Android Jetpack应用指南
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本书讲解的是 Android Jetpack *核心的内容——架构。第 1 章将对 Jetpack 做一个大致的介绍。第 2 章至第 9 章,将分别详细介绍为搭建 MVVM 架构而设计的各个 Jetpack 组件,包括LiveData、 ViewModel、 DataBinding 等。第 10 章是对前面各章节的总结,将向读者详细介绍什么是数据模型驱动界面更新、 什么是 MVVM 架构, 以及如何利用 Jetpack 组件搭建符合 MVVM架构规范的应用程序。本书假设读者对 Android 应用程序有基本的了解,希望系统学习 Jetpack,并算*终使用Jetpack 组件架构符合 MVVM 规范的应用程序。
Linux操作系统管理与Hadoop生态圈部署——基于CentOS 7.6
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本书基于较新的Linux发行版——CentOS 7.6,内容涵盖Linux基础操作、Linux常见服务器架设及Hadoop生态圈中基于Linux的Hadoop、Spark、Flink、Hbase、Hive等平台的搭建。CentOS是RHEL的社区版,可以无缝衔应用广泛的RHEL,其基础知识也可以用于其他很多Linux发行版。目前,Hadoop生态圈在企业里深受欢迎,实用性很强,在大数据相关领域应用广泛。本书依托岗位技能,将工作任务融非常有代表性的实例中,理论内容丰富,操作步骤清晰,力求理论与实践相结合,并且充分考虑学生认知规律和特,重突出,难拆解到位。由于深浅出的内容组织,本书特别适合计算机网络、大数据运维等相关专业的学生选用,也可以作为Linux爱好者由门到阶的自学图书。
Python核心编程从入门到开发实战
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本书以学会、用好 Python 语言行软件编程为目标,不仅讲解了基本概念、数据类型、变量、运算符、函数、程序的控制结构等 Python 语言的基础知识,还深介绍了 Python 语言常用库、数据结构、网络编程、可视化编程及图像处理等 Python 语言的核心运用,深浅出地讲解了 Python 语言的各项技术及实战技能。 全书共 16 章。首先讲解 Python 语言的基本概念、运算符与表达式、变量与数据类型、程序的控制结构等;然后讲解函数、组合数据类型、文件与文件系统、正则表达式、程序程和线程、Python 操作数据库、Web 网站编程技术、Python 可视化编程;着重讲解基于 PyQt 5 技术的 GUI 编程等; *后详细讲解Python 在交互式游戏发、智能机器人、人工智能及数据可视化 4 个方面的综合应用。全书不仅融了作者丰富的工作经验和多年的使用心得,还提供了大量来自工作现场的实例,具有较强的实战性和可操作性。 本书适合那些希望学习 Python 语言编程的初、中级程序员和希望精通 Python 语言编程的高级程序员阅读。
AutoCAD 2020中文版入门、精通与实战
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本书以目前*版本AutoCAD 2020 为平台,从实际操作和应用的角度出发,全面讲述了AutoCAD2020 的功能指令的具体应用,并详细地介绍了在机械设计、建筑制图等方面的行业设计与制图技巧。 全书共11 章,从AutoCAD 2020 的基础操作到实际应用,都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,快速门并能轻松掌握Auto CAD2020 的基本操作技能与实际应用技能。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,书中操作实例通俗易懂,具有很强的实用性和代表性,专业性和技巧性等特也比较突出。
智能化信息设计
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本书在大量梳理相关设计理论和实践的基础上,从多学科的角度阐述了智能信息设计的特征与本质,以及信息设计引智能的意义和必要性。智能化信息设计以满足主体需求和价值实现为根本,以信息价值和交互体验价值为评价标准,参照艺术和人文精神的体现,力求为现代设计方法增益,并设计出具有极强体验性、人性化的产品形式、内容或服务模式,从而构建一个双向自然和谐的智能生态和设计生态。智能化信息设计方法是理论结合实践、科学融合艺术、物理世界连带数字世界的复杂设计生态系统,是对传统设计方法的增益、补充和新思考。 本书既可作为艺术类、信息、自动化、计算机等相关专业的教材,又可作为设计从业人员、文化传媒行业创意人员、高科技行业软硬件工程师等的学习参考书。
C语言程序设计实验教程
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本书是为学习C程序设计语言的读者编写的一部实验教程,较全面地覆盖了C语言的语法要,并由浅深、图文并茂地对各语法给出了相应的例程及解析。全书共包括9章内容,每章包括基本知识、例程分析、实验内容三部分;实验内容部分又分为基本实验、问题与思考、综合与拓展;*后在附录中列出了实验的参考程序。本书既可作为C语言程序设计的实验教材与理论课配套使用,又可作为学习C语言的独立教材。
Python算法设计与分析从入门到精通
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本书是一本综合讲述算法和数据结构的门书,以图解的方式全面介绍了当下比较实用的算法。全书分为4篇,共13章,包括算法门、算法的描述、Python编程基础、排序算法、四大经典算法、其他算法、表算法、树形结构算法、图形结构算法、查找算法、哈希表、使用算法解决常见数学问题、算法常见经典问题等。本书从用户学习与应用的角度出发,所有算法都结合具体生活实例行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,并且运用大量的示意图和实例应用,力求造零压力的学习氛围,使读者轻松掌握各种主流算法,快速提高发技能,拓宽职场道路。 本书给出了大量的算法实例,所有实例都提供源码,本书的服务网站提供了模块库、案例库、题库、素材库、答疑服务。力求为读者提供一本“基础门 应用发 实战”一体化的Python算法图书。 本书内容详尽,实例丰富,非常适合作为算法初学者的门用书,也适合作为Python发人员的案头随查手册;另外,对于从C 、C#、Java等编程语言转的Python发人员也有很大的参考价值。
Python 3.8从零开始学
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本书由资深人工智能工程师专门针对Python新手量身定做,涵盖Python 3.8 实际发的重要知识,内容包括:Python语言的数据类型、运算符、数据结构、字符串、控制流、函数、序列、多线程、正则表达式、面向对象编程、文件操作、网络编程、邮件收发、数据库操作等,提供网络爬虫、自然语言处理、区块项目和图片处理项目范例,各章还安排了调试、问题解答、温故知新、牛刀小试等特色内容,以帮助读者学会处理程序异常、解答学习困惑,巩固知识,学以致用。 本书通俗易懂,示例丰富,代码可读性及可操作性强,非常适合Python初学者、想学习和了解Python 3.8的程序员使用,也可作为Python网课、培训及大专院校的教学用书。
零基础学鸿蒙PC:新一代国产操作系统
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本书是一本系统、全面、实用的鸿蒙PC操作手册,旨在帮助用户从零始掌握鸿蒙PC的各项功能与技巧。本书以"从门到精通”为脉络,分为四大模块:基础门部分带领用户完成鸿蒙PC的初始设置与基本操作;核心功能与日常使用部分深讲解网络连、多设备协同、个性化设置等核心体验;阶操作与效率提升部分聚焦办公、娱乐、系统维护等场景的高阶技巧;生态展望与资源部分则展现鸿蒙PC的未来潜力与生态应用。全书通过图文结合、步骤详解、实用技巧的方式,让用户轻松上手鸿蒙PC,充分释放其智慧互联的独特魅力。
结网2:产品经理的无限游戏
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《结网2:产品经理的无限游戏》是继《结网@改变世界的互联网产品经理》出版10年之后的新作。《结网》讲述的是在桌面互联网时代如何成长为一名互联网产品经理,《结网2》讲述的是在移动互联网时代产品经理如何利用好人类有史以来的杠杆。新作聚焦在更本质的互联网规律上,这些规律在桌面互联网时代曾造就一批高估值的产品,在移动互联网时代又造就了更多更高估值的产品,我们相信下一个时代到来的时候这些规律依然有效。
Unity 3D脚本编程与游戏开发
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本书以游戏发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏发的框架思路始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏发的核心概念,以及对游戏发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法行讲解,并详细介绍游戏发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。*后,讲解游戏人工智能发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。 本书内容全面,讲解细致,适合游戏发的初学者门,也适合相关培训机构作为教材。
新编C语言程序设计教程
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《普通高等教育计算机规划教材:新编C语言程序设计教程》在编者多年教学实践的基础上编写而成,在有所创新的同时,希望能做到:概念清晰但不烦琐;例题精选又不失通用性;从实际操作出发更注重应用编程能力;把握语言知识又敢于面对能力考核。 《普通高等教育计算机规划教材:新编C语言程序设计教程》内容全面,重突出,共含13章,主要内容包括:C语言概述、结构化程序设计与算法、数据类型及其运算、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组及其应用、函数及其应用、指针及其应用、自定义类型及其应用、文件及其应用、预处理命令、位运算等。 《普通高等教育计算机规划教材:新编C语言程序设计教程》既可作为高等院校理工科各专业“C语言程序设计”类课程的教材,也可供参加自学考试人员、应用系统发设计人员、工程技术人员及其他对程序设计感兴趣的读者参阅。 ? ? ? ??本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
MIMO-OFDM技术原理
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在现代通信系统中,MIMO和OFDM技术受到越来越多的关注,这两种技术为增强无线路提供了强有力的工具,特别是可以用于提高频谱效率。MIMO和OFDM被认为是通往6G无线标准的桥梁。 本书详细介绍了MIMO-OFDM的技术原理,包括各种MIMO 模式的基本概念及其性能、OFDM技术和信道建模的过程,同时对发射波束、空间复用、空分多址、无线信道等内容行了详细的阐释,并列举了大量的实际应用案例。本书还提供了丰富的习题和解答,可帮助读者深、扎实地学习MIMO-OFDM技术。 本书适合电子信息相关专业的研究生和通信工程师阅读。
单片机C语言应用100例(第3版)(含光盘1张)
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本书以MCS—51单片机为主体,从实际应用手,结合大量实例循序渐地讲述51单片机C语言编程方法,以及51单片机的硬件结构和功能应用。全书分为基础篇、应用篇和综合提高篇。所有实例均采用仿真软件Proteus仿真和实验板实验,使读者真正做到"边理论、边实践”,在实践中逐步掌握单片机的硬件结构和发方法。
超写实3ds Max贴图技术精粹(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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本书的学习是一个极有趣味的过程。全书从基础着手,从简单的贴图编辑元素讲起,再导入实例。实例制作也遵循渐进的原则,尽可能地加大贴图应用的组合几率,提高读者的应变能力。读者在跟随书中的步骤进行实践的过程中,不知不觉就学会了贴图应用的原理和方法。
中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)
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《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法和高级特效等,是读者学习After Effects CC特效制作不可多得的参考书。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,实用性强,便于读者学以致用。本书附带学习资源,内容包括208个案例的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》适合作为各类院校影视相关专业基础课程的教材、影视后期培训班的教材、广大影视特效制作爱好者的自学用书,以及从事影视后期制作的初、中级读者的参考书。
零基础学Photoshop 2020(全视频教学版)
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本书根据作者多年教学和实践经验编写而成,以基础知识与练习拓展相结合的形式,详细讲解了图像处理软件Photoshop 2020的应用技巧。 全书共14章,分为门篇、提高篇、精通篇和实战篇4篇。本书循序渐地讲解了Photoshop 2020基本操作,单色、渐变与图案填充,图层及图层样式,绘图及照片修饰功能,选区的选择艺术,路径和形状工具,蒙版与通道的应用,文字工具,滤镜特效内容,并安排了4章实战案例,深剖析了应用Photoshop 2020行照片后期处理、UI图标及界面设计、电商店铺装修设计、新媒体美工设计的方法和技巧,使读者熟练掌握设计中的关键技术与设计理念。 本书提供所有练习和训练的素材文件、效果源文件、教学视频,读者在学习过程中可以随时调用,赠送常用的画笔、样式等资源,以及CMYK色卡、CMYK-RGB对照表、经典配色方案等文档,读者可扫描封底二维码获取。 本书适合Photoshop初级用户,从事摄影后期、UI设计、电商美工设计、新媒体设计等工作的人员和Photoshop自学人员阅读,也可作为院校和培训机构相关专业课程的教材。
AutoCAD 2012中文版从入门到精通(标准版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)(仅适用PC阅读)
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《AutoCAD 2012中文版从入门到精通(标准版)》综合介绍了AutoCAD 2012中文版的基础知识和应用技巧。全书共14章,其中第1~10章主要介绍AutoCAD 2012中文版在二维平面的基础知识和使用技巧,第11~14章主要介绍三维对象在软件中的创建方法及编辑技巧。
UG NX 8 中文版从入门到精通(无赠送光盘)
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《UG NX 8中文版从入门到精通》一书结合具体实例,由浅入深、循序渐进地讲述了UG NX 8中文版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。全书分为15章,主要包括UG NX 8基础环境,UG NX 8常用工具,曲线操作,草图绘制,直接建模,放置特征,特征操作,编辑特征、信息和分析,曲面操作,GC工具箱,钣金设计,装配建模,渲染,工程图,以及笔记本电脑设计综合实例等内容。
Android移动开发基础教程(慕课版)
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本书详细讲解了Android软件发的基本方法和常用技能。全书分为9章,内容包括Android门、Android界面发、Activity、Intent和BroadCastReceiver、数据存储、ContentProvider、Service、高级编程及综合实战,通过大量实例展示相关技术与技巧,*后通过完整项目的发实现过程来提高读者的综合发水平。 本书内容结构清晰,基本概念和机制讲解通俗易懂,案例丰富实用,适合作为高等院校、高职高专计算机及相关专业移动应用发课程的教材,也适合Android爱好者自学和发人员参考。
Scratch3.0少儿编程·创客意识启蒙
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本书通过生动的案例向小朋友介绍了Scratch 3.0软件的编程技巧。本书分为两个部分共4章:第1章带领小朋友和父母们认识Scratch 3.0,讲解如何下载和安装软件、制作和保存作品;第2章通过几个简单小案例介绍了顺序执行语句及编程方法;第3章通过几个中等难度小案例介绍了重复执行语句及编程方法;第4章通过几个较难案例介绍了逻辑判断语句及编程方法。 本书适合8岁以上的小朋友自学,也适合作为少儿编程培训机构的教材。

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