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59元6本 深入理解边缘计算:云、边、端工作原理与源码分析
深入理解边缘计算:云、边、端工作原理与源码分析
崔广章
¥53.00
内容简介 这是一本从环境搭建、部署配置、系统架构、工作原理、源码分析、二次发等维度系统讲解如何造协同的云、边、端系统的著作。 全书一共9章,逻辑上分为三大部分: 第1部分 边缘计算基础(第1~2章) 首先介绍了边缘计算和边缘计算系统的概念、组成、架构,以及边缘计算系统的部署与管理;然后分别以Kubernetes、KubeEdge、EdgeX Foundry为例讲解了云、边、端的部署与配置。既给出了边缘计算系统部署所需的自动化脚本,又分析了应用在云数据中心部署和以云、边、端协同的方式部署的利弊。 第二部分 工作原理(第3~6章) 首先从整体上对边缘计算系统的逻辑架构行了介绍,然后从部署、配置、架构等角度对分别云、边、端的核心组件的工作原理行了深解析。 第三部分 源码分析(第7~9章) 云、边、端的源框架众多,云部分选择Kubernetes、边部分选择KubeEdge、端部分选择EdgeX Foundry,首先详细介绍了这3种发框架的发环境搭建和源码的整体架构,然后对他们的核心组件的源码行了深分析,同时也对这3个框架的二次发行了讲解。
59元6本 软件自动化测试实战解析:基于Python3编程语言
软件自动化测试实战解析:基于Python3编程语言
徐西宁
¥53.00
本书由浅深地对自动化软件测试行了阐述,内容涵盖软件测试的基础知识、Python、PyTest、Selenium、面向对象编程、自动化测试框架的设计要和测试自动化发实践等,本书内容组织成门、阶和高阶三个逐步提高的版块,每个版块都有实战编程章节,清晰呈现了技术方案的磨和改的过程。 本书的内容分为三个大的版块。 个版块,从基础的部分讲起,让基础薄弱的工程师对测试和编程语言有基本的认识,在此基础上始了解PyTest测试框架的基础用法,以及如何用Selenium来做简单的Web UI的自动化测试。 通过这个版块的学习,测试工程师有能力把一些简单的测试工作用代码实现,减少手工重复劳动的比重,做到一定程度的测试自动化,这是对自动化测试工程师的门要求。 第二个版块,夯实Python语言基础,讲解更深的PyTest和Selenium特性,演示如何应用这些知识来改测试用例的编写,改善测试框架,让测试自动化更加高效。 通过这个版块的学习,测试工程师对编程语言和测试工具会有更深的了解,可以更高效地行测试自动化的工作,有能力始针对产品特性来设计自动化测试框架,这是工程团队对中级测试工程师的一般要求。 第三个版块,学习Python的高级特性、面向对象的思想、自动化测试工具和框架的高级特性、设计思路、以及存在的问题、限制及其改思路、工程团队的高质量协作、实际项目中的实践等更深的内容,这个部分包含了大量实战中提炼出来的经验和总结。 通过这个版块的学习,测试工程师可以往高级工程师和架构师方向迈出坚实的一步,而具备这样的技术能力和思维方式后,测试工程师可以在整个软件工程团队中起到非常积极的正面影响,而不只限于测试团队。 每个版块的末尾都有一个实战章节,所有的实战章节围绕同一个测试场景展,前后衔呼应,有很强的延续性。每个实战章节都是针对相应的技术水平而设计的,读者可以非常直观地看到代码和设计如何随着技术水平的提升而改。
59元6本 Blender权威指南
Blender权威指南
罗聪翼
¥53.00
  Blender是全球首款源3D制作软件,也是成功和受欢迎的3D动画制作软件之一。本书是全球首本中文Blender著作,由国内资深Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛冠军亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内权威的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。   《Blender权威指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于*版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。   全书分为三个部分:基础篇以全球20位*Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操作与界面、建模、修改器、灯光、材质与贴图、渲染等内容;高级篇讲解了Blender的一些高级特性和扩展用法,包括动画工具、物理特效与仿真、后期合成、Python脚本扩展和游戏引擎等重要内容;实例篇以迭代的方式介绍了汽车建模与机械绑定、角色模型制作、室内效果图应用和角色动画等4个经典的工程性案例的制作方法与过程,极具实践指导意义。   无论你是有经验的Blender用户,还是还没有经验的Blender爱好者,无论你是CG和3D动画爱好者/艺术家,还是2D平面艺术家,本书不仅能帮助你掌握基本的专业技能,熟悉项目工作的流程,还能激活你的创作设计灵感,积累实战经验技巧,终实现你的数字艺术梦想。
59元6本 *前端:Web*编程与优化实践
*前端:Web*编程与优化实践
李银城
¥53.00
这不是一本单纯讲解前端编程技巧的书,而是一本注重思想提升和内功修炼的书。 全书以问题为导向,精选了前端发中的34个疑难问题,从分析问题的原因手,逐步给出解决方案,并分析各种方案的优劣,*后针对每个问题总结出高效编程的*实践和各种性能优化的方法。 全书共7章,内容从逻辑上大致可以分为两大类: *类,偏向实践,围绕HTML、CSS、JavaScript等传统前端技术,以及PWA等新兴前端技术,讲解如何行HTML优化、CSS优化、JavaScript优化、页面优化等,以此帮助前端工程师们提升高效编程和应用优化的能力。 第二类,注重基础,讲解了前端工程师必须掌握的数据处理、网络协议、文件操作、测试等基础性的发技,目的是帮助前端工程师们修炼内功,下扎实的基础。 希望通过本书,不仅能帮助前端工程师们夯实基础,而且还能写出简洁、优美的代码,为应用带来良好的用户体验。
59元6本 Windows黑客编程技术详解
Windows黑客编程技术详解
甘迪文
¥53.00
《Windows黑客编程技术详解》介绍的是黑客编程的基础技术,涉及用户层下的Windows编程和内核层下的Rootkit编程。本书分为用户篇和内核篇两部分,用户篇包括11章,配套49个示例程序源码;内核篇包括7章,配套28个示例程序源码。本书介绍的每个技术都有详细的实现原理,以及对应的示例代码(配套代码均支持32位和64位Windows 7、Windows 8.1及Windows 10系统),旨在帮助初学者建立起黑客编程技术的基础。 《Windows黑客编程技术详解》面向对计算机系统安全发感兴趣,或者希望提升安全发水平的读者,以及从事恶意代码分析研究的安全人员。
59元6本 WebGL 3D开发实战详解(第2版)
WebGL 3D开发实战详解(第2版)
吴亚峰 于复兴 索依娜
¥53.00
本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言行了系统介绍,帮助读者行着色器的高级发下坚实的基础。另外,本书介绍了3D发的多种投影、变换原理及实现,以及、线段、三角形三大类的绘制方式。 本书适合程序发人员、游戏发人员和虚拟现实发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
59元6本 神经网络设计与实现
神经网络设计与实现
(英)列奥纳多·德·马尔希;(英)劳拉·米切尔
¥53.00
本书是一本神经网络实践阶指南,适合对AI和深度学习感兴趣并且想一步提高技能的读者阅读。 本书从机器学习基础、深度学习应用和高级机器学习这三个方面手,结合算法理论、代码实现和应用场景,介绍了机器学习的新动向和新技术。本书分为三部分:第1部分网络神经门,主要介绍了人工智能历史、机器学习概述和神经网络基础;第二部分,深度学习应用,主要是基于卷积神经网络图像处理、文本挖掘、循环神经网络、利用迁移学习重用神经网络;第三部分,高级应用领域,主要介绍对生成对抗网络、自动编码器、损失函数、深度信度网络、强化学习基本定义等。
59元6本 深入浅出Rust
深入浅出Rust
范长春
¥53.00
本书将详细描述Rust语言的基本语法,穿插讲解一部分高级使用技巧。*部分介绍Rust基本语法。第二部分介绍属于Rust独一无二的内存管理方式。第三部分介绍Rust的抽象表达能力。第四部分介绍并发模型。第五部分介绍一些实用设施。
59元6本 Go微服务实战
Go微服务实战
刘金亮
¥53.00
本书针对Go语言行微服务发做了全面细致的介绍,书中内容包括四大部分。 第①部分为Go语言基础(第1~7章),包括Go语言基础语法、Go语言基本特性和Go语言实战项目等内容。 第②部分为Go语言阶(第8~10章),主要介绍Go语言的并发编程阶、Go语言Web编程以及综合实战。 第③部分为微服务理论(第11~18章),包括微服务模式的理论基础、微服务的程间通信、微服务的分布式事务管理、领域驱动设计(DDD)、微服务测试、Docker及ES-CQRS策略。其中,微服务程间通信重介绍了gRPC,ES-CQRS策略部分给出了Go语言的实现。 第④部分为微服务实战(第19~22章),这一部分通过实战项目讲解了微服务的生产环境、日志和监控、持续部署等内容。 书中每一部分都提供了示例代码或实战项目,供读者边学习边动手实践,尽量做到让有Go语言基础的人尽快了解、掌握微服务模式。
59元6本 Photoshop CS5从入门到精通(视频讲解+图解+技巧)
Photoshop CS5从入门到精通(视频讲解+图解+技巧)
华诚科技
¥53.00
本书是一本关于Photoshop CS5图像处理的书籍,由浅深地为读者讲解了各个知识,配合实例操作,使读者轻松快捷地学会运用Photoshop CS5处理图像并很好地掌握其中的处理技巧和常规方法。 本书的主要内容包括:认识Photoshop CS5的工作环境,学会对选区和图层行一些基本操作,Photoshop CS5中常用的、必须掌握的知识,Photoshop的所有难,包括通道、蒙版、滤镜、3D等。本书对每个难行独立的讲解,让读者循序渐地了解每个知识的精髓,配合实例的演练,达到对知识的融会贯通。 为方便读者学习,随书还配有学习光盘,提供了全书的实例素材和主要实例教学视频文件,记录并演示了每个制作细节,使学习过程更加清晰直观。 本书特别适合于Photoshop初、中级读者以及图像创意设计爱好者阅读,也可作为平面设计、广告设计、影视特效制作和网站美工人员的辅助书籍,是一本实用的图像制作宝典。
59元6本 云游戏:5G开启数字娱乐新时代
云游戏:5G开启数字娱乐新时代
林瑞杰;冯林;温向东;陈乐
¥53.00
这是一部从产业、技术和商业3个维度全面讲解云游戏的著作。是5G云游戏产业联盟中的领军企业、科研机构和高校专家的研究成果和实践经验总结,得到了号百控股董事长、金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO等多位行业专家的联袂推荐。 产业角度,梳理了海内外电子游戏的发展脉络与市场格局、云游戏的前世今生和发展趋势,分析了云游戏在数字娱乐经济领域的重要价值和作用,讲解了云游戏产业和生态体系的建设,能帮助读者快速建立对电子游戏和云游戏领域的系统认知。 技术角度,系统讲述了云游戏的技术要素、技术底座、部署架构,针对性地介绍了云游戏与5G和云计算的融合,同时还详细讲解了云原生游戏的发和运营,能指导企业发和落地云游戏,配备了大量实践案例。 商业角度,首先总结了云游戏已有的各种发展模式,然后对云游戏领域可能出现的商业机会和商业模式行了分析和探讨。
59元6本 Unity 2017虚拟现实开发标准教程
Unity 2017虚拟现实开发标准教程
Unity公司
¥53.00
Unity是一款虚拟现实发软件,功能强大,操作简单,界面友好。使用Unity可以轻松实现各种虚拟现实素材的整合,如材质、UI、光照、模型、贴图、动画特效、音频等,结合Unity完美的引擎和友好的程序发平台,可以很容易制作出适合各种平台发布的虚拟现实应用产品。本书共设计了20 章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实发参考案例、发流程、注意原则、官方项目学习示例、全景视频技术和在各硬件平台上的发示范案例和项目性能优化等。在本书的第20章还剖析了一个目前使用较广的地产室内项目,以便读者能综合书中所学知识,实际应用在具体项目中。
59元6本 我的*堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维
我的*堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维
李国松
¥53.00
本书从“编程是什么?”等一系列计算机基础概念出发,带领小读者们一步步走编程的世界,通过的实例操作,让他们触到编程的基本概念和原理,体验在编码过程中探索事物本质的乐趣,激发对探索未知领域的兴趣。 本书的前两章介绍编程的基础概念和目前*流行的少儿编程工具Scratch的安装和基本用法。 从第三章始,以编程思维为主线脉络,在每一章节中让小读者们设计并实现一个小小应用。在设计应用的过程中,学习并了解实际工程项目中使用到的编程工具和编程思维方式,如流程图、逻辑条件、场景设计、人工智能等。而在实现小应用的过程中,则可以学习到编程相关的具体知识,如循环、条件、变量、算法等。 在本书结尾章节,整体回顾在小读者们实际操作的项目中所涉及的编程思维、分析和解决问题的方法、团队合作等软件项目发过程中会实际面临的软性技能和关键要素。
59元6本 Kotlin核心编程
Kotlin核心编程
水滴技术团队
¥53.00
本书不是一本简单介绍Kotlin语法应用的图书,而是一部专注于帮助读者深理解Kotlin的设计理念,指导读者实现Kotlin高层次发的实战型著作。书中深介绍了Kotlin的核心语言特性、设计模式、函数式编程、异步发等内容,并以Android和Web两个平台为背景,演示了Kotlin的实战应用。 全书共13章,分为4个部分: 热身篇—Kotlin基础(第1~2章),简单介绍了Kotlin设计哲学、生态及基础语法,其中包括Kotlin与Scala、Java之间的关联与对比,以及Kotlin的类型声明的特殊性、val和var的使用、高阶函数的使用、面向表达式编程的使用、字符串的定义与操作等内容; 下水篇—Kotlin核心(第3~8章),深介绍了面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等Kotlin发核心知识,这是本书的重,其中涉及很多发者特别关心的问题,比如多继承问题、模式匹配问题、用代数数据类型抽象业务问题、泛型问题、反射问题等。 潜篇—Kotlin探索(第9~11章),探 otlin在设计模式、函数式编程、异步和并发等编程领域的应用,其中包括对4大类设计模式、Typeclass实现、函数式通用结构设计、类型替代异常处理、共享资源控制、CQRS架构等重内容的深剖析; 遨游篇—Kotlin实战(第12~13章),着重演示了Kotlin在Android和Web平台的实战案例,其中涉及架构方式、单向数据流模型、解耦视图导航、响应式编程、Spring 5响应式框架和编程等内容。
59元6本 TypeScript实战指南
TypeScript实战指南
胡桓铭
¥53.00
本书深浅出地介绍TypeScript基础知识和发技巧,可帮助读者快速门并掌握TypeScript的发。本书分为基础篇和实战篇,共11章。基础篇包括:TypeScript的类型与函数、口与类、命名空间与模块。实战篇详细介绍如何在各种前端项目中应用TypeScript,包括命令行实战、Express实战,以及在React、React Native、Vue、微信小程序等项目中如何应用TypeScript,*后还介绍了项目迁移与社区共建等。
59元6本 饿了么质量体系搭建实战
饿了么质量体系搭建实战
张丙振
¥53.00
本书是饿了么企业订餐团队在软件质量保障方面的经验总结。它通过讲解该团队如何从0到1构建软件质量体系以及该体系如何逐步演,分享了饿了么在软件质量保障方面的技术积累、实战经验、解决问题的思考过程,以及质量保障团队的建设与发展。 【全书一共18章,分为六篇,具体内容如下】 第壹篇 规划(第1章) 介绍了饿了么企业订餐业务的背景、团队背景、面临的挑战以及团队在制定技术规划时是如何考虑的。 第二篇 基础(第2~5章) 总结了QA团队在功能测试、安全测试、兼容性测试、线上问题治理等方面的技术见解和经验积累。 第三篇 提效(第6~9章) 介绍在团队人员与业务稳定之后,QA团队应如何提高测试和研发的效率。包括API测试框架、自动生成框架代码技术、框架代码场景化改造、FSM场景化代码动态组合技术等。 第四篇 赋能(第10~13章) 从持续集成、代码质量、Story QA等技术角度介绍了企业订餐QA团队是如何赋能研发人员以提高软件质量的。 第五篇 探索(第14~16章) 介绍了团队在契约测试、探索性测试、流量测试等方面的经验。 第六篇 管理(第17~18章) 分享了如何造有实力、有格局和有凝聚力的团队,以及项目管理的关键问题和解决问题的思路。
59元6本 MATLAB/Simulink权威指南:开发环境、程序设计、系统仿真与案例实战
MATLAB/Simulink权威指南:开发环境、程序设计、系统仿真与案例实战
张冰,徐国保,吴凡,石丽梅
¥52.99
本书全面、系统地介绍MATLAB/Simulink的基础知识,以及MATLAB/Simulink在图像处理、信息处理、优化与控制系统、通信系统和电力电子系统中的应用。全书以当今流行的MATLAB R2016a和Simulink 8.7为平台,也适用于其他更高级版本(MATLAB R2017和MATLAB R2018等),结合高等学校不同专业教师的丰富教学经验和科学研究,详细介绍了MATLAB/Simulink的发环境、程序设计、系统仿真和案例实战。本书的特色是注重MATLAB/Simulink的基础以及MATLAB/Simulink与电子、通信、自动化、电气、计算机等相关学科领域应用相结合,强调基础,兼顾应用; 内容编排合理科学,先基础,后应用,由浅深,循序渐; 内容翔实,例题新颖,应用实例丰富,便于读者学习和掌握MATLAB/Simulink。 全书内容包含六部分,即MATLAB基础篇、MATLAB高级篇、MATLAB信号处理篇、MATLAB通信系统篇、MATLAB优化与控制篇和MATLAB电力电子篇,共17章,内容包括MATLAB语言概述、矩阵及其运算、程序结构和M文件、数值计算、符号运算、数据可视化、Simulink仿真基础、MATLAB图形用户界面、MATLAB在数字图像处理中的应用、MATLAB在信号与系统中的应用、MATLAB在数字信号处理中的应用、MATLAB在语音信号处理中的应用、MATLAB在通信系统中的应用、MATLAB在优化中的应用、MATLAB在控制系统中的应用、MATLAB在电子电路中的应用和Simulink在电力系统中的应用。内容涉及MATLAB/Simulink在电子、电气、自动化、通信、计算机等信息类相关学科领域的应用,能满足一般用户使用的各种功能需求。 本书既可作为初学者的门用书,也可作为高等院校理工科专业尤其是电子信息工程、电子科学与技术、自动化、电气工程及其自动化、通信工程和计算机科学与技术等专业的本科生教学用书,还可作为研究生、科研与工程技术人员的参考用书。
59元6本 Head First JavaScript程序设计
Head First JavaScript程序设计
[美]埃里克·T.弗里曼(Eric T. Freeman),伊丽莎白·罗布森(Elisabeth Robson)
¥52.99
本书语言和版式活泼,内容讲解深浅出,是难得的JavaScript门书。本书内容涵盖JavaScript的基本知识以及对象、函数和浏览器文档对象模型等高阶主题。书中配备了大量有趣的实例、图示和练习,让读者轻轻松松掌握JavaScript。 本书的读者对象为JavaScript门读者以及网页设计门者。
59元6本 金融科技人工智能实战:以Python为工具
金融科技人工智能实战:以Python为工具
张宁,赵亮
¥52.80
本书主要讲解通过深度学习和机器学习知识,在金融领域的应用。如通过大数据分析获客,通过交叉信息采集分析客户的爱好和风险偏好,以及在量化投资中和客户服务中为读者提供相应的技术防范。内容涉及了深度学习技术中的 卷积网络,循环神经网络,注意力模型等,全书案例丰富,操作性强,适合有一定基础知识但想在深度学习领域继续加深实操的用户使用。
59元6本 Python测试开发入门与实践
Python测试开发入门与实践
陈晓伍 主编
¥52.80
本书主要包括两部分内容,部分重介绍Python 的基础知识,让读者可以从零始门Python Web 发测试;第二部分重介绍Python Web 项目的发实践,让读者可以一步一步地了解发一个Python Web 项目的过程。 本书是一本介绍Python Web 测试发的基础书,从基础的Python 概念、Python 语法,到后的Python Web 的项目实践,囊括Python Web 测试发所需的基础知识和实践方法,非常适合准备转型PythonWeb 测试发的人员。 同时,本书也介绍了Python 语言的一些高级特性,如语法糖、内置表达式、魔法属性等。因此本书也是一本Python 阶教程,适合那些已经掌握一定的Python 基础知识、希望提升Python 编程能力的读者。 后,本书一以贯之地以实践为主旨,除了介绍Python 语法知识之外,更多地关注Python 语言的实践。例如,部分会提供一些练习题,还会有专门的章节来介绍如何学习和使用Python 的类库;而第二部分则重介绍实践项目。所以本书也很适合那些掌握了Python 知识却没有Python Web 项目实践经验的读者。
59元6本 Python语言从入门到精通
Python语言从入门到精通
陈强
¥52.50
Python语言从门到精通循序渐地讲解了使用Python语言的核心知识,并通过具体实例的实现过程讲解了各知识的使用方法和流程。Python语言从门到精通共22章,内容包括Python语言基础、Python语法基础、基本数据类型、运算符和表达式、条件语句、循环语句、数据结构、函数、类和对象、文件操作处理、异常处理、标准库函数、正则表达式、发网络应用程序、多线程发、tkinter图形化界面发、数据库操作、使用Pygame发游戏、Django Web发详解、发网络爬虫、使用matplotlib实现数据可视化和在线商城系统。Python语言从门到精通简洁而不失技术深度,内容丰富全面。不仅易于阅读,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的参考资料,是学习Python语言的实用教程。 Python语言从门到精通不仅适用于完全零基础的读者,而且适用于希望一步提高自己Python发水平的读者,还可作为大中专院校相关专业和培训学校师生的专业教材。