区块链网络构建和应用:基于超级账本Fabric的商业实践
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本书由8章组成。第1章介绍了区块链基础,包含了区块链领域的基础概念术语、核心技术、热门区块链平台等内容。第2章对分布式系统技术进行了介绍,区块链首先是一个分布式系统,了解区块链离不开分布式系统技术。第3章介绍了密码学安全技术。公私钥密码算法是区块链系统的基石。区块链之所以被称为信任的机器,其中的密码安全技术是重要的一个环节。第4章以Fabric开源项目为基础,引导用户构建一个自己的区块链网络。第5章基于开源项目源码的分析,帮助用户深入了解区块链账本、共识算法、加密等核心技术的实现。第6章通过介绍区块链在政务服务数据共享及服务商的项目实践,让读者对区块链项目落地有深入的了解。第7章对区块链在各个行业的典型应用进行了介绍,让读者对区块链应用实践有更加*的了解。第8章对区块链未来发展进行了展望,针对区块链与其他技术的融合、区块链技术发展中面临的挑战,从性能、安全等多维度进行了研讨。综合本书的内容,全书可分为理论和实践两部分,前3章注重理论,后5章注重实践,图文并茂,内容丰富,由浅入深,讲解*,具有很强的借鉴性。
Ceph之RADOS设计原理与实现
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内容简介 本书是继《Ceph设计原理与实现》之后,中兴通讯 Clove 团队在 Ceph 领域的又一全新力作。Clove团队是Ceph 源社区国内*负盛名的组织贡献者之一,自 Jewel 版起,连续 4 个版本代码贡献量位列世界前三。目前该团队拥有社区技术委员会成员一名,Ceph Member 三名。鉴于 Clove 团队在 Ceph 不断发展与壮大过程中做出的杰出贡献, 创始人 Sage Weil 先生再次为本书亲自作序。 存储是云计算的基石,Ceph 是源分布式软件定义存储解决方案中的领头羊。本书以大量存储技术的基本原理(例如分布式一致性、文件系统等等)为主线,系统剖析了 Ceph 核心组件 RADOS 的设计原理与具体实现。通过阅读本书可以掌握 Ceph 的核心设计理念与高级应用技巧,从而快速提升自身对于 Ceph 的研发与运维能力。 本书核心内容包括: (1)Ceph 架构及基本设计理论解析 (2)CRUSH 算法详解与工程应用 (3)高性能本地对象存储引擎——BlueStore (4)分布式一致性与在线数据恢复 (5)分布式 QoS 与Ceph中的流控策略 (6)纠删码原理及其在 Ceph 中的应用实践
软件质量经济学
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本书是软件质量经济学领域的*著作,也被誉为软件工程领域*重要的图书之一,由软件工程领域的泰斗撰写。全书以大量行业数据和真实案例为驱动,从经济学角度讲解了度量软件质量的各项指标和方法,从而为有效管理软件质量和项目进度提供帮助和指导,更重要的是,本书还深入讨论了软件质量的经济学影响和商业价值。全书共7章:第1章定义了软件质量和经济价值,分析了软件质量对不同企业和用户的经济价值;第2章阐述了软件质量的估算和度量,介绍了功能点度量指标和结构质量度量指标;第3章讨论了软件缺陷预防,介绍了软件缺陷预防的历史及缺陷预防结果的分析方法;第4章研究测试前缺陷清除,主要讨论了同行评审、正式审查及静态分析等25种不同的测试前缺陷清除方法;第5章介绍软件测试,介绍了40余种软件测试方法;第6章讨论发布后缺陷清除,分析了来自发布后缺陷的用户和行业的成本;第7章整合了所有的数据,给出了低质量和高质量软件的经济影响。
Java自然语言处理(原书第2版)
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本书将教会读者如何在Java库的帮助下执行语言分析,同时不断地从结果中获得见解。首先介绍NLP及其各种概念是如何工作的,然后探索Java中用于NLP的重要工具和库,如CoreNLP、OpenNLP、Neuroph、Mallet等。之后,读者将始对不同的输和任务执行NLP,例如标记、模型训练、部分语音、解析树等。读者会学习到统计机器翻译、摘要、对话系统、复杂搜索、有监督和无监督的NLP,以及其他内容。在本书的*后,读者也会学习到更多关于NLP、神经网络和其他各种Java中用于增强NLP应用程序性能的训练模型。
DAG区块链技术:原理与实践
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内容简介 本书由区块4.0明星项目InterValue(也是目前技术更先的基于DAG的区块项目)核心团队撰写,它从底层原理和工程实践两个维度深浅出地讲解和剖析了DAG这一新兴的区块技术,能为基于DAG的技术研发、场景落地、上应用和生态构建提供全方位的指导。 全书共11章,逻辑上分为三个部分: *部分(第1~6章) 技术原理篇 首先从宏观上对区块及DAG技术做了整体性介绍,然后从微观上详细讲解了DAG区块技术的通信机制、共识机制、智能合约、密码学技术和安全技术,这部分内容将从理论和技术的角度为读者下坚实的基础。 第二部分(第7~9章) 工程实践篇 从原理实现和应用发两个维度深剖析了目前具有代表性的3个基于DAG技术的区块项目:IOTA、ByteBall和InterValue。不仅能让读者了解这3个项目的核心技术实现细节,而且还能从中学习和借鉴DAG技术的发方法和技巧。 第三部分(第10~11章) 展望篇 首先介绍了典型的基于DAG技术的区块应用和DAG区块技术的应用场景,然后对DAG技术的发展脉络行了梳理,*后对DAG技术未来的发展趋势做了前瞻性的分析和探讨。
区块链启示录:中本聪文集
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本书整理了中本聪所发表的比特币白皮书、在几个网络论坛的对话精选以及部分相关的私人往来邮件,翔实地记录了比特币和区块的孕育、创立和发展过程,以及围绕着理念、逻辑、原理、实施、安全、设计和普及所行的深讨论,并按照不同的主题组织起来呈现给广大的读者。
PHP 7从零基础到项目实战
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本书根据编者多年PHP发经验精心编写。全书从基础到实践,循序渐地介绍了PHP 7编程的核心知识与技术要,主要内容包括:PHP语法基础、函数、数组、表单、对象、XML和JSON、Cookie和Session、异常处理、PHP类、正则表达式、常见的设计模式、PHP操作图像和文件、MVC架构思想、ThinkPHP框架、PHP操作Redis和MySQL数据库,还介绍了基于前端架构造服务端、自己动手发PHP框架、O2O网站和App后台发以及大型网站技术架构等。 本书内容丰富,技术先,适合PHP发初学者、大学生和想了解PHP 7新功能的发人员使用,也很适合作为培训班、企业内训或大专院校的教学用书。
Photoshop新手学UI艺术设计
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本书精选大量实例,针对不同风格的UI界面行全面讲解与分析,让读者一步步深学习的同时掌握设计技巧,提升设计技能,高效完成设计工作。本书首先详细讲解UI设计的基础知识,包括UI设计的单位、格式、常用软件等,以及UI设计的配色知识,然后从基础控件设计始讲起,囊括了时下流行的扁平化、写实、立体化元素的制作技巧,并讲解了游戏界面及不同应用界面的设计方法,让读者在短时间内界面设计的四维空间。本书特别适合智能手机UI界面设计的初学者阅读,同时也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
ELKstack权威指南
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ELKstack是Elasticsearch、Logstash、Kibana三个源软件的组合,是目前源界*流行的实时数据分析方案,成为实时日志处理领域源界的**选择。然而,ELKstack也并不是实时数据分析界的灵丹妙药,使用不恰当,反而会事倍功半。本书对ELKstack的原理行了解剖,不仅分享了大量实战案例和实现效果,而且分析了部分源代码,使读者不仅知其然还知其所以然。读者可通过本书的学习,快速掌握实时日志处理方法,并搭建符合自己需要的大数据分析系统。本书分为三大部分,共19章。**部分“Logstash”介绍Logstash的安装与配置、场景示例、性能与测试、扩展方案、源码解析、插件发等,第二部分“Elasticsearch”介绍Elasticsearch的架构原理、数据口用例、性能优化、测试和扩展方案、映射与模板的定制、监控方案等,第三部分“Kibana”介绍Kibana3和Kibana4的特对比,Kibana3的配置、案例与源代码解析、Kibana4的配置、案例与源代码解析。
后台开发:核心技术与应用实践
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本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,C++可能是计算机历*早被发明的高级程序语言,同时也是当今*活跃的程序设计语言之一。C++很强大,强大到你可以使用它做任何层面的开发;C++也很脆弱,脆弱到需要程序员自己去控制内存回收,一个不小心就会使整个程序Core Dump。C++语言的创始人Bjarne Stroustrup曾私下承认,为了提高C++程序员的薪水和地位,在设计C++编译器版本过程中有意地增加了C++语言的难度,使C++更偏向于资深程序员的使用习惯,提高学习门槛,从而增加C++程序员的身价。学习曲线的增加并不是没有任何回报的,在服务端后台开发、处理多并发的海量网络请求方面,C++语言有天然的优势。因此,当应用的用户量、并发量迅速增长,达到一定量级之后,后端服务的技术架构都会转变为Linux C++。研发是一项讲究实战的工作,一切不从实际工作出发的技术书籍都是纸上谈兵,没有实际意义。一本优秀的技术书籍应该是这样的:当读者按照书中的内容进行实操的时候,读者写的每一行代码都是有价值的,能够在实际工作中派上用场。本书恰好做到了这一点。这是一位技术书籍作者对读者的起码诚意。
Java并发编程:核心方法与框架
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本书主要介绍非常核心并常用的技术,比如解决高并发环境下的线程间同步问题,可以使用Semaphore,CountDownLatch,CyclicBarrier以及Phaser类来解决,还要掌握线程池ThreadPoolExecutor的使用,还有线程池结合计划任务ScheduledExecutorService口的使用,Future口的使用,CompletionService异步任务的使用,ExecutorService工具口的使用,Fork-Join分治编程的学习和Java技术中使用率比较高的并发集合框架。
深入解析ASP核心技术
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本书共分为9章。第1章讲解FSO文件管理。第2章讲解字符与字节流转换及Adodb.Stream对象的使用,为编码转换基础。第3章讲解各种常见编码、乱码的由来、CodePage的使用和问题举例。第4章讲解XMLDOM的使用。第5章讲解XMLHTTP和ServerXMLHTTP的使用。第6章讲解正则表达式的基础知识及正则对象的使用。第7章讲解文件上传与下载。第8章讲解常用的AspJpeg图像处理组件。第9章讲解Email发送的知识。
iOS 7: iPhone/iPad应用开发技术详解
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本书由资深Mac/iOS发工程师基于iOS7撰写。内容全面,从Objective-C语法知识、iOS功能特性,到高级发方法和技巧,几乎涵盖了中初级iOS发工程师需要掌握的所有技术和知识;实战性强,每个知识都有辅助理解的小案例,后还提供了两个综合性应用发案例。内容循序渐,是系统学习iOS应用发的经典著作。 全书共20章,分4部分。准备篇(第1~2章)介绍了iOS、Objective-C和Xcode的门知识,详细描述了iOS7新特性、Objective-C应用发环境的搭建,以及iPhone应用发的完整过程;语法篇(第3~8章)详细讲解Objective-C的语法知识,其中包括类、对象、消息和协议,以及内存管理,重讲解了Foundation框架常用类的使用方法;基础篇(第9~18章)讲解了iOS应用发的框架,包含多状态和多任务、视图和视图控制器、事件和通知、音频和视频等,这些内容是本书的重;实战篇(第19~20章)详细讲解了两个实战案例的完整发过程,分别是基于iPad的应用程序“精灵小书柜”和基于iPhone的“弹球游戏”,目标是通过两个案例把前面学到知识应用到实践中,帮助读者真正掌握iOS应用发的过程。
Excel 2013应用大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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胡鑫鑫编著的《Excel2013应用大全(附光盘精粹版)》共分为6篇,循序渐地讲解了excel的基础 、函数、图表、数据分析和vba应用,从函数的功能、参数及每个函数的实例到综合实例,从图表的创建 到具体操作,从数据分析的基础知识到综合分析,从vba基础知识到实例,都行了详细的阐述,并对重 要知识以实例的形式行了详细介绍。 《Excel2013应用大全(附光盘精粹版)》可以作为excel初中级用户的参考用书,也可作为各大中专 院校及相关培训班的教材。
杰出产品经理
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本书对于知识内容的讲解,是按照产品经理日常工作流程逐一呈现的,总体遵循循序渐、由浅深的原则。全书包括三个核心价值——方法论、案例分析、系统化产品工作。 本书先为产品经理新人讲解了一些经典方法论,因为对于新人来说,做产品的方法是基础,这是始正式工作的步。学完了方法论,有了理论基础之后,本书融合案例分析为大家讲解如何从零始造一款产品,同时为大家讲解一些产品管理方面的经验。后本书还会为大家系统化梳理了产品经理的整个工作流程。 具体来说,本书包括8大块内容: (1)职业认知:这部分介绍了相关概念。6项具体工作、发现的4个象限、3种职能及工作中常用的软件。 (2)自我修炼:从小白产品经理的疑惑谈起,依次介绍了职业心态、基本技能、学习方法等,并给出了作者的相关建议。 (3)市场分析:主要从环境、用户、产品三个维度对行市场分析的方式和方法行详细剖析,终目的就是教会读者寻找和研究潜在需求。 (4)产品策划:归纳和总结了产品策划必须要考虑的3个因素和必须明确的3个条件,并给出了实现产品策划的公式,从而使初学者也能快速上手,知道如何明确用户群体和产品使用场景。 (5)产品设计:在梳理和细化了产品需求的基础上,依然采用高度总结和公式套用的模式介绍了产品架构和功能设计的方法,产品体验和价值定义的方式。其中不仅包含了可直套用的公式,还包括必须注意的误区、具体的设计理念、真实的心得体会、广适性的思维方式等等。 (6)产品文档:深度剖析了产品整个生命周期的9种文档的撰写思路、方法、建议及容易忽视的细节,后还给出了一个完整的产品文档。 (7)需求实现:这部分主要介绍了SMART目标管理原则、团队沟通的9大技巧、团队协同的必知方法、项目管理必须注意的具体事项。 (8)迭代优化:产品需要不断迭代优化和升级,在和这个过程中,产品经理需要获取、分析需求,从而为终决策提供参考,安排具体版本发、发布流程。这部分就是针对这些内容展介绍。 除了以上内容外,本书还包含一个完整案例,从发现潜力市场谈起,依次介绍了调研、策划、产品迭代、产品运营、收集数据、心得总结,后可能带来的后续发展,从而帮读者真正捋顺整个产品的生命周期。
Android游戏开发实践指南
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本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
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本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
R语言游戏数据分析与挖掘
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这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
NetDevOps入门与实践
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网络运维自动化资深专家撰写,8位专家联袂推荐,网络工程师转型指南。以场景与实践驱动,涵盖NetDevOps理念、常用工具、编程基础、网络运维常用Python模块与网络设备的数据处理等,注重实用性与友好性,全书分为5篇,共计14章内容。 概念篇(第1~2章),阐述NetDevOps是什么、怎么做、技术框架,使读者能清晰了解NetDevOps能给他们带来什么,从何手,如何展NetDevOps工作。 基础篇(第3~6章),介绍如何构建NetDevOps的工作环境以及在这些环境中的常用工具,提高读者日常维护工作的效率与准确度。 提高篇(第7~9章),讲解Linux环境编程、Python脚本编程、常用数据结构,学习发一些在运维或者网络规划中能够使用的关键技能。 实践篇(第10~12章),采用案例的形式,带领读者掌握网络自动化运维、网络设计与规划中应对高频场景的技术与技巧,主要是网络数据的批处理,提高处理效率。 案例篇(第13~14章),通过3个典型案例来巩固提高NetDevOps相关知识和技能,更具体、更实用。
React Native精解与实战
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本书由架构师撰写,包含ReactNative框架底层原理,以及与iOS、Android混合发案例,精选了大量实例代码,方便读者快速学习。主要内容分为两大部分,第1部分“门”包括第1~9章,介绍ReactNative框架的基本原理与使用方法;第2部分“阶”包括第10~15章,介绍ReactNative框架的高阶发与App部署相关知识。附录部分剖析了ReactNative的源码,可帮助读者研究ReactNative底层本质,还分享了一些ReactNative框架学习的相关资源。本书适合移动App发人员,深学习ReactNative框架可以掌握发一套ReactNative源码同时部署到iOS平台与Android平台。本书的配套源代码可以下载,地址是https://github.com/ParryQiu/ReactNative-Book-Demo。
深度学习:卷积神经网络从入门到精通
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