Kafka实战
¥57.47
本书旨在介绍Kafka的核心功能,以及如何在实际项目中使用它。本书主要内容包括Kafka的核心概念,如何使用Kafka Connect设置和执行基本ETL任务,如何将Kafka用于大型数据项目,如何执行管理任务,如何生成和使用事件流,如何在Java应用程序中使用Kafka,如何将Kafka实现为消息队列等。通过阅读本书,读者应该很快就会掌握如何在日常工作流程中使用Kafka,还可以始深研究更高级的Kafka主题。 本书适合软件发人员阅读,也可作为计算机相关专业的教材。
Midjourney官方教程:从基础到商业应用
¥57.47
本书为Midjourney官方推出的Midjourney门指南。全书共4章,第1章带领读者认识Midjourney并初步体验生成作品的乐趣,第2章根据使用频率依次介绍提示词中的指令,第3章同样按照使用频率由高到低的顺序介绍提示词中的参数,第4章展示应用Midjourney的精彩商业案例。此外,本书还提供精彩的视频讲解,不仅能降低初学者学习Midjourney的难度,还能让设计者思路、实现商业变现。 本书适合对 AI图像创作感兴趣的读者阅读。无论是初学者,还是已有基础的设计师,都能从本书中获得实用的操作参考。
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)
¥57.47
本书以OpenGL和C 作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学。
知行:技术人的管理之路(第2版)
¥57.47
这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。 本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。
Excel 进阶指南:Power Pivot 与 Power Query 实战
¥57.47
本书从Excel的局限性讲起,然后从零始详细介绍智能化Excel的两大组件:Power Pivot、Power Query。本书按照由易到难、由浅深、循序渐的教学方式,介绍Excel BI的Power系列组件的核心计算原理及底层逻辑,以实战案例为引导,清晰地讲解使用Excel BI行数据分析的方法,为读者综合使用Power Pivot、Power Query实现自动化报表下坚实的基础。 本书结构清晰、通俗易懂,讲解层层递,适合Power Pivot、Power Query门及阶读者,如计算机相关专业在校大学生、数据分析相关岗位的从业者、亟待提升数据分析能力的人员阅读。
C++对象模型详解
¥57.47
本书基于GCC Clang编译器深讲解C 对象模型的相关知识,涵盖C 对象的内部工作原理及底层的汇编实现机制。 本书先介绍对象模型的基本概念,并引两个用于研究C 代码实现的源工具一cppinsights和 Compiler Explorer。着,依次讲解C 数据语义学,即编译器如何布局C 对象模型中的数据成 C 函数语义学,包括编译器如何实现C 中的多态、如何调用虚函数等;C 构造、析构语义学,涉及编译器对 C 对象的构造和析构方式,包括全局对象和静态局部变量的构造等内容;C 异常处理,包括GCC中异常处理的实现方式及实践准则;C 运行时类型识别(RTTI)的实现原理,包括 dynamic_cast算法的具体实现;C Name Mangling规则,包括GCC对C 代码中各个名称的编码方式。 本书适合有意深理解C 对象模型、了解C 代码底层实现的读者阅读。阅读本书需要具备一定的C 基础知识。
AI辅助React Web应用开发实践:基于React 19和GitHub Copilot
¥57.47
本书旨在系统介绍React框架,围绕React18及后续版本的核心发范式--函数组件和Hooks展,并以一款聊天应用的发为例演示如何运用现代React技术发Web应用。另外,本书还将探讨 AI技术在React前端发中的应用实践。 本书分为3个部分。第一部分是React基础,从创建React项目手,先系统介绍JSX 语法、React组件、基础HooksAPI等基础知识,再介绍如何使用props、state、context等数据驱动 React发,如何利用副作用和事件处理实现业务、交互逻辑,以及如何发组件样式。第二部分是React 阶,深介绍生命周期与虚拟DOM、应用状态管理及相关框架、优化性能与用户体验,并从自定义Hooks、代码复用等角度介绍如何发可扩展的React代码。第三部分是Web应用发,以聊天应用为载体,结合 React技术生态,演示前端路由、表单处理、与服务器端通信、质量保证、工程化与架构等,并以发 AI 聊天机器人为例探索AI时代前端发的创新方向。同时,本书会在相关章节中融AI辅助发的内容,涵盖AIIDE、智能体代码生成、组件拆分辅助、性能问题分析、样式代码生成和单元测试、代码审查等。 本书既适合有一定编程经验的Web应用程序发人员阅读,也可作为高校及培训机构相关专业课程的教学用书。
精通游戏测试(第3版)
¥57.47
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融游戏发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
鸿蒙征途:App开发实战
¥57.47
《鸿蒙征途:App发实战》是一本基于Java的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)App发指南。全书系统、由浅深地介绍了HarmonyOS App发的知识、相关经验和技巧。本书以理论与实战相结合的方式向读者呈现HarmonyOS App发的整个过程。全书分为两个部分,部分详细讲解HarmonyOS App发所需的知识,并提供大量的真实案例代码供读者练习;第二部分给出两个实战项目,分别为应用类App项目(在线电子词典)和游戏类App项目(俄罗斯方块),通过这两个项目,读者可以很好地回顾和总结前面10章讲解的知识,并付诸实践。 本书内容通俗易懂,循序渐,既是HarmonyOS初学者的门图书,也是HarmonyOS发人员的阶读物。
算法分析导论(第2版)
¥57.47
本书全面介绍了算法的数学分析所涉及的主要技术,涵盖的内容来自经典的数学课题(包括离散数学、初等实分析和组合数学等),以及经典的计算机科学课题(包括算法和数据结构等)。本书的重是平均情况或概率性分析,书中也论述了最差情况或复杂性分析所需的基本数学工具。本书第 1 版为行业代表性著作,第 2 版不仅对书中图片和代码行了更新,还补充了新章节。全书共 9章,第 1 章介绍算法分析;第 2~5 章介绍数学方法;第 6~9 章介绍组合结构及其在算法分析中的应用。 本书适合作为高等院校数学、计算机科学以及相关专业的本科生和研究生的教材,也可供相关技术人员和爱好者学习参考。
R语言编程
¥57.47
这是一本基于 tidyverse 门 R 语言编程的书,本书从基本的编程语法讲起,适合编程零基础的读者阅读。本书结合新的 R 语言编程范式,让读者学习更高效率的 R 编程,尤其是真正用整洁优雅的数据化编程思维解决一系列数据问题,包括数据清洗、数据处理、数据可视化、统计建模、文档沟通等,并在附录中将透视表、网络爬虫、高性能计算、机器学习等典型应用囊括其中,为读者提供了丰富的R实用编程案例,也可作为一本 R 语言语法大全的工具书。 本书面向热爱R语言编程的读者,适合统计学、数据分析、数据可视化等领域的读者阅读参考,也可以作为高等院校相关专业的 R 语言教材。
Python程序设计:基础与实践
¥57.47
Python 是一种面向对象的解释型高级编程语言,是当前流行的编程语言之一。本书系统性地介绍Python 的基础知识及利用 Python 行项目发的实践。全书分两部分,第一部分介绍 Python 的基础语法、Python 自带的两个模块及其使用方法,以及 Python 的矩阵计算包 NumPy 的使用方法等,在介绍基础语法的同时强调利用 Python 行编程时需要注意的编程规范;第二部分聚焦科学研究和工程实践中比较前沿的方向,涵盖绘图、图像处理、优化计算、游戏发、基于 Web 的系统发、爬虫、机器学习等方面的项目实践,侧重是利用 Python 实现项目需求。
R语言医学多元统计分析
¥57.47
随着医学研究和信息技术的快速发展,多元数据分析方法广泛应用于医学各个领域。R 是一款优秀的源软件,有着实用的统计计算与可视化功能。本书使用 R 语言,结合精选的医学实例介绍常用多元统计分析方法。 统计分析方法只有在实际应用中才能得到直、生动的验证。本书强调实战和应用,尽量淡化统计公式的推导和计算过程。通过本书的学习,读者能熟练使用 R 语言及相关包实现多元统计计算,还能更深地理解多元数据分析方法。 本书可作为医学院校高年级本科生或研究生的多元统计分析课程教材,亦可作为其他专业读者和科研工作者从事科研活动的参考资料。全书附有代码和数据集,每章后都有习题,书后附有习题参考答案,可供读者自学使用。
现代软件测试技术之美
¥57.47
本书内容聚焦于“现代”软件测试技术,既包括近几年颇受关注的前沿软件测试技术,也包括一些“老技术”在新场景下的应用。作者希望将这些技术剖析清楚,在此基础上给出一些常见的实践案例或应用场景,让读者深理解这些软件测试技术的来龙去脉,并能够将其快速应用到实践中。本书分为7章,主要内容包括软件测试新理念、软件测试新方法、软件测试新技术、软件测试基础设施、软件测试常见困惑、软件测试行业案例等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,既适合软件测试从业人员(测试工程师、测试发工程师、测试架构师、测试经理、测试总监等)阅读,也适合软件发人员、架构师和企业管理人员阅读,还适合作为高等院校相关专业的教学用书。
好代码 ,坏代码
¥57.47
本书分享的实用技巧可以帮助你编写鲁棒、可靠且易于团队成员理解和适应不断变化需求的代码。内容涉及如何像高效的软件工程师一样思考代码,如何编写读起来像一个结构良好的句子的函数,如何确保代码可靠且无错误,如何行有效的单元测试,如何识别可能导致问题的代码并对其行改,如何编写可重用并适应新需求的代码,如何提高读者的中长期生产力,同时还介绍了如何节省发人员及团队的宝贵时间,等等。
TypeScript全栈开发
¥57.47
本书旨在介绍TypeScript的语法和应用。本书首先介绍TypeScript的基本语法,以帮助读者编写基本的应用程序;然后讲述TypeScript的阶语法,这些语法可以满足复杂项目中的编程要求;着讨论如何将TypeScript代码编译为JavaScript代码,如何快速地编写与调试TypeScript代码,如何通过工具自动检查代码的正确性;后阐述如何在TypeScript项目中使用JavaScript,如何使用TypeScript发前端项目与后端项目。 本书适合前端发工程师、后端发工程师以及对TypeScript感兴趣的读者阅读。
Unity游戏开发入门经典(第4版)
¥57.47
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏发工具。很多热门游戏都是应用该引擎发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐的方式讲解Unity 游戏发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 行游戏发感兴趣的零基础读者学习。有过其他游戏平台发经验,算向Unity 平台拓展的读者也可以通过本书快速上手。
Python医学数据分析入门
¥57.47
数据分析是当今大数据时代关键的技术,其广泛应用于包括医学在内的各个领域。Python 语言简单易用, 第三方库功能强大,提供了完整的数据分析框架,深受广大数据分析人员的青睐。 本书涵盖传统的统计分析方法和较为复杂的机器学习算法,结合大量精选的实例,使用 Python 行数据分析,对常用分析方法行深浅出的介绍,以帮助读者解决数据分析中的实际问题。 本书强调实战和应用,尽量淡化分析方法的推导和计算过程,大量的 Python 程序示例是本书的亮。阅读本书,读者不仅能掌握使用 Python 及相关库快速解决实际问题的方法,还能更深地理解数据分析。 本书不仅适合临床医学、公共卫生及其他医学相关专业的本科生和研究生使用,亦可作为其他专业的学生和科研人员学习数据分析的参考书。
STM32单片机原理与项目实战
¥57.47
近年来,嵌式系统发技术和嵌式产品的发展势头迅猛,其应用领域涉及通信、消费电子、汽车工业等各个方面。嵌式系统的设计与发是一项实践性很强的专业技术,要求从业者深刻理解理论知识,并将原理与实践紧密结合。 本书旨在以实践驱动学习,通过“做中学”的方式让读者掌握相关知识。全书内容分为10章,主要介绍了STM32系列处理器的基础知识、发工具、基本系统、通用输输出端口应用、系统节拍定时器、中断系统、定时器、串行通信、模数转换器,并展示了一个综合项目—温度控制系统。书中提供了19个范例,这些范例可以帮助读者循序渐地掌握嵌式系统发的核心技术。 本书适合电子信息、通信、控制、计算机等相关专业的师生阅读,也适合作为嵌式系统发的门教程,是一本既适合自学门,又适合教学参考的图书。
AI数字人原理与实现
¥57.47
本书是一部系统介绍 AI 数字人技术的专业著作,涵盖了数字人的定义、发展历程、关键技术及应用实 践等内容,全书共分 3 部分。 在技术基础部分,首先介绍了数字人的定义、发展历程、分类和应用场景,着详细解析了数字人系统的架构设计、视觉算法和语音合成技术的原理,以及语义理解和知识表示技术如何提升数字人的智能和表现力。 在应用实践部分,带领读者深探索数字人的创作流程,从内容策划、角色建模到交互设计,每一步都行了详细讲解。此外,还讨论了数字人的身份认知和技术规范,为数字人的应用实践提供了必要的知识。 在展望未来部分,探讨了数字人技术的未来发展趋势,为读者描绘了数字人与人类和谐共生的美好蓝图。 本书内容丰富,结构清晰,适合对数字人技术感兴趣的读者,包括数字人技术的研究者、发者、相关行业的从业人员及爱好者等阅读。
测试开发实战教程
¥57.47
本书采用理论与实战相结合的方式,不仅对软件测试的理论知识行了深的讲解,还配套了与理论相结合的实战练习,能帮助读者更深地理解每个知识。本书共8章,第1章讲解软件测试的门知识,包括测试流程、测试常见方法、测试用例设计等;第2~5章讲解Web测试、Web自动化测试、App测试、App自动化测试;第6章和第7章讲解口测试,包括口抓包分析与Mock介绍、口自动化测试;第8章讲解持续集成。 本书既适合软件测试工程师阅读,又适合想要深学习软件测试、自动化测试、测试发等技术的初学者作参考书,同时还可以作为高等院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。

购物车
个人中心

