万本电子书0元读

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59元6本 零基础AI短视频创作一本通
零基础AI短视频创作一本通
吕森林 等 编著
¥57.47
本书全面而系统地阐述了利用AI行短视频创作的各个环节,每个步骤都有详细的案例分析和操作指导,旨在为读者提供从理论到实践的全方位指导。 本书共11章。第一章介绍AI引爆短视频创作革命,强调其重要性。第二章详细讲解创作AI短视频前的准备工作。第三章强调选题在AI短视频创作中的重要性,指导读者选择更具有吸引力的短视频题材。第四章讲述利用AI技术加速短视频脚本创作的过程。第五章探讨AI在短视频分镜头设计中的应用。第六章详细介绍AI短视频的生成过程。第七章介绍AI在语音生成及音乐创作中的应用。第八章讲述短视频的合成工作。第九章通过多个实战案例,精解 AI短视频创作的全过程。第十章详细介绍AI短视频的流量获取技巧。第十一章展示AI短视频创作的注意事项及未来展望。 本书适合门AI短视频创作的自媒体创作者阅读,也适合作为培训机构、院校的教材。
59元6本 Cursor与Copilot开发实战
Cursor与Copilot开发实战
未来智能实验室 代晶 编著
¥57.47
本书全面介绍如何利用现有的AI 技术辅助编程发,涵盖从基础工具的使用到企业级项目的全程实战与场景化应用。 全书分为三部分,共12 章,系统讲解AI 辅助编程的应用,逐步深,为发者提供详细的实践指导。第一部分介绍Cursor 与Copilot 的安装、配置和使用技巧,通过前后端发案例,帮助读者优化代码生成流程,设计高效的UI 组件,并利用Prompt 引导AI 生成所需的代码与文档。第二部分聚焦复杂发场景,涵盖后端发、口调试、并发处理、图像优化等,展示AI 如何解决高并发问题,以及如何优化系统性能,并处理“屎山”代码,同时探讨Prompt 优化策略,帮助发者巧妙控制AI 生成内容的质量。第三部分专注于企业级项目发,通过财务系统与在线拍卖平台案例,讲解从架构设计到自动化测试、部署与运维的全流程,提供完整的大型项目发方案。 本书内容深浅出,既具实用性又具前瞻性,适合中高级发者、AI 技术爱好者以及希望提升发效率、深理解AI 在编程中的应用的专业人士,尤其适合那些希望在实际发中应用AI 工具优化工作流程、提高代码质量和解决复杂问题的发者。
59元6本 Unreal Engine 虚拟现实开发(第2版)
Unreal Engine 虚拟现实开发(第2版)
王晓慧 崔磊 李志斌 著
¥57.47
随着计算机、人工智能、互联网等技术的飞速发展,虚拟现实技术已逐步从实验室走向大众。它凭借沉浸式体验为大众带来了全新感受,更在教育、娱乐、工业设计等领域得到广泛应用。 本书共8章,先介绍虚拟现实的概念起源、发展历程、相关技术现状等,让读者*了解虚拟现实;接着介绍虚幻引擎5的安装、创建项目、操作界面等入门知识;随后通过样板间场景创建,结合材质操作、光照设置和后期处理等案例介绍虚幻引擎5的实操技巧;*后通过项目实战,指导读者进行SteamVR开发和项目发布。 本书讲解细致,实用性强,适合虚幻引擎美术师、虚拟现实技术爱好者和从业者阅读,也适合数字媒体相关专业或计算机相关专业的师生参考学习。
59元6本 Go语言高级编程(第2版)
Go语言高级编程(第2版)
柴树杉 曹春晖 著
¥57.47
本书从实践出发,全面讲解Go语言的高级编程技术和应用场景,涵盖Go语言的底层机制、性能优化、系统编程及前沿应用等多个方面。全书共10章,第1章回顾Go语言的发展历程,帮助读者理解其设计理念和演过程;第2章和第3章系统介绍CGO编程与Go汇编语言的使用方法,使读者能够高效调用C库并深理解Go的底层实现:第4章和第5章深解析Go运行时和编译器,包括内存管理、调度器、垃圾收集机制等相关技术;第6章和第7章探讨Go在RPC和 Web编程中的应用,介绍Protobuf、 gRPC等核心技术,并剖析Web框架的设计和优化方案;第8章和第9章拓展Go的应用边界,涵盖 WebAssembly 和GUI 编程,使Go语言不仅限于服务器端编程;第10章新增Go语言与大模型的结合,探索人工智能技术在Go生态系统中的应用场景。 本书适合对Go语言有一定基础,希望深理解其底层机制和高级应用的发者阅读。无论是系统工程师、后端发者,还是对Go语言运行时、编译器及新兴技术感兴趣的Go程序员,都能在本书中找到翔实的技术解析和实践指南,达到高效发和技术阶的目的。
59元6本 AI辅助React Web应用开发实践:基于React 19和GitHub Copilot
AI辅助React Web应用开发实践:基于React 19和GitHub Copilot
宋一玮 著
¥57.47
本书旨在系统介绍React框架,围绕React18及后续版本的核心发范式--函数组件和Hooks展,并以一款聊天应用的发为例演示如何运用现代React技术发Web应用。另外,本书还将探讨 AI技术在React前端发中的应用实践。 本书分为3个部分。第一部分是React基础,从创建React项目手,先系统介绍JSX 语法、React组件、基础HooksAPI等基础知识,再介绍如何使用props、state、context等数据驱动 React发,如何利用副作用和事件处理实现业务、交互逻辑,以及如何发组件样式。第二部分是React 阶,深介绍生命周期与虚拟DOM、应用状态管理及相关框架、优化性能与用户体验,并从自定义Hooks、代码复用等角度介绍如何发可扩展的React代码。第三部分是Web应用发,以聊天应用为载体,结合 React技术生态,演示前端路由、表单处理、与服务器端通信、质量保证、工程化与架构等,并以发 AI 聊天机器人为例探索AI时代前端发的创新方向。同时,本书会在相关章节中融AI辅助发的内容,涵盖AIIDE、智能体代码生成、组件拆分辅助、性能问题分析、样式代码生成和单元测试、代码审查等。 本书既适合有一定编程经验的Web应用程序发人员阅读,也可作为高校及培训机构相关专业课程的教学用书。
59元6本 仓颉编程快速上手
仓颉编程快速上手
刘玥 张荣超 著
¥57.47
本书通过丰富的示例和大量的练习,简明扼要地阐述了仓颉编程语言的基本知识和核心概念。全书共15章,涵盖起步、变量、简单的数据操作、流程控制之if表达式、流程控制之循环表达式、函数初级、面向对象编程、struct类型、enum类型和模式匹配、函数高级、基础Collection类型、泛型、包管理、扩展、数值和字符串操作等内容。其中,“面向对象编程”这一章详细讲解了一系列重要的概念,如类、对象、封装、继承、多态、重写、抽象类和口等,并通过一个小型的课务管理项目对上述概念行了深阐释。本书适合希望快速上手仓颉编程语言的初学者阅读。
59元6本 工程师文化10法则
工程师文化10法则
刘付强,应阔浩 著
¥57.47
本书深入探讨工程师文化的构建及其对技术驱动型组织的核心价值。本书基于“组织飞轮”与“个人飞轮”双轮驱动模型,系统阐述如何通过设立技术委员会、重新定义团队、创新生态系统、提升工程效能与培育创业领导力,打造以工程师为核心牵引力的组织文化;同时聚焦工程师个体成长,强调责任感与担当、卓越个体、求真务实、改进与创新、协作协同等关键品质,并结合华为、自如、去哪儿网等企业的实践案例,提供可落地的管理机制与工具模板。 本书面向科技企业高管、技术负责人、研发管理者及人力资源专业人士,为组织转型升级提供战略框架与实施路径;同时也适用于广大工程师群体,助力其提升职业素养、理解技术与商业融合逻辑,在个人成长中践行工程师精神,实现从技术执行者到价值创造者的跃迁。
59元6本 AI辅助编程Python实战
AI辅助编程Python实战
[美] 利奥·波特(Leo Porter)[加] 丹尼尔·津加罗(Daniel Zingaro) 著
¥57.47
本书系统地介绍了如何利用AI助手Copilot和ChatGPT来提升Python编程的效率和质量。本书从AI助手的基础概念讲起,逐步深到代码组织、阅读、测试、提示工程等关键技能,并引导读者通过实践掌握如何拆解复杂问题、查找和修复bug、自动化任务处理及发计算机游戏。本书不仅提供了丰富的实例和练习,还探讨了AI助手的潜力和局限,以及未来的发展趋势,是希望在编程领域融AI技术的读者的理想选择。 本书适合对编程感兴趣,希望借助AI技术提升编程能力的初学者和中级程序员阅读。
59元6本 STM32单片机原理与项目实战
STM32单片机原理与项目实战
刘龙 高照玲 田华 著
¥57.47
近年来,嵌式系统发技术和嵌式产品的发展势头迅猛,其应用领域涉及通信、消费电子、汽车工业等各个方面。嵌式系统的设计与发是一项实践性很强的专业技术,要求从业者深刻理解理论知识,并将原理与实践紧密结合。 本书旨在以实践驱动学习,通过“做中学”的方式让读者掌握相关知识。全书内容分为10章,主要介绍了STM32系列处理器的基础知识、发工具、基本系统、通用输输出端口应用、系统节拍定时器、中断系统、定时器、串行通信、模数转换器,并展示了一个综合项目—温度控制系统。书中提供了19个范例,这些范例可以帮助读者循序渐地掌握嵌式系统发的核心技术。 本书适合电子信息、通信、控制、计算机等相关专业的师生阅读,也适合作为嵌式系统发的门教程,是一本既适合自学门,又适合教学参考的图书。
59元6本 Python程序设计:基础与实践
Python程序设计:基础与实践
殷锡亮 刘阳 张胜扬 著
¥57.47
Python 是一种面向对象的解释型高级编程语言,是当前流行的编程语言之一。本书系统性地介绍Python 的基础知识及利用 Python 行项目发的实践。全书分两部分,第一部分介绍 Python 的基础语法、Python 自带的两个模块及其使用方法,以及 Python 的矩阵计算包 NumPy 的使用方法等,在介绍基础语法的同时强调利用 Python 行编程时需要注意的编程规范;第二部分聚焦科学研究和工程实践中比较前沿的方向,涵盖绘图、图像处理、优化计算、游戏发、基于 Web 的系统发、爬虫、机器学习等方面的项目实践,侧重是利用 Python 实现项目需求。
59元6本 计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)
[美]V·斯科特·戈登(V· Scott Gordon等著
¥57.47
本书以OpenGL和C 作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学。
59元6本 Kafka实战
Kafka实战
迪伦?斯科特(Dylan Scott)维克托?盖莫夫(Viktor Gamov) ,戴夫?克莱因(Dave Klein) 著
¥57.47
本书旨在介绍Kafka的核心功能,以及如何在实际项目中使用它。本书主要内容包括Kafka的核心概念,如何使用Kafka Connect设置和执行基本ETL任务,如何将Kafka用于大型数据项目,如何执行管理任务,如何生成和使用事件流,如何在Java应用程序中使用Kafka,如何将Kafka实现为消息队列等。通过阅读本书,读者应该很快就会掌握如何在日常工作流程中使用Kafka,还可以始深研究更高级的Kafka主题。 本书适合软件发人员阅读,也可作为计算机相关专业的教材。
一周特价3.17-4.6 开启创意之门:AIGC创作一本通
开启创意之门:AIGC创作一本通
吕森林 等 著
促销价:¥28.99|¥89.80
AIGC(人工智能生成内容)的兴起使大量低成本的构思、设计的实现和精美的演示文稿、图片、视频、动画的制作成为可能。现在互联网上出现了不少由AIGC技术生成的高质量内容,如生活、哲理、心理、知识、技能类短视频,得到了观众的高度认可。 本书是为致力于创作高质量内容的读者而精心编写的,以系统化、结构化的思维,将策划和制作高质量内容的知识、技能和工具有组织、有条理地编写出来,供读者学习。 本书适合想要创作高质量、有品位的互联网内容创作者(图片生成、短视频制作等)阅读,也适合热衷传播知识和技能的知识工作者(知识付费、课件制作等)阅读。
59元6本 Python算法交易实战
Python算法交易实战
塞巴斯蒂安·多纳迪奥(Sebastien Donadio) 著
¥57.47
本书由浅深地讲解了算法交易的相关知识,先从基础知识和环境配置讲起,其次讲解如何通过编程完成交易信息的生成与交易策略的实施,随后介绍众多算法交易策略,以及如何管理算法策略中的风险,然后带领读者用Python建立自己交易系统,并迎算法交易的深层挑战。 全书共分为10章,包括算法交易的基础原理、通过技术分析解读市场、通过基础机器学习预测市场、人类直觉驱动的交易策略、复杂的算法策略、管理算法策略中的风险、用Python构建交易系统、连到交易所、在Python中创建回测器、适应市场参与者和环境。
59元6本 嵌入式Linux与物联网软件开发:ARM处理器开发自学教程
嵌入式Linux与物联网软件开发:ARM处理器开发自学教程
朱有鹏 韩霆 编著
¥57.47
本书基于ARM Cortex-A8 内核的三星 S5PV210 CPU,主要讲解 ARM CPU 发的全套相关技术,包括ARM体系的背景知识、常规发方式、ARM 体系结构和汇编指令集。本书还基于 X210 发板讲解了发板的原理图、芯片的数据手册,以及发板的刷机流程等,讲解了 GPIO、LED、DDR、串口、定时器、看门狗、SD 卡、NAND Flash、iNAND、I2C 总线、LCD 屏、A/D 转换器、电阻式和电容式触摸屏等 ARM CPU 常见外设的原 理,并使用汇编和 C 语言编程行了外设及代码重定位、时钟体系等的原理和功能的编程实践。本书最后还利用X210 平台结合部分外设写了一个裸机串口的 Shell 作为小项目,帮助读者理解什么是交互式 Shell,为下一阶段U-Boot 及 Linux 内核的学习好基础。在具体讲解过程中,本书引用了产品的一部分原始英文图表,并有针对性地行了适当的说明。 本书适合从事 CPU 发等相关工作的人员和相关专业的学生阅读参考。
59元6本 Python物理建模初学者指南(第2版)
Python物理建模初学者指南(第2版)
[美]杰西·M·金德(Jesse M· Kinder)、[美]菲利普·纳尔逊(Philip Nelson) 著
¥57.47
本书介绍了如何使用 Python语言行物理建模,包括完成二维和三维图形绘制、动态可视化、蒙特卡罗模拟、常微分方程求解、图像处理等常见任务。本书在第 1版的基础上增加了关于用 SymPy行符号计算的新内容,介绍了用于数据科学和机器学习的 pandas和 sklearn库、关于 Python类和面向对象编程的门知识、命令行工具,以及如何使用 Git行版本控制。 本书适合对科学计算感兴趣、想要使用 Python完成物理建模的学生和研究人员阅读。
59元6本 Excel 进阶指南:Power Pivot 与 Power Query 实战
Excel 进阶指南:Power Pivot 与 Power Query 实战
袁佳林 著
¥57.47
本书从Excel的局限性讲起,然后从零始详细介绍智能化Excel的两大组件:Power Pivot、Power Query。本书按照由易到难、由浅深、循序渐的教学方式,介绍Excel BI的Power系列组件的核心计算原理及底层逻辑,以实战案例为引导,清晰地讲解使用Excel BI行数据分析的方法,为读者综合使用Power Pivot、Power Query实现自动化报表下坚实的基础。 本书结构清晰、通俗易懂,讲解层层递,适合Power Pivot、Power Query门及阶读者,如计算机相关专业在校大学生、数据分析相关岗位的从业者、亟待提升数据分析能力的人员阅读。
59元6本 Apache ShardingSphere权威指南
Apache ShardingSphere权威指南
潘娟 张亮 [阿尔及利亚]亚幸·西·塔伊布(Yacine Si Tayeb) 著
¥57.47
Apache ShardingSphere 是一个基于可插拔特性和云原生原则的新源生态系统,将其用于分布式数据基础设施有助于增强数据库性能。本书首先简要概述数据库管理系统在生产环境中面临的主要挑战和数据库软件的内核概念;然后介绍使用分布式数据库解决方案、弹性伸缩、用户身份认证、SOL授权、全路监控、数据库网关和 DistSOL的真实示例,全面讲解 ShardingSphere 的架构组件,以及如何利用它们配置和插现有的基础架构并管理数据和应用;着介绍生态系统的客户端 ShardingSphere-JDBC 和 ShardingSphere-Proxy,以及它们如何同时或独立地工作以满足实际需求;最后讲解如何定制可插拔架构以定义个性化的用户策略和无缝管理多个配置,并在各种场景下对数据库行基准测试和性能测试。
59元6本 Unity游戏开发入门经典(第4版)
Unity游戏开发入门经典(第4版)
[美]迈克·吉格(Mike Geig) 著
¥57.47
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏发工具。很多热门游戏都是应用该引擎发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐的方式讲解Unity 游戏发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 行游戏发感兴趣的零基础读者学习。有过其他游戏平台发经验,算向Unity 平台拓展的读者也可以通过本书快速上手。
59元6本 智能驾驶之激光雷达算法详解
智能驾驶之激光雷达算法详解
揭皓翔 编著
¥57.47
  本书内容涵盖了智能驾驶场景中常用的激光雷达的标定、感知和定位算法。标定算法部分介绍了有代表性的激光雷达与车体的外参标定算法以及激光雷达和相机间的外参标定算法;感知算法部分介绍了基于激光雷达行地面检测、障碍物聚类、目标检测、多目标跟踪、路沿检测的代表性算法;定位算法部分则介绍了几种有影响力的激光里程计、激光雷达 IMU(intertial measurement unit,惯性测量单元)组合定位算法以及多传感器融合定位与建图算法。本书着重从理论出发,介绍激光雷达关键算法的原理,可为读者提供车载激光雷达相关算法的基础指导。   本书可作为高等院校车辆工程、机器人工程、交通工程专业和自动驾驶专业的教材,也可供智能驾驶或机器人领域的技术爱好者以及激光雷达标定、感知、定位算法工程师使用和参考。
59元6本 知行:技术人的管理之路(第2版)
知行:技术人的管理之路(第2版)
刘建国
¥57.47
这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。 本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。