数字媒体技术导论(微课版)
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本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识、应用与发展,以及数字媒体关键技术,主要内容包括数字媒体技术概述,数字图像与计算机视觉技术,数字音频技术,数字视频技术,计算机图形学与动画技术,数字媒体压缩、存储与传输技术,融媒体技术,人机交互技术,虚拟现实技术,数字出版与数字媒体资源管理。 本书采用章节式写法,理论联系实际,讲解深浅出,每章都设计丰富的知识栏目和课堂实训模块,且随书配有丰富的多媒体教学资源。 本书可作为高等院校数字媒体、网络与新媒体专业的教材,也可供数字媒体的相关从业人员学习和参考。
四时风华 Q版古风人物插画设计技法
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当传统的二十四节气幻化为人形,它们会变成什么样子呢? 本书以传统节气的拟人化为创作主题,系统讲解Q版古风人物插画的设计技法。全书共11章,前两章分享商业插画的行业现状和基础绘画知识;第3章和第4章讲解Q版人物头部、身体和常见动态的绘制方法;第5章至第7章分别聚焦服装、配色和质感表现,讲解相关的绘制技法;第8章至第11章则分别讲解春、夏、秋、冬四个季节里部分节气的拟人插画案例设计及绘制全过程。 本书画风优美灵动、知识讲解细致,适合具有一定绘画基础的读者使用。
彩墨少女图鉴 二次元动漫人物水墨插画教程
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本书中的动漫人物以水墨勾画、古彩染色,既突出了人物青春活泼的特,又保持了画作的水墨风格。 本书共有七章,至第三章为人物创作基础知识,第四至第七章为案例。前三章的基础部分先介绍绘画工具;再重讲解水墨动漫人物的“形式美”,分别从线、墨、色三个方面行讲解;后讲解水墨动漫人物的“造型美”,详细解说绘制人物的造型知识,分别从头部、身形、服装三个方面讲解如何画出美美的少女。后四章的案例部分有四个主题,分别是文学系动漫人物、洛丽塔系动漫人物、和风系动漫人物、热血系动漫人物,不同主题的少女,其气质、造型、服装等都有变化,有助于读者学会创作不同类型的少女。每一个案例分别从以下方面行讲解:人物形象动漫改造、用墨色表现人物的明暗和染色表现人物。跟着迟迟学习,你也能画出水墨风动漫少女。 本书为水墨动漫人物创作教程,适合零基础的读者学习。
黑白摄影教程
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这是一本系统的黑白摄影教程。 第1章,作者从黑白影像的审美基础手,解析学习黑白摄影的意义,介绍高品质黑白影像的评价标准。第2章与第3章概述黑白胶片从取景曝光到暗房制作的完整过程,以及不同环节对于黑白数字摄影的启发和借鉴。第4章到第7章是本书的核心,作者结合大量实际案例,讲解如何使拍摄、后期处理等环节相互配合,借鉴并改良黑白胶片摄影的传统工艺和操作思路,用数码相机和Photoshop软件创作出高品质的黑白数字摄影作品。第8章专门介绍黑白摄影作品的印输出与装裱。全书为读者通黑白摄影从构思、拍摄到后期处理、输出展示的全流程。 本书适合摄影师和其他黑白摄影爱好者阅读参考。
漫画新手上色指南
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本书是针对漫画上色初学者造的教程,从起稿、上色的基础知识讲起,对漫画的创作规律和绘制技巧行汇总、梳理,并结合丰富的图例,用生动的文字讲解漫画人物、服饰和背景的上色方法。本书采用浅显易懂的讲解方式,让初学者能看懂、能学会、能活用,在自学过程中少走弯路。 本书适合刚始学习手绘、电脑板绘的初学者自学,也适合想提高绘画技法的读者阶学习。
剧本医生(第2版) 创作原理、项目评估、剧本诊断与案例分析
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本书聚焦影视项目评估,由陈晓春教授等编著。全书理论与实践紧密结合,在系统构建剧本医生理论体系(涵盖其职责、素质要求与行业现状)的同时,依托《教父》《潜伏》等经典案例解析理论应用;内容不仅覆盖电影、剧集、微短剧等多种产品类型,贯穿从剧本剖析、市场调研到价值评估、人物与结构分析等项目评估全流程,兼具专业性与实操性。 书中以大量典型案例为支撑,从市场环境、题材价值、人物系统、故事结构等维度展开深度论述。例如分析剧本《少年英雄江格尔》时,结合文化底蕴与市场定位探讨投资价值;通过电视剧《贫嘴张大民的幸福生活》剖析小情节故事的人物关系构建。同时,书中强调项目评估需兼顾商业价值与社会价值:既关注类型化叙事与观众需求,也重视政策导向与文化表达,为从业者提供从理论到实践的完整评估框架。 本书面向影视行业从业者、专业学生及研究者,亦适合对影视领域感兴趣的读者。从业者可学习剧本评估方法与项目策划逻辑;学生与研究者能汲取理论养分与案例经验;普通爱好者则可借此了解影视项目评估的专业知识,理解影视作品从创意到落地的底层逻辑。本书是影视领域兼具学术深度与实用价值的参考读物。
UI设计与制作(微课版)
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本书以实际应用为写作目的,围绕UI设计的相关知识和操作技能行介绍,全书共8章,遵循由浅深、从理论到实践的原则,依次介绍UI设计门知识、UI设计应用解析、UI设计中素材的处理、UI控件和组件、UI中的图标设计、移动端APP界面设计、PC端网页界面设计及应用软件界面设计,以帮助读者对知识行更好的吸收,并达到学以致用的目的。本书附赠在线UI交互设计的知识内容。 本书结构合理、图文并茂,用语通俗、易教易学,不仅适合作为各类院校UI设计相关专业学生的教材或辅导用书,还适合作为培训机构及UI设计爱好者的参考用书。
Photoshop UI设计实战案例教程(移动端+Web端)(全彩微课版)
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本书是一本使用 Photoshop 行 UI 设计的案例教程,包含移动 UI 设计和 Web UI 设计两方面。本书共 7 章,第 1 章讲解 Photoshop 基础操作,包括工作界面、矢量绘画工具、文字工具、图层及滤镜等内容;第 2~6 章分别讲解移动端App的 UI 设计、卡片设计、创意组件设计,以及 Web UI 的基本框架与创意设计、导航组件创意设计等相关知识与实操方法;第 7 章以一个综合商业网站欢迎页的制作为案例行讲解,帮助读者了解完整的 UI 设计流程,巩固所学知识。
AIGC创意:图形创意设计(微课版)
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本书是一本全面讲解图形创意设计实际应用的教材,它深讲解了图形理论,注重培养设计创意思维,并详细介绍了图形创意设计的软件操作,旨在让读者掌握图形的设计理念及创作思路。此外,本书加了AIGC的知识内容,让创作更便捷、高效。 本书共分为 10 章,内容包括图形设计概述、图形设计的基本原理、标志设计中的图形应用、VI设计中的图形应用、广告设计中的图形应用、UI设计中的图形应用、包装设计中的图形应用、书籍装帧设计中的图形应用、插画设计中的图形应用、服装设计中的图形应用。本书部分章节采用图形理论 案例诉求 设计思路 AIGC工具辅助拟定方案 AIGC辅助创意引导 操作实战的编写模式,旨在使读者对案例设计的主题拟定、色彩选择、版面构图、图形创意等有更深刻的理解。 本书可作为高等院校视觉传达设计专业的教材,也可供平面设计行业从业人员、图形设计爱好者和AIGC爱好者参考使用。
序与乱 赛博朋克重彩手绘画集
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本书名为“序与乱 赛博朋克重彩手绘画集”,书中收录的作品拥有细密繁复的线条和浓郁的色彩,表现了赛博朋克风格的幻想场景,并配有具有氛围感的文案。 本书内容分为“爆裂都市”“大千世界”“角色设定集”“商稿篇”和“线稿与创作解读”5个部分,共收录近百幅作品,最后一部分精选了多幅作品的线稿并分享了创作思路,便于读者掌握绘制赛博朋克风格插画的要诀。 本书装帧精美,内容丰富,适合赛博朋克爱好者、绘画爱好者欣赏和临摹。
给你一个大抱抱 治愈系暖心绘本
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我们在生活中,都会经历各种各样不如意的事情。我们在不同的经历中成长,需要朋友、亲人在身边陪伴。本书分为三个部分,励志篇、爱情篇和诗歌篇。读完这本书的小可爱们,就如同跟随着书中的人物,再次看见自己的内心,重新认识自己。也许,这世界上并没有什么困难,一切烦恼都会烟消云散。让我们大步向前,对明天充满期待。 本书适合所有人群阅读,主角所经历的一切,犹如我们自己的生活一般,你是否也能从这本书中找到自己生活的答案?
透明国度 马克笔动漫人物插画手绘技法
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马克笔因其携带方便、可快速作画、不限制纸的材质且上色效果好的特,成为广受手绘爱好者欢迎的一种画笔。本书主要讲解马克笔的上色技法,希望能帮助众多喜欢使用马克笔上色的读者画出白己喜欢的动漫人物。 本书共五章。章简单介绍用马克笔创作动漫人物插画所需的基本绘画工具;第二章介绍手绘动漫人物插画需要掌握的马克笔上色技法:第三部分讲解人物局部的上色技法,强化读者对人物的刻画与塑造能力;第四章和第五章分别以梦幻系人物和糖果色系人物为创作主题,详细讲解8个令人心动的动漫人物案例。 本书讲解细致,适合绘画初学者和马克笔绘画爱好者自学使用。
有配方的西方艺术史
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当你翻书本,或是走在博物馆、美术馆里,一幅幅艺术家的代表作品映眼帘。不过,你是不是看着看着就晕了——这幅画是谁的作品?这个艺术家生活在哪个地方、哪个时代?属于哪个流派?这个时期和那个时期,哪个在前,哪个在后?“巴洛克”和“洛可可”听起来很像,看起来更像……几千年的艺术史感觉像一团乱麻,令人头晕目眩。 本书精选了西方美术史上影响深远、常见应知的 16 个时期和流派,用时间轴勾勒它们变迁背后的逻辑,从作品中提炼出简单易懂的 “艺术配方”,对这些“眩晕症”会有所帮助。了解了这些“艺术配方”,读者将能自主发现艺术背后的一些规律和秘密,轻松地走视觉艺术的世界。 本书适合 6~18 岁对艺术感兴趣的青少年以及想要快速门的普通艺术受好者阅读,也可供校内外美术教师及相关机构参考使用。
短视频拍摄与制作(微课版)
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随着移动互联网的高速发展,短视频行业也发展迅猛,成为5亿多人的信息关注、分享和传播的江湖。在这样的时代环境下,新媒体人、商家和企业等也关注到了短视频的巨大潜力,无论是碎片化信息的有效传达,还是与用户之间的深度互动,短视频都有着巨大的优势。 本书以项目实训的方式,全面的介绍了不同类型短视频的策划、素材拍摄,到后期的视频素材剪辑制作的全过程,并且在制作过程中还穿插讲解了短视频的相关理论知识,使读者能够轻松掌握短视频的创作。全书共分为6个项目,包括视频电子相册、制作旅行短视频、制作美食Vlog短视频、制作生活短记录视频、制作品牌形象短视频和制作运动宣传短视频等内容。 本书配套资源不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有项目的多媒体教学视频,以帮助读者轻松掌握短视频的拍摄与后期编辑制作方法,让新手从零起飞。 本书案例丰富、讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合作为欲从事短视频创作和短视频爱好者的参考手册。
山河绘:彩色铅笔画自然生态风景
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本书是一本以国家公园体制试为绘画主题的自然风景色铅笔绘画教程,从我国10个国家公园体制试中选择具有代表性的数十处自然风景,细致地讲解色铅笔风景的绘制方法。 本书第1章为基础知识部分,从工具手,分别讲解色铅笔的排线方法和叠色效果,并展示本书用到的色卡。第2章到第11章,分别从三江源国家公园、大熊猫国家公园、东北虎豹国家公园、神农架国家公园、钱江源国家公园、南山国家公园、武夷山国家公园、海南热带雨林国家公园、普达措国家公园、祁连山国家公园等10个国家公园中选取优美的风景,行色铅笔风景的绘制教学。 本书适合对风景绘画、色铅笔绘画感兴趣的读者阅读。如果您热爱祖国的大好河山,可以通过这些风景的绘制,获得心灵的片刻休憩。
动漫速写基础(微课版)
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本书全面且深地讲解了动漫速写的基础知识与绘画技巧,并结合案例行实操。全书共7章,内容包括动漫速写概述、人物速写基础、静态人物速写、动态人物速写、动物速写、景物速写、优秀作品赏析等。本书通过丰富的图例与传统绘画大师作品,详细介绍了不同场景下的速写方法,结合优秀作品赏析,向读者展示了多样的绘画风格。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、动画、漫画等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
465个日系动漫角色动作详解
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这本书收录了108类465种实用的日系动漫绘画中的常用动作姿态,包括视觉效果良好或经典的姿势,以百科形式分类呈现。书中收录了适合半身或特写镜头的手臂和手部姿势、适合全身展示的动态姿势、使用道具增强表现效果的定格姿势等, 并对每个姿势的关键要提供清晰的解说,同时还提供了多种视角和裁剪思路。无论你是“想要找到适合角色的姿势”,或者“想了解符合构图或视角的姿势”,还是“需要确定姿势的提示”,这些姿势都可以作为绘制角色时的参考资料,也能为你在角色设计时提供灵感。
200个日系动漫绘画关键技巧
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本书收集整理了100多位日本一线原画师的作品,总结出了200种日系动漫绘画关键技法和应用场景解析,并按照角色形象、服装与道具、数字绘画中的线描与上色等类别用实例图解的方式,详细介绍了绘画的诀窍。这些技巧全部都是在描绘动漫人物时能派上用场的各种各样的思路和技巧。与常规的动漫绘画书不一样的是,本书包括了传统手绘及数字绘画技巧,涵盖了构图、人体形态、姿势的魅力、线条的区分、CG表现、氛围的渲染、颜色的使用方法、细节刻画等动漫绘画的关键要素,旨在通过“图鉴+技巧说明”的通俗易懂的方式,帮助读者快速应用200种实用技巧提升绘画技能。
剪映视频剪辑从入门到精通(电脑版)
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剪映专业版是剪映软件的电脑版,其可方便用户更直观、更细致、更精确、更专业地行视频剪辑。剪映专业版的优势在于覆盖了剪映手机版丰富的功能、先的人工智能算法,以及简单的操作,方便用户快速实现对剪映软件的视频剪辑功能从门到精通。 本书从剪映专业版的门方法始讲起,介绍了剪辑、滤镜、字幕、动感卡、创意、转场特效等重内容,后以多个案例行综合实践讲解,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高手! 本书适合喜爱短视频制作、运营等的用户学习和参考。
IP形象创作与运营变现指南
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本书是关于IP形象设计和创作的教程,同时也是指导IP形象运营变现的书籍。 本书共5章。第1章介绍了创作IP形象前要了解的知识,括IP形象的概念、备工具和软件、设计延展与应用领域。第2章详细讲解了设计IP形象的方法,从前期构思、基础造型设计再到形象细化、颜色搭配等。第3章讲解了IP形象的过程,总结了IP形象设计的完整思路。第4章展示了IP形象的设计实例,括个人IP、企业IP、吉祥物IP、文旅IP和潮玩IP。第5章分享了一个IP形象设计师的职业素养。本书呈现了一个项目从0到100的整个流程,并提供思路性讲解。 本书内容实用、案例丰富,适合艺术类在校生及相关从业人员阅读和学。
人人都能学漫画 动漫人物角色设定基础教程
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相信许多喜欢看动漫的朋友都曾经冒出过想学漫画的想法,但因为“没有合适的学习途径”“零基础无法上手”等种种阻力放弃了。其实,这些有着“漫画梦”的朋友都可以从本书中找到梦想的答案。 本书是飒漫画精心造的“人人都能学漫画”系列教程中的动漫人物角色设定基础教程分册内容通俗易懂,讲解生动有趣。本书包括5章:第1章“了解角色”,介绍了角色的性格类型及外貌和性格的关系;第2章“绘制角色的基本造型”,介绍了人物头部、身体的绘制方法;第3~4章分别为“女性角色的塑造与绘制”和“男性角色的塑造与绘制”,其主要介绍了各种类型美少女和美少年的塑造与绘制方法;第5章“不同类型角色的塑造”,介绍了各种幻想系角色的塑造方法。 本书适合漫画爱好者、绘画爱好者阅读,也可作为绘画类培训机构的教材。

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