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59元6本 零基础入门Python游戏
零基础入门Python游戏
车洪
¥55.30
本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅深。每一章节介绍一个游戏的完整发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程门级科普书。
59元6本 CCF CSP轮认证一本通
CCF CSP轮认证一本通
丁向民
¥55.30
《CCF CSP轮认证一本通》根据CSPJ1/S1考试题型,并综合了近两年CSPJ1/S1考试真题和近10年信息学奥赛初赛考试真题编写而成。在编写过程中,所有题目都完全模拟CSPJ1/S1考试的题型,在对题目行分析的同时,也对考试知识行了梳理,能够更好地帮助考生理清考试思路和把握重难。 《CCF CSP轮认证一本通》共8章,前4章对选择题的知识行了梳理,后4章对阅读程序题和完善程序题的知识行了梳理。针对每章知识,首先介绍这一章的知识,让考生有大体把握,然后对该知识的题目行详细分析,后提供有针对性的习题供考生复习巩固。通过知识、分析、练习等多种形式让考生轻松掌握CSPJ1/S1考试的知识内容,帮助考生更好地通过考试。 《CCF CSP轮认证一本通》主要供广大考生作为CSPJ1/S1轮认证考试之用,也可作为相关人士学习信息学的辅导书。
59元6本 视觉大数据智能分析算法实战
视觉大数据智能分析算法实战
刘衍琦;曲海洋; 刘明明;孙振林;张耀刚
¥55.30
本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
59元6本 Python游戏编程项目开发实战
Python游戏编程项目开发实战
李志远
¥55.30
Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
59元6本 Python全栈开发——基础入门
Python全栈开发——基础入门
夏正东
¥55.30
Python全栈系列包括4册,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列丛书的第1册,将重讲解与Python相关的基础门知识,搭配近600个示例代码,可以帮助读者快速、深的理解和应用相关技术,为之后的阶学习下夯实的基础。 本书共18章。第1章Python简介,主要包括Python的历史、设计哲学、特和应用前景等知识;第2章Python发环境,主要包括Python解释器、Python编辑器和IDE工具的安装等知识;第3章基本语法,主要包括变量、常量、模块和包的定义等知识;第4章编码规范,主要包括命名规范、注释规范、导规范和代码排版等知识;第5章变量类型,主要包括整数、浮数、复数、布尔值、空值、字符串、列表、元组、字典和集合等类型;第6章数据类型转换,主要包括int()、float()、bool()、str()、list()、tuple()、set()和dict()等函数;第7章运算符,主要包括算术、赋值、位、逻辑、比较、成员和身份等运算符;第8章流程控制,主要包括顺序结构、选择结构和循环结构;第9章函数,主要包括函数的创建、函数的调用、函数的嵌套、函数式编程、迭代器和生成器等知识;第10章面向对象,主要包括类和对象、封装、继承、多态和枚举类等知识;第11章异常处理,主要包括异常的分类、捕获异常、异常堆栈和自定义异常等知识;第12章常用模块,主要包括math、random、datetime、logging、pickle和configparser等模块;第13章文件,主要包括文件内容操作、文件和目录操作等知识;第14章正则表达式,主要包括普通字符、转义字符、字符类、量词、分组、断言和re模块等知识;第15章数据交换格式,主要包括CSV、XML和JSON等格式;第16章数据库编程,主要包括SQLite、MySQL、MongoDB和Redis等数据库;第17章网络编程,主要包括网络基础和Socket编程等知识;第18章多程和多线程,主要包括程守护、程阻塞、程池、程间的消息队列、线程守护、线程阻塞、互斥锁、事件、条件变量、信号量、障碍对象、线程定时器、线程池和线程间的消息队列等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
59元6本 动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
於方仁
¥55.30
本书从理论结合实践编程来学习推荐系统。由浅深,先基础后阶,先理论后实践,先主流后推导。 第1章较为简单,仅初步带领大家了解什么是推荐系统及推荐系统的简史。第2章到第5章介绍的是主流的推荐算法及推荐算法的推导过程,这部分是本书的核心,每个算法都描述的非常详细且有具体代码帮助大家理解,深度学习的框架将采用PyTorch。第6章介绍的是商业及推荐系统的组成结构,第7章系统地介绍了推荐系统的评估指标及方式。第8章则介绍整个推荐工程的生命周期。第6~8章可随时抽取出来提前看。本书配套示例代码及微课视频,帮助读者快速门推荐算法及系统。 本书可作为高等院校、科研机构或从事推荐系统工作的工程师的参考书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。
59元6本 Python数据分析
Python数据分析
江雪松;邹静
¥55.30
本系统讨论Python数据分析基础与案例实战的教程。全书共分为上下两篇:上篇Pandas数据分析基础(第1章~第10章),首先介绍了什么是数据分析、数据分析的基本流程、如何构建基于Python的数据分析发环境,之后上篇深讨论了如何利用Python中的Pandas库行基本的数据操作、数据清洗、数据整理,以及如何对数据行可视化,*后第10章用一个电商销售数据的分析案例对上篇的知识行了总结。下篇Python数据分析实战(第11章~第21章)目的是让读者体会到数据分析能干什么,目标是尽可能多的为读者展示各种数据分析应用。下篇中将讨论数据分析在企业中的应用案例,例如客户群组分析、客户细分、A/B测试,客户物篮分析等;同时下篇也介绍了数据分析在生活中的应用,例如利用数据分析找工作、行房价分析、行股票投资的案例。此外下篇也对时间序列数据,大规模数据分析等行了讨论。通过这些案例希望读者能够理解数据分析是没有边界的,只要能提出问题,就能找到它的用武之地。随着人类正从信息时代走向数据时代,大数据可视化应用的火爆发展,地理信息数据可视化也受到了越来越多的重视。作为地理数据应用的*后一步,地理信息数据的可视化,不仅是为了酷炫好看,还是为了将空间分布上的规律更加简洁直观的展示出来,同时挖掘更深层次的信息,因此本书也额外提供了如何利用Basemap库和Folium库完成地理信息数据的可视化教程供读者单独下载。
59元6本 Scratch趣味编程——孩子的第一本编程启蒙书
Scratch趣味编程——孩子的第一本编程启蒙书
袁春良,小甲鱼
¥55.30
Scratch 是一款由麻省理工学院(MIT)设计发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的 积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子*眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。   本书基于Scratch 3.0 行演示。全书分为13 章,第0 章为学习准备内容;第1~9 章为基础内容,每 章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12 章为阶内容,既有算法案例, 也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手机扫描书中对应位置二维码观看。
59元6本 Java系统分析与架构设计
Java系统分析与架构设计
肖海鹏 王荣芝 张天怡 王化宇 周洪翠
¥55.30
《Java系统分析与架构设计》面向软件工程项目实战,内容按照软件项目的生命周期展,分别为软件项目需求分析、软件项目架构设计(发架构模式为主)、软件项目模块设计、软件项目的持久层设计(关系型物理表设计、Redis设计、MongoDB设计)、软件项目的部署等。   《Java系统分析与架构设计》共7章,第1章以大型企业项目“中国石油物资采管理信息系统”为例,详细讲解需求分析技术,如流程图分解、UML用例图设计、UML状态图设计、概念模型分析等;第2章为“软件架构设计”,讲解架构设计五视图、Java EE架构模式、微服务架构模式、Dubbo 3架构模式、MOM架构模式等内容,同时结合大型分布式项目“电影院综合票务管理平台”行详细的架构设计示范;第3章为“项目模块设计”,讲解UML类图、UML时序图设计方法,同时结合项目“新闻系统”与“物流管理系统”行模块设计的项目实战示范;第4章为“持久层物理表设计”,讲解“三范式与反范式”设计方法,并总结13个真实企业级软件项目,行物理表设计示范;第5章为“持久层Redis数据库设计”,结合“当当书城”项目行Redis项目实战示范;第6章为“持久层MongoDB数据库设计”,结合“新浪微博”系统,行MongoDB项目实战示范;第7章为“项目部署”,讲解了Nginx反向代理、Docker虚拟化部署以及Web服务器集群、MySQL集群部署、Redis集群部署、MongoDB集群部署。   《Java系统分析与架构设计》提供大量项目实战代码示例,具体程序代码见本书配套资源,获取方式见前言。   《Java系统分析与架构设计》适合作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生、研究生的教材,也可供有一定编程经验的软件发人员、广大科技工作者和研究人员参考使用。
59元6本 Hadoop大数据实战权威指南(第2版)
Hadoop大数据实战权威指南(第2版)
黄东军
¥55.30
基于"深分析组件原理、充分展示搭建过程、详细指导应用发”的理念,以*版Hadoop及其生态组件为对象,采用理论与应用高度融合的方法,介绍大数据的概念、技术、方法、应用、以及项目发。全书分为三篇,*篇为大数据的基本概念和技术综述,第二篇为平台搭建与基本应用,内容设计Linux、HDFS、MapReduce、Yarn、Hive、HBase、Sqoop、Kafka、Spark、Phoenix等;第三篇为数据处理与项目发,综合运用各类组件行实际数据处理,包括交互式应用、决策、推荐算法、销售数据分析系统等。
59元6本 区块链实战:金融与贸易落地案例分析
区块链实战:金融与贸易落地案例分析
陀前途,许重建
¥55.30
本书重向大家展示了区块在金融和国际贸易两个领域的落地案例,是一本实际业务落地案例与区块技术相结合的实战型图书。本书从区块技术的背景和发展现状出发,分析了当前金融领域和国际贸易领域的一些业务痛,以及如何使用区块技术来解决这些问题,并说明了其优势。本书着重介绍了区块上的数据隐私、身份隐私及其技术原理,同时一步讲解了零知识证明的概念和原理,以及当前的零知识证明技术,包括ZK-SNARK、ZK-STARK、Bulletproofs等,并对超级账本的核心技术架构行了详细的解释。本书*后介绍了区块在保理业务中的实践案例,并且挑选出几个*适合应用区块的国际贸易子领域,针对其对应的区块解决方案及区块在该子领域中的应用现状行了详细的介绍。
59元6本 Web前端性能优化
Web前端性能优化
田佳奇
¥55.30
本书涵盖了前端优化的多个方面,不只是教给读者解决具体性能问题的工具手册,更重要的是帮助读者构筑起一套完整的知识体系。在此基础上读者可以做到举一反三,触类旁通,从一个性能问题出发能够提出对整个系统的优化改进策略。虽然前端性能优化是一个老生常谈的问题,业界也已经有比较成熟的优化方法,但也需要承认这是一个不断进行着技术更新和迭代的领域,新技术的出现带来了新的方法同时也会引入新的问题,本书对这些新技术和新问题都有所涉及。另外说到底前端性能优化是一个工程实践,所以本书不仅有扎实全面的理论做基础,同时还包含了大量的实践案例,充分做到了理论结合实践。
59元6本 Python编程从零开始学(视频教学版)
Python编程从零开始学(视频教学版)
王英英
¥55.30
本书用于Python 3.10编程快速门,书中内容注重实战操作,能帮助读者循序渐地掌握Python发中的各项技术。本书配套示例源代码、PPT课件、同步教学视频、习题与答案、教学大纲与执行计划表、作者答疑服务以及其他超值教学资源。 本书共分19章,内容包括Python的基本概念、发环境安装与配置、Python的基础语法、数据类型和运算符、程序流程控制、容器类型的数据、字符串的应用、函数、类与对象、异常处理、常用的内置模块、文件读写、图形用户界面、网络通信与网络爬虫、访问数据库、多线程、弹球游戏案例、网络爬虫案例、大数据分析案例、数据挖掘案例。 本书适合Python初学者、使用Python做发的各类技术人员,也适合作为高等院校和培训机构计算机软件、大数据、人工智能等专业的教材。
59元6本 薛定宇教授大讲堂(卷Ⅳ):MATLAB最优化计算
薛定宇教授大讲堂(卷Ⅳ):MATLAB最优化计算
薛定宇
¥55.30
本书系统论述了MATLAB程序设计基础及应用、MATLAB微分方程求解,配有源代码工程文件,可以供高年级本科生、研究生及相关工程技术人员学习参考!
59元6本 WebGIS之OpenLayers全面解析(第2版)
WebGIS之OpenLayers全面解析(第2版)
郭明强,黄颖
¥55.30
作为业内广泛使用的地图引擎之一,OpenLayers已被各大GIS厂商和广大WebGIS二次发者采用。借助于OpenLayers强大的扩展功能,可以与不同的WebGIS平台产品相结合,发出各具特色的WebGIS应用系统。本书的主要内容涵盖WebGIS和OpenLayers的发基础, OpenLayers的快速门、多源数据加载、图形绘制、OGC服务、高级功能,*后给出了OpenLayers的项目实战——水利信息在线分析服务系统。
59元6本 企业级Java现代化:写给开发者的云原生简明指南
企业级Java现代化:写给开发者的云原生简明指南
(德)Markus Eisele(马库斯·艾泽勒), Natale Vinto(纳塔莱·文托)
¥55.30
本书讨论了如何利用现代化的技术发新一代的企业级Java应用。传统的单体应用已经难以适应云环境下的发和部署,因此,作者首先介绍了在云环境下需要什么样的Java应用架构和发实践。作者基于Quarkus、Spring Boot和Vert.x技术搭建了一个典型的云原生分布式应用,并将其容器化和部署至Kubernetes。Serverless是一种新兴的应用发和部署模式,能够化地节省成本,作者以Knative平台为例,讲解了如何将我们发的云原生应用部署至Serverless平台。在应用现代化的过程中,我们不仅要面临新应用的发,更要处理已有的遗留应用,作者花费大量的篇幅介绍了对传统应用行现代化改造的行动方案,其中涉及大量实践,以及实用的技术和工具。
59元6本 深入浅出 Android Jetpack
深入浅出 Android Jetpack
萧文翰
¥55.30
本书系统地讲解Android Jetpack组件库的使用和原理,具体涉及应用架构、生命周期管理、数据库操作、UI数据绑定等。第1章概括地讲述Android Jetpack的目标、内容等;第2~5章介绍Jetpack组件中的基础内容,具体涉及用于不同Android版本间的UI兼容处理组件、用于Kotlin编程语言的KTX扩展组件、多Dex包APK组件以及包含单元测试、UI测试、集成测试的测试组件;第6~13章介绍Jetpack组件库中架构的内容,这也是本书的重部分,具体涉及视图绑定组件、生命周期组件、页面导航组件等多种架构组件,以及用于本地数据库存储的Room组件和用于处理分页加载的Paging组件。 通过使用Jetpack可以大大提升Android发的效率,因此本书非常适合Android发人员使用。
59元6本 渲染王3ds Max三维动画实战剖析
渲染王3ds Max三维动画实战剖析
来阳
¥55.30
《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
59元6本 Scratch寻宝之旅
Scratch寻宝之旅
刘国利;蒋硕挺
¥55.30
本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色 到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在 知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。 读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,行思考并动手实践, 完成知识的强化与应用。
59元6本 少年轻松趣编程——用Scratch创作自己的小游戏
少年轻松趣编程——用Scratch创作自己的小游戏
魏娜娣
¥55.30
本书由门知识、编程创意、阔眼界3部分组成,循序渐地引导学习者掌握Scratch 编程工 具的各个功能;然后在此基础上,通过游戏项目行创意构思、游戏设计和编程实现;后通过竞 赛题目训练提升、阔眼界。 本书内容全面、层次清晰、对前沿、传递科普、富含童趣、充满正能量。为了便于学习,本 书为程序案例配备了视频资源;本书中的部分游戏项目已在多所小学、幼儿园行了试体验、创 作与探索,受到师生和家长的一致好评。 作为一本学习Scratch 计算机编程的科普读物,本书特别适合编程门使用,同时,也可作为少 儿编程、青少年编程相关竞赛的辅助用书。
59元6本 Django 3.0入门与实践
Django 3.0入门与实践
李健
¥55.30
本书是一线程序员多年发经验的结晶。书中深浅出地讲解了使用Django发Web网站所需的配置、后台、路由系统、模型、视图、模板、表单系统、中间件、自动化测试、国际化及本地化、安全和部署等内容,帮助读者快速Web项目发,在项目实践中灵活应用各种发技术和方法。 本书主要包含四部分:*部分(第1章)为读者介绍Django的发展状况以及如何搭建Django发环境;第二部分(第2章)主要介绍什么是Web发框架并通过搭建一个简单的Web框架帮助读者理解Web框架的工作原理;第三部分(第3章)带领读者搭建一个网站,使读者能够从整体上了解Django;第四部分(第4~16章)详细介绍Django各个模块的工作原理,通过学习这部分内容,读者将能够独立发Django应用。 本书可供Web发初中级读者以及希望使用Python作为编程语言的软件发工程师参考。