B端产品设计精髓:从0到1构建企业级的数智化产品
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本书以B端产品设计的标准流程为核心结构,全面介绍如何从0到1构建企业级的数智化产品,共分为4部分。第1部分重介绍了B端产品的用户、客户与产品等,还介绍了其独有的特征,这也是把产品做成功的关键。第2部分讲解从业务需求到设计,通过场景化的方法,结合原型设计,把需求更为可视化地表达出来,并不断地通过用户行验证,来不断地完善和驱动设计。第3部分是经典的B端设计模式介绍,总结和提炼了很多固化的设计模式,可以直引用。第4部分以人工智能的视角,介绍智能服务的设计探索,具有很强的前沿性和拓展性。
云安全实用指南
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本书是一本关于云环境安全防护的实用指南,书中给出了目前在主流云平台上的一些安全实践和设计建议。本书的特色如下。首先,作者用一个具体的例子串联起了整本书的内容,从“一张白纸”始,带领读者设计了一个部署在公有云上的企业环境,用来对外提供 Web 服务;然后逐步向其添加安全控制,直至它变成一个安全的企业级环境。着,在讨论每个安全主题之前,作者都会与传统环境的安全做对比,这不仅让读者对云安全的特有了深理解, 而且可以为那些正在从传统环境迁移到云环境的从业人员带来更直的帮助。*后,本书每章的内容都可作为相应安全主题的非常好的查漏补缺清单。
我的世界:Minecraft模组开发指南
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《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
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2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
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随着中台概念被广泛讨论,其中数据中台又被赋予担任企业智能化任务的重任。当前,不仅是大企业,很多企业都在始造或者引中台,用来解决企业面临的系统重复建设与数据孤岛的问题,在这个过程中,中台产品经理需要做什么事,解决什么问题,又会遇到怎样的困难与挑战? 本书第1~2章讲解了中台起源与数据中台产品需要什么样的能力;第3~6章主要讲解中台中的数据中台的建设与规划、数据分析的方法与策略、数据体系建设方法与应用和企业数据的价值等;第7~9章主要讲解数据平台的需求分析与数据知识、系统平台的建设实战和用户画像体系的建设等内容。
Java高手真经.编程基础卷:Java核心编程技术:Java基础+核心库+图形+网络+高级特性
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Java高手真经.编程基础卷:Java核心编程技术:Java基础+核心库+图形+网络+高级特性,刘中兵Java研究室,电子工业出版社
软件测试高薪之路:UFT/QTP 面试权威指南
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内容提要 本书写法新颖,以一名测试程序员面试一个知名公司的故事为主线,把测试中遇到的面试问题、QTP在项目实战中的技术问题风趣幽默地表达出来,有别于大多数技术书平淡的讲述方式,阅读起来使人爱不释卷。本书涵盖从基础到复杂的QTP相关的概念和技术,学起来非常有意思,可以彻底消除QTP实践者关于QTP的误解和怀疑。 本书适合手工软件测试人员、分析人员,想转自动化或QTP的管理者。总之,各种级别的软件测试人员都适合阅读本书。
21天学通Java(第7版)
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《21天学通Java(第7版)》是初学者学习Java编程语言的畅销经典教程,循序渐地介绍了Java编程语言知识,并提供了丰富的实例和练习;同时全面涵盖了Java 8这一新标准以及与Android发相关的Java编程知识。通过本书的学习,读者将逐步了解、熟悉并精通Java编程语言。 《21天学通Java(第7版)》包括3周的课程,通过学习,读者将具备使用Java发应用程序和Android应用的知识和技能。第1周介绍Java语言的基本知识,包括数据类型、变量、表达式、对象、数组、条件语句、循环、类、口、包、异常、线程等;第2周介绍Java类库,包括表、栈、散列映射和位组等数据结构以及Swing组件、布局管理器和Java Web Start等;第3周介绍高级主题,包括输和输出、内部类和闭包、通过Internet行通信、使用数据库、XML、Web服务、Android编程等内容。 《21天学通Java(第7版)》可作为初学者学习Java编程技术的教程,也可供已掌握其他语言的程序员学习Java时参考。
阳光失了玻璃窗
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“树影压在秋天的报纸上 / 中间隔着一片梦幻的海洋 / 我凝视着一池湖水的天空”,这般优美的诗句,你可否相信,是由人工智能所写?? 当具备深度学习能力的AlphaGo战胜人类围棋领域的*高手,当具备人脸识别和语音识别技术的智能软件超越了人类的识别准确率,如果更一步,当具有情商、被赋予人类情感与创造性,可想而知,人工智能又会具有怎样的超人能力!这样的人工智能才称得上是“人工智能创造”(AI创造)! 被赋予视觉和文字创造力,人工智能的代表性“人物”——微软小冰,就能化身为“少女诗人”,看图生灵感,文思如泉涌!让我们一起来欣赏这位“少女诗人”小冰的大作吧。
数据建模经典教程 第2版
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数据建模指的是对现实世界各类数据的抽象组织,确定数据库需管辖的范围、数据的组织形式等直至转化成现实的数据库。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。 本书通过平实的语言,对数据模型及建模过程行了深浅出的介绍。全书内容分为5个部分,对数据建模简介、数据模型要素,概念、逻辑和物理数据模型、数据模型质量以及数据建模的阶内容等方面行讲解,全面细致地为读者解答与数据建模相关的知识和疑问。除此之外,本书的zui后还对各类专业术语行了细致的解释,方便读者参考。 本书是一本经典的数据建模指南,非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据科学等相关工作的专业人士参考阅读。
SPSS Modeler+Weka数据挖掘从入门到实战
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内 容 简 介本书是一本面向商业数据挖掘建模分析人员的教材,从具体的商业数据分析案例手,帮助读者掌握数据挖掘的目的、方法、工具与分析步骤。本书所采用的分析工具为目前颇受好评的IBM SPSS Modeler及源软件Weka。IBM SPSS Modeler有很好的用户口,也有不错的分析功能,但缺乏比较前沿的分析模块,以及很难与现有的信息系统结合,而Weka恰能弥补其缺憾。同时,这两个软件都不需要编程,适合初学者。本书具体内容由四位活跃在数据挖掘教学和项目发一线的人员完成,内容侧重软件的实际操作。力图将复杂的技术以浅显的方式行解释,尽量避免涉及过多的数学内容。
新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计入门与提高
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《新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计门与提高》是一本详细介绍如何用Photoshop和CorelDRAW软件设计各种字体的书。全书共6课,分别讲解了字体设计所用的软件、字体设计的基础知识、字体设计的创作方法、字体设计的常见类型、典型字体的设计技巧以及特效字体的设计方法。 《新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计门与提高》结构清晰,文字通俗易懂,深浅出地讲解了字体的设计理念和制作方法。书中所有案例都是作者精心设计的。为了让读者能够学练结合,本书不仅设置了大量的操作练习,还在第3~5课的后面设置了综合练习和课后习题,这样读者就可以通过多层次的练习操作来达到巩固所学、提升能力的目的。 《新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计门与提高》附带一套学习资源(扫描“资源获取”二维码即可得到获取方法),内容包含操作练习、综合练习和课后习题的素材文件、实例文件,以及PPT课件和在线教学视频。 《新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计门与提高》不仅适合字体设计初学者与爱好者、平面设计师和标志设计师阅读,也适合字体设计相关专业的师生参考阅读。
百页机器学习
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内容提要 本书用简短的篇幅、精炼的语言,讲授机器学习领域的知识和技能。全书共11章和一个术语表,依次介绍了机器学习的基本概念、符号和定义、算法、基本实践方法、神经网络和深度学习、问题与解决方案、阶操作、非监督学习以及其他学习方式等,涵盖了监督学习和非监督学习、支持向量机、神经网络、集成学习、梯度下降、聚类分析、维度降低、自编码器、迁移学习、强化学习、特征工程、超参数调试等众多核心概念和方法。全书*后给出了一个较为详尽的术语表。 本书能够帮助读者了解机器学习是如何工作的,为一步理解该领域的复杂问题和行深研究好基础。本书适合想要学习和掌握机器学习的软件从业人员、想要运用机器学习技术的数据科学家阅读,也适合想要了解机器学习的一般读者参考。
Scala开发快速入门
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本书以Scala语言的核心语法为主线,通过大量实例代码循序渐进地介绍了Scala语言的语法特性。第1章介绍Scala语言及开发环境的安装、Intellij IDEA的使用、Scala语言的交互式命令行。第2~3章重点介绍Scala语言的基础语法结构。第4章,重点介绍Scala语言重要的数据结构collection(集合)。第5章,重点介绍Scala语言中面向函数编程的语法特性。第6~8章,重点介绍Scala语言面向对象编程的语法特性。第9章,介绍Scala语言中的模式匹配及原理。第10章,详细介绍Scala语言的类型系统。第11章,对Scala语言中的隐式转换及原理进行详细介绍。第12章,重点介绍Scala中的并发编程。第13章,介绍Java语言与Scala语言间的互操作。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于Scala语言初学者、爱好者,大数据开发人员,软件培训机构以及计算机专业的学生使用。
Google软件测试之道
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每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。 *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。 《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
零起点Python足彩大数据与机器学习实盘分析
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本书采用Python编程语言、Pandas数据分析模块、机器学习和人工智能算法,对足彩大数据行实盘分析。设计并发布了源大数据项目zc-dat足彩数据包,汇总了2010—2016年全球5万余场足球比赛的赛事和赔率数据,包括威廉希尔、澳门、立博、Bet365、Interwetten、SNAI、皇冠、易胜博、伟德、必发等各大赔率公司。介绍了如何使用Python语言抓取网页数据,下载更新zc-dat足彩数据包,并预测分析比赛获胜球队的取胜概率,同时提出了检测人工智能算法优劣的“足彩图灵”法则。
机器人构建实战
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随着科技的不断发展,软硬件之间的整合越来越密切,机器人也在这样的大环境下获得了前所未有的发展。机器人构建实战 是一本基础的介绍机器人设计与搭建的指南,能够帮助更多的人了解机器人。 机器人构建实战 通过6篇,共计30章内容,全面细致地向读者介绍了有关机器人的相关知识。机器人构建实战 从基础知识讲起,分别介绍了避障机器人、除障机器人、全向运动机器人以及几个综合项目。 机器人构建实战 内容全面、讲解细致,可作为高等院校的机械、电子、计算机、自动化等相关专业学生的机器人课程与实训的指导用书,也可供机器人爱好者及参加机器人比赛的师生选用。
极速悟透3ds Max
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3ds Max 基础是三维动画、数字媒体艺术、艺术设计等专业的基础,也是三维建模、三维动画、室内外效果图设计等领域应用的基础是衔艺术理论与专业实践的纽带。本书针对专业设计人员将Max 建模、材质贴图、灯光设置、动画制作等功能做了详细说明,并通过实用的小实例,让读者在短时间内掌握Max 软件的实用基础操作方法,结合真实货虚拟项目的实践,完全掌握Max 的应用基础。 《极速悟透3ds Max(局彩)》适合作为各大院校相关专业选为教材,也适合所有三维设计爱好者尤其是零基础读者作为自学的基础门教程。
Python数据分析
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作为一种高级程序设计语言,Python凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言的数据分析功能也逐渐为大众所认可。本书是一本介绍如何用Python行数据分析的学习指南。全书共12章,从Python程序库门、NumPy数组、matplotlib和pandas始,陆续介绍了数据加工、数据处理和数据可视化等内容。同时,本书还介绍了信号处理、数据库、文本分析、机器学习、互操作性和性能优化等高级主题。在本书的结尾,还采用3个附录的形式为读者补充了一些重要概念、常用函数以及在线资源等重要内容。本书示例丰富、简单易懂,非常适合对Python语言感兴趣或者想要使用Python语言行数据分析的读者参考阅读。
人工智能简史
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《人工智能简史》全面讲述人工智能的发展史,几乎覆盖人工智能学科的所有领域,包括人工智能的起源、自动定理证明、专家系统、神经网络、自然语言处理、遗传算法、深度学习、强化学习、超级智能、哲学问题和未来趋势等,以宏阔的视野和生动的语言,对人工智能行了全面回顾和深度评。 《人工智能简史》作者和书中诸多人物或为师友或相熟相知,除了详实的考证还有有趣的轶事。本书既适合专业人士了解人工智能鲜为人知的历史,也适合对人工智能感兴趣的大众读者作为门的向导。
AutoCAD 2016中文版室内装潢设计从入门到精通
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本书主要讲解利用AutoCAD 2016中文版绘制多样的室内装潢设计施工图的实例与技巧。 全书共分4部分15章:第1部分为基础篇,分别介绍室内设计基本概念、AutoCAD 2016门、二维绘图命令、编辑命令、辅助工具和室内设计中主要单元绘制方法;第2部分到第4部分围绕住宅室内设计、别墅室内设计和咖啡吧室内设计3个典型综合展讲述。各章之间紧密联系,前后呼应。 本书面向初、中级用户以及想要了解室内设计的技术人员,旨在帮助读者用较短的时间快速熟练地掌握使用AutoCAD 2016中文版绘制各种各样室内设计实例的应用技巧,并提高室内设计的质量。 为了方便广大读者更加形象直观地学习本书,随书配赠光盘,包含全书实例操作过程AVI视频文件和案例源文件。

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