Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
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本书是对Java程序员面试中常见的微服务、网络编程、分布式存储和分布式计算等知识的总结,包括Spring原理及应用、Spring Cloud原理及应用、Netty网络编程原理及应用、ZooKeeper原理及应用、Kafka原理及应用、Hadoop原理及应用、HBase原理及应用、Cassandra原理及应用、ElasticSearch原理及应用、Spark原理及应用、Flink原理及应用。 本书共11章,第1章讲解Spring原理及应用,涉及Spring IoC原理、Spring AOP原理、Spring MVC原理、事务、MyBatis缓存等内容;第2章讲解Spring Cloud原理及应用,涉及Spring Boot、Spring Cloud Config、Eureka、Consul、Hystrix、Zuul和Spring Cloud路监控等内容;第3章讲解Netty网络编程原理及应用;第4章讲解ZooKeeper原理及应用,涉及ZooKeeper选举机制、ZooKeeper数据模型和ZooKeeper应用场景等内容;第5章讲解Kafka原理及应用,涉及Kafka组成、Kafka数据存储设计、Kafka生产者并发设计、Kafka消费者并发设计,以及Kafka安装和应用等内容;第6章讲解Hadoop原理及应用,涉及HDFS、MapReduce、YARN等内容;第7章讲解HBase原理及应用,涉及HBase列式存储数据模型、HBase架构组成和HBase数据读写流程等内容;第8章讲解Cassandra原理及应用,涉及Cassandra数据模型、Gossip协议、NWR理论、一致性Hash、Cassandra数据副本策略和读写机制等内容;第9章讲解ElasticSearch原理及应用,涉及ElasticSearch数据模型、ElasticSearch分布式架构、ElasticSearch数据读写原理和段合并等内容;第10章讲解Spark原理及应用,涉及Spark特、Spark模块组成、Spark运行机制,以及Spark RDD、Spark Streaming、Spark SQL、DataFrame、DataSet、Spark Structured Streaming的原理和使用等内容;第11章讲解Flink原理及应用,涉及Flink核心概念、Flink架构、Flink事件驱动模型、Flink数据分析应用和Flink基于状态的内存计算等内容。 本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、大数据发人员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
创意UI——Photoshop玩转移动UI新媒体广告设计
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本书讲解如何使用Photoshop行移动UI新媒体设计。全书共12章,包括启移动UI设计之门、布局原则、视觉交互、元素设计、字体设计、图标设计、App设计、游戏UI设计、微信UI设计、小程序UI设计、H5场景UI设计、新媒体UI设计等内容,让读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的移动UI效果。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及在线教学视频。同时,提供3本Photoshop手册,帮助读者快速掌握Photoshop软件的相关使用技巧。 本书适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机App设计人员、游戏界面UI设计人员、新媒体广告设计人员等阅读,同时本书也可以作为UI设计相关的培训机构或中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
轻松学PHP
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PHP是一种创建动态交互性站的服务器端脚本语言,是建立动态网站的强大工具。PHP的语法吸收了C语言、Java和Perl的特,主要用于Web发领域。 全书共分12章,包括PHP的基础知识、MySQL的相关知识、内置函数、面向对象与数据库的相关知识、记账网站的实现、微信发以及图片上传的原理等。书中的知识结合生活实例行讲解,而且涉及的程序代码也给出了详细的注释,可以使读者轻松掌握PHP程序发的相关知识,快速提高专业发技能。 本书可作为PHP的学习指南,或作为Web发技术人员的参考用书,也可作为教材供培训机构或者学校使用。
Illustrator CC 2018从新手到高手
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本书是一本详细讲解Adobe Illustrator CC 2018的完全学习手册,以通俗易懂的语言文字,循序渐进的内容讲解,全面细致的知识构造和经典实用的实战案例,深入讲解了Adobe Illustrator CC 2018的基本操作应用和矢量图形的制作技巧。 本书共有10章,从*基本的图形基础知识开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了Illustrator CC 2018的工作界面、文档操作、基础图形的绘制、高级绘图方法、上色以及上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、效果、图形样式、文字、图表、Web、动作、预设和打印等软件功能,*后通过12个综合案例进行知识巩固。本书主要以“理论知识讲解” “实例应用讲解”的形式进行教学,能让初学者更容易接受书中的内容,让有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点,快速提升矢量图形制作的技能。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,涵盖面广又不失细节。非常适合喜爱矢量图形制作的初中级读者作为自学参考书,也可以作为有志于从事平面设计、插画设计、UI设计、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,还适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技
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本书是专为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例教材。 全书精选动漫及影视动画案例行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。 本书为读者免费提供了素材云盘下载,其中包括书中所有工程文件和高清语音视频教学文件。从全方位、多角度解读所有案例特,再现制作现场,展示设计过程。 本书既适用于从事动漫制作、游戏动画制作、影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的读者,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
全栈技能修炼:使用Angular和Spring Boot 打造全栈应用
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本书涉及很多平台、框架和类库等,主要有前端使用的Angular,后端使用的Spring Boot框架、Spring Security安全框架,数据库涉及MongoDB、Elasticsearch和Redis。此外,还会学习函数式编程、响应式编程(RxJS)、Redux等理念,Swagger、JaVers等工具及Rest、WebSocket、微服务等概念。一本书是无法深这些技术细节的,这也不是本书的目标。希望通过本书,可以帮助读者启一扇门,真正掌握这些让人眼花缭乱的编程语言、框架、平台、IDE等技术背后的编程思想。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
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竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
Bootstrap从入门到项目实战
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《Bootstrap从门到项目实战》从零基础始讲解,用实例引导读者深学习,深浅出地讲解了Bootstrap 4网页设计的各项技术及实战技能。 本书共18章,主要内容包括:发框架Bootstrap 4简介、使用新的架Bootstrap 4、快速掌握Bootstrap 4布局、Bootstrap 4的新布局—弹性盒子、核心工具库—CSS通用样式类、Bootstrap 4的新版式、认识CSS组件、深掌握CSS组件、高级的CSS组件、Bootstrap 4的新增组件—旋转器和卡片、快速认识JavaScript插件、深精通JavaScript插件等。之后讲解了6个行业热项目实训,包括招聘网中的简历模板、仿星巴克网站、相册类博客项目、设计流行企业网站、Web设计与定制网站、发神影视频网站。 《Bootstrap从门到项目实战》适合任何想学习Bootstrap网页设计的读者,无论您是否从事相关行业,是否触过Bootstrap网页设计,通过学习本书内容均可快速掌握Bootstrap网页设计和发动态网站的方法和技巧。
C++程序设计(第3版)
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本书是以C 编程语言来讲解计算基础知识和技能的实用教程。全书共13 章。本书首先介绍了通过程序设计解决问题的思路和步骤,然后依次介绍了C 基础知识、函数的运用和实现、消息机制、成员函数、条件、循环、文件流、vector 类、泛型容器和二维数组等技术及其C 编程实现技巧。每一章中以及每章的*后,分别给出了自测题、练习题、编程技巧、编程项目等内容。附录部分给出了所有自测题的解答,供读者学习参考。 本书适合作为高等院校计算机专业程序设计、编程基础等课程的教材,也适合专业程序员和想要学习C 编程的读者阅读参考。
青少年学Python
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Python 是一门非常流行的编程语言,不仅有着非常广泛的应用,而且由于学习门槛较低,适合中小学生和青少年学习。 本书帮助读者利用Python语言编程世界。本书强调以计算和算法思维训练为导向,从计算机的工作原理和算法基础始,详细介绍了Python 编程的基础知识,而引了数据结构、过程式编程和面向对象编程等话题。全书图文并茂,讲解细致,包含100 多道已解答和200 道未解答的练习,250 多道判断题,100 道多选题和100 道复习题,可以帮助读者牢固地掌握所学的知识。 本书适合任何希望使用正确的习惯和技术始学习或教授计算机编程的人,尤其适合10岁以上的孩子或者他们的父母和老师教孩子学习编程。
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
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内 容 提 要 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎行3D游戏发的知识和发技巧,首先介绍3D发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,下来介绍常用的3D发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原、高山、丘陵等,使游戏场景更加丰富,也讲解了拾取与包围盒、光照和阴影、3D粒子系统与拖尾效果的使用、正六边形瓦片地图、正六边形地图的路径搜素和手机截屏等方面的知识,以及Bullet物理引擎、VR游戏发等知识,*后讲解了综合案例,包括益智类游戏—指尖方块和射解谜类游戏—绿色行动,让读者学以致用。 本书适合Cocos2d-x初学者、游戏发者、程序员学习,也适合作为大专院校相关专业师生学习用书以及培训学校的教材。
精解Windows 10 第2版
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本书全面深讲解Windows 10 操作系统的使用方法,全书共计14 章,包括:Windows 10 操作系统的变革;Modern2.0 界面的体验以及Cortana;传统桌面下的改功能;全新Microsoft Edge浏览器;安装操作系统的方式和方法;存储管理; 文件系统; 虚拟化;Windows云网络;常规设置;备份与还原;性能原理和帐户管理;操作系统安全与管理;操作系统故障的解决方案。
虚拟现实基础与实战
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本书由浅入深,全面介绍了VR的发展历程、用户终端、关键技术、内容生成、行业应用、与增强现实的关系以及企业案例。精彩案例融入了作者丰富的设计经验和教学心得,旨在帮助读者全方位了解行业规范、设计原则和表现手法,提高实战能力,以灵活应对不同的工作需求。整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在轻松的学习过程中享受成功的乐趣。 本书适合作为高等院校计算机及电子信息类专业、数字媒体技术和教育技术学专业学生的教材,也可作为从事虚拟现实技术的工程技术人员以及虚拟现实技术爱好者的参考教材。
和秋叶一起学——秒懂WPS文字处理
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如何从WPS 文字处理新手成长为高手,快速解决职场中各种各样的文档操作难题,就是本书所要讲述的内容。 本书收录了生活和工作场景中的111个实用WPS 文字处理技巧,配有详细的图文操作说明、清晰的使用场景说明及配套练习与视频演示,能够系统展示WPS文字软件的各项功能操作,帮助读者结合实际应用,快速解决问题。 本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网上搜索答案的时间,提高工作效率。
UG NX 12.0数控加工教程
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本书全面、系统地介绍了UG NX 12.0数控加工的技术和技巧,内容包括数控加工基础、UG NX 12.0数控加工门、平面铣加工、轮廓铣削加工、多轴加工、孔加工、车削加工、线切割、后置处理以及综合范例等。在内容安排上,本书紧密结合实例对UG NX数控编程加工的流程、方法与技巧行讲解和说明,这些实例都是实际生产一线中具有代表性的例子,这样安排可增加本书的实用性和可操作性,还能使读者更快地数控加工编程实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快上手,提高学习效率。书中选用的范例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG数控编程技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含书中所有的教案文件、范例文件以及练习素材文件。 本书可作为工程技术人员学习UG NX数控加工编程的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程授课及上机练习的教材。 本书是UG专业技能认证考试培训用书中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他教程。
UG NX 12.0模具设计教程
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本书介绍使用UG NX 12.0行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括UG NX 12.0模具设计概述, UG NX 12.0模具设计门,工件和型腔布局,注塑模工具,分型工具,模具分析,模具设计应用举例,模架和标准件,浇注系统和冷却系统的设计,镶件、滑块和斜销机构设计,UG NX 12.0模具设计的其他功能,在建模环境下行模具设计和模具设计综合范例等。 在内容安排上,本书主要通过大量的实例对UG模具设计的技术、方法与技巧行讲解和说明。书中的实例都是实际生产一线中具有代表性的例子,这样的安排可增加本书的实用性和可操作性,能使读者较快地模具设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。本书讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,盘中包含大量UG模具设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材源文件。 本书可作为广大工程技术人员学习UG模具设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。
和秋叶一起学——秒懂WPS演示文稿
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在职场中,你是否遇到过以下问题,如每次做演示文稿要加班?演示文稿设计技巧太多,学完会忘?知道一些演示文稿设计技巧,但不知道如何运用? 如果你希望快速提高自己的演示文稿设计技能,并且能够灵活应用,本书是你学习的选择!本书以WPS 演示基础操作 实战运用组织内容,主要讲解在工作中几分钟即可掌握的实用WPS 演示操作,包括WPS 演示操作、WPS 演示实用技巧、演示文稿炫酷特效、演示文稿创意设计四大板块。 每个技巧介绍配有图文详解与视频演示,让你所见即所得,随学随查,解决职场中的WPS 演示应用痛,提升工作效率与效果。 本书充分考虑初学者的知识水平,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识,快速掌握职场WPS演示技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网上搜索答案的时间,提高工作效率。
和秋叶一起学——秒懂Excel(全彩版)
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如何从Excel新手成长为Excel高手,快速解决职场中各种各样的数据处理与分析难题,是本书所要讲述的内容。 《和秋叶一起学——秒懂Excel》收录了生活和工作场景中的109个实用Excel技巧,涵盖了从数据录、数据整理、统计分析,到图表呈现等内容,可以帮助读者结合实际应用,提高软件使用效率,快速解决工作中遇到的问题。书中的每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明以及配套练习文件与动画演示,以方便读者快速理解并掌握所学的知识。 《和秋叶一起学——秒懂Excel》充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识,快速掌握职场技能。本书案例大部分来源于真实职场。职场新人系统地阅读本书,可以节约大量在网上搜索答案的时间,提高工作效率。
SolidEdge ST10钣金设计教程
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本书全面、系统地介绍了使用Solid Edge ST10行钣金设计的过程、方法和技巧,主要内容包括钣金模块导、基础钣金特征、钣金的折弯与展、钣金拐角的处理方法、高级钣金特征、创建钣金工程图和典型钣金综合范例的设计过程。 本书根据北京兆迪科技有限公司给国内外多个行业的公司的培训教案整理而成,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Solid Edge钣金设计技巧和具有针对性的实例的教学视频,并行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。 本书在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的钣金功能,书中结合大量的钣金设计范例对软件中的一些抽象概念、命令和功能行了讲解,同时结合范例讲述了大量生产一线钣金产品的设计过程,能使读者较快地钣金设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。本书内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,可作为工程技术人员的Solid Edge钣金自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Solid Edge 课程上课或上机练习的教材。
SolidEdge ST10钣金设计实例精解
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本书是一步学习Solid Edge ST10钣金设计的实例图书,选用的钣金实例都是生产一线实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。 本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外几十家不同行业的公司(含国外独资和合资公司)的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包含了大量Solid Edge钣金设计技巧和具有针对性的实例教学视频并行了详细的语音讲解;学习资源中还包含本书的素材文件、练习文件和已完成的范例文件。 本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特、设计构思、操作技巧及重掌握内容和要用到的操作命令,使读者对它有一个整体概念,学习也更有针对性;下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步完成模型的创建。这种讲解方法能够使读者更快、更深地理解Solid Edge ST10钣金设计中的一些抽象的概念和复杂的命令及功能,也能帮助读者迅速地钣金设计实战状态。在写作方式上,紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。本书内容全面,条理清晰,范例丰富,讲解详细,图文并茂,可作为工程技术人员学习Solid Edge钣金设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。
微信视频号全攻略 内容制作+拍摄剪辑+运营转化
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本书以微信视频号为主,深层剖析了视频号和自媒体的特点,通过案例对微信视频号的操作、内容制作、运营、变现及短视频的拍摄与剪辑做了全面而详细的讲解。 全书分为8章,分析了视频号的发展趋势和优势,详细介绍了创建视频号的基本过程、内容制作、平台玩法、短视频的拍摄及变现模式,内容全面,案例丰富。书中部分案例提供了案例效果视频,扫描案例旁的二维码即可观看,同时,也提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合广大自媒体创业者和以短视频为营销方式的电商、微商相关人员阅读,也可以作为培训机构学员、新媒体运营人员的参考书。

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