

Serverless从入门到进阶:架构、原理与实践
¥53.40
-本书的核心思想是,企业要想长久且健康地存活,需要正确理解自己的客户、产品和销售方式,在不同发展阶段,选择适合自己的会计利润、经济利润或现金利润作为战略目标。 本书从理论与实践双重维度,深度剖析一家公司在不同发展阶段该如何去做正确的经营性思考,如何从战略上设计公司的长期发展规划和目标,从哪些角度管理可以让公司的日常运行和工作更轻松。作者邀请了15家企业,从12个利润创造视角,分享利润创造过程。这15家企业在其所属行业处于冠军位置,它们靠严谨的利润思维,实现了商业上的成功。


数据科学工程实践:用户行为分析与建模、A/B实验、SQLFlow
¥53.40
你家有一个聪明却混乱的孩子吗?他虽然脑子灵活,学什么都很快,却无法管理好自己的时间和精力,丢三落四,拖拖拉拉,经常分心,自制力差,情绪不稳定,没有计划性,做什么都“三分钟热度”,所以潜力发挥不出来,学习成绩上不去,生活像一团乱麻,让你操心又着急。 这是因为他的大脑缺乏一种关键能力—执行技能,它决定了孩子的学习力、专注力和行动力。4~13岁是孩子执行技能发展的关键阶段,如果在此期间父母用自己的成熟大脑引导孩子,使其一步步将执行技能内化到自己的大脑中,不但可以提高他的学习成绩,还能为其青春期和成年期的独立生活下良好基础。 本书两位作者是学习和注意力障碍专家,30多年来一直在帮助有这类问题的孩子。他们共同制订了这一执行技能训练计划,帮助父母引导孩子提升执行技能,促孩子关键期大脑发育,让孩子变得聪明又专注。 执行技能强的孩子能够做到: ·做事有条理,坚持完成任务,克制冲动 ·从错误中学习,保持专注,掌控情绪 ·善用时间,独立解决问题 ·提前制订计划,善用资源


Android Jetpack开发:原理解析与应用实战
¥53.40
全书共12章,首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。除此之外,还针对当下流行的Kotlin 协程和Flow行了讲解,让读者了解如何使用这些技术结合Jetpack组件写出更加优雅的代码,并演示了实战项目“出行防疫App”的实现方法。z后介绍了全新的声明式UI编程——Jetpack Compose。


华为HMS生态与应用开发实战
¥53.40
本书共分12章内容。第1~2章,介绍HMS生态发展历程及HMS Core生态整体架构及接入机制,目的是帮助开发者了解移动应用生态发展历程、HMS发展概况和HMS Core技术架构。第3~11章,介绍Kit快速集成入手,搭建实战环境,深入讲解每个Kit的功能原理,并通过一个支撑所有Kit集成业务的场景,详解每个Kit的实战环节,以帮助开发者了解如何快速接入HMS开放的各项能力。第12章,介绍华为提供的App测试服务及华为应用市场上架过程,目的是帮助开发者快速进行应用多机型测试和上架到华为应用市场。


机器学习入门:Python语言实现
¥53.40
本书旨在为读者提供与机器学习有关Python3的基本编程概念。前4章快速介绍了Python 3、NumPy和Pandas。第5章介绍了机器学习的基本概念。第6章主要介绍机器学习分类器,例如逻辑回归、kNN、决策树、随机森林和SVM。第7章介绍了自然语言处理和强化学习。本书还提供了基于Keras的代码示例作为理论讨论的补充。此外还为正则表达式、Keras和TensorFlow 2提供了单独的附录。


云边协同大数据技术与应用
¥53.40
本书以云边协同技术的发展历程为线索,介绍云边协同技术体系,具体内容组织如下。 第1章以云边协同技术为线索,首先介绍云计算与边缘计算的发展历程,然后梳理云边协同技术的发展,并详细介绍云边协同数据处理系统发展过程中的驱动因素,以及数据处理在云边协同架构下的模式演化和未来的复杂应用的潜在计算模式。 第2章详细介绍云边协同环境下的数据预处理技术,对云边协同环境下需要处理的数据具有的多样性、异构性、限制性、稳定性和高吞吐等特做了介绍,然后对数据清理、集成、归约等预处理技术以及典型批流融合处理架构和系统行详细介绍,后展示了典型技术案例SlimML。 第3章具体介绍边缘智能技术,包括边缘训练前沿技术(如通信销优化、梯度计算优化等)和边缘推断前沿技术(如模型压缩、模型分割、多模型并行、多模型流水线等)。 第4章着重介绍物联网与边缘智能数据安全隐私,从数据安全与隐私技术的起源和发展讲起,对云边协同环境下的数据安全挑战行总结,后详细介绍实现数据安全与隐私保护的差分隐私技术、安全多方计算技术、同态加密技术和区块技术,并展望了未来的数据安全与隐私保护技术。 第5章从实际的云边协同应用出发,详细介绍视频、工业互联网和智慧城市场景中的典型云边协同技术及其面临的挑战。 本书的读者对象主要包括大数据应用发人员、大数据运维工程师、高校和研究院大数据方向师生以及源软件爱好者。


阿里云云原生架构实践
¥53.40
本书聚焦于云原生业务形态背后的技术选型和架构设计落地,从“技术+商业”的视角阐述如何利用云原生赋能业务,并结合*云原生技术团队在云原生领域的探索与沉淀,帮助企业重塑软件全生命周期研发管理体系与技术栈。本书将回顾阿里云多年积累的云原生实践经验,分享云原生为业务带来巨大技术红利的经验。具体章节划分及主要内容如下。第1章主要介绍云原生的重要性,以及企业内部云原生落地的现状与所面临的挑战。第2章重点阐述云原生架构的定义,以及云原生架构在企业中实际落地时需要遵循的关键原则。第3章为读者介绍云原生架构的各种模式与反模式。第4章进一步介绍容器和微服务等云原生相关的技术和理念。第5章以阿里云ACNA架构设计方法开篇,重点讲解评估云原生架构成熟度所需要考虑的维度与细则。第6章从职能价值角度出发,阐述云原生对于不同岗位的业务赋能。第7章聚焦于企业落地价值,分享具有代表性的企业案例和*佳实践。这些*佳实践对于打造一个成功的云原生应用来说具有非常大的帮助。第8章从行业角度出发,阐述未来的云原生技术发展趋势。附录A简要介绍了阿里云现有的云原生产品家族。附录B总结了一些常见分布式设计模式。

数字时代的问卷调查:LimeSurvey的综合应用(社会科学研究方法系列丛书)
¥53.40
本书探讨了如何在数字时代超越传统的纸笔问卷调查,采用拥有广大全球用户的LimeSurvey问卷调查系统,创新性地展电子化、网络化、系统化的问卷调查项目。 本书系统全面地介绍了如何通过LimeSurvey创建和优化电子问卷、启动问卷调查项目、行问卷调查项目管理和数据管理,说明了将LimeSurvey应用到具体的问卷调查项目中的各应用要和使用技巧。 除了全面展示LimeSurvey作为通用型电子问卷引擎和问卷管理系统的功能外,本书还一步探讨了如何发挥LimeSurvey系统的优势,将其应用于网络化和数字化时代中的面访调查、电话调查、网络调查、混合模式调查等各种场景,创新性地发出新的应用场景和方向,展示了LimeSurvey的多样性和灵活性。


Java工程师修炼之道
¥53.34
Java开发一直是当前互联网领域*火热的开发技能之一,Java工程师也一直是需求量非常大的开发职位。本书主要针对一名合格的Java工程师的技能做了大纲性的总结和阐述。本书内容包括了工程化、常用开发框架、数据存储、数据传输、Java编程高级知识、性能优化、安全技术等内容,基本涵盖了Java工程师需要掌握的绝大部分技能点。


青少年百科(上)
¥53.33
《青少年百科》是我社近推出系列长卷之一,是促进青少年健康成长的必不可少的百科全书,是一部提高青少年综合素质、增强青少年全面修养的良师益友。


青少年百科(中)
¥53.33
《青少年百科》是我社近推出系列长卷之一,是促进青少年健康成长的必不可少的百科全书,是一部提高青少年综合素质、增强青少年全面修养的良师益友。


青少年百科(下)
¥53.33
《青少年百科》是我社近推出系列长卷之一,是促进青少年健康成长的必不可少的百科全书,是一部提高青少年综合素质、增强青少年全面修养的良师益友。


Linux运维实战:CentOS 7.6操作系统从入门到精通
¥53.30
目前大型应用程序都采用一个应用程序架设在多个Linux服务器上的架构,即Linux集群。Linux云计算集群架构师就是指云端Linux服务器运维工程师,是一个技术要求很高的工种。需要掌握的技术很多。本丛书通过大量实例,循序渐地讲解了在Linux 发行版CentOS7.6系统中的基础操作,用户管理,权限管理,磁盘管理等技术和各种实战经验与技巧。 具体内容涵盖了部署虚拟环境、安装Linux系统;常用的Linux命令;与文件读写操作有关的技术;使用Vim编辑器编写和修改配置文件;用户身份与文件权限的设置;硬盘设备分区、格式化以及挂载等操作;部署RAID磁盘阵列和LVM;网络相关命令;shell脚本基础到实战等本书适合算系统、全面学习Linux技术的初学人员阅读,具有一定Linux使用经验的用户也可以通过本书来温习自己的Linux知识。作者用大众能理解的语言讲解了高深的Linux特性。通俗易懂、深浅出,又密切结合应用案例,透彻展示出Linux的系统管理是如何在实际中贯穿的,从而让读者真正掌握Linux的强大之处。书中使用图文并茂的方式展示出详细的操作过程小白也能看懂,一切从实际出发。旨在造简单易学且实用性强的轻量级Linux门教程。本书主要讲Linux学习环境搭建、Linux基本操作、Linux基本命令、文件基本管理、Vim编辑器、CentOS用户管理、CentOS文件管理、CentOS软件包安装与管理、文件的归档与压缩、CentOS系统程管理、重定向和文件查找、硬盘介绍和磁盘管理、Linux文件系统结构、RAID磁盘阵列、LVM管理、Linux计划任务、Linux系统启动原理、Linux网络管理技术、shell脚本、条件测试语句


可控结构高分子吸附材料
¥53.28
《可控结构高分子吸附材料》是在国家科学技术学术著作出版基金资助下,由苏州大学路建美教授团队编写,内容包括从吸附材料的基础研究到工业化应用实例及成果。全书共分六章,包括绪论,高吸油高分子材料、高吸水高分子材料、重金属离子吸附材料的制备及性能,可控结构高分子吸附材料的应用以及其他新型吸附材料及其在环境治理中的应用研究等。从各种吸附材料的国内外研究和应用现状出发,首先找出各类吸附材料存在的主要科学问题和技术瓶颈,其次从结构设计和工程化应用的角度提出解决思路,揭示了如何通过深入研究取得创新性发现和突破性进展,并走向工业化应用的过程。通过具体的吸油、吸水和吸重金属离子材料的研究案例与应用示范,向读者展示了我国吸附材料及其应用技术的快速发展以及取得的巨大成就。《可控结构高分子吸附材料》可供高分子材料、环境科学和工程专业的科研人员、工程技术人员以及大学师生参考,也可作为化学、化工和材料等相关专业科研人员的参考书。


海洋工程建筑材料
¥53.28
本书以“十二五”国家科技支撑计划研究成果为基本出发点,结合国内外海洋工程建筑材料的发展现状,介绍了海洋工程建设用新材料的设计、制备及应用,具体包括海洋工程建设用结构材料、功能材料,海洋工程建筑材料的施工、应用及评价。本书可供建筑材料及海洋工程相关技术人员阅读使用,也可作为高等院校相关专业本科生和研究生课程用参考书。


精通MATLAB科学计算
¥53.25
本书以*推出的MATLAB 2014a软件为基础,详细介绍了各种科学计算方法及MATLAB在科学计算中的应用,是一本掌握MATLAB科学计算方法的综合性参考书。全书以科学计算在MATLAB中的应用为主线,结合各种应用案例,详细介绍了科学计算的MATLAB实现方法。 全书包括MATLAB基础应用及科学计算两部分,共14章。其中MATLAB基础应用部分详细介绍了MATLAB的计算入门知识、基本运算方法、图形的可视化及编程方法等,这些都是掌握科学计算的知识。科学计算部分详细介绍了MATLAB的插值拟合、数值拟合、微分方程求解、级数、微分方程(组)求解、线性方程(组)求解、非线性方程(组)求解、常微分方程(组)求解、概率与统计计算等相关知识。另外,本书还介绍了MATLAB模糊逻辑工具箱的应用及偏小二乘应用分析等内容。本书按理论结合实践的方式编排,自始至终采用实例描述;内容完整且各章相对独立,是一本具有较高参考价值的MATLAB科学计算参考书。 本书以工程应用为目标,内容深入浅出,叙述循序渐进,适合作为高等院校相关专业研究生与本科生教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。 ?


APP蓝图:Axure RP7.0移动互联网产品原型设计
¥53.25
移动互联网原型设计,简单来说,就是使用建模软件制作基于手机或者平板电脑的App,HTML 5网站的高保真原型。在7.0 之前的版本中,使用Axure RP进行移动互联网的建模也是可以的。比如,对于桌面的网站模型,制作一个1024像素宽度的页面就可以了;现在针对移动设备,制作320像素宽度的页面就好了。但是在新版本的Axure RP 7.0 中,加入了大量对于移动互联网的支持,如手指滑动,拖动,横屏、竖屏的切换,自动适应多设备等交互功能,极大地方便了移动互联网原型制作。


Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。


游戏动作设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.25
游艺网*编著的《游戏动作设计(附光盘 Vol.6)》将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从 骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析, 并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动 的规律,在后期无论制作什么类型的动作都将有比较 好的理论依据作为支撑,不断创作出更精彩的效果。 本书分两部分共9章:理论篇包括第1~4章,分 别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色 运动规律,这些虽然是理论环节,但却是学习游戏动 作重要的一个环节,创作出来的动作自不自然、符 不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点 。实践篇包含5~9章,其中:第5章讲解了Biped骨骼 动画的搭建和绑定;第6章讲解了两足生物的动画案 例(带完整视频);第7章讲解了Bone骨骼系统动画 的应用;第8章讲解了四足生物动画的创作(带完整 视频);第9章讲解了鸟类生物的动画创作(带完整 视频)。 本书配套光盘提供了部分案例的素材与源文件以 及本书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括 艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人 员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。


软件开发的201个原则(经典简装本)
¥53.20
★本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或假设,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。 ★全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。 ★本书面向的读者包括软件工程师和管理者、软件工程专业的学生、软件工程领域的研究人员等。 ★本书由百度公司支持出版。百度以技术创新为信仰,在创新投、研发布局、人才引方面均走在国际前列。百度一直秉承着“科技为更好”的社会责任理念,坚持运用创新技术,聚焦于解决社会问题,履行企业公民的社会责任,为帮助全球用户创造更加美好的生活而不断努力。


帕金森病居家康复指导
¥53.20
本书应用比较通俗易懂的语言,以问答的方式深浅出、图文并茂地行较系统地说明、解释。目的在于向非专业人士行指导,让他们了解帕金森病是怎么回事,如何早发现,如何行规范的用药、手术治疗,中医如何行诊治,如何针对帕金森病疾病发展过程中出现的各种功能障碍行专业的康复训练。尤其是患者在家里如何自我锻炼,家人如何行正确地护理、照顾患者,提供合适的家庭环境改造及辅助器具的使用,做好帕金森病患者居家康复的指导。