万本电子书0元读

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满3件6折 Silverlight 2 完美征程
Silverlight 2 完美征程
李会军
¥19.50
本书详细介绍了微软下一代富互联网发技术Silverlight,分为基础篇、阶篇、高级篇和案例篇4个部分,以Silverlight 2为主要版本从不同的层面行了阐释:第Ⅰ部分介绍了Silverlight的基础知识、控件模型及它在绘图方面的能力;第Ⅱ部分介绍了Silverlight丰富的网络通信功能、托管代码与浏览器之间的互操作性及数据绑定等;第Ⅲ部分对Silverlight应用程序的生命周期行剖析,并介绍了一些调试技巧;后一部分发了Deep Zoom应用程序和图表应用程序两个案例。全书对每个知识都通过示例行讲解,一步一步带您Silverlight世界。   本书适合Silverlight发人员和设计人员,.NET平台发人员阅读,无论您是Silverlight新手还是已经有一定的发经验,相信本书都能给您带来收获。
满3件6折 Dreamweaver CS3中文版应用教程
Dreamweaver CS3中文版应用教程
孙印杰,姜凤茹,等
¥7.45
Dreamweaver是Adobe公司推出的一款专业网页设计软件,其功能强大,操作简单,是同类软件中的佼佼者,受到众多网页设计者们的好评与青睐。本书从网页设计门知识始,全面介绍了该软件的*版本Dreamweaver CS3中文版的功能、特性、基本组成及运用等基础知识,并穿插大量的典型实例,详尽说明使用Dreamweaver CS3中文版的方法和操作技巧。内容主要包括网页设计基础知识,Dreamweaver CS3的功能、工作流程及界面组成,站的设置与管理,文本、图像、多媒体组件、表格、框架、AP元素、表单、超等网页元素的添加与设置,层叠样式表CSS的使用与编辑,HTML代码的使用,动态特效技术,库与模板的使用,Spry构件和Spry效果的添加,以及创建、发布与维护站等。   全书以基本概念、门知识为基础,以实际操作为主线,结构清晰、详略得当,具有较强的可读性和可操作性,是学习使用Dreamweaver CS3中文版制作网页及管理站的门级参考书。本书针对初、中级用户编写,可作为网页制作初学者的自学教程,也可用做各种电脑培训班、辅导班的教材。
满3件6折 Flash CS4中文版标准培训教程(含光盘1张)
Flash CS4中文版标准培训教程(含光盘1张)
Flash培训研究室
¥9.75
本书是一本Flash CS4学习教程,作者从概念手,引导读者快速门,达到灵活应用的目的。全书共分为20章,内容包括F1ash CS4的新增功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布。   配书光盘中包含书中实例的素材文件及源文件,习题答案和效果文件;同时赠送《QQ江山》Flash系列教学短片、网页配色表、ActionScript语法参考手册、Lite 2.X语法参考手册及《Flash 绘画与动画宝典》一书源文件和效果文件等相关资料,方便读者学习。   本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,既适合于初级用户,也适合于中、高级用户。
满3件6折 网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(含光盘1张)
网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(含光盘1张)
孙东梅
¥9.75
   本书覆盖了网上店装修环节的方方面面。小实例中蕴涵大智慧,掌握并活用这些实例,能让你的店铺在众多网店中脱颖而出,把生意做大做强。 本书深讲解了网上店应知应会的基本内容,包括软硬件的准备、域名的注册和空间的申请、图像处理软件Photoshop和网页制作软件Dreamweaver的基本操作方法、网页描述语言HTML。还讲述了拍摄商品照片的专业技法,从场景布置、光线选择到构图设计、拍摄手法,再到照片的后期修饰处理,一步一步指导读者轻松拍出专业感十足的商品照片。另外,本书结合网店的定位及经营理念介绍了网店装修的技巧,包括简单店铺的装修、设计素材装修普通店铺和装修有特色的旺铺。其中穿插了大量的软件基本操作和技巧、典型案例分析等,使读者能够轻松、快速地设计出令人满意的店铺展示效果。后选择了当前流行的网店类型逐一行详细讲解,重介绍了服装服饰网店、美容护肤网店、数码通信网店和首饰礼品网店,便于读者举一反三,完成自己店铺的个性化装修。 本书内容丰富,图文并茂,深浅出,适合想在*网上店、行网上创业的读者阅读,以及正在经营*网店,想通过网店的整体包装提升店铺档次、将生意做大做强的读者阅读。
满3件6折 Web璀璨——Silverlight应用技术完全指南
Web璀璨——Silverlight应用技术完全指南
张驰清,王均,等
¥11.50
   Silverlight是微软*的Web用户界面技术,能够跨浏览器、跨平台运行。借助该技术可以创建丰富用户体验的富互联网应用(Rich Internet Application,简称RIA)。Silverlight使用XAML来创建用户界面元素,比如图形、渐变、动画等,另外Silverlight通过C#或Visual Basic编写程序逻辑,控制呈现形式。   全书以循序渐的方式,全方位介绍Silverlight中的各项技术特性,包括基础的Silverlight技术体系架构、项目发环境、XAML语法、Expression Blend使用技巧、图形绘制、Silverlight布局机制、形状变换、制作动画、事件机制、内建控件的使用方法、音/视频播放、数据绑定机制、样式与模板、创建自定义控件、使用独立存储、LINQ查询语句、处理XML和JSON数据、使用WCF、ASMX服务访问服务器、DeepZoom技术等。在介绍技术特性的同时,本书还配有丰富的实例和大量截图,通过这些基础的实例和直观的截图,可以帮助读者快速掌握发技巧。   相信读者可以通过本书的学习,掌握Silverlight的发技巧,并将其应用到自己的Web发工作中。本书适合Web应用程序发人员和RIA应用程序设计人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的教学参考书。
满3件6折 Flash CS5平面动画设计与制作案例教程
Flash CS5平面动画设计与制作案例教程
田启明
¥9.75
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅深、循序渐地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。 本书可作为高、中职院校和高等院校的计算机应用技术专业、多媒体专业及其他相关专业学习平面动画制作课程的教材,也可作为各类Flash平面动画制作培训班及广大Flash爱好者的学习参考书。
满3件6折 3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
倪茜
¥22.45
  《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay 1.5SP3渲染器的灯光和渲染设置。详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果。本书编者倪茜通过对很多经典和成功案例的深度解析,讲解了灯光设置的详细参数,以及渲染器的设置,使读者能够在较短的时间内掌握灯光和渲染技巧。本书配套光盘中赠送了所有场景和贴图文件,供读者参考。   《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的大、中专院校的学生作为参考书使用。
满3件6折 Photoshop摄影后期99招(全彩)
Photoshop摄影后期99招(全彩)
先锋影像
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
满3件6折 物联网关键技术与标准——应对M2M业务挑战的4G网络增强技术
物联网关键技术与标准——应对M2M业务挑战的4G网络增强技术
朱雪田,张银成 诸瑾文,等
¥14.00
  本书中首次介绍了这种新型通信技术具体的技术规范和国际通信组织制定的通信标准,同时针对M2M通信技术的引在目前现有的cdma2000/LTE蜂窝通信网络中的所需要行的技术改以实现两者的完美融合。此外,本书给出了这些创新技术在实际网络中的验证结果,只有很高的指导意义。
精通HTML5+CSS3+JavaScript网页设计(视频教学版)(第2版)
精通HTML5+CSS3+JavaScript网页设计(视频教学版)(第2版)
王英英
¥62.30
HTML5、CSS3和JavaScript技术是网页设计的精髓,本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超、表格、使用表单;用CSS3设置表格和表单的样式、美化图片、背景和边框;讲述JavaScript内置对象、对象编程、JavaScript操纵CSS3、HTML5绘制图形、HTML5中的音频和视频、使用jQuery Mobile设计移动页面等网页设计的方法和技巧。 通过对本书实例和综合实战案例的学习与演练,读者可以尽快掌握所学的知识,提高网页设计的实战能力;同时本书提供实例源代码,可供读者直查看和调用,以便快速上手或行二次发。 本书内容丰富、理论结合实践,对从事网站美工工作的读者而言,是一本必不可少的工具书;对从事Web系统发的读者来说,也是一本难得的参考手册。
满3件6折 After Effects 高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频)
After Effects 高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频)
梦尧
¥90.30
这是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。内容包括1. After Effects 基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板。2. 图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜。3. MG 动画、表达式、粒子特效、画面跟踪技术与摄像机反求等。1. 每一个学习内容针对的不是如何使用,而是如何解决问题。2. 成功学习者的学习方案。3. 有针对工作、兴趣,不同方向的学习建议。4. 关于实际学习过程中心态调整,面对综合自学习后期之路困难应该如何调整与分析。
满3件6折 Flash动画设计与制作项目教程
Flash动画设计与制作项目教程
安远英,王同娟
¥27.86
本书根据高职学生的特,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,我们采用了项目导向、任务驱动的方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,行思路分析,着行知识和技能准备,*后行任务实施。全书共包括8个项目,由于前两个项目主要帮助学生掌握基本工具的使用以及熟悉软件,所以设计任务较多,其中项目一包含5个任务,项目二包含4个任务,项目3~项目8包含3个任务。通过这些任务的实施,体现从简单到复杂、从认知到实践,构建了以任务实现为主线,融合实践与理论的教学过程,从而使学生感受解决问题的乐趣,激发学习的积极性,提高了实践动手能力。
满3件6折 一块面包板玩转Arduino编程
一块面包板玩转Arduino编程
刘鹏涛,杨剑
¥36.59
《一块面包板玩转Arduino编程》将Arduino 图形化编程知识与Arduino 常见传感器、外围电路通过一块面包板巧妙地呈现出来,既有针对软件编程方法与技巧的讲解,又有关于电路及传感器知识的介绍。每个章节的内容都以一个应用性的题目呈现出来,前后内容既相互关联,又不重复,同时在每个应用案例后还给出了阶题目让读者思考、完成,起到举一反三和提高的作用,更可直用作课堂作业,帮助学生复习该节知识和一步提高。 在编写《一块面包板玩转Arduino编程》的过程中,作者评估了不下10 种软硬件方案,与几十所学校的老师行了交流,对上百学生实际上课行了验证,并在多个比赛中检验了方案有效性。本书内容特别适合刚刚触Arduino(创客)编程的人群从零起步门了解Arduino 控制器、传感器的使用方法与编程方法,也非常适合用作中小学普及性编程教育的基础教材。为配合书中内容教学,帮助大家学习和推广创客编程教育,作者在网上提供了几十段案例演示视频,还专门为读者和老师通了QQ 交流群。这是一本难得的将教育服务延伸到了教材当中的图书。
满3件6折 Autodesk Inventor 2015从入门到精通(不附光盘)
Autodesk Inventor 2015从入门到精通(不附光盘)
时培德
¥15.98
本书是Autodesk Inventor 2015软件从快速门到精通的书籍,内容丰富,包括Autodesk Inventor 2015安装,软件配置、二维草图的设计、零件与装配设计、模型的测量与分析、工程图、曲面造型、钣金设计、结构件生成器、渲染、运动仿真与分析、有限元分析等模块,书中还配有大量的实际综合应用案例。 在内容安排上,书中结合大量的实例对Autodesk Inventor 2015软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的真实界面行讲解,使读者能够直观地操作软件,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Inventor软件来完成复杂产品的设计、运动与结构分析等工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,包括与本书全程同步的语音视频文件,含358个Inventor应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学视频),时长达18.5小时(1110分钟)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例(实例或案例)的源文件。本书可作为工程技术人员的Inventor 完全自学教程和参考书,也可供大专院校机械专业师生教学参考。
满3件6折 电商设计技巧修炼与实战应用
电商设计技巧修炼与实战应用
吴海龙 王冬
¥58.99
本书围绕电商设计原则、技巧及实例进行了详细的讲解,全书共7章,* 1章对电商设计的定义及电商设计未来的发展趋势进行了阐述;第2章介绍了电商设计的基础知识,对点线面的知识、视觉引导与排版设计、色彩搭配等方面进行了详细的讲解,可以使读者在学习中明确方向、把握重点;第3章对电商设计中的实用技巧进行了详细的讲解,对整合项目需求、丰富页面内容、重视首屏视觉等方面进行了阐述,用图文并茂的方式帮助读者对相关内容进行系统的学习和巩固;第4~7章讲解了各类专题页面的设计,向读者展示各类专题页面的设计制作方法,争取使用简单的方法制作出精彩的实例效果。本书对电商设计的技巧与案例应用进行了系统性的归纳与介绍,逻辑清楚,浅显易懂。 随书提供操作实例的素材文件及效果源文件,旨在为电商设计师、电商设计初学者提供实用的设计指导,使之能全面学习,少走弯路。同时,本书也可作为相关培训机构的参考资料。
网络教育学习指导
网络教育学习指导
陈东,肖立志
¥3.25
本书按照先理论、技术再方法的逻辑顺序,重介绍了远程学习者应该掌握的相关网络教育理论知识、计算机与多媒体技术相关知识以及网络远程学习策略。本书在教学内容上共设三篇,分别为理论篇、技术篇和学习篇。理论篇包含初识网络教育、网络教育环境、认识现代远程教育;技术篇包含计算机网络基础知识、Internet基础知识及应用服务体系、计算机多媒体基础知识;学习篇包含网络教学模式、网络学习策略、体验网络学习。 本书语言严谨,布局合理,阐述由浅深,内容以实用为主,且兼顾一定的理论性与技术性,力求为当前受网络教育的学习者量身定做。本书可作为远程教育、教育技术等相关专业的教材、参考书,也可供现代远程教育试高等院校的远程学习者学习参考。
满3件6折 路由器/交换机项目实训教程(第2版)
路由器/交换机项目实训教程(第2版)
褚建立,邵慧莹
¥10.50
  本书作者总结了多年的计算机网络工程实践及高职教学的经验,根据网络工程实际工作过程中所需要的知识和技能抽象出8个教学模块,共分为18个项目。本书按照学习领域的课程教学改革思路行教材的编写,以工作过程为导向,按照项目的实际实施过程来完成,是为高职院校学生量身定做的网络技术专业课程教材。   本书通过完成组建交换式小型局域网、组建安全隔离的小型局域网、组建路冗余的局域网、路由器的路由选择功能、构建互连互通的单位局域网、构建跨区域互连网络、局域网Internet、管理网络环境8个模块中的18个项目,来完成中小型网络中网络设备互连技术的职业能力训练。
满3件6折 无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
易军,唐云建,等
¥11.25
  本书系统地阐述了无线传感器/执行器网络的研究前沿问题—数据汇集及任务协作技术。全书共9章:第1章介绍无线传感器/执行器网络的特和面临的挑战;第2~5章针对无线传感器/执行器网络的节通信销、拥塞、能耗、碰撞等问题,给出了不同应用目标下的数据汇集算法;第6~9章围绕传感器节/执行器节(Sensor-Actor,SA)协作和执行器节/执行器节(Actor-Actor,AA)协作,探讨设计了不同的任务协作算法。
满3件6折 游戏程序设计基础
游戏程序设计基础
杨长强,高莹
¥9.75
本书系统介绍了Windows API二维发和Direct3D三维游戏发和Unity游戏发相关概念和实现技术。由浅深,详细介绍了各部分的环境搭建和发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
满3件6折 CSS揭秘
CSS揭秘
韦鲁(Lea Verou)
¥39.99
本书是一本注重实践的教程,作者为我们揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,主要内容包括背景与边框、形状、视觉效果、字体排印、用户体验、结构与布局、过渡与动画等。本书将带领读者循序渐地探寻更优雅的解决方案,攻克每天都会遇到的各种网页样式难题。本书的读者对象为前端工程师、网页发人员。
满3件6折 中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。