剪映爆款视频实操一本通:AI 素材生成 + *与剪辑
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《剪映爆款视频实操一本通:AI 素材生成 + *与剪辑》围绕AI技术在短视频创作中的实际应用展开,涵盖从创意构思到成片输出的全流程,系统讲解如何利用大语言模型、AI绘画、AI视频生成等人工智能技术,打造出高质量的短视频作品。全书以实现AI创作*落地为目的,为读者提供从文案策划、视觉设计到专业剪辑的*指导。 《剪映爆款视频实操一本通:AI 素材生成 + *与剪辑》共17章。第1章到第3章,以大语言模型为核心,详解AI生成爆款标题、吸睛文案的底层逻辑与实战技巧;第4章到第7章,深入解析即梦AI工具的图片、视频与音频创作功能;第8章到第16章,*覆盖剪映核心功能,包括素材剪辑、动态字幕设计、电影级调色、智能抠像合成、*转场等高阶技法,满足读者提升视频剪辑技能的需求;第17章讲解AI数字人、AI智能剪辑等剪映内置的AI功能,可帮助读者快速创作出更具创意的短视频。 《剪映爆款视频实操一本通:AI 素材生成 + *与剪辑》适合作为短视频创作者、影视创作者以及新媒体工作者等的学习与参考用书,同时也可作为艺术院校与培训机构AI视觉创作课程的参考教材。
流量的逻辑:构建平台流量机制的数据策略与案例
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本书通过10个第一现场的案例故事,揭秘平台流量机制的构建角度与构建过程,针对性地解决互联网数据从业者面临的棘手问题,包含触达用户、提升产品体验、优化内容生态等重要运营命题的思维方式和应用方法。 全书分为3个部分,共17章。第1部分(第1~7章)为工具篇,详细介绍互联网数据分析师所应具备的基础思维方式和方法论,互联网产品的业务概念、核心问题、业务目标的衡量手段,以及数据采集规范、常用的量化研究和数据分析手段,并着重介绍与产品策略息息相关的AB实验,包括AB实验操作手册及其在不同条件下的应用经验;第2部分(第8~13章)为实战篇,每章均设置了一个发生在不同领域的互联网公司的实战场景,每一个场景发生的故事都是有代表性的案例,涉及一个互联网人的常见困境,读者可以跟着故事主角一起抽丝剥茧,找到困境的产生原因和解决方案,并且掌握相对确定的数据分析方法,包括指标异动查询和系统性危机甄别、各类用户的留存优化、用户路径分析和业务ROI测算等;第3部分(第14~17章)为阶篇,讲述如何利用数据分析方法更具创造性地做业务探索和求解放性问题,包括内容生态研究、裂变设计、竞争分析和心理量表的新用法。 本书适合数据分析师、产品经理和运营经理阅读。
Cinema 4D 2023实训教程
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《Cinema 4D 2023实训教程》是一本通过讲解Cinema 4D 2023带领读者快速走3D相关行业的图书。本书将详细剖析Cinema 4D在主流行业中的应用,引导新手找到适合自己的行业领域,并全面了解和掌握该软件。 《Cinema 4D 2023实训教程》的宗旨是“实际工作用什么,就重讲什么”,抛一切复杂却在工作中用不上的功能,讲解核心技术、方法和思路。 《Cinema 4D 2023实训教程》主要包含行业概述、Cinema 4D基础、建模、构图、灯光、材质、毛发、粒子、动画、渲染,以及主流行业的项目实训和行业应用注意事项等内容。全书所有内容均包含在线教学视频。
动手打造深度学习框架
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本书基于 C 编写,旨在带领读者动手造出一个深度学习框架。本书首先介绍 C 模板元编程的基础技术,然后在此基础上剖析深度学习框架的内部结构,逐一实现深度学习框架中的各个组件和功能,包括基本数据结构、运算与表达模板、基本层、复合层、循环层、求值与优化等,终造出一个深度学习框架。本书将深度学习框架与 C 模板元编程有机结合,更利于读者学习和掌握使用 C 发大型项目的方法。 本书适合对 C 有一定了解,希望深了解深度学习框架内部实现细节,以及提升 C 程序设计水平的读者阅读。
Photoshop+Illustrator+After Effects UI动效设计3合1
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本书是一本运用Photoshop、Illustrator和After Effects进行UI动效制作的教程。全书共8章,分为基础部分和案例部分。基础部分讲解了UI动效设计的常用工具、色彩知识及常见组件,Photoshop的功能、基本操作及利用该软件制作UI界面和元素的方法,Illustrator的功能、基本操作及利用该软件绘制矢量图标的方法,After Effects的功能、基本操作及利用该软件将静态的UI界面制作为动态效果的方法,网页界面、手机界面和智能手表界面的UI设计规范;案例部分以网页端、手机端及智能手表UI为例,介绍了网页界面UI动效、手机界面UI动效及智能手表界面UI动效的设计与制作流程。 本书提供配套资源文件,包含本书实战、练习和习题的素材文件、效果文件和操作演示视频,供读者在学习的过程中随时调用。同时提供教师专享资源,包含配套PPT教学课件及教学大纲,供教师使用。 本书适合想要从事和已经从事UI设计行业相关工作的读者阅读,也适合UI设计、动效设计初学者学习,同时也适合UI培训机构、相关专业学生使用。
C语言从入门到精通(第4版)
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本书以零基础门为宗旨,用范例引导读者学习,深浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇【基础知识】主要讲解步C语言的世界—Hello C、C程序的结构、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、算法、顺序结构与选择结构、循环结构与转向语句、数组以及字符数组和字符串等;第Ⅱ篇【核心技术—函数】主要讲解函数、变量的作用范围和存储类型、库函数、结构体和联合体、枚举等;第Ⅲ篇【高级应用—指针及文件】主要介绍指针、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、指针的高级应用与技巧以及文件等;第Ⅳ篇【数据结构及C语言中的常用算法】主要介绍数据结构、C语言中的高级算法、数学问题算法、排序问题算法、查找问题算法以及算法竞赛实例等;第Ⅴ篇【趣味解题】主要介绍歌手比赛评分系统、哥德巴赫猜想、印日历、背包问题、火车车厢重排、商人过河以及K阶斐波那契数列的实现等。 本书提供了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关的学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习C语言的读者,无论你是否从事计算机相关行业、是否触过C语言,均可通过学习本书快速掌握C语言的发方法和技巧。
从零开始:C语言快速入门教程
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本书以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了C 语言的相关知识和实战技能。 全书共12章。第1章主要介绍计算思维与C语言的初体验;第2~9章主要介绍C语言的数据处理,表达式,格式化输出与输功能,流程控制,函数与宏,数组与字符串,指针,结构、联合、枚举与类型定义等;第10~12章主要介绍文件及文件处理,C语言的标准函数库,从C语言到C 的快速学习。 本书赠送了大量的相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习C语言的读者学习使用。无论您是否从事计算机相关行业,是否触过C语言,均可通过学习本书快速掌握采用C 语言编程的方法和技巧。
人工智能和蓝牙硬件开发实战
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《工智能和蓝牙硬件发实战》以作者在小米公司“探索和实践蓝牙设备结合人工智能,发新一代智能蓝牙语音设备”为背景,以自己积累的智能蓝牙设备发经验为基础,介绍了将蓝牙技术和人工智能技术相结合,发智能硬件的方法与经验。 《工智能和蓝牙硬件发实战》共7章,分别介绍了蓝牙协议的发展历史、协议栈结构以及蓝牙5.2版本的发展动态;小米“小爱同学”使用的人工智能技术,以及小米公司AIoT的战略布局和发展情况;小米智能语音技术及其架构;小米自定义的蓝牙设备与主机之间行通信的MMA协议;使用MMA协议行发实践(通过小爱耳机和小爱鼠标的实际发来介绍);在使用MMA协议行蓝牙设备的功能发时涉及的主要功能;小米生态企业、合作伙伴与小米一起发布智能产品的合作规范和流程。 《工智能和蓝牙硬件发实战》适合有兴趣了解蓝牙设备在人工智能领域中的应用,或者有兴趣从事相关产品发和实践的蓝牙应用发工程师、智能硬件发工程师、蓝牙协议栈发工程师阅读。
精通Excel数据统计与分析
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本书介绍常用的统计方法,以及如何以Excel为工具实现这些统计方法并对结果行解读。本书通过对统计学理论与操作实例行讲解,帮助读者在掌握统计学原理的基础上,熟练运用Excel行统计分析。 本书有5篇,共16章。第1篇为篇,包含第1章,叩统计分析与Excel概述;第2篇为描述统计分析,包含第2-5章,分别为定性数据的图表展示、定量数据的图表展示、二维数据的图表展示和描述性统计量的计算;第3篇为推断统计分析基础,包含第6-8章,分别为离散型随机变量的分布、连续型随机变量的分布和抽样分布;第4篇为推断统计分析方法,包含第9-15章,分别为参数估计、单个总体参数的检验、两个总体参数的检验、多个总体参数的检验、非参数检验、相关分析和回归分析;第5篇为时间序列分析,包含第16章,即时间序列分析方法详解。 本书实例丰富,内容通俗易懂,可操作性强,适合从事数据分析工作的人员阅读,也适合作为高等院校相关专业的教材。
Python完全自学教程
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本书可作为Python自学手册。本书系统地介绍了Python程序设计开发所涉及的各类知识。全书共19章,包括Python起步、Python语言基础、Python数据类型、运算符、条件控制语句、循环结构语句、序列、字符串、列表、字典与集合、文件与I/O、函数、GUI编程、异常处理及程序调试、Web编程、Web框架,以及3个实战案例即51商城、BBS问答社区、甜橙音乐网。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。 本书附有配套资源包,资源包中有本书所有实例的源码及教学视频。其中,源码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10操作系统下编译和运行。 本书可作为计算机、软件等相关专业的教材,同时也适合数据库爱好者、初级数据库开发人员阅读参考。
C语言完全自学教程
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本书系统、全面地介绍了有关 C 语言程序设计所涉及的重要知识。全书分为基础篇、提高篇、高级篇和项目篇,共 18 章。基础篇包括迈 C 语言的大门、C 语言的发环境、初识 C 语言、C 语言基本数据类型、数据输与输出、运算符与表达式、条件判断语句、循环语句。提高篇包括数组、字符串处理函数、输验证、函数、指针的使用。高级篇包括复合数据类型及表、预处理命令、文件操作、内存管理。最后,项目篇是发一个俄罗斯方块游戏。每章内容都与实例紧密结合,有助于读者理解知识、 应用知识,达到学以致用的目的。 本书附有配套资源,包括源码及教学视频。其中,源码全部经过精心测试,能够在 Windows XP、Windows 7、Windows 8、Windows 10 系统下编译和运行。 本书可作为大中专院校计算机专业、软件专业及相关专业的教材,同时也适合 C 语言爱好者、初级C 语言读者参考使用。
精通MCP:AI智能体开发实战
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本书专为 AI 智能体开发者打造,分三个模块,系统介绍 MCP 的基础理论、开发环境与实战应用,助力开发者快速掌握 MCP 的核心技术与应用实践。 *部分(第 1~2 章)介绍 MCP 的基础理论与架构设计,主要包括 MCP 的起源、MCP 在 AI 智能体开发中的角色、MCP 整体架构、MCP 分层和 MCP 核心能力,为后续实践应用奠定理论基础。第二部分(第 3~4 章)聚焦 MCP 开发环境与技术栈,介绍 TypeScript 和 Python 开发环境的搭建、MCP工具链与 SDK 的安装与使用,帮助读者快速搭建 AI 智能体开发环境。第三部分(第 5~9 章)是本书的核心,包括 5 个完整的实战项目——从快速构建一个简单的 AI 智能体,到复杂的商城智能体、论文研究智能体、数据洞察分析 ChatBI 智能体,以及深度研究报告生成智能体。每个项目均包含详细的架构设计与代码实现,帮助读者理解 MCP 在不同业务场景下的应用实践。 本书既适合 AI 研究人员、软件开发工程师、产品经理阅读,也适合计算机相关专业学生和 AI 技术爱好者阅读。
编程竞赛宝典:C++语言和算法入门
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编程类竞赛活动受各级各类学校重视,受青少年学生欢迎。 本书以Dev-C 为C 语言的发环境,首先带领读者门C 语言,然后循序渐、由浅深地讲解C 语言的基本结构、数组、函数、指针、结构体、位运算等知识,并编排了竞赛模拟、阶段检测等内容,使读者能及时评估自己的学习效果。 本书在介绍C 语言的同时,更加侧重于计算思维的培养,通过“一题多解”及“数学求解”等方法,拓展读者对题目的本质和内涵的思考与理解。本书还配备了参考程序、习题解答、测试数据、讲解视频等资源供读者参考学习。
C/C++函数与算法速查宝典
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本书全面、系统地讲解了C和C 中的常用函数及算法,其内容分为3篇,共29章,包括近300个常用函数和九大类算法,还以实例形式讲解了Visual Studio调试技术。其中,在C语言函数篇,对每一个函数的讲解都包含了函数原型、功能、参数、返回值、范例、解析等内容,部分函数会通过综合实例来辅助理解。在算法篇,每个算法采用相应实例行讲解,包含问题、分析、实现、说明等内容。在C 输/输出流与容器篇,针对每个类库选取了常用的函数,按构造类函数、存取类函数、操作类函数等类别从函数原型、函数功能、函数参数、函数返回值、函数范例、函数解析等方面行了介绍。 本书适合学习C/C 函数和算法的初、中级发人员,爱好者和大、中专院校学生使用。对于经常使用C/C 行发的程序员,本书更是一本不可多得的案头常备工具书。
信息学竞赛宝典 数据结构基础
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数据结构是计算机存储、组织数据的方式,往往同高效的检索算法和索引技术有关。学习和掌握数据结构的相关知识,使我们能够更好地运用计算机来解决实际问题。 为了提高读者的学习效率,本书直从各类竞赛真题手,以精练而准确的语言、全面细致地介绍了信息学竞赛中经常用到的数据结构类型,包括表、堆栈、队列、树、图等。本书精挑细选、由浅深地安排了相关习题。考虑读者受水平的差异,一般在引新知识的题目时,本书会提供该题目的完整参考代码,但随着读者对此知识的理解逐步加深,后续的同类型题目将逐步向仅提供算法思路、提供伪代码和无任何提示的方式转变。此外,对于一些思维跨度较大的题目,本书会酌情给予读者一定的提示。 本书可以与《信息学竞赛宝典 基础算法》同步学习,也可以作为有一定编程基础的读者学习数据结构算法的独立用书。
产品经理方法论——构建完整的产品知识体系(第2版)
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本书系统地介绍了产品经理需要掌握的知识和技能,包括产品的基本概念、撰写产品文档的方法、绘制流程图和时序图的方法、绘制产品原型图的方法、绘制产品架构图的方法、研究与分析用户的方法、管理需求的方法、设计产品的方法、分析数据的方法、理解技术的思路、管理项目的方法、行商业分析和行业分析的方法、产品设计实践、产品学习方法等。 本书适合产品经理或想要成为产品经理的读者阅读。
玩转智能体
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本书是一部关于构建各行业智能体的应用指南。全书分为 2 篇,共 8 章。智能体基础篇(第 1~2 章)主要介绍智能体的概念、应用场景、优势、发展趋势,以及*的指令设计。智能体应用篇(第 3~8 章)主要介绍智能体在教育、科研、职场、创意、生活等领域的具体应用,并结合 50 余个实践案例详细讲解其使用方法。全书涵盖 20 余种指令撰写方法,能够帮助读者掌握智能体的*使用方式,在实践中真正体会到智能体带来的变革性力量。本书适合统计学或 IT 相关专业学生、从事教育和科研工作的职场人士,以及人工智能(AI)爱好者阅读。
计算机图形学入门:3D渲染指南
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如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。 本书是计算机图形学门的学习教材,特别适合渴望计算机图形学世界的“零基础”读者阅读,也适合对计算机图形学发感兴趣的爱好者以及相关从业人员使用。
Blender+AI 工具详解与实战(视频微课 全彩版)
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本书是一本全面而深的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender 4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。 本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender 4.0的基本操作。下来的章节分别深探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、动力学动画,以及使用AI制作三维设计作品。书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Blender 4.0的高级功能。
Word排版技术大全(第2版)
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《Word排版技术大全(第2版)》*、详细地介绍了Word排版的理论和技术,其内容适用于Word 2003/2007/2010/2013/2016/2019/ 2021等版本。本书共有12章和5个附录,主要内容包括Word排版中的7个重要原则,页面设置和版面设计的方法,模板和样式的创建、使用及管理的方法,不同类型文本的输入方法,文本的选择和编辑方法,字体格式和段落格式的设置方法,图片、图形、表格、图表等对象的插入和设置方法,使用查找和替换功能批量编辑和排版文档的方法,创建和使用多级编号的方法,为图片和表格添加题注的方法,脚注和尾注的设置方法,适合不同需求的页码、页眉和页脚的设置方法,书签和交叉引用的使用方法,域的基本知识和实际应用,目录和索引的创建及管理方法,使用主控文档和邮件合并功能处理长文档和多文档的方法,打印设置和文档安全等。 《Word排版技术大全(第2版)》除了系统讲解Word排版的理论和技术之外,还提供了大量的排版应用案例,以及解决实际问题的方法和技巧,读者既能通过案例锻炼实战技能,又能通过排版高手的实战经验解决各类排版疑难问题。 《Word排版技术大全(第2版)》内容*、案例丰富,适合以Word为编辑和排版环境的用户阅读,既可以作为Word排版技术的系统学习教程,又可以作为提高Word操作效率及解决实际问题的速查手册。
C#开发案例精粹
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本书紧密围绕软件发人员在编程中遇到的实际问题和发中应该掌握的技术,以实例的形式,全面介绍应用C#行软件发的技术和技巧。本书共16章,包括窗体与界面设计,控件应用,图形技术,多媒体技术,文件系统,操作系统与Windows相关应用,数据库技术,SQL查询相关技术,LINQ查询技术,印技术,图表技术,网络发技术,加密、安全与软件注册,C#操作硬件,人工智能应用,游戏发。 本书所有实例的源代码都经过精心调试,在Windows 7、Windows 10等操作系统下测试通过,均能够正常运行。

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