Scratch寻宝之旅
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本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色 到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在 知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。 读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,行思考并动手实践, 完成知识的强化与应用。
Web前端性能优化
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本书涵盖了前端优化的多个方面,不只是教给读者解决具体性能问题的工具手册,更重要的是帮助读者构筑起一套完整的知识体系。在此基础上读者可以做到举一反三,触类旁通,从一个性能问题出发能够提出对整个系统的优化改进策略。虽然前端性能优化是一个老生常谈的问题,业界也已经有比较成熟的优化方法,但也需要承认这是一个不断进行着技术更新和迭代的领域,新技术的出现带来了新的方法同时也会引入新的问题,本书对这些新技术和新问题都有所涉及。另外说到底前端性能优化是一个工程实践,所以本书不仅有扎实全面的理论做基础,同时还包含了大量的实践案例,充分做到了理论结合实践。
Python异步编程实战——基于AIO的全栈开发技术
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本书系统讲解如何使用Python异步IO编程技术。从学习基础知识始,展讲解全栈框架的实现过程及项目发过程中的实用技术。 本书分为基础篇和实战篇。基础篇(第1~7章)讲解Python异步IO的基础用法及常用技术框架的用法,包括Python asyncio库、页面渲染、异步IO数据库使用、ASGI 等技术;实战篇(第8和9章)介绍如何基于Python异步IO实现一个全栈框架,并利用该框架发一个实用项目。本书配套源代码及视频教程,读者学习起来更轻松。 本书适合有一定基础的发人员阅读,用于突破职业瓶颈、从编码员化成架构师,也可作为培训机构的参考用书。
R语言数据分析从入门到实践
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R语言是一种自由、免费且源的高级编程语言和发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化工具。随着数据科学的快速发展,R语言已成为数据分析领域中备受青睐的通用语言。 《R语言数据分析从门到实践》共分为15章,主要内容包括R语言简介、数据读写、从流程控制到自定义函数、绘图功能及基本统计、数据分析和常用包、监督式学习、非监督式学习、演化式学习、混合式学习、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析以及深度学习等。 《R语言数据分析从门到实践》内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的初学者和阶读者阅读,同时也适合数据分析人员、数据挖掘工程师等相关数据科学从业者参考。
当产品经理遇到人工智能
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近年来,人工智能技术已经从实验室走向大众生活当中,互联网企业为了提升在行业的未来竞争力,也纷纷在 AI 各领域行布局。人工智能领域的爆发,同样也对产品经理提出新的挑战。对于产品从业人员来说,人工智能时代需要了解哪些变化,也要学会坚守不变的原则。本书将以产品经理角度出发,介绍人工智能发展历史、AI基本知识、AI 产品设计方法论等,让读者能够更加清楚了解人工智能技术的应用,培养产品经理对于新技术的学习方法。
Flutter实战指南
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本书针对零基础的读者,循序渐地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深理解Flutter的完整发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。 本书分为基础篇和高级篇。基础篇(第1~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输、使用表单等; 高级篇(第10~20章)系统讲解Flutter权限控制,如何使用Flutter添加动画效果、跨平台发Flutter、发布Flutter应用、混合发、异步编程、数据存储、网络编程等。 本书可作为Flutter初学者的门书籍,也可作为从事跨平台移动发的技术人员及培训机构的参考书籍。
SketchUp Pro 2018中文版入门、精通与实战
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在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师们通常使用SketchUp进行复杂的建模,然后将其导入到BIM的另一软件中进行模型更改及图纸设计,这使得建筑设计师可更加轻松地完成各项复杂设计。 全书共11章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp Pro 2018进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 本书以精辟的软件技能+方案实践+效果表现的方式,将AutoCAD、SketchUp和Revit等软件的基于BIM建筑信息模型设计的学习方法一览无余地奉献给读者。 书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
Python全栈开发——数据分析
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Python全栈系列包括4册书,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列的第3册,共分为7章,将重讲解数据分析的相关知识,即数据搜集、数据清洗、数据分析和数据可视化,并搭配近400个示例代码,理论知识与实战发并重,可以帮助读者快速、深地理解和应用相关技术。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书,也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
Python全栈开发——Web编程
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本书重讲解Web编程的相关知识,并搭配150多个示例代码和两个综合项目,可以帮助读者快速、深地理解和应用相关技术。 本书共6章。第1章Web编程简介,主要包括Web编程的相关简介等知识;第2章Web发框架简介,主要包括Web发框架的相关简介等知识;第3章Flask,主要包括Flask简介、安装Flask、第1个Flask项目、Flask实例对象、路由、模板、类视图、蓝图、SQLAlchemy、Flask-SQLAlchemy、Alembic、Flask-Script、Flask-Migrate、表单验证、Cookie和Session、上下文、钩子函数和信号等知识;第4章Flask项目实战:网上图书商城,主要包括程序概述、创建数据库、程序目录结构和程序编写等知识;第5章Django,主要包括Django简介、安装Django、第1个Django项目、路由、模板、类视图、数据库、表单验证、Cookie和Session、上下文处理器、中间件和CSRF防御等知识;第6章Django项目实战:网上图书商城,主要包括程序概述、数据库设计和编写程序等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书,也可以作为高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
不动点与零点的迭代逼近及应用
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本书是作者近几年来从事非线性算子的不动以及零逼近理论研究过程中总结出的成果,结合了前辈的相关专著,介绍该方向相关理论的历史发展以及现有成果,在不同的空间架构下,设计了不动以及零的迭代逼近算法,对算法的收敛性以及它们在集值变分包含问题中的应用行研究。具体内容包含了非扩张映像的不动理论和不动与变分不等式之间的关系,伪压缩型映像不动理论及其发展,单调算子零理论以及其应用,花了较大篇幅介绍了非线性算子零迭代逼近的一些新成果及应用;可供研从事不动与零的迭代逼近及应用相关研究的研究生和教师参考。
小新说运营:B端产品运营体系解析
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为了帮助数字化转型中的企业解决 B 端产品运营问题,小新撰写了本书。在当前的市场环境中,产品的高客单价、客户决策周期长等因素使获取客户的成本越来越高。制定规范化的运营策略,使产品更好地服务客户,提升客户口碑,是所有 B 端产品运营人员需要思考的内容。本书是一本 B 端产品运营体系的方法论与业务落地案例相结合的实战型图书,详细阐述了 B 端产品运营的几大模块,如品牌建设、内容运营、活动运营、渠道运营、客户经营、流程管理与维护、数据分析、运营团队构建与管理。本书着重分析了当前 B 端各行业在产品运营过程中遇到的业务痛,以及如何使用运营手法来解决这些问题。
CCF CSP轮认证一本通
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《CCF CSP轮认证一本通》根据CSPJ1/S1考试题型,并综合了近两年CSPJ1/S1考试真题和近10年信息学奥赛初赛考试真题编写而成。在编写过程中,所有题目都完全模拟CSPJ1/S1考试的题型,在对题目行分析的同时,也对考试知识行了梳理,能够更好地帮助考生理清考试思路和把握重难。 《CCF CSP轮认证一本通》共8章,前4章对选择题的知识行了梳理,后4章对阅读程序题和完善程序题的知识行了梳理。针对每章知识,首先介绍这一章的知识,让考生有大体把握,然后对该知识的题目行详细分析,后提供有针对性的习题供考生复习巩固。通过知识、分析、练习等多种形式让考生轻松掌握CSPJ1/S1考试的知识内容,帮助考生更好地通过考试。 《CCF CSP轮认证一本通》主要供广大考生作为CSPJ1/S1轮认证考试之用,也可作为相关人士学习信息学的辅导书。
深入实战Vue开发
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本书以Vue 3版本为基础,通过大量的实战案例深分析了Vue 口(API)的特性、原理与应用场景,着重介绍了每个API的使用频率、细节、注意和在项目中的应用,书中给出了编者在大厂工作中总结的大量Vue发中的项目经验与案例,有助于读者深理解Vue的原理并提升项目经验。通过阅读本书,读者能够在没有触大型项目的情况下也可以了解Vue在大型项目中的使用。 本书适合有一定Vue基础想深提升技能的发人员以及对Vue 3技术感兴趣的各类发人员使用。
视觉大数据智能分析算法实战
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本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
Python全栈开发——基础入门
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Python全栈系列包括4册,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列丛书的第1册,将重讲解与Python相关的基础门知识,搭配近600个示例代码,可以帮助读者快速、深的理解和应用相关技术,为之后的阶学习下夯实的基础。 本书共18章。第1章Python简介,主要包括Python的历史、设计哲学、特和应用前景等知识;第2章Python发环境,主要包括Python解释器、Python编辑器和IDE工具的安装等知识;第3章基本语法,主要包括变量、常量、模块和包的定义等知识;第4章编码规范,主要包括命名规范、注释规范、导规范和代码排版等知识;第5章变量类型,主要包括整数、浮数、复数、布尔值、空值、字符串、列表、元组、字典和集合等类型;第6章数据类型转换,主要包括int()、float()、bool()、str()、list()、tuple()、set()和dict()等函数;第7章运算符,主要包括算术、赋值、位、逻辑、比较、成员和身份等运算符;第8章流程控制,主要包括顺序结构、选择结构和循环结构;第9章函数,主要包括函数的创建、函数的调用、函数的嵌套、函数式编程、迭代器和生成器等知识;第10章面向对象,主要包括类和对象、封装、继承、多态和枚举类等知识;第11章异常处理,主要包括异常的分类、捕获异常、异常堆栈和自定义异常等知识;第12章常用模块,主要包括math、random、datetime、logging、pickle和configparser等模块;第13章文件,主要包括文件内容操作、文件和目录操作等知识;第14章正则表达式,主要包括普通字符、转义字符、字符类、量词、分组、断言和re模块等知识;第15章数据交换格式,主要包括CSV、XML和JSON等格式;第16章数据库编程,主要包括SQLite、MySQL、MongoDB和Redis等数据库;第17章网络编程,主要包括网络基础和Socket编程等知识;第18章多程和多线程,主要包括程守护、程阻塞、程池、程间的消息队列、线程守护、线程阻塞、互斥锁、事件、条件变量、信号量、障碍对象、线程定时器、线程池和线程间的消息队列等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
Python游戏编程项目开发实战
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Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
从AI模型到智能机器人:基于 Python 与 TensorFlow
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随着AI(人工智能)技术及应用范围不断地扩大,Python程序代码的复杂度也逐步增高,这就要求Python发者需要具备面向对象(Object-Oriented)思维和基本技术。本书的*部分,从OOP Python出发,由浅深,循序渐,帮读者建立扎实的AI软件发的技术根基。本书的第二部分,以AI技术为起,以"老鼠学习”为范例,讲解如何以Python来撰写简单的AI模型(如Perceptron模型),并实际训练使用,让读者了解AI机器学习的原理、以及如何以Python程序来行实践。本书的*后一部分,以AI专业的TensorFlow平台为例,说明如何善用这种专业的AI平台来设计专业NN(神经网络)模型,孰悉其训练及应用过程。将您在TensorFlow环境所训练好的AI模型,移植到Android手机或机器人(如华硕Zenbo)上,大大提升终端设备的智能化、扩大应用,为用户来创造更大商机。
精通MySQL 8(视频教学版)
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本书以MySQL 8版本为基础,通过全面的基础知识循序渐,基本覆盖数据库使用技术和场景,结合当下流行的Java发,配套实例演示MySQL的整体使用,提供全程多媒体语音教学视频以及所涉及的SQL源码。 本书共20章,涵盖的主要内容有:MySQL 8的安装,升级和新特性,数据库操作,数据表操作,数据操作,数据查询,索引,视图,存储过程和函数,触发器,事务和锁,安全管理,数据库备份,恢复与复制,MySQL服务管理,日志管理,MySQL 8数据字典新特性,MySQL 8 InnoDB新特性,MySQL 8 NoSQL新特性,Java连数据库,网上课堂数据库设计与实现,论坛系统数据库设计与实现。 本书内容新颖,知识全面,适合各个层次的发人员或数据库管理人员阅读,特别适合想了解MySQL*前沿技术的人员参考。
Scratch趣味编程——孩子的第一本编程启蒙书
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Scratch 是一款由麻省理工学院(MIT)设计发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的 积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子*眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。 本书基于Scratch 3.0 行演示。全书分为13 章,第0 章为学习准备内容;第1~9 章为基础内容,每 章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12 章为阶内容,既有算法案例, 也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手机扫描书中对应位置二维码观看。
Java系统分析与架构设计
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《Java系统分析与架构设计》面向软件工程项目实战,内容按照软件项目的生命周期展,分别为软件项目需求分析、软件项目架构设计(发架构模式为主)、软件项目模块设计、软件项目的持久层设计(关系型物理表设计、Redis设计、MongoDB设计)、软件项目的部署等。 《Java系统分析与架构设计》共7章,第1章以大型企业项目“中国石油物资采管理信息系统”为例,详细讲解需求分析技术,如流程图分解、UML用例图设计、UML状态图设计、概念模型分析等;第2章为“软件架构设计”,讲解架构设计五视图、Java EE架构模式、微服务架构模式、Dubbo 3架构模式、MOM架构模式等内容,同时结合大型分布式项目“电影院综合票务管理平台”行详细的架构设计示范;第3章为“项目模块设计”,讲解UML类图、UML时序图设计方法,同时结合项目“新闻系统”与“物流管理系统”行模块设计的项目实战示范;第4章为“持久层物理表设计”,讲解“三范式与反范式”设计方法,并总结13个真实企业级软件项目,行物理表设计示范;第5章为“持久层Redis数据库设计”,结合“当当书城”项目行Redis项目实战示范;第6章为“持久层MongoDB数据库设计”,结合“新浪微博”系统,行MongoDB项目实战示范;第7章为“项目部署”,讲解了Nginx反向代理、Docker虚拟化部署以及Web服务器集群、MySQL集群部署、Redis集群部署、MongoDB集群部署。 《Java系统分析与架构设计》提供大量项目实战代码示例,具体程序代码见本书配套资源,获取方式见前言。 《Java系统分析与架构设计》适合作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生、研究生的教材,也可供有一定编程经验的软件发人员、广大科技工作者和研究人员参考使用。
假如C语言是我发明的:讲给孩子听的大师编程课
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一位从未触过计算机编程的小学生提问,作者尝试站在编程语言发明者的角度来回答,提问有趣活泼,从不懂计算机编程到能参加信息学奥林匹克比赛;回答清晰深刻,描述正确的编程思维并能学以致用——本书在这样的一问一答中带领大家启一次C语言门之旅。本书不仅叙述C语言的全部语法规则,而且包含编程涉及的计算机科学的相关知识和基础概念,还精心编排大量短小精悍、循序渐的编程任务,分布在本书的每个部分。读者如果认真地跟随本书实现每段程序,将具备C语言基础编程的能力。 C语言历来被认为是为编程高手而生的语言,本书写给希望学习C语言的读者。无论你是小学中高年级的学生,还是计算机专业的大学生,或者是完全没有C语言基础和编程知识的人,本书都能带领你从零始掌握C语言的全部语法,感受用0和1实现自己想法的成就感。

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