万本电子书0元读

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49元5本 Java编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘新,管磊
¥49.00
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《Java编程实战宝典》以J2SE为平台,以*的JDK1。7技术规范为切入点,全面、系统地介绍了Java的基础编程技术和常用开发方法。书中的各个技术点都提供了实例以供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题以帮助读者巩固和提高。本书配1张DVD光盘,内容为书中涉及的实例源文件及作者专门为本书录制的配套教学视频,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。另外,光盘中还赠送了大量的Java范例、模块及项目案例开发的源程序和教学视频,非常超值。   本书共22章,分为8篇。首先讲述了Java的基础语法,然后介绍了Java中类和对象的实现,这也是Java的核心所在。随后介绍了Java中的高级技术,详细讨论了其中的多线程、集合、泛型和RTTI等。这些基本知识介绍完毕之后,就进入实际编程阶段,先后介绍了GUI程序设计、多媒体程序设计、数据库和网络程序设计,这些知识均以示例程序来讲解。后用3章的篇幅介绍了一个完整的即时通信软件设计实例,让读者能够从实例中学习程序设计的真谛(因篇幅所限,此3章内容以PDF电子文档的格式收录于本书的配书光盘中)。   本书内容全面,实例丰富,特别适合想全面自学Java开发技术的人员阅读,也适合使用Java进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于Java程序员,本书更是一本不可多得的案头参考手册。另外,本书也可作为计算机和软件工程等专业的教材和教学参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 18小时配套教学视频 23小时Java开发实例教学视频 4个Java项目案例源程序及3小时教学视频 100页本书第8篇内容的电子书 355页《Java程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书精华内容 Java的开发运行环境(57分钟视频) Java语言基础(75分钟视频) 对象和类(33分钟视频) 继承与多态(35分钟视频) 数组与字符串(69分钟视频) Java的异常处理(58分钟视频) Java输入输出处理技术(110分钟视频) Java的多线程机制(83分钟视频) 运行时类型识别(37分钟视频) 泛型(18分钟视频) Java集合框架(20分钟视频) 类型包装器、自动装箱和元数据(21分钟视频) 常用工具类(74分钟视频) GUI程序设计(29分钟视频) Java多媒体编程应用(16分钟视频) 数据库基础(47分钟视频) Java数据库编程技术(110分钟视频) Java网络编程技术(78分钟视频) JSP程序设计(42分钟视频) 即时通讯系统开发项目实战(71分钟视频)
49元5本 共创智能时代
共创智能时代
张安胜
¥49.00
本书是上海交通大学校友会人工智能分会“源聚”系列校友论坛、沙龙等活动的衍生书籍,记录了15位行业领军校友在母校活动中分享的真知灼见。从人工智能的社会责任、认知范式、数理基础等关键问题到城市治理、药物研发、工业智能、自动办公等应用场景,全面解析了人工智能的科学概念和社会影响。 书稿语言通俗易懂,案例丰富,既具备知识含量较高的专业性,也做到了深浅出的科普性,不仅适合人工智能相关领域的学术界、产业界人士参考,也可供所有对人工智能有兴趣的大众人士阅读。
49元5本 Python测试驱动开发:使用Django、Selenium和JavaScript进行Web编程(第2版)
Python测试驱动开发:使用Django、Selenium和JavaScript进行Web编程(第2版)
(英)哈利·帕西瓦尔(Harry J. W. Percival)
¥48.99
本书从基础的知识始,讲解Web发的整个流程,展示如何使用Python做测试驱动发。本书由三个部分组成。*部分介绍了测试驱动发和Django的基础知识,并在每个阶段行严格的单元测试。第二部分讨论了Web发要素,探讨了Web发过程中不可避免的问题,以及如何通过测试解决这些问题。第三部分探讨了一些话题,如模拟技术、集成第三方认证系统、Ajax、测试固件以及持续集成等。 第2版全部使用Python 3,并针对新版Django全面升级,介绍了由外而内的测试驱动发流程。 本书适合Web发人员阅读。
49元5本 3ds Max 2018超级学习手册
3ds Max 2018超级学习手册
来阳
¥48.99
本书面向零基础读者,通过案例组织知识,系统地介绍了3ds Max 2018 的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14 章,详细介绍了3ds Max 2018 的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读者轻松掌握相关知识。本书附赠电子资源,包含配套的素材文件及教学视频,方便读者朋友配合图书行学习。本书适合3ds Max 2018 的初学者自学,也可以作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书。
49元5本 云化虚拟现实技术与应用
云化虚拟现实技术与应用
熊华平
¥48.99
本书以虚拟现实(Virtual Reality,VR)产业规模发展所面临的挑战为切,详细介绍了云化虚拟现实(Cloud VR)的关键技术、解决方案、商业实践等,旨在向读者全面呈现Cloud VR技术的全貌。全书内容基于华为iLab在Cloud VR领域的技术积累和实践,系统地讲解了Cloud VR技术的优势,对平台、网络、终端的技术要求及实现方案,业务体验的评测基线及方法和目前的商业实践等。本书还详细介绍了Cloud VR为VR产业、通信产业带来的巨大商业价值,可帮助读者了解产业现状,学习Cloud VR的技术细节,同时对Cloud VR如何实现商业落地形成基本的理解。 本书内容通俗易懂,实用性强,适合VR设备厂商、运营商、网络厂商、云服务提供商等企业的技术人员和高校等科研机构的研究者阅读。
49元5本 3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴
3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴
精鹰传媒
¥48.99
本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射破碎系统、新的Pulldownit高级破碎系统、Thinking Particles和Particle Flow Tools Box高级粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重突出。案例的应用部分也由浅深、层层剖析每一个破碎工具,让读者能更加牢固地掌握破碎特效制作的具体操作方法和应用技巧,轻松应对影视包装中各种不同破碎特效的视觉表现。 本书适合电影、电视、广告和游戏等CG爱好者阅读,也适合特效爱好者学习使用。
49元5本 PPT设计从入门到精通
PPT设计从入门到精通
张晓景
¥48.99
本书系统地介绍了PPT设计的基本技巧,通过对色彩、版式、图片、图形和图示、文字和图表的详细介绍,它专为非设计专业的你准各,无需任何设计基础即可阅读,且它注重操作,即学即用,本书作者围绕PPT等电子演示文稿的制作与设计,向大家传授了大量的方法原则及经验心得。 本书共12章。第1章,PPT设计的要。第2章,PPT色彩搭配。第3章,版式的运用。第4章,图片的使用。第5章,图形和图示。第6章,正确的文字表达。第7章,表格与图表。第8章,了解PowerPoint。第9章,设计简洁PPT模板。第10章,设计工作汇报PPT模板。第11章,设计课件PPT模板。第12章,设计节日庆典PPT模板。将实用的技术和丰富的内容介绍给用户,使用户在设计PPT页面的同时,提高设计制作效率和从业素质。 本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,适合初、中级PPT设计爱好者。主要帮助用户精通PPT设计的技法和赋予设计的美感,从而增强作品的自信,让用户设计出有吸引力的PPT作品。
49元5本 Robotis OP仿人机器人权威指南
Robotis OP仿人机器人权威指南
(韩)Jong-Wook Kim 金钟熠
¥48.99
随着科技的不断发展,机器人逐渐成为现今和未来世界值得期待的又一科技产物。仿人机器人模拟人类的身体结构,可以与人类协同工作或者代替人类行工作,全世界范围内都在积极地研究并发它。 本书通过6章内容,全面介绍了Robotis公司的ROBOTIS OP机器人。通过对基础理论、仿人机器人运动学、仿人机器人动力学、为仿人机器人创建动作及动作生成等章节的学习,读者将深度了解仿人机器人的各种知识和关键技术。 本书适合机器人爱好者阅读,也适合机器人研发和竞赛等相关领域的专业人士参考学习。
49元5本 Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
曹军
¥48.99
当前互联网在Web框架上已经发展到微服务体系架构。为了帮助广大发人员快速展微服务发,《Spring Boot Spring Cloud微服务发实战》主要从Web网站发的基础知识、Spring Boot相关知识、Spring Cloud相关知识,以及微服务发实战4个方面,系统地介绍微服务框架中常用的知识、常用组件,以及程序案例。本书大多章节都先通过一个门案例引导发人员快速了解相关组件的功能,在此基础上再对每个知识行理论讲解与剖析,*后对该组件行源码分析,帮助发人员更加深地了解每个组件的底层原理,以便更好 地行二次发。 本书既是初学者学习微服务发的技术宝典,又是中级发人员了解微服务体系底层原理的手册。
49元5本 Kubernetes生产化实践之路
Kubernetes生产化实践之路
孟凡杰 等
¥48.99
Kubernetes是由谷歌主导的基于容器技术的集群管理系统,其设计理念多数衍生自谷歌内部的集群管理系统的设计和运维经验。本书从设计层面剖析了Kubernetes的设计原理,并阐述了其设计背后的生产系统问题。Kubernetes作为放式平台,具有对不同类型的应用(有状态应用或无状态应用,在线服务或离线任务)行统一管控的能力。本书从互联网公司的视角出发,分享了如何构建高可用的多租户集群,如何确保集群的稳定性和高性能。此外,本书阐述了数据面优化的重要性,并介绍了各个关键,以确保使用物理机或虚拟机的应用在迁移至容器平台后能够获得*性能。 本书的适读对象包括Kubernetes架构师、运维人员、测试工程师、技术经理,以及寻求应用落地方案的软件架构师和发人员。另外,本书苛求于生产系统*实践,对于已有Kubernetes基础的读者,阅读本书会有事半功倍的效果。
49元5本 Photoshop 平面广告设计从入门到精通
Photoshop 平面广告设计从入门到精通
李彦广 焦元奇
¥48.99
本书由一线讲师和设计师倾力编写,系统地讲解了在实际平面广告设计工作中的各类设计技巧和应用技巧,对互联网时代的设计师如何设计符合O2O(线上到线下)思维的平面广告也行了精细思考,并通过实际的案例和设计技巧将其融实际的应用之中。 全书以职业技能培训为目的,遵循“设计”这条主线,全面地讲解了在平面广告设计时如何创意、如何洞察客户的需求、如何与客户沟通、如何发现产品的卖、如何做好自己的知识储备及Photoshop CC软件新添加的一些主要功能,重讲解了平面广告设计中、线的设计和应用技巧,色彩的搭配和情感心理,图像的调饰和修编技巧,文字的版式编排和字体设计技巧,以及版式的构成技巧。书中还以商业广告设计中常用的表现技巧和应用技巧为着陆,重与大家分享了海报、户外广告、宣传册、报纸广告和网站界面等5类商业平面设计的详细思索过程和设计过程。 附赠约500分钟多媒体语音教学视频,详细讲解了核心知识和主要案例的设计制作过程。还收录了所有案例的素材文件和效果文件,可提高读者的学习效率。 本书适合作为高等院校相关专业和各类培训机构的教材,也适合平面广告设计初中级读者阅读。
49元5本 国家技术转移体系建设方案——人才体系建设实务指导
国家技术转移体系建设方案——人才体系建设实务指导
楚明超
¥48.99
技术转移是科技创新时代下的一个重要环节,也是国家技术创新体系建设中较为薄弱的环节。本书结合权威文件及专家的解析,旨在给读者提供有益的指引和启示。 本书共6章,主要包括认识技术转移人才体系建设、权威解读《国家技术转移体系建设方案》、权威解读《技术转移服务规范》、政府部门技术转移人才体系建设实务指导、高校技术转移人才体系建设实务指导和企业技术转移人才体系建设实务指导等内容。 本书适合企业专利管理人员及相关领域的工作人员阅读。
49元5本 Creo Parametric 5.0中文版从入门到精通
Creo Parametric 5.0中文版从入门到精通
贾雪艳 刘平安 等
¥48.99
本书讲述了Creo parametric 5.0中文版的各种功能。全书共分15章,分别介绍了Creo parametric 5.0中文版门、草图绘制、基础特征建模、工程特征建模、实体特征编辑、曲面特征的建立与编辑、钣金特征的建立与编辑、零件装配、机构运动仿真、动画、创建工程图、三维布线与管道等知识。 全书主题明确,解说详细;紧密结合工程实际,实用性强。适合于做计算机辅助设计的教学课本和自学指导用书。
49元5本 智能优化算法与涌现计算
智能优化算法与涌现计算
李士勇,李研,林永茂
¥48.99
智能优化算法与涌现计算是多种前沿学科交叉融合的结晶。主要包括:模拟人脑思维、人体细胞、器官等的仿人智能优化算法;模拟群居动物觅食或繁殖行为的群智能优化算法;模拟人类社会化的化算法;模拟植物生长的仿生算法;模拟自然现象或规律的自然计算;模拟复杂适应系统涌现行为的涌现计算等80余种算法。本书可作为智能科学、计算机科学、信息科学、自动化、系统科学、管理科学等相关领域的教师、研究生、科研人员的参考书。
49元5本 三维建模与3D打印从入门到精通
三维建模与3D打印从入门到精通
董博 李时念 李明阳 王翔
¥48.99
本书和《3D建模、印与Arduino综合实战手册》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书介绍了使用3D One行3D建模的20个初级技巧、22个中级技巧、11个技巧,还有3D印机和切片软件的使用技巧,可以帮助师生更好地完成《3D建模、印与Arduino综合实战手册》中的项目。 本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
49元5本 3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
刘鲲
¥48.99
《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》从原理出发,以LWF线性工作流为大前提,阐述了3ds Max/VRay室内效果图的表现技法。内容包括行业要求、软件设置、模型、构图、灯光、贴图和材质、渲染以及后期特效等,并且在效果图制作的每一个环节都配备了相关经验提示,安排了室内效果图制作常见问题解答。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》共7篇,分为24章,第1篇~第6篇分别介绍模型制作、场景构图、制作材质、创建灯光、渲染设置和后期处理,第7篇为商业综合实训。全书以“行业要求+软件功能+实战演练”为主线。从行业知识、设计原理和物质属性出发,介绍效果图制作各个环节的相关内容;从3ds Max/VRay的功能出发,讲解3ds Max和VRay的实用、常用功能,做到授人以渔;从实战演练出发,用典型的商业综合实例,解析目前行业内主流的室内效果图设计和表现方法。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》附带下载资源,内容包括实例文件、场景文件和多媒体教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》可作为各类院校三维专业基础课程的教材使用,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考书。另外,本书所有案例均由3ds Max 2014、VRay 3.20 for 3ds Max 2014和Photoshop CS6制作,建议读者使用相应版本的软件行学习。
Secrets to Effective Author Marketing: It’s More Than “Buy My Book”
Secrets to Effective Author Marketing: It’s More Than “Buy My Book”
Maggie Lynch
¥48.97
Have you put your book out there and been disappointed in your sales? Perhaps you’ve tried a variety of marketing tactics to boost discoverability: blog posts, social media, book tours, paid ads in a variety of venues. But nothing is working. The publishing landscape changes every year. The number of books published has increased and the competition for readers is more than it has been before. The key is to?define your audience and then convince those potential readers of the? value ?of your book. Your marketing time and money should primarily be spent on a message of value–not price, not story, and not genre. This book provides specific techniques to exploit that value without resorting to the typical overexposure in social media and newsletters with “Buy My Book” sales messaging. Instead, focus on the top three proven techniques that actually sell books. Follow step-by-step instructions and timelines to learn how to: 1) Create an Effective Plan for Communicating to Readers; 2) Use Social Media and Email lists to Engage with Your Readers; and 3) Plan for Effective Campaigns for both Book Launches and Backlist Rejuvenation throughout the year. In addition this book provides techniques to: Distinguish specific groups of readers most likely to buy your novel or nonfiction book. Understand your competition and the advantages that your book offers. Clarify hooks that capture attention of the media, reviewers, and readers. Identify where and how to reach readers, reviewers, and media. Create and implement a consistent brand throughout all marketing efforts. Effectively select, from 100+ options, the appropriate marketing tactics and timing that matches your book intentions and values. Maximize organic reach and stay to a budget of less than $100 per book campaign. Develop a long-term online marketing plan.
49元5本 年轻律师执业入门:巧用Word、Excel轻松处理法律事务
年轻律师执业入门:巧用Word、Excel轻松处理法律事务
陈晓峰
¥48.93
本书从法律事务的工作场景出发,介绍了如何利用Word、Excel等办公软件提高法律工作效率的思路和方法。第1章至第6章讲述了在利息计算、工伤赔偿金计算、融资计算、业务管理、案例梳理与分析、文书制作等实际工作中如何制作工具、使用工具,提升工作效率的方法;第7章讲述了在未来遇到新的工作问题后,如何快速解决问题的整体思路。本书适合律师、公司法务,以及提供法律服务的从业者等阅读。
49元5本 数字蝶变:企业数字化转型之道
数字蝶变:企业数字化转型之道
赵兴峰
¥48.93
行数字化转型可以帮助企业提升用户体验、塑造业务流程、优化运营管控。企业管理者在数字化转型实践上会陷两个困境:一是认知困境,即如何理解数字化转型。目前关于数字化转型的讨论非常多,企业管理者收了各种碎片化的理念和观,不仅难以形成系统性、整体性的理解,还存在诸多偏见与误解,为实践带来很多隐患。本书以扎实的理论研究为基础,提出了一套系统框架,可以引导管理者思考与实践。二是实践困境,即如何推数字化转型。一些企业虽然急于行数字化转型,但并不清楚向哪里转、从哪里转、如何转。本书以大量经典案例与咨询实践案例为基础,提供了一套有效的方案,介绍了企业转型中各种真实存在的误区和陷阱。 本书主要介绍企业为什么要行数字化转型、数字化转型涉及的技术、数字化转型的框架与策略、企业经营的数字化升级、企业管理的数字化升级等内容。 对企业高层管理者来说,本书是一本推动企业数字化变革的指导性手册;对企业中层管理者来说,本书是一本配合企业数字化转型的方法集合;对企业基层管理者或者初职场的人士来说,本书是理解企业数字化转型过程中各种方案和计划的解读手册。本书还适合作为各高校商学院的MBA教材。
49元5本 Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
徐志平
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
49元5本 菜鸟学SPSS数据分析
菜鸟学SPSS数据分析
但婉欣
¥48.93
本书深浅出地介绍了SPSS 24.0的基本操作和数据分析方法。本书共有12章,主要分为两大部分:*部分为SPSS与数据分析基础知识(第1~5章),主要介绍SPSS界面功能、SPSS与数据分析、数据的管理、报表的生成、图形的生成;第二部分为数据分析方法(第6~12章),主要介绍描述性分析、假设检验、参数检验、非参数检验、卡方检验、方差分析、相关分析。本书内容不仅涵盖统计分析理论知识,而且在每一种统计分析方法中都结合了实际案例、完整的操作步骤、结果分析等,且每一步操作都有文字和操作界面图详细阐述,产生的结果都配有界面图和文字的完整解读,简单易懂、清晰全面,十分适合初学者阅读。