万本电子书0元读

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每满80减40 RFID重大工程与国家物联网(第2版)
RFID重大工程与国家物联网(第2版)
宁焕生
¥20.00
本书分三章介绍了RFID内容,包括:基础概念、系统关键技术和工程应用举例。 分五章介绍了物联网内容。其中第4章物联网概述,系统地阐述了物联网概念的各种定义,物联网和相关概念的关系,从“物联感知”的角度统一了各种物联网的定义,综述了国内外发展现状;第5章介绍了当前物联网的一些典型应用;第6章介绍了早期的物联网(EPC)系统模型和关键技术;第7章介绍了未来物联网发展的核心技术;第8章介绍了物联网的规划与运营,即作者对于物联网建设提出的一些新的个人看法。附录系统地介绍了和物联网相关的国内外大事件,包括标准制定、重要活动、近年我国政府支持的物联网项目以及中欧合作交流等内容。 本书从技术、管理及决策等方面提供了详尽、生动的资料和作者本人的一些观,对关心和从事物联网工作的政府决策人员、企业经营人士、研发和爱好者具有很好的参考价值。
每满80减40 Premiere Pro 2020中文版入门、精通与实战
Premiere Pro 2020中文版入门、精通与实战
海天印象
¥34.99
本书详细介绍了Premiere Pro 2020软件的应用方法,以及使用Premiere Pro 2020进行视频编辑与处理的方法和技巧,能够帮助读者快速上手并成为应用高手。本书共13章,内容包括Premiere Pro 2020快速上手、添加与调整素材文件、色彩色调的调整技巧、编辑与设置转场效果、精彩视频效果的制作、编辑与设置影视字幕、创建与制作字幕特效、音频文件的基础操作、处理与制作音频特效、影视覆叠特效的制作、视频运动效果的制作、设置与导出视频文件及商业广告的设计实战,读者学习完本书后可以融会贯通、学以致用,制作出更多专业的影视文件。本书结构清晰、语言简洁,适合视频处理、影像处理、多媒体设计等从事人员阅读,同时适合新闻采编用户、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑及音频处理人员参考学习,还可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材等。
每满80减40 After Effects CC中文版完全自学教程
After Effects CC中文版完全自学教程
时代印象 MGTOP 吉家进(阿吉)
¥69.90
《After Effects CC中文版完全自学教程》是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握After Effects CC的参考书。 《After Effects CC中文版完全自学教程》从After Effects CC基本操作手,结合大量的可操作性实例(124个实例),全面、深地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式以及特效滤镜等方面的技术。本书结合了当前流行的Maya和Mental Ray等软件行讲解,向读者展示了如何将After Effects CC与其他软件相结合行影视特效及电视栏目包装制作。 《After Effects CC中文版完全自学教程》共20章,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学习新知识的思维习惯,从理论阐述到技术解析,从技术实战到商业案例实践,循序渐,脉络清晰。 《After Effects CC中文版完全自学教程》的配套学习资源包括实例文件、素材文件和多媒体视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CC中文版完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版After Effects CC 2015行编写。
每满80减40 无处不在的网络
无处不在的网络
李永太 支春龙 王元杰 王光全
¥33.50
互联网和物联网发展的zhong极目标是泛在网,也称为无处不在的网络,即在任何时间、任何地的任何人、任何物之间都可以顺畅地通信。 本书详细介绍了“无处不在的网络”所依靠的网络技术、终端硬件、软件系统、电源系统和相关网络结构,其中网络技术涵盖互联网、物联网、网、无线网、移动网、传输网、数据网和同步网等内容。本书可供互联网及通信领域从业人员参考,也可供大中专院校师生和各企业新职员工学习。
每满80减40 网络功能虚拟化:NFV架构、开发、测试及应用
网络功能虚拟化:NFV架构、开发、测试及应用
李素游 寿国础
¥44.50
全书分为11章,第1章为NFV概述;第2章介绍NFV体系架构;第3,4章介绍NFV中的两项基本技术OpenStack和OpenDayLight SDN,以及讨论与NFV的相互关系;第5章介绍源平台OPNFV;第6章为NFV测试;第7章为NFV应用场景一般描述;第8-11章为结合应用的描述,包括NFV在5G以及移动核心网、移动边缘计算(MEC)中的应用等。
每满80减40 网页设计与制作项目教程(HTML+CSS+JavaScript)
网页设计与制作项目教程(HTML+CSS+JavaScript)
黑马程序员
¥28.80
全书分为8个项目,结合HTML、CSS和JavaScript的基础知识及应用,提供了7种不同类型的网页设计案例。其中,项目1介绍了HTML、CSS以及JavaScript的基础知识,包括Web基本概念、Dreamweaver工具的使用等;项目2至项目8为7个完整的网页设计项目,涉及“旅游”“网店”“儿童摄影”“服装”“网络交友”“订车票”“学习英语”等多个方向,有助于学生掌握不同网站的设计风格和制作技巧。全书以项目为导向,通过项目将章节知识贯串起来,学完一章内容就能制作一个完整的项目页面,能大大激发学生的学习兴趣。 本书附有源代码、习题、课件等教学资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的网页设计与制作课程的教材,也可作为网页平面设计的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、网站发、网页编程等行业人员阅读与参考的教材。
每满80减40 网页设计与制作案例教程(HTML+CSS+DIV+JavaScript)
网页设计与制作案例教程(HTML+CSS+DIV+JavaScript)
李志云
¥31.90
本书以真实网站制作案例组织全书内容,书中主要介绍信息学院网站的制作。将该网站制作过程中的知识行分解,每章以小案例引导,介绍案例中的关键知识,*后完成完整案例。通过案例的实现掌握利用HTML、CSS和JavaScript实现网站的关键技术。 *后一章介绍晨丰发电设备公司动态网站的制作,该网站从设计规划、效果图的制作、静态网站的实现到使用科汛CMS后台管理系统完成动态网站,完全按照实际网站的制作过程实现。
每满80减40 移动游戏UI设计专业教程
移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
¥50.60
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者借鉴和使用。 本书适合有一定Photoshop基础的设计初学者及设计爱好者学习使用,也可以为相关行业的设计师及相关专业的学生提供参考。
每满80减40 5G核心网规划与应用
5G核心网规划与应用
吴成林
¥120.50
本书首先介绍了5G在全球的商用情况及5G对未来发展的展望,以及国际、国内各组织对5G发展的推动情况;其次介绍了5G核心网NSA和SA架构,对5G SA核心网的关键技术(例如,SBA架构、网络切片、边缘计算等)行了详细阐述,结合5G网络的技术特,全面介绍了5G的主要应用场景;然后详细介绍了5G SA核心网的规划思路和方法,并对5G SA核心网各网元在网络中的功能用途行了阐述;*后对5G的安全行了系统的说明。 本书适合从事5G移动通信网络核心网规划、设计和维护的工程技术人员、管理人员参考使用,对从事5G安全以及5G业务应用相关的工程技术人员有参考价值,也可供高等院校移动通信相关的专业师生阅读。
每满80减40 智能空战实时辅助决策方法研究
智能空战实时辅助决策方法研究
王栋 等
¥14.40
现代化空战形态的演变对空战平台和机载武器系统提出了更高的要求。与此同时,装备性能的提升也对飞行员提出了更为严苛的要求。面对丰富的信息数据和剧烈变化的空战态势,留给飞行员行决策判断的时间急剧缩短,这就要求飞行员必须快速做出机动决策。但是,这必然会导致飞行员的决策失误率上升,战机的生存概率下降,而影响空战效果。目前,空战对抗训练中,攻防双方对抗激烈,态势环境日趋复杂,飞行员在空战中误判态势、贻误战机、错失有利占位的情形也在呈上升趋势。为了有效应对信息化条件下的攻防对抗,本书对空战智能实时辅助决策方法行了阐述。全书主要分为空战态势要素提取、空战态势评估、攻占位决策及机动规避决策4个部分的内容,着力解决辅助决策系统中的态势快速感知、攻占位、机动规避决策问题。 本书适用于对空战智能辅助决策感兴趣的读者。
每满80减40 物联网标准化指南
物联网标准化指南
赵波 等
¥54.60
十三五规划中已经把物联网的标准化作为国家高科技发展的一个重要目标,物联网在工业、农业等领域中具有重要作用,相关软硬件产品的研发也具有广泛的市场空间,在此背景下,需加快推物联网标准体系架构、共性关键技术、重行业应用、信息安全、标准化服务等五大领域标准化建设的重工作。本书系统梳理了国内外物联网技术、应用等的相关标准化现状、组织、成果及标准化趋势。全书共有5章,内容包含物联网标准化概述、物联网技术架构与标准体系、物联网国内外标准化及物联网标准化趋势。
每满80减40 智能城市:智能化定义未来之城
智能城市:智能化定义未来之城
广州杰赛科技股份有限公司
¥50.60
本书系统地阐述了智能城市的发展背景、发展历程,结合以往不同阶段的城市信息化形态,对比、分析并归纳出智能城市的内涵、特征和主要价值。在智能城市定义和内涵的基础上,本书系统地运用体系工程方法论,将智能城市这个研究对象行多视角、多层次的分解,从宏观、微观多角度展现智能城市复杂系统的逻辑构成、系统关联、运行逻辑等。 本书适合从事CT(通信技术)、IT(信息技术)、OT(运营技术)等各个领域的信息化人员,包括政府和企业信息化管理部门、信息化支撑部门、信息化业务部门的人员阅读。
每满80减40 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全
时代印象 编著
¥83.50
《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全》内容针对零基础读者编写,旨在全面介绍效果图制作的基本功能及实际运用,是读者快速、全面掌握效果图制作的应备参考书。从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性练习,全面而深地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行效果图设计。共7篇(17章),每篇分别介绍一个技术版块的内容,讲解详细,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 附带一套学习资源,内容包含“练习文件”和“PPT课件”。其中,“练习文件”中包含本书所有练习的初始文件、素材贴图、渲染成图和*终成品文件;“PPT课件”可供教师教学时参考。读者可以通过在线方式获取相关资源,具体方法请参看本书前言。 非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书写作使用的软件版本为中文版3ds Max 2016和VRay 3.0 for 3ds Max 2016。
每满80减40 Adobe After Effects 2020应用培训教材
Adobe After Effects 2020应用培训教材
王琦 主编
¥56.99
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,讲解了After Effects中的实用功能及使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课讲解表达式的创建与、表达式的不同类型及表达式控制器的使用;第2课讲解三维图层的创建及三维图层动画的制作方法;第3课讲解摄像机的创建与设置及摄像机动画的制作;第4课讲解灯光的创建与应用、阴影效果的控制及灯光和三维场景的结合;第5课讲解利用Keylight行蓝绿屏抠像的技巧;第6课讲解如何对拍摄的画面行跟踪、根据不同的拍摄条件选择合适的跟踪方式、对抖动的画面行稳定处理及摄像机跟踪的方法;第7课讲解对画面行色彩校正及一步通过调色提升画面品质的方法;第8课讲解After Effects的优化及其与其他软件配合工作的基本流程。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
每满80减40 CSS网页布局与浏览器兼容
CSS网页布局与浏览器兼容
张晓景
¥56.99
随着互联网技术特别是移动互联网技技术的发展,我们的生活、学习和工作也越来越离不内容丰富的网站。CSS样式在网页设计制作中的作用毋庸置疑,CSS 3是在CSS 2.1的基础上扩展而来,事实上,CSS 3经过多年的发展至今还没有形成正式的规范,但对于网页设计师而言,CSS 3所带来的新功能和新特性,已经对网站页面的发展趋势产生了深远的影响,并且许多网站已经始使用CSS 3的新特性,从而为浏览者提供更加精致和出色的视觉效果。 本书共12章,全面、系统的介绍了CSS 3的全新属性和知识,内容由浅深、从易到难,讲解通俗易读,根据目前浏览器对CSS 3的支持情况,在介绍CSS 3属性的同时还介绍了其浏览器兼容性以及适配浏览器的方法,并且在知识介绍过程中配合大量案例行讲解,从而帮助读者提高实际应用技能。 本书内容精练、重突出、实例丰富、讲解通俗,是广大CSS设计人员和网页前端发人员的参考书,同时也非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材使用。 本书配套光盘中提供了所有实例的源文件和素材,以及相关的视频教程。
每满80减40 从0到1:CTFer成长之路
从0到1:CTFer成长之路
Nu1L战队
¥110.60
本书主要面向CTF入门者,融入了CTF比赛的方方面面,让读者可以进行系统性的学习。本书包括13章的内容,技术介绍分为线上赛和线下赛两部分。线上赛包括10章,涵盖Web、PWN、Reverse、APK、Misc、Crypto、区块链、代码审计。线下赛包括2章,分别为AWD和靶场渗透。第13章通过Nu1L战队成员的故事和联合战队管理等内容来分享CTF战队组建和管理、运营的经验。
每满80减40 现代通信网络(第3版)
现代通信网络(第3版)
沈庆国,邹仕祥,陈茂香
¥38.50
全书共10章:第 一章 概论;第 二章 电话网;第三章 ISDN和ATM;第四章 IP技术基础;第五章 宽带IP网络;第六章 新型网络技术和业务;第七章 智能网;第八章 移动通信网;第九章 卫星通信网;第十章 软交换和下一代网络;第十一章 网络管理和规划。
每满80减40 零基础学游戏UI设计
零基础学游戏UI设计
胡雪梅
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
每满80减40 Adobe Photoshop 2020基础培训教材
Adobe Photoshop 2020基础培训教材
王琦
¥36.60
本书是Adobe 中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop 初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020 版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop 的应用和学习方法、ACA 证书的获取,以Photoshop 的下载;第2课熟悉Photoshop的基础操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了颜色填充的相关知识与应用;第6课讲解了绘图工具的相关知识与应用;第7课讲解了文字工具的相关知识与应用;第8课讲解了蒙版的相关知识与应用;第9课讲解了图层混合模式、图层样式的相关知识与方法;第10课讲解了图像修饰工具的相关知识与应用;第11课讲解了图像的调色,以及如何使用调色工具完成合成图像的统一调色;第12课讲解了通道的基本原理,以及如何使用通道抠图;第13课讲解了滤镜库和常用滤镜的相关知识与应用;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了造创意海报的一般流程和制作创意文字海报的方法。课后附有练习题,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop 的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
每满80减40 3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
新视角文化行
¥38.50
本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
每满80减40 3ds Max 2015中文版从入门到精通
3ds Max 2015中文版从入门到精通
来阳 成健
¥38.50
《3ds Max 2015中文版从门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》注重动手能力的提升,全书的重在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书内容全面,结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对3ds Max感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》适合作为各大中专院校三维专业的基础课程教材和广大三维制作爱好者的自学用书。另外,本书所有实例都是用中文版3ds Max 2015和VRay 3.0制作完成的,请读者注意。