电子设备的建模、仿真与数字孪生
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本书对电子设备数字孪生相关技术进行了较为系统的介绍,包括电子设备的研制特点及应用的数字化技术,电子设备数字样机的模型构建方法,数字样机的仿真流程与实现,数字孪生系统的建模理论与方法,数字孪生系统构建流程与方法,数字孪生系统在电子设备设计、制造和运维中的应用等。
电子设备的先进制造技术
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本书以电子设备先制造为主线,系统介绍了典型电子设备部件的制造技术,如低温共烧陶瓷基板制造,散热冷板、波导、天线等金属部件的增材制造,以及柔性电子和复合材料成形技术,重阐述了微滴喷射成形机理、方法和一体化喷射成形制造的工艺与装备。全书共8章,包括绪论、低温共烧陶瓷基板制造技术、金属部件的增材制造技术、微滴喷射成形技术、微滴喷射烧结固化技术、曲面部件一体化喷射成形技术、柔性电子增材制造技术、复合材料成形技术,并给出了金属部件、共形承载天线、频率选择表面天线罩增材制造的典型案例。 本书可作为高等院校电子机械工程专业教师、研究生及高年级本科生的教材和参考书,也可供从事电子装备设计、制造、运维等工作的技术人员参考。
工控系统信息安全——智能制造背景下的数字化安全保障
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本书探讨工业控制系统(简称工控系统)在智能制造环境下面临的安全挑战,全面而系统地阐述工控系统信息安全。本书共3个部分,第1部分为工控系统及其信息安全概述,包括工控系统的历史演与智能制造的趋势、工控系统信息安全的重要性、工控系统的智能化安全架构设计,为后续章节的讨论奠定基础;第2部分为工控系统信息安全保障实践,包括工业控制网络的安全、工控系统的身份认证与访问控制、工控系统的漏洞管理与应急响应、工控系统的数据安全与隐私保护,系统地介绍各种关键安全问题的解决方法;第3部分为工控系统信息安全未来展望,包括智能制造背景下的工控系统创新保障、工控系统智能化的发展趋势,探讨新兴技术在工控系统中的应用。
零售业数字化转型宝典
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数字化转型已成为各行各业的热词,正在影响着每一个领域和行业。众多企业正在经历大范围的变革,希望在大浪潮中受益或增加竞争优势。本书通过零售数字化转型与产业图谱、零售数字化转型落地案例、数字化助零售企业抗疫保供18 招、三方视角讲解零售业的数字化转型,即通过人工智能、大数据、云计算、区块、5G 等技术行数据整合,通过对组织、业务、市场、产品发、供应、制造等经济要素行全方位变革,以期提升效率、控制风险,提升产品和服务的竞争力,形成物理世界和数字世界并存的局面。
视觉大数据智能分析算法实战
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本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
Python游戏编程项目开发实战
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Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
Dreamweaver 基础与实战教程
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Dreamweaver 是一款专业的网页编辑软件,用于对Web 站点、Web 网页和Web 应用程序进行设计、编码和开发。Dreamweaver 中的可视化编辑功能和强大的编码环境,使不同层次的网页制作者都能拥有更加完美的Web 创作体验。与Dreamweaver 的早期版本相比,Dreamweaver CC的功能得到了较大的改进。通过学习本书内容,读者能够快速地学习网页的设计制作。本书通过14章内容,为读者*、系统地介绍了各种网页设计知识,以及使用Dreamweaver进行网页设计制作的方法和技巧。采用理论知识和案例相结合的方法,使读者能够融会贯通。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
零代码全民开发:为企业数字化转型赋能
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过去,企业实施数字化转型时往往需要花费高额成本才能拥有一套适用的数字化系统;而零代码发平台的兴起,让企业有机会以较低成本自己搭建数字化系统。本书聚焦零代码发这一新模式,重介绍企业如何使用零代码发平台搭建系统,并分享了不同行业用户的实战案例,提出了“全民发”这一企业自助式发的新概念——无论是IT专业人员,还是不懂代码的业务人员和管理人员,都可以在零代码发平台上搭建应用,将这些小微应用组成应用矩阵,使其终演化为功能丰富的企业数字化系统。
SOLIDWORKS 2020产品设计基本功特训(第3版)
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本书在第2版的基础上,结合读者的反馈意见,经过多个高职院校教师的审订而升级改版。本书更加注重职业技能训练,知识体系更加完善,实用性更强。全书共18章,主要包括对SolidWorks 2020软件的认识与操作、草图设计基本功特训、基准的创建、图形的显示与隐藏、实体设计基本功特训、机械零件设计特训、实体设计实例(电脑显示器托盘、自动控制阀顶盖、水晶笔筒)、3D曲线设计基本功特训、曲面设计基本功特训、曲线与曲面设计提高专题特训、综合设计实例(塑料衣服箱提手)、曲面设计实例(儿童汤匙的设计)、装配体设计、钣金设计、工程图设计、产品动画制作、产品渲染输出和产品工艺介绍等。另外,配套有所有操作的源文件、结果文件和对应的视频文件。
openEuler操作系统核心技术与行业应用实践
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内容提要 《openEuler操作系统核心技术与行业应用实践》介绍了数字基础设施操作系统——openEuler的关键技术,以及openEuler在14个行业(电信、金融、政府、安平、制造、交通等)应用的实践。全书共分为两篇:第一篇共分为7章,内容包括openEuler的“四梁八柱”技术体系和六大行业应用技术。第二篇共分为7章,主要介绍14个行业现状、对操作系统的诉求,以及各个行业的openEuler实践案例。 《openEuler操作系统核心技术与行业应用实践》面向的读者包括操作系统从业人员、openEuler社区发者、源爱好者,以及其他对操作系统感兴趣的人士。
剪映短视频后期制作及运营从新手到高手
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“剪映”作为目前主流的短视频后期App,具有操作简单、功能强大的特。因此,一些零基础的视频剪辑新手,也能够通过短时间的学习,制作出酷炫的视频效果。而本书的目的就是继续降低视频后期剪辑的门槛,让每个人都学会用“剪映”,学会视频后期剪辑。 为实现这一目的,《剪映短视频后期制作及运营从新手到高手》对剪辑的相关理论、“剪映”基本及阶功能、后期思路、后期实操案例等行了全面而详细的讲解,更在第9章和第10章介绍了视频拍摄与运营的相关内容,使学习内容更完整。同时,“案例式”基础教学可以让读者更好地理解“剪映”各个工具的使用方法和作用。 《剪映短视频后期制作及运营从新手到高手》适合于正在学习相关专业的在校学生、职场兼职视频剪辑人员,也适合于希望利用碎片化时间增加收的人员。相信读者在认真学习本书内容后,可以掌握“剪映”,剪辑出精彩的视频。
智能家电软件功能安全标准解析与实践
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本书是一本关于家用和类似用途电子控制器软件安全设计与测评的工具书,也是对 GB14536-1:2008附录H中使用软件控制器的安全要求的解读,介绍了电子控制器的MCU故障、存储器故障、系统运行故障、外设I/O故障、中断故障、时钟故障、通信故障等常见故障产生机理,结合标准的要求给出预防故障的软件安全性设计和实现方法实例,并通过实际工作积累实例介绍安全防护措施的测评验证方法。
树莓派4与人工智能实战项目
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本书主要介绍树莓派不同类型的特性,以及树莓派门所需要的基础知识;涵盖了树莓派GPIO 的不同操作方法,以及树莓派的I2C总线、SPI总线、UART串口、PWM脉宽调制等偏硬件操作的内容; 同时也为读者准备了一些树莓派上常见的服务类型的搭建和配置,包括树莓派推流服务器搭建的方法, 常见数据库MariaDB、PostgreSQL的安装配置操作,MQTT服务器的搭建配置,DHCP服务器的搭建 配置等。此外,还加了一些比较有趣的实验,例如利用TensorFlow实现对象检测,使用OpenCV制 作一个树莓派扫描仪,或利用OpenCV实现换鼻子的实验,带领读者了解树莓派通过摄像头能够实现 的一些应用。 本书为初学者全面门了解树莓派提供了很好的切,使读者可以了解更多树莓派的使用方法 以及操作小技巧。同时,在整体的编程过程中使用了C语言、Python语言及Shell脚本语言等常见语言, 对于拥有此类语言编程经验的用户更友好。 希望读者能够在这里找到自己喜欢的实验,并顺利门树莓派!
详解AutoCAD 2022机械设计(第6版)
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Proxmox VE 超融合集群实践真传
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本书详细介绍Proxmox VE。Proxmox VE是一个完整的企业虚拟化源平台,具有去中心化的超融合特性。Proxmox VE与前端负载均衡整合,可实现关键应用的高可用性。 全书共15章,大致可分为几个部分:第1章和第2章为概述部分,主要介绍Proxmox VE的基本特性及功能;第3~6章为基础部分,总览Proxmox VE部署、简单管理等操作;第7~10章为项目实战,也是本书的精华部分,介绍不同场景下如何规划、实施Proxmox VE;第11章和第12章为Proxmox VE 投生产以后所需行的日常工作,包括日常管理及平台升级;第13~15章为扩展部分,主要介绍以在线方式迁移其他系统到Proxmox VE平台、以Proxmox VE做底层实现桌面云,以及使用过程中一些问题的汇总。 本书适合有一定Linux基础并且正在从事系统运维的技术人员、计算机专业学生、高可用系统架构研究者阅读。
谷歌JAX深度学习从零开始学
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JAX是一个用于高性能数值计算的Python库,专门为深度学习领域的高性能计算而设计。本书详解JAX框架深度学习的相关知识,配套示例源码、PPT课件、数据集和发环境。 本书共分为13章,内容包括JAX从零始,一学就会的线性回归、多层感知机与自动微分器,深度学习的理论基础,XLA与JAX一般特性,JAX的高级特性,JAX的一些细节,JAX中的卷积,JAX与TensorFlow的比较与交互,遵循JAX函数基本规则下的自定义函数,JAX中的高级包。后给出3个实战案例:使用ResNet完成CIFAR100数据集分类,有趣的词嵌,生成对抗网络(GAN)。 本书适合JAX框架初学者、深度学习初学者以及深度学习从业人员,也适合作为高等院校和培训机构人工智能相关专业的师生教学参考书。
复杂地形地貌桥址区风特性现场实测与数值模拟
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本书以西部复杂山区两个典型的深切峡谷桥址区地形为工程背景,采用现场实测和数值模拟相结合的研究方法,对峡谷地形桥址区的风特性进行了深入、系统的分析,重点讨论了桥址区热力效应、局部地形、来流风向等对桥址区风特性的影响规律,其研究成果可供相关专业工程技术人员参考。
社交网络分析
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随着社交服务的快速发展,社交网络社会经济、生活、工作的各个方面,催生了各种针对社交网络的理论计算方法和分析技术。本书主要围绕社交网络分析展,主要内容包括社交网络基本概念与术语、社交网络分析理论基础、社交网络文本情感分析、社交网络路预测、社交网络信息传播动力学分析、社交网络不实信息传播分析、社交网络蠕虫传播与免疫分析、社交网络动态社区发现方法分析。全书可读性强,内容丰富,涉及计算机科学、数学、新闻与传播学、社会学、管理学等多个学科领域。本书适合作为高等学校相关专业的教材,也可供相关领域的研究人员参考。
After Effects 2020从新手到高手
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《After Effects 2020从新手到高手》从初学者的角度,以“基础 实战”的形式,全方位展示了After Effects 2020软件的基本功能、操作技巧,以及制作不同类型综合实例的完整流程。 《After Effects 2020从新手到高手》共12章,从介绍基础的软件工作界面及面板、项目与素材的管理,到深讲解文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能和运用技巧,*后通过两个综合案例一步巩固软件基础,并介绍影视项目的制作方法。 《After Effects 2020从新手到高手》内容全面、结构合理、突出软件的实用功能。全书实例均配备视频教程,并赠送实例的素材源文件,可以边看边学,有助于读者提高学习效率。本书既适合After Effects 2020初学者使用,又适合有一定软件使用经验的读者学习高级功能和新增功能,同时本书还可以作为高校及相关培训机构的教材。
边缘计算技术与应用
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本书致力于帮助读者形成有关边缘计算领域比较细致的拓扑,从边缘计算的由来与发展、软件与硬件基础、OpenNESS/Akraino/StarlingX等主流的边缘计算源解决方案等各个角度与层次展讨论,并且结合实际的案例对边缘计算的应用前景做出了展示。本书内容基本不涉及具体源码,主要围绕各个项目的起源与发展、实现原理与框架、要解决的边缘计算问题等方面展讨论,致力于帮助读者对边缘计算的实现与发展形成整体清晰的认识。本书语言通俗易懂,能够带领读者快速走边缘计算的世界并作出自己的贡献。
Flutter实战指南
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本书针对零基础的读者,循序渐地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深理解Flutter的完整发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。 本书分为基础篇和高级篇。基础篇(第1~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输、使用表单等; 高级篇(第10~20章)系统讲解Flutter权限控制,如何使用Flutter添加动画效果、跨平台发Flutter、发布Flutter应用、混合发、异步编程、数据存储、网络编程等。 本书可作为Flutter初学者的门书籍,也可作为从事跨平台移动发的技术人员及培训机构的参考书籍。

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