虚拟现实与增强现实:神话与现实
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对于VR-AR领域,“神话”源于硬件成本的降低,越来越多盲目乐观的创业者以为仅靠热情和创意就能赢得成功;而“现实”是很多应用只停留于模仿阶段,投不菲却*终被市场所抛弃。本书汇集了30余位学术界和企业界的专家,内容涵盖VR-AR的基础概念、应用实例、发展历程、面临的挑战以及未来的前景。本书不仅适合该领域的投资者、决策者、创业者和技术发者参考,而且适合广大新兴技术的爱好者阅读。 ★第0章介绍VR-AR的基础概念和简史 ★第1章讨论VR-AR在信息社会中的应用及相关技术解决方案,如计算机辅助手术和可持续城市系统 ★第2章从新设备和新软件两方面分析VR-AR技术变革 ★第3章介绍VR-AR环境下交互感知的复杂性,以及虚拟环境与真实环境的关系 ★第4章阐述AR与现实环境的关联,涉及混合现实及3D交互等 ★第5章讨论VR-AR的未来发展趋势,涵盖多态沉浸媒介、脑机口、替代感知等 ★第6章从用户体验的角度出发,概述VR-AR面临的风险和挑战。
强化学习:原理与Python实现
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第1章:介绍强化学习的基础知识与强化学习环境库Gym的使用,并给出完整的编程实例。 第2~9章:介绍强化学习的理论知识。以Markov决策过程为基础模型,覆盖了所有主流强化学习理论和算法,包括资格迹等经典算法和深度确定性梯度策略等深度强化学习算法。所有章节都提供了与算法配套的Python程序,使读者完全掌握强化学习算法的原理与应用。 第10~12章:介绍了多个热门综合案例,包括电动游戏、棋盘游戏和自动驾驶。算法部分涵盖了在《自然》《科学》等权威期刊上发表的多个深度强化学习明星算法,包括AlphaGo的改版AlphaZero。
CTF特训营:技术详解、解题方法与竞赛技巧
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内容简介 本书由国内老牌CTF战队FlappyPig撰写,战队成员曾多次荣获XCTF国际联赛冠军、TCTF/0CTF冠军、WCTF世界黑客大师挑战赛季军,多次围Defcon全球总决赛,具有丰富的实战经验。 本书围绕CTF竞赛需要的安全技术、解题方法和竞赛技巧3个维度展,旨在通过作者扎实的技术功底和丰富的竞赛经验,引领对CTF竞赛感兴趣的读者快速门。书中依据CTF竞赛的特,分别从Web、Reverse、PWN、Crypto、APK、IoT这六个方面系统地对CTF竞赛的知识、模式、技巧行了深讲解,每一篇都搭配历年真题,帮助读者加深理解。 全书一共分六篇。 Web篇(第1~8章) 主要讲解CTF比赛中Web类型题目的一些基础知识与常用的工具和插件,这些知识和工具也可以用于部分渗透测试的实战中。 Reverse篇(第9~10章) 主要对CTF中逆向分析的主要方法、常用分析工具、逆向分析技术和破解方法行讲解,帮助读者提高逆向分析能力。 PWN篇(第11~17章) 对PWN二制漏洞挖掘利用的详细分析,主要讲解了针对各种漏洞的利用方法和利用技巧,作者可以结合实例题目加深理解。 Crypto篇(第18~22章) 对Crypto类型题目的知识和例题讲解,主要从概述、编码、古典密码、现代密码以及真题解析几个方向行叙述。 APK篇(第23~25章) 讲解CTF中的APK的相关内容,主要从APK的基础知识、Dalvik层的逆向分析技术,以及Native层的逆向分析技术三个方面介绍APK题目的寄出内容、解题方法和竞赛技巧。 IoT篇(第26~30章) 对IoT类型题目的讲解,内容涉及IoT、无线通信的基础知识和相关题型的解题技巧,帮助大家培养解决IoT相关题目的能力。
数字孪生实战:基于模型的数字化企业(MBE)
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本着“理论与实践、科学性与通俗化、系统性与模块化、前瞻性与可实施性相结合”的原则,本书内容分为技术篇、方案篇和实践篇。技术篇主要包括数字孪生推装备制造业转型与升级,数字孪生助力造基于模型的数字化企业;方案篇主要阐述基于模型的系统工程解决方案、基于模型的三维设计与仿真解决方案、基于模型的电子电气系统工程、基于模型的软件全生命周期管理方案、基于模型和产品成本管理方案、基于模型的工艺与虚拟验证解决方案、基于模型的闭环制造解决方案、基于模型的MBE数字化服务管理等。实践篇包括众多实际案例的背景、问题解决、采取的方案,以及取得的效果,更是包括了西门子自身的样板工厂。
跟老男孩学Linux运维:Shell编程实战
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本书可分为五大部分:*部分为第1章~第4章,此部分着重介绍新手如何学好Shell编程。涉及的内容包括Shell编程的门介绍、基础知识、运行原理、编程语法、编程习惯、变量知识以及变量的深实践。第二部分为第5章~第8章,着重讲解变量的多种数值运算、条件测试与比较、if条件判断语句、Shell函数等相关的知识。第三部分为第9章~第13章,着重讲解case条件语句、while循环和until型循环、for循环和select循环、条件与循环控制及程序返回值、Shell数组等知识。第四部分为第14章~第16章,着重讲解Shell脚本发规范与编码习惯、Shell脚本的调试知识和技巧、Shell脚本发环境的配置调整和优化等。第五部分为第17章~第20章,着重讲解Linux信号及trap命令的企业应用实践、Expect自动化交互式程序的应用实践、贯穿全书技术的面试题和企业实战案例,以及子Shell知识。
Java高并发编程详解:多线程与架构设计
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本书主要包含四个部分: 第①部分主要阐述Thread的基础知识,详细介绍线程的API使用、线程安全、线程间数据通信,以及如何保护共享资源等内容,它是深学习多线程内容的基础。 第②部分引了ClassLoader,这是因为ClassLoader与线程不无关系,我们可以通过synchronized关键字,或者Lock等显式锁的方式在代码的编写阶段对共享资源行数据一致性保护,那么一个Class在完成初始化的整个过程到*后在方法区(JDK8 以后在元数据空间)其数据结构是怎样确保数据一致性的呢?这就需要对ClassLoader有一个比较全面的认识和了解。 第③部分详细、深地介绍volatile关键字的语义,volatile关键字在Java中非常重要,可以说它奠定了Java核心并发包的高效运行,在这一部分中,我们通过实例展示了如何使用volatile关键字以及非常详细地介绍了Java内存模型等知识。 第④部分,站在程序架构设计的角度深讲解了如何设计高效灵活的多线程应用程序,这一部分长达15个章节,其重要程度可见一斑。
跟老男孩学Linux运维:核心基础篇(上)
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本书从脉络上可分为三大部分:一部分为Linux门环境与基础(第0章~第4章),此部分着重介绍了新手需要了解的计算机核心硬件基础知识,学习Linux运维的需要的环境搭建、系统安装、远程连,以及命令行感受Linux命令行的魅力。第二部分为Linux目录结构与文件属性(第5章~第9章)。着重讲解的是Linux的目录结构与重要文件路径知识,Linux系统机启动核心知识,大量和文件、目录相关的核心命令讲解与实践,Linux系统文件类型、权限、用户、用户组、时间戳、软硬连等核心知识。第三部分为中高级实战知识和技能篇(第10章~第15章)。着重讲解的是Linux系统各类特殊字符,正则表达式与三剑客知识,Linux系统12位权限,Linux系统定时任务,Linux用户管理知识与企业级用户管理项目案例。 本书现已更新至第2版,直达
JavaScript物联网:架构与数据处理
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本书详细介绍了JavaScript与物联网的结合,很好地契合了物联网开发的这两个重要需求。本书充分阐述了JavaScript在物联网设备端、用户端到云端等各种应用开发所涉及的知识和技巧。正如这些应用实现过程所展示的,JavaScrip作为Web的标准编程语言(也是2017 GitHub上*热门的编程语言),在物联网领域同样可以做到全栈覆盖与快速开发。特别值得一提的是,本书同样体现了物联网覆盖面广和注重实践的特点。对于众多前沿课题都有涉及,并且为了避免泛泛而谈,作者专门编写了大量实际可操作的案例来帮助读者深入理解相关知识。无论是初学者、抑或想从事物联网开发的传统Web编程者,还是资深的物联网工作者,都可以从本书中找到对自己实际工作有帮助的内容。简言之,这是一本阅读后,可以帮助您快速构建可商用化物联网应用的好书。
Solr权威指南 下卷
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本书作者是国内*早触Solr的技术专家之一,多年一直在Solr的研究、实践和布道的路上不遗余力、乐此不彼。本书立足全球视野,综合Solr技术的*发展和应用、从业人员的学习曲线,以及中英文资料的供给情况,给自己设定了一个极高的目标:力争在内容的全面性、系统性、深浅度和实战性上超越所有的同类书。从完成的结果上来看,我们的目标近完成,Solr的基础知识、核心技术、阶知识和扩展知识悉数包括在内。 全书一共16章,分为上下两卷: 上卷(第1~10章) 全面、系统地讲解了Solr的基础知识和核心技术。包括部署、配置、Solr Core、Solr DIH、全量导、增量导、索引、中文分词、查询组件、Solr Facet、高亮、查询建议,以及企业如何在真实的项目中使用Solr。不仅讲解了基本概念和使用方法,而且还分析了各组件的内部工作机制。 下卷(第11~16章) 细致、深地讲解了Solr的高级知识和拓展知识。 高级知识部分包括:Solr的高级查询及其各种查询技巧,如函数查询、地理空间查询、Facet嵌套等;SolrJ、SolrCloud、Spring Data Solr的使用详解和工作原理;Solr的多种性能优化技巧,如索引的性能优化、缓存的性能优化、查询的性能优化、JVM和Web容器的优化,以及操作系统级别的优化。 拓展知识中首先讲解了Solr的一些比较生僻的知识,如伪域、多语种索引支持、安全认证,以及Solr 6.x中的SQL口和Streaming表达式等;然后讲解了Solr与MapReduce、HDFS、Hbase、Kafka、Flume、Storm、Spark等大数据技术的结合使用的集成方法。
3D打印建模:MoI3D设计基础与实践
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本书详细介绍了MoI3D3.0的软件功能和操作,并配备了大量的图例,力求使不同背景的读者能够理解受;讲解了准备3D印模型的流程,以及从概念到数字模型的几种表达方法和简单产品设计过程。希望能帮助创客群体解决创意设计环节的诸多问题。
微服务之道:度量驱动开发
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本书由资深架构师撰写,系统地介绍微服务设计与实现方法,以及度量驱动发的理论与实践,融了作者多年架构设计的经验。主要内容包括: 第1章介绍微服务理论与原则,包括微服务的概念、协议、特等; 第2章介绍微服务度量的基本概念; 第3章介绍微服务度量的设计方法,包括设计要、应对变化、测试驱动的发等; 第4章通过案例讲解微服务实现的过程,包括一个完整实例; 第5章和第6章分别介绍度量数据的聚合与展示、分析与报警; 第7章介绍度量驱动的运维,包括部署升级、配置调整等; 第8章介绍全路度量。
TypeScript项目开发实战
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本书是一本TypeScript阶实践指南,通过9个实用项目,详细讲解如何使用TypeScript 3.0和不同的JavaScript框架发高质量的应用程序。书中不仅介绍TypeScript的核心概念与技术,还涵盖Angular和React的一些新功能,以及GraphQL、微服务和机器学习等相关的新技术。 全书共10章: 第1章介绍你之前可能没有触过的TypeScript功能, 第2章将编写*个实用的项目——一个简单的markdown编辑器, 第3章将使用流行的React库构建一个联系人管理器, 第4章介绍MEAN栈, 第5章介绍如何使用GraphQL和Apollo创建Angular待办事项应用程序, 第6章介绍如何使用Socket.IO构建一个聊天室应用程序, 第7章介绍如何使用必应地图和Firebase创建基于云的Angular地图应用程序, 第8章介绍如何使用一个等效的基于React的栈, 第9章介绍如何使用TensorFlow.js在Web浏览器中托管机器学习, 第10章介绍如何使用ASP.NET Core和免费的Discogs音乐API来编写一个音乐库应用程序。 【通过阅读本书,你将学到】: ●使用TypeScript和常用模式编写代码。 ●在TypeScript中使用流行的框架和库。 ●使用TypeScript来利用服务器和客户端的功能。 ●应用令人兴奋的新范式,如GraphQL和TensorFlow。 ●使用流行的、基于云的身份验证服务。 ●结合TypeScript和C#来创建ASP.NET Core应用程序。
iOS全埋点解决方案
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本书从实战角度全面讲解了iOS全埋技术和解决方案,为基于iOS系统的各种数据采集场景提供详尽的指导。 本书由神策数据官方出品,总结了他们过去为1000余家企业客户提供服务的实践经验。执笔人是神策数据合肥研发中心负责人,在Android?&?iOS等领域有10年的研发经验,对各种数据采集技术和解决方案都有深研究,发和维护着国内*个商用的源 Android & iOS 数据埋 SDK。 全书一共14章: 第1~2章介绍了数据采集SDK框架的搭建,以及应用程序的退出和启动,这是实现iOS全埋的基础; 第3~6章依次详细讲解了页面浏览事件、控件事件、UITableView和UICollection View事件、手势采集等场景的全埋技术和解决方案; 第7~14章分别讲解了用户标识、时间相关、数据存储、数据同步、采集崩溃、App?与 H5 通、App Extension React?Native等场景的全埋技术和解决方案。 所有的解决方案都提供了完整的项目源代码,具有极强的实操性。
TensorFlow机器学习实战指南(原书第2版)
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本书由数据科学家撰写,从实战角度系统讲解TensorFlow基本概念及各种应用实践。真实的应用场景和数据,丰富的代码实例,详尽的操作步骤,带领读者由浅深系统掌握TensorFlow机器学习算法及其实现。 本书第1章和第2章介绍了关于TensorFlow使用的基础知识,后续章节则针对一些典型算法和典型应用场景行了实现,并配有较详细的程序说明,可读性非常强。读者如果能对其中代码行复现,则必定会对TensorFlow的使用了如指掌。
MXNet深度学习实战
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这是一本详细讲解计算机视觉算法实现以及MXNet框架的原理和使用的工具书。 作者是网易的资深计算机视觉算法工程师,本书融合了他丰富的工程实践经验,一方面详细讲解了深度学习框架MXNet的技术原理和应用方法,一方面以MXNet为工具讲解了算法实现的具体细节。辅以大量简洁的代码,助你从零基础始实现深度学习算法。 全书共12章,分为4个部分: *部分 准备篇(第1~2章) 介绍了MXNet的发展、优势、预备知识、各种深度学习框架的对比,以及发环境的搭建,包括Docker的使用。 第二部分 基础篇(第3~7章) 纤细讲解了MXNet主要模块使用和原理,如MXNet的数据读取、数据增强操作、常用网络层的含义及使用、常见网络结构的设计思想、模型训练相关的参数配置等。 第三部分 实战篇(第8~10章) 以图像分类、目标检测、图像分割这三个常用领域为例演示了如何通过MXNet实现算法训练和模型测试,同时还结合MXNet的口详细讲解了算法实现的细节。 第四部分 扩展篇(第11~12章) 主要介绍了基于动态图构建网络结构的Gluon口,以及MXNet专门为计算机视觉任务推出的深度学习库GluonCV。
JVM G1源码分析和调优
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G1作为JVM中成熟的垃圾回收器,已经广泛应用在众多公司的生产环境中。本书详细介绍G1涉及的基本概念和运行原理,以及调优方法。主要内容共12章,主要内容有:第1~2章介绍垃圾回收的历史和应用的算法,以及基本概念。第3~7章从多方面分析G1的运行原理,如G1是如何分配对象的,G1的Refine线程、新生代回收、混合回收、FullGC等。第8章介绍垃圾回收过程中如何处理引用,第9章介绍G1引的新特性:字符串去重,第10章介绍G1垃圾回收过程中线程如何达到安全,第11章介绍如何选择垃圾回收器,第12章介绍了下一代垃圾回收器Shenandoah和ZGC。另外,为了降低学习难度,还给出了三个附录:附录A介绍如何始阅读和调试JVM代码,附录B介绍如何使用NMT对JVM内存行跟踪和调试,附录C介绍了Java程序员阅读JVM需要知道的一些C 知识。
深度探索Linux系统虚拟化:原理与实现
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这是一部深度讲解如何在Linux操作系统环境下用软件虚拟出一台“物理”计算机的著作。 两位作者都是百度的资深技术专家,一位是百度的主任架构师,一位是百度智能云的副总经理,都在操作系统和虚拟化等领域有多年的实践经验。 本书从计算机体系结构、操作系统、硬件等多个方面深度探索了如何从CPU、内存、中断、外设、网络5个维度去虚拟化Linux系统,不仅剖析了其中的关键技术原理,而且深阐述了具体的实现。 全书共6章: 第1章:CPU虚拟化 介绍了X86架构下的VMX扩展,讨论了在VMX下虚拟CPU的完整生命周期,着重阐述了Host和Guest的切换、指令的模拟以及KVM是如何虚拟多处理器的。 第2章:内存虚拟化 讨论了操作系统如何为虚拟机呈现物理内存,结合影子页表以及EPT探讨了KVM如何完成从GVA到HPA的2层地址映射。 第3章:中断虚拟化 首先,讨论了从单核系统的8259A始,到多核系统的APIC,再到绕I/O APIC直从设备向LAPIC发送基于消息的MSI的虚拟化原理和实现。然后,讨论了Intel为了提高效率,是如何从硬件层面对虚拟化中断行支持的,以及KVM是如何使用它们的。 第4~5章 外设虚拟化 从完全虚拟化始,依次讲解了半虚拟化(Virtio)和Intel的VT-d支持下的硬件辅助虚拟化。通过实现一个模拟串口带领读者直观体会了设备虚拟化的基本原理,然后深阐述了Virito标准和实现,以及支持SR-IOV的DMA重映射和中断重映射。 第6章 网络虚拟化 讨论了在通用硬件网络的基础上,操作系统如何虚拟出专用的网络设备,为租户组建虚拟网络。
设计力:迅雷商业化设计中的方法论与*佳实践
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本书由迅雷设计团队撰写,是迅雷首次系统对外输出他们在设计中的成熟方法论,得到了很多同行专家的高度认可。 迅雷设计团队将自己多年来在设计中经历的失败教训和获得的成功经验行了系统化梳理,基于此构建了一套行之有效的设计方法论——EDMS(Experience Design Method System,体验设计方法体系)。从设计角度讲,该方法论涵盖了用户体验要素的5个层次——战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,非常实用,在业界不多见,有很大的借鉴意义和参考价值。 本书与其他关注设计和用户体验类的书籍完全不同,它的重不是体验设计本身,而是以商业化设计为导向,寻求商业价值和用户体验的平衡,*后的落脚是如何应用这套体系提高产品体验和商业营收。将设计和商业深度的融合,在运营设计、品牌设计、创新设计等方面提供了大量的方法和实战案例,所有设计效果都能通过商业的数据指标来衡量。 所以,本书不仅适合一线的设计师,与之相关的产品经理、运营经理、品牌经理、前端工程师也能从中收获必须具备的设计知识;更重要的是,企业的管理者和经营者也能通过本书从商业角度发现设计对于企业的重要价值。
PWA入门与实践
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本书全面介绍PWA技术原理和实际应用。适合有一定Web发基础,或想学习PWA、需要一本全面的PWA手册的发者阅读。 主要内容包括: 第1章介绍PWA的前世今生及生态环境; 第2章介绍PWA的一些前置技术和预备知识,为后面的学习下基础; 第3章详细讲解PWA核心的部分Service Worker的各个知识、注意事项及实践; 第4章介绍PWA的API,包含安装到桌面、新一代网络请求、消息通知、后台同步、离线缓存、消息推送等; 第5章介绍PWA使用过程中的一些配套工具,包括调试、评测、提效等; 第6章始PWA的实践部分,针对不同的功能需求,按功能划分行案例讲解; 第7章介绍Web的系统集成能力。
Flutter实战入门
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本书作者手把手带领读者Flutter发世界,方法简单,效果明显,凝聚了作者多年的实际项目经验。书中包含大量精选案例,代码都可以下载使用。作者在个人网站(老孟Flutter)收录了上百个组件的详细用法和动画效果,更加方便读者学习和查阅。 本书共12章,主要内容包括: 第1章介绍Flutter的环境搭建; 第2章介绍Flutter项目的概况,包括目录结构、调试及App构建发布流程; 第3章介绍Flutter组件的分类和使用细节; 第4章介绍Dart语言的基础知识及常用语法; 第5章介绍事件及手势处理的技术和案例; 第6章介绍Flutter动画原理及动画组件; 第7章介绍文件读写与网络请求方法; 第8章介绍路由相关知识及数据存储技术; 第9章介绍Flutter与Android和iOS的混合发; 第10章介绍国际化发的相关知识; 第11章通过案例分析一个项目的发过程; 第12章通过案例介绍App的升级功能的应用。
Sencha Touch权威指南
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如何才能全面而透彻地理解和掌握移动应用发框架SenchaTouch并发出令人心动的移动应用?本书将给我们满意的答案!它的内容系统而全面,细致地讲解了SenchaTouch的所有功能、特性、使用方法、发技巧,让我们能做到对SenchaTouch了如指掌;它实战性强,不仅每个知识都配有精心设计的小案例(具体的实现步骤、完整的实现代码、终的实现效果,图文并茂),而且还有综合性的案例,能让我们迅速获得实战经验。本书所有实例代码都经调试运行成功,我们可以对这些代码行修改,以便观察各种不同效果,加深对实例代码的理解。 部分(第1~2章):首先介绍了SenchaTouch的功能和特性,然后介绍了如何搭建发环境和发布应用程序,以及SenchaTouch的相关基础知识;第二部分(第3~15章):这是本书的核心部分,对Sencha Touch所有常用的各种布局、组件和API的功能、特性和使用方法行了全面而具体的讲解,不仅能帮助我们熟练地对SenchaTouch中的组件使用各种样式、在Sencha Touch 的应用中使用自定义样式主题,而且还能够结合SenchaTouch的命令行工具和Sencha公司的SDK发工具创建并部署一个MVC模式的应用。第三部分(第16章):本章以迭代的方式实现了一个MVC模式的综合应用案例并对它行了详细的剖析,该案例涵盖了本书各章中所涉及的大部分知识,读者可以根据书中的步骤行实践操作,理论联系实际,以巩固所学的理论知识。

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