Vue.js+Spring Boot全栈开发实战
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本书介绍Vue.js+Spring Boot全栈发所使用的技术,包括Vue.js 3、Naive UI、md-editor-v3、NGINX、TypeScript、Spring Boot、Spring MVC、Spring Data、Hibernate、H2、MySQL、Spring Security等源技术,知识涉及模块、测试、缓冲区、事件处理、HTTP编程、组件、模板、指令、监听器、表达式、事件、表单、HTTP客户端、MVC、JPA、数据存储、安全等众多话题。内容丰富、案例新颖,知识难度由浅及深、层层推,将理论联系实际,具有非常强的实操性。这些知识既能满足当前企业级应用的发需求,又能大幅度减轻发者的负担。本书所介绍的知识较为前沿,并辅以大量的案例,令读者知其然、知其所以然。读者通过学习本书,可以拓展视野,提升个人技术竞争能力。 本书适合作为Vue.js+Spring Boot全栈发初学者和阶读者的自学教程,也适合作为培训学校的培训教材,还适合作为大、中专院校相关专业的教学参考书。
iPad+Procreate数字插画设计案例教程(全彩微课版)
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近年来,Procreate已经逐渐成为创意产业工作者、相关专业学生和爱好者常使用的绘画软件之一。相对于传统的电脑端绘图软件,Procreate更易于学习和掌握,这也使得更多的爱好者得以投到曾经具有较高学习难度的数字绘画创作中来。本书将介绍如何利用Procreate软件行数字插画绘制,全书共9章,内容包括数字插画概述、Procreate基础、拼贴风格插画创作、平面风格插画创作、人物画创作、漫画创作、后期处理、Procreate动画创作、插画案例详解。本书适用于视觉传达、动画、插画、网络与新媒体、游戏设计等相关专业的在校生。同时也适用于数字插画的从业者和对数字插画有学习兴趣的爱好者。
Photoshop CC 2019图像处理基础教程(第7版)(微课版)
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本书全面、系统地介绍Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop CC 2019、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。 本书将案例融软件的功能介绍中,在讲解完基础知识和基本操作后,设置了多个课堂案例,帮助学生掌握软件的操作技巧;课后习题可以拓展学生的实际应用能力。第13章安排了专业设计公司的7个商业案例,旨在提高学生的设计能力,使其能举一反三,适应今后的岗位要求。
运营商数据中心网络架构与技术
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本书以运营商数据中心网络面临的业务挑战为切,详细介绍运营商数据中心网络的架构设计、技术实现和规划设计,并给出部署建议。首先,本书介绍运营商数据中心整体业务的发展情况,从业务的维度总结运营商数据中心的5个场景业务—— IT云、电信云、IDC、公有云以及城域IPTV与CDN对网络的诉求。着,本书基于运营商业务的三个主要场景—— IT云、电信云和IDC,给出业务和网络发展趋势、需求分析、网络架构设计和安全设计。后,本书还着重针对云计算时代的运营商数据中心网络如何运维行了阐述。 本书可以为构建安全、可靠、高效、放的运营商数据中心网络提供参考和帮助,适合企业和科研院所信息化部门及数据中心的技术人员阅读,也可为高等院校计算机网络相关专业的师生提供参考。
虚拟化技术与应用项目教程(微课版)
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根据高职高专教育的培养目标、特和要求,本书由浅深、系统地讲解了虚拟化技术与应用的基本知识和相关的服务配置。全书共分为6章,内容包括认虚拟化技术基础知识、VMware虚拟机配置与管理、桌面虚拟化技术、Hyper-V虚拟化技术、Docker容器技术、Kubernetes集群配置与管理。为了让读者能够更好地巩固所学知识,及时地检查学习效果,每章节最后都配备了丰富的技能实训和课后习题。 本书可作为高校计算机相关专业的教材,也可作为广大计算机爱好者自学虚拟化技术与应用的参考用书,还可作为虚拟化技术与应用的参考用书及社会培训教材。
中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)
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《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop的基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》以课堂案例为主线,可以帮助读者快速上手,熟悉软件功能和掌握图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以帮助读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速了解平面设计和电商设计的设计理念与设计元素,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
After Effects CC 2019标准培训教程
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本书全面系统地介绍了After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力;案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为After Effects 自学人士的参考用书。
Photoshop 2020标准培训教程
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《Photoshop 2020标准培训教程》系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop 2020标准培训教程》将案例融软件功能的介绍中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题实践,拓展读者的实际应用能力。本书的后一章精心安排了几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop 2020标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件和在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop 2020标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
商务网页设计与制作(第2版)(微课版)
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内容提要 本书较为全面地介绍商务网站项目策划、商务网站项目建设与管理、商务网页设计、商务网页制作,以及网页图像制作等知识。本书共 6 章,包括商务网站项目管理、商务网页设计、HTML网页制作技术、CSS网页样式制作技术、网页图像制作、商务网页制作实战等内容。书中提供了 11 个综合范例、1 个实战项目,通过练习和操作实践,读者能够巩固所学的内容。 本书可以作为高等院校、高职高专院校电子商务专业商务网页设计与制作课程的教材,也可以作为商务网页设计与制作培训班教材,并适合商务网站项目策划人员、商务网站设计与制作的专业人员和广大网页设计与制作爱好者自学使用。
Photoshop创意设计项目实战(Photoshop 2021)(全彩微课版)
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本书依据创意设计的应用领域和岗位技能,基于巧用、活用 Photoshop 的指导思想,按照读者的学习规律,由浅深,全面、系统地介绍 Photoshop 的基本知识和综合操作技能。本书分为图形图标篇、商业修图篇、创意图像合成篇、文字特效篇、动画篇。读者可以通过微课讲堂、创意设计、思维拓展、课后实践等环节,熟练地掌握 Photoshop 的用法,了解图形图像创意设计工作的内容。 本书配套提供所有案例的素材和效果文件、微课教学视频、PPT 课件等丰富的资源。本书可作为职业院校计算机类、艺术设计类、电商类等相关专业 Photoshop 课程的教材,也可作为 Photoshop 平面设计人员和爱好者的自学用书。
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
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《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭游戏的“本质”。
零基础Photoshop数码照片处理五日精通(抠图+精修+调色+特效+合成)
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本书聚焦数码照片处理的五大环节:抠图、精修、调色、特效、合成,这五大部分既是数码照片处理的五个核心应用方向,也是Photoshop的核心功能所在。每个部分都是以Photoshop的核心技术为引导,以数码照片处理中常见的实际操作为支撑,使您在学习的过程中既掌握了软件操作,又能够完美应对照片处理中的常见问题。 No.1 抠图:“抠图”是指将主体物(需要保留的部分)从画面中分离出来的过程。这项技能不仅仅用于Photoshop合成作品的制作,更多时候也是行照片处理、平面设计的技能。 No.2 精修:很多时候由于环境、技术、设备等因素的限制,拍出的照片可能会出现这样或那样的问题。如果在胶片的年代,照片的瑕疵几乎没有挽回的余地。但在数码后期技术普及的今天,利用Photoshop可以轻而易举地解决这些难题。 No.3 调色:色彩对于图像而言非常重要,Photoshop提供了完善的色彩和色调调整功能,它不仅可以自动对图像行调色,还可以根据自己的喜好或要求处理图像的色彩。 No.4 特效:在Photoshop中提供了大量的“滤镜”可以通过简单设置几个参数就能够制作出各种各样的特殊效果。除了常见的油画效果、铅笔画效果、塑料效果、马赛克效果之外,结合滤镜命令以及Photoshop的各项功能还能够制作出更多意想不到的效果。 No.5 合成:在Photoshop中“合成”是指将两个或两个以上的图像合并在一个画面中,使其成为一个主体。当然在实际的合成过程中并没有说的那么简单,想要使多个图像中的部分天衣无缝地融合在一起,需要借助修补、调色、混合等多项功能以及外部素材的协同使用。 通过五天的学习,相信每个人都可以轻松成为数码照片处理的高手。
做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼
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这是一本Photoshop合成技法专业实用教程。本书采用“技法-理论-实例讲解”的结构形式,将合成设计中会涉及的构图控制、光影处理、氛围处理等基础理论知识和抠图、纹理混合、变形等基本技术一网打尽,全方位地讲解Photoshop合成操作的方法和技巧,有效解决美工、设计师、摄影师及修图师等图片处理工作者在处理图片时会遇到的大部分问题,并且就后期作图过程中常常遇到的“无从下手”“总觉得不好看”“无法继续优化”等问题释疑解惑。 本书附带下载资源(扫描实战案例开头的二维码可直接观看,或者扫描“读者服务”部分的二维码可获得下载方法),内容包括本书所有的实战源文件、素材文件和视频文件,读者可以使用这些文件来跟随书中的内容进行学习和操作。 本书适合有一定基础的美工设计师、平面设计师、影楼工作者,以及对图片合成和后期感兴趣的非从业人员阅读。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2018 进行编写,但在实际操作中,中文版Photoshop CC 2018和中文版Photoshop CC 2019没有什么差别。
中文版Photoshop CC完全自学一本通(升级版)(全彩)(含DVD光盘1张)
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本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC的各项功能和使用方法。书中内容涵盖了Photoshop CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于讲解过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学成才的效果。
鲜枣课堂:5G通识讲义
¥44.90
本书基于“鲜枣课堂”微信公众号推出的5G系列科普文章,用图文搭配的方式搭建了关于5G的知识框架,提供了有趣、实用、丰富、浅显易懂的内容。本书共11章,从5G的演背景始,介绍什么是5G,为什么要有5G,着阐释5G有什么特,5G的核心技术和研发展如何,5G有哪些应用方向,5G的网络架构是怎样的,然后呈现5G的产业,并一步分析5G在发展过程中可能面临的瓶颈问题,以及未来的前景。 本书适合通信行业的专业技术人员、高等院校通信或电子信息专业的学生,以及想了解5G知识的初学者阅读。
FFmpeg从入门到精通
¥44.85
本书是一本介绍FFmpeg的实战技术指南,全书共10章,分为两个部分。部分(第1~7章)为FFmpeg的命令行使用篇,介绍了FFmpeg的基础组成部分、FFmpeg工具使用、FFmpeg的封装操作、FFmpeg的转码操作、FFmpeg的流媒体操作、FFmpeg的滤镜操作、FFmpeg的设备操作。第二部分(第8~10章)为FFmpeg的API使用篇,介绍了FFmpeg封装部分的API使用操作、FFmpeg编解码部分的API使用操作,FFmpeg滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式行说明,包括新API及旧API的操作。
产品心经:产品经理应该知道的60件事(第2版)
¥44.85
本书版出版后广获好评,应广大读者要求,作者把自己在实践中新近总结的10个关于产品的*佳实践融到了这本新书中。这“10件事”侧重于深挖产品需 求和产品疯传背后的秘密,配合之前的“50件事”,不仅能帮产品经理造出让用户尖叫并疯传的产品,还能帮助产品经理迅速全方位提升自己的能力。 本书作者有超过10年的产品工作经验,是互联网产品领域公认的大咖。这本书从产品经理核心素养、产品认知、战略与规划、产品发、需求分析与管理、用户体验、运营7大方面系统总结了60个产品秘诀。 每一个秘诀都从实践中来,都能解决一类问题,都充满真知灼见! 每一个秘诀都是一个独立的知识,但是它们串起来后又构成一个整体,即成为一位优秀的产品经理应该掌握的内容。 每一个秘诀都是一条*佳实践,不仅有理论支撑,还有案例佐证。每个案例不仅有详细的实现过程和要,还有深的分析和总结。每一个总结又提炼出了一些通用的价值观、方法论和技巧。 为了让读者能坚持把这本书读完,在愉快地阅读中学到知识,本书在写作方式和排版设计上都做了一些有价值的创新。内容以故事形式展,虚拟了两个重要人 物:小O,北大毕业,产品小白,悟性极高;老K,产品素养很好,非常资深的产品专家。两人亦师亦友。老K针对小O制定了“七剑培训计划”,本书的内容即整 个培训的主要内容,完整地再现了小O从一个小白成长为一名优秀产品经理的历程,相信一定会给成长中的产品经理们有价值的启发!
从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计
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Scratch这款软件的特是使用图形化的程序积木行“堆砌”与“镶嵌”,让读者可以发挥创意来设计互动式故事、动画或小游戏,并可以上传到网络与他人分享。全书分15章,前3章介绍软件基础、素材构建与程序堆砌的技巧;从第4章始以范例的方式来讲解Scratch程序项目的设计和实现方法,包括风光导游、贺卡制作、相册浏览、情景故事、游戏动画等9种类型。本书可以作为零编程基础的青少年学习Scratch的自学用书,也适合父母用于辅导学生加强和提升在校所学的Scratch的辅导用书,目的在于激发青少年的创造力、逻辑思考能力,以及解决问题的能力。
Web开发大全——Ruby on Rails版(试读本)
免费
本书基于Ruby on Rails,详细讲述Web发中所涉及的各个主要环节,并且将作者在发过程中积累的经验和技巧与读者分享。在本书的每个章节中,都有与内容配合的详细实例,帮助读者快速理解并掌握使用Ruby on Rails行Web发的步骤。 Web发的相关技术自身在不断发展中,Ruby语言也在不断的完善和步。本书的作者们试图紧跟Rails框架和Ruby语言的*发展所带来的新特性、新方法、新尝试,在动态的大环境中带领读者解读与Web 2.0站发关联性较强的技术,期望将实用和*鲜的发技术推荐给读者。 与其他中文版的Ruby on Rails图书不同,本书并没有将基础的Ruby和Rails知识行罗列,而是直主题。全书从网站实际需求出发,分章节为读者讲解Web发时所涉及的具体技术。同时,由于动态语言技术发展速度飞快,就Rails框架本身来说,每一个新版本的发布也随之带来众多细节方面的更新和改动。为了帮助读者摆脱死记硬背语言和框架细节的问题,作者们通过书中大量的贴近实际需求的例子,激发起读者实际动手的欲望和信心,促使他们在实践和锻炼中提升能力、懂得如何去实现代码功能,终达到使读者们可以有针对性的、合理的提出解决方案的目的。
CorelDRAW X3中文版使用详解(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书充分考虑到了初学者在学习中遇到的困难,所以在讲解上全面深,在结构安排上循序渐,使读者在掌握知识要后能够有效总结,并通过每章的实列操作巩固所学知识,提高学习效率。本书共分为19章,1~13章由CorelDRAW X3的发展史、应用领域、系统要求、新增功能、基本术语到各个工具的使用,帮助读者快速掌握CorelDRAW绘图软件的关键技术和设计思想。从第14章~第19章,是知识的综合使用,在巩固读者前面所学知识的同时,从不同的应用方向和技术角度提供了大量的综合实例,使读者在知识与技能全面提升的同时培养了出色的设计理念,从而做到融会贯通。 本书针对CorelDRAW的初中级读者,可以作为大专院校培训用书。
Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计(含光盘1张)(试读本)
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Photoshop是*的图像处理软件,而新推出的Photoshop CS3则更显出其强大的图形图像处理功能。本书图文并茂、通俗易懂,将软件知识融会贯通,针对门级和中级平面设计者,以商业性和实用性强的案例为主,突出平面设计的创意能力,让更多的人通读本书后能成为平面设计高手。 本书分为18章,分别为:第1章Photoshop图像处理应用;第2章图像处理操作实用技巧;第3章应用工具箱工具处理图像;第4章面板与菜单技术;第5章数码图像处理技巧;第6章数码图像特效处理;第7章图像的嫁与合成;第8章滤镜特效图像处理;第9章特效质感文字应用;第10章界面设计应用;第11章包装设计应用;第12章平面广告应用;第13章户外立体广告应用;第14章海报设计应用;第15章卡片设计;第16章手绘功夫;第17章3D立体想象CG制作;第18章数码动画设计。光盘内容为实例视频演示文件、实例素材源文件和Photoshop常用素材文件。 本书适合初、中级平面设计人员阅读,对于使用Photoshop的高级设计者来说也有一定的辅助和提升作用。