区块链实战:金融与贸易落地案例分析
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本书重向大家展示了区块在金融和国际贸易两个领域的落地案例,是一本实际业务落地案例与区块技术相结合的实战型图书。本书从区块技术的背景和发展现状出发,分析了当前金融领域和国际贸易领域的一些业务痛,以及如何使用区块技术来解决这些问题,并说明了其优势。本书着重介绍了区块上的数据隐私、身份隐私及其技术原理,同时一步讲解了零知识证明的概念和原理,以及当前的零知识证明技术,包括ZK-SNARK、ZK-STARK、Bulletproofs等,并对超级账本的核心技术架构行了详细的解释。本书*后介绍了区块在保理业务中的实践案例,并且挑选出几个*适合应用区块的国际贸易子领域,针对其对应的区块解决方案及区块在该子领域中的应用现状行了详细的介绍。
Hadoop大数据实战权威指南(第2版)
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基于"深分析组件原理、充分展示搭建过程、详细指导应用发”的理念,以*版Hadoop及其生态组件为对象,采用理论与应用高度融合的方法,介绍大数据的概念、技术、方法、应用、以及项目发。全书分为三篇,*篇为大数据的基本概念和技术综述,第二篇为平台搭建与基本应用,内容设计Linux、HDFS、MapReduce、Yarn、Hive、HBase、Sqoop、Kafka、Spark、Phoenix等;第三篇为数据处理与项目发,综合运用各类组件行实际数据处理,包括交互式应用、决策、推荐算法、销售数据分析系统等。
Alluxio:大数据统一存储原理与实践
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Alluxio 这一以内存为中心的分布式虚拟文件系统,*初诞生于加州大学伯克利分校的 AMPLab,其源社区在目前大数据生态系统中发展很快。本书以广泛使用的 Alluxio 1.8.1 版本为基础行编写,是一本全面介绍 Alluxio 相关技术原理与实践案例的书籍。本书主要内容包括 Alluxio 系统快速门、Alluxio 系统架构及读写工作机制、Alluxio 与底层存储系统的集成、Alluxio 与上层计算框架的集成、Alluxio 基本功能和高级功能的介绍与使用。此外,本书还详细介绍了 Alluxio 的应用案例与生产实践,并详细解读了 Alluxio 的核心框架和技术应用,旨在为大数据从业人员和大数据存储技术爱好者提供一个深学习的平台,也可用作源社区发者指南。
数字化信任——区块链的本质与应用
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内 容 简 介信任是经济交易和社会合作的基础,区块技术的本质是信任,通过信任构建高度协作的世界。本书第1章概要回顾了区块技术十余年的发展脉络。第2章提出数字化信任是区块技术的本质,分析了数字化信任的特和结构。第3章阐述了区块在数字经济中的应用,提出区块为数字货币交易作信用背书,为数字资产提供可信的价值交换协议,为数字金融交易构筑可信基础设施,为实体经济的发展提供可信共享协作平台。第4章阐述了区块在数字社会治理中的应用,提出区块为政务服务提供了可信共享的数据,为民生服务提供了普惠均等的信任平台,为社会治理提供了共建、共治、共享的信任机制。第5章提出区块作为新一代智能互联网的可信操作系统,将围绕公平、效率、安全、监管等方向行技术创新,也将与物联网、5G、云计算、大数据、人工智能等技术协同发展,共同构建产业生态。第6章分析了在数字货币战争、人机信任危机、量子霸权等挑战下,数字化信任的未来趋势。本书深浅出、通俗易懂,适合所有对区块技术和应用感兴趣的读者。
轨道交通软件功能安全标准解析与实践
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Maya动画**从新手到高手
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《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。 《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件行编写。
量子机器学习及区块链技术导论
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机器学习是人工智能发展和研究过程中得到广泛重视和应用的方向,与人工智能并行发展的量子计算,其被广泛关注的领域之一是量子机器学习算法。量子计算的到来使现有的密码算法受到冲,而建立在密码学大厦之上的区块技术也将受到影响,基于量子密码体系的区块即量子区块系统便是一种探索。本书主要对机器学习、深度学习、区块和量子计算技术及其应用行全面介绍和论述,主要内容包括机器学习基础原理、量子信息与量子计算、量子计算与机器学习、区块技术基础、区块技术应用、量子区块初探。
鸿蒙生态——开启万物互联的智慧新时代
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本书尝试从科普、专业与工具三个方面介绍鸿蒙。科普是指通过相对通俗易懂的方式,让读者了解鸿蒙,懂得在新科技发展机遇面前如何参与并应用鸿蒙,以带来更好的体验。专业是指在内容安排上从初识鸿蒙、鸿蒙万物智联、鸿蒙智能设备创新、鸿蒙应用服务创新、OpenHarmony与鸿蒙发行版,以及鸿蒙场景、生态与社会影响方面全面、客观地分析鸿蒙生态的构成和其发展趋势。工具是指本书抛砖引玉的性质,如果读者想深参与鸿蒙发,书中也有一步钻研的提示,希望本书能成为大家深度参与鸿蒙发的指引。
渲染王3ds Max三维动画实战剖析
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《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
Scratch寻宝之旅
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本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色 到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在 知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。 读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,行思考并动手实践, 完成知识的强化与应用。
产业元宇宙
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这是一本系统性阐述产业元宇宙的概念、技术架构与应用前景的图书。本书深浅出地介绍了产业元宇宙这个新名词,清晰讲述了产业元宇宙如何与各行各业相结合,如何让产业元宇宙创造价值。既然元宇宙的价值并不是让我们脱离现实,沉迷虚拟世界,元宇宙需要为实体经济服务、为制造业服务、为各种传统行业的数字化转型服务,那么元宇宙如何与产业结合?如何应用产业元宇宙?有哪些值得把握的机遇?我们每个人如何从中受益?读者都可以在书中找到答案。本书采用5W2H分析法,解读产业元宇宙即将给我们带来的全面、深度的变革,以及变革过程中产生的疑问。 本书主要面向互联网、智能科技领域、新兴行业从业者和相关企事业管理者,以及职场新人、对新科技感兴趣的相关人士。
手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手
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随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。 虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、Final?Cut?Pro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版),以及剪辑、后期处理的基本思路和操作方法。 相信通过阅读《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》可以让零基础的新手也能制作出精彩的短视频,让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法,让视频剪辑不再成为短视频创业的门槛。
Android高效进阶:从数据到AI
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本书是一本Android阶技术与实践应用相结合的书籍,主要从3个方面来组织内容。*个方面,Android工程构建体系实践与阶,其中不仅包含了移动数据技术、工具基建阶、效能阶,还包含了工具应用阶、工程构建阶等内容;第二个方面,对当前移动端前沿技术的探索,包含容器技术、大前端技术和AI技术;第三个方面,移动应用的安全攻防技术和设计模式阶实践。本书内容全面,侧重实战经验和阶技能,通过本书不仅能学到*的移动端技术,以及阶技术与实践应用相结合的知识,更重要的是能领悟到作者对技术的钻研精神和思维方式,从而帮助Android发者高效阶。本书适合移动应用发者、Android系统发人员、Android系统安全工程师,以及Android领域的移动技术负责人阅读。
微信小程序项目开发实战——用WePY、mpvue、Taro打造高效的小程序
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本书的原则是实战,目标是高效发微信小程序。借助WePY、mpvue、Taro等多个框架,帮助读者从零始迅速掌握小程序的发步骤和技巧。全书不仅涉及小程序的前台UI,还涉及后台逻辑的编写,旨在让读者真正获得小程序项目的发能力。本书主要分为三个部分。*部分介绍微信小程序的组件和API,以及官方的WePY框架的下载和使用方法。第二部分是WePY框架的实战,包括问卷、传感器、富文本显示、上传文件、Canvas等常用小程序的发。第三部分是两个常用的小程序框架mpvue和Taro的实战案例,包括“历史今日”、星座测试小程序的发。本书适合想要制作和学习微信小程序的读者,尤其适合零编程基础的爱好者和小程序发的初学者,读者无须理解过于基础的部分,本书以需求中的功能为发的重,涉及大量流行的小程序实例。本书可以快速提高读者的兴趣,而使读者更加深地学习相关知识。
三菱FX系列PLC编程及应用(第3版)
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本书以三菱公司主流的FX2N系列PLC为例,按照实际PLC控制系统设计的需要,在广泛吸收先设计思想的基础上,由浅深、通俗易懂地介绍了FX2N系列产品的工作原理、硬件结构、指令系统、特殊模块、通信知识,以及手持式编程器和GX Developer编程软件的使用方法;同时,本书结合丰富的工程实例介绍了PLC编程的方法与技巧。 本书适合从事PLC控制系统设计、发的工程技术人员阅读使用,也可作为高等院校自动化、电气工程、测控技术及仪器、电子科学与技术、机电一体化技术等专业的教学用书。
HBase从入门到实战
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《HBase从门到实战》系统介绍HBase基本原理与运行机制,融了作者多年的发经验与实践技巧。本书共分为11章,主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性、HBase的基础数据结构与算法、RegionServer的核心模块、HBase的读写流程、Compaction实现原理和使用策略、负载均衡的实现与应用、HBase的基础指令(包括DDL指令、DML指令、命名空间指令等)、如何使用Java语言操作HBase、客户端的高级API的使用(包括各种过滤器的使用和多种过滤器的综合使用)、通过编写代码实现数据的批量加载、HBase的数据读写优化和RowKey的设计优化。最后,通过一个章节的实战,让读者对HBase的操作行复习和巩固。 《HBase从门到实战》适用于以前没有触过HBase,或者对HBase有所了解并希望深学习的读者。同时,也适用于HBase应用发人员和系统管理人员,以及对云计算、大数据处理技术和NoSQL数据库感兴趣的技术人员作为参考书。
图解Java数据结构与算法(微课视频版)
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《图解Java数据结构与算法:微课视频版》系统、全面地介绍数据结构的基础理论与算法设计,精选数据结构考研习题和各类典型例题行讲解,案例和课后习题丰富,突出对数据结构算法实践能力的培养。本书算法均采用Java语言实现,示例代码可直上机运行。《图解Java数据结构与算法:微课视频版》配套资源丰富,包括示例源码、PPT课件、教学视频、教学大纲、习题与答案等。 《图解Java数据结构与算法:微课视频版》共分11章,内容包括数据结构与算法概述,线性表,栈和队列,串、数组和广义表,树,图,查找算法,排序算法,分治算法,贪心算法,回溯算法。 《图解Java数据结构与算法:微课视频版》适合Java数据结构初学者,可作为高等院校计算机、软件工程等相关专业数据结构课程的教材,也可作为计算机软件发、准备计算机专业研究生考试、参加各类算法竞赛、准备计算机软件资格考试的人员的参考用书。
标准编写方法
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为了使广大标准化工作者尽快学习掌握新的规则和理论,作者根据自己掌握的标准化理论和长期参与国际国内标准编写的实践编写了《标准编写方法》一书。该书在内容上以GB/T 1.1-2020为依托,同时参考了《ISO/IEC导则 第2部分:国际标准的结构和起草规则》,还参考了我国已经发布实施的GB/T 20000、GB/T20001、以及GB/T 20002等标准。该书在内容的解析上具有独特的观和视角,尤其侧重于解决标准化工作者在实际编写标准时面临的问题。该书还配有大量的实例供读者参考。
ANSYS Fluent项目应用案例视频精讲
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本书以Fluent中文版软件为基础,按软件完全操作的方式,结合25个工程综合应用案例详细讲解ANSYS Fluent在流体仿真中的应用,帮助读者系统地学习使用Fluent行仿真计算,解决实际工作中遇到的问题。 本书全书共分为10章,选取的工程应用案例涵盖了Fluent应用的各个领域,包括传热、流体流动、多孔介质模型、多相流模型、离散相模型、组份传输与燃烧模型、气动噪声模型、动网格问题等各种应用的数值模拟,最后结合示例讲解了UDF基础应用分析方法,帮助读者尽快掌握Fluent解决实际问题的能力。 全书结合视频教学以完全图表操作的方式讲解,结构严谨、条理清晰,非常适合Fluent的初中级读者学习使用。本书既可作为高等院校理工科相关专业的教材,也可作为相关行业工程技术人员及相关培训机构教师和学员的自学用书。
从CPU到SoC的设计与实现 :基于高云云源软件和FPGA硬件平台
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本书首先对Verilog HDL的高阶语法知识行了详细介绍,然后基于高云半导体和西门子的云源软件和Modelsim软件对加法器、减法器、乘法器、除法器和浮运算器的设计行了综合和仿真,最后以全球经典的无内部互锁流水级微处理器(MIPS)指令集架构(ISA)为基础,详细介绍了单周期MIPS系统的设计、多周期MIPS系统的设计,以及流水线MIPS系统的设计,并使用高云半导体的云源软件和GAO在线逻辑分析工具对设计行综合和验证,以验证设计的正确性。 本书共8章,主要内容包括Verilog HDL规范阶、加法器和减法器的设计和验证、乘法器和除法器的设计和验证、浮运算器的设计和验证、Codescape的下载安装和使用指南、单周期MIPS系统的设计和验证、多周期MIPS系统的设计和验证,以及流水线MIPS系统的设计和验证等内容。
动画角色造型卷1:草图创意、变化、情绪方法论
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《动画角色造型卷:草图创意、变化、情绪方法论.1》定位于动画角色造型。第1章从创意草图始,寻找角色的原型,发现创作的源泉并将其落到纸面上;第2章尝试遵循动画角色的应用规律给予角色合理的形体规范,让角色具有可信、可用的造型,并且帮助创作者提升造型能力,让角色具有个性和风格;第3章对角色造型行各种有趣的实 验,尝试运用几何形、三分法、剪影、夸张和嫁等手段对角色行变化;在第4章里,将从角色脸部的造型设计出发,对其各部分行剖析和变化,给予角色情绪传递的基础;第5章着重讲述角色表情变化的规律和各种表情设定,让角色能够传递更多情感,当具备了完整的形态之后,角色需要更大的舞台和空间来展示表演能力;在第6章中会尝试更多角色驱动的插图创作和训练,一步激活角色,阐释性格。 《动画角色造型卷:草图创意、变化、情绪方法论.1》侧重动画角色造型的学习和训练,非常适合动画专业教师、学生、创作者及动漫爱好者使用。

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