iOS应用软件设计之道
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本书是一部介绍iOS平台上应用软件设计的指南。本书旨在向软件发人员和设计人员灌输正确的软件设计理念和流程,以一个示例贯穿列提纲、画草图、画线框图、创作实体模型、创作原型软件,后到应用软件完工的整个过程。叙述了构造优雅、得体软件界面的方式方法,如何引导用户在使用应用软件时做出各项决定,如何营造友好的交互过程乃至用户体验。并且介绍了如何依据项目需求有所取舍,取得折衷,终得到恰当表现和行为的应用软件。本书涵盖了常见的软件设计思路,表达通畅,不仅适用于iOS平台,对于其他操作系统上的软件发同样具有借鉴意义。
基于ARM Cortex-M4F内核的MSP432 MCU开发实践
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本书以基于ARMCortex-M4F内核的MSP432P401r微控制器为例,全面介绍了MSP432微控制器的结构原理、外设模块、示例程序及应用。全书共分为10章。第1章概述MSP432微控制器;第2章介绍MSP432微控制器软件工程发基础;第3章介绍MSP432微控制器CPU与存储器;第4章讨论MSP432微控制器中断系统;第5章讨论MSP432微控制器时钟系统与低功耗结构;第6章讲述MSP432微控制器输输出模块;第7章介绍MSP432微控制器片内通信模块;第8章讨论MSP432微控制器片内控制模块;第9章展示MSP432微控制器应用设计实例——口袋实验套件;第10章讨论基于MSP432微控制器的参考设计。
Java Web从入门到精通(视频实战版)
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常倬林等编著的《JavaWeb从门到精通(附光盘视频实战版)》主要介绍Struts、Hibernate、Spring的基础知识,包括如何整合这三个源框架行J2EE发,如何基于MyEclipseIDE行发,以及J2EE发的基础和基础环境搭配。 《JavaWeb从门到精通(附光盘视频实战版)》由浅深,分五篇介绍了Struts、Hibernate和Spring框架。篇为J2EE发的基础知识,介绍了Web应用的发展阶段、JSP、Servlet。第二篇、第三篇和第四篇分别采用了相似的行文结构,条理清楚地讲解了Struts、Hibernate和Spring三种框架所包含的组件。第五篇则通过Struts+Spring+Hibernate解决方案实现一个完整的应用实例。 全书配合大量的图例及代码说明,细致地讲解了Struts、Hibernate和Spring框架发技术,是学习J2EE发的不错的参考书。
网页游戏开发秘笈
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近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。 首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。 此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。 但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。 本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
SQL编程基础 (原书第3版)
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SQL表示StructuredQueryLanguage,即结构化查询语言,是一种数据库语言,也是*重要的计算机语言之一。 本书根据JohnJ.Patrick在美国加州大学伯克利分校讲授的SQL课程编写,详细介绍与SQL相关的概念和技术。书中的每一个概念都用了一个SQL范例进行说明c在大多数情况下都设置了一个任务,然后给出了完成这项任务的SQL代码。本书还展示了数据的原表和结果表。全书共有200多个例子。其中的每一部分都是独立的。读者可以依次阅读本书或者选择性地阅读需要的部分。
让品牌说话:品牌营销*准则
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广告信息高度密集、营销花样层出不穷的今天,想要实现互联网品牌营销的效果大化,就不能再单纯地流于形式、追赶热。营销内容既需要与品牌高度结合,又需要出其不意。本书以基本的营销核心理论作为基础,结合不同类型的品牌、不同目的的营销活动案例行分析,搭建出互联网品牌营销的“道、法、术、器”理论框架,真正实现“让品牌说话”。“道”:“万变不离其宗”,品牌营销亦是如此,用核心的营销理论教你如何以不变应万变。“法”:结合当下具体形势以及品牌营销的特,衍变而出能够直指导品牌实践操作的方法论。“术”:通过策略、创意、文案、视觉、影视五个角度,分享实操经验并将行之有效的品牌营销活动实操方法娓娓道来,以期帮助读者依靠本书所学更好地落地执行。“器”:通过分析不同媒体特,阐述甄选媒体渠道的方法,为实现营销内容广泛传播的提供条件。
Python爬虫、数据分析与可视化:工具详解与案例实战
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全书共13章。第1~4章为基础篇,主要讲述Python基础知识、Python数据结构、面向对象程序设计思想,Python异常处理和读写文件的技巧;第5~7章为数据分析的工具篇,主要讲述Numpy库、Pandas库和Matplotlib库的基本功能和应用;第8章和第9章为“数据分析高级技能篇”,主要讲述通过爬取技术博客案例、基于Scrapy爬虫框架的实用技巧、数据分析的常用方法,如Python连操作数据库的相关技能,基于时间序列、概率分析、推断统计和回归分析方法的数学分析方法;第10~13章为“综合案例篇”,主要讲述二手房数据分析案例、股票数据分析案例以及基于Sklearn库的机器学习相关实践。
UNIX环境高级编程(第3版)
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《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。《UNIX环境高级编程(第3版)》在保持前一版风格的基础上,根据*的标准对内容进行了修订和增补,反映了*的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。 《UNIX环境高级编程(第3版)》内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书。
黑客攻防技术宝典:第2版.Web实战篇
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《黑客攻防技术宝典:Web实战篇(第2版)》是探索和研究Web应用程序安全漏洞的实践指南。作者利用大量的实际案例和示例代码,详细介绍了各类Web应用程序的弱点,并深入阐述了如何针对Web应用程序进行具体的渗透测试。《黑客攻防技术宝典:Web实战篇(第2版)》从介绍当前Web应用程序安全概况开始,重点讨论渗透测试时使用的详细步骤和技巧,后总结书中涵盖的主题。每章后还附有习题,便于读者巩固所学内容。
Python物理学高效计算
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本书介绍了如何通过Python自动化地完成物理领域方面的研究。全书共分为4个部分,以Python代码为示例向读者介绍了如何用Python解决物理项目中出现的各种问题。第 1部分(第 1~6章):起步,介绍Python的基本知识,如命令行、数据容器、类和对象等。第 2部分(第7~13章):上手,主要介绍正则表达式、数据可视化、存储数据等实用知识。第3部分(第 14~18章):完善,介绍如何构建流程和软件、版本控制、调试和控制代码等。第4部分(第 19~23章):发布,介绍如何为代码生成文档、如何提高协作效率和软件*以及版权的相关知识等。 本书适合想要通过Python减少工作量的物理学领域的研究人员阅读,也适合想要学习如何通过Python编程解决物理问题的读者参考。
奔跑吧,程序员:从零开始打造产品、技术和团队
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本书以软件工程师出身的创业者的角度,全面介绍了创业公司该如何造产品、实现技术和建立团队,既是为创业者造的一份实用门指南,又适合所有程序员系统认识IT行业。书中内容分为三部分——技术、产品和团队,详细描绘创业的原始景象,具体内容包括:创业子、产品设计、数据与营销、技术栈的选择、整洁的代码、软件交付、创业文化、招兵马,等等。 本书适合所有程序员,尤其是准备创业的技术人员。
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹
¥40.99
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能生巧”的目的。
Linux程序设计(第4版)
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本书讲述了Linux系统及其他UNIX风格的操作系统上的程序开发,主要内容包括标准Linux C语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统存储Linux中的数据,为X视窗系统建立图形化用户界面等。本书通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关的知识。本书适合Linux的初学者及希望利用Linux进行开发的程序人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材。
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
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EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
Linux系统管理与网络管理(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux系统管理与网络管理》的第2版。本书第1版出版后获得了读者的高度评价,曾经多次印刷。第2版图书以*的Red Hat Enterprise Linux 6.3平台为基础,循序渐进、深入浅出、全面系统地介绍了由Linux系统管理到各种网络服务器配置所涉及的所有知识。《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》附带1张光盘,内容为本书配套的多媒体教学视频及相关学习资料。 《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》共28章,分为3篇。基础篇涵盖的内容有Linux系统简介、Linux系统安装、图形桌面系统管理、命令行界面等;系统管理篇涵盖的内容有Linux系统启动过程、用户和用户组管理、磁盘分区管理、文件系统管理、软件包管理、进程管理、网络管理、系统监控、Shell编程、Linux系统安全等;网络服务管理篇涵盖的内容有FTP服务器配置和管理、Web服务器配置与管理、动态Web服务器配置与管理、DNS服务器配置和管理、邮件服务器配置和管理、DHCP服务器配置和管理、代理服务器配置和管理、VPN服务器配置和管理、NFS服务器配置和管理、Samba服务器配置和管理、NAT服务器配置和管理、MySQL数据库服务器配置和管理、Webmin的配置和管理、Oracle服务器配置和管理等。 《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》适合广大Linux初学者、Linux系统管理员、对Linux感兴趣的人员及各大中专院校的学生和社会培训学生阅读,是一本不可多得的Linux学习手册,更是一本不可多得的案头宝典。 超值、大容量DVD光盘 35小时配套教学视频 6.5小时Linux管理专题视频讲座(赠送) 11小时Linux指令范例教学视频(赠送)
JavaScript高级程序设计:第3版
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《JavaScript高级程序设计(第3版)》是JavaScript超级畅销书的*版。ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript增添了很多适应未来发展的新特性。《JavaScript高级程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从JavaScript语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax与Comet服务器端通信,HTML5表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及WebWorkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的*开发实践。《JavaScript高级程序设计(第3版)》附录展望了未来的API和ECMAScriptHarmony规范。
C语言从入门到精通(微视频精编版)
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《C语言从门到精通(微视频精编版)》共两册,上册为核心技术篇,下册为强化训练篇。核心技术篇共20章,包括初识C语言,掌握C语言数据类型,表达式与运算符,数据输、输出函数,设计选择/分支结构程序,循环控制,数组的应用,字符数组,函数的引用,变量的存储类别,C语言中的指针,结构体的使用,共用体的综合应用,使用预处理命令,存储管理,表在C语言中的应用,栈和队列,C语言中的位运算,文件操作技术和图书管理系统等。通过学习,读者可快速发出一些中小型应用程序。强化训练篇共18章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升Java发中对实际问题的分析与解决能力。
深入解析Android虚拟机
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Android系统从诞生到现在的短短几年时间里,凭借其易用性和发的简洁性,赢得了广大发者的支持。在整个Android系统中,Dalvik VM一直是贯穿从底层内核到高层应用发的核心。本书循序渐地讲解了Android虚拟机系统的基本知识,并剖析了其整个内存系统的程和运作流程,并对虚拟机系统优化和异常处理的知识行了详细讲解。本书几乎涵盖了Dalvik VM系统的所有主要内容,并且讲解方法通俗易懂,特别有利于读者学习并消化。 本书适合Android初学者、Android底层发人员、源代码分析人员和虚拟机发人员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
MATLAB GUI程序设计
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全书的编写基于当前版本的MATLAB环境,书中由浅深地全面讲解了MATLAB在GUI设计方面应用的知识。本书按逻辑编排,重给出了MATLAB在GUI设计各个环节中的实现方法,在讲解各个知识时列举了丰富的实例,使得本书具有很强的实用性; 内容完整且每章相对独立,是一本具有很高使用价值的MATLAB参考书。 本书分为三个部分共13章。*部分为MATLAB基础,涵盖的内容有MATLAB概述、GUI设计预备知识、二维和三维绘图、图像文件的显示以及文件读取I/O操作; 第二部分为基于GUI常见设计技术,涵盖的内容有句柄图形对象、GUI控件及属性、uimenu菜单及设计、MATLAB GUI基础设计等; 第三部分为基于MATLAB的高级GUI设计技术及应用,涵盖的内容有MATLAB与Excel文件的数据交换、基于GUI设计的学生成绩管理系统、基于GUI的离散控制系统设计、GUI实现滤波器设计、基于GUI的BP神经网络设计及GUI在图像处理方面的应用。 本书以实用为目标,深浅出、实例引导、内容翔实,适合作为理工科高等院校研究生、本科生教学用书,也可作为相关专业科研工程技术人员的参考用书。
Illustrator CC 2018中文版入门与提高
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本书重点介绍了Illustrator CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Illustrator CC2018的操作方法和技巧。
Photoshop CC2018中文版入门与提高
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本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全书分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。

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