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59元6本 Android系统下Java编程详解
Android系统下Java编程详解
郑萌等
¥31.26
  本书共12章,内容主要包含两大部分。部分是Java语法相关内容,主要介绍Java语言语法、JSP和MySQL数据库等知识。第二部分关注Android系统下的Java编程特点,讲解Android系统下Java编程的优化原则和方法,并给出了具体建议。
59元6本 零成本实现Web自动化测试——基于Selenium和Bromine
零成本实现Web自动化测试——基于Selenium和Bromine
温素剑
¥14.75
  《零成本实现web自动化测试》从目前主流的web自动化测试工具入手,由浅入深、全面、细致地阐述了如何使用开源测试工具来完成web自动化测试,便于读者轻松掌握web自动化测试的原理、方法和实际操作。所以,它不是一本深奥的测试理论书籍,而是一本测试实战类的书籍,作者试图在书中向读者演示如何使用selenium、webdriver、bromine、saucelabs、mantisbt搭建起一整套稳定、高效、成本为零的自动化测试平台。本书以测试google gmail为具体范例,提供了完整的web自动化测试解决方案。   《零成本实现web自动化测试》是一本web自动化测试的专业工具书,也是软件测试工程师的良师益友,可作为软件测试培训、高等院校软件相关专业的辅助教材,目标读者是初级或者资深软件测试工程师、对提高自动化测试的有效性感到困惑的测试经理,以及有志于从事软件测试工作的应届毕业生。
59元6本 PHP 5完全攻略(畅销书升级版)
PHP 5完全攻略(畅销书升级版)
杜江
¥47.40
本书是目前本真正介绍PHP 5及MySQL 5新增语法与功能的中文版本权威宝典! 本书本着精、全、要三宗旨,从理论中延伸,从实践中深入,翔实并完善地描述了PHP 5的开发特性与MySQL 5数据库。本书分为两大部分,第1部分主要阐述PHP开发的基础知识,如PHP数组与表单处理、PHP 5面向对象开发、Ajax、CLI、字符流处理、加密技术、图片处理及PHP代码优化,以及存储过程、游标、事务等进阶内容;书中第2部分的开发实例是作者开发的原创作品,该部分内容不仅会令读者的开发水平有所增进,而且可在案例的基础上进行二次开发,做出符合自己业务的网站系统。 本书既可作为初学者或刚刚从其他语言转做PHP开发的程序员和软件工程师的学习参考书,也可作为掌握PHP 5的进阶应用及高级知识的案上学习指南。
59元6本 学会VBA,菜鸟也高飞!
学会VBA,菜鸟也高飞!
林书明,邓志伟
¥19.99
  《学会VBA,菜鸟也高飞!》的目的是让读者能够在相对轻松的心情下,顺利掌握Excel VBA的基本理念,并能够根据书中所介绍的知识解决工作中遇到的一些基本问题,帮助读者更高效地完成工作。该书对VBA知识独特的解说,定能让读者在学习VBA时倍感轻松! 本书虽然定位于VBA入门书籍,但却紧密结合职场实战,相信书中介绍的解决问题的思路和编程技巧会给读者带来一些启发。读完本书,读者会感受到:Excel VBA既简单有趣又超级实用,每个人都能掌握,即使你是从来没有接触过编程的“文科生”!
59元6本 Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐红连
¥20.99
  《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
59元6本 After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李茹菡
¥16.00
  《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
59元6本 3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
刘志珍
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
59元6本 3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
苟亚妮
¥20.99
  本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
59元6本 Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
孙宇霞,王健
¥24.99
Java是当今流行的程序设计语言之一。孙宇霞 等编著的《Java编程从基础到应用(附光盘)》以Java *版本的Java SE 7.0为基础,全面介绍Java语言 的功能和特点,主要包括Java语言基础知识、面向对 象编程技术、异常处理、输入/输出流、集合框架、 基于Swing的图形用户界面、数据库编程等内容。 后通过一个综合案例来介绍Java编程在实际开发中的 应用。 ?《Java编程从基础到应用(附光盘)》内容丰富、 语言简练易懂,并辅以大量的案例,即使初学者也可 轻松地掌握通过Java进行面向对象编程的思维。本书 可作为高等院校计算机或相关专业的Java语言教材, 也可作为Java编程爱好者的参考书。
59元6本 中文版AutoCAD 2014建筑图形设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版AutoCAD 2014建筑图形设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
胡中杰,施勇
¥21.50
  《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》通过对建筑样板图、建筑制图中的标准图形和常用图形、施工总说明、总平面图、平面图、立面图、剖面图、建筑详图,以及三维家具、室内三维效果图、小区三维效果图等的绘制,向读者全面讲解使用AutoCAD?2014中文版绘制建筑施工图的思路和方法。   《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》共分为12章。第1~4章分别介绍AutoCAD?2014的基本界面、二维绘图编辑命令、文字和尺寸标注方法以及三维图形绘制和编辑命令。第5章介绍建筑样板图的创建。第6章介绍建筑制图中标准图形和常用图形的绘制方法并使用了大量图块技术。第7~10章分别介绍建筑施工总说明、建筑总平面图、建筑平立剖面图和建筑详图的绘制方法。第11章和第12章分别介绍三维家具、室内三维效果图和小区三维效果图的绘制方法。《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》后提供了3个附录,附录部分通过丰富的基础、技能和专业测试题,帮助读者巩固使用AutoCAD绘制建筑施工图纸的技术和方法。   《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》内容丰富,结构清晰,可读性强,既适合作为大中专院校相关专业学生的教材,又适合作为建筑设计专业人员的参考书。
59元6本 MATLAB图像处理与图形用户界面设计
MATLAB图像处理与图形用户界面设计
周品
¥16.11
《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(*版)》以MATLABR2012a为平台,结合MATLAB软件在图像处理及GUI应用方面的需要,从实用角度出发,循序渐进地介绍MATLAB图像处理及GUI设计的应用原理、方法和技巧。《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(*版)》共11章,第1~2章介绍了MATLAB、数字图像及GUI的基础知识,帮助读者快速、清晰地了解MATLAB及GUI在数字图像处理中的重要性及使用方法;第3~10章系统地介绍了图像的基本运算、图像区域处理与边缘检测、图像变换、图像增强与复原、图像压缩编码、图像数学形态与描述、图像模式识别及图形界面设计等内容,可以使读者全面地掌握MATLAB数字图像及GUI技术处理的精髓,提高读者分析问题、解决问题的能力;第11章介绍了MATLAB图像及GUI的实际应用,是对前面知识的综合性运用,帮助读者举一反三,加深理解与巩固,并快速提高,真正做到学以致用。《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(*版)》适用于MATLAB的初、中级读者,既可作为高校相关专业的理想教材,也可作为从事图形图像处理、GUI设计的科研人员的学习资料,还可作为MATLAB人员的自学参考用书。
59元6本 零点起飞学iPhone开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
零点起飞学iPhone开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
胡超
¥21.14
《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。第1篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿和电子邮件、多媒体、手势等。《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》适合iPhone移动开发入门与提高的人员阅读,也可作为大中专院校及职业院校移动开发类课程的教材。另外,本书还可供从事移动开发的程序员和编程爱好者作为实际工作中的参考书籍。
59元6本 软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计(仅适用PC阅读)
软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计(仅适用PC阅读)
王朔韬
¥21.78
  《软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计》是以案例驱动的方式,用投核保系统为本书、连贯性的案例全程记录了软件开发过程中从需求开发到架构设计的全部过程。从文字组织到书的结构设计方面,既不是以理论为主调的“学院派”编写方法,也不是以应用介绍为主调的“应用派”编写格调,而采用了情景对话、场景在线、自然语言的方式,详细介绍了软件需求到架构过程中所应用的理论知识以及这些知识的应用,同时分析了这些理论知识的应用场景,然后以投核保系统为案例将软件开发过程中各个阶段成果物完整的展现给读者。   《软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计》由需求开发、软件架构、数据架构(上、下)等4篇组成,通过阅读《软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计》让读者全局了解企业软件开发过程。本书适用于从事软件开发的软件开发管理人员、系统分析师、架构师、程序员学习,也适用于计算机相关专业毕业生在就业之前了解企业软件开发真实的过程,同时也可以作为大学计算机软件课程教学参考案例。
59元6本 手把手教你学51单片机(C语言版)
手把手教你学51单片机(C语言版)
宋雪松,李冬明,崔长胜
¥20.37
  《手把手教你学51单片机(C语言版)》旨在培养和锻炼单片机系统实用开发技能,全书以实践为主线,让读者在一个个实践案例中逐步掌握单片机电路设计与程序代码编写能力。书中的内容从初点亮一个小灯的简单实验,逐步扩展知识面,到后多功能电子钟的实际项目开发指导,不仅讲解了大量原理性知识,更重要的是给读者提供了实际项目开发的思路和经验,可以让读者从实践过程中提高自己发现问题、分析问题、解决问题的能力。本书的参编人员都是拥有多年实际项目研发经验的资深工程师,因此书中的内容涵盖了大量的实际项目中所采用的技术和技巧,具有极强的实时性和先进性,为读者铺就一条从单片机初学者晋级为工程师的康庄大道。本书适合刚刚接触单片机的初学者自学阅读,又可以作为各类院校电子技术相关专业的单片机教材,同时对电子行业的从业技术人员也有很高的参考价值。
59元6本 循序渐进DB2(第2版)——DBA系统管理、运维与应用案例
循序渐进DB2(第2版)——DBA系统管理、运维与应用案例
牛新庄
¥30.86
DB2数据库是IBM公司关系型数据库核心产品,在国内以及全球有着广泛的应用。针对DB2初学者,本书循序渐进地把DB2涉及的众多概念和知识介绍给大家。客户端连通性、实例、数据库、表空间和缓冲池、数据移动、备份恢复、SQL基础知识、DB2基本监控方法、运行数据库必须考虑的设置、DBA日常维护以及数据库常用工具都是本书关注的重点。在介绍这些数据库对象和概念的同时,作者尽可能从DBA日常工作的角度探究DB2数据库常规维护工作。本书同时还就表、索引、序列、触发器等数据库对象从应用设计的角度进行了介绍。本书适合DB2的初学者、DB2开发人员、准备参加DB2认证考试的读者以及DB2数据库管理人员学习和阅读。
59元6本 Word+Excel 2003办公应用入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Word+Excel 2003办公应用入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李亮辉
¥14.90
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了Word2003和Excel2003办公应用的相关知识。本书共分11章,涵盖了Word2003基础操作,文本的输入与编排,文档的高级排版,图文混排,文档的页面设置,长文档的编排与打印,Excel2003基础操作,编辑与格式化工作表,数据的计算、管理与分析,图表的应用与打印,办公综合实例应用等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
59元6本 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
59元6本 中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
钟睦,李红术,陈志民
¥27.50
  本书是一本UG NX 8.5的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共11课,循序渐进地介绍了UG NX 8.5的基础知识、基本操作、常用工具、草图绘制、曲线创建与编辑、特征建模、曲面创建、实体及曲面特征编辑、工程图创建及装配等内容。后1课通过多个综合案例,全面实战演练本书所学知识,以达到巩固提高的目的。   本书提供多媒体视频教学光盘,包含237个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。   本书既可作为高等院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
59元6本 中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘孟辉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
59元6本 After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
铁钟
¥20.99
  本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。   本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
59元6本 Excel技巧与实战入门与进阶
Excel技巧与实战入门与进阶
刘军
¥22.99
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书语言通俗易懂、实例翔实生动,全面介绍了Excel 2010实用技巧的相关知识。本书共分为12章,涵盖了Excel2010基础知识,工作簿和工作表操作知识,单元格操作知识,数据的输入和编辑,格式化表格,管理表格数据,制作图表,制作数据透视图表,插入对象修饰表格,公式和函数基础知识,高级函数应用,打印表格和网络应用等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。