万本电子书0元读

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满3件6折 零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
丹艾凡
¥54.00
零基础学习日系插画,有这本书就够了!本书由知名日系插画师丹艾凡所著,全面介绍了门读者需要掌握的日系插画绘制理念、过程和技法。本书使用的软件是SAI和Photoshop,一步一图,基础知识结合大量案例,同时给出创作思路。本书收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、阔视野。 本书将教会你日系插画常用软件的使用方法,素材库和脑内库的建立,幻立方的建立,绘制草图,提炼草图,光与影的画面构成,辅色、配色、上色,用软件做后期处理和优化。 本书适合日系插画爱好者,以及初、中级动漫绘画者阅读,也可以作为动漫专业师生的参考用书。
满3件6折 剑指大数据——Flink实时数据仓库项目实战(电商版)
剑指大数据——Flink实时数据仓库项目实战(电商版)
尚硅谷教育
¥54.00
本书从需求规划、需求实现到可视化展示等,遵循项目发的主要流程,全景介绍了电商行业Flink实时数据仓库的搭建过程。在整个项目的搭建过程中,介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路、问题的解决方案等,并穿插了大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念介绍、电商业务概述、数据仓库理论介绍和数据仓库建模等。最核心的内容是代码中对Flink的灵活应用,为读者展示了Flink处理数据的多种可能性。本书最后还详细讲解了项目的性能调优技巧和实战案例,帮助读者掌握更多的实战经验。 本书适合具有一定编程基础的读者学习或作为参考资料,通过本书,可以使你快速了解实时数据仓库,全面掌握实时数据仓库的相关技术。
满3件6折 Packet Tracer经典案例之路由交换入门篇
Packet Tracer经典案例之路由交换入门篇
刘彩凤
¥53.99
本书基于Cisco Packet Tracer模拟器发了大量经典、实用的教学案例,以启发读者思考,激发读者灵感,让读者快乐学习。其特色是:案例设计,源于实践不拘一格;内容编排,融网络技术于生活;表现形式,集知识、趣味于一体。全书共8章。第1章访问网络设备,介绍了CTY、VTY、TTY和Web四种访问方法;第2章管理网络设备,介绍了路由器和交换机的基本配置、口令恢复、IOS及配置文件的备份与恢复、DHCP和CDP协议等;第3章学习VLAN技术,介绍了VLAN的配置、Trunk、DTP和VTP协议的应用等;第4章学习直连路由,介绍了路由器和三层交换机的功能特、设备型号及支持的模块类型、路由器物理口类型及识别、逻辑口类型、VLAN间路由的4种方法及路由表等;第5章学习静态路由,介绍了静态路由的特及应用场合、标准静态路由的配置、7种特殊静态路由的配置、企业网综合配置等;第6章学习RIP协议,介绍了协议的特、版本、原理及多场景网络的配置和问题解决方案;第7章RIP网络实战,介绍了网络故障排错、企业网综合配置和园区网的规划等;第8章Multiuser分布式多用户案例,介绍了Multiuser的功能、特及常见的连故障、PT实例的连及其配置等。本书既可作为思科网络技术学院及相关大、中专院校的网络技术专业教材,也可作为相关本科院校的实验实训指导书,还可作为高等院校网络方向的教辅用书和计算机网络技能比赛的训练手册,同时也是初学者理想的学习指南。
满3件6折 会声会影X7X8完全自学宝典
会声会影X7X8完全自学宝典
凤舞
¥53.99
  本书共分六篇17章。其中,基础与模版篇包括:第1章会声会影X7基础门、第2章会声会影X7模板应用;捕获与剪辑篇包括:第3章捕获与导视频素材、第4章编辑与校正视频素材、第5章视频素材的剪辑技术;滤镜与转场篇包括:第6章应用神奇的滤镜效果、第7章应用精彩的转场效果;字幕与覆叠篇包括:第8章添加与编辑字幕效果、第9章制作巧妙的覆叠效果;音频与输出篇包括:第10章添加与编辑音频素材、第11章渲染与输出视频素材、第12章将视频文件刻录为光盘;边学边用篇包括:第13章故乡影像——《梦想起飞的地方》、第14章节日影像——《新春烟火盛宴》、第15章情景摄影——《美初恋味道》、第16章婚纱影像——《真爱百年好合》、第17章会声会影X8快速门等内容。   本书含有180多个技能实例实战。将会声会影X7基础、模板应用、捕获导、编辑校正、视频剪辑、滤镜效转场、字幕编辑、覆叠效果、音频处理等,以操作演练的方式,循序渐展现给读者。同时赠送300多分钟全程同步演示的教学视频光盘,帮助读者快速从门到精通软件,从新手成为视频编辑高手。   本书结构清晰、语言简洁,适合会声会影的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户、新闻采编用户、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑及音频处理人员,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。 ?
满3件6折 5G承载网络运维(中级)
5G承载网络运维(中级)
徐爱波,金从元,何琼 主编
¥53.90
本书包含5G系统架构的认知、5G承载网设备安装、5G承载网中的以太网技术、5G承载网中的IP路由技术、5G承载网中的隧道技术、5G承载网测试与验收、5G承载网维护和5G承载网故障处理等内容。本书以“项目—任务”的方式组织基础理论和操作实训的知识,使读者既能了解5G的基本概念,又能掌握5G承载网的基本原理、设备安装和通、业务测试与验收、网络日常维护和故障处理等方面的基础知识与应用技能。 本书可用于“1 X”证书制度试工作中的5G承载网运维职业技能等级证书的教学,也可供5G承载网维护人员使用。
满3件6折 网页+App UI配色设计教程
网页+App UI配色设计教程
张晓景
¥53.88
任何UI设计都离不色彩,良好的配色是UI设计成功的基础。每一种色彩都有不同的属性和意象,掌握一定的配色方法和技巧,能够使我们在UI设计过程中更加精准地使用色彩。色彩给人的印象往往非常重要,成功的配色能够将UI设计所包含的信息快速准确地传递给受众群体。反之,如果配色不合理,则会使UI设计的表现效果大折扣,甚至令人反感。 本书从研究色彩的构成始,图文并茂、循序渐地讲解色彩的原理、配色方法和技巧,通过对色彩理论、UI配色基础、UI配色基本方法、UI配色技巧、网站UI配色和移动端UI配色行深的讲解,同时结合相关案例的配色分析,全面提升读者的UI配色设计水平,能够真正达到学以致用的目的。
满3件6折 按钮+菜单+加载+转场UI交互动效设计教程
按钮+菜单+加载+转场UI交互动效设计教程
王欣
¥53.88
UI交互设计是设计人与UI之间的“对话”,交互设计的目的包括对UI的有用性、易用性和吸引性方面行设计和改善。近年来,随着互联网的发展,特别是数字时代,多媒体的应用让交互设计的研究显得更加多元化。产品的功能越来越复杂,提高产品用户体验的需求越来越迫切,这些对交互设计提出了越来越高的要求。 本书从研究交互设计与用户体验的关系始,图文并茂、循序渐地讲解了UI交互设计的基础、UI设计规范、交互设计的UI布局、UI中各种元素的交互设计方法和技巧,并且向读者介绍了交互动效设计的相关知识,通过对交互动效案例的讲解,使读者能够轻松掌握交互动效的制作方法和技巧,全面提升读者的UI交互设计水平,达到学以致用的目的。
满3件6折 中文版3ds Max 2016完全自学教程
中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
满3件6折 剪映短视频制作从新手到高手(DeepSeek+豆包+即梦+*+调色+合成)
剪映短视频制作从新手到高手(DeepSeek+豆包+即梦+*+调色+合成)
王晓蕾姜旬恂陈秉涵
¥53.72
本书基于剪映(App 专业版)编写而成,汇集了剪映50多个AI功能,如剪同款、营销成片、智能剪口播、智能文案、智能调色、声音克隆、数字人等,覆盖短视频制作全流程,可以帮助读者智能、高效地行短视频创作。 全书共包含8章内容,第1章为剪映AI功能概述,为读者介绍了剪映AI功能的作用、AI视频创作和传统视频创作的区别、AI功能的应用场景等内容。第2~6章分门别类的介绍了AI在视频生成、素材编辑、音频、字幕、特效方面的应用。第7~8章为综合案例,结合之前学习的内容行汇总,为读者讲解了AI功能在剪映App和剪映专业版中的综合应用。 另外,本书提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用。
满3件6折 AI+Photoshop智能图像处理
AI+Photoshop智能图像处理
葛文艳主编,岳静茹、杨雪副主编
¥53.72
"《AI+Photoshop智能图像处理》是一本辅助学习Photoshop与AI智能相结合的实例型教材,主要内容包含以下四个方面: 第一是Photoshop结合AI在平面设计、电商设计、摄影后期处理师、广告设计等设计师岗位上的应用。 第二是Photoshop中内置的AI工具如文生图、上下文工具栏、智能填充、抠图、修图、调色、合成、特效、Neural Filter神经滤镜等的应用。 第三是AI智能绘画工具如MidjourneyAI智能绘画工具、文心一格、Stable diffusionAI智能绘画工具与Photoshop的结合应用。 第四是帮助设计师提高工作效率的常用插件的应用,如人像摄影后期、面部精修、光效、工笔画艺术特效、一键磨皮、文字特效等,可帮助设计师快速抠图、修图、调色、合成、制作特效。"
满3件6折 从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
刘凯
¥53.55
物联网发重新定义了“全栈发”的范围。Python作为一门快速发展的语言,已经成为系统集成领域的优选语言之一,其可覆盖从电路逻辑设计到大数据分析的物联网端到端发。各领域发者可以利用Python交叉涉足物联网设备、边缘计算、云计算、数据分析的工程设计。本书尝试让读者建立物联网设计的整体概念,从基础概念始,到相关技术选型、源工程、参考设计与经验分享。无论是物联网领域的创业者,还是系统架构师,都可从本书中获得灵感。本书对于嵌式发领域的发者尤具学习价值,利用Python可加快发迭代速度、降低发成本,并可以基于嵌式Python建立完整的物联网软硬件生态。
满3件6折 Autodesk Revit MEP 2019管线综合设计应用
Autodesk Revit MEP 2019管线综合设计应用
Autodesk, Inc.
¥53.55
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit MEP中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
满3件6折 云游戏:5G开启数字娱乐新时代
云游戏:5G开启数字娱乐新时代
林瑞杰;冯林;温向东;陈乐;许海涛;陶清乾;焦娟;曾晨曦;苏兆飞;赵一民;李华宇;聂凯旋;沈文学;王昊
¥53.40
本书从游戏产业发展的历程、规律和现状开始讲起,以时间为轴,快速介绍了整个游戏产业的发展脉络,让读者清晰地认识到云游戏是技术发展到一定阶段的必然选择。本书的技术内容系统且*,揭示了云游戏的概念、本质,透析了云游戏的技术底座、总体架构和内涵,相信无论是云游戏的入门级读者还是专业人士,都能在阅读中对云游戏的技术有一个*的认识,从而获得新的启发。本书还特别梳理了云游戏的产业链和生态体系,详细介绍了云游戏的保障体系和使能环境,这些对于一个新兴产业的发展来说非常重要。
满3件6折 数字身份:元宇宙时代的智能通行证
数字身份:元宇宙时代的智能通行证
冀俊峰
¥53.40
国家能源局信息中心副主任温红子作序推荐;一本书全面了解数字身份信任体系的前世今生;解决网络空间中“我是谁”的身份确权问题,让互联网社会有序运行的战略布局落实到位 身份是一个熟悉而有古老的概念,它是人类认知革命的产物,也是社会信任与协作的基础。在不同的历史阶段,身份的内涵和范畴也在不断演变。而互联网的出现,更是引发了身份含义的突变。与传统身份相比,数字身份承载了更多的意义,蕴含了更多的价值,也面临着更多的风险。 本书围绕数字身份的概念、价值、风险与治理展,读完本书,你将了解: ·数字身份和元宇宙的概念、特征及价值等; ·国外以及我国数字身份管理方案及实施情况; ·数字身份如何赋能国家经济社会的精细化管理; ·数字身份信息面临的风险与挑战; ·去中心化数字身份及其治理框架体系。 本书既可为政府部门、公共及商业服务机构的数字身份战略规划提供借鉴,也可以作为高校师生的学习参考资料,而普通读者也可以用来了解个人身份数据信息的价值和面临的风险,并学会如何保护个人隐私和权益。
满3件6折 游戏动作设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
游戏动作设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
游艺网教育部
¥53.25
  游艺网*编著的《游戏动作设计(附光盘 Vol.6)》将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从 骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析, 并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动 的规律,在后期无论制作什么类型的动作都将有比较 好的理论依据作为支撑,不断创作出更精彩的效果。   本书分两部分共9章:理论篇包括第1~4章,分 别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色 运动规律,这些虽然是理论环节,但却是学习游戏动 作重要的一个环节,创作出来的动作自不自然、符 不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点 。实践篇包含5~9章,其中:第5章讲解了Biped骨骼 动画的搭建和绑定;第6章讲解了两足生物的动画案 例(带完整视频);第7章讲解了Bone骨骼系统动画 的应用;第8章讲解了四足生物动画的创作(带完整 视频);第9章讲解了鸟类生物的动画创作(带完整 视频)。   本书配套光盘提供了部分案例的素材与源文件以 及本书部分案例的视频制作教程。   本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括 艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人 员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。
满3件6折 Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
金玺曾
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
满3件6折 软件开发的201个原则(经典简装本)
软件开发的201个原则(经典简装本)
(美)Alan M· Davis(艾伦·M·戴维斯)
¥53.20
★本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或假设,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。 ★全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。 ★本书面向的读者包括软件工程师和管理者、软件工程专业的学生、软件工程领域的研究人员等。 ★本书由百度公司支持出版。百度以技术创新为信仰,在创新投、研发布局、人才引方面均走在国际前列。百度一直秉承着“科技为更好”的社会责任理念,坚持运用创新技术,聚焦于解决社会问题,履行企业公民的社会责任,为帮助全球用户创造更加美好的生活而不断努力。
满3件6折 机器学习数学基础
机器学习数学基础
齐伟
¥53.00
本书系统地阐述机器学习的数学基础知识,但并非大学数学教材的翻版,而是以机器学习算法为依据,选取数学知识,并从应用的角度阐述各种数学定义、定理等,侧重于讲清楚它们的应用和实现方法。所以,书中将使用发者喜欢的编程语言(Python)来实现各种数学计算,并阐述数学知识在机器学习算法中的应用体现。
满3件6折 可信计算3.0工程初步(第二版)
可信计算3.0工程初步(第二版)
胡俊 沈昌祥 公备
¥53.00
可信计算3.0是我国首 创的新一代安全计算模式,对我国信息安全的发展有着革命性影响。本书是关于可信计算3.0的专著,主要聚焦于可信计算的工程实现,以指导可信计算3.0的工程应用和推广。本书介绍了可信计算3.0的理念、基本概念和核心框架,依托北京工业大学可信计算重实验室自主发的可信计算3.0架构原型,展讨论了可信计算密码服务、节可信环境、可信网络连的工程实现方法,介绍了可信3.0在密码、节安全、网络安全方面的创新技术,提供了多个源的工程实例,并展望了可信计算3.0在云计算、物联网、大数据等场合的技术应用前景。 本书可作为高等院校信息安全专业本科生和研究生的参考教材,也可作为信息安全领域研究人员的参考书。
Flash ActionScript 3 殿堂之路(含光盘 AS3经典之作 首推面向原因式教学)(试读本)
Flash ActionScript 3 殿堂之路(含光盘 AS3经典之作 首推面向原因式教学)(试读本)
孙颖 著
免费
本书是国内本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript 3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript 3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA发的任督二脉,通之后,会发现所有ActionScript 3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再行学习或 发,就会势如破竹、轻松如意。 全书共分5个部分。第1部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript 3面向对象编程;第3部分:ActionScript 3核心类;第4部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第5部分:ActionScript 3视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重操作视频演示教程。 本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和发人员,尤其适合ActionScript 2读者。本书还为Java、c#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript 3提供了专门的导读和一定的横向比较。
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
成晓静,张琨,毕靖 编著
免费
Dreamweaver CS3是Adobe公司*推出的网页设计制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Dreamweaver CS3的基础知识和操作、页面设计的工具和方法以及简单的ASP动态页面的编程。本书在介绍Dreamweaver CS3技术的同时,还提供了大量精彩的实例让读者边学边练。 本书适合网站制作人员、网页设计人员、多媒体发人员使用。