自动化生产线组建与调试(第3版)—YL-335B数字孪生虚实调试技术
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本书以YL-335B自动化生产线设备为对象,采用“西门子NX-MCD+三菱FX3U+三菱MX-OPC”技术方案实现数字孪生虚实调试,全面介绍了自动化生产线组建与调试的应用技术。 本书内容包括:认识自动化生产线、生产线机械结构虚拟仿真准备、设备单站虚拟仿真、设备控制与调试、虚实调试、触摸屏组态、FX系列PLC的N∶N网络通信控制、YL-335B综合控制。8个项目循序渐、系统地介绍了智能制造中使用数字孪生技术行自动化设备的组建与调试。本书简单易懂,操作方式容易实现。 本书适合作为高职高专、职业本科院校相关课程的教材,也可作为相关工程技术人员研究自动化生产线组建与调试的参考用书。
Verilog HDL与CPLD/FPGA项目开发教程 第3版
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本书以Altera 公司的MAX Ⅱ系列EPM1270T144C5N为蓝本,阐述了基于CPLD/FPGA的数字系统设计方法,重放在工程实践能力和Verilog HDL的编程发能力方面。本书按照基于工作过程的教学模式行编写,项目的选取以直观、生动、有趣、实用为原则,并遵循由易到难、由简单到综合的学习规律。本书内容包括CPLD/FPGA项目发门、Verilog HDL(硬件描述语言)、基于CPLD/FPGA的单元项目发和综合项目发。全书以项目为载体,介绍用Verilog HDL行项目发的一般步骤,使读者在实践中锻炼编程、调试和创新能力,养成良好的编程习惯。 本书可作为高职高专电子信息、计算机、微电子、自动控制等相关专业电子设计自动化(EDA)课程的教材,也可作为EDA初学者或工程技术人员的参考资料。
渗透测试技术
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《渗透测试技术》全面介绍了渗透测试的基本理论、渗透测试基础知识、渗透测试方法以及渗透测试实践。全书共8章。第1章为渗透测试和漏洞基础知识;第2章介绍渗透测试Kali Linux环境的搭建以及其中常见的渗透测试工具;第3、4章分别介绍了信息收集技术与漏洞扫描技术;第5章介绍了Web应用渗透测试技术中常见的几种Web漏洞;第6章介绍了后渗透测试技术;第7章以网络服务渗透与客户端渗透的几个案例来行介绍;第8章以经典的靶场环境来行综合渗透,将前面所介绍的知识融会贯通,让读者能够清楚地理解整个渗透测试的流程以及在每个流程中所用的知识及技术。 《渗透测试技术》理论和实践相结合,内容由浅深,突出实践,适合作为高等院校网络空间安全、信息安全专业的教材,也可作为从事网络安全工作相关人员的参考书。
UG NX三维建模与应用
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《UG NX三维建模与应用》从机械CAD/CAM基础知识手,以基本操作加案例的形式,由浅深、循序渐,讲解UG NX的特性、操作方法以及设计思路,帮助读者能快速掌握三维建模软件并行产品设计。 《UG NX三维建模与应用》主要内容包括UG NX概述、建模基础、零件参数化建模、装配建模、工程图、通用标准件设计和非标件参数化设计,兼顾软件基础、阶提高和工程应用。 《UG NX三维建模与应用》内容全面,条理清晰,范例丰富,讲解详细,既可作为高等院校机械CAD/CAM相关专业的教材,也可作为工程技术人员自学NX软件的门教程和参考书,以及对制造行业有浓厚兴趣的读者的自学用书。
汽车保险与理赔
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本书主要内容包括汽车保险基础知识、机动车辆保险产品介绍、保险条款解读、投保方案设计、事故车现场查勘、事故车辆定损和理赔。除了对传统燃油车保险条款行详细解读外,本书还对新能源汽车保险条款做了详细的解读。本书在内容组织和写作风格上注重实用性,在查勘、定损环节采用了大量图片行讲解,图文并茂、通俗易懂,完全符合应用型本科学生的能力培养目标。 本书适合作为应用型本科院校汽车服务工程、车辆工程、交通运输专业的教学用书,也适合作为财产保险公司、保险公估公司汽车保险岗位的员工培训教材。
货币金融学 第4版
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本书在介绍货币、利率等基本概念的基础上,还介绍了商业银行、中央银行两大类银行机构,以及货币市场、资本市场、金融衍生工具市场三种不同性质的金融市场,而阐述了货币需求、货币供给、货币政策、通货膨胀与通货紧缩、金融监管等概念。本书结构完整、表述流畅,较好地体现了理论与实践的新发展,是一本富有时效性与全面性的货币金融学教材。 本书适合作为经济类、金融类和管理类专业学生修读“货币银行学”“货币金融学”课程的教材,也可以作为从业人员了解金融业基础知识的参考资料。
消费者行为学 第3版
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本书是一部汇聚了消费者心理、社会文化、市场趋势等多个领域研究成果的综合性教材,旨在深刻理解和解析当代消费者在物、品牌选择等方面的行为模式。本书深研究了消费者决策过程、心理需求、文化影响等方面的最新理论和实践,通过大量实例剖析,生动呈现了不同情境下消费者的行为特,有助于学生更全面地把握市场动态、更敏锐地捕捉消费者需求变化,提升他们在实际工作中的决策水平和创新能力。本书充分考虑到当今时代新科技的快速发展,特别加了人工智能、大数据等新技术对消费者行为的影响。通过对新技术在物体验中的应用、大数据分析对市场趋势的预测等方面的深讨论,帮助学生了解现代科技如何重塑和影响消费者的决策过程。
中草药辨识与应用(互联网+乡村医生培训教材)
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全书收录常用中草药400种,为便于识别,每种药均附有原型植物(动物)图。每种药均介绍其识别特征、生境产地、*采收期、制药方法、药性、常用量、用药禁忌。每种药后均附有多个常用验方。书后附有防治病症索引、中草药别名索引。 本书共提供中药验方6420余条,除医疗用验方外,还兼收了一些实用的药膳方、抗衰老保健方和美容养颜方。 本书内容丰富,对中草药的种植、采收、制药、应用均有参考价值,简明实用
二十国集团与全球数字经济包容发展
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自中国在2016年G20杭州峰会发起对数字经济的讨论以来,G20数字经济磋商机制已走过了5年的历程。5年来,在全球经贸格局日趋动荡,数字经济领域大国博弈日渐紧张,传统国际机制面临挑战的背景下,G20数字经济磋商机制稳步发展,在数字经济国际合作领域持续取得成果,逐渐成长为数字经济全球治理的重要舞台。本书梳理了G20机制发展概况,分析了G20数字经济磋商机制下的主议题,探究了G20主要成员数字经济发展的利益诉求,总结了中国参与数字经济国际合作的主张与实践,并概述了G20以外的其他多双边数字经济国际合作机制,力争为研究G20数字经济合作及全球数字经济治理提供重要参考。
计算机应用基础(微课版)
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本书系统介绍了计算机基础知识及其基本应用,内容涵盖计算机基础知识、Windows 10操作系统、文字处理软件Word 2016、电子制表软件Excel 2016、演示文稿制作软件PowerPoint 2016、计算机网络基础和人工智能。本书根据高等学校大学计算机课程教学指导委员会编制的《大学计算机基础课程教学基本要求》,结合一线教师与企业专家的实际经验编写而成。 本书可作为高等职业院校学生学习计算机基础知识的综合教材,也可作为各类计算机培训机构的教材和自学读物。
人机界面组态与应用技术(西门子)
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本书根据企业实际生产需要,结合典型项目,以实用、易用为目的,深浅出地介绍了西门子人机界面组态与应用的实用技术。本书采用“项目导向、任务驱动”的形式,设计了HMI组态与调试门、小车移动监控系统、水泵控制监控系统、剪板机控制监控系统、多电机功能监控系统和饮料生产线监控系统6个项目,共30个任务,每个任务附有大量的图片说明,详细讲解了技能操作,并且每个任务都配有“学习工作页”,从“信息咨询”“计划决策”到“任务实施”帮助学习者捋顺工作过程。 本书实战性强、注重工程应用、强调务实操作,可作为高职院校电气自动化技术、机电一体化技术、机械制造与自动化等相关专业的教材,也可供工程技术人员自学或培训使用。 本书配有教学视频(扫描书中二维码直观看)及电子课件等教学资源,需要配套资源的教师可登录机械工业出版社教育服务网www.cmpedu.com免费注册后下载。
智能物联网导论
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本书在兼顾广度和深度的前提下,深度融合计算机科学、物联网、人工智能、边缘智能、群智感知计算等相关学科和方向的专业概念,阐述了智能物联网领域基础理论、架构和关键技术展。从AIoT新型体系架构出发,按照“智能感知-网络增强-协同计算-平台应用”的组织思路,遵循“创新引领、深浅出、理论 实践”的原则基调,就智能物联网AIoT的基本概念、AIoT体系架构、多模态感知、智能无线感知、群智感知、智能物联网络、终端适配智能计算、分布式学习、端边云协同计算、平台及典型应用等行系统性阐述和深探讨。本书不仅可以作为计算机和物联网相关专业高年级本科生和研究生的课程教材,也适合所有希望了解智能物联网的工程技术人员阅读。
信息资源若干问题研究
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本书从信息与物质世界的关系、生命体信息资源、人类认知行为与信息资源等基本范畴出发,讨论信息资源,而提出信息资源的概念。本书将香农的通信过程模式拓展到信息资源这个特定信息存在形式中,并将其概括为信息资源发挥效用的一般过程模式。同时,本书还阐释了信息熵在信息资源概念范畴中的意义。这对于从信息论的基本理论层面认识信息资源问题具有基础性作用。 本书将大数据、网络数据资源及AI等新形态的信息资源纳视野,使用二元信息观来理解和洞察信息资源的社会经济意义;构建新的信息资源管理范式,引智能信息模式,重新认识和发信息资源的价值;从社会运行结构中,抽取出相关信息结构,透过新的信息视角审视社会运行与运行效率问题。
功能型密码算法设计与分析
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随着大数据、云计算、人工智能的发展,功能型密码在实际应用中的需求越来越大,日益成为主流信息系统的安全基石和重要支撑。本书全面、系统而详细地介绍了现有功能型加密算法的构造和安全性分析,有助于读者设计安全的密码算法。全书共分为8章,内容包括传统公钥加密、标识加密、属性基加密、门限加密、广播加密、代理重加密、可搜索加密、同态加密(单同态和全同态)。
茅台文化力:聚合发展之势
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《茅台文化力》以大量一手资料为切口,深探索茅台成功的原动力,提出了茅台文化力体系、茅台文化力护城河、茅台文化生长演、大文化生态等四大议题。采用文化力的视角,剖析茅台文化的成功之道,总结茅台文化造的模式和经验。由茅台文化投射出的茅台文化力,是基于茅台文化内涵的一种张力,是价值观和秩序的重建能力。对于茅台内部而言,它构建了企业的内部凝聚力和发展力;对于消费者而言,它重新定义了一瓶好酒的价值。对于行业而言,它重构了行业的格局和秩序。从微观来看,文化是助推茅台成功的关键力量,茅台成功的一个决定性因素就在于对文化的深度挖掘与融合。从宏观来看,茅台文化力折射出了中国文化复兴的光辉,亦是白酒文化的代表性力量。
茅台定力:大变革时代的战略密码
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《茅台定力》深度解析中国白酒产业周期发展,了解周期之下我国白酒企业的发展之路,凸显茅台定力的体现,如何修炼而成,且不断赋予茅台阶的能量。联手白酒行业权威人士,对茅台战略发展、产品建设、质量把关、价格坚守、市场导向、文化造深解读,展现茅台定力的一以贯之。 茅台的定力来自茅台对国家的热爱、对使命的坚定追求、对行业深刻的认识与洞察、对产品的信仰与情怀、对市场的敬畏、对消费者的尊重与善待。正是这样的力量,让茅台能够在历史长河中坚守正道,抵抗诱惑,抵御风险,历经苦难,迎来今天的成就。
PTN分组传送设备组网与实训 第2版
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本书全面介绍了PTN光网络技术的基本原理、技术特性、技术要求以及业务应用,主要内容包括光纤传输技术的发展历程、分组传送技术所涉及的数据通信基础知识以及PWE3、MPLS-TP、分组传送网的保护方式、时间同步等技术的基本原理。本书根据高职教育的特,采用“项目导向,任务驱动”的编写模式,按照由浅深的认知规律,以中兴通讯公司的ZXCTN 6200设备为平台,对分组传送网设备整机及单板的功能、设备的初始化、PTN网络的构建、电路业务的配置、以太网业务的配置、ATM业务的配置、时钟和保护的配置以及PTN设备和网络的基本维护行了介绍,每个实训任务和项目的操作方法和步骤都有详细的说明,并配有实际操作视频。 本书可以作为光纤通信、移动通信或其他相关专业的高职高专、应用型本科教学用书和光传输技术的培训教材,也可作为电信、联通、移动传输工程技术人员的参考用书。
数字营销学
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本教材主要从数据驱动、测评分析驱动出发,定位为增强学生的数字营销运营能力,强调营销运营指标的应用能力和营销实践测评分析过程,使学生学习之后能够在掌握营销框架的基础上行数字营销的实际运营,能够从测评和量化的思维行营销的实践。本书将学术研究的基本成果与营销实践的操作体系结合起来,通过业界的实践和学界的理论体系相结合的方式构建数字营销体系,以求理论与实践结合、操作框架与数字驱动结合、整体思维与解析思维结合。本书拟构建具体数据分析和商业应用场景之间的结合系统,可广泛适用于工商管理、电子商务、计算机等专业类型的学生。
2014全国勘察设计注册土木工程师(岩土)执业资格考试辅导教材及典型题解(含真题):基础考试(上、下册)
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本书共分八章,包括岩土工程勘察,浅基础,深基础,地基处理,土工结构、边坡与支挡结构、基坑与地下工程、特殊地质条件下的岩土工程,地震工程,工程经济与管理。 本书是从考生的角度把考试内容、真题、习题融为一体,学以致考的辅导材料,适合参加2014年2014全国岩土工程师执业资格考试的考生使用。
Protel 99 SE原理图与印制电路板设计(试读本)
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本书以音频信号放大电路原理图与PCB设计为例,按照实际的设计步骤讲解Protel 99 SE的使用方法,包括Protel 99 SE结构及环境设置,原理图设计,原理图优化方法,PCB的构成,元件封装技术,布局、布线规则,报表文件及光绘文件的输出等内容。 全书突出的特是,为了使原理图清晰易读而提出了优化原理图设计的概念;图文并茂地讲解了元件封装设计技术,使读者很容易理解掌握;设立了PCB设计的规则,在规则的约束下驱动布局及布线,使Protel 99 SE的应用更加深化;使读者在操作的过程中体会设计思路,在设计的过程中理解操作,在边学边用中掌握Protel 99 SE。 本书适合从事PCB设计的工程技术人员阅读,也可作为高等院校相关专业和职业培训的教学用书。
二维影视动画短片制作技法(含光盘1张)(全彩)(试读本)
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本书是一本针对数字时代二维动画制作的实用教材,书中全部采用作者原创的实例,避免菜单式的软件教学,更符合学生认知的过程。 本书以Animo、Photoshop、Premiere等软件为主要实现方式,以二维动画制作流程为线索,主要包括7章内容:二维动画概述、二维动画绘制、层的建立和处理、颜色设定和画稿上色、合成和特效、剪辑与声音的制作、二维动画阶制作。本书的目的是解决学牛迫切想要学到的、也是今后创作的基本的问题技术实现,真正让学生能够使用他们自己的计算机和数字设备,独立地制作出一部二维动画短片。 本书所附光盘的内容包括:①第3~7章的素材及实例;②本书全部图片的原文件;③本书对应课程的教学大纲。 本书可以作为高等院校动画、游戏设计(及艺术设计、广告设计)、数字媒体等专业学生的教材,也可以作为动画设计、游戏设计等相关技术人员的参考书。