万本电子书0元读

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59元6本 AI源码解读:推荐系统案例(Python版)
AI源码解读:推荐系统案例(Python版)
李永华
¥69.30
本书以人工智能发展为时代背景,通过20个实际案例系统介绍了机器学习模型和算法,为工程技术 人员提供较为详细的实战方案,以便深度学习。 在编排方式上,全书侧重介绍创新项目的过程,分别从整体设计、系统流程、实现模块等角度论述数据 处理、模型训练及模型应用,并剖析模块的功能、使用和程序代码。为便于读者高效学习,快速掌握人工智 能技术的发方法,本书配套提供项目设计工程文档、程序代码、出现的问题及解决方法,可供读者举一反 三,二次发。 本书将系统设计、代码实现以及运行结果展示相结合,语言简洁,讲解深浅出、通俗易懂,不仅适合 Python编程的爱好者,而且适合作为高等院校相关专业的教材,还可作为智能应用创新发专业技术人员 的参考用书。
59元6本 零基础学Java项目开发
零基础学Java项目开发
聚慕课教育研发中心
¥69.30
《零基础学Java项目发》采取“项目基础→项目实战→移动项目→智能项目→项目管理”的结构和“由浅深,由深到精”的学习模式编写而成。 全书分为5篇,共17章。首先讲解项目基础,包括软件设计与架构、软件口设计和软件数据库架构等内容;其次讲解项目实战,包括坦克大战游戏、桌面监控系统、企业财务管理系统和酒店管理系统等内容;再次讲解移动项目,包括在线考试系统、网上商城物系统和“书博士教育”微信小程序等内容;着讲解智能项目,包括人工智能——人脸识别系统、人工智能——图像识别系统、航空订票系统、电子邮件系统和智能停车管理系统等内容;后讲解项目管理,其中包括软件测试与发布、软件版本管理与加密技术等内容。 《零基础学Java项目发》的目的是从多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会与企业的就职桥梁,让有志于从事软件发行业工作的读者轻松步职场。 《零基础学Java项目发》适合从事Java软件发的读者阅读,也适合正在做软件专业毕业设计的大学生及大专院校和培训机构相关专业的学生参考选用。
59元6本 Unity 2020游戏开发快速上手
Unity 2020游戏开发快速上手
吴雁涛 叶东海 赵杰
¥69.30
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速Unity游戏发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity发简单框架及常用技巧、狗狗怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻、敌人攻、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗怪菜单场景。 本书适合Unity游戏发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
59元6本 SketchUP草图绘制从新手到高手
SketchUP草图绘制从新手到高手
张艺霏;柳春雨
¥69.30
《SketchUP草图绘制从新手到高手》是一本SketchUP 2020的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解该软件的各项功能和使用方法。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》共10章,循序渐地介绍SketchUP 2020的基础知识、基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUP常用插件、材质与贴图、渲染与输出等内容。后通过创建基本建筑模型、现代风格客厅与餐厅、小区景观设计多个综合实例来实战演绎前面所学知识。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》免费提供多媒体教学资源,内容丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及高清语音视频教学,专业老师手把手地讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》内容全面,实例丰富,结构严谨,深浅出,既可作为大中专院校相关专业的教材,也适用于广大SketchUP 2020用户自学和参考。
59元6本 基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类
基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类
钱晓亮
¥69.30
高分辨率遥感图像场景分类是遥感影像解译中的一个关键任务,具有广泛的应用前景。本书介绍了高分辨率遥感图像场景分类的基本知识和现有的研究方法,并系统总结了作者在基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类方面的研究工作。全书共6章,分为4个部分:部分(第1章)介绍了高分辨率遥感图像场景分类的的定义、研究背景和现有研究工作,以及本书的主要内容;第二部分(第2章-3章)将特征提取策略和监督方式对高分辨率遥感图像场景分类性能的影响行了定性分析和定量实验评估;第三部分(第4章-5章)介绍了两种不同解决思路的高分辨率遥感图像场景分类方法来应对人工标注成本较高的问题;第四部分(第6章)对本书的主要内容行总结,并对未来的研究工作行展望。第2-5章都附有相关的实验验证工作,以便有兴趣的读者一步钻研探索。
59元6本 阵列天线及抗干扰技术
阵列天线及抗干扰技术
项建弘 等
¥69.30
本书结合大量应用实例,由浅深地阐述了阵列天线的原理、方法和技术。全书共8章。第1章介绍了阵列天线的研究背景。第2章概述了构成阵列天线的基本单元天线的原理。第3章陈述了阵列天线的基本概念和原理。第4章讲述了阵列天线所用的信号处理方法。第5章阐述了阵列天线的自适应波束形成应用技术。第6章叙述了阵列天线的波束形成技术在空域抗干扰中的应用。第7章论述了阵列天线和阵列信号处理在空、时、频等多域中的抗干扰方法。第8章撰述了在阵列天线中应用虚拟天线行干扰抑制的技术。本书结构紧密,内容丰富,在介绍理论的同时,也采用了工程案例行仿真实现。
59元6本 服务互联网运行原理与实践
服务互联网运行原理与实践
王菁 等
¥69.30
本书是国家重研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范专项”中的“服务互联网理论与技术研究”项目有关服务互联网理论和技术介绍的系列图书之一。本书作者是承担和参与项目课题“服务互联网云平台的运行机制与演化技术”的主要人员。本书内容主要聚焦于服务互联网运行环境及其机制,通过系统地分析服务互联网运行环境的需求及特性,对服务互联网运行的相关基本概念、运行原理、关键技术和应用案例行系统介绍。
59元6本 实战Java高并发程序设计(第3版)
实战Java高并发程序设计(第3版)
葛一鸣
¥69.30
本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍Java中行并行程序设计的基本方法。其次,一步详细介绍了JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者可以快速、稳健地行并行程序发。再次,详细讨论了有关"锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设计模式以及Java 8、9、10对并行程序的支持和改。第五,介绍了高并发框架Akka的使用方法。第六,详细介绍了并行程序的调试方法。后分析Jetty代码并给出一些其在高并发优化方面的举例。《实战java高并发程序设计》第1~2版得到了读者的认可,而今Java 版本一直在变化,新的技术也有迭代,本书更要与时俱,行一些深层技术的更新,如GC一些优化方式等等。
59元6本 AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
林以军;罗万鑫;等
¥69.30
AutoCAD是Autodesk公司发的通用计算机辅助绘图和设计软件,被广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、气象、纺织、轻工等领域。在中国,AutoCAD已成为工程设计领域应用为广泛的计算机辅助设计软件之一。AutoCAD 2022是为适应当今科学技术的快速发展和用户需要而发的面向21世纪的CAD软件包。它贯彻了Autodesk公司一贯为广大用户考虑的理念,为多用户合作提供了便捷的工具、规范和标准,以及方便的管理功能。因此,用户可以与设计组密切而高效地共享信息。
59元6本 FLL+WRO乐高机器人竞赛教程——机械、巡线与PID
FLL+WRO乐高机器人竞赛教程——机械、巡线与PID
蔡冬冬;沈松华
¥69.30
《FLL WRO乐高机器人竞赛教程——机械、巡线与PID》以乐高 spike 机器人和 EV3 机器人为载体行编写,围绕 FLL 和 WRO 机器人竞赛, 通过 180 多个搭建示例,详细讲解机械原理、机械传动设计、机械臂系统设计,以及竞赛机器 人主机设计与机械平台设计。结合 200 多个程序示例,详细讲解竞赛机器人的运动、巡线、定位、 路径规划、PID 拓展与优化等程序的设计。书中还给出了竞赛机器人的“我的模块”程序设计, 让各年龄段的学生都能够学会简洁高效的程序编写。 《FLL WRO乐高机器人竞赛教程——机械、巡线与PID》可作为小学生和中学生学习机器人和竞赛的教材或参考书,同时也适合科技爱好者在 自学时选用。
59元6本 SolidWorks 2022中文版完全自学一本通
SolidWorks 2022中文版完全自学一本通
金钟庆;从岩;等
¥69.30
本书从软件的基本应用及行业知识手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。
59元6本 UG NX 2007中文版完全自学一本通
UG NX 2007中文版完全自学一本通
孙岩志;徐宗刚;等
¥69.30
本书基于UG NX 2007软件,对其中的各个模块行了全面、细致的讲解,由浅深、循序渐地介绍了UG NX 2007的基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础门操作、特征与曲面建模、行业应用设计3个方面。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性和代表性。同时本书的专业性和技巧性等特也比较突出。
59元6本 Revit 2022中文版完全自学一本通
Revit 2022中文版完全自学一本通
韩笑;文丹;等
¥69.30
书基于Revit 2022及广联达鸿业BIMSpace乐建2022对BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用行了全面详解。本书由浅深、循序渐地介绍了Revit 2022的基本操作及工具的使用,并结合大量的操作案例,帮助读者更好地巩固所学知识。本书是指导初学者学习Revit 2022中文版绘图软件与BIMSpace乐建2022、BIMSpace机电2022的标准教程。书中详细地介绍了Revit 2022强大的绘图功能及其专业知识,使读者能够利用该软件方便快捷地绘制工程图样。本书包含大量的技术要,能帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧,并向读者提供了超过11小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件及设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
59元6本 用户体验增长:数字化·智能化·绿色化
用户体验增长:数字化·智能化·绿色化
胡晓
¥69.30
《用户体验增长》是国际体验设计大会的演讲案例的论文集,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略。 本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
59元6本 中文版 AutoCAD 2022 从入门到精通(案例视频版)
中文版 AutoCAD 2022 从入门到精通(案例视频版)
邱雷
¥69.30
AutoCAD 2022是计算机辅助绘图和设计软件,广泛应用于机械、建筑、室内装饰装潢设计等各个领域,可以轻松实现各类图形的绘制。本书知识从零始,以丰富的实例和上机练习操作,系统并全面地讲解了AutoCAD 2022图形绘制和编辑相关功能及行业设计实战应用。本书内容同时适合AutoCAD 2018、2019、2020、2021版本学习与操作。全书共分16章,安排了"60个小节知识实例、12个综合演练和12个章节的新手问答、32个上机实验案例,12个章节的思考与练习,23个行业应用综合案例”。以循序渐的方式讲解了AutoCAD 2022软件的二维绘图和编辑功能、三维建模功能、以及实际应用中的动画、材质、渲染等高级功能,以及建筑设计、机械设计、室内设计、电气电路设计等常见领域的实战应用。另外,本书提供同步学习的素材文件及视频教学文件,同时还超值赠送丰富的视频教程和电子书。全书内容安排系统全面,写作语言通俗易懂,实例题材丰富多样,操作步骤清晰准确。
59元6本 工程效能十日谈
工程效能十日谈
[美] 凯特琳·萨多夫斯基(Caitlin Sadowski)主编 [美] 托马斯·齐默尔曼(Thomas Zimmermann)副主编 百度工程效能团队 译
¥69.30
《工程效能十日谈》共5 部分25 章,核心主题为工程效能,即软件工程中的生产力,具体内容包括:生产力的度量,何为生产力,软件工程中的生产力框架,具体场景下的软件生产力及其度量,如何消除浪费以提升生产力等可以推广到行业应用中去的实践。 在软件发百花齐放的当下,重新思考软件发的生产力是必要而且可行的,书中包含丰富的思考与行动建议。来自产学研和各个学科的碰撞,构建出来一个大致可行的软件生产力认知、衡量和改善框架,对全球,尤其是互联网企业具有非常重要的现实意义。
59元6本 游戏UI设计项目实战
游戏UI设计项目实战
彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
59元6本 供电企业应急管理基础
供电企业应急管理基础
聂江龙;马之力
¥69.30
本书是一本基于供电企业应急能力建设要求,满足供电企业对电力应急管理人员综合素质培训需求的高质量教材。全书共 10 章,以实际操作技能为主线,内容涵盖应急规划、应急组织体系、应急预案、应急培训、应急演练、应急保障、监测预警与应急响应、舆情管理、应急能力建设评估等。本书内容丰富,讲解细致,具有较强的实用性、系统性和可操作性,可作为供电企业应急管理人员的培训教材。
59元6本 电力企业应急供电技术
电力企业应急供电技术
宋红为;谭亮
¥69.30
本书基于电力企业应急供电技术人员的需求行编写,共分为五个部分,第一部分概述电力企 业应急管理体系、电力企业应急响应职责和电力企业应急供电技术;第二部分从原理、构成、操作 步骤、维护保养等角度详述应急供电常用装备;第三部分阐述配电网应急电源设备安装与运行的 要;第四部分从重要活动保供电和突发事件应急供电两个方面讲解应急保供电技术;第五部分列 举了应急保供电的典型案例。 全书内容丰富,讲解细致,具有较强的实用性、系统性和可操作性,可作为电力企业应急供电人员的培训教材。
59元6本 Axure RP10原型设计完全自学一本通
Axure RP10原型设计完全自学一本通
王欣
¥69.30
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。
59元6本 数据挖掘竞赛实战:方法与案例
数据挖掘竞赛实战:方法与案例
许可乐
¥69.30
本书围绕数据挖掘竞赛,讲解了各种类型数据挖掘竞赛的解题思路、方法和技巧,并辅以对应的实战案例。全书共11章。第1章介绍数据挖掘竞赛的背景、意义和现状。从第2章始,介绍了各种不同类型的数据挖掘竞赛包括结构化数据、自然语言处理、计算机视觉(图像)、计算机视觉(视频)、强化学习。每种类型的数据挖掘竞赛包含理论篇和实战篇:理论篇介绍通用的解题流程和关键技术;实战篇选取比较有代表性的赛题,对赛题的优秀方案行深分析,并提供方案对应的实现代码。 本书适合数据挖掘竞赛爱好者、人工智能相关专业在校大学生、人工智能方向从业人员及对人工智能感兴趣的读者阅读。