中文版Rhino 6基础培训教程
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《中文版Rhino 6基础培训教程》重介绍Rhino的基本操作方法和产品建模的操作技法,包括认识Rhino 6、曲线和曲面建模技术、实体建模技术、NURBS建模原理、工程图出图规范、KeyShot 8操作基础、KeyShot材质和灯光,以及产品建模综合实训等内容。第2~8章安排了多个课堂案例,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能与产品建模思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。综合实训案例可以帮助读者全面掌握产品模型的建模思路和方法,使读者学会制作简单的工业产品。附带学习资源,内容包括书中课堂案例、课堂练习和课后习题的场景文件、实例文件、视频文件,以及教学PPT课件和教学大纲,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方式可参看本书前言。 《中文版Rhino 6基础培训教程》适合作为院校和产品建模培训课程的教材,也可作为Rhino自学人士的参考用书。请读者注意,本书内容均采用Rhino 6编写。
商品拍摄与素材编辑(项目式全彩微课版)
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本书系统地讲解了在行网店商品图片、视频拍摄时所必需的专业知识和实操技能。本书采用“项目—任务”式编写体例,全书分为9个项目,主要内容包括网店商品图片概述、商品图片拍摄基础知识、商品图片的拍摄方法、商品图片的拍摄技巧、商品图片的后期处理、商品视频拍摄基础知识、商品视频的拍摄方法、商品视频的拍摄技巧、商品视频的后期制作等。 本书可作为中等职业学校商品拍摄与素材编辑课程的教材,也可作为对网店美工感兴趣的读者的自学参考书。
物联网概论(微课版)
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本书采用模块化教材编写思路,由6个模块构成,分别从智慧城市、智慧物流、智慧农业、智能家居、智能安防和智慧医疗6个典型的物联网行业应用手,以物联网的3个层次为主线,较为系统地介绍了物联网所涵盖的相关知识与技术。 本书在每个模块始时制定了清晰的学习目标、思维导图及模块概述,在每一节的知识中结合职业能力培养要求引了丰富的拓展知识,在每个模块的最后提供了知识巩固习题和拓展实训练习。 本书可作为高校物联网、计算机和通信等相关专业的教材,也可作为其他专业的选修课教材,亦适合对物联网感兴趣的各类读者参考阅读。
数字媒体技术与应用(移动学习版)
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本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate**动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere**视频、使用After Effects**后期特效等内容,后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识行综合应用和设计实战。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书提供有“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目来辅助学习,并且在对应**步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看**步骤的视频演示,或是预览该案例的效果。同时,本书还融了素养相关的知识,以落实“立德树人”的教学目标。
现代通信接入网技术(微课版)
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随着通信技术迅猛发展,通信业务向综合化、数字化、智能化、宽带化方向发展,人们对通信业务多样化的需求不断提高。本书以当前各种网技术为主线,全面、系统地介绍各种现代通信网的技术理论和工程实践,共7 个模块,包括通信网基础认知、LAN 技术、EPON 技术、GPON 技术、10G PON 技术、WLAN 技术和ODN工程实施与运维。 本书以产教融合为背景,采用模块化结构,力求做到内容新颖、知识全面、应用深、案例引导、由浅深。本书在编写过程中,注重基本概念和基本原理掌握与实际应用的紧密结合。 本书既可作为职业本科、应用型本科以及高等职业院校通信和电子信息类专业的教材,也可供ICT领域相关技术人员和管理人员使用。
网页设计与制作全能一本通
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本书定位于零基础读者,较为详细地讲述了网页设计与制作的相关方法和技巧。全书理论与案例相结合,结构清晰,内容讲解循序渐、由浅深,并注意各个章节内容与案例之间的呼应和对照。全书共10章,内容包括HTML5门、HTML5的常用标签、HTML5中的对象、JavaScript基础、CSS3基础、HTML5页面加载、JavaScript高级应用、使用前端框架以及两个综合实训,分别是HTML5扫雷游戏和发通过二维码传输文件的应用。 本书可作为高等院校计算机、数字媒体技术、网络与新媒体、电子商务等专业相关课程的教材,还可作为相关行业从业人员的参考书。
After Effects CC影视后期合成基础教程(移动学习版)
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Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜特效及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
Illustrator 2020实用教程
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本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator的工作界面和项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。另外,从第2章始,每章的后都安排了课后习题,读者可以尝试着独立练习或结合视频行学习。 本书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、教学视频,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或资源页中的二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习Illustrator的门教材,同时对于热爱艺术的创作者,以及相关行业培训机构的学员和高校学生也有一定的指导和借鉴作用。
Photoshop CC图形图像处理实战教程(微课版)
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本书以实际应用为导向,围绕Photoshop CC图形图像处理实战案例展介绍,内容遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共14章,依次介绍了Photoshop CC门、图形的绘制、选区与路径、图层的应用与样式设置、文字的添加、图像的修饰与处理、图像色彩的调整、图像的合成、滤镜效果的应用、动作与自动化、宣传海报设计、图像创意合成、产品包装设计、以及网站页面设计,帮助读者更好地吸收知识,并达到学以致用的目的。 本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为为社会各类Photoshop软件培训班的教材。
多媒体课件与微课制作(微课版)
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本书主要介绍多媒体课件与微课制作的相关内容,主要内容包括认识多媒体课件与微课、多媒体课件素材的准备、PPT课件的设计与制作、动画课件的设计与制作、微课的录制与剪辑、创新型微课的设计与制作、翻转课堂教学等。本书内容全面、结构清晰,在介绍多媒体课件与微课制作的理论与方法时,辅以大量案例与实训行实践练习,帮助读者学习、理解多媒体课件与微课的设计方法,并熟练掌握多媒体课件与微课的制作技巧。 本书适合作为各院校教育专业的教材和辅导书,也可作为教育工作者的参考书。
Photoshop网店美工实战教程(全彩微课版)
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本书从网店美工实战的视角出发,在详细介绍Photoshop美工设计知识的基础上,提供了大量网店美工的实训案例及练习题,理论与实践并重。全书分为10章,主要包括网店美工基础、网店美工设计要、商品图片拍摄、商品图片后期处理、店铺首页设计、商品详情页设计、店铺营销推广图设计、H5页面设计、网店视频拍摄与制作、综合实战等内容。 本书结合Photoshop的实用性优势, 强调实践操作, 旨在培养读者的网店美工设计思维与Photoshop设计技巧, 从而激发读者的创造性思维并提高其实践技能。 本书配有PPT课件、电子教案、教学大纲、实例素材、效果文件、课后习题及参考答案、微课视频、题库考试系统等教学资源, 用书教师可在人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)免费下载。 本书可作为高等院校电子商务专业相关课程的教材, 也可作为准备或正在从事网店美工相关工作的人员的参考书。
电子商务网站建设与实践(第5版)
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本书系统地讲述创建电子商务网站的基础理论、基本技术和应用技巧。本书共有8个项目,主要内容包括电子商务网站建设规划、网站建设门、电子商务网站设计与发、数据库的管理与使用、电子商务网站管理、电子商务支付、电子商务网站推广,最后通过综合实例模拟电子商务网站创建的全过程。 本书由基础理论手,按照电子商务网站创建的过程展介绍,特别适合初学者由浅深地学习。本书知识面宽、内容可操作性强、理论难度适中、自成体系,不仅适合高职高专学生学习使用,也适合网站发人员自学参考。
Photoshop图像处理立体化教程(Photoshop CS6)(微课版)(第3版)
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Photoshop 是一款主流的图像处理软件,广泛应用于平面设计的各个领域,其中Photoshop CS6是比较常用的版本。本书以 Photoshop CS6 为基础,讲解使用 Photoshop CS6 处理图像的相关知识。 本书由浅深、循序渐,采用“情景导”和“课堂案例”讲解软件知识,通过“项目实训”和“课后练习”巩固学习内容,通过“技巧提升”提升读者的综合能力。全书运用大量的案例和练习,着重培养读者的实际应用能力,并将职业场景引课堂教学,让读者提前工作的角色。本书在附录中列出了 Photoshop CS6 的常用快捷键,以方便读者快速查找和使用,还列举了一些专业设计网站,帮助读者阶学习。 本书可作为高等院校设计类相关课程的教材,也可作为社会各类培训学校的教材,还可供Photoshop CS6图像处理初学者自学使用。
Photoshop CS6实例教程(第6版)(电子活页微课版)
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本书全面、系统地介绍Photoshop 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 本书主要章的内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。主要章中软件功能的解析部分能使学生深学习软件功能和制作技巧。主要章的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
传感网应用开发(微课版)
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本书参考传感网应用发1 X职业技能等级考试中级和高级的考核内容,将所涉及到的知识设计成项目案例,由浅深、全面系统地讲解了传感网的应用与发。全书共7个项目,包括智能安防系统、生产线环境监测系统、仓储环境监测系统、Stack协议栈组网发、Wi-Fi数据通信项目、Wi-Fi转发器项目和矿井安防检测项目。 本书既可以作为物联网相关专业的教材,也可以作为广大物联网爱好者自学传感网的教材,还可以作为传感网发者的参考用书及相关机构培训教材。
Photoshop商业项目实战(Photoshop CS6)(微课版)
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本书全面、系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括认识Photoshop,工具箱与工具选项栏,图文编辑与辅助工具的使用,选框、路径和矢量图形,图层与蒙版的使用,色彩的选择和调整、通道的使用,3D、动画和视频、滤镜的使用,Web图形、输出和印,综合案例:包装设计和商业喷绘设计,综合案例:图标、手机UI与网页UI设计等内容。 本书将操作演示融软件功能的介绍过程,使学生快速掌握软件的应用技巧;同时通过应用案例实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后两章,精心安排了专业设计公司的综合案例,力求通过这些综合案例的制作,使读者提高设计创意能力的同时了解行业规范。 本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
中文版Maya 2020基础培训教程
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本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。
网店美工设计(项目式全彩微课版)
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本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。 全书采用“项目—任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。 本书可作为中等职业院校网店美工相关课程的教材,也可供网店设计相关人员学习参考。
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
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本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Premiere 、Premiere基础、字幕、音频、剪辑、转场、特效、调色与抠像和商业案例等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商业案例,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
虚拟现实技术导论(微课版)
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虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的步,始逐步影响人们的生产与生活,并被列国家战略性新兴产业发展规划。 本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要发工具行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTC VIVE等主流VR硬件上的应用发流程,以及在国产Nibiru平台中发VR一体机应用的方法;在AR方面,本书介绍使用国产EasyAR发工具制作经典AR应用的方法。 为了方便非计算机类专业人员使用本书学习VR/AR发,本书专门介绍了Unity3D中的可视化逻辑编程工具,读者可以不写任何代码实现大部分的功能。 本书适合作为高职高专中所有对VR/AR技术有需求的专业的教材,也适合想了解和发VR/AR工程的相关从业人员使用。
Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
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本书全面、系统地介绍Dreamweaver 2020 的操作方法和网页制作技巧,主要内容包括初识Dreamweaver 2020、文本、图像和多媒体、超、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。 本书以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出详细的操作步骤。读者通过对课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12 章的最后还安排了课堂练习和课后习题,以提高读者对软件的实际应用能力。