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
CTF特训营:技术详解、解题方法与竞赛技巧
¥57.85
内容简介 本书由国内老牌CTF战队FlappyPig撰写,战队成员曾多次荣获XCTF国际联赛冠军、TCTF/0CTF冠军、WCTF世界黑客大师挑战赛季军,多次围Defcon全球总决赛,具有丰富的实战经验。 本书围绕CTF竞赛需要的安全技术、解题方法和竞赛技巧3个维度展,旨在通过作者扎实的技术功底和丰富的竞赛经验,引领对CTF竞赛感兴趣的读者快速门。书中依据CTF竞赛的特,分别从Web、Reverse、PWN、Crypto、APK、IoT这六个方面系统地对CTF竞赛的知识、模式、技巧行了深讲解,每一篇都搭配历年真题,帮助读者加深理解。 全书一共分六篇。 Web篇(第1~8章) 主要讲解CTF比赛中Web类型题目的一些基础知识与常用的工具和插件,这些知识和工具也可以用于部分渗透测试的实战中。 Reverse篇(第9~10章) 主要对CTF中逆向分析的主要方法、常用分析工具、逆向分析技术和破解方法行讲解,帮助读者提高逆向分析能力。 PWN篇(第11~17章) 对PWN二制漏洞挖掘利用的详细分析,主要讲解了针对各种漏洞的利用方法和利用技巧,作者可以结合实例题目加深理解。 Crypto篇(第18~22章) 对Crypto类型题目的知识和例题讲解,主要从概述、编码、古典密码、现代密码以及真题解析几个方向行叙述。 APK篇(第23~25章) 讲解CTF中的APK的相关内容,主要从APK的基础知识、Dalvik层的逆向分析技术,以及Native层的逆向分析技术三个方面介绍APK题目的寄出内容、解题方法和竞赛技巧。 IoT篇(第26~30章) 对IoT类型题目的讲解,内容涉及IoT、无线通信的基础知识和相关题型的解题技巧,帮助大家培养解决IoT相关题目的能力。


数字孪生实战:基于模型的数字化企业(MBE)
¥57.85
本着“理论与实践、科学性与通俗化、系统性与模块化、前瞻性与可实施性相结合”的原则,本书内容分为技术篇、方案篇和实践篇。技术篇主要包括数字孪生推装备制造业转型与升级,数字孪生助力造基于模型的数字化企业;方案篇主要阐述基于模型的系统工程解决方案、基于模型的三维设计与仿真解决方案、基于模型的电子电气系统工程、基于模型的软件全生命周期管理方案、基于模型和产品成本管理方案、基于模型的工艺与虚拟验证解决方案、基于模型的闭环制造解决方案、基于模型的MBE数字化服务管理等。实践篇包括众多实际案例的背景、问题解决、采取的方案,以及取得的效果,更是包括了西门子自身的样板工厂。


Flutter实战入门
¥57.85
本书作者手把手带领读者Flutter发世界,方法简单,效果明显,凝聚了作者多年的实际项目经验。书中包含大量精选案例,代码都可以下载使用。作者在个人网站(老孟Flutter)收录了上百个组件的详细用法和动画效果,更加方便读者学习和查阅。 本书共12章,主要内容包括: 第1章介绍Flutter的环境搭建; 第2章介绍Flutter项目的概况,包括目录结构、调试及App构建发布流程; 第3章介绍Flutter组件的分类和使用细节; 第4章介绍Dart语言的基础知识及常用语法; 第5章介绍事件及手势处理的技术和案例; 第6章介绍Flutter动画原理及动画组件; 第7章介绍文件读写与网络请求方法; 第8章介绍路由相关知识及数据存储技术; 第9章介绍Flutter与Android和iOS的混合发; 第10章介绍国际化发的相关知识; 第11章通过案例分析一个项目的发过程; 第12章通过案例介绍App的升级功能的应用。


.NET安全揭秘
¥57.85
作为.NET程序员、.NET应用架构师和.NET安全工作人员,如何才能开发和设计出安全的.NET应用?如何才能维护和保证.NET应用系统的安全性?本书是资深.NET专家和安全专家多年工作经验的结晶,深刻揭示了.NET系统(涵盖.NET平台本身、ASP.NET、WCF、Silverlight、Windows Azure、 Open XML和WIF等)的安全特性及其工作原理,系统而*地讲解了构建安全的.NET应用所必须掌握的所有理论知识,并包含大量*佳实践。 全书共分为五个部分。*部分:.NET安全基础,透彻讲解了.NET体系结构、程序集与反射,应用程序域和CLR寄宿等核心技术,这部分内容是.NET架构的核心,同时也是理解.NET底层安全机制的基础;第二部分:.NET平台安全性,深入分析了代码访问的安全性和基于角色的安全性的原理,这部分内容既是.NET应用框架安全性的基础,也是整个.NET平台体系安全性的核心;第三部分:数据安全,深刻阐述了数据加密、数据存储和数据通信的安全性,这部分内容介于.NET平台底层安全性与.NET应用安全性之间,是联系二者的纽带;第四部分:.NET应用安全性,*讲解.NET平台下ASP.NET、WCF、WPF、Silverlight和Open XML等常用框架和技术的安全机制与原理;第五部分:高级扩展,重点介绍了*新的WIF框架和Windows Azure的安全性,这是.NET安全领域未来的重心之一。 本书是构建安全.NET应用的百科全书,适合所有关注和学习.NET安全的读者阅读。


深入理解JVM字节码
¥57.85
这是一本揭示JVM字节码“黑科技”的著作,它从原理和应用两个维度深剖析了JVM字节码。书中内容涉及JVM字节码的大部分应用场景,如Java性能优化、软件防护与破解、APM等,通过大量实战案例讲解了它在这些场景中的实操技巧。 本书共 12 章,从逻辑上分为两大部分。 【第①部分:原理篇(第1~8章)】 第1章详细剖析了class文件的内部结构; 第2章介绍了字节码的概念以及Java虚拟机栈和栈帧的相关内容; 第3章介绍了字节码的阶知识,包括泛型擦除、synchronized关键字、反射的底层实现原理; 第4章介绍了javac编译器的原理,以及javac编译的七大阶段和各阶段的作用; 第5章从字节码的角度介绍Kotlin的常见语法糖、coroutine等原理; 第6章介绍了ASM和Javassist这两个字节码操作工具; 第7章介绍了Java Instrumentation的原理; 第8章介绍了JSR 269插件化注解处理原理。 【第②部分:应用篇(第9~12章)】 第9章介绍了字节码在cglib、Fastjson等框架上的应用; 第10章介绍了反编译、破解、防破解和逆向工程的相关内容; 第11章介绍了APM的概况、分布式跟踪的基本原理等; 第12章详细介绍了Android dex文件的组成结构,以及Android字节码指令与Java字节码指令的区别。
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
电脑软硬件维修从入门到精通
¥57.85
本书从实战出发,以理论结合实际的方式,为您全面讲解了*常用的维修方法。本书内容分为七篇,包括:多核电脑维护与调试、多核电脑软故障维修、电脑硬故障诊断维修、多核电脑周边设备维修、电脑芯片级维修、网络搭建与维修、数据恢复与加密。


产品闭环:重新定义产品经理
¥57.85
职场中的每一个人都需要具备基本的产品思维和能力,闭环思维能帮助你从0到1构建完整的产品知识体系;对于产品经理、设计师、运营人员、项目经理等与产品研发直交道的从业者,如果想实现产品技能的有效突破,可通过闭环思维获得一条快速、有效的路径。 本书从、线、面3个层次详细讲解了产品经理在不同阶段所面临的问题和需要具备的知识,从道、器、法、术、势5个维度系统讲解C端和B端产品经理应掌握的工具、方法和技能。 全书一共5章: 第1章 产品之“道” 首先介绍了产品闭环的内涵、重要性和具体方法,然后依次介绍了产品经理的分类、工作职责、成长路径、思维模型、能力模型、发展瓶颈、面试方法,*后系统总结了B端产品经理的方法论; 第2章 产品之“器” 详细讲解了产品经理常用工具的使用、UML建模方法、Axure设计规范,以及产品流程设计; 第3章 产品之“法” 系统讲解了需求落地、PRD/MRD文档撰写、用户研究、产品闭环设计“七步法”、后台系统设计、B端产品闭环设计等大量内容; 第4章 产品之“术” 不仅从闭环视角讲解了用户运营、活动运营、内容运营、产品运营、新媒体运营、渠道运营等,而且讲解了会员体系、积分体系、用户增长体系、北极星指标、数据可视化等内容; 第5章 产品之“势” 基于闭环思维,讲解了项目管理和团队管理的相关内容,包括项目的全生命周期管理、项目复盘、敏捷发、需求变更管理、高效产品团队的闭环管理以及产品规划。


Java高并发编程详解:多线程与架构设计
¥57.85
本书主要包含四个部分: 第①部分主要阐述Thread的基础知识,详细介绍线程的API使用、线程安全、线程间数据通信,以及如何保护共享资源等内容,它是深学习多线程内容的基础。 第②部分引了ClassLoader,这是因为ClassLoader与线程不无关系,我们可以通过synchronized关键字,或者Lock等显式锁的方式在代码的编写阶段对共享资源行数据一致性保护,那么一个Class在完成初始化的整个过程到*后在方法区(JDK8 以后在元数据空间)其数据结构是怎样确保数据一致性的呢?这就需要对ClassLoader有一个比较全面的认识和了解。 第③部分详细、深地介绍volatile关键字的语义,volatile关键字在Java中非常重要,可以说它奠定了Java核心并发包的高效运行,在这一部分中,我们通过实例展示了如何使用volatile关键字以及非常详细地介绍了Java内存模型等知识。 第④部分,站在程序架构设计的角度深讲解了如何设计高效灵活的多线程应用程序,这一部分长达15个章节,其重要程度可见一斑。
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
Cocos Creator游戏开发实战
¥57.85
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速门,而且还能满足初学者阶修炼的需求。 全书一共16章,分为四大部分: *部分 准备篇(第1~2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台发环境的搭建。 第二部分 基础篇(第3~8章) 对Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理行了深讲解,同时配备了具体应用案例。 第三部分 实例篇(第9~11章) 讲解了三个游戏案例的发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深了解Cocos Creator的基础知识在游戏发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射和棋牌类,可以让发者深了解不同类型游戏的发思想。 第四部分 扩展篇(第12~16章) 内容涵盖Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。
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Flutter技术入门与实战(第2版)
¥57.85
本书由资深架构师撰写,详细讲解Flutter的基本概念和使用技巧。既有基础知识,又有丰富示例,并包括详细案例的操作步骤,实操性强。还有配套网站提供了完整案例代码和视频课程,可帮助读者轻松掌握基础知识,快速实战。本书主要内容共16章。第1~2章介绍Flutter的基本概念和重要知识。第3章简单介绍了Flutter SDK指定的Dart语言。第4~7章介绍Flutter常用组件,以及Material Design风格的组件、Cupertino风格的组件,还介绍了页面布局基础知识和技巧。第8~12章介绍Flutter的高级用法,包括如何处理手势,如何加载、处理、展示资源和图片,路由及导航是如何处理的,装饰和动画的处理等。第13章介绍Flutter插件发。第14~16章介绍发工具的使用技巧、测试与发布应用,以及综合案例。
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Filecoin原理与实现
¥57.85
本书系统介绍Filecoin的原理与实现,深分析了Filecoin的底层运行机制。主要内容分三个部分:原理篇、实现篇和拓展篇。原理篇包括第1~7章,在简单介绍Filecoin的基础知识和技术发展的基础上,着重对Filecoin的设计和原理行比较详细的阐述。实现篇包括第8~14章,讲述Filecoin的基础技术和实现。拓展篇包括第15~17章,讲述Filecoin的技术创新和生态探索。
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
物联网渗透测试
¥57.85
本书介绍物联网渗透测试的原理和实用技术。主要内容包括IOT威胁建模、固件分析及漏洞利用、嵌式web应用漏洞、IOT移动应用漏洞、IOT设备攻、无线电侵、固件安全和移动安全*佳实践、硬件保护以及IOT高级漏洞的利用与安全自动化。
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Redis开发与运维
¥57.85
本书主要讲解Redis基本功能及其应用,以及线上发与运维监控中的实际使用案例,包含大规模集群发与管理的场景、应用案例与发技巧,并总结了实际发中遇到的“坑”。本书不要求读者有任何Redis使用经验,对门与阶DevOps的发者提供有价值的帮助。主要内容包括:Redis的安装配置、API、客户端、持久化、复制、高可用、集群、缓存设计等基本功能,Redis高可用集群解决方案,Redis设计和使用的问题,发运维中的陷阱,CacheCloud私有云的发案例等。
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HTML 5与CSS 3权威指南(第3版·上册)
¥57.85
《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》是HTML 5与CSS 3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3的*著作”和“Web前端工程师案头图书之一”。 前两版累计印刷超过15次,网络书店评论超过8000条,98%以上的评论都是五星级的好评。不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域是佼佼者。 第3版首先从技术的角度根据*的HTML 5和CSS 3标准行了更新和补充,其次根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了一步的优化,内容更经典,阅读体验也更好。 全书共29章,分为上下两册: 上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单及新增页面元素、图形绘制、多媒体、本地存储、文件、WebRTC通信、扩展的XML HttpRequest、离线应用、Web Workers、地理位置信息、拖放与通知等内容; 下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS 3相关的技术,以CSS 3的功能和模块结构篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。 全书一共389个示例页面和2个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直在浏览器查看运行结果。
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Spring Boot开发实战
¥57.85
本书系统介绍如何使用SpringBoot2.0框架快速发企业级应用。全书共分三大部分,共20章。第I部分“SpringBoot框架基础”包含第1-3章,介绍SpringBoot框架的特性,并展示了快速建立HelloWorld的WebMVC示例,介绍怎样通过自动配置实现极简化的Spring应用程序发。第II部分“SpringBoot项目综合实战”包含第4~17章,介绍了大量相关项目案例,并给出了案例代码。如集成JPA数据库层,Gradle插件应用,自定义WebMVC配置,AOP编程,集成SpringSecurity安全发,集成React.js发前后端分离项目,任务调度与邮件服务发,集成WebFlux发响应式Web应用,SpringBoot缓存,使用Zuul发APIGateway,SpringBoot日志应用等。第III部分“SpringBoot系统监控、测试与运维”包含第18-20章,详细介绍如何高效部署运维SpringBoot应用,并给出了综合案例。
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PostgreSQL实战
¥57.85
本书由数据库专业发人员撰写,系统介绍PostgreSQL10的丰富特性,及其在生产实践运维中的技巧,全书分为基础篇、核心篇、阶篇,共18章。基础篇包括第1~4章,主要介绍PostgreSQL基础知识,例如安装与配置、客户端工具、数据类型、SQL高级特性等,为读者阅读核心篇和阶篇做好准备;核心篇包括第5-9章,主要介绍PostgreSQL核心内容,例如体系结构、并行查询、事务与并发控制、分区表等;阶篇包括第10~18章,主要介绍PostgreSQL高级内容,例如性能优化、物理复制、逻辑复制、备份与恢复、高可用、版本升级、扩展模块、Oracle数据库迁移PostgreSQL实战、PostGIS等。
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
铸魂:软件定义制造
¥57.85
本书较为详细地定义了工业软件,解读了工业软件所应具有的内涵和组成部分。工业软件是工业化的*产物。它封装了工业知识,建立了数据自动流动规则体系,塑造了机器的大脑和灵魂,因此机器变得更加聪明,功能可以随时定义和调整。 工业软件描述、集成、模拟、加速、放大、优化、创新了传统制造过程,形成一种新的工业智能模式——软件定义制造。未来的智能制造,是每一个原子都可以被工业软件给出的比特数据精准控制的制造。 软件、芯片、互联网等数字化软/硬件设备,都是新型的工业要素,都是从属于工业的服务角色。以工业为主,数字化/信息化手段为辅,是工业转型升级、繁荣发展的基本次序。鉴于工业天量般的体量和必须以物质产品支撑国民经济发展的基本属性,软件赋能作用再强大,也不能完全决定工业,更不能替代工业,而是通过软件赋能,让工业发展更迅速,工业产品更精良,工业过程更精准,工业经济更强大。
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Unity3D网络游戏实战(第2版)
¥57.85
本书针对第1版行改版,将“单机游戏”融到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识的案例,并发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有发一款完整网络游戏的能力。
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
区块链开发实战:基于JavaScript的公链与DApp开发
¥57.85
随着区块技术的火热以及区块应用发平台的出现,越来越多的普通发者都需要掌握区块应用的发,本书可带领读者快速门区块发。 本书由ASCH 核心发工程师撰写,深浅出地介绍了区块应用的发方法与技巧,任何有JavaScript基础的发人员都可以掌握,分为三大部分,第壹部分“区块”介绍区块技术简史、商业价值、核心概念、账户模型、主流区块项目、区块领域的新技术,并带领读者用300行代码实现一个区块系统。第二部分“ASCH 源码解读”详细介绍ASCH的技术架构、ASCH启动过程、加密和验证方式、P2P技术、交易流程、区块实现、DPOS+PBFT、侧技术实现等。第三部分“去中心化应用(DApp)发”介绍一个综合DApp案例发,包括准备工作、DApp 发工具、搭建发环境、设计数据结构、实现业务逻辑、引主资产、如何对 DApp 行测试、发布方式等。
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
DevOps落地与转型:提升研发效能的方法与实践
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这本书将指导读者如何从0到1组建DevOps团队、搭建DevOps全路平台、应用DevOps工程方法、实践DevOps文化理念,从而解决各种软件交付效率难题和提升研发效能,蕞终全方位实现DevOps的落地和转型。在方法层面,本书基于作者多年的研发效能经验和成功的DevOps落地经验,提炼出了一套可复用的蕞小可行方案和行动路线,涉及研发效能、敏捷管理、项目管理等多个领域,让读者的实践有“套路”可循。在实践层面,以真实的产研场景为主线,通过丰富有趣的故事情节带领读者身临其境地理解和掌握?DevOps?转型和研发效能提升的方法,并提供大量真实的场景案例和实践方法,读者可直应用到团队实践中。全书8章,逻辑上可分为三部分:第 一部分 工程能力实践(第1-2章)重分析了技术团队需要具备的基础工程实践能力以及如何驱动团队提升这些能力,比如保障代码质量的制度和规范,以及产研团队如何通过测试左移实现高效协作和能力提升。第二部分 平台体系实践(第3-5章)重阐述了如何利用 DevOps 全路平台间的联动性,通过度量、监控、预警等消息触达手段反馈团队的问题,通过事件管理驱动团队问题的解决。第三部分 管理模式实践(第6-8章)重阐述了如何通过不断提升团队影响力,结合不同的管理模式和平台管理属性功能,联动具有共同目标的部门展有效的项目管理,并在蕞后通过总结与行动部分为读者勾勒一幅 Devops 转型和研发效能提升的全景图。
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编写高质量代码:改善C程序代码的125个建议
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本书适合那些有一定C语言基础并希望快速提升程序设计能力的初级与中级程序员。因此,本书并不会阐述C语言中的一些基础概念,而是将C语言编程过程中可能遇到的疑问或者障碍进行一一列举与剖析,并给出了经验性解决方案与建议。