玩转短视频 DeepSeek+即梦AI+可灵AI+剪映AI
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在AI浪潮席卷全球的今天,短视频创作已从“人力密集型”迈向“智能驱动型”。本书以四大核心工具为脉络,为创作者揭开AI赋能内容生产的无限可能。从技术原理到实战应用,从静态画面到动态视频,从个人创作到商业变现,本书构建了一条从“小白”到“大师”的进阶之路。 第1章以“AI智创便捷生活”为起点,深入解析DeepSeek的开源大模型如何打破技术壁垒,即梦AI与可灵AI如何依托字节跳动与快手生态重塑视频生成范式,以及剪映AI如何通过智能化剪辑工具降低创作门槛。第2章至第6章则以实战为核心,通过DeepSeek与即梦AI联动生成有声漫画、科幻短片,揭秘剧情生成与分镜设计的底层逻辑;更以剪映AI为枢纽,解锁绘画风格、口播视频、音乐制作的创意玩法,让静态艺术与动态表达无缝衔接。第7章聚焦口播视频与音乐制作的深度攻略,通过“美妆平价好物分享”等案例,呈现AI如何从脚本生成到后期剪辑全程赋能,让创作者在效率与品质间找到平衡。
用AI做短视频:文案脚本+素材生成+*剪辑+平台运营
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本书主要介绍如何结合各类AI工具创作短视频,包括策划、剪辑和包装运营中的各个环节,从而帮助读者快速创作出高质量的短视频作品。 本书共10章。第1章介绍选题策划的基本知识和大语言模型类AI工具的使用技巧;第2章和第3章结合当下较热门的AI工具,讲解使用AI工具快速创作脚本和文案的基本流程;第4章至第8章分别从素材拍摄、素材生成、视频制作、AI剪辑和字幕音效等角度,讲解结合AI工具行短视频创作的方法;第9章和第10章则结合实际案例讲解账号运营的基础知识和使用AI工具行账号包装、引流营销的方法。书中提供了大量的实用案例,读者可以参考并模仿操作。 本书内容结构清晰,案例丰富,实操性强。本书适合电商运营、自媒体创作、新媒体运营等相关从业者阅读学习,可以帮助读者轻松应对工作、学习、生活中的各种挑战。
DeepSeek+爆款短视频一本通:流量时代的AI生产力
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中国短视频用户规模已突破10亿,每人平均每天刷视频超过2小时。作为数字时代的产物,短视频既满足了用户的个性化需求,也给很多人带来了新的机会与可能。DeepSeek就像一把万能钥匙,串连起文案生成、视觉设计、视频制作的完整路,让爆款视频的诞生从碰运气变为可复制的工作流。 本书分为三个篇章,以国内头部MCN机构实战经验为根基,介绍DeepSeek短视频制作全路。第一篇章介绍DeepSeek短视频制作的全流程,拆解6大应用场景下爆款文案的AI生成方法论,突破AI绘图技术瓶颈,实现“文字—图片—视频”的零门槛生产,将制作效率提升为过去的数倍;第二篇章深度拆解AI科普、AI教育、AI商业等类别的行业标杆案例,手把手还原爆款视频诞生过程;第三篇章破解5大视频平台的流量密码,多平台“通吃”的大门,同时提供11种创新路径,提高创作者变现效率,助力从业者大幅提升GMV。无论你是创作新手还是专业人士,都能通过本书掌握“AI编剧 智能导演 数据运营”三位一体的创作体系,构建从内容生产到商业变现的完整闭环,启短视频创作的新可能。
AI+短视频创作全能一本通
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本书系统讲解了如何运用AI工具高效创作短视频的方法,从选题策划、脚本撰写到素材制作、视频剪辑,构建了一套完整的短视频生产体系。书中深度融合AI技术与实操技巧,既涵盖工具使用指南,又包含爆款视频创作逻辑,为短视频创作者提供从创意到落地的全路解决方案。 全书共7章,层层递展知识图谱。第1章解析爆款短视频创作逻辑,以及AI如何赋能创作等内容;第2章聚焦选题策划,详解热捕捉、竞品分析及用户需求挖掘的方法论;第3、4章深脚本与文案撰写,覆盖剧情类、测评类、科普类、Vlog类等短视频的生成技巧;第5、6章拆解素材生成与视频制作技术,结合Midjourney、剪映等工具演示AI绘画、智能剪辑等阶操作;第7章通过“萌宠走秀”“AI哪吒动画”等五大实战案例,演示多工具联动的创意实现路径。每章均配备具体操作步骤、常见问题解决方案及效率提升技巧。 本书适合那些希望在短视频领域获得突破的创作者、内容营销人员、AI工具爱好者及创业者等。无论是零基础的新手,还是有一定经验的短视频创作者,都能从中找到实用的操作技巧和创作思路。
剪映专业版新攻略:AI操作+音频*+转场*+视频制作
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本书基于剪映专业版编写而成,全书共包含9 章内容,其中,第1 ~ 4 章为基础内容,详细介绍了剪映专业版的基本操作,循序渐进地讲解了素材剪辑、音频处理、*运用、画面调整等内容。第5 ~ 8 章精心挑选了不同类型的热门视频案例,以实操的形式帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频效果的方法。第9 章讲解了用AI 工具辅助创作的内容。本书内容*、条理清晰,讲解通俗易懂。除了必要的理论阐述,还采用了分步图示的讲解模式,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧。 另外,本书提供案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,可以方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。 本书适合广大短视频创作爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营者等学习和参考。
CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第4版)
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本书介绍利用CorelDRAW软件设计并绘制服装款式图的方法与技巧,服装类型涉及T恤、裙子、内衣、衬衫、裤子、针织毛衫、卫衣、西服、大衣、夹克、羽绒服和风衣等。本书还讲解服装款式设计的构思、服装款式的整体与局部设计,包含大量使用CorelDRAW进行服装款式设计的案例。
Cinema 4D 2025入门教程
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《Cinema 4D 2025入门教程》*介绍Cinema 4D 2025的基本功能及实际应用,内容包括Cinema 4D 2025的工作界面和常用操作参数化对象建模、生成器/变形器/效果器/域、可编辑对象建模,以及摄像机、灯光、材质与纹理、渲染、毛发和粒子、动力学、动画等技术,主要针对零基础读者展开讲解,力求帮助入门级读者快速、*掌握Cinema 4D 2025的使用方法。 《Cinema 4D 2025入门教程》共12章。第1章讲解软件工作界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续内容的学习打下基础。第2~11章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和案例制作思路。第12章中的案例是在实际工作中经常会遇到的项目类型,可以起到强化训练的作用。此外,第2~12章均设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。 本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例实训的素材、效果文件和在线教学视频,工具演示视频,以及专为教师准备的PPT教学课件和教学大纲等。 《Cinema 4D 2025入门教程》讲解形式新颖,符合读者学习新知识的思维习惯,既可作为初学者学习Cinema 4D 2025的自学参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
iPad+Procreate数字插画设计案例教程(全彩微课版)
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近年来,Procreate已经逐渐成为创意产业工作者、相关专业学生和爱好者常使用的绘画软件之一。相对于传统的电脑端绘图软件,Procreate更易于学习和掌握,这也使得更多的爱好者得以投到曾经具有较高学习难度的数字绘画创作中来。本书将介绍如何利用Procreate软件行数字插画绘制,全书共9章,内容包括数字插画概述、Procreate基础、拼贴风格插画创作、平面风格插画创作、人物画创作、漫画创作、后期处理、Procreate动画创作、插画案例详解。本书适用于视觉传达、动画、插画、网络与新媒体、游戏设计等相关专业的在校生。同时也适用于数字插画的从业者和对数字插画有学习兴趣的爱好者。
网页设计与制作(HTML5+CSS3+JavaScript)(第5版)(微课版)
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本书系统全面地介绍网页制作和前端发技术的基本理论和实际应用。全书共10章,从逻辑上可分为三大部分。前5章为第1部分,主要介绍网页制作的基本技术——HTML和CSS,同时介绍Photoshop在网页制作过程中的应用;第6章和第7章为第2部分,主要介绍CSS技术的高级应用技巧和JavaScript编程,并对各种常见的前端发技术行系统梳理;最后3章为第3部分,其中,第8章从心理学和设计理论视角介绍如何行网页设计,第9章介绍如何使用Dreamweaver制作网页,第10章则从项目实践的角度介绍如何设计和发网站,使读者能够在具体应用中巩固所学知识。 本书以实用为基本出发,不仅包括各种网页制作和前端发技术的基础理论,还强调了它们的具体应用,使读者既能下坚实的理论基础,又能掌握实际的操作技能。本书绝大部分内容经过了长期的教学检验,重突出、详略得当。本书可作为高等院校、成人高校和培训班的“网页制作”和“前端发”等课程的教材或参考书,也适合广大网页设计爱好者或相关从业人员自学使用。
融媒体策划与营销(微课版)
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本书系统地介绍了融媒体策划与营销的相关知识,主要内容包括融媒体基础、内容策划、营销策划与文案写作,其他内容制作,融媒体营销,微博营销,微信营销,短视频营销,以及直播营销等。 本书采用章节式写法,理论联系实际且讲解深浅出,每章都设计了丰富的知识栏目,并提供综合实训,同时书中配有丰富的多媒体教学资源,读者可扫描二维码行学习。 本书可作为应用型本科院校、高等职业院校融媒体、网络与新媒体专业的教材或教学参考书,也可供融媒体和新媒体的相关从业人员学习和参考。
H5页面设计(Mugeda版)(微课版)
促销价:¥22.99|¥69.80
本书系统地介绍使用Mugeda设计H5页面的方法,首先介绍H5页面和Mugeda的基础知识;然后详细讲解绘制与调整图形,添加媒体文件与文字,制作动画,行为、触发条件与控件,以及关联与表单等内容,帮助读者逐渐掌握使用Mugeda制作H5页面的方法;最后通过综合实训—设计企业招聘H5页面,带领读者对所学知识行综合运用。 本书采用章节式体例结构,将理论与实际操作联系起来,讲解深浅出,并且设计了丰富的知识栏目,提供了实战案例和综合训练。此外,本书还配有丰富的多媒体教学资源,读者可扫描二维码观看。 本书可作为高等院校艺术设计、新媒体、数字媒体等专业相关课程的教材,也可供H5设计从业人员学习和参考。
数字音频编辑Adobe Audition实用教程(微课版 )
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本书根据高等教育司组织制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》编写,内容较为详尽,并配有习题和实战案例。全书共11章,内容包括数字音频与初识Audition CC、工作区与设置、导、回放与录制音频、编辑音频文件、应用效果器、效果器、多轨项目缩混、视频与环绕声、保存与导出、快捷与资源、综合实例操作等。本书可作为高等院校动画、录音艺术、数字媒体、广播电视编导、影视摄影与制作、广告等专业的基础教材,也可作为广播电台、电视台音频工作者业务用书,社会个人录音棚 、传媒公司、广告公司音频工作者学习用书,亦可用作社会培训机构教材。
Premiere 短视频制作(第2版 全彩慕课版)
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本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,将Premiere的核心功能与短视频剪辑中的各种效果相结合,系统地讲解了使用Premiere制作短视频的各种实操技能与关键技法。本书共分为9个项目,主要内容包括初识短视频剪辑、Premiere短视频剪辑快速上手、短视频技巧性剪辑、短视频转场特效的制作、短视频调色、短视频音频剪辑与调整、使用After Effects制作短视频特效、短视频字幕的添加与编辑,以及短视频剪辑综合实训案例。 本书内容翔实,案例丰富,既可作为高等院校相关专业短视频剪辑与制作课程的教材,也可作为短视频剪辑从业人员和广大爱好者的参考用书。
剪映:短视频剪辑/字幕/动画/AI 从新手到高手(手机版+电脑版)
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本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。 全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑思维。从第2章始,每章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2章~第11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。 本书适合广大短视频爱好者、短视频创作者,以及想寻求突破的新媒体行业相关从业者学习和使用,还适合作为高等院校影视、剪辑等相关专业的教材。
中文版Blender三维设计入门教程
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Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
Photoshop CC UI设计标准培训教程
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本书全面系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。 《Photoshop CC UI设计标准培训教程》内容介绍以知识讲解和课堂案例为主线。知识讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。 本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件和在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书可作为院校和培训机构艺术设计类专业课程的教材,也可供UI设计初学者自学参考。
Vue.js+Spring Boot全栈开发实战
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本书介绍Vue.js+Spring Boot全栈发所使用的技术,包括Vue.js 3、Naive UI、md-editor-v3、NGINX、TypeScript、Spring Boot、Spring MVC、Spring Data、Hibernate、H2、MySQL、Spring Security等源技术,知识涉及模块、测试、缓冲区、事件处理、HTTP编程、组件、模板、指令、监听器、表达式、事件、表单、HTTP客户端、MVC、JPA、数据存储、安全等众多话题。内容丰富、案例新颖,知识难度由浅及深、层层推,将理论联系实际,具有非常强的实操性。这些知识既能满足当前企业级应用的发需求,又能大幅度减轻发者的负担。本书所介绍的知识较为前沿,并辅以大量的案例,令读者知其然、知其所以然。读者通过学习本书,可以拓展视野,提升个人技术竞争能力。 本书适合作为Vue.js+Spring Boot全栈发初学者和阶读者的自学教程,也适合作为培训学校的培训教材,还适合作为大、中专院校相关专业的教学参考书。
虚拟化技术与应用项目教程(微课版)
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根据高职高专教育的培养目标、特和要求,本书由浅深、系统地讲解了虚拟化技术与应用的基本知识和相关的服务配置。全书共分为6章,内容包括认虚拟化技术基础知识、VMware虚拟机配置与管理、桌面虚拟化技术、Hyper-V虚拟化技术、Docker容器技术、Kubernetes集群配置与管理。为了让读者能够更好地巩固所学知识,及时地检查学习效果,每章节最后都配备了丰富的技能实训和课后习题。 本书可作为高校计算机相关专业的教材,也可作为广大计算机爱好者自学虚拟化技术与应用的参考用书,还可作为虚拟化技术与应用的参考用书及社会培训教材。
剪映短视频剪辑与运营(全彩慕课版)
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本书系统地介绍了使用剪映制作短视频的技巧,包括剪映和短视频基础、旅行记录短视频、文化纪录短视频、航拍短视频、文艺短视频、延时短视频、文创短视频、生活短视频、知识短视频和科技青春短视频等内容。 本书共10 个项目,项目1 概括介绍了剪映和短视频的基础知识。项目2~项目10 的任务实践部分详细介绍短视频制作案例的操作步骤,读者通过实际操作可以快速熟悉剪映的功能并领会设计思路;任务知识部分可以帮助读者深学习剪映的基础知识;任务扩展部分用以拓展读者的实际应用能力,使读者顺利达到实战水平。
中文版3ds Max 2022入门教程
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3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3ds Max 2022门教程》全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。 《中文版3ds Max 2022门教程》以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的实际操作能力。第12章的商业综合案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解更多实际工作中的问题和处理方法。另外,本书内容基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5.0编写,建议读者选择对应版本行学习。 为方便教师教学和读者自学,《中文版3ds Max 2022门教程》提供课堂案例、课后习题、综合案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件(教师专享),读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版3ds Max 2022门教程》适合作为院校和培训机构计算机、数字媒体、艺术等专业课程的教材,也可以作为建模爱好者的参考书。
Web开发大全——Ruby on Rails版(试读本)
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本书基于Ruby on Rails,详细讲述Web发中所涉及的各个主要环节,并且将作者在发过程中积累的经验和技巧与读者分享。在本书的每个章节中,都有与内容配合的详细实例,帮助读者快速理解并掌握使用Ruby on Rails行Web发的步骤。 Web发的相关技术自身在不断发展中,Ruby语言也在不断的完善和步。本书的作者们试图紧跟Rails框架和Ruby语言的*发展所带来的新特性、新方法、新尝试,在动态的大环境中带领读者解读与Web 2.0站发关联性较强的技术,期望将实用和*鲜的发技术推荐给读者。 与其他中文版的Ruby on Rails图书不同,本书并没有将基础的Ruby和Rails知识行罗列,而是直主题。全书从网站实际需求出发,分章节为读者讲解Web发时所涉及的具体技术。同时,由于动态语言技术发展速度飞快,就Rails框架本身来说,每一个新版本的发布也随之带来众多细节方面的更新和改动。为了帮助读者摆脱死记硬背语言和框架细节的问题,作者们通过书中大量的贴近实际需求的例子,激发起读者实际动手的欲望和信心,促使他们在实践和锻炼中提升能力、懂得如何去实现代码功能,终达到使读者们可以有针对性的、合理的提出解决方案的目的。

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