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每满80减40 After Effects 2022影视后期制作案例教程(全彩慕课版)
After Effects 2022影视后期制作案例教程(全彩慕课版)
曹茂鹏 编著
¥52.00
本书主要使用 After Effects 2022行影视后期制作的基础知识讲解。全书注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和制作思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共 12章,主要内容包括After Effects 2022基础、图层的应用、常用视频和音频效果、动画、视频调色、为视频添加文字、蒙版和抠像、视频跟踪、视频输出、广告与电视栏目包装设计综合应用、短视频设计综合应用、影视特效设计综合应用。 本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、广播电视编导等相关专业的教材,也可作为从事影视制作、栏目包装制作、电视广告制作、后期编辑与合成相关工作人员的参考书。
每满80减40 Premiere Pro 2022影视编辑与*制作案例教程(全彩慕课版)
Premiere Pro 2022影视编辑与*制作案例教程(全彩慕课版)
曹茂鹏 蔡少婷 编著
¥52.00
本书主要使用Premiere Pro 2022讲解影视编辑与特效制作的理论知识,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共11章,主要内容包括Premiere Pro 2022基础、视频剪辑、常用视频特效、常用视频转场、动画、视频调色、为视频添加文字、输出作品、广告设计综合应用、短视频制作综合应用、影视特效制作综合应用。 本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、广播电视编导等相关专业的教材,也可作为从事影视制作、栏目包装制作、电视广告制作、后期编辑与合成相关工作人员的参考书。
每满80减40 CorelDRAW 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
CorelDRAW 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
瞿颖健 尹薇婷 主编
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,全面详细地讲解了CorelDRAW 2022实战技能。全书共12章,内容包括CorelDRAW 2022基础操作、初级绘图、 颜色设置、高级绘图、对象的编辑与管理、文字与表格、效果、标志设计综合应用、UI设计综合应用、广告设计综合应用、包装设计综合应用、服装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
每满80减40 新手学电脑从入门到精通
新手学电脑从入门到精通
文杰书院 编著
¥51.99
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例,指导初学者快速掌握电脑操作,提高电脑实践应用能力。全书共 16章,主要内容包括学电脑从零始、学会操作键盘和鼠标、绚丽多彩的 Windows 10世界、轻松管理电脑中的文件、设置个性化的操作环境、管理电脑中的软件、轻松学会电脑字、使用 Office 2016和 Excel 2016办公、遨游精彩的互联网世界、搜索与下载网络资源、上网通信与娱乐,以及系统维护与安全应用等方面的知识、技巧和应用案例。本书在每节知识的旁边都安排有二维码,读者扫码即可观看视频教程,可极大地提高学习效率。全书结构清晰、图文并茂,以实战演练的方式介绍知识,让读者一看就懂,一学就会,学有所获。本书面向学习电脑的初中级用户,适合无基础又想快速电脑门的读者,同时适合广大电脑爱好者及各行业人员作为自学手册使用,特别适合作为初中级电脑培训班的培训教材或者学习辅导书。
每满80减40 UG NX10 基础教程 机械实例版
UG NX10 基础教程 机械实例版
高长银 主编
¥51.99
本书以UG NX10中文版为基础,详细讲解了利用NX行产品设计的方法和过程。全书按照基础应用(功能模块) 高级应用(思路分析)的内容结构编写,基础应用中通过一个简单而典型的案例对NX的草图、实体特征、创成曲线和曲面、装配和工程图功能行介绍;高级应用运用典型的综合案例,从设计思路分析出发到整个设计过程,详细讲解如何应用NX软件行完整的机械产品设计的设计方法和过程。本书结构合理,图文并茂,在每项操作讲解的同时提供了大量丰富的应用实例,以便读者一步对该知识行巩固。本书既可作为工程技术人员的自学参考书,也可作为高等院校、高职高专等工科院校的教材。
每满80减40 VMware vSphere 6.7虚拟化架构实战指南
VMware vSphere 6.7虚拟化架构实战指南
何坤源
¥51.99
本书针对VMware vSphere 6.7虚拟化架构在生产环境中的实际应用需求,分9章详细介绍在生产环境中应如何部署VMware vSphere 6.7。全书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过搭建各种物理环境,详细介绍如何在企业生产环境中快速部署网络和存储,同时针对VMware vSphere的特点给出专业的解决方案。通过阅读本书,读者可以迅速提高自己的实际动手能力。 本书语言通俗易懂,介绍的方法具有极强的可操作性,不仅适用于VMware vSphere 6.7虚拟化架构管理人员阅读,也适合给其他虚拟化平台管理人员作参考之用。
每满80减40 CATIA V5R21基础教程  机械实例版
CATIA V5R21基础教程 机械实例版
高长银 主编
¥51.99
本书以CATIA V5R21中文版为基础,全书按照“基础应用(功能模块) 高级应用(思路分析)”的模式组织内容,在基础模块中通过一个个简单、典型的案例对CATIA的草图、实体特征、创成曲线和曲面、装配和工程图功能行介绍;高级应用则以典型的综合案例为主,从设计思路分析到整个设计过程,精讲了如何应用CATIA软件行一个完整的机械产品设计的设计方法和过程。本书特别适合在CATIA培训班上使用,同时也是高等院校、高职高专等工科院校机械类相关专业学生的理想教材,还可作为工程技术人员自学机械设计的实用教程。
每满80减40 Toon Boom Harmony动画制作教程
Toon Boom Harmony动画制作教程
柏平 编著
¥51.99
本书理论结合实践,由浅深、循序渐地介绍了Toon Boom Harmony软件的基本操作与实际应用。全书共16章,包括基础篇和动画篇两大部分,内容涵盖软件启动、基本界面、绘画、上色、库、时间轴与摄影表、导、创建角色、场景设置、传统动画、路径动画、融合变形动画、绑定变形动画、声音、输输出。编写中,力求通过软件功能的详细解析、典型案例的生动展示,使读者快速掌握软件功能和动画设计思路。为了便于读者快速掌握软件技巧、注意细节问题,本章多处摄影“特别注意”。各章附有技术详解及练习,读者可扫描本书二维码下载后行操作。 本书可作为高等院校动画设计、数字媒体、游戏设计及其他艺术设计类专业的教学用书,也可以作为相关培训机构的培训教材,以及动漫、影视等相关行业等人员的参考用书。
每满80减40 数据分析从入门到进阶
数据分析从入门到进阶
陈红波,刘顺祥
¥51.94
本书由一线数据分析师精心编写,通过大量案例介绍了数据分析工作中常用的数据分析方法与工具。本书包括5章内容,分别是数据分析门、数据分析——从玩转Excel始、海量数据管理——拿MySQL说事儿、数据可视化——Tableau的使用、数据分析阶——Python数据分析。本书通俗易懂、通过大量贴近企业真实场景的案例,帮助读者在提高数据处理技能的同时加深对数据分析思维的理解。 本书适合有志于从事数据分析工作或已从事初级数据分析工作的人士自学,也可作为产品经理、运营人员、市场人员、对数据分析感兴趣的企业高管以及创业者的参考用书。
每满80减40 网络DevOps平台规划、设计与实践——基于企业架构(EA)和领域建模(DDD)的方法
网络DevOps平台规划、设计与实践——基于企业架构(EA)和领域建模(DDD)的方法
丙姐;南迦巴瓦
¥51.94
本书是围绕抽象思维、架构设计、实施运营来指导网络DevOps落地的实践指南,也是通过方法论结合工程实践来阐述网络DevOps平台架构设计的架构设计实战手记。 本书共8章,内容包括:什么是网络DevOps、网络DevOps的核心——网络DevOps平台、网络DevOps平台架构设计方法论、网络DevOps平台的系统架构设计、网络DevOps平台的中台能力设计、网络DevOps平台实施七要素、网络DevOps平台的实施建议、网络DevOps平台的迭代演。 作者将网络运营的特、抽象思维和架构设计的方法论充分结合,并以“一个小网工成长为系统架构师”的故事结合案例串联全书,将架构设计的理念、方法和实践以通俗易懂的形式呈现给读者,具备较强的示范性和可读性。 本书适合互联网基础设施运营团队的管理者包括传统网络工程师和网络平台研发工程师等一线从业者阅读与参考。
每满80减40 你好,短视频!从零开始做Vlog
你好,短视频!从零开始做Vlog
孙东山 编著
¥51.90
本书是为Vlog初学者造的一本门级教程。全书分为8章,从Vlog的概念和发展历程讲起,分析了Vlog的发展趋势和潜力,详细介绍了Vlog的拍摄和剪辑技巧,包括拍摄Vlog所需的前期准备工作、确定拍摄主题、封面和标题设计等,并分别介绍了手机剪辑和计算机剪辑的技巧,后介绍了Vlog的发布平台、运营及变现技巧。全书讲解详细、内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者从新手快速成长为Vlog高手,满足各阶段Vlogger的学习需求。 本书适合广大自媒体创业者、短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者及想要拓短视频领域的读者阅读,还可以作为培训机构的参考教材。
每满80减40 UG NX 12.0中文版实战从入门到精通
UG NX 12.0中文版实战从入门到精通
龙马高新教育
¥51.90
《UG NX 12.0中文版实战从门到精通》以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了UG NX 12.0中文版的相关知识和应用方法。 《UG NX 12.0中文版实战从门到精通》分为5篇,共22章。第1篇主要介绍了UG NX 12.0的门知识和基本操作;第2篇主要介绍了UG NX 12.0的常用操作、构造器、选择器、草图的创建、草图的编辑、草图的约束、曲线的绘制、曲线的操作、曲线的编辑、曲面的绘制及曲面的操作与编辑等;第3篇主要介绍了三维基础建模、三维特征建模、特征的基本操作及特征的编辑操作等;第4篇主要介绍了注塑模设计、钣金设计、组件装配、运动仿真及工程图等;第5篇主要介绍了UG在模具设计、钣金设计及产品设计中的应用等内容。 《UG NX 12.0中文版实战从门到精通》附赠26 小时与图书内容同步的视频教程及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了相关学习内容的视频教程和电子书,便于读者扩展学习。 《UG NX 12.0中文版实战从门到精通》既适合UG NX 12.0的初、中级读者学习使用,也可以作为各大院校相关专业学生和辅助设计培训班学员的教材或辅导书。
每满80减40 学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
申志鹏 编著
¥51.90
这是一本关于Photoshop抠图的教程类图书。全书以“选区”为切,由浅深地介绍了各类抠图工具、命令,在每个知识的背后都辅以大量的原理图与实操案例,使读者从“理论”和“实战”两方面掌握抠图技术,从而解决工作、学习、生活中的抠图难题。 全书共8章,包含28个实战案例。针对每一个抠图案例,笔者采用“抠图效果展示→抠图思路分析→抠图操作步骤”的逻辑行演示与讲解,力求让读者明白每一步操作背后的意义。此外,在关键知识、易错知识处设置了“技巧提示”,这些“小东西”都是笔者自己踩过的“坑”,有一定的借鉴作用。另外,本书提供所有实例场景文件、实例文件的和在线教学视频,获取方式请查阅“资源与支持”页面。 “抠图”是一个很小的方面,但却是平面领域不可缺失的技能。本书适合有一定Photoshop操作基础的读者行阶学习,至少要求需要对图层、蒙版、滤镜等命令的操作有一定了解。
每满80减40 零基础入门学习思维导图——提升个人效能
零基础入门学习思维导图——提升个人效能
温大阿钱
¥51.87
思维导图是个神奇的工具,它能够帮助你厘清思路,发散思维,增强记忆,提高效能,自问世以来,就风靡全球,受到了各种人群的欢迎。 本书结合大量案例和作者教学活动的心得体会,以实践运用为主,系统讲解了思维导图是什么、有什么用、怎么画、怎么用和怎么学。重在“怎么画”和“怎么用”两部分,亮是“怎么学”和“心法”。本书具有六个鲜明的特: 一学就会、案例丰富、视野阔、逻辑严谨、实用性强、哲理性强。读者能够快速学会思维导图,提升自己的效能。 本书适合所有对思维导图、思维可视化感兴趣的人,不仅可以作为各级各类教师的专业发展读物,也可以作为高校思维通识教育的辅助教材,更可以作为企业员工培训、职场人士自我提升的学习材料。
每满80减40 Scratch 3少儿交互式游戏编程一本通
Scratch 3少儿交互式游戏编程一本通
快学习教育
¥51.87
本书以图形化编程工具Scratch 为教学环境,采用“案例导向”的编写思路,带领孩子以交互式的方式完成程序的编写。 全书共8 章。第1 章主要讲解Scratch 的工作界面和基本操作。第2~8 章详细讲解7 款经典趣味动画和游戏的设计与制作,包括“鼠标触发—数一数”“颜色触发—动画小故事”“人工智能—小小翻译员”“随机的秘密—多彩花园”“操控时间—心字母”“列表的运用—猜猜它是谁”“键盘的交互—趣味捡苹果”,孩子能够在轻松愉悦的创作过程中理解和掌握编程的核心思想。 本书内容图文并茂,讲解浅显详尽,是一本非常适合亲子共读的编程书,也可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料,以及中小学教师提高教学信息化水平的参考资料。
每满80减40 Illustrator CC平面设计实战从入门到精通:视频自学全彩版
Illustrator CC平面设计实战从入门到精通:视频自学全彩版
创锐设计
¥51.87
本书从初学者的学习需求出发,采用“任务导向”的编写思路,将知识融大量贴近实际商业应用的典型实例当中,在具体操作中讲解Illustrator CC的核心技法,达到学以致用的目的。 全书共10章。第1章讲解软件的基本操作。第2章讲解如何绘制各种规则图形、特殊图形和任意路径。第3章讲解如何对绘制完的图形行填充和描边。第4章讲解选择、旋转、缩放、锁定/解锁、调整堆叠顺序、对齐/分布、编组/解组、隐藏/显示等组织和管理图形对象的操作。第5章讲解镜像翻转、倾斜、液化变形、操控变形、封套扭曲变形、图形样式等图形的高级处理操作。第6章讲解图层和蒙版的应用。第7章讲解文字的添加和编辑。第8章讲解符号和图表的应用。第9章讲解滤镜和效果的应用。第10章讲解如何运用动作功能实现自动化操作,以及作品的输出和印。 本书内容翔实,图文并茂,可操作性和针对性强,适合广大Illustrator初级、中级用户,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作等相关工作的人员阅读,也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学辅导用书。
每满80减40 Photoshop CC数码照片处理从入门到精通:视频自学全彩版
Photoshop CC数码照片处理从入门到精通:视频自学全彩版
创锐设计
¥51.87
在数码摄影时代,要得到一幅的摄影作品并不是按下快门那么简单,对数码照片行后期处理已成为不可或缺的关键一步。本书以PhotoshopCC为软件平台,以实际应用为主导思想,结合编者多年的实践经验,全面解析了数码照片后期处理的经典技法。全书分15章。第1章讲解PhotoshopCC的门操作。第2~11章讲解数码照片后期处理的核心技法,包括二次构图、瑕疵修正、调光调色、抠图、特效添加、照片合成等。第12~14章讲解人像、风景、商品这三大常见题材照片的后期处理。第15章讲解如何运用CameraRaw插件处理RAW格式照片。本书内容丰富、图文并茂、技巧全面,既适合想要学习PhotoshopCC软件操作与应用的初级读者阅读,也适合广大摄影爱好者和有一定图像处理经验的相关从业人员参考,还可作为培训机构、大中专院校的教学辅导用书。
每满80减40 零点起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真
零点起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真
高路,高敬鹏,白锦良
¥51.87
《零起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真》全面系统地介绍了Altium Designer 18软件的功能和操作技巧,兼顾理论与实用、基础与提高、教学与培训,介绍了利用Altium Designer 18软件发应具备的基础知识,具体内容包括Altium Designer概述、电路原理图的编辑环境、电路原理图元件的设计、电路原理图设计、原理图元件库的管理、层次式原理图设计、电路原理图设计阶、工程编译与报表生成、印刷电路板设计基础、印刷电路板的布线工具使用、印刷电路板的布线设计、印刷电路板的后续制作、信号完整性分析和综合实例-U盘电路的设计。 《零起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真》为了方便读者直观理解掌握,采用理论与实践相结合,以图解的方式讲解了Altium Designer 18软件的设计流程和设计方法。在讲解基本知识的同时,将Altium Designer 18软件发配以案例行说明,融具体设计中,实现了从零基础到熟练制作电路原理图与印刷电路板的设计理念。*后,本书每章配有习题,以指导读者深地行学习。 《零起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真》可以作为高等学校电子线路自动化设计相关课程的教学用书,也可作为使用Altium Designer 18行电子系统设计的工程技术人员,以及Altium公司行Altium Designer 18设计工具相关技术培训的参考用书。
每满80减40 Scratch 3.0少儿编程与算法一本通
Scratch 3.0少儿编程与算法一本通
快学习教育
¥51.87
本书将多种经典算法融一个个设计精美的Scratch案例当中,帮助孩子培养编程的核心能力,为将来学习其他程序设计语言好基础。 全书共11章。第1章讲解算法的基础知识,主要内容包括算法的概念、特征、描述方法、基本结构、质量评定等,并对常见的算法做了简单介绍。第2~11章通过10个案例来展现各种算法的具体应用,带领孩子在实践中理解和领悟算法的原理,这10个案例包括求累加和、判定质数、判断闰年和平年、求*大公约数、找出水仙花数、制转换、信息加密、成绩排名、计算车费、绘制二叉树。 本书案例设计生动有趣,步骤讲解直观详尽,适合已经掌握Scratch门知识的中小学生作为深学习编程或参加信息学竞赛的教程,或者作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料。
每满80减40 Photoshop CC移动UI设计实战一本通
Photoshop CC移动UI设计实战一本通
创锐设计
¥51.87
本书是一本讲解如何使用Photoshop行移动UI设计的案例操作型自学教程,可以有效帮助读者提高设计能力,拓展创作思路,从此踏上成长为移动UI设计高手的征程。 全书共11章。第1章讲解移动UI设计的基础知识,包括移动UI设计的流程、原则、布局方式等内容。第2章和第3章分别介绍了当前两大主流移动操作系统iOS和Android的特和UI设计规范。第4章讲解移动UI设计中常用的Photoshop功能,包括图形绘制、文本添加、图像合成、样式设置等内容。第5章讲解图标、按钮、关、搜索栏、Tab标签、度条、列表框、对话框等移动UI中常用元素的设计方法。第6~11章为项目实战练习,按照不同的设计风格,分别讲解了旅游、物、美食、音乐、智能家居、儿童早教等App的UI设计和制作流程,通过详解设计思路和操作步骤,指导读者综合应用前面所学,设计出完整的UI作品。 本书内容实用,案例典型,图文并茂,可操作性强,特别适合移动UI设计的初学者学习,对Photoshop使用者、平面设计师、App发设计人员也具有较高的参考价值。
每满80减40 Photoshop CC完全自学教程:微课视频全彩版
Photoshop CC完全自学教程:微课视频全彩版
创锐设计
¥51.87
全书以Photoshop工具、命令为讲解主线,为读者系统地介绍了Photoshop的相关知识和应用技巧。本书根据Photoshop在图像处理过程中操作顺序将全书为了15个章节,包含了Photoshop门概述、Photoshop的基础操作、图像选区的应用、图层的综合应用、图像的修饰与绘制、颜色的调整与应用、蒙版的应用、通道的应用、图形的创建与编辑、文字的编辑与设置、滤镜的应用、3D图像的查看与编辑、动作和批处理、Web图像和动画的制作和综合实战等内容。本书在讲解软件工具和命令的时候,运用了大量具有代表性和说明性的实例表现,让读者熟练掌握软件操作技能,逐步设计出包含图、文、特效在内的设计元素丰富的商业案例。 本书语言通俗易懂,为了方便于读者学习,随书还配送了超值资料包,其中收录了在制作过程中所有使用实例素材和源文件,方便读者随时查阅。