我的世界:Minecraft模组开发指南
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《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
编写高性能的.NET代码
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本书详细介绍了如何编写高性能的.NET程序,在zui大化托管代码性能的同时,还能保证.NET的特性优势。 本书循序渐地深.NET的各个部分,特别是底层的公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR),了解CLR是如何完成内存管理、代码编译、并发处理等工作的。本书还详细介绍了.NET的架构,探讨了编程方式如何影响程序的整体性能,在全书中,还分享了发生在微软的一些趣闻轶事。本书的内容偏重于服务器程序,但几乎所有内容也同样适用于桌面端和移动端应用程序。 本书条理清楚,言简意赅,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员学习参考。
机器人爱好者 第8辑
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本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据内容的相关性,本书对相关内容行了精选和重新组织,分为4章。第1章首先介绍了常见的警用和应急响应机器人与专为老年人服务的机器人,然后探讨了人类与机器人的关系以及如何设计一个可市场化的机器人;第2章是自己动手制作无人机的专栏文章的第四篇;第3章是机器人DIY,介绍了Nomad、Turtlebot和Parallax的使用方法;第4章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的大众读者阅读参考。
卷积神经网络的Python实现
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卷积神经网络是深度学习重要的模型之一。本书是卷积神经网络领域的门读物,假定读者不具备任何机器学习知识。书中尽可能少地使用数学知识,从机器学习的概念讲起,以卷积神经网络的zui新发展结束。 本书首先简单介绍了机器学习的基本概念,详细讲解了线性模型、神经网络和卷积神经网络模型,然后介绍了基于梯度下降法的优化方法和梯度反向传播算法,着介绍了训练网络前的准备工作、神经网络实战、卷积神经网络的应用及其发展。针对每个关键知识,书中给出了基于NumPy 的代码实现,以及完整的神经网络和卷积神经网络代码实现,方便读者训练网络和查阅代码。 本书既可以作为卷积神经网络的教材,也可以供对卷积神经网络感兴趣的工程技术人员和科研人员参考。
Direct 3D 12编程指南
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Direct 3D 12编程指南 系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。Direct 3D 12编程指南 的适用对象为面向Windows平台的3D开发人员。
After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
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本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将After Effects CC 2019的基本功能融实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。本书既可作为高职高专院校、中等职业院校、技工院校设的影视动画专业教材,也可作为影视后期特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培训教材。
基于Quartus Prime 的FPGACPLD 数字系统设计实例
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本书以Altera公司全新推出的Quartus Prime16.1为设计平台,结合大量的实例来介绍基于FPGA/CPLD数字系统的设计方法。书中的例子包含了简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实例及复杂的数字控制系统设计实例,由浅深地介绍了采用Quartus Prime16.1行数字系统发的设计流程、设计思想和设计技巧。
UX设计师要懂工业设计
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本书详细介绍了工业设计中一些常用的原则和方法,通过大量详实的案例帮助人们理解新时代的工业设计。主要内容包括:理解人类的感官和产品的一些设计原则,比如简约、耐用、趣味性和贴心等,如何设计出既美观又环保的产品。 本书适用于交互设计师和用户体验设计师,以及任何想要学习工业设计的读者。
Python 3 爬虫、数据清洗与可视化实战(第2版)
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本书是一本通过实战教初学者学习爬取数据、清洗和组织数据行分析和可视化的Python 读物。书中案例均经过实战检验,笔者在实践过程中深感采集数据、清洗和组织数据的重要性,作为一名数据行业的“码农”,数据就是沃土,没有数据,我们将无田可耕。 本书共13 章,包括6 个核心主题,其一是Python 基础门,包括环境配置、基本操作、数据类型、语句和函数;其二是Python 爬虫的构建,包括网页结构解析、爬虫流程设计、代码优化、爬虫效率优化、无线端的数据采集、容错处理、反防爬虫、表单交互和模拟页面;其三是Python数据库应用,包括MongoDB、MySQL 在Python 中的连与应用;其四是数据清洗和组织,包括NumPy 数组知识,以及pandas 数据的读写、分组、变形,缺失值、异常值和重复值处理,时序数据处理和正则表达式的使用等;其五是综合应用实例,帮助读者贯穿爬虫、数据清洗与组织的过程;*后是数据可视化,包括matplotlib 和pyecharts 两个库的使用,涉及饼图、柱形图、线图、词云图等图形,帮助读者可视化的殿堂。 本书以实战为主,适合Python 初学者及高等院校相关专业的学生阅读,也适合Python 培训机构作为实验教材。
Laravel入门与实战:构建主流PHP应用开发框架
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本书从基础始详细地讲解了Laravel发框架。本书对Laravel框架行了系统的介绍,包括Laravel的背景、Laravel发环境的搭建、路由与控制器、Blade模板、前端组件、收集和处理用户数据、Artisan和Tinker、数据库和Eloquent、容器、Laravel测试等知识。通过阅读本书,读者可以比较全面地学习并掌握Laravel发的相关理论知识。另外,书中涵盖大量实例,更有利于读者在学习过程中不断实践。
数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
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随着中台概念被广泛讨论,其中数据中台又被赋予担任企业智能化任务的重任。当前,不仅是大企业,很多企业都在始造或者引中台,用来解决企业面临的系统重复建设与数据孤岛的问题,在这个过程中,中台产品经理需要做什么事,解决什么问题,又会遇到怎样的困难与挑战? 本书第1~2章讲解了中台起源与数据中台产品需要什么样的能力;第3~6章主要讲解中台中的数据中台的建设与规划、数据分析的方法与策略、数据体系建设方法与应用和企业数据的价值等;第7~9章主要讲解数据平台的需求分析与数据知识、系统平台的建设实战和用户画像体系的建设等内容。
SEO搜索引擎实战详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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《seo搜索引擎实战详解》通过实践的方式,将网站优化的全部过程,系统而全面地剖析在读者面前。本书每个实战技巧都是整体seo工作的一部分,按照工作流程逐步介绍seo技术,系统性和逻辑性强。在具体项目上,本书以seo优化实际操作为基础,每个知识点用实例的方式进行讲解,可操作性及实用性强。在特色内容上,本书对未来seo发展作了分析,便于seo学习者以后的提高。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了大量多媒体教学视频。这些视频收录于本书的配书光盘中。 《seo搜索引擎实战详解》共9章,分为3篇。第1篇为seo理论,包括seo概述和搜索引擎揭秘;第2篇为seo实战,包括网站分析方法及优化计划、网站内部优化、网站外部优化、白帽、黑帽和灰帽;第3篇为seo进阶,包括seo综合实战、搜索引擎发展趋势、seo工具介绍。 《seo搜索引擎实战详解》适合seo初学者阅读,如公司的老板和刚接触seo的人;也适合对seo有一些了解,或者学习过一段时间的seo人员阅读,如个人站长、网站管理员和网络推广人员等;对seo已经有很深认识的seo高手和营销优化专家等,本书依然有可读之处。
SQL Server 2008宝典
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本书全面介绍了SQL Server2008各方面的知识,全书由6部分组成:第1部分为数据库的基础篇,介绍了数据库的类型、概念、对象、SQL语言等;第2部分为SQL Server2008的准备篇,介绍了SQL Server2008的功能、特性、各版本的比较、安装方法、SQL Server2008的服务、客户端的工具等;第3部分为SQL Server2008的基本操作篇,介绍如何管理与配置SQL Server2008服务器,如何创建数据库和数据表,以及如何对数据库里的数据进行操作;第4部分为数据库管理篇,介绍如何使用T-SQL程序对数据进行复杂的运算,以及如何使用视图、存储过程、触发器、索引、用户定义数据类型、用户定义函数、全文索引、游标、事务和锁、统计信息和同义词等方面的知识;第5部分为SQL Server高级技术,介绍如何进行数据库备份与恢复,如何规划数据库,如何保证数据库的安全、复制与发布、自动化管理,如何使用性能工具优化数据库、数据的导入导出、SQL Server邮件的使用、Analysis Services、ReportingServices、SQL Server与XML的应用,以及如何使用客户端和应用程序访问SQL Server;第6部分为SQL Server2008改进篇,介绍了SQL Server2008相对于之前版本进行了哪些方面的重大改进和优化,进一步帮助读者了解SQL Server2008更多的独有特性。 本书适合SQL Server2008的初学者学习,也适合于数据库的管理人员与开发人员阅读和参考。
Linux Shell脚本攻略
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《Linux Shell脚本攻略(第2版)》结合丰富的实际案例介绍了如何利用shell命令快速开发常规任务,如何凭借短短几个命令行从Web挖掘数据的shell脚本,如何通过shell脚本设置以太网和无线LAN,以及如何利用少量命令的组合完成诸如文本处理、文件管理、备份等复杂的数据管理工作等。 本书面向初、中、高级Linux系统管理员和程序员,是编写shell脚本的绝佳参考资料。
Google软件测试之道
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每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。 *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。 《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
零起点Python足彩大数据与机器学习实盘分析
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本书采用Python编程语言、Pandas数据分析模块、机器学习和人工智能算法,对足彩大数据行实盘分析。设计并发布了源大数据项目zc-dat足彩数据包,汇总了2010—2016年全球5万余场足球比赛的赛事和赔率数据,包括威廉希尔、澳门、立博、Bet365、Interwetten、SNAI、皇冠、易胜博、伟德、必发等各大赔率公司。介绍了如何使用Python语言抓取网页数据,下载更新zc-dat足彩数据包,并预测分析比赛获胜球队的取胜概率,同时提出了检测人工智能算法优劣的“足彩图灵”法则。
Scala开发快速入门
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本书以Scala语言的核心语法为主线,通过大量实例代码循序渐进地介绍了Scala语言的语法特性。第1章介绍Scala语言及开发环境的安装、Intellij IDEA的使用、Scala语言的交互式命令行。第2~3章重点介绍Scala语言的基础语法结构。第4章,重点介绍Scala语言重要的数据结构collection(集合)。第5章,重点介绍Scala语言中面向函数编程的语法特性。第6~8章,重点介绍Scala语言面向对象编程的语法特性。第9章,介绍Scala语言中的模式匹配及原理。第10章,详细介绍Scala语言的类型系统。第11章,对Scala语言中的隐式转换及原理进行详细介绍。第12章,重点介绍Scala中的并发编程。第13章,介绍Java语言与Scala语言间的互操作。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于Scala语言初学者、爱好者,大数据开发人员,软件培训机构以及计算机专业的学生使用。
数据建模经典教程 第2版
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数据建模指的是对现实世界各类数据的抽象组织,确定数据库需管辖的范围、数据的组织形式等直至转化成现实的数据库。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。 本书通过平实的语言,对数据模型及建模过程行了深浅出的介绍。全书内容分为5个部分,对数据建模简介、数据模型要素,概念、逻辑和物理数据模型、数据模型质量以及数据建模的阶内容等方面行讲解,全面细致地为读者解答与数据建模相关的知识和疑问。除此之外,本书的zui后还对各类专业术语行了细致的解释,方便读者参考。 本书是一本经典的数据建模指南,非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据科学等相关工作的专业人士参考阅读。
阳光失了玻璃窗
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“树影压在秋天的报纸上 / 中间隔着一片梦幻的海洋 / 我凝视着一池湖水的天空”,这般优美的诗句,你可否相信,是由人工智能所写?? 当具备深度学习能力的AlphaGo战胜人类围棋领域的*高手,当具备人脸识别和语音识别技术的智能软件超越了人类的识别准确率,如果更一步,当具有情商、被赋予人类情感与创造性,可想而知,人工智能又会具有怎样的超人能力!这样的人工智能才称得上是“人工智能创造”(AI创造)! 被赋予视觉和文字创造力,人工智能的代表性“人物”——微软小冰,就能化身为“少女诗人”,看图生灵感,文思如泉涌!让我们一起来欣赏这位“少女诗人”小冰的大作吧。
极速悟透3ds Max
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3ds Max 基础是三维动画、数字媒体艺术、艺术设计等专业的基础,也是三维建模、三维动画、室内外效果图设计等领域应用的基础是衔艺术理论与专业实践的纽带。本书针对专业设计人员将Max 建模、材质贴图、灯光设置、动画制作等功能做了详细说明,并通过实用的小实例,让读者在短时间内掌握Max 软件的实用基础操作方法,结合真实货虚拟项目的实践,完全掌握Max 的应用基础。 《极速悟透3ds Max(局彩)》适合作为各大院校相关专业选为教材,也适合所有三维设计爱好者尤其是零基础读者作为自学的基础门教程。
Python数据分析
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作为一种高级程序设计语言,Python凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言的数据分析功能也逐渐为大众所认可。本书是一本介绍如何用Python行数据分析的学习指南。全书共12章,从Python程序库门、NumPy数组、matplotlib和pandas始,陆续介绍了数据加工、数据处理和数据可视化等内容。同时,本书还介绍了信号处理、数据库、文本分析、机器学习、互操作性和性能优化等高级主题。在本书的结尾,还采用3个附录的形式为读者补充了一些重要概念、常用函数以及在线资源等重要内容。本书示例丰富、简单易懂,非常适合对Python语言感兴趣或者想要使用Python语言行数据分析的读者参考阅读。

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