深入理解React Router:从原理到实践
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本书从基础内容出发,详细梳理了浏览器的基础导航能力、history库的使用及原理,以及React Hooks等基础知识,帮助读者学习并掌握React Router的前驱知识。同时,本书从React Router的发展历程、技术演变出发,介绍了React Router的设计思路,并通过路由器、路由端口、导航三要素,引出React Router的基本使用方法,并对源码行了全面解析。此外,本书各章使用React Hooks穿插了30余个案例,在兼顾实用性、可扩展性的同时,为读者学习与理解React Router提供了全面丰富的素材。通过阅读本书,读者不仅可以融会贯通地掌握React Router,而且能提升对前端路由的认识,并掌握前端领域路由的设计思路与方法。本书适合有JavaScript或TypeScript基础,想要学习使用React Router,或对React Router实现原理和工程实践感兴趣的发者阅读。
内容中心网络路由方法
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本书系统地介绍了内容中心网络的发展及其路由方法。全书包括内容中心网络核心技术、内容中心网络路由机制、内容中心网络缓存机制,以及内容中心网络安全研究。第1章为绪论;第2章介绍了内容中心网络的命名技术、路由与转发技术及缓存技术;第3章介绍了内容中心网络的相关路由方法;第4章介绍了内容中心网络的缓存决策及缓存替换策略;第5章讨论了内容中心网络在安全路由方面的研究。
Kubernetes 网络权威指南:基础、原理与实践
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本书是容器与Kubernetes网络的基础和阶书籍,旨在让更多人了解和学习云原生时代的底层网络模型与实现机制,指导企业在落地云原生时的网络方案选型。全书包括:容器网络虚拟化基础、Docker容器网络、Kubernetes网络和Istio网络4部分,共6章。第1章容器网络虚拟化基础将支撑容器网络的内核技术娓娓道来。第2章简单介绍了Docker原生的容器网络能力。Kubernetes网络分为3章,第3章介绍Kubernetes网络的基础概念和使用,第4章为读者剖析了Kubernetes网络的底层实现原理,第5章详解了业界主流的Kubernetes网络插件。Istio网络总共1章,重解析Istio网络流量管控的背后机制。本书适合作为高等院校计算机相关专业云计算课程的参考资料,也适合云计算从业者,特别是希望对云原生网络技术有较深了解并希望将其应用到日常工作中的所有读者阅读。
智启苍穹:智慧城市与低空经济的协同进化
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本书聚焦两个并行发展、内在交融的关键领域——智慧城市与低空经济,系统探讨城市全域数字化转型与低空经济这一新兴经济形态的深度融合路径。本书从智慧城市的概念、全球格局与中国实践出发,深入剖析低空经济的内涵、关键技术、产业链结构及典型应用场景,重点论述二者在技术、治理、产业等多维度的协同逻辑与发展路径。同时,直面当前融合过程中存在的技术瓶颈、政策滞后、安全风险等挑战,并结合国内外典型案例提出中国路径下的发展建议。全书突出"空天地一体化”"三维治理”"产城融合”等前沿理念,兼具理论深度与实践指导价值,可为城市规划者、科研人员及行业从业者提供重要参考。 本书汇聚了作者团队长期研究与实践的成果,力求在广阔的国际视野与中国发展实际之间,提供具有战略高度、前瞻洞察与可操作性的分析和建议。希望本书既能为学界提供有价值的研究参考,为产业界提供战略启示,也能为政府决策者和社会公众描绘未来城市的可能图景。
Maya 2022从新手到高手
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《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
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本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室内设计5合1
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这是一本专为想在较短时间内学会并掌握室内设计等专业知识和行业技能应用而编写的教材。本书分别运用AutoCAD、3dsMAX、SketchUp、V-Ray 及Photoshop 等专业应用软件,全面介绍室 内设计基础知识、室内装修图的制作、室内摆设模型设计、室内装修整体布局设计、快速装修方案 设计、室内装修效果图制作等方方面面的知识。读者仅需一本书便能轻松掌握所有室内设计流程中 所用的软件技能,让学习不再那么盲目和烦琐。 本书基于多个室内装修设计软件的实战应用,对室内设计全流程行了全面细致的讲解,并配 以大量的实战案例帮助读者加深理解。 本书从教学与自学的易用性、实用性出发,用“软件知识讲解 上机练习技能实训”的教学方 式全面教授基于室内设计的软件技能与行业实践应用。 本书适合即将和已经从事建筑设计、室内设计与装修等专业技术和装修施工的人员,以及想快速提高室内设计软件应用水平的爱好者。本书还可作为本科、大中专和相关培训学校的室内CAD制图与室内设计专业的软件培训教材。
醉美古风:Photoshop零基础学CG插画
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古风插画是动漫、插画爱好者非常喜欢的一种风格。由于绘制插画的相关软件的功能很多且复杂,导致很多喜欢古风CG插画的爱好者门学习的难度较大。 本书由知名古风插画师兼教学讲师所编著,针对零基础读者,详细讲解了在绘制古风CG插画时使用Photoshop软件的操作方法,而且摒弃了不必要的功能和过于简单的操作。本书精心安排了大量具有针对性的精美实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,更能应对绘制古风CG插画时的技术需要。 本书知识结构清晰,内容丰富实用,适合广大喜欢古风CG插画的初学者学习,也可以作为动漫专业师生、培训班的参考用书。
物联网+5G
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本书介绍物联网和5G的基本知识,包括物联网起源和发展、体系架构,以及物联网的关键技术和5G通信标准的发展历程、指标、关键技术等。5G的出现将打破物联网的发展瓶颈,其低时延高可靠和低功耗大连接等特性将万物互联的概念变为可能,极大地促进了物联网的发展。此外,本书介绍5G时代的物联网安全,在物联网安全和5G安全的基础上介绍新的安全威胁,以及可行的安全架构。后,从智慧消防、智慧监狱和应急管理信息化这三个方面描绘了5G时代的物联网应用。 可以预见的是,5G时代的物联网应用将如雨后春笋般层出不穷。5G将在物联网这一垂直行业大显神威,而物联网将更好地服务于我们的生活。
知识系统与知识图谱
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本书主要介绍知识系统、知识服务、知识管理及知识工程的相关内容,共三个部分。部分主要介绍知识系统与知识服务,这部分从知识的定义出发,阐述知识服务的产生及与知识系统的关系,并详细介绍了四种典型的知识系统,着重介绍其发展历史、种类特征和体系框架等。第二部分主要介绍知识管理与知识工程,这部分内容围绕知识管理展,涵盖知识管理的产生与发展、关键技术、系统类型及常用的知识管理平台等。第三部分重分析当前知识系统中的重、难和关键技术,并且详细介绍作者科研团队在知识鉴别、知识分析、知识导航、专家推荐及知识云等方面的研究成果。与此同时,本书还介绍作者科研团队提出的创新算法在知识系统中的应用,并以原型系统的形式予以展示。
物联网大数据处理技术与实践(第2版)
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本书是作者在物联网大数据平台等企业合作项目及国家级项目中多年实践的结晶。本书首先对物联网大数据技术体系行了系统归纳,阐述了物联网环境下感知数据的特性、数据模型、事务模型及调度处理方法等核心概念与关键技术,并对物联网大数据存储、管理、计算及分析的基本概念与关键技术行了剖析;其次介绍了物联网大数据管理与应用的感知数据库和平台产品,所介绍的产品来自作者所在团队的实际应用项目,大部分在物联网项目中得到了实践应用;最后给出了适合读者在源软件上动手实践的相关案例。
智能政务:理论方法、技术体系与实践应用
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本书围绕政务智能化建设的现实需求,按照"基础理论-核心技术-场景应用-实践经验”的逻辑主线,对人工智能赋能政务进行了系统阐述。本书始终强调智能政务的独特性和专业性,避免将其简单理解为人工智能技术在政务领域的直接移植或工具层面的功能升级,而是视为涵盖理论、技术、应用与实践的系统工程,并推动其向独立学科体系发展。本书围绕政务智能化建设的现实需求,按照"基础理论-核心技术-场景应用-实践经验”的逻辑主线,对人工智能赋能政务进行了系统阐述。本书始终强调智能政务的独特性和专业性,避免将其简单理解为人工智能技术在政务领域的直接移植或工具层面的功能升级,而是视为涵盖理论、技术、应用与实践的系统工程,并推动其向独立学科体系发展。
自动化测试框架设计
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本书分为13章。第1章介绍了自动化测试框架设计基础。第2~7章主要介绍单元测试框架的扩展,包括自动化测试报告设计、数据驱动设计、数据库操作封装设计、随机测试数据设计、命令行工具设计和测试框架扩展功能设计。第8~11章主要介绍自动化测试库和设计模式,包括Web UI自动化测试设计、App UI自动化测试设计、HTTP口自动化测试设计和自动化测试设计模式。第12章介绍了自动化测试平台化,以及Seldom框架如何为平台化提供支持。第13章介绍了自动化测试的AI探索。本书适合自动化测试、软件发和质量保证领域的发者,以及各大院校计算机科学和软件工程专业的学生阅读,也适合有一定经验的发人员参考使用。
Midjourney+Stable Diffusion AIGC创意设计与插画绘制实操
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AI技术在摄影中的应用已经涵盖了从拍摄到后期处理的各环节。本书通过大量案例,详尽阐述了如何利用Midjourney、Stable Diffusion、Photoshop 2024和《像素蛋糕》等AI工具行AI摄影与修图的方法和技巧。 《突破平面Photoshop AIGC摄影与修图剖析》共8章,第1~4章为AI摄影篇,依次介绍AI摄影的相关知识及特、Midjourney和Stable Diffusion在AI摄影中的应用,以及如何使用提示词来优化AI摄影的视觉表现。第5~8章为AI后期篇,分别介绍AI后期的特和优势、一些常规的AI修图操作方法,包括Midjourney、Stable Diffusion、Photoshop 2024和《像素蛋糕》等常见AI修图工具的应用。 《突破平面Photoshop AIGC摄影与修图剖析》适合从事摄影、设计、插画、自媒体、艺术、电商、修图等行业的读者学习参考,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。
深度学习之模型优化:核心算法与案例实践
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本书由浅深、系统性地介绍了深度学习模型压缩与优化的核心技术。本书共9 章,主要内容有:深度学习模型性能评估、模型可视化、轻量级模型设计、模型剪枝、模型量化、迁移学习与知识蒸馏、自动化模型设计、模型优化与部署工具。本书理论知识体系完备,同时提供了大量实例,供读者实战演练。
5G产业:新智能时代革命
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2019年6月,5G商用牌照的下发意味着5G时代正式来临。作为第五代移动通信技术,5G不只应用于移动通信领域。未来,其将与物联网、人工智能等技术相结合,广泛地应用于各行业中,推动各行业的发展与变革。 本书讲述5G特、关键技术等方面的知识,并分析5G带来的影响及发展现状,同时重分析5G在各行业的具体应用及对各行业带来的变革。此外,本书还对5G未来的发展行了展望。5G拥有广阔的发展前景,其应用普及将会极大地改变人们的生产和生活方式。
机械识图与制图完全自学一本通
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本书是一本既有理论基础又有较多绘图实践的专业图书。书中涉及多面正投影、轴测投影、透视投影的基本理论及其投影规律等基础知识。在内容上,通过一系列的工程制图实例,使读者能够轻松掌握基本作图方法及其应用。 本书共分8章,内容包括基于国家标准的机械识图的基础知识、识读图技巧、相关图纸标准介绍及基于AutoCAD机械工程图的制作等。 本书旨在为机械设计、机电一体化、模具设计、产品设计等初学者打下良好的工程设计基础,让读者学习到相关专业的基础知识。
图像显著区域提取方法及其应用研究
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本书密切跟踪国际前沿研究主流的发展趋势,探析了显著区域提取的研究方向、显著区域的提取方法及其应用,以显著性检测的关键因素为导向,以论述基础概念、研究相关算法、提出可行模型为主线,构建了面向社群图像的显著性数据集,提出了显著区域提取模型,并利用显著性检测技术有效地解决了对象类图像库的分类问题。 本书可作为高等院校和科研机构计算机科学与技术相关专业本科生和研究生的教学参考书,也可以作为计算机视觉领域技术人员的参考书。
Photoshop设计师精通之道:摄影+平面+UI+网店实战全解
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近些年,Photoshop软件在平面设计、广告摄影、影像创意、网页制作、后期修饰、视觉创意及界面 设计中的重要地位越来越不可被撼动,学好Photoshop是一个渐的过程。本书分别讲解了Photoshop的起源、用途、抠图、调色、合成、特效制作、摄影后期、平面设计、UI界面设计、网店设计等众多知识。 本书结构清晰、文字通俗流畅、实例丰富精美,适合从事平面设计、UI设计、网页设计、摄影后期、自媒体设计、电商设计等工作的读者学习,也可以作为相关院校的电子商务和设计类专业的教材。 本书配备了超大容量的多媒体教学视频,以及书中的实例源文件和相关素材,读者可以借助配套资 源更好、更快地学习Photoshop。
Revit2020中文版完全自学一本通
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本书基于Revit 2020及鸿业乐建BIMSpace 2020,全面详解BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用。本书由浅深、循序渐地介绍了Revit 2020的基本操作及工具的使用,并配合大量的操作案例,以帮助读者更好地巩固所学的知识。 本书是指导初学者学习Revit 2020中文版与鸿业乐建BIMSpace 2020的标准教材。书中详细地介绍了Revit 2020与鸿业乐建BIMSpace 2020强大的绘图功能及其专业知识,使读者能够利用这些软件方便、快捷地绘制工程图样。 本书穿插了大量的技术要,可帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧。本书配套资源中为读者提供了超过11小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成全书案例的操作。
Photoshop CC 从入门到精通
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本书由知名讲师倾情奉献,以Photoshop CC 2020为软件版本,讲解了Photoshop的基本操作工具、画笔与渐变、图层、选区和抠图、照片修复与修饰、图像调色、图像蒙版与通道、文字与 排版、矢量路径、滤镜、动作效果、GIF动画制作、照片管理和处理、新媒体广告、电商营销海报和平面设计广告,并配有丰富的实战案例,以带领读者快速掌握 Photoshop软件的精髓。 本书结构清晰、文字通俗流畅、实例丰富精美,适合从事平面设计、UI 设计、网页设计、 摄影后期制作、自媒体设计、电商设计等工作的读者使用,也可以作为相关院校的电子商务和设计类专业的教材使用。 本书配备了超大容量的多媒体教学视频,以及与书中的案例配套的素材,读者可以借助教学视频中的内容更好、更快地学习Photoshop软件。

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