳作,献给所有热爱技术的发者们。从C 之父到企业CTO,从技术管理者到斜杠程序员,揭了技术大咖的思考法则、工作方式和逻辑体系,是一本不可多得的技术人生规划和事业阶指南。无论你是做工程师还是正在创业,无论你处于技术人生的哪个阶段,这本技术图书都能帮你建立通路,给你技术人生的启迪。
1件7折 2件6折 TensorFlow机器学习实战指南(原书第2版)
TensorFlow机器学习实战指南(原书第2版)
(美)尼克·麦克卢尔(Nick McClure)
¥57.85
本书由数据科学家撰写,从实战角度系统讲解TensorFlow基本概念及各种应用实践。真实的应用场景和数据,丰富的代码实例,详尽的操作步骤,带领读者由浅深系统掌握TensorFlow机器学习算法及其实现。 本书第1章和第2章介绍了关于TensorFlow使用的基础知识,后续章节则针对一些典型算法和典型应用场景行了实现,并配有较详细的程序说明,可读性非常强。读者如果能对其中代码行复现,则必定会对TensorFlow的使用了如指掌。
1件7折 2件6折 MXNet深度学习实战
MXNet深度学习实战
魏凯峰
¥57.85
这是一本详细讲解计算机视觉算法实现以及MXNet框架的原理和使用的工具书。 作者是网易的资深计算机视觉算法工程师,本书融合了他丰富的工程实践经验,一方面详细讲解了深度学习框架MXNet的技术原理和应用方法,一方面以MXNet为工具讲解了算法实现的具体细节。辅以大量简洁的代码,助你从零基础始实现深度学习算法。 全书共12章,分为4个部分: *部分 准备篇(第1~2章) 介绍了MXNet的发展、优势、预备知识、各种深度学习框架的对比,以及发环境的搭建,包括Docker的使用。 第二部分 基础篇(第3~7章) 纤细讲解了MXNet主要模块使用和原理,如MXNet的数据读取、数据增强操作、常用网络层的含义及使用、常见网络结构的设计思想、模型训练相关的参数配置等。 第三部分 实战篇(第8~10章) 以图像分类、目标检测、图像分割这三个常用领域为例演示了如何通过MXNet实现算法训练和模型测试,同时还结合MXNet的口详细讲解了算法实现的细节。 第四部分 扩展篇(第11~12章) 主要介绍了基于动态图构建网络结构的Gluon口,以及MXNet专门为计算机视觉任务推出的深度学习库GluonCV。
1件7折 2件6折 JVM G1源码分析和调优
JVM G1源码分析和调优
彭成寒
¥57.85
G1作为JVM中成熟的垃圾回收器,已经广泛应用在众多公司的生产环境中。本书详细介绍G1涉及的基本概念和运行原理,以及调优方法。主要内容共12章,主要内容有:第1~2章介绍垃圾回收的历史和应用的算法,以及基本概念。第3~7章从多方面分析G1的运行原理,如G1是如何分配对象的,G1的Refine线程、新生代回收、混合回收、FullGC等。第8章介绍垃圾回收过程中如何处理引用,第9章介绍G1引的新特性:字符串去重,第10章介绍G1垃圾回收过程中线程如何达到安全,第11章介绍如何选择垃圾回收器,第12章介绍了下一代垃圾回收器Shenandoah和ZGC。另外,为了降低学习难度,还给出了三个附录:附录A介绍如何始阅读和调试JVM代码,附录B介绍如何使用NMT对JVM内存行跟踪和调试,附录C介绍了Java程序员阅读JVM需要知道的一些C 知识。
1件7折 2件6折 跟老男孩学Linux运维:Shell编程实战
跟老男孩学Linux运维:Shell编程实战
老男孩
¥57.85
本书可分为五大部分:*部分为第1章~第4章,此部分着重介绍新手如何学好Shell编程。涉及的内容包括Shell编程的门介绍、基础知识、运行原理、编程语法、编程习惯、变量知识以及变量的深实践。第二部分为第5章~第8章,着重讲解变量的多种数值运算、条件测试与比较、if条件判断语句、Shell函数等相关的知识。第三部分为第9章~第13章,着重讲解case条件语句、while循环和until型循环、for循环和select循环、条件与循环控制及程序返回值、Shell数组等知识。第四部分为第14章~第16章,着重讲解Shell脚本发规范与编码习惯、Shell脚本的调试知识和技巧、Shell脚本发环境的配置调整和优化等。第五部分为第17章~第20章,着重讲解Linux信号及trap命令的企业应用实践、Expect自动化交互式程序的应用实践、贯穿全书技术的面试题和企业实战案例,以及子Shell知识。
1件7折 2件6折 跟老男孩学Linux运维:核心基础篇(上)
跟老男孩学Linux运维:核心基础篇(上)
老男孩
¥57.85
本书从脉络上可分为三大部分:一部分为Linux门环境与基础(第0章~第4章),此部分着重介绍了新手需要了解的计算机核心硬件基础知识,学习Linux运维的需要的环境搭建、系统安装、远程连,以及命令行感受Linux命令行的魅力。第二部分为Linux目录结构与文件属性(第5章~第9章)。着重讲解的是Linux的目录结构与重要文件路径知识,Linux系统机启动核心知识,大量和文件、目录相关的核心命令讲解与实践,Linux系统文件类型、权限、用户、用户组、时间戳、软硬连等核心知识。第三部分为中高级实战知识和技能篇(第10章~第15章)。着重讲解的是Linux系统各类特殊字符,正则表达式与三剑客知识,Linux系统12位权限,Linux系统定时任务,Linux用户管理知识与企业级用户管理项目案例。 本书现已更新至第2版,直达
1件7折 2件6折 企业大数据系统构建实战:技术、架构、实施与应用
企业大数据系统构建实战:技术、架构、实施与应用
吕兆星
¥57.85
本书分13章,分别从企业大数据战略定位、企业大数据落地实施和价值评估,以及大数据的变革与挑战这三大方面行撰写,宏观上涵盖了企业战略决策和定位,微观上涵盖了大数据职能、思路、方法、流程、发、应用、评估的整个环节。企业大数据的知识完整性也是本书的特色之一。