深入浅出Rust
¥53.00
本书将详细描述Rust语言的基本语法,穿插讲解一部分高级使用技巧。*部分介绍Rust基本语法。第二部分介绍属于Rust独一无二的内存管理方式。第三部分介绍Rust的抽象表达能力。第四部分介绍并发模型。第五部分介绍一些实用设施。
Unity 2017虚拟现实开发标准教程
¥53.00
Unity是一款虚拟现实发软件,功能强大,操作简单,界面友好。使用Unity可以轻松实现各种虚拟现实素材的整合,如材质、UI、光照、模型、贴图、动画特效、音频等,结合Unity完美的引擎和友好的程序发平台,可以很容易制作出适合各种平台发布的虚拟现实应用产品。本书共设计了20 章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实发参考案例、发流程、注意原则、官方项目学习示例、全景视频技术和在各硬件平台上的发示范案例和项目性能优化等。在本书的第20章还剖析了一个目前使用较广的地产室内项目,以便读者能综合书中所学知识,实际应用在具体项目中。
Kotlin核心编程
¥53.00
本书不是一本简单介绍Kotlin语法应用的图书,而是一部专注于帮助读者深理解Kotlin的设计理念,指导读者实现Kotlin高层次发的实战型著作。书中深介绍了Kotlin的核心语言特性、设计模式、函数式编程、异步发等内容,并以Android和Web两个平台为背景,演示了Kotlin的实战应用。 全书共13章,分为4个部分: 热身篇—Kotlin基础(第1~2章),简单介绍了Kotlin设计哲学、生态及基础语法,其中包括Kotlin与Scala、Java之间的关联与对比,以及Kotlin的类型声明的特殊性、val和var的使用、高阶函数的使用、面向表达式编程的使用、字符串的定义与操作等内容; 下水篇—Kotlin核心(第3~8章),深介绍了面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等Kotlin发核心知识,这是本书的重,其中涉及很多发者特别关心的问题,比如多继承问题、模式匹配问题、用代数数据类型抽象业务问题、泛型问题、反射问题等。 潜篇—Kotlin探索(第9~11章),探 otlin在设计模式、函数式编程、异步和并发等编程领域的应用,其中包括对4大类设计模式、Typeclass实现、函数式通用结构设计、类型替代异常处理、共享资源控制、CQRS架构等重内容的深剖析; 遨游篇—Kotlin实战(第12~13章),着重演示了Kotlin在Android和Web平台的实战案例,其中涉及架构方式、单向数据流模型、解耦视图导航、响应式编程、Spring 5响应式框架和编程等内容。
饿了么质量体系搭建实战
¥53.00
本书是饿了么企业订餐团队在软件质量保障方面的经验总结。它通过讲解该团队如何从0到1构建软件质量体系以及该体系如何逐步演,分享了饿了么在软件质量保障方面的技术积累、实战经验、解决问题的思考过程,以及质量保障团队的建设与发展。 【全书一共18章,分为六篇,具体内容如下】 第壹篇 规划(第1章) 介绍了饿了么企业订餐业务的背景、团队背景、面临的挑战以及团队在制定技术规划时是如何考虑的。 第二篇 基础(第2~5章) 总结了QA团队在功能测试、安全测试、兼容性测试、线上问题治理等方面的技术见解和经验积累。 第三篇 提效(第6~9章) 介绍在团队人员与业务稳定之后,QA团队应如何提高测试和研发的效率。包括API测试框架、自动生成框架代码技术、框架代码场景化改造、FSM场景化代码动态组合技术等。 第四篇 赋能(第10~13章) 从持续集成、代码质量、Story QA等技术角度介绍了企业订餐QA团队是如何赋能研发人员以提高软件质量的。 第五篇 探索(第14~16章) 介绍了团队在契约测试、探索性测试、流量测试等方面的经验。 第六篇 管理(第17~18章) 分享了如何造有实力、有格局和有凝聚力的团队,以及项目管理的关键问题和解决问题的思路。
我的*堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维
¥53.00
本书从“编程是什么?”等一系列计算机基础概念出发,带领小读者们一步步走编程的世界,通过的实例操作,让他们触到编程的基本概念和原理,体验在编码过程中探索事物本质的乐趣,激发对探索未知领域的兴趣。 本书的前两章介绍编程的基础概念和目前*流行的少儿编程工具Scratch的安装和基本用法。 从第三章始,以编程思维为主线脉络,在每一章节中让小读者们设计并实现一个小小应用。在设计应用的过程中,学习并了解实际工程项目中使用到的编程工具和编程思维方式,如流程图、逻辑条件、场景设计、人工智能等。而在实现小应用的过程中,则可以学习到编程相关的具体知识,如循环、条件、变量、算法等。 在本书结尾章节,整体回顾在小读者们实际操作的项目中所涉及的编程思维、分析和解决问题的方法、团队合作等软件项目发过程中会实际面临的软性技能和关键要素。
Python网络爬虫技术与实战
¥53.00
本书是一本系统、全面地介绍Python网络爬虫的实战宝典。作者融合自己丰富的工程实践经验,紧密结合演示应用案例,内容覆盖了几乎所有网络爬虫涉及的核心技术。在内容编排上,一步步地剖析算法背后的概念与原理,提供大量简洁的代码实现,助你从零基础始编程实现深度学习算法。 全书按照学习爬虫所涉及的核心技术从易到难,再到应用的顺序分为14章。第1章介绍Python的安装配置和基础语法。 第2章介绍爬虫类型、抓取策略以及网络基础知识。第3章介绍Python常用库。第4章介绍正则表达式的语法、匹配规则。第5章讲解PIL库、Tesseract库和TensorFlow库的语法、类型和识别方法。第6章介绍抓包利器Fiddler。第7章介绍数据存储。第8章介绍Scrapy爬虫框架。第9章介绍多线程爬虫。第10章介绍动态网页爬虫。第11章介绍分布式爬虫。第12章介绍电商网站商品信息爬虫项目。第13章介绍生活娱乐评类信息爬虫。第14章介绍图片信息类爬虫项目。
MATLAB/Simulink权威指南:开发环境、程序设计、系统仿真与案例实战
¥52.99
本书全面、系统地介绍MATLAB/Simulink的基础知识,以及MATLAB/Simulink在图像处理、信息处理、优化与控制系统、通信系统和电力电子系统中的应用。全书以当今流行的MATLAB R2016a和Simulink 8.7为平台,也适用于其他更高级版本(MATLAB R2017和MATLAB R2018等),结合高等学校不同专业教师的丰富教学经验和科学研究,详细介绍了MATLAB/Simulink的发环境、程序设计、系统仿真和案例实战。本书的特色是注重MATLAB/Simulink的基础以及MATLAB/Simulink与电子、通信、自动化、电气、计算机等相关学科领域应用相结合,强调基础,兼顾应用; 内容编排合理科学,先基础,后应用,由浅深,循序渐; 内容翔实,例题新颖,应用实例丰富,便于读者学习和掌握MATLAB/Simulink。 全书内容包含六部分,即MATLAB基础篇、MATLAB高级篇、MATLAB信号处理篇、MATLAB通信系统篇、MATLAB优化与控制篇和MATLAB电力电子篇,共17章,内容包括MATLAB语言概述、矩阵及其运算、程序结构和M文件、数值计算、符号运算、数据可视化、Simulink仿真基础、MATLAB图形用户界面、MATLAB在数字图像处理中的应用、MATLAB在信号与系统中的应用、MATLAB在数字信号处理中的应用、MATLAB在语音信号处理中的应用、MATLAB在通信系统中的应用、MATLAB在优化中的应用、MATLAB在控制系统中的应用、MATLAB在电子电路中的应用和Simulink在电力系统中的应用。内容涉及MATLAB/Simulink在电子、电气、自动化、通信、计算机等信息类相关学科领域的应用,能满足一般用户使用的各种功能需求。 本书既可作为初学者的门用书,也可作为高等院校理工科专业尤其是电子信息工程、电子科学与技术、自动化、电气工程及其自动化、通信工程和计算机科学与技术等专业的本科生教学用书,还可作为研究生、科研与工程技术人员的参考用书。
Head First JavaScript程序设计
¥52.99
本书语言和版式活泼,内容讲解深浅出,是难得的JavaScript门书。本书内容涵盖JavaScript的基本知识以及对象、函数和浏览器文档对象模型等高阶主题。书中配备了大量有趣的实例、图示和练习,让读者轻轻松松掌握JavaScript。 本书的读者对象为JavaScript门读者以及网页设计门者。
金融科技人工智能实战:以Python为工具
¥52.80
本书主要讲解通过深度学习和机器学习知识,在金融领域的应用。如通过大数据分析获客,通过交叉信息采集分析客户的爱好和风险偏好,以及在量化投资中和客户服务中为读者提供相应的技术防范。内容涉及了深度学习技术中的 卷积网络,循环神经网络,注意力模型等,全书案例丰富,操作性强,适合有一定基础知识但想在深度学习领域继续加深实操的用户使用。
Python测试开发入门与实践
¥52.80
本书主要包括两部分内容,部分重介绍Python 的基础知识,让读者可以从零始门Python Web 发测试;第二部分重介绍Python Web 项目的发实践,让读者可以一步一步地了解发一个Python Web 项目的过程。 本书是一本介绍Python Web 测试发的基础书,从基础的Python 概念、Python 语法,到后的Python Web 的项目实践,囊括Python Web 测试发所需的基础知识和实践方法,非常适合准备转型PythonWeb 测试发的人员。 同时,本书也介绍了Python 语言的一些高级特性,如语法糖、内置表达式、魔法属性等。因此本书也是一本Python 阶教程,适合那些已经掌握一定的Python 基础知识、希望提升Python 编程能力的读者。 后,本书一以贯之地以实践为主旨,除了介绍Python 语法知识之外,更多地关注Python 语言的实践。例如,部分会提供一些练习题,还会有专门的章节来介绍如何学习和使用Python 的类库;而第二部分则重介绍实践项目。所以本书也很适合那些掌握了Python 知识却没有Python Web 项目实践经验的读者。
剑指大数据——Flink学习精要(Scala版)
¥52.50
本书基于流行稳定版Flink 1.13行讲解,从Flink数据处理思想始讲起,带领读者深理解Flink的基本架构,而由浅深结合具体案例行讲解,详细剖析了Flink中DataStream API的使用,并对Flink中的时间语义、状态、容错机制等重要概念行了详尽的阐释。同时,本书还对实际发过程中常用的Flink SQL、CEP等高层级API行了细致讲解,以电商网站中的实际应用为场景,提供了大量的代码实现。本书分为12章:第1~5章,带领读者初步认识Flink并编写基本的Flink程序;第6~10章,深探讨了Flink内部的高级应用。第11~12章,讲解了Flink提供的扩展功能。本书适用于大数据的学习者与从业人员,以及院校大数据相关专业的学生,也是大数据学习的书籍。
Python语言从入门到精通
¥52.50
Python语言从门到精通循序渐地讲解了使用Python语言的核心知识,并通过具体实例的实现过程讲解了各知识的使用方法和流程。Python语言从门到精通共22章,内容包括Python语言基础、Python语法基础、基本数据类型、运算符和表达式、条件语句、循环语句、数据结构、函数、类和对象、文件操作处理、异常处理、标准库函数、正则表达式、发网络应用程序、多线程发、tkinter图形化界面发、数据库操作、使用Pygame发游戏、Django Web发详解、发网络爬虫、使用matplotlib实现数据可视化和在线商城系统。Python语言从门到精通简洁而不失技术深度,内容丰富全面。不仅易于阅读,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的参考资料,是学习Python语言的实用教程。 Python语言从门到精通不仅适用于完全零基础的读者,而且适用于希望一步提高自己Python发水平的读者,还可作为大中专院校相关专业和培训学校师生的专业教材。
Spring Boot从零开始学(视频教学版)
¥52.50
Spring是Java发必不可少的框架,是一个庞大的生态系统,Spring Boot正是在Spring这一片肥沃的土壤中生长出来的快速应用发框架。本书从Spring Boot的工程化组件手,采用一步一示例的方式引导读者门,并通过两个完整案例帮助读者学会发Spring Boot项目。本书配套源码、PPT课件、教学视频、思维导图、发环境与答疑服务。 本书共分12章。1~3章介绍构建Spring Boot项目的步骤和Spring Boot Web发的基础;4~9章介绍Spring Boot的多种框架或技术,比如JPA、MyBatis、Redis、Elasticsearch、日志和安全监控等;10~11章分别通过客户管理系统和微博系统两个简单的项目,以巩固读者对Spring Boot基础知识的学习;12章介绍Spring Boot的测试、包和项目部署功能。 本书从实用的角度出发,结合项目示例,在充分实践的前提下尽量拓展知识广度、减少知识盲,非常适合时间紧张却需要快速上手Spring Boot的初学者,也可作为高等院校、中职学校和培训机构计算机软件发专业的教材。
Python Web开发从入门到精通
¥52.50
Python Web发从门到精通循序渐地讲解了Python Web发的核心知识,并通过具体实例的实现过程演示了Web发程序的流程。Python Web发从门到精通共15章,内容包括Python语言基础、Tornado Web发基础、发动态Tornado Web程序、发异步Web程序、构建安全的Tornado Web、Django Web发基础、Django数据库操作、Django典型应用发实战、Django高级发实战、Flask Web发基础、使用Flask模板、实现表单操作、Flask数据库操作、Flask高级实战和在线博客+商城系统。Python Web发从门到精通简洁而不失技术深度,内容丰富全面。不仅易于阅读,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的参考资料,是学习Python Web发的实用教程。 Python Web发从门到精通适用于已了解Python语言基础语法,希望一步提高自己Python发水平的读者,还可作为大中专院校和培训学校相关专业师生的学习参考用书。
移动深度学习
¥52.50
《移动深度学习》由浅深地介绍了如何将深度学习技术应用到移动端运算领域,书中尽量避免罗列公式,尝试用浅显的语言和几何图形去解释相关内容。本书第1章展示了在移动端应用深度学习技术的Demo,帮助读者建立直观的认识;第2章至第4章讲述了如何在移动端项目中应用深度学习技术;第5章至第8章的难度略大,主要讲述如何深地调整框架,适配并定制自己的框架。《移动深度学习》适合移动端研发工程师阅读,也适合所有对移动端运算领域感兴趣的朋友阅读。
Java EE轻量级框架应用实战——SSM框架(Spring MVC+Spring+MyBatis)
¥52.50
本书详细讲解Java EE中使用*多的Spring、Spring MVC和MyBatis(简称SSM)三大框架的基本知识和应用。随着互联网的迅猛发展,SSM框架被越来越多地应用于企业级发之中,其发展势头已经超过大部分Java Web框架,稳居榜首。本书以实用性为原则,采用课堂实录的形式,以任务为驱动,理论与实践相结合,重讲解SSM框架在企业发中常用的核心技术,分别讲解MyBatis、Spring和Spring MVC三大框架的精髓内容。在内容上逐层深,而非一次铺。"百货中心供应管理系统”案例贯穿始终,利用各章所学技能对其功能行实现或优化,让读者在学习技能的同时获取项目发经验,加深读者对技术的理解和掌握程度。 本书提供完善的免费配套资源和支持服务,包括电子教案(PPT)、案例素材、源代码、各章上机练习与课后作业参考答案、教学设计、教学大纲等,希望带给读者全方位的学习体验,可登录电子工业出版社华信资源网(www.hxedu.com.cn)下载使用。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计教材,也可作为Java技术的培训图书,适合广大编程爱好者阅读与使用。
Python与神经网络实战
¥52.07
人工智能已成发展趋势,而深度学习则是其中*有用的工具之一。虽然科技发展速度迅猛,现在实用技术更新换代的频率已经迅速到以周来计算,但是其背后*为基础的知识却是共通的。本书较为全面地介绍了神经网络的诸多基础与进阶的技术,同时还介绍了如何利用神经网络来解决真实世界中的现实任务。本书各章的内容不仅包括经典的传统机器学习算法与神经网络的方方面面,还对它们进行了对比与创新。如果能够掌握本书所讲述的知识,相信即使具体的技术更新得再快,读者也能根据本书所介绍的知识来快速理解、上手与改进它们。 本书兼顾了理论与实践,不仅从公式上推导出神经网络的各种性质,也从实验上对它们进行了验证,比较适合初学者进行学习。同时,本书所给出的框架更能直接、简单、快速地应用在实际任务中,适合相关从业人员使用。
设计未来:VR虚拟现实设计指南
¥52.03
本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准、独立和团队发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作、管理方案、特效设计和实现手段等内容。书中给出了大量设计实例和Untiy3D软件实例供相关制作人员参考,所有程序均在实际制作中调试通过。力图从理论到实战帮助读者快速全面了解VR的基础知识、创作流程、设计原则和制作技巧。本书适合产品经理、UX设计师、独立发者等想从事VR相关设计的人员参考阅读。
PHP网络编程技术详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥52.02
本书由浅入深,全面、系统地介绍了PHP开发技术,并提供了大量实例,供读者实战演练。另外,笔者专门为本书录制了相应的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。本书共分4篇。第1篇是PHP准备篇,介绍了PHP的优势、开发环境及安装;第2篇是PHP基础篇,介绍了PHP中的常量与变量、运算符与表达式、流程控制以及函数;第3篇是进阶篇,介绍了PHP的数据处理、文件应用、获取主机信息、图像处理、Session与Cookie、正则表达式、面向对象编程以及MySQL数据库;第4篇是应用篇,介绍了用PHP实现人机交互、计数器程序、网上投票程序、文本留言板程序、PHP博客程序、简单的BBS系统以及网上商城全站系统,以提高读者实战水平。 本书涉及面广,从基础知识到高级技术,再到项目开发,几乎涉及PHP开发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习PHP开发技术的人员阅读,也适合使用PHP进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用PHP做开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
游戏设计入门:从创意策划到工程实践
¥52.00
本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计门图书,对游戏设计的方法、原则、技术行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在游戏行业之前需要了解的事项。 本书适合游戏设计相关专业的师生使用,也适合对游戏发有兴趣的爱好者自学使用。
微信小程序开发项目教程(慕课版)(第2版)
¥52.00
本书以一个典型项目的实现过程为主线,详细讲解微信小程序发技术。全书共10个单元,包括微信小程序概述,莫凡商城小程序项目任务,莫凡商城小程序的项目结构,莫凡商城首页静态布局设计,莫凡商城首页动态绑定设计,莫凡商城的注册、登录功能,莫凡商城商品详情页设计,莫凡商城获取收货地址功能设计,莫凡商城支付功能及订单详情页设计,小程序扩展应用。本书采用图、表与详细的示例代码相结合的方式,将微信小程序设计的基本原理和知识融项目发实战之中,讲解微信小程序的设计和实现,帮助读者掌握典型功能的发方法,便于读者举一反三。 本书可作为高等院校、培训机构的微信小程序发相关课程的教材,也可供对微信小程序发感兴趣的读者自学参考。

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