精益业务数据分析
¥76.30
本书是企业业务数据分析方法的集大成著作,由知名数据分析研究机构CDA 数据科学研究院组织多名行业知名专家行研讨、策划、编著而成。书中内容源自对各行业领军企业实际业务数据分析技能需求的提炼及总结,这些企业包括但不限于、阿里巴巴、腾讯、百度、德勤、毕马威、IBM、微软、GrowingIO 等。全书由八大部分构成:绪论、表格结构数据与表结构数据、数据库应用、描述性统计分析、多维数据透视分析、业务分析方法、业务分析报告与数据可视化报表、CDA 职业发展。
After Effects中文版入门、精通与实战
¥55.30
After Effects 软件在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。对于实战性很强的应用软件,的学习方法就是理论加实战。本书也针对这一,从基础的案例手,由浅深行讲解。无论是初学者,还是有一定软件基础的使用者,都能从中有所收获。本书系统地讲解了视频合成的基础知识、操作界面、效果命令、制作方法等内容,共分为11 章。 本书配有相关案例的案例文件、素材文件、PPT 教学课件,以及详细讲解相关案例的制作过程和方法的教学视频,以供读者使用,提高学习的效率。
Axure RP9原型设计实战案例教材
¥51.14
本书是引了产品设计思维的Axure 实战教程。它以互联网产品从雏形到成品的实战流程为线索,通过讲练结合的方式,使学生既可以了解Axure 的原型设计知识,又可以领会产品设计的相关原理,达成对Axure 从门到精通的学习目标。 全书以Axure RP9 版本为基础,将专业知识细化为三大学习模块行讲解。每一课的附有练习题,用来提升读者对课程知识的吸收。本书附赠视频教程、以及案例的素材方便读者拓展学习。 个模块为门篇,主要讲解基础知识,包含第1 课~ 第10 课,讲解了Axure 的重要性和各阶段的学习要、软件的基础环境、组织产品结构的方法、如何制作线框草图、如何使用工具栏、元件库的使用方法、预览和发布的知识、如何设置自适应页面,以及通过规范设计出APP 原型和网页原型的技巧。 第二个模块为阶篇,主要讲解交互知识,包含第11 课~ 第16 课,讲解了手机和杨业登陆页的交互设计细节、选项组切换的交互设计知识、框架元件的使用方法、使用母版的设计技巧,以及动态面板的使用方法。 第三个模块为高级篇,主要讲解变量和函数,包含第17 课~ 第22 课学习,讲解了局部变量和全局变量、如何添加条件判断、中继器的基础知识、中继器的变量、如何综合运用中继器,以及变量和函数大全。 本书既可以作为系统学习的教材用书,供互联网专业在校生(技术培训学校、大专院校相关专业)使用;又可以作为岗前培训和技能完善用书,供互联网企业的产品经理、产品设计、UE、UI、程序发等求职者使用;还可以作为技能提升的工具书,供互联网行业的产品发者、创业者使用。
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
¥55.30
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
Photoshop CC图形图像处理实战教程(微课版)
¥38.80
本书以实际应用为导向,围绕Photoshop CC图形图像处理实战案例展介绍,内容遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共14章,依次介绍了Photoshop CC门、图形的绘制、选区与路径、图层的应用与样式设置、文字的添加、图像的修饰与处理、图像色彩的调整、图像的合成、滤镜效果的应用、动作与自动化、宣传海报设计、图像创意合成、产品包装设计、以及网站页面设计,帮助读者更好地吸收知识,并达到学以致用的目的。 本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为为社会各类Photoshop软件培训班的教材。
After Effects基础与实战教程
¥55.30
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
CSS选择器世界(第2版)
¥44.67
CSS选择器是CSS世界的支柱,撑起了整个精彩纷呈的CSS世界。本书专门介绍CSS选择器的相关知识。在本书中,作者结合多年从业经验,在CSS基础知识之上,充分考虑前端发人员的发需求,以CSS选择器的基本概念、优先级、命名、best实践以及各伪类选择器的适用场景为技术主线,为CSS发人员介绍有竞争力的知识和技能。本书在第1版的基础上,对选择器的特性、兼容性等相关内容行了更新,并介绍了新增的选择器。此外,本书配有专门的网站,用以行实例展示和问题答疑。 作为一本CSS阶书,本书非常适合有一定CSS基础的前端发人员学习和参考。
正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用
¥61.60
本书阐述正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用,主要内容包括迫近算子基本原理,正则化对偶模型基本原理,正则化原始-对偶模型基本原理,以及迫近算子、正则化对偶模型、正则化原始-对偶模型在图像重构中的应用。 本书可作为计算机科学与技术、数据科学与大数据技术、工业、医学图像处理及人工智能等专业高年级本科生、研究生的教材和参考书,也可作为相关领域教师、科研人员、医学工作者和工程技术人员等的参考书。
AutoCAD 2022中文版标准教程(配视频课版)
¥62.86
本书是 Autodesk 公司力荐的 AutoCAD 2022 中文版标准教材。作者结合多年的工程实践和课堂教学经验来精心安排本书内容。在注重工程实践的基础上,本书不仅介绍了 AutoCAD 软件的特和功能,还介绍了AutoCAD 软件结合机械、建筑、制造等不同领域的实践特,向读者传授作者在实际工作中的切身体会和应用技巧。本书讲解通俗易懂、图文并茂,使读者真正学会、用好 AutoCAD 2022,并掌握工程设计的基本技能。本书相关素材配有全部的练习文件和实践操作的讲解视频,使读者能够事半功倍地掌握 AutoCAD 2022的操作。另外,本书素材中还配有 PowerPoint 课件,可方便授课教师教学(供教师、读者下载)。本书适合作为高等院校、职业院校、认证培训机构的学生的教材,也适合作为广大工程设计人员和爱好者的自学用书。
商业策略数据分析
¥83.30
本书作为CDA LEVEL Ⅱ考试教材,破传统的知识整合模式,从EDIT(探索、诊断、指导和工具)数字化工作模型的角度行讲解,在介绍知识概念的同时,还讲解了在行商业策略数据分析时应遵循的整体思维和思考方式,以达到业务宏观分析与用户微观洞察相结合、使用科学的方式行数据分析的教学目标。 本书分为六部分,分别讲解数据科学基础与EDIT 数字化工作模型、数据处理与可视化、根因分析、业务优化,以及数据治理与数据模型管理。其中,部分就是第1 章的内容,第二部分包含第2 章和第3 章,第三部分包含第4~8 章,第四部分包含第9~11 章,第部分包含第12 章和第13 章,每章分别针对当前部分的问题行分析与处理。第六部分是第14章,是案例章节。
自然语言处理应用与实战
¥71.40
本书系统介绍了自然语言处理及深度学习,并结合实际应用场景和综合案例,深浅出地讲解自然语言处理领域的相关知识。 全书共 15 章,分为 4 个部分。第 1 部分是自然语言处理基础,首先介绍自然语言处理的相关概念和基本技能,然后介绍词向量技术和实现方法,后介绍关键词提取技术。第 2 部分是自然语言处理核心技术,分别介绍朴素贝叶斯算法、N-gram 语言模型、PyTorch 深度学习框架、FastText 模型文本分类和基于深度学习的文本分类。第 3 部分是序列标注,介绍序列标注的具体应用,如 HMM 词性标注和 HMM 命名实体识别等常见的自然语言处理应用场景。第 4 部分是预训练模型,它在很大程度上促了自然语言处理的发展,这部分内容关注预训练模型的具体应用,如 ALBERT 的命名实体识别、Transformer 的文本分类、BERT的文本相似度计算、ERNIE 的情感分析等。 本书适合对人工智能、机器学习、深度学习和自然语言处理感兴趣的读者阅读,也可以作为应用型本科院校和高等职业院校人工智能相关专业的教材。
数字身份:元宇宙时代的智能通行证
¥53.40
国家能源局信息中心副主任温红子作序推荐;一本书全面了解数字身份信任体系的前世今生;解决网络空间中“我是谁”的身份确权问题,让互联网社会有序运行的战略布局落实到位 身份是一个熟悉而有古老的概念,它是人类认知革命的产物,也是社会信任与协作的基础。在不同的历史阶段,身份的内涵和范畴也在不断演变。而互联网的出现,更是引发了身份含义的突变。与传统身份相比,数字身份承载了更多的意义,蕴含了更多的价值,也面临着更多的风险。 本书围绕数字身份的概念、价值、风险与治理展,读完本书,你将了解: ·数字身份和元宇宙的概念、特征及价值等; ·国外以及我国数字身份管理方案及实施情况; ·数字身份如何赋能国家经济社会的精细化管理; ·数字身份信息面临的风险与挑战; ·去中心化数字身份及其治理框架体系。 本书既可为政府部门、公共及商业服务机构的数字身份战略规划提供借鉴,也可以作为高校师生的学习参考资料,而普通读者也可以用来了解个人身份数据信息的价值和面临的风险,并学会如何保护个人隐私和权益。
类脑智能——大脑情感学习模型的应用研究
¥29.40
类脑智能技术是当前国际重要的科技前沿,研究类脑智能技术对发展新型信息产业意义重大。本书介绍了一种新颖的类脑模型—大脑情感学习模型,并介绍了其学习算法、改技术及应用。大脑情感学习模型根据哺乳动物大脑边缘系统的结构建立,在模拟生物智能行为上表现出了良好的自适应性能,模型结构简单,运算速度快。本书共9章,分为3篇:基础篇、改篇和应用篇。基础篇主要介绍大脑情感学习模型的研究现状、神经生理学基础与学习算法;改篇主要介绍大脑情感学习模型的改技术,通过加监督学习和竞争学习机制改模型性能;应用篇主要介绍将改的大脑情感学习模型用于混沌时间序列预测、疾病诊断、表情识别及人机情感交互等领域的例子。本书可以作为研究生、高校教师及工程技术人员的自学和参考用书,也适合对类脑模型研究感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读。
MATLAB 2022a从入门到精通
¥55.30
本书以MATLAB R2022a为软件平台,基于作者20余年的学习与使用经验,从初学者角度*讲解MATLAB的基础知识和解决问题的方法,深入浅出,实例引导,内容翔实,易学易用。 全书共13章,内容涉及MATLAB的操作界面、基础知识、向量与矩阵、数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、数据可视化、图形处理与操作、数学函数通览、符号计算、数值计算、输入与输出、Simulink系统仿真、优化问题求解、数学建模应用、信号处理应用、图像处理应用等。全书语言通俗易懂,内容丰富翔实;突出以实例为中心的特点,通过大量的实例,实现理论与实践相结合,帮助读者快速、轻松地掌握MATLAB。 本书既可以作为高等学校、高职高专和培训机构相关专业的教材,也可供零基础入门的初学者、有一定基础的工程技术与科研人员自学使用,本书尤其适合参加数学建模大赛的师生学习参考。
机器学习与学习资源适配
¥66.50
本书针对学习者在选择合适的学习资源时所面临的学习资源问题,利用深度学习技术分别对学习者模型、学习者的反馈信息、学习者的社交关系和学习资源的知识图谱等方面的内容进行建模研究。本书采用定量与定性的研究方式评估了所提出的学习资源适配模型,并实现和开发了学习资源适配服务平台,从理论和实证研究相结合的角度对学习资源适配技术进行了系统性的研究。本书图文并茂,既有详细的模型算法图,又有严谨的公式推导和实验验证,所构建的模型能够有效的提高学习资源适配的准确率,使学习者在进行在线学习过程中,获得更加个性化的学习体验,以此提高学习者的学习体验和学习效率,具有一定的理论研究价值和较高应用可行性。
新IP:面向泛在全场景的未来数据网络
¥127.90
本书首先以时间为顺序分析了网络协议各个阶段的代表性技术及发展概况,结合TCP/IP的设计原理和技术分析其设计原由及演变方向,从目前有代表性的互联网协议角度,分别介绍了目前IP协议的发展方向以及各个方向维度的发展现状和技术展情况,以及其发展过程中面临的问题。后从需求角度、技术能力发展和过渡演变趋势3个角度,重介绍了面向未来互联网协议发展的方向和可能面对的问题。新的技术需求让传统IP协议体系在根逻辑上面临重大挑战,通过推动协议体系的泛在性演,使网络技术深度并统一支撑诸如非IP、标准IP或因环境因素受限而难以通过传统IP协议及其补丁式改支持的场景。
华为HCIA-Datacom网络技术学习指南
¥70.27
本书基于华为HCIA-Datacom v1.0考试大纲编写,采用基础知识讲解 原理剖析 实战案例分析的方式,以助力读者通过华为HCIA-Datacom认证考试。本书主要内容包括计算机通信基础、IP地址和子网划分、管理华为设备、静态路由、动态路由、交换机组网、网络安全与网络地址转换、网络服务、无线局域网、IPv6、广域网、园区网典型组网案例、SDN和自动化运维等。 本书内容全面、原理剖析深、案例思路清晰。本书不仅有专业的网络技术基础知识介绍,而且有深浅出的技术原理解析。本书既可以作为准备参加华为HCIA-Datacom认证考试的学员的自学用书,也可以作为高等院校、培训机构的教学用书。
电子与通信技术专业英语(第6版)
¥32.00
本书是一本工学结合的专业英语教材,共分6个模块。其中前4个模块共24个项目,主要涉及电子技术基础知识、电子仪器和设备、通信技术、高新电子技术方面的内容。每个项目设计4项任务,通过问题引,一步步引导读者行阅读理解、口语训练和实践练习,覆盖专业英语听、说、读、写的全过程。后2个模块为专业英语基础知识部分,主要介绍专业英语阅读(翻译)及写作基础知识。全书参考教学课时为60学时。 本书主要作为普通高等院校、高等职业院校电子与通信类专业的教学用书,还可作为从事通信、计算机和电子技术等方面工作的工程技术人员的自学或参考用书。
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
¥38.80
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
¥52.00
本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融优质课堂案例与综合实例,全面且深地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
人人都能玩赚数字人:AIGC创业*站——数字人直播
¥75.60
本书从Aigc(生成式Ai)的行业应用着手,创造性的提出了虚拟数字人的"四态”属性(静态,动态,智态,感态),对虚拟数字人的行业典型应用做了行业赛道分类延伸介绍。我们所说的"虚拟人生”,是从生产力实践的角度出发的,这不是人工智能生产力的表现。我们要做的,就是尽可能地多去接触和了解人工智能的前沿技术动态,掌握一两种驾驭人工智能工具的能力。本书的重点在于对虚拟数字人在直播行业的应用实操做了详细的说明和操作的详细指引,从虚拟数字人直播的平台规则到直播准备,从选品技巧到直播话术,都有案例式的讲解说明。同时不仅针对虚拟数字人直播卖货,对直播卖房这类大宗业务也有细致的讲解和指导。

购物车
个人中心

