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59元6本 视听媒体虚拟现实内容创作研究
视听媒体虚拟现实内容创作研究
郭艳民;张宁
¥62.30
本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。
59元6本 自动驾驶电动汽车的计算与通信架构:车载网络通信架构
自动驾驶电动汽车的计算与通信架构:车载网络通信架构
邓抄军 杨宇蒙 裴 陈启昌 庞超 栗明 方李明 孙宝亮 李佳芯 吕京飞 著
¥63.60
在汽车“新四化”的背景下,汽车的电子与电气架构(EEA)面临巨大的挑战。为应对这些挑战,华为公司面向自动驾驶电动汽车,提出了计算与通信架构(CCA)。本书介绍了CCA中的车载网络通信架构,从架构与拓扑、关键部件、通信协议、网络安全、功能安全、物理层传输和传输介质等方面,系统地展示了车载网络通信架构的核心理念,旨在向读者展示汽车EEA面临的问题,并提供卓有成效的解决方案,向业界传递先的车载网络通信架构方法论。 本书可以帮助读者了解车载网络通信架构,适合汽车电子行业的从业人员、工程师、研究人员,以及高校相关专业的学生阅读和学习。
59元6本 3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册
3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册
赵玉;贺怀鹏
¥69.30
《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅深、循序渐地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导,通过经典案例,包括电梯厅夜间灯光表现、会议室效果图的表现、室外建筑制作技法、大厅后期配景的制作及建筑日景效果图的制作等,可以增强读者的实践能力。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以供建筑效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员阅读,还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
59元6本 突破平面After Effects2020特效设计与制作
突破平面After Effects2020特效设计与制作
沈洁 铁钟
¥48.30
《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》适合从事影视制作、特效设计、新媒体、视频编辑的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合相关院校师生作为教材和辅导用书。
59元6本 **天猫美工实战从入门到精通 图像处理、宝贝拍摄、视频制作、店铺装修一本就够
**天猫美工实战从入门到精通 图像处理、宝贝拍摄、视频制作、店铺装修一本就够
何国辉 居华倩 主编
¥43.90
本书从淘宝天猫美工的实际工作出发,结合编者多年的电商视觉设计经验和从业体会,详细介绍淘宝天猫店铺装修与视觉设计的思维、方法和技巧,旨在帮助电商美工掌握店铺装修设计的精髓,快速提升电商美工设计能力。全书共分为13章,具体内容包括淘宝天猫美工是个多面手,图像处理与海报设计,网店图片的规划与拍摄,淘宝视频的拍摄与制作,店铺装修后台基本操作,店铺装修基本流程,店铺首页装修与视觉设计,宝贝主图与详情页视觉设计,直通车图、钻展图视觉设计,手机淘宝店铺装修设计,网店色彩设计,Dreamweaver软件基础与店铺装修代码,Photoshop软件的高级应用。 本书可作为新手电商美工以及想一步提高淘宝、天猫店铺设计技能的美工的自学参考书,还可作为各类院校和培训机构电子商务专业的教学辅导书。
59元6本 Unity 3D脚本编程与游戏开发
Unity 3D脚本编程与游戏开发
马遥 沈琰 编著
¥27.93
本书以游戏发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏发的框架思路始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏发的核心概念,以及对游戏发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法行讲解,并详细介绍游戏发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。*后,讲解游戏人工智能发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。 本书内容全面,讲解细致,适合游戏发的初学者门,也适合相关培训机构作为教材。
59元6本 云数据中心智能管理
云数据中心智能管理
徐小龙 等
¥34.65
云数据中心是云计算中负责存储、处理和交换数据信息的核心组件。本书重介绍云数据中心中的智能管理技术与平台。本书在介绍云计算、云数据中心、云资源管理等的基础上,重介绍了作者团队在云数据中心的创新性研究成果,主要包括基于VMA和区块的云数据完整性监控方案和验证方案,基于SDN的多路径流量调度机制、自适应流表调节机制和攻检测溯源机制,基于引力效应的虚拟机部署算法,基于CM-MC的负载预测算法,以及面向云计算系统的分布式协同监控机制,尤其是作者领导项目组研发的大规模云数据中心智能化功耗模拟器。
59元6本 机器人图形化编程:从0到1
机器人图形化编程:从0到1
张晴雪 等
¥48.30
书由浅深地介绍了图形化编程的基础知识及智能硬件的应用原理。本书分为7章,内容包括机器人概论、模块化机器人、编程和顺序结构、选择结构和传感器、变量、循环结构、机器人编程实例。本书既可以作为中小学信息技术教师的教学参考用书,又可以作为从事机器人发相关行业人员的指导用书。
59元6本 学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
申志鹏 编著
¥51.90
这是一本关于Photoshop抠图的教程类图书。全书以“选区”为切,由浅深地介绍了各类抠图工具、命令,在每个知识的背后都辅以大量的原理图与实操案例,使读者从“理论”和“实战”两方面掌握抠图技术,从而解决工作、学习、生活中的抠图难题。 全书共8章,包含28个实战案例。针对每一个抠图案例,笔者采用“抠图效果展示→抠图思路分析→抠图操作步骤”的逻辑行演示与讲解,力求让读者明白每一步操作背后的意义。此外,在关键知识、易错知识处设置了“技巧提示”,这些“小东西”都是笔者自己踩过的“坑”,有一定的借鉴作用。另外,本书提供所有实例场景文件、实例文件的和在线教学视频,获取方式请查阅“资源与支持”页面。 “抠图”是一个很小的方面,但却是平面领域不可缺失的技能。本书适合有一定Photoshop操作基础的读者行阶学习,至少要求需要对图层、蒙版、滤镜等命令的操作有一定了解。
59元6本 软件测试分析与实践
软件测试分析与实践
高炽扬
¥68.60
本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2 章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3 章、第4 章的主要内容是软件测试的重与难分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5 章主要讲述的是软件测试5 个典型阶段的工作要;第6 章的主要内容是测试过程管理的配置管理、质量监督和成果评审;第7 章的主要内容是测试项目实践。本书内容丰富,论述深浅出,有较强的实用性和可操作性,可供软件测试、软件工程等专业的大学生、研究生及工程技术人员学习和参考。
Photoshop人像摄影后期处理技法100问 (修订版)
Photoshop人像摄影后期处理技法100问 (修订版)
山武 编著
¥79.90
本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式行讲解。读者只要根据书中的内容行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰方法;第10章讲解照片的调色技巧;第11章讲解简单实用的修图技巧;第12章讲解画面的合成技术;第13章讲解在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;第14章讲解排版设计的方法;第15章是作者在修图过程中的经验分享,并对前面章节的内容行了一些补充。 随书附赠部分案例源文件和在线教学视频,供读者学习参考。 本书适合人像摄影后期处理从业人员、摄影师和对人像摄影修图感兴趣的读者使用,也可作为相关培训机构的参考用书。
59元6本 做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼
做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼
李浩
¥44.99
这是一本Photoshop合成技法专业实用教程。本书采用“技法-理论-实例讲解”的结构形式,将合成设计中会涉及的构图控制、光影处理、氛围处理等基础理论知识和抠图、纹理混合、变形等基本技术一网打尽,全方位地讲解Photoshop合成操作的方法和技巧,有效解决美工、设计师、摄影师及修图师等图片处理工作者在处理图片时会遇到的大部分问题,并且就后期作图过程中常常遇到的“无从下手”“总觉得不好看”“无法继续优化”等问题释疑解惑。 本书附带下载资源(扫描实战案例开头的二维码可直接观看,或者扫描“读者服务”部分的二维码可获得下载方法),内容包括本书所有的实战源文件、素材文件和视频文件,读者可以使用这些文件来跟随书中的内容进行学习和操作。 本书适合有一定基础的美工设计师、平面设计师、影楼工作者,以及对图片合成和后期感兴趣的非从业人员阅读。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2018 进行编写,但在实际操作中,中文版Photoshop CC 2018和中文版Photoshop CC 2019没有什么差别。
59元6本 深度学习之模型设计:核心算法与案例实践
深度学习之模型设计:核心算法与案例实践
言有三
¥30.99
本书理论知识体系完备,由浅深,系统性地介绍了深度学习模型的发展脉络,以及模型深度设计、模型宽度设计、模型通道维度设计、残差连设计、分组卷积设计、多尺度与非正常卷积设计、多输网络设计、时序神经网络设计、三维卷积网络设计、动态推理模型与注意力机制设计、生成对抗网络设计这10类主流的深度学习模型设计思想。同时,本书为各模型设计思想提供了大量的实例,供读者实战演练。
59元6本 软件定义光网络
软件定义光网络
赵永利、郁小松、张佳玮、杨辉、王磊、张杰
¥69.50
本书是一本关于软件定义光网络方面的学术专著,内容涉及软件定义光网络的概念原理、体系架构、关键技术和应用案例等,目的在于帮助读者能够更好地学习和掌握软件定义光网络的原理与技术。全书共分为10章,第1章为智能光网络发展概述;第2章介绍软件定义光网络的概念与技术特征;第3章介绍软件定义光网络的体系架构;第4章介绍软件定义光网络虚拟化技术;第5章为软件定义光网络多域控制技术;第6章介绍IP与光协同控制技术;第7章介绍软件定义数据中心光网络技术;第8章为软件定义光网;第9章介绍软件定义光载无线网;第10章介绍几种典型的软件定义光网络创新应用案例。
59元6本 工业以太网技术——AFDX-TTE网络原理、接口、互连与安全
工业以太网技术——AFDX-TTE网络原理、接口、互连与安全
蔡皖东
¥24.99
工业领域对网络传输的实时性、确定性和可靠性等特性的要求比较高,传统以太网并不具有这些特性,不能直接用于工业领域,需要通过工业化改造,使之达到工业领域对网络传输特性的基本要求。这种经过工业化改造的以太网称为工业以太网,而AFDX和TTE网络是这类工业以太网的典型代表,已成功应用于航空航天行业,对于其他工业行业改造升级传统的数据传输系统具有重要的借鉴意义。随着工业化和信息化的深度融合,通过先进的工业网络技术来提升工业控制网络的性能,推动工业互联网的发展,成为工业控制行业的必然发展趋势,AFDX和TTE等先进的工业网络技术的推广应用将成为提升“两化”深度融合品质的基础。 本书主要介绍典型工业以太网——AFDX/TTE网络的原理、接口、互连与安全技术。全书共7章,分别介绍以太网技术、工业以太网、AFDX端系统接口、TTE端系统接口、AFDX网络环境建立与测试、AFDX安全网关技术、工业互联网安全等内容。
59元6本 3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
董洁
¥68.60
《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》由浅深、循序渐地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作门练习、人鱼动画、影视片头动画等案例制作,以增强学生的应用能力。 《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2018的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
59元6本 零基础学视觉设计
零基础学视觉设计
赵一帆
¥41.86
在人们的日常生活中,视觉设计无处不在。当我们拿起一零基础学视觉设计,或者阅读一张报纸;当我们去商场物看到满街的店家招牌和商品广告;当我们电视机或者走电影院、剧场,无不被眼花缭乱的视觉设计所吸引,引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、欲望或观赏欲望,而这种种欲望都与这些视觉的设计表现方法有着直的关系。 零基础学视觉设计是一本平面视觉设计实用教程,以通俗易懂的讲解、精美的案例制作介绍平面视觉设计领域的理论知识和设计表现技巧,结合案例的设计制作练习,让读者易学易用,快速掌握平面视觉设计的理论知识和操作方法。 零基础学视觉设计共分为6章,循序渐地讲解了平面视觉设计基础、宣传广告设计、海报与户外广告设计、书籍装帧设计、包装设计与折页画册设计,并且通过平面视觉设计案例的制作讲解,使读者能够轻松掌握平面视觉设计的制作方法和技巧,全面提升读者的平面视觉设计水平,真正达到学以致用的目的。 零基础学视觉设计内容丰富、结构严谨,图文并茂,另外,零基础学视觉设计还为读者提供了所有案例的素材、微视频和PPT课件,方便读者借鉴和使用,读者可扫描前言和书中的二维码获取。 《零基础学视觉设计》适合正准备学习或者正在学习平面设计的初、中级读者,也可以作为各类在职设计人员实际设计工作中的理想参考用书,还可供大中专院校和社会培训机构的师生学习和使用。
59元6本 游戏数据分析实战
游戏数据分析实战
黎湘艳
¥15.99
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:*部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题行深探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。
网页美工——网页设计与制作(全彩)
网页美工——网页设计与制作(全彩)
崔建成
¥9.75
  本书是一本专门针对网页设计的教材,涵盖了色彩理论、图像设计、动画设计、字体设计及总体版式设计等内容。其中第1章讲述了网站Logo、导航栏、Banner、内容栏、版尾五个方面的内容及所涉及的软件知识,并以案例的形式阐述了按钮的制作方法;第2章讲述了网页版式的设计方法,将网页版式设计原则、版式结构、版式设计方法一一呈现给读者,并以静态网页界面设计案例作为补充;第3章讲述了网页创意与规划设计,从发展的角度阐述了网站的项目规划、内容组织及网站建设的必要性,并以实际案例为主线,从策划、文案、草图、设计等方面一一展,以静态的形式展现网页的设计理念。第4章讲述了网页配色的知识,从艺术的角度阐述了色彩及色彩搭配的原则;第5章则以案例的形式讲述网页制作的全过程,包括前期策划书、网站建站目标及功能定位、网站整体风格、网站的结构和内容。本书涉及的软件有Photoshop、Flash、Dreamweaver等。
59元6本 机械识图与制图完全自学一本通
机械识图与制图完全自学一本通
马鹏;田学成;等
¥62.30
本书是一本既有理论基础又有较多绘图实践的专业图书。书中涉及多面正投影、轴测投影、透视投影的基本理论及其投影规律等基础知识。在内容上,通过一系列的工程制图实例,使读者能够轻松掌握基本作图方法及其应用。 本书共分8章,内容包括基于国家标准的机械识图的基础知识、识读图技巧、相关图纸标准介绍及基于AutoCAD机械工程图的制作等。 本书旨在为机械设计、机电一体化、模具设计、产品设计等初学者打下良好的工程设计基础,让读者学习到相关专业的基础知识。
59元6本 中文版Photoshop CC 2020完全自学一本通
中文版Photoshop CC 2020完全自学一本通
张晓景
¥69.86
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC 2020的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC 2020的工具和重要的功能,并运用多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。 本书中除了为读者提供了所有案例的操作演示视频以外,还为读者提供了重知识的讲解视频。