万本电子书0元读

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满3件6折 快学熟用D3
快学熟用D3
(德)菲利普·K·贾纳特(Philipp K·Janert)
¥51.35
如果你急于学习D3.js这个划时代的Web图形和数据可视化的JavaScript库,那该书就是为你准备的。该书面向具有编程或数据科学背景的技术读者,内容简洁明快,突出了概念和模式的统一。作者Philipp K.Janert将其在工作中遇到的问题融书中,帮助你学以致用。?   如果你只有一般的编程经验而没有行过现代Web发,该书也为你提供了技术支持,像SVG、HTML5、C5S和DOM等在书中都有涉及,这也使得该书成为技术读者的一站式资源。?   通过学习《快学熟用D3》,你将:?   ·了解D3选择集这个库的基本组织原则。?   ·学习如何使用数据绑定创建数据驱动文档。?   ·创建动画图形和交互式用户界面。?   ·用曲线、形状和颜色绘制图形。?   ·使用内置方法构建热力图、树形图和网络图。?   ·通过编写可复用组件来简化工作量。
满3件6折 区块链将如何重新定义世界
区块链将如何重新定义世界
唐文剑
¥51.35
本书作为国内率先出版的原创性区块启蒙读物,博采众长,汇集了众多专家学者对于区块的权威观,结合大量实例,由浅深、通俗易懂的向读者介绍了区块的由来与发展、区块背后的经济思想、区块的技术原理与特征、区块的应用前景以及对区块的展望与畅想,引领大家走近了解并读懂区块的世界。
满3件6折 零基础学单片机C语言程序设计(第3版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
零基础学单片机C语言程序设计(第3版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
赵建领;薛园园
¥51.35
  单片机C51语言是目前流行的单片机程序设计语言。本书由浅深,循序渐地讲解了C51语言的方方面面。本书知识覆盖全面、结构安排紧凑、讲解详细、言简意赅、通俗易懂、实例丰富。内容包括51系列单片机发环境和流程、程序设计基础以及编程指南,并给出了一些常用的典型案例。全书分为四篇,共21章,全面详细地讲述了单片机的程序设计基础、编程指南及应用案例。首先介绍了51系列单片机的基本结构以及单片机的发概述,其次详细介绍了单片机程序设计的C51语言,然后结合单片机的硬件资源细致讲解了如何应用C51语言行编程操作,后结合实际应用,重分析了在各个领域中常用到的一些典型案例,使读者更加融会贯通地掌握C51语言,以供读者在学习和工作中行参考。在第21章中还介绍了部分常见的面试题及解答,方便读者做好职前的准备工作。
满3件6折 游戏服务器架构与优化
游戏服务器架构与优化
蔡能
¥51.35
这是一部从实操的角度讲解各种类型的游戏和应用服务器的架构、设计、发和优化的著作。 作者是资深的游戏服务器技术专家和底层技术专家,有20余年发和管理经验,曾在网易工作7年,参与过各种类型的游戏的研发。 本书针对MMORPG、SLG、卡牌、3D虚拟社区等各种游戏,以及App、深度学习服务、商城等各种应用对应的各种类型的服务器的研发和优化给出了具体的指导意见。从单机到集群,从基础的网络编程到分布式架构,由浅深、承上启下、前后呼应,整本书内容前后贯穿、逻辑缜密,对于发和运维人员来说相当实用。 全书共13章,分为三个部分: *部分(第1~3章) 网络和服务器 本书以Python为描述语言,所以首先详细讲解了Python中的网络编程模块,然后讲解了服务器相关的通信加密、WebSocket、多线程等技术。 第二部分(第4~5章) 存储和数据库 这部分首先讲解了数据库存储的基础知识,如内存数据同步、数据备份与恢复、SQLite等;然后重介绍了高并发服务器的存储方案、高速缓存方案、二制缓存方案、大规模计算方案,以及基于区块技术的存储方案。 第三部分(第6~13章) 服务器架构及其优化 第6章和第7章介绍了服务器的架构演变以及不同类型的游戏服务器各自是如何交互的;第8章和第9章详细讲解了游戏大厅和实时交互服务器的架构、发和优化;第10章讲解了天梯和经济系统的发与设计;第11章讲解了服务器的承载量以及客户端的优化方案;第12章介绍了分布式服务器相关的技术;第13章从语言的角度对游戏服务器发的技术选型给出了非常全面的分析。
满3件6折 MySQL DBA修炼之道
MySQL DBA修炼之道
陈晓勇
¥51.35
本书以实战讲解为主,摒弃了生产实践中不常用的知识和技术。书中内容主要分为5部分。第壹部分介绍MySQL的应用领域和适用场景、基础架构、常见生产环境部署方式,以及MySQL安装部署方式等内容。第二部分给出DBA、发人员需要熟悉的一些知识,比如发基础知识,如何选择合适的数据类型、事务的隔离级别和死锁避免等。第三部分则会介绍DBA及测试人员需要熟悉的测试知识,包括自动化压力测试、硬件性能测试。第四部分对照DBA的工作讲述生产的实际操作步骤,包括如何部署、升级、迁移备份数据等内容。第五部分讲述性能调优的工具和手段,如何行数据规划,如何设计高可用性、高性能、伸缩性良好的系统。
满3件6折 Ansible权威指南
Ansible权威指南
李松涛;魏巍;甘捷
¥51.35
全书分为3篇:1.基础篇详细讲解运维自动化发展历程,Ansible部署安装、发展史、基础门、Playbook使用及应用场景,特别对YAML语言行基础普及,以避免读者只知其一不知其二。2.中级篇重介绍Ansible与当前各流行App应用结合使用,如ELK、ZABBIX、DOCKER等,通过实战案例说明Ansible的正确使用方式。针对Playbook常用功能模块的使用等行重剖析介绍。3.高级篇主要介绍Ansible的Web自动化之路,为大家介绍Web自动化逐步实现过程,并同步放源码以方便大家研习。通过阅读本书,读者不仅熟悉并应用Ansible,ansible-playbook,初步实现脚本自动化,同时还能实现Web自动化,从根源解放运维双手。
满3件6折 商业化推荐系统服务应用实战
商业化推荐系统服务应用实战
张乐
¥51.35
《商业化推荐系统服务应用实战》主要从企业的商业模式出发,结合作者对企业生命周期发展阶段的分析和判断,对如何设计与实施推荐系统服务的商业化过程和相关业务实践行介绍和分享。本书涵盖了从推荐服务的商业创新模式到需求与解决方案管理、商业化版本发布、工作流支持以及绩效KPI体系设计和跨职能团队的沟通技术等方面的内容,着重体现了现代商业化产品生态中,跨职能团队的密切协作与商业化服务的可靠交付的价值。 《商业化推荐系统服务应用实战》适合软件创新型企业的团队领导者、决策者阅读,同时对希望通过商业智能技术对企业行转型的领导者、执行者也有指导作用。
满3件6折 SAPHANA平台应用开发
SAPHANA平台应用开发
刘刚
¥51.35
本书是《SAP HANA实战》的兄弟篇,也是其一步的延续和深。本书是一本面向应用发的纯技术书,瞄准基于SAP HANA原生应用发的所有细节内容,囊括所有与SAP HANA、XS、UI5、HANA原生应用发相关的内容。   本书逻辑上可分成五个部分,读者可以根据下面的简介来选择性阅读。   部分:包含第1~2章,主要讲解SAP HANA应用服务器的各个组件、原生项目的发架构、SAP HANA工作台的主要操作、创建用户、创建表、赋予权限等。   第二部分:包含第3~4章,主要介绍信息建模的基础和高级特性、以及SQLScript,和存储过程的相关知识。这部分内容相对独立而且好上手,已经熟悉这些内容的读者可跳过本章节,但是在后续的XS项目示例中,我们会应用到这部分所介绍的全部知识。    第三部分:包含第5~8章,讲解了HANA原生应用发过程涉及的绝大部分内容,包含XS项目的创建、核心数据服务(Core Data Service)、访问控制、XSJS、OData服务和UI5前端集成、以及OData Web Service高效架构设计实践、XSJS处理http请求、数据库访问、创建定时运行的作业等内容。   第四部分:包含第9~11章,这部分主 要通过一个具体案例来说明HANA XS原生应用的发过程及所涉及的全部对象。在介绍过程中,一步一步不断增加新特性,使这个例子成为一个完整和考虑周全的系统,后还将这个发后的XS 应用部署和传输到另外一个HANA系统,并重介绍了修改控制、传输管理等细节内容。   第五部分:包含第12~13章及附录。主要讲解HANA应用上线后如何行运维、团队如何行协同发,以及如何实现系统的高可用。   另外在本书后还单独以问答的形式为读者提供了作者多年的从业经验和项目心得。
满3件6折 Android和PHP开发*佳实践(第2版)
Android和PHP开发*佳实践(第2版)
黄隽实
¥51.35
  本书是国内本同时讲述Android客户端和PHP服务端发的经典著作。   黄隽实编著的《Android和PHP发*实践(第2版移动发)》以一个完整的微博应用项目实例为主线,由浅深地讲解了Android客户端发和PHP服务端发的思路和技巧。从前期的产品设计、架构设计,到客户端和服务端的编码实现,再到性能测试和系统优化,以及后的包发布,完整地介绍了移动互联网应用发的过程。同时,本书也介绍了Android系统中比较有特色的功能,比如Google地图、LBS功能、传感器、摄像头、多媒体以及语音功能的使用等。此外,书中还介绍了AndroidNDK的发以及Android游戏发的相关内容,包括OpenGL的使用、流行游戏引擎Cocos2d-x和Unity3D。   本书适合所有对Android和PHP技术有兴趣的读者。不管是客户端还是服务端的发者,都可以从本书中获得不少有用的经验。另外,值得一提的是,全书绝大部分的实例代码均源自于真实项目,参考价值极高。
满3件6折 SQL应用开发参考手册
SQL应用开发参考手册
郭鑫
¥51.35
本书是一本SQL综合查询参考手册,包含使用SQL行数据库发和管理的各种技术,涉及当前流行的SQL Server、Oracle和MySQL等多种数据库。本书分为四篇,共25章。篇(第1~6章)为基础管理篇,主要包括数据库配置与管理、数据库的基本操作、SQL基础、管理数据库与数据表、添加数据、修改和删除数据等内容。第二篇(第7~13章)为SQL查询篇,主要包括SQL基础查询、复杂查询、数据排序、数据统计分析、子查询、多表连、聚合和旋转数据等内容。第三篇(第14~20章)为高级应用篇,主要包括视图、存储过程、自定义函数及应用、触发器、游标及应用、事务、索引等内容。第四篇(第21~25章)为常用函数篇,主要包括聚合函数、数学函数、字符串处理函数、日期时间处理函数、类型转换函数等内容。在每章中均按知识结构顺序对讲解的知识行排序,并且每个知识后面都配有相关的示例。 本书内容详尽,示例丰富,实用性强,非常适合作为编程人员及项目发人员的工具用书。
满3件6折 机器人编程实战
机器人编程实战
(美)卡梅伦·休斯(Cameron Hughes);(美)特雷西·休斯(Tracey Hughes)
¥51.35
本书的出现将改善这一困境,书中不仅提供了基础、*、准确的机器人系统的相关概念和知识,还配有大量的图表以帮助读者理解。全书有生日机器人举行生日派对和Midamba制作自主机器人以在荒岛求生两条线索,在故事场景中学习编程,妙趣横生!然而,本书*大的创新是提出了一系列用于机器人程序设计、规划和分析的范式或工具。即便是我们这些已经读过很多机器人相关图书的“老司机”也从本书中获益匪浅,比如机器人场景图形规划(RSVP)、实际环境中机器人效能熵(REQUIRE)、安全自主机器人应用架构(SARAA)等。对机器人安全的深入研究超出了本书的范围。虽然本书所给出的机器人示例和应用经过测试可以确保其正确性和恰当性,但是不能保证其中的命令、指令、程序和软件没有任何瑕疵和错误,与任何适售性的特定标准一致,或满足针对任何特别应用的要求。
满3件6折 零基础学:微信小程序开发
零基础学:微信小程序开发
岂*
¥51.35
本书介绍了微信小程序常用组件的使用、常用API的使用、事件的监听和处理、数据的交互与处理等,并提供了多个实战项目的发和讲解,使读者能够快速学习微信小程序的知识、发流程、项目结构、发思路,熟练使用微信小程序发工具的各个功能面板。本书适合零基础的发人员,以及想要学习微信小程序发的其他从业人员。
满3件6折 OpenCL异构并行计算:原理、机制与优化实践
OpenCL异构并行计算:原理、机制与优化实践
刘文志;陈轶;吴长江
¥51.35
  本书一共分为4个部分:第1章介绍并行计算的沿革与现状。第2章介绍了OpenCLC语言的相关语法。第3章到第5章讲解了OpenCL运行时口及其功能。第6章讲解了OpenCL更底层的工作机制,并结合当前主流的GPGPU做详细分析。第7章到第11章则是以四个实际常用算法来介绍如何用OpenCL做加速并行计算。通过阅读本书,读者不仅能全面掌握OpenCL的常规用法,而且还能深了解OpenCL的运作机制,如何将计算设备的性能发挥到极致。这样就可以充分利用硬件特性来调整算法,使得计算速度能达到峰值。 
满3件6折 HoloLens与混合现实开发
HoloLens与混合现实开发
闫兴亚
¥51.35
混合现实(Mixed Reality,MR)是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式,其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用,在技术上涉及虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)的概念。混合现实的概念提出较早,而真正被业内开发者所熟悉,大约起始于微软在2015年1月25日所发布的HoloLens智能眼镜,其强大的性能和极具科技感的体验让很多业内开发者赞叹不已。笔者于2016年年初接触到*台HoloLens设备,在体验了其中的应用之后,深感混合现实技术将在不久的将来应用到各行各业,因此学习了HoloLens官方开发者文档,并将其整理为中文资料,以方便开发者和学生参考使用。之后在教学过程中加入了HoloLens开发课程,培养了一批擅长HoloLens开发的技术人才,并将教学过程中的相关技术资料整理成册,遂有此书。
满3件6折 Ceph之RADOS设计原理与实现
Ceph之RADOS设计原理与实现
谢型果;严军
¥51.35
内容简介 本书是继《Ceph设计原理与实现》之后,中兴通讯 Clove 团队在 Ceph 领域的又一全新力作。Clove团队是Ceph 源社区国内*负盛名的组织贡献者之一,自 Jewel 版起,连续 4 个版本代码贡献量位列世界前三。目前该团队拥有社区技术委员会成员一名,Ceph Member 三名。鉴于 Clove 团队在 Ceph 不断发展与壮大过程中做出的杰出贡献, 创始人 Sage Weil 先生再次为本书亲自作序。 存储是云计算的基石,Ceph 是源分布式软件定义存储解决方案中的领头羊。本书以大量存储技术的基本原理(例如分布式一致性、文件系统等等)为主线,系统剖析了 Ceph 核心组件 RADOS 的设计原理与具体实现。通过阅读本书可以掌握 Ceph 的核心设计理念与高级应用技巧,从而快速提升自身对于 Ceph 的研发与运维能力。 本书核心内容包括: (1)Ceph 架构及基本设计理论解析 (2)CRUSH 算法详解与工程应用 (3)高性能本地对象存储引擎——BlueStore (4)分布式一致性与在线数据恢复 (5)分布式 QoS 与Ceph中的流控策略 (6)纠删码原理及其在 Ceph 中的应用实践
满3件6折 Java并发编程:核心方法与框架
Java并发编程:核心方法与框架
高洪岩
¥51.35
本书主要介绍非常核心并常用的技术,比如解决高并发环境下的线程间同步问题,可以使用Semaphore,CountDownLatch,CyclicBarrier以及Phaser类来解决,还要掌握线程池ThreadPoolExecutor的使用,还有线程池结合计划任务ScheduledExecutorService口的使用,Future口的使用,CompletionService异步任务的使用,ExecutorService工具口的使用,Fork-Join分治编程的学习和Java技术中使用率比较高的并发集合框架。
满3件6折 深入解析ASP核心技术
深入解析ASP核心技术
王洪影
¥51.35
本书共分为9章。第1章讲解FSO文件管理。第2章讲解字符与字节流转换及Adodb.Stream对象的使用,为编码转换基础。第3章讲解各种常见编码、乱码的由来、CodePage的使用和问题举例。第4章讲解XMLDOM的使用。第5章讲解XMLHTTP和ServerXMLHTTP的使用。第6章讲解正则表达式的基础知识及正则对象的使用。第7章讲解文件上传与下载。第8章讲解常用的AspJpeg图像处理组件。第9章讲解Email发送的知识。
满3件6折 Linux集群和自动化运维
Linux集群和自动化运维
余洪春
¥51.35
本书是Linux运维领域公认的经典畅销书《构建高可用Linux服务器》的姊妹篇,是积笔者多年的经验结晶和*佳实践,也是笔者多年以来的一线运维工作的总结和心血。   本书*大的特就是与实践紧密结合,所有理论知识、方法、技巧和案例都来自实际环境,涵盖了生产环境下的Shell和Python脚本、 Pupet自动化配置管理及Python自动化运维(Fabric及Ansible)、高可用Linux集群构建及亿级PV网站架构设计等主题。笔者在传 统运维的基础上,结合了现阶段*流行的AWS云计算运维技术,跟大家分享了流行的Linux集群和自动化运维知识体系,方便大家结合自己的实际工作场景来 设计自己网站的系统架构。
满3件6折 Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
赵军;等
¥51.35
本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
满3件6折 R语言游戏数据分析与挖掘
R语言游戏数据分析与挖掘
谢佳标
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
满3件6折 后台开发:核心技术与应用实践
后台开发:核心技术与应用实践
徐晓鑫
¥51.35
本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,C++可能是计算机历*早被发明的高级程序语言,同时也是当今*活跃的程序设计语言之一。C++很强大,强大到你可以使用它做任何层面的开发;C++也很脆弱,脆弱到需要程序员自己去控制内存回收,一个不小心就会使整个程序Core Dump。C++语言的创始人Bjarne Stroustrup曾私下承认,为了提高C++程序员的薪水和地位,在设计C++编译器版本过程中有意地增加了C++语言的难度,使C++更偏向于资深程序员的使用习惯,提高学习门槛,从而增加C++程序员的身价。学习曲线的增加并不是没有任何回报的,在服务端后台开发、处理多并发的海量网络请求方面,C++语言有天然的优势。因此,当应用的用户量、并发量迅速增长,达到一定量级之后,后端服务的技术架构都会转变为Linux C++。研发是一项讲究实战的工作,一切不从实际工作出发的技术书籍都是纸上谈兵,没有实际意义。一本优秀的技术书籍应该是这样的:当读者按照书中的内容进行实操的时候,读者写的每一行代码都是有价值的,能够在实际工作中派上用场。本书恰好做到了这一点。这是一位技术书籍作者对读者的起码诚意。