Netty实战
¥41.30
Netty是一个源的、基于NIO的客户端和服务器端Java编程框架。本书涵盖Netty发中绝大多数需要掌握的基本原理、方法与技巧,是一本比较实用的Netty参考书,可以作为Java Web应用发人员的技术指导手册。 全书分为10章,包括Netty基础(从Java IO演)、构建完整的Netty应用、Netty线程模型、Netty内存管理、Transport(传输)、Channel(通道)、Codec(编解码器)和Bootstrap(引导)等核心内容的8章,还包括基于WebSocket构建Netty响应服务器和Netty消息推送系统这两个项目实战的2章。本书对应用Netty框架发网络应用有很好的指导作用。 本书内容简洁明了、通俗易懂、原理清晰、重突出、实例丰富、代码精练,适合想要学习Netty的Java Web应用发人员,同时也非常适合作为高等院校和培训学校计算机及相关专业的辅助教材。
Dreamweaver+ASP动态网页设计从新手到高手
¥41.30
随着Internet技术的不断提高,越来越多的人意识到了动态网页的重要性。动态网页的编写也逐渐替代静态页面的编写,成为当今站的主流。本书全面、翔实地介绍了使用Dreamweaver ASP行动态网站发的具体方法与步骤;从网站基础知识始,由浅深、循序渐,引导读者从零始,一步步了解、掌握动态网页制作和动态网站设计的全过程;详细介绍了Dreamweaver的使用方法、ASP动态网页编程技术及数据库的基本操作和典型动态模块的创建等。 本书共分14章,主要内容包括动态网站建设基本流程,掌握网页制作工具Dreamweaver,用Photoshop设计网页图像,动态网页发语言ASP基础与应用,使用SQL查询数据库中的数据,使用JavaScript创建特效网页,动态网页脚本语言VBScript,组建ASP动态网站的工作环境,设计制作新闻发布管理系统,设计制作留言系统,设计制作网上调查系统,设计制作搜索查询系统,设计制作会员注册管理系统,设计企业宣传网站。 本书语言简洁,实例丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
Kubernetes零基础快速入门
¥41.30
Kubernetes为容器化的应用提供了资源调度、部署、运行、服务发现、扩容和缩容等功能,充分发挥了容器技术的潜力,给发人员和运维人员带来了极大的便利。本书由浅深地讲解Kubernetes的功能,涵盖Kubernetes的核心组件,注重实战,能够帮助读者快速掌握在各种云平台上设计和部署大型集群的技能。 本书共12章,主要内容包括Kubernetes的安装方法、Kubernetes命令行工具、应用系统的部署、通过服务访问应用、存储管理、软件包管理、网络管理、Dashboard(仪表盘)以及集群管理等,*后通过两个实战案例(部署Spring Boot应用、安装KubeSphere)让读者上手实践Kubernetes。 本书结构清晰、易教易学、实例丰富、可操作性强,对易混淆和实用性强的内容作了重提示和讲解。本书适合使用Kubernetes的运维人员,也可以作为高等院校和培训机构计算机相关专业师生的教学参考书。
趣味数学和Python编程
¥41.30
本书介绍了一些适合初中学生的有趣的数学内容,例如,怎么用程序图文并茂地展示NBA球员的投篮位置和成功率?同班同学中有人生日相同的概率是多大?什么样的屋顶排水*快?等等。书中的问题都经过精心选择和安排,与初中数学教学的度同步,同时又用Python程序去动态化这些数学过程并生成一个个GIF动图,使得数学的学习过程变得好玩了,可以激发学习兴趣。 本书适用于初中阶段计算机教学,数学教师和家长也可以将本书作为Python门参考书,书中展示的生成GIF动图的方法可以用于制作数学课件。
乐学Web编程-网站制作不神秘
¥41.30
本书通过通俗易懂的语言,向读者介绍了当前*主流的互联网应用之一——Web 网站的 技术实质,包括Web 及各种相关技术(如服务器端、客户端、协议等)的作用和发展历程; 还通过实例介绍了HTML、CSS、JavaScript、PHP、Markdown 等语言,使读者对Web 各项 技术有一个全面、深的了解,并可以亲自动手造一个独具特色的个性化网站。在本书*后, 对通用性比较强的网站建设品质要求做了简要介绍。另外,针对当前Web 领域网络安全事 件频发的现状,穿插讲解了Web 安全的一些基础知识,甚至给出了一些攻防案例,使读者 在轻松阅读的同时可建立起良好的安全意识。 本书适合想学习网络编程或网站发,又几乎没有相关技术基础的中小学生;想了解网 络与网站技术的非IT 相关领域的成年人;尤其是家里有好学儿童的家长,都可以把这本书 当作快速、易学的门读物。
计算机视觉中的颜色感知
¥41.30
本书主要围绕颜色认知计算,主要包含颜色恒常性计算和高动态范围场景的可视化技术(色调映射和多曝光融合)两部分。如果将颜色分解为色度(Chromaticity)和亮度(Lightness)两个因素,则颜色恒常性计算主要是从颜色的色度信息的角度来研究人对颜色的感知;而HDR场景可视化技术主要是从颜色的亮度度量表示研究人对颜色的感知。
轻松学编程:中小学C++零基础入门
¥41.30
本书从计算机历史及基础操作讲起,计划包括八章内容,从什么是编程、计算机基础知识与历史出发,以蒜头君和花椰妹的故事作为主线,介绍C++输入输出、条件分支、复杂逻辑运算、C++数学运算、循环、循环的嵌套、循环控制与字符类型等内容。结合“蒜头君”和“花椰妹”的一系列生动有趣的小故事,为读者将C++中的种种知识点娓娓道来,一方面可以培养读者对编程的兴趣,另一方面让读者具备成体系的C++语言基础,为读者后续备考信息学奥赛或使用C++实现各类实际应用软件打下坚实的基础。
信息技术基础与数据分析+人工智能
¥41.30
全书共分为6 个项目,主要内容包括计算机与信息技术基础、Windows 10 操作系统及使用、Word 2016 文档制作、电子表格处理软件、PowerPoint 2016 演示文档制作与展示、新一代信息技术。各项目内容通 过任务逐步展开,有利于适应高等职业院校项目化教学要求,适应高职学生的学习特点。本书简明通俗, 便于理解,不仅可以拓宽学生的知识面,还可以培养学生的计算机应用能力和解决问题的能力。 本书具有简明、实用、操作性强等特点,既可作为高等职业院校各专业计算机基础的教学用书,也 可作为一般读者和专业人员的自学参考书,还可作为培训教材。
TensorFlow人脸识别实战
¥41.30
使用深度学习行人脸识别是近年来AI研究的热之一。本书使用TensorFlow 2.1作为深度学习的框架和工具,引导读者从搭建环境始,逐步深代码应用实践中,而达到独立使用深度学习模型完成人脸识别的目的。 本书分为10章,第1、2章介绍人脸识别的基础知识和发展路径;第3章从搭建环境始,详细介绍Anaconda、Python、PyCharm、TensorFlow CPU版本和GPU版本的安装;第4~6章介绍TensorFlow基本和高级API的使用;第7章介绍使用原生API处理数据的方法和可视化训练过程;第8章是实战准备,介绍ResNet模型的实现和应用;第9、10章综合本书前面的知识,学习人脸识别模型与人脸检测这两个实战项目。 本书内容详尽、示例丰富,是机器学习和深度学习初学者的参考书,同时也非常适合高等院校和培训机构人工智能及相关专业的师生教学参考。
树莓派就这么玩
¥41.24
本书由浅深地介绍了树莓派的相关知识及其应用方法。阅读本书并不需要太多的计算机相关知识,只需要有基本的计算机操作技巧即可。 本书提供了大量的实际操作实例,读者只需要一步步按照实例的引导操作即可完成“了解树莓派”、“在树莓派上安装操作系统”、“使用树莓派的软/硬件”、“在树莓派下行编程语言和硬件发的学习”、“用树莓派实现学习和生活中的独特应用”等知识学习。读完本书之后读者不仅将熟悉树莓派的相关知识,还会获得自己的“学习机”、“下载机”、“网络存储中心”和“家庭媒体播放器”等。
网页制作与网站建设实战大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥41.21
《网页制作与网站建设实战大全(附光盘)》(作 者丁士锋)将网站建设所需要掌握的各种重要技术进行了逐一详解,通过大量的实例,详细介绍网站建设的 生命周期各过程,剖析了网站的策划、设计、代码编写、测试、推广以及SEO优化等网站建设过程。同时 配以3个接近真实网站的案例,让读者了解网站建设的完整过程。本书附带1张DVD,包括作者为《网页制作 与网站建设实战大全(附光盘)》录制的全程多媒体语音教学视频及本书所涉及的源代码。本书分为5大篇共24章,涵盖的内容主要有网站 建设流程、HTML标记语言、CSS样式表、JavaScript脚本语言、JQuery、HTML 5、PHP和MySQL进行动态 网站建设、Photoshop、Fireworks、Flash、Dreamweaver、网站发布、网站维护、网站推广与优 化、网站建设实战案例等。本书从网站建设人员的视角,从基础知识到实战 应用都提供了指导性的指南,通过对每个知识点进行概而全的深入详解,让读者能够知其然知其所以然, 适合于进行网站建设的开发人员、网页设计人员,对网站建设有兴趣的学生及爱好者,同时对于平面设计 人员、企业IT运维人员具有很强的指导性作用。
Android开发范例实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥41.21
《Android开发范例实战宝典(配光盘)》全面、系统地介绍了200多个常用的Android应用开发实例,这些实例紧跟技术趋势,内容基本覆盖了Android开发的方方面面,几乎涉及Android开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的实现过程,并精讲了每个实例的重点代码。作者专门为每一个实例都录制了配套的教学视频(共14.2小时),以帮助读者更好地学习,这些教学视频和书中的完整实例源代码一起收录于配书光盘中。另外,光盘中还赠送了大量的Android开发教学视频及其他资料。 《Android开发范例实战宝典(配光盘)》共分为9章。主要内容包括:Android简介及平台架构知识;Android开发者利器——搭建开发环境;Android中基本控件、常见布局及高级组件的使用;Android中回调函数的事件处理、监听器的事件处理及多线程处理;Android中系统Intent的使用及自定义Intent的使用;Android的数据存储知识,重点介绍文件操作、ContentProvider及资源文件;Android中的服务和广播;Android网络编程;Android中的多媒体开发。 《Android开发范例实战宝典(配光盘)》适合有一定Java基础,想快速提高Android开发水平的人员阅读。对于Android开发爱好者及经常使用Android做开发的程序员,本书更是一本不可多得的案头参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 14.2小时配套教学视频 8.7小时Android开发入门教学视频 13.8小时Android开发实战教学视频 11小时Android项目案例开发教学视频
精通C#5.0
¥41.21
本书系统论述了C# 5.0的开发方法、语法知识、程序结构、编程实例及编程技巧。全书共分20章,详细介绍了如下内容: C#与.NET基础知识,Visual Studio开发环境的使用,C#语法基础与应用程序的一般结构,面向对象编程基础知识,开发控制台应用程序,数据类型转换与字符串的格式化处理,简单的数学运算,泛型与集合,变体的应用、调试、纠错与单元测试,Lambda表达式与LinQ,开发Windows窗体应用程序,WPF基础知识与常用技术,异步编程,系统信息管理,操作目录、文件、流以及序列化技术,访问数据库,网络编程,反射技术入门以及互操作性。本书适合作为C#入门读者的自学图书,并适合作为相关高校及培训机构开设C#及.NET技术课程的教材。 本书同时配套制作了160个实例源代码及500分钟视频教程,有助于读者快速动手实践,提高学习效率。
Excel VBA编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥41.21
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! Excel 2013与以前版本相比,从操作界面到对象模型的变化都很大,例如取消了菜单和工具栏,新增了功能区。本书在介绍通过VBA操作Excel对象的基础上,使用了大量篇幅介绍使用VBA操作这些新增对象的方法。本书内容全面,讲解由浅入深,每个知识点以实例代码进行介绍,使读者可以快速入门。另外,本书专门提供了大量的配套多媒体教学视频及书中的实例源程序,便于读者高效、直观地学习。 《Excel VBA编程实战宝典》共31章,分7部分,分别介绍了Excel 2013开发平台概述、使用宏、Excel VBA的开发环境、VBA基础、程序控制结构、使用数组、使用过程、管理模块、处理字符串和日期、Excel对象概述、使用Application对象、使用Workbook对象、使用Worksheet对象、使用Range对象、使用其他常用Excel对象、使用Excel内置对话框、创建自定义对话框、使用标准控件、使用ActiveX控件、使用RibbonX、使用CommandBars、控制其他Office程序、处理文件、使用ADO访问数据库、Excel 2013与Internet、使用Excel加载宏、使用类模块、用代码操作VBE、使用Windows API以及制作应用程序的帮助等内容。后详细介绍了一个进销存管理系统的开发过程。 本书适合全面学习Excel VBA编程的读者阅读,另外也适合需要用Excel解决复杂问题,或准备利用Excel VBA技术开发Excel应用程序的读者,还适合大中专院校和培训机构作为教材使用。 超值、大容量DVD光盘 本书涉及的实例源文件 15小时配套教学视频 13.7小时Excel公司管理专题视频讲座 4.7小时Excel商务图表制作专题视频讲座 14小时Excel数据处理、计算与分析专题视频讲座 一分钟了解本书内容 Excel 2013开发平台概述(25分钟视频) 使用宏(39分钟视频) Excel VBA的开发环境(21分钟视频) VBA基础 (63分钟视频) 程序控制结构(55分钟视频) 使用数组(46分钟视频) 使用过程(58分钟视频) 管理模块(19分钟视频) 处理字符串和日期(45分钟视频) Excel对象概述(27分钟视频) 使用Application对象(29分钟视频) 使用Workbook对象(26分钟视频) 使用Worksheet对象(32分钟视频) 使用Range对象(43分钟视频) 其他常用Excel对象(24分钟视频) 使用Excel内置对话框(20分钟视频) 创建自定义对话框(17分钟视频) 使用标准控件(19分钟视频) 使用ActiveX控件(27分钟视频) 使用RibbonX(22分钟视频) 使用CommandBars(39分钟视频) 控制其他Office程序(30分钟视频) 处理文件(27分钟视频) 使用ADO访问数据库(17分钟视频) Excel 2013与Internet(19分钟视频) 使用Excel加载宏(17分钟视频) 使用类模块(21分钟视频) 用代码操作VBE(30分钟视频) 使用Windows API(23分钟视频) 制作应用程序的帮助(16分钟视频) 进销存管理系统?
MATLAB数学建模经典案例实战
¥41.21
本书全面、系统地讲解了数学建模的知识。书中结合历年全国大学生数学建模竞赛试题,采用案例与算法程序相结合的方法,循序渐进,逐步引导读者深入挖掘实际问题背后的数学问题及求解方法。在本书案例的分析计算中巧妙地结合了MATLAB等工具,并采用不同的算法进行模型求解,达到异曲同工之妙。本书结合实际,对网上讨论的很多疑难问题也做了解答。
11招玩转网络安全:用Python,更安全
¥41.21
本书是一本黑客技术的门实战书籍,从始的工具选择,一直到攻演示,由浅深地引导读者全面系统地掌握网络安全防范技术,借助Python造更安全的网络。本书分为11章,提供了互联网和局域网中30余种网络攻的攻方式和防范秘籍,利用Python工具和脚本让网络更安全。这30余种方法,包括SQL注、内网攻、木马潜伏、漏洞监测等,笔者按照攻手法将其分为11类,每种手法从概念、原理、工具、防范秘籍等方向行了阐述,是一本所有公司都该手的网络安全防范门书。 本书内容丰富,选取了典型的示例,实用性强,适合网络门者和对Python语言有初步了解的读者阅读。
Android经典项目案例开发实战宝典
¥41.21
《Android经典项目案例开发实战宝典(附光盘)》(作者郭金尚)详细介绍了20个Android项目案例的实际开发过程,以提升读者的实际项目开发水平。《Android经典项目案例开发实战宝典(附光盘)》案例紧贴市场,讲解由浅入深,并注重对实际动手能力的提高,还配以翔实的开发情景截图,同时还将重要的知识点、开发技巧以“知识拓展”的形式呈现给读者。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容,这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。全书共分5篇。第1篇介绍Android开发环境及搭建、Android工程的创建和调试方法;第2篇介绍计算器、电子词典、文件管理器、备忘录、短信收发工具、通讯录、任务管理器、软件管理器;第3篇介绍Android公交查询、股票查询软件、Google天气客户端、RSS新闻阅读器、Android地图应用、新浪微博客户端;第4篇介绍MP3播放器、Android照相机、视频播放器;第5篇介绍小兔跳铃铛、飞行射击游戏、3D迷宫游戏。本书涉及面广,从应用到游戏,从简单到复杂,几乎涉及Android项目开发的所有类型。本书适合所有想全面学习Android开发技术的人员阅读,也适合各种使用Android进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用Android做开发的人员,本书更是一本不可多得的案头参考书。
Linux网络编程(第2版)
¥41.21
“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux网络编程(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux网络编程》的第2版。《Linux网络编程(第2版)》第1版出版后获得了读者的高度评价。《Linux网络编程(第2版)》循序渐进,从应用层到Linux内核,从基本知识点到综合案例,全面、系统地向读者介绍了如何在Linux下进行网络程序设计。《Linux网络编程(第2版)》涉及面广,从基本的编程工具介绍和编程环境搭建,到高级技术和核心原理,再到项目实战,几乎涉及Linux网络编程的所有重要知识。 《Linux网络编程(第2版)》共分4篇。第1篇介绍Linux操作系统概述、Linux编程环境、文件系统简介、程序、进程和线程;第2篇介绍TCP/IP协议族简介、应用层网络服务程序简介、TCP网络编程基础、服务器和客户端信息的获取、数据的IO和复用、基于UDP协议的接收和发送、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型选择,以及IPv6的简介;第3篇介绍Linux内核中网络部分结构,以及分布和netfilter框架内报文处理;第4篇介绍三个网络编程的实例:Web服务器的例子SHTTPD、网络协议栈的例子SIP、防火墙的例子SIPFW。 《Linux网络编程(第2版)》适合所有想全面学习Linux网络编程的人员阅读,也适合已经从事Linux网络开发的工程技术人员使用。对于广大的Linux平台下的网络程序设计人员,《Linux网络编程(第2版)》更是一本不可多得的参考手册。
梦境重现:Vue 10 三维景观创作详解
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Vue 系列软件为专业CG 艺术家和爱好者提供了一套完整的工具集,用以创建和渲染特别丰富而逼真的自然环境。在许多影视大片中的成功应用(诸如《阿凡达》、《加勒比海盗4》、《2012 世界末日》、《功夫熊猫2》、《赤壁》、《画壁》、《诸神之战》、《澳洲乱世情》、《特种部队:眼镜蛇的崛起》、《历史频道 美国:我们的故事》、《返老还童》、《斯巴达克斯:竞技场之神》、《泰坦尼克》、《奇多广告》等,在建筑可视化方面的成功案例也很多),给人们带来了无比震撼的视觉盛宴,其真实感和宏大场面令人难以置信! Vue 软件本身以及在诸多大片中的应用,赢得了许许多多的奖项和荣誉,无可争议地确立了其在3D 自然环境创作软件中的王者地位。Vue xStream 是e-on 软件公司的旗舰产品之一,在其出品的系列产品中功能强大、协作性好、价格也贵,是端的产品。它的升级非常快,e-on 软件公司于2010 年11 月上旬推出了Vue 9.0 xStream 版本,于2011 年11 月上旬又推出了Vue 10 xStream 版本,这两个版本更是把其丰富的功能、出众的效果、富有趣味性的操作使用、友好的协同性、更快的渲染性能推向了*,也充分展示了e-on 软件公司强大的研发能力和市场竞争力。
神奇的中文版Photoshop CC入门书(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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在数码图片呈现爆炸式增长的时代,Photoshop无疑是创造神奇图片的主流软件,在互联网中可以随意找到,经由Photoshop处理得到的令人捧腹大笑的图片,或让人惊叹的创意图像。 无疑,在全民PS的时代,Photoshop已经从图形图像领域的专业软件,演变成了一个无论是谁都应该掌握的基础软件,无怪乎,有许多数码爱好者将其称为神奇的PS! 本书是一本以“深入浅出、循序渐进”为讲解方式,以“讲解Photoshop常用的技术”为原则的理论与案例相结合的图书。 在书中笔者摒弃了不易学、不常用的技术,配合大量实例讲解,力求让读者在掌握软件核心的技术的同时,具有实际动手操作的能力。 总体而言,本书具有以下特色: 内容切中软件核心 在经历了近20年以及10余次的升级,Photoshop软件的功能越来越多,但并非所有内容都是工作中常用的,因此,笔者结合多年的教学和使用经验,从中摘选出了其中实用、有用的知识与功能,掌握这些知识与功能基本能够保证读者能够应对工作与生活中遇到的与Photoshop相关的80%的问题。 理论与实例双管齐下 本书采用理论与实例约6∶4的比例进行讲解,其中理论知识主要讲解了Photoshop软件的基础操作及常用工具,并对修饰、调色、图层、3D、蒙版、通道、样式、滤镜以及自动化处理等功能进行了讲解。 在实例讲解中,包括了第18、19、20章的“综合实例”以及本书独有的“学而时习之”形式。 知识结构严谨合理 本书在编写过程中,严格遵守“循序渐进”的教学原则,尽量将其结构安排得合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”。 比如本书在第4章就讲解了图层的原理与基础操作,原因就在于,图层可以极大程度上的提高了我们再编辑、再处理图像的可能性,因此在做任何的操作(比如绘制图像、调整图像色彩)前,都应该尽量让图像位于一个独立的图层中,以便于后面的单独处理。同时,读者在学习后面的内容时,也可以带着“图层”功能的基本概念再去学习本书后面章节中的内容,一边学习其他知识,一边也要将图层功能应用起来,直至我们在第11、12章讲解新的图层知识时,都是一个逐渐熟悉图层功能的过程。 光盘资源丰富实用 本书附赠一张DVD光盘,其内容主要包含案例素材及设计素材两部分。其中案例素材包含了完整的案例及素材源文件,读者除了使用它们配合图书中的讲解进行学习外,也可以直接将之应用于商业作品中,以提高作品的质量;另外,光盘还附送了大量的纹理、画笔及设计PSD等素材,可以帮助读者在设计过程中,更好更快地完成设计工作。 此外还委托专业的讲师,针对本书中的内容,录制了多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 其他声明 限于水平与时间,本书在操作步骤、效果及表述方面定然存在不少不尽如人意之处,希望各位读者来信指正,笔者的邮件是LB26@263.net及Lbuser@126.com,或加入PS QQ学习群91335958或105841561。 本书是集体劳动的结晶,参与本书编著的包括以下人员:雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、刑海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星龙、边艳蕊、马俊南、姜玉双、李敏、邰琳琳、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、杨冲、张奇、陈志新、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮、葛露露、李阗琪、陈阳、潘光玲、张伟等。 本书光盘中的所在素材图像仅允许本书的购买者使用,不得销售、网络共享或做其他商业用途。
Cocos2d-x实战:C++卷
¥41.21
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2d—x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d—x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。《Cocos2d-x实战:C++卷》共29章,按内容结构可分为六篇。

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