渲染王3ds Max三维动画实战剖析
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《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
企业级Kubernetes应用
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Kubernetes从2015年7月21日发布1.0版本,经过三年多的时间不断发展至今,其作为源的容器应用自动部署、调度和管理平台而被大众广泛受,在全球收获了一大批粉丝和拥护者。《企业级Kubernetes应用—基于混合云Kubernetes环境下的应用部署与运维》译自O’Reilly出版的Kubernetes in the Enterprise。本书从容器及Kubernetes的起源始,循序渐地介绍了 Kubernetes的各类核心概念,本书从实际场景出发,举例说明了应用部署的过程,并结合持续交付和运维行了阐述。同时本书内容也覆盖了混合云的使用场景,以及Kubernetes的未来应用方向。书中还介绍了社区贡献的相关内容,非常适合对Kubernetes有兴趣的技术人员阅读和学习。
薛定宇教授大讲堂(卷Ⅳ):MATLAB最优化计算
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本书系统论述了MATLAB程序设计基础及应用、MATLAB微分方程求解,配有源代码工程文件,可以供高年级本科生、研究生及相关工程技术人员学习参考!
Cadence Allegro 进阶实战与高速PCB设计
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本书依据Cadence公司目前的主流版本Allegro 16.6工具为基础,详细介绍了基于FPGA的高速板卡PCB设计的整个流程,其中的设计方法和设计技巧更是结合了笔者多年的设计经验。全书共18章,主要内容除介绍Allegro软件一些必要的基本操作和技巧外,还包括高速PCB设计精华内容,如叠层阻抗设计、高级技巧、STM32核心板PCB设计、DDR3设计、DDR4设计和八层机顶盒主板PCB设计,结合2-8层案例做了具体的分析与讲解。 本书是结合具体的案例来展的,笔者在书中所讲解的内容旨在告诉读者如何去做项目,每个流程阶段的设计方法是怎么样的,哪些东西该引起我们的注意和重视,一些重要的模块该如何去处理……结合实际的案例,配合大量的图表示意,力图针对该板卡案例,以*直简单的方式,让读者更快掌握其中的设计方法与技巧,实用性和专业性非常强。
Web前端性能优化
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本书涵盖了前端优化的多个方面,不只是教给读者解决具体性能问题的工具手册,更重要的是帮助读者构筑起一套完整的知识体系。在此基础上读者可以做到举一反三,触类旁通,从一个性能问题出发能够提出对整个系统的优化改进策略。虽然前端性能优化是一个老生常谈的问题,业界也已经有比较成熟的优化方法,但也需要承认这是一个不断进行着技术更新和迭代的领域,新技术的出现带来了新的方法同时也会引入新的问题,本书对这些新技术和新问题都有所涉及。另外说到底前端性能优化是一个工程实践,所以本书不仅有扎实全面的理论做基础,同时还包含了大量的实践案例,充分做到了理论结合实践。
Django 3.0入门与实践
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本书是一线程序员多年发经验的结晶。书中深浅出地讲解了使用Django发Web网站所需的配置、后台、路由系统、模型、视图、模板、表单系统、中间件、自动化测试、国际化及本地化、安全和部署等内容,帮助读者快速Web项目发,在项目实践中灵活应用各种发技术和方法。 本书主要包含四部分:*部分(第1章)为读者介绍Django的发展状况以及如何搭建Django发环境;第二部分(第2章)主要介绍什么是Web发框架并通过搭建一个简单的Web框架帮助读者理解Web框架的工作原理;第三部分(第3章)带领读者搭建一个网站,使读者能够从整体上了解Django;第四部分(第4~16章)详细介绍Django各个模块的工作原理,通过学习这部分内容,读者将能够独立发Django应用。 本书可供Web发初中级读者以及希望使用Python作为编程语言的软件发工程师参考。
金融企业数字化中台
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中台这一概念提出后,迅速引起了大家的广泛关注,这一概念源起于阿里巴巴 2015 年提出的“大中台小前台”战略,让前台的一线业务会更敏捷、更快速适应瞬息万变的市场。中台集合整个集团的运营数据能力、产品技术能力,业务数据化、数据业务化,对各前台业务形成强力支撑。目前针对金融企业的中台架构规划的指导及经验总结缺较少,且在业务架构层面较少涉及。 全书分为7章,探讨金融企业实施中台的背景与要求、原则与方法、架构与技术、流程与组织等各个方面,解答这些问题:1)金融企业数字化转型的本质是什么?通过数字化转型能够金融企业带来哪些变化?2)中台架构和金融企业目前的应用架构有什么关系?如何演?3)中台架构如何划分?有几个中台?业务中台、技术中台、数据中台有什么关系? 本书立足于对金融企业更加重要的业务中台规划,为商业银行、农村金融机构等金融企业提供中台建设参考。本书适合金融行业CIO、IT经理、业务规划人员以及中台系统研究人员。
Python 3网络爬虫实战
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本书分为8章,内容包括Python的发环境、爬虫的基础原理和概念、数据解析与存贮、简单爬虫的使用、PyQuery模块、Scrapy框架、Beautiful Soup框架发出不同的网络爬虫。用实例显示出不同框架的优缺,供读者学习选择。
PHP 7+MySQL 8动态网站开发从入门到精通(视频教学版)
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本书循序渐地介绍PHP 7 MySQL 8发动态网站的主要知识和技能,提供大量的PHP和MySQL发实例供读者实践。每一章都清晰地讲述代码作用及其编写思路,使读者能在短时间内迅速掌握PHP的应用发技能。 全书共22章,讲解PHP 7的基本概念、PHP 7服务器环境配置、PHP的基本语法、PHP的语言结构、字符串和正则表达式、数组、时间和日期、面向对象编程、错误和异常处理、PHP与Web页面交互、文件与目录操作、图形图像处理、Cookie与会话管理、MySQL 8数据库基础、数据表和数据库的基本操作、数据的基本操作、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象类库、网站安全加密技术、ThinkPHP框架等内容,并通过两个综合项目实训使读者一步巩固所学的知识、提高综合实战能力。 本书既适合PHP MySQL动态网站发的初学者以及广大网站发人员阅读,也可供高等院校和培训学校相关专业的师生参考。
网络数据采集技术——Java网络爬虫实战
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本书以Java 为开发语言,系统地介绍了网络爬虫的理论知识和基础工具,包括网络爬虫涉及的Java 基础知识、HTTP 协议基础与网络抓包、网页内容获取、网页内容解析和网络爬虫数据存储等。本书选取典型网站,采用案例讲解的方式介绍网络爬虫中涉及的问题,以增强读者的动手实践能力。同时,本书还介绍了3 种Java 网络爬虫开源框架,即Crawler4j、WebCollector 和WebMagic。 本书适用于Java 网络爬虫开发的初学者和进阶者;也可作为网络爬虫课程教学的参考书,供高等院校文本挖掘、自然语言处理、大数据商务分析等相关学科的本科生和研究生参考使用;也可供企业网络爬虫开发人员参考使用。
数据运营之路: 掘金数据化时代
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随着互联网的逐步深,各行各业在线上线下均产生了大量的数据,如何让这些数据产生价值成为每一个企业亟待解决的问题。不仅如此,随着我国新基建的加快推,大数据和人工智能的发展犹如腾云之势,而数据作为新基建中“流淌的血液”,已经成为新时代下的金矿和石油。在这一波澜壮阔的时代背景下,为数据运营搭建系统化的体系及建立数据运营方法论则是运营工作下一个阶段的必由之路。 本书首次全面地搭建数据运营体系,并借由笔者的亲历经验,融合跨国企业与本土企业的优势,提出更适合国内企业当下发展的数据运营实践方法论,助力企业赶上数据运营的发展浪潮。 本书将数据运营里晦涩的内容以丰富的图例和生动化的语言行阐释,帮助初数据行业的大学毕业生找到快速上手的方法,也给行五年到八年左右的资深人士提供了更丰富的行业案例。 不仅如此,由于本书从价值出发的定位及其实用性,非常适合企业管理者阅读,帮助企业管理者了解数据运营如何为业务创造价值,以及协助管理者从0到1搭建和管理数据团队。希望这本书可以成为一本数据运营的经典读物,成为一本帮助企业了解数据如何创造价值的“百宝书”。
大数据技术入门(第2版)
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目前国内大数据市场继续保持高速的发展态势,作者在与地方政府、证券金融公司的项目合作中发现,他们对大数据技术很感兴趣,并希望从大数据技术、采集、存储、访问、安全、分析与发等方面得到指导和帮助。因此编写了这本大数据技术的门书。 本书共12章,以Hadoop和Spark框架为线索,比较全面地介绍了Hadoop技术、Spark技术、大数据存储、大数据访问、大数据采集、大数据管理、大数据分析、大数据发、大数据环境自动化部署(Docker和K8s)等内容。 本书适合大数据技术初学者,政府、金融机构的大数据应用决策和技术人员、IT经理、CTO、CIO等快速学习大数据技术。本书也可以作为高等院校和培训学校相关专业的培训教材。
我在硅谷管芯片:芯片产品线经理生存指南
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本书详细介绍了如何在芯片公司做好产品管理和市场营销,着重讲述在芯片产业中产品管理者的各方面工作,总结了全球成功的芯片公司的产品发管理和市场营销较为普遍的运作规律和方法,包括其产品规划、发流程、组织管理、营销实践等环节。 从产品规划方面,介绍了作为芯片的管理者,芯片产品线经理应该如何分析市场,制定产品方向,制定商业计划;从发流程方面,描述了如何始研发,管理项目,到后量产的各种细节;从组织管理方面,详述了产品和市场组织的合理结构,内部各部门运作的关系,产品线与销售、代理商等外部组织的关系;从营销实践方面,介绍了芯片的推广、定价、谈判和销售策略,如何支持和终赢得客户。 本书的读者范围:可以是芯片产业的任意人士,不限于销售、工程师、财务、法务等人员 ;对于想参与芯片市场和芯片产品管理的人更有借鉴意义。同时,本书适用于芯片公司的客户,他们可更深地了解如何与芯片公司合作共赢,以及如何与芯片公司合作来达成自己的目标。这本书同样适合对芯片产业感兴趣的本科生和研究生作为学习读物。
鸿蒙生态——开启万物互联的智慧新时代
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本书尝试从科普、专业与工具三个方面介绍鸿蒙。科普是指通过相对通俗易懂的方式,让读者了解鸿蒙,懂得在新科技发展机遇面前如何参与并应用鸿蒙,以带来更好的体验。专业是指在内容安排上从初识鸿蒙、鸿蒙万物智联、鸿蒙智能设备创新、鸿蒙应用服务创新、OpenHarmony与鸿蒙发行版,以及鸿蒙场景、生态与社会影响方面全面、客观地分析鸿蒙生态的构成和其发展趋势。工具是指本书抛砖引玉的性质,如果读者想深参与鸿蒙发,书中也有一步钻研的提示,希望本书能成为大家深度参与鸿蒙发的指引。
Scratch寻宝之旅
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本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色 到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在 知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。 读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,行思考并动手实践, 完成知识的强化与应用。
神机妙算:一本关于算法的闲书
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本书撷取生活中的趣闻逸事,将它们抽象成一个一个算法,寓教于乐,阐述了主流算法背后的来龙去脉,包括贪心算法、排序算法、RSA 算法、递归、分治、动态规划等经典内容。本书适合任何对算法有好奇心的人群阅读。
Taro多端开发权威指南:小程序、H5与App高效开发实战
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本书详细介绍了使用Taro行多端发所需要掌握的知识。本书由浅深,介绍了ES 6常用语法、Taro基本用法、数据交互、Hooks解耦状态与视图、多端发、Taro UI使用、插件的使用、性能优化与Taro原理剖析,*后以一个项目串联知识,带读者一窥从项目搭建,到需求评审与发,再到性能优化,*终部署上线的整个流程,直至完成一个完整的Taro多端发项目。本书示例丰富、注重实战,适用于从零始学习Taro发的初学者、希望更全面深理解Taro的发者。同时由于Taro与React语法相近,因此本书介绍的很多发思想和实践经验同样适用于React发者。
Spring Boot应用开发实战
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随着移动互联网的发展,对Web发的需求日益上升。Spring Boot作为Web发领域中的利器,无论是单体应用,还是用于面向服务架构或者微服务架构,都有不错的表现。本书面向准备在Web发领域一展拳脚的读者,详细介绍了Spring Boot 2.3应用发的相关知识。 本书共10章,第1~2章介绍了Spring Boot 2.3发基础,包括环境搭建、依赖引以及如何从零到一地构建一个基础Spring Boot应用;第3~7章以章为单位聚焦不同技术领域,包括Web服务、数据持久化、服务安全性、测试验证以及部署运维,结合详细示例讲解各领域内通用的解决方案;第8~10章为实战内容,包括三种类型项目的实战:聊天服务、在线商城、个人云盘。 本书内容全面、实例丰富,非常值得广大Web发从业者作为案头的参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材或课程设计参考书。
UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手
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《UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手》综合考虑模具企业一线工作岗位中UG 软件常用的知识,精心安排了15 章内容行详细讲解,其中包括NX 设计门、UG 装配、工程图设计、简单零件设计、复杂零件设计、参数式零件设计、从上往下零件设计、常用曲面设计、PMI 标注、钣金设计、模具设计(包括两板模设计和三板模设计)、电极设计、数控编程和逆向工程设计等。书中内容既能引起初学者的学习兴趣,又符合实际工作的具体要求,希望读者阅读本书后,能基本达到一线工程师的要求。 《UG NX 12.0产品设计、模具设计与数控编程从新手到高手》既可以作为普通高校的教材,也可以作为本科、硕士毕业生创作毕业论文的参考书,还可以作为普通爱好者的自学读物。
Maya动画**从新手到高手
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《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。 《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件行编写。
量子机器学习及区块链技术导论
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机器学习是人工智能发展和研究过程中得到广泛重视和应用的方向,与人工智能并行发展的量子计算,其被广泛关注的领域之一是量子机器学习算法。量子计算的到来使现有的密码算法受到冲,而建立在密码学大厦之上的区块技术也将受到影响,基于量子密码体系的区块即量子区块系统便是一种探索。本书主要对机器学习、深度学习、区块和量子计算技术及其应用行全面介绍和论述,主要内容包括机器学习基础原理、量子信息与量子计算、量子计算与机器学习、区块技术基础、区块技术应用、量子区块初探。

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