中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)
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《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》是初学者自学Photoshop CS6的经典畅销教程。全书共23章,从基础的Photoshop CS6的界面始讲起,以循序渐的方式详细解读颜色设置、图像操作、选区与抠图、图层、绘画、蒙版与通道、颜色调整、照片处理、Camera Raw、路径、文字、滤镜和增效工具、Web、视频、动画、3D、动作等功能,内容涵盖Photoshop CS6全部工具和命令(每一个工具和命令都有索引)。实例数量多达317个并全部提供视频教学录像,涉及数字图像处理、绘画、抠图、照片修复与润饰、高级调色技术、Camera Raw照片处理技术、平面设计、特效制作、UI设计、网店装修、3D、视频和动画等众多领域,全面呈现Photoshop在实践和设计工作中的具体应用。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》的随书光盘中包含书中所有实例的素材文件、效果文件和视频教学录像,并附赠海量设计资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变和样式,以及《Photoshop CS6 滤镜》《Photoshop外挂滤镜使用手册》《常用颜色色谱表》电子书。下载资源中包含《Photoshop CS6专家讲堂》和《Photoshop案例教程》两套视频教学录像,以及《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的门书》和《Photoshop应用宝典》两本电子书,光盘中的学习资源也可以通过下载方式获得,扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方式。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》适合广大Photoshop初学者,有志于从事平面设计、UI设计、网店装修、插画设计、包装设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
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EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
中文版3ds Max 2016、VRay效果图制作完全自学教程(实例版)
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《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016 VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max VRay效果图制作的实践参考书。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》从3ds Max的基本操作手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例 17个商业综合实例),全面、深地阐述了3ds Max VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书讲解过程细腻,难度由易到难,实战丰富,通过丰富的实例练习,读者可以快速、有效地掌握效果图制作的各种技术。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带的学习资源中包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数索引,以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6行编写。
Unity 3D特效设计必修课
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本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。 本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
JavaScript高级程序设计:第3版
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《JavaScript高级程序设计(第3版)》是JavaScript超级畅销书的*版。ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript增添了很多适应未来发展的新特性。《JavaScript高级程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从JavaScript语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax与Comet服务器端通信,HTML5表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及WebWorkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的*开发实践。《JavaScript高级程序设计(第3版)》附录展望了未来的API和ECMAScriptHarmony规范。
基于Hadoop与Spark的大数据开发实战
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大数据技术让我们以一种前所未有的方式,对海量数据行分析,从中获得有巨大价值的产品和服务,*终形成变革之力。本书围绕Hadoop和Spark两个主流大数据技术行讲解,主要内容包括Hadoop环境配置、Hadoop分布式文件系统(HDFS)、Hadoop分布式计算框架MapReduce、Hadoop资源调度框架YARN与Hadoop新特性、Hadoop分布式数据库HBase、数据仓库Hive、大数据离线处理辅助系统、Spark Core、Spark SQL、Spark Streaming等知识。 本书紧密结合实际应用,运用大量案例说明和实践,提炼含金量十足的发经验。另外,本书配以多元的学习资源和支持服务,包括视频教程、案例素材下载、学习交流社区、讨论组等学习内容,为读者带来全方位的学习体验。
Axure RP8入门手册:网站和App原型设计从入门到精通
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本书的写作初衷是以初学者的角度,由浅至深地引导读者学习Axure RP 8.0的使用方法,从而实现学习目标。 本书不但适合初学者学习,在知识结构与案例的安排上,也非常适合工作中的查阅与参考。初学者只需要按照从前至后的顺序行学习,就能够迅速、全面地掌握原型发技能。具备一定原型发基础的读者,也能够在本书的大量案例之中,获得各种实战的参考。书中的案例均来自互联网知名的网站或者APP中的一些典型交互内容,作者通过这些案例引导读者学习如何行原型的构建、逻辑的整理、思路的分析及交互的实现。
Creo 4.0中文版从入门到精通
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内容提要 本书结合众多典型范例,循序渐地介绍Creo 4.0中文版的软件功能和实战应用知识。全书共分13章,涉及的主要内容包括:Creo 4.0概述与Creo Parametric 4.0基础,使用草绘器,零件建模概述与基准特征,基础特征,工程特征,编辑特征,构造特征与扭曲特征,曲面与造型设计,用户定义特征、组和修改零件,柔性建模,钣金件设计,装配设计和工程图设计。 本书结构清晰、内容丰富、通俗易懂、图文并茂、实用性强,特别适合从事机械设计、模具设计、工业设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读。本书还可供Creo 4.0系列培训班及高等院校作为专业Creo综合培训教材使用。
中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程(第2版)
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这是一本全面介绍中文版SketchUp 8.0基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握SketchUp 8.0的参考书。 本书从SketchUp 8.0的基本操作手,结合大量的可操作性实例(134个实战和8个综合实例),全面、深地阐述SketchUp 8.0的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书结合3ds Max、Photoshop与VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用SketchUp 8.0结合这些软件及VRay渲染器行城市规划设计、建筑方案设计、景观设计以及室内设计等。 本书共13章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件使用技术。 本书的讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、效果图、贴图、场景文件与多媒体视频教学录像,以及综合实例的电子书文件。读者可通过在线方式获取下载资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书还提供所有实战、综合实例、技术专题、疑难问答的速查表以及SketchUp 8.0的快捷键一览表,以方便读者学习。 本书非常适合作为SketchUp初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版SketchUp 8.0、中文版3ds Max 2010、VRay for SketchUp 1.49.02行编写。
CorelDRAW 2017从新手到高手
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本书共11章,从CorelDRAW?2017的基本操作始讲起,首先介绍软件的安装和基本操作方法,然后讲解软件的功能,包括文件的基本操作、基本绘图工具的使用、对象的管理、对象的编辑、填充与轮廓线、特殊效果的编辑、文本的编辑和表格设置,以及图像效果和位图操作等高级功能。 本书通过大量具有可操作性的实例,全面而深地阐述了CorelDRAW?2017的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的操作技术要领。在介绍过程中穿插了技巧与提示、答疑解惑等,能帮助读者更好地理解知识,达到灵活运用、举一反三的目的。本书适合CorelDRAW的初学者,同时对具有一定CorelDRAW使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书以及各类读者自学CorelDRAW的参考用书。
疯狂Java讲义(第5版)
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本书是《疯狂Java讲义》的第5版,第5版保持了前4版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 10、Java 11的新特性。本书深介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和口。本书重介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java 10、Java 11的使用var声明局部变量、在Lambda表达式中使用var声明变量、改的javac命令、基于嵌套的访问控制、HTTP Client网络编程,以及Java 10、Java 11新增的各种API功能。与前4版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站与笔者及本书庞大的读者群相互交流。本书为所有算深掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
C语言从入门到精通(微视频精编版)
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《C语言从门到精通(微视频精编版)》共两册,上册为核心技术篇,下册为强化训练篇。核心技术篇共20章,包括初识C语言,掌握C语言数据类型,表达式与运算符,数据输、输出函数,设计选择/分支结构程序,循环控制,数组的应用,字符数组,函数的引用,变量的存储类别,C语言中的指针,结构体的使用,共用体的综合应用,使用预处理命令,存储管理,表在C语言中的应用,栈和队列,C语言中的位运算,文件操作技术和图书管理系统等。通过学习,读者可快速发出一些中小型应用程序。强化训练篇共18章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升Java发中对实际问题的分析与解决能力。
MATLAB图像与视频处理实用案例详解
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《MATLAB图像与视频处理实用案例详解》详细讲解了25个MATLAB图像与视频处理实用案例(含可运行程序),涉及雾霾去噪、答题卡自动阅卷、肺部图像分割、小波数字水印、图像检索、人脸二维码识别、车牌定位及识别、霍夫曼图像压缩、手写数字识别、英文字符文本识别、眼前节组织提取、全景图像拼接、小波图像融合、基于语音识别的音频信号模拟灯控、路面裂缝检测识别、视频运动估计追踪、Simulink图像处理等多项重要技术,涵盖了数字图像处理中几乎所有的基本模块。 工欲善其事,必先利其器,《MATLAB图像与视频处理实用案
让Excel飞!职场Office效率提升秘籍(第2版)
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这是一本关于如何有效利用Excel和Access提高作效率的书。书中凝聚了作者多年来关于如何利用Excel和Access提升个人生产力的独特思考。 本书共分两部分,分别是“决战Excel”和“让Excel飞” 。在*部分,介绍了绝大部分Excel高级特性、Excel管理应用应避免的问题、Excel管理建模和报告自动化基础,以及Excel与报告自动化等内容;在第二部分,介绍了Excel用户需要了解的Access知识、Excel与Access的整合应用,以及造精益办公室等内容。 本书特是注重实战,结合各种管理场景,通过作者对Office技术的巧妙讲解,帮助您成为职场中高效率的“懒人”,一个真正的“办公室英雄”。
第四次革命
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随着线上线下大融合以及人工智能的极大发展,人类已经超历史时代。在这一时代中,人类终于迎来了继哥白尼革命、达尔文革命、神经科学革命之后自我认知的第四次革命——图灵革命,整个世界正化身为一个信息圈,每个人都生活在云端,人类已不再是信息圈毋庸置疑的主宰。毫无疑问,图灵革命引爆了人工智能重塑整个人类社会的序曲! 那么在人工智能时代,人类如何保证自己钟爱的财富——“隐私”不被窃取?如何应对全球化催生的政治凋亡?又如何挽救人类发展造成的巨大环境代价?人与机器的关系将发生怎样的变化?信息哲学领军人、牛津大学哲学与伦理信息教授卢西亚诺·弗洛里迪在《第四次革命》一书中给出了极富智慧的洞见,值得我们反思。 图灵革命后的人工智能时代,深思人类未来命运不得不读的划时代力作!
21天学通HTML5+CSS3
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本书全面、系统、深地讲解了HTML5 CSS3网页设计与编程的基础语法与高级应用。在讲解过程中,通过大量取自实际操作的实例,将网页发知识全面、系统、深地呈现给读者。此外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,让读者通过分析实例、运行实例尽快熟悉网页编程,在遇到学习问题时,可以作为参考。本书共分3篇。第1篇介绍HTML语言的语法、文档结构,网页中的图像、、表单、音频、视频、本地存储等;第2篇介绍用来美化页面的CSS,包括CSS规则、选择符、盒布局、多列布局、动画、渐变、跨设备支持等;第3篇通过三个案例围绕网页设计的难易程度和完整流程行了分析和实现,主要是让门读者能从大局方面着手搭建网站。 本书在内容上涉及面广,从基本页面结构到HTML5和CSS3增强技术实现及综合案例,涉及了目前网页设计与网站搭建的几乎所有技术。本书在设计上浅显易懂、实例丰富,尤其适合广大网页编程爱好者自学,也适合对网页发语言感兴趣的你,亦或作为你的参考书。
旺铺海报专题设计
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《电商逆袭:旺铺海报专题设计(全彩)》是一本使用Photoshop行电商海报设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的电商页面设计案例,讲解了有关电商海报设计的相关知识和使用Photoshop行电商海报设计制作的方法和技巧,使读者在掌握电商海报设计各方面知识的同时,能够在电商海报设计制作基础上做到活学活用。 《电商逆袭:旺铺海报专题设计(全彩)》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件,素材方便读者借鉴和使用。 《电商逆袭:旺铺海报专题设计(全彩)》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者以及设计爱好者阅读,也可以为一些电商从业人员以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
元学习:基础与应用
¥40.84
本书介绍了元学习方法的发展历史、起源、思想、近来流行的元学习方法,以及这些方法的组织思路、改方案、相互继承、如何应用。本书共11章,分为两部分:元学习方法思想的介绍和元学习应用场景中模型的介绍。这些内容介绍了如何在元学习框架下融强化学习、模仿学习、在线学习、无监督学习、迁移学习等,实现对实际应用中深度模型的改,以适应复杂多变的实际任务。
人机沟通法则:理解数字世界的设计与形成
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随着ChatGPT等人工智能和语言模型不断步,了解这些技术的含义和潜在陷阱比以往任何时候都更加重要。作为享誉全球的跨技术和设计学科思想家,前田约翰利用他的丰富经验,为企业、产品设计师和决策者提供了可行的指导。通过深思熟虑和偶尔异想天的例子,他构造了一个可以描述任何机器学习系统的关键功能的框架,并展望了可以如何使用它们来创造富有包容性和改变世界的产品。对任何想要深了解机器如何“思考”以及未来可能会发生什么的人来说,本书都不容错过。
提示语设计:AI时代的必修课
¥40.80
《提示语设计:AI时代的必修课》是面向AIGC进阶学习者的实用指南。本书立足AIGC时代*具核心竞争力的人机交互能力培养,针对“当人人都会用AI时,如何用得更出彩”的问题意识,为AIGC进阶学习者量身打造,助力掌握提示语高阶技巧,成为内容创作的领先者。 全书分为基础篇、进阶篇、实战篇三大部分。基础篇系统阐述提示语的基本概念和在人机交互中的关键作用,帮助读者夯实基础;进阶篇创新性地提出“提示语学”理论与“提示语工程”的方法论,系统讲解提示语设计、优化、管理的工程化方法,并探讨提示语链设计、多模态提示语、知识图谱驱动提示语等前沿方法,引领读者成为提示语设计专家;实战篇精选多领域人机交互优秀案例,细致剖析高阶提示语设计的实操要领,并重磅收录国内首个AI获奖项目的提示语设计过程解析。 本书兼具理论深度与实操价值,是AIGC进阶学习者掌握提示语设计的基本方法与高阶技巧、引领内容创作的*指南。无论你是AIGC应用的实践者,还是有志于成为引领人机交互创新的先锋,本书都将助你抢占提示语设计与优化的制高点,成为AIGC时代的领先者。
HR如何*利用DeepSeek
¥40.80
《HR如何高效利用DeepSeek》聚焦人工智能大模型在人力资源管理领域的应用,以DeepSeek为核心工具,系统拆解其在人力资源管理各主要环节的深度应用方法。DeepSeek作为先的人工智能模型,凭借强大的数据分析与智能决策能力,为人力资源从业者提供了高效的数字化解决方案。 全书围绕招聘管理、薪酬绩效体系建设、人才发展规划、企业组织变革、人力资源制度优化及战略规划等核心业务场景,详细阐述如何通过DeepSeek实现工作效能的全面提升。 本书兼具理论深度与实践价值,通过详尽的应用逻辑解析、丰富的实操指导和真实案例分析,帮助读者快速掌握人工智能技术在人力资源管理中的应用方法。本书适合HR从业者以及人工智能爱好者阅读。

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