Photoshop 2022平面设计实战教程(全彩微课版)
¥52.00
本书共有11个章节:第1章浅深地讲解了Photoshop中的重工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。
和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意**
¥31.99
如何从新手成长为Photoshop高手,快速制作出生活和职场中常见的图像特效,就是本书所要讲述的内容。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》收录了生活和工作场景中常用的Photoshop创意特效技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够展示Photoshop软件的强大功能。掌握了这些技能,你的视觉表达能力将显著提升,你可以设计有视觉冲力的海报,把生活照变成唯美大片,将天马行空的想象变成“现实”。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
自动驾驶电动汽车的计算与通信架构:车载网络通信架构
¥63.60
在汽车“新四化”的背景下,汽车的电子与电气架构(EEA)面临巨大的挑战。为应对这些挑战,华为公司面向自动驾驶电动汽车,提出了计算与通信架构(CCA)。本书介绍了CCA中的车载网络通信架构,从架构与拓扑、关键部件、通信协议、网络安全、功能安全、物理层传输和传输介质等方面,系统地展示了车载网络通信架构的核心理念,旨在向读者展示汽车EEA面临的问题,并提供卓有成效的解决方案,向业界传递先的车载网络通信架构方法论。 本书可以帮助读者了解车载网络通信架构,适合汽车电子行业的从业人员、工程师、研究人员,以及高校相关专业的学生阅读和学习。
园区网络架构与技术(第2版)
¥82.60
本系列图书基于华为公司工程创新、技术创新的成果以及在全球范围内丰富的商用交付经验,介绍新一代网络技术的发展热和相关的网络部署方案。 本书以园区网络从PC 时代迈向云时代所面临的业务挑战为切,详细介绍了云园区网络的架构与技术,旨在向读者呈现新一代园区网络的解决方案、技术实现和规划设计等内容。本书系统介绍云计算、虚拟化、大数据、AI、SDN 等技术方案在园区网络中的应用,为快速地重构园区网络提供参考。本书还提供详细的园区网络设计方法及部署建议,为构建自动化、智能化、云化的园区网络以及从容应对构建园区网络过程中面临的各种挑战提供帮助。 本书是了解和设计园区网络的实用指南,通俗易懂,实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解园区网络技术的读者阅读。
深度学习视频理解
¥90.60
视频理解是计算机视觉和深度学习的一个重要分支。本书对视频理解的3个重要领域行介绍,对于每个领域,本书不仅解释了相关算法的原理,还梳理了算法演的脉络。全书共分6章,第1章简要介绍视频行业的发展历程;第2章回顾经典图像分类模型和RNN;第3章和第4章介绍动作识别的重要算法;第5章介绍时序动作定位的重要算法;第6章介绍视频Embedding的重要算法。后总结了常用的一些视频处理工具。
Photoshop手绘从新手到高手
¥61.60
《Photoshop手绘从新手到高手》主要介绍使用Photoshop CC 2019行数字手绘的方法与技巧,从基础的软件操作和手绘知识讲起,由浅深介绍了4类不同风格插画的绘制方法。《Photoshop手绘从新手到高手》共8章:第1章介绍了Photoshop手绘工具;第2章介绍了Photoshop手绘基础;第3章介绍了绘制简单元素;第4章介绍了人物绘制基础;第5章介绍了水墨古风插画的相关概念和绘制要;第6章介绍了日系插画的相关概念和绘制要;第7章介绍了欧美风格插画的相关概念和绘制要;第8章介绍了游戏原画厚涂CG的相关概念和绘制要。《Photoshop手绘从新手到高手》附赠丰富的配套教学资源,包括书中实例的教学视频和PSD源文件,以及实例中使用的素材和笔刷,使读者阅读本书更简单、更直观。《Photoshop手绘从新手到高手》适合有一定Photoshop使用基础又对使用Photoshop绘制CG插画感兴趣的学习者,以及需要学习不同风格插画的专业绘画者阅读。
量化研究体系——以7大模块为核心
¥94.50
本书是以给广大量化研究者建立一个一般性的量化研究流程(主要是量化策略发,也包括其他量化研究)为主旨来展编写的。全部章节以流程化的形式展,从量化研究的数据始到终以交易结束。数据库、指标库、算法库、工具库、可视化库、报告和日常工作系统、交易系统这7个核心库/系统分别解决了量化研究中某一个环节的问题。量化研究是以上述7个核心库/系统所代表环节的一个循环,在这个循环中不断行的改和研究。它将数据和思想相结合,通过交易来检验研究成果是否达到预期,然后改思想和更换数据,并投下一次交易中。这样的循环使得每一次量化研究都更加近理想效果。而在循环的每一个环节上,本书给出了一系列工具、算法、技术等来支撑各个核心库/系统的功能。本书在编程语言上以Matlab和Python为主,数据库一章用到了MySQL的基本知识,交易系统一章用到了MongoDB的知识。本书的内容十分丰富,通过阅读本书,读者可以对量化研究形成一个系统、全面、完整的认识,并在今后的研究工作中逐步拓展,终形成自己的体系。
Windows Server 网络操作系统项目教程(微课版)
¥38.80
本书以微软产品Windows Server 2012为载体,全面介绍了服务器配置及管理的知识及技能。全书共14章,内容包括Windows Server 2012 R2操作系统,DHCP服务,WINS服务,DNS服务,IIS,FTP服务,PKI、SSL网站与邮件安全,网络负载均衡与Web Farm,路由和桥的设置,网络地址转换,虚拟专用网,活动目录,组策略和企业局域网设计。 本书可以作为高职高专计算机相关专业和非计算机专业计算机网络技术课程的教材,也可以作为计算机软硬件培训班教材,还适合计算机网络维护人员、提供计算机网络产品技术支持的专业人员和广大计算机爱好者自学使用。
剪映剪辑爆款短视频快速上手
¥62.30
本书从抖音、快手、B站、小红书等火爆的短视频案例的制作手,分9大专题详细介绍剪映手机短视频的88个热门案例的制作方法与技巧。通过本书的学习,你可以快速成为一名剪辑出爆款短视频的高手。本书配套全部素材与300分钟教学视频,并赠送短视频运营与盈利教学文档、258分钟Premiere Pro 2022视频制作案例教学 视频。 本书共分9章,从认识手机剪映App界面到剪映剪辑功能的使用方法,从短视频基础剪辑到剪映创意剪辑,内容丰富,技法实用。具体包括:剪映界面与功能简介、18个短视频的剪辑技巧、10种经典调色、15种热门特效效果、10种人像处理、15种字幕效果、10种音频处理技巧、6种发布技巧,以及4大类综合应用实战案例。 本书适合拍摄与剪辑短视频的初、中级爱好者,特别是想运用手机快速行剪辑、制作爆款短视频效果的读者,同时也可以作为高等院校视频剪辑相关专业的参考教材。
剪映+Vlog+Premiere短视频制作从新手到高手
¥55.30
《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》是一本系统讲解剪映专业版、剪映手机版和Premiere Pro 2022软件的门到精通教程,主要讲述了剪映和Premiere Pro门知识和短视频制作实战技巧,涉及视频剪辑技巧、视频转场、视频调色、抠像、字幕等应用,以及在短视频领域,如抖音、快手、B站等短视频制作的知识。 《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》共14章,第1章介绍拍摄门的基础知识;第2章介绍剪映专业版软件的运用;第3章介绍视频剪辑技巧;第4章介绍视频转场过渡;第5章介绍抠像和蒙版;第6章介绍字幕和贴纸;第7章介绍特效运用;第8章介绍音频处理方法;第9章介绍滤镜调色和调节功能;第10章介绍短视频制作流程;第11章介绍手机版剪映制作;第12章介绍热门短视频的制作方法;第13章介绍Premiere Pro快速门方法;第14章介绍Vlog短视频制作方法。 《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》适合剪映、Vlog和Premiere初、中级读者使用,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。
Origin科技绘图与数据分析
¥90.30
《Origin科技绘图与数据分析》以Origin 2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功能,分别讲解线性拟合、非线性拟合、数据操作与分析、基础统计分析、参数与非参数检验、数字信号处理等知识,后介绍如何在Origin中行版面设计与输出操作。通过阅读本书,可以帮助读者快速掌握Origin的应用,从而更好地处理和分析科研数据。 本书注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既可以作为从事数据分析处理的科研工程技术人员的自学用书,也可以作为高等学校相关专业的本科生、研究生的教学用书。
微课设计与制作标准教程(全彩微课版)
¥41.86
"《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》内容围绕微课制作展,以实用高效为写作目的,用通俗易懂的语言对微课设计与制作的相关知识行详细介绍。 《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》共10章,内容涵盖微课概述、微课教学设计策划、PowerPoint课件制作攻略、课件的放映与录制、几何画板攻略、典型的思维导图制作工具、好用的图片处理工具、微课视频录制工具、音频/视频剪辑工具、热门App在微课制作中的应用等。重内容穿插了“动手练”“案例实战”“新手答疑”板块。 《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》结构编排合理,所选案例贴合微课制作实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用。本书不仅适合教师、教育类博主等人员使用,还适合作为相关培训机构的参考教材。 "
Photoshop人像摄影后期处理技法100问 (修订版)
¥79.90
本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式行讲解。读者只要根据书中的内容行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰方法;第10章讲解照片的调色技巧;第11章讲解简单实用的修图技巧;第12章讲解画面的合成技术;第13章讲解在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;第14章讲解排版设计的方法;第15章是作者在修图过程中的经验分享,并对前面章节的内容行了一些补充。 随书附赠部分案例源文件和在线教学视频,供读者学习参考。 本书适合人像摄影后期处理从业人员、摄影师和对人像摄影修图感兴趣的读者使用,也可作为相关培训机构的参考用书。
5G系统观:从R15到R18的演进之路
¥95.90
本书以移动通信技术演的驱动力为贯穿全书的线索,通过对移动通信从0G到6G的发展历史、协议细节和未来方向的介绍,梳理和论证了移动通信演的趋势和未来。本书还对5G R16、R17的24个重技术特征行了详细的讲解,以帮助读者理解5G的演趋势。 为了让读者有系统观概念,本书对技术的描述不单单包含了“是什么”,还说明了“为什么”“会怎样”。通过技术间、系统间和协议层间的“贯通性”介绍,将单技术放在系统中行端到端的通,并结合“驱动力”线索,使读者可以理解和系统性地思考,帮助读者拓宽视野。
学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
¥51.90
这是一本关于Photoshop抠图的教程类图书。全书以“选区”为切,由浅深地介绍了各类抠图工具、命令,在每个知识的背后都辅以大量的原理图与实操案例,使读者从“理论”和“实战”两方面掌握抠图技术,从而解决工作、学习、生活中的抠图难题。 全书共8章,包含28个实战案例。针对每一个抠图案例,笔者采用“抠图效果展示→抠图思路分析→抠图操作步骤”的逻辑行演示与讲解,力求让读者明白每一步操作背后的意义。此外,在关键知识、易错知识处设置了“技巧提示”,这些“小东西”都是笔者自己踩过的“坑”,有一定的借鉴作用。另外,本书提供所有实例场景文件、实例文件的和在线教学视频,获取方式请查阅“资源与支持”页面。 “抠图”是一个很小的方面,但却是平面领域不可缺失的技能。本书适合有一定Photoshop操作基础的读者行阶学习,至少要求需要对图层、蒙版、滤镜等命令的操作有一定了解。
Cinema 4D实战案例教材
¥44.74
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。第1 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles 粒子风格和烟雾特效风格, 每课的头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作始讲解,再讲解具体的制作流程。 每一课的后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
云原生技术中台:从分布式到云平台设计
¥51.07
本书清晰、完整地展现云平台技术架构相关的知识,包含3个部分:部分介绍服务扩容的发展历程,概述分布式架构与中台架构。第二部分分析传统分布式架构的核心技术,围绕中心化协同工作机制和分布式服务间的通信问题,介绍ZooKeeper、Netty、Dubbo等分布式技术的原理和实战案例。第三部分分析云平台技术组件,主要包括构建PaaS平台所用到的核心技术组件。这一部分首先分析Docker容器技术以及Kubernetes编排引擎的搭建和基础原理,然后介绍指标采集功能、告警功能以及日志管理框架,后对微服务治理框架Istio在云平台的应用场景行展望。 本书结合算法与源码展示云原生应用全景,阐述源技术,能够帮助读者搭建私有云平台,适合高校计算机及相关专业学生、容器云初学者,以及对Docker有一定了解并希望深研究和探索云技术的工程师阅读。
基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类
¥69.30
高分辨率遥感图像场景分类是遥感影像解译中的一个关键任务,具有广泛的应用前景。本书介绍了高分辨率遥感图像场景分类的基本知识和现有的研究方法,并系统总结了作者在基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类方面的研究工作。全书共6章,分为4个部分:部分(第1章)介绍了高分辨率遥感图像场景分类的的定义、研究背景和现有研究工作,以及本书的主要内容;第二部分(第2章-3章)将特征提取策略和监督方式对高分辨率遥感图像场景分类性能的影响行了定性分析和定量实验评估;第三部分(第4章-5章)介绍了两种不同解决思路的高分辨率遥感图像场景分类方法来应对人工标注成本较高的问题;第四部分(第6章)对本书的主要内容行总结,并对未来的研究工作行展望。第2-5章都附有相关的实验验证工作,以便有兴趣的读者一步钻研探索。
Cocos Creator游戏开发实战
¥57.85
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速门,而且还能满足初学者阶修炼的需求。 全书一共16章,分为四大部分: *部分 准备篇(第1~2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台发环境的搭建。 第二部分 基础篇(第3~8章) 对Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理行了深讲解,同时配备了具体应用案例。 第三部分 实例篇(第9~11章) 讲解了三个游戏案例的发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深了解Cocos Creator的基础知识在游戏发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射和棋牌类,可以让发者深了解不同类型游戏的发思想。 第四部分 扩展篇(第12~16章) 内容涵盖Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。
SQL编程基础(原书第3版)
¥44.85
本书主要介绍了游戏被入侵的机理、防范手段及找到软件漏洞的方法。本书以《魔兽世界》等MMO-RPG游戏为典型案例进行分析,非常清楚完整地展示了入侵代码,从简单的宏指令到复杂的系统后门入侵方法,都毫不保留地进行了展示。
Dreamweaver CS5网页制作
¥8.80
本书采用实训教学、模块教学的方法,通过具体的实训任务讲述了网页制作基础知识、站的创建与管理、网页的基本操作、网页的布局、网页特效制作、简单的动态网站设计、网站的上传和发布等,并通过后的综合应用,展示综合设计网页的相关技巧。本书是中等职业学校计算机相关专业的基础教材,也可作为各类计算机培训班的教材,还可以供计算机网页设计、制作从业人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案、素材以及习题答案,详见前言。