中文版Photoshop 2024入门教程
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本书是讲解Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本能够帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的实用参考书。 本书从Photoshop基本操作手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。配套资源丰富,包含课堂案例、综合实例和课后案例题的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及专供教学使用的PPT课件,此外还附赠《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》等电子资料。 本书语言通俗易懂,特别适合Photoshop初学者及有一定经验、准备从事设计工作的人士学习与参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
边做边学——Animate动漫制作案例教程(Animate CC 2019)(微课版)(第2版)
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本书*、系统地介绍Animate CC 2019的基本操作方法和动漫的制作技巧。本书共分9章,具体内容包括初识Animate CC 2019、插画设计、标志设计、广告设计、社交媒体动图设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等。 本书内容以案例为主线,通过完成案例,学生可以快速熟悉软件的操作方法。相关工具的解析部分可以帮助学生深入学习软件功能,实战演练和综合演练部分可以提高学生的实际应用能力。第9章综合设计实训设有5个不同应用领域的实训案例,力求拓宽学生的设计思路,使其熟悉动漫的设计与制作流程,学以致用。
中文版Photoshop CC基础培训教程(第2版)
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本书系统地介绍了Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识,初识Photoshop CC 2019,绘制和编辑选区,绘制图像,修饰图像,编辑图像,绘制图形及路径,调整图像的色彩和色调,图层的应用,应用文字与蒙版,使用通道、滤镜与动作,以及商业案例实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能讲解部分能够使读者深入学习软件功能和基本制作技能;课堂练习和课后习题部分可以锻炼读者的动手能力;商业案例实训部分可以让读者快速掌握商业设计的理念和方法,使读者顺利达到实战水平。 本书适合作为院校和培训机构艺术类专业课程的教材,也可作为Photoshop CC 2019自学人员的参考书。
中文版CorelDRAW 2024基础培训教程
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《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》全面、系统地介绍使用CorelDRAW 2024绘制矢量图形的方法与技巧,内容包括软件基本操作和图形与图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等。 《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》以任务实践为主线,通过对任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的任务知识部分可以帮助读者深学习软件功能;项目实践和课后习题部分可以拓展读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;商业案例实训部分可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,从而顺利达到实战水平。 《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及基础素材包和扩展案例。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库等。 《中文版CorelDRAW 2024基础培训教程》适合作为相关院校平面设计、电商设计、UI设计等艺术类专业和培训机构CorelDRAW相关课程的教材,也可作为CorelDRAW自学人员的参考书。
中文版Maya 2024基础培训教程
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《中文版Maya 2024基础培训教程》是一本讲解使用中文版Maya 2024行三维动画制作的门教材。全书共11个项目,项目1~10介绍Maya软件的基本操作、建模、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、渲染与输出、动画、流体动力学、群组动画等内容;项目11是商业案例,可以让读者综合应用前面的知识,并了解商业案例的制作过程。 《中文版Maya 2024基础培训教程》结构清晰、内容全面、通俗易懂,通过大量的实践帮助读者提升软件操作能力。另外,本书附带学习资源,包括任务实践、项目实践、商业案例和课后习题的贴图文件、工程文件和在线教学视频,以及PPT课件。 《中文版Maya 2024基础培训教程》非常适合作为高校动画专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
Premiere Pro 2022实用教程
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本书主要讲解中文版Premiere Pro 2022的使用方法与技巧,内容涉及序列、剪辑和标记、关键帧动画、视频过渡、视频效果、字幕、调色、音频效果、输出作品和综合案例等。本书主要针对零基础读者而发,是指导初学者快速掌握Premiere Pro 2022的实用参考书。 全书以各种实用技术为主线,详细介绍了每个技术板块的重内容,并提供了合适的课堂案例来帮助读者深学习和快速上手。通过熟悉软件并掌握制作思路,读者可以更好地运用所学知识。另外,除第1章和第11章外,其他章的最后都安排了课后习题,读者可以结合教学视频行学习,复习和巩固每章所学的内容。 本书配套的学习资源包括所有课堂案例、课后习题和综合案例的案例文件和多媒体教学视频,以及配套的教学PPT课件。读者在实际操作过程中遇到问题,可以通过观看多媒体教学视频来学习。
现代通信网络(第3版)
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全书共10章:第 一章 概论;第 二章 电话网;第三章 ISDN和ATM;第四章 IP技术基础;第五章 宽带IP网络;第六章 新型网络技术和业务;第七章 智能网;第八章 移动通信网;第九章 卫星通信网;第十章 软交换和下一代网络;第十一章 网络管理和规划。
**天猫网店美工:商品拍摄 店铺装修 视频制作(视频指导版 第2版)
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随着网店的迅速普及和全民化,衍生了“网店美工”这个针对网店页面视觉设计的新兴行业。本书从网店美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,介绍了网店美工需要系统掌握的知识和技能,主要包括熟悉网店美工岗位和Photoshop图像处理软件、网店美工设计的基本理念、商品图片的拍摄与处理、商品图片的特殊处理、商品图片的切片与管理、网店推广图设计、店铺首页视觉设计、商品详情页视觉设计、手机端店铺页面设计以及网店视频的拍摄与制作。本书内容层层深,且实战案例丰富,能让读者快速掌握网店美工需要了解的各方面知识。 本书可供有志于或者正在从事网店美工相关岗位的人员学习和参考,也可作为高等院校网店美工相关课程的教材。
After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
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本书结合作者多年从事影视特效合成的丰富经验和技术理论,通过200个典型的案例详细讲解了After Effects CC 2014在视频后期制作中的方法与技巧。全书共13章,依次讲解了After Effects CC 2014的基础知识、光线追踪3D功能、素材润饰、三维空间、美术效果、文字特效、运动特效、音频特效、绚丽光线、超级粒子、幻彩空间、模拟自然及几个不同风格的综合实例等内容。通过学习本书,读者能够学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠下载资源,包含了书中200个案例的42个多小时的多媒体教学视频、素材文件和AEP文件,可以帮助读者掌握学习内容的精髓。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业的教材。
Cinema 4D完全实战技术手册
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本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,*后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动画的初中级读者作为自学参考书,也可以作为CG设计人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以供各类院校相关专业及培训机构作为教材使用。
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
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本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
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本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书配套学习资源中包含书中所有案例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的在线教学视频。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件、课程配套测试题、教学规划参考、教学大纲、上机作业、拓展练习场景等丰富的教学资源,任课老师可直拿来使用。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材使用,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教程使用。
图像处理系统
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本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的实例主要取材于笔者主持或参与的一些科研项目。这些研究历经40余年,时间跨度较大,既包括多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。 通过本书,读者既可以了解1∶1采样定理的发展过程,又可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以了解基于邻域存储体的二维流计算的发展历程,看到人工智能软件和硬件结合的前景。 本书可作为高校图像处理相关专业的教学用书,也可作为图像处理技术领域科技人员的参考用书。
中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(第2版)
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这是一本全面介绍如何使用中文版Photoshop CS6设计各种平面项目的书。本书内容从易到难,是门级读者快速而全面掌握中文版Photoshop CS6平面设计的参考书。 本书从平面设计基础理论及Photoshop CS6的基本操作手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例 210个平面设计项目实例),全面而深地阐述了中文版Photoshop CS6在卡片设计、标志设计、商业字体设计、报纸广告设计、海报招贴设计、杂志广告设计、POP海报设计、户外广告设计、DM单与宣传画册设计、商业广告插画设计、书籍装帧设计、包装设计、产品造型设计和网页设计等方面的运用,基本上囊括了实际工作中的所有平面设计项目。 全书讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附赠资源文件,内容包含书中所有实例的源文件、素材文件与172集的《中文版Photoshop CS6专家讲堂》教学录像。同时,我们还为读者精心准备了中文版Photoshop CS6快捷键索引和6套附赠资源(700余个高清画笔、700余个自定形状、900余个超炫渐变、600余个经典样式、60余个数码照片调整动作和160余个高清素材)。另外,为了让读者彻底掌握Photoshop的技术,我们还在资源中附赠了3本超值学习手册,分别是《中文版Photoshop CS6技巧即问即答手册》《中文版Photoshop CS6常用外挂滤镜手册》和《中文版Photoshop CS6数码照片常见问题处理手册》,读者可以在学完本书内容后继续学习这3本学习手册中的内容(这3本手册中的大部分内容在专家讲堂中均有相应的视频介绍)。 本书非常适合作为初、中级读者学习Photoshop CS6平面设计的门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。同时,本书也非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材。
中文版Illustrator CC 2018基础培训教程
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《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》全面系统地介绍了Illustrator CC 2018的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识Illustrator CC 2018、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用及商业案例实训等内容。 《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》主要以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》适合作为相关院校平面设计、电商设计和UI设计等艺术类专业和培训机构Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
中文版Maya 2016实用教程
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《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重内容行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,第1~13章的*后都安排了课后习题,这些课后习题都是有针对性的案例,读者可以根据制作提示或结合视频行练习。附带学习资源,内容包括课堂案例、综合实例和课后习题的场景文件(Scenes文件夹)、实例文件(Examples文件夹),以及教学PPT课件和在线教学视频。这些学习资源文件可在线获取,具体方法请参看本书前言。 《中文版Maya 2016实用教程》适合作为院校艺术专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为Maya自学人士的参考用书。请读者注意,本书所有内容均是基于中文版Maya 2016版本编写的。
剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)
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案例实训等内容。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》第1章概括介绍了剪映的基础知识和操作界面,帮助读者快速熟悉剪映的操作方法,为后续的学习下基础。第2~10章以课堂案例和知识讲解为主线,每章的课堂案例部分详细讲解操作步骤,让读者通过实际操作快速熟悉软件功能并领会设计思路;知识讲解部分引导读者深学习剪映的基础理论知识。第11章为综合案例实训,可以帮助读者快速掌握短视频的设计理念,使读者顺利达到实战水平。每章末尾还设置了课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,帮助读者熟练掌握软件使用技巧。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案和PPT课件。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》可作为高等院校短视频相关课程的教材,也可作为短视频制作初学者的自学用书。
After Effects 2024实用教程
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本书*介绍中文版After Effects2024的基本力能及实用技巧,包括 After Effects 2024基础,图层操作,关键帧与图表编辑器,表达式动画,蒙版与遮罩,绘画与形状,摄像机与运动跟踪,文字动画,滤镜效果,抠图技术和调色技术等方面的内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而*掌握After Effects 2024的应备参考书。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习旨在复习巩固重要的知识点。采用思维导图梳理知识脉络,总结各章所讲的知识点。自测表格帮助读者查找学的薄弱环节,从而更好地学习各章内容。课后习题用于拓展读者的实际操作能力。通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例项目进行讲解,既能强化训练,又能让读者更多地了解实际工作中可能遇到的问题和处理方法。本书所有内容均根据中文版AterEffects2024进行编写,建议读者使用此版本软件进行学习。 本书适合作为院校艺术专业课程的教材,也可以作为培训机构的教材和自学人员的参考书。
抖音电商战法:如何把爆款变成常态
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本书作者团队2018年入驻抖音,抓住抖音电商机遇快速转型,成为抖音教育培训类赛道的佼佼者。书中,作者结合团队实战经验,详细讲解了打造爆款抖音短视频、创作吸睛文案、找对抖音爆品、打造直播间、精拆直播带货话术、抖音投流实战、搭建*团队这几个方面的内容。 这是一本几乎没有废话,只讲的干货书,每一页内容都是经验相授。无论你是在面临转型升级压力下试水抖音的商家,还是主动出击以赚取红利的初创团队,希望这本书都能帮到你。
边做边学——After Effects影视后期合成案例教程(第3版)(After Effects 2021)(微课版)
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本书*、系统地介绍了After Effects 2021的基本操作方法和影视后期合成技巧,主要内容包括After Effects 2021基础操作、应用图层、制作蒙版动画、使用“时间轴”面板制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训等。 本书以案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能与基本操作方法;通过软件相关功能的解析,学生可以深入学习软件操作技巧;通过课堂实战演练和课后综合案例,学生可以提高实际应用能力。第12章是综合设计实训,设有7个真实商业项目,旨在帮助学生学以致用,达到影视后期合成实战水平。
软件工程与测试技术
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本书分两个篇章介绍了软件工程基础知识和软件测试技术,共11个项目、29个任务。以"图书管理系统”为任务实施主线,用软件工程的思想进行开发与测试,将"图书管理系统”项目分成各阶段任务点。 本书内容丰富、层次清晰、阐述简明扼要,使读者能够较好地掌握软件开发与测试的全过程,既可作为高职高专院校软件工程的教材,也可以作为职教本科、参加自学考试人员、软件开发设计人员、软件测试人员及其他相关人员的参考材料或培训教材。

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